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Kingdom Hearts Union x[Cross] festeggia il suo terzo anniversario

Square Enix invita gli eroi del Keyblade di tutto il mondo a festeggiare il terzo anniversario di Kingdom Hearts Union x[Cross].

Le celebrazioni per il lancio di Kingdom Hearts III continueranno per tutta la durata di aprile e maggio nel gioco di successo per dispositivi mobile, in cui i fan potranno divertirsi a celebrare questo traguardo grazie ai contenuti seguenti:

  • Regalo per l’anniversario: tutti gli eroi del Keyblade riceveranno 10.000 gemme effettuando l’accesso da oggi fino al 31 maggio.
  • Draw Ticket gratis: da oggi fino al 30 aprile, i giocatori riceveranno dei Draw Ticket basati sul livello del loro personaggio. I Draw Ticket possono essere usati in un banner di durata limitata per ricevere una serie di medaglie potentissime.
  • Medaglie dell’evento: da oggi fino al 30 aprile, i giocatori potranno ottenere delle monete dell’evento da scambiare con delle medaglie di Sora e Cip & Ciop.
  • Campagna “Spirit Training”: usando la nuova opzione “Spirit Training”, gli eroi del Keyblade potranno allenare il loro Spirit 30 volte da oggi fino al 30 aprile e ricevere ricompense speciali, tra cui delle Spirit Parts esclusive.
  • Campagna “One Million Jewels”: fino al 6 maggio, i giocatori potranno tentare la loro fortuna una volta al giorno con un banner gratuito per pescare una medaglia KH III Moogle. Con le medaglie KH III Moogle, i giocatori avranno l’opportunità di vincere dei premi in gemme e anche il premio finale di un milione di gemme. Tutti i giocatori che hanno almeno una medaglia KH III Moogle riceveranno 1.000 gemme e un premio di consolazione alla fine della campagna.
  • Il ritorno delle famose Avatar Board: i giocatori potranno personalizzare il costume del loro personaggio con le amate Avatar Board di Terra e Aqua, che saranno nuovamente acquistabili da domani fino al 13 aprile. Inoltre, per un periodo limitato dal 16 aprile al 22 aprile, torneranno anche le Avatar Board di Cloud.
  • Evento “Dark-Winged Warrior”: da adesso fino al 13 aprile, i giocatori potranno sfidare il Dark-Winged Warrior in questo celebre evento per ottenere il titolo “One-Winged”.
  • Campagna “Avatar Coin and Draw Ticket”: fino al 30 aprile, i giocatori potranno convertire degli Avatar Coins in Draw Ticket per ottenere delle medaglie in un banner speciale.

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Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, nuovo trailer

Nuovo trailer per Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, titolo che debutterà il prossimo 16 aprile su Xbox One e Switch. La clip presenta nuovamente ai fan gli amati protagonisti del gioco di Square Enix, Tidus e Yuna, e anche il magico mondo di Spira.

I giocatori scopriranno due fantastiche avventure in cui Tidus e Yuna dovranno combattere insieme ai loro amici per sconfiggere degli avversari potentissimi e molto pericolosi che minacciano il loro mondo. Con delle trame emozionanti, un gameplay strategico e dozzine di ore di contenuti, Final Fantasy X / X-2 Remaster è l’opportunità perfetta per scoprire due dei titoli più amati della serie.

Inoltre, le copie fisiche per Nintendo Switch includeranno una copertina reversibile con una straordinaria immagine degli eroi del gioco.

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Shadow of the Tomb Raider, disponibile il nuovo dlc

Square Enix, Eidos-Montréal e Crystal Dynamics annunciano che The Grand Caiman, il nuovo dlc di Shadow of the Tomb Raider, è ora disponibile come download gratuito per chi possiede il season pass, e che verrà anche venduto separatamente,

Nel nuovo dlc, una feroce divinità minaccia le vite degli innocenti abitanti di San Juan. Per salvarli, Lara deve affrontare un letale gruppo di mercenari per impedire un cataclisma, superare la nuova tomba della sfida ambientata in un vulcano e scoprire tutti i suoi tesori.

Nel dlc è incluso anche il completo Reptile Hide, che offre protezione dai proiettili e più esperienza ricevuta dalle uccisioni aggressive. I giocatori possono anche utilizzare il Whispering Scourge, un fucile a pompa con silenziatore, oltre all’abilità Vulcano che permette di creare munizioni incendiarie, utile per far fuoco sugli oggetti infiammabili e alla maggior parte dei nemici. Ora è possibile giocare inoltre, in modalità Attacco a punti e Attacco a tempo a tutte le tombe della campagna principale.

Ecco la clip. Buona visione.

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Final Fantasy Brave Exvius, evento con Xenogears

Square Enix ha annunciato che, da oggi, Final Fantasy Brave Exvius, si unisce al classico GdR Xenogears per la prima volta in assoluto in una collaborazione di durata limitata presente nella versione globale. Partecipando all’evento sarà possibile ottenere dei nuovi personaggi da invocare, ricevere ricompense da un boss raid e fare molte altre cose ispirate al celebre titolo.

La prima parte della collaborazione con Xenogears vede i personaggi preferiti dai fan di questo classico, tra cui Fei, Elly, Bart, Emeralda e Rico, disponibili come nuove unità tramite un “featured summon”, oltre all’adorabile Chu-Chu disponibile tramite un “raid summon”. Il boss raid “Elements’ Formation” permetterà ai giocatori di guadagnare monete raid con cui acquistare ottime ricompense. Dal 5 aprile, inoltre, i giocatori potranno affrontare il boss trial “Desert Despair” per ottenere ulteriori ricompense.

Per tutta la durata della collaborazione si otterranno anche dei bonus speciali all’accesso, e anche un’invocazione giornaliera gratuita per Lapis disponibile per tutti i giocatori.

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Final Fantasy VII approda su Switch ed Xbox One

Da oggi, anche gli utenti Switch ed Xbox One potranno godersi Final Fantasy VII. Square Enix ha pubblicato il classico capitolo della amatissima serie gdr anche per queste due piattaforme.

Un classico senza tempo che adesso può essere giocato anche dagli utenti Nintendo e Microsoft.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

In Final Fantasy VII il mondo è sotto il controllo della compagnia elettrica Shinra, una potente organizzazione che detiene il monopolio della stessa forza vitale del pianeta; l’energia Mako. I giocatori seguiranno la storia di Cloud, un ex membro del Soldier convertitosi in un mercenario per aiutare un gruppo di ribelli della resistenza anti-Shinra noto come Avalanche a salvare il mondo dalla distruzione.







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L’episodio 3 di Life is Strange 2 ha una data di lancio

Square Enix ha annunciato la data d’uscita del terzo di cinque episodi della nuova stagione di Life is Strange 2.
Wastelands, questo il titolo, ed uscirà il 9 maggio su Pc, PS4 ed Xbox One. I team di Square Enix External Studios e DontNod Entertainment desiderano condividere con i giocatori i loro piani per i prossimi contenuti del gioco per il 2019. Secondo questa infografica, infatti, le altre due parti faranno il loro debutto il 22 agosto ed il 5 dicembre.

Ecco la roadmap di Life is Strange 2:

Nell’Episodio 3, Wastelands, Sean e Daniel Diaz continuano il loro viaggio verso il Messico e arrivano fino alle foreste di sequoie della California. Qui i fratelli si uniscono ad una comunità di vagabondi che vivono ai margini della società.
Questo li porterà a farsi nuovi amici, a superare nuove sfide e anche a scoprire nuove esperienze e altre cose su sé stessi. Tutte queste novità causeranno degli attriti tra i fratelli e solleveranno dei dubbi sul loro rapporto. Riusciranno a rimanere uniti o questa sarà la fine del loro viaggio insieme?

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La collection di Kingdom Hearts in arrivo a marzo

Square Enix e Disney hanno annunciato oggi che Kingdom Hearts – The Story so Far, sarà disponibile in tutta Europa a partire dal 29 marzo su PS4 e includerà nove capitoli della serie in una sola collection.

CONTENUTI DELLA COLLECTION

Kingdom Hearts Hd 1.5+2.5 Remix 
● Kingdom Hearts Final Mix
● Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
● Kingdom Hearts 358/2 Days in Hd
● Kingdom Hearts II Final Mix
● Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix
● Kingdom Hearts Re:Coded in Hd

Kingdom Hearts Hd 2.8 Final Chapter Prologue
● Kingdom Hearts Dream Drop Distance Hd
● Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage
● Kingdom Hearts χ Back Cover (film)






 

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Left Alive, nuovo video gameplay commentato

Il gameplay commentato è protagonista del nuovo video di Left Alive, gioco che sarà disponibile tra meno di una settimana, ossia dal 5 marzo, su Pc (via Steam) e PS4. Per l’occasione, il game director di questo sparatutto, Toshifumi Nabeshima, parla nella clip descrivendo il gioco ed offrendo ulteriori dettagli sulle varie abilità e tattiche che i giocatori dovranno usare per aumentare le probabilità di vittoria.

In questo nuovo video pubblicato da Square Enix, editore e sviluppatore del titolo, Nabeshima spiega in dettaglio le più importanti meccaniche del gameplay che i giocatori dovranno utilizzare per uscire vittoriosi nel conflitto contro miriadi di forze nemiche.
Anche se alcuni scontri possono sembrare impossibili al primo tentativo, i giocatori possono trovare nuovi percorsi, creare trappole e armi utili, oppure utilizzare le armi nemiche a proprio vantaggio per salvare i civili intrappolati sul campo di battaglia e scoprire la verità nascosta.

PRE-ORDER MECH EDITION

I fan di Left Alive possono effettuare il pre-ordiner della Mech Edition che può essere acquistata in esclusiva su Square Enix Store. Questa include il dlc “Survival Pack”, un artbook di 80 pagine con copertina rigida, una Steelbook esclusiva con i design dei mech di Yoji Shinkawa della Kojima Productions e Takayuki Yanase e l’esclusiva action figure del VOLK, creata da Takayuki Yanase, con accessori, armi e mani intercambiabili.

Per guardare il video di unboxing della Mech Edition, potete vedere questo nuovo video.

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster e FF XII The Zodiac Age in pre-order

Square Enix, ha annunciato oggi che Final Fantasy X/X-2 HD Remaster e Final Fantasy XII: The Zodiac Age sono disponibili per il pre-order. Questi due classici verranno pubblicati ad aprile su Switch ed Xbox One. Il primo sarà disponibile dal 16 aprile. L’altro dal 30 aprile.

Alcune delle funzioni chiave di Final Fantasy XII The Zodiac Age includono grafica in alta risoluzione, colonna sonora originale e rimasterizzata e una nuova modalità Sfida.

Altri miglioramenti includono:

  • Azzerate e riassegnate i mestieri: parlando con Montblanc, capo del Clan Centurio, a Rabanastre, i giocatori potranno azzerare e riassegnare i mestieri dei componenti del gruppo, permettendo così di personalizzarli a piacimento.
  • Nuove combinazioni Gambit: il sistema Gambit permette ai giocatori di personalizzare l’IA del gruppo. Sarà ora possibile creare tre set unici e cambiarli a seconda delle situazioni, come ad esempio durante l’esplorazione della mappa o i combattimenti con i boss.
  • Modalità “Nuovo Gioco +” migliorata: permette ai giocatori di iniziare il gioco con i membri del gruppo a livello 90 e di mantenere alcuni oggetti come armi, magie e gil, ottenuti durante le partite precedenti.
  • Specifiche per Xbox One X: supporto fino a 60 fps.









Per celebrare l’imminente uscita, l’artista Isamu Kamikokuryo ha creato una nuova illustrazione degli iconici protagonisti del gioco.

Square Enix ha anche svelato un nuovo trailer per Final Fantasy X / X-2 HD Remaster che mostra una storia emozionante e un gameplay coinvolgente che i giocatori saranno impazienti di provare. Il gioco includerà una grafica moderna, la possibilità di cambiare tra la colonna sonora originale e quella rimasterizzata e dozzine di ore di gioco per vivere avventure indimenticabili.

Ecco trailer “La tua storia ha inizio” per FF X/X-2 HD Remaster.

 

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Dissidia Final Fantasy NT, arriva il personaggio finale del season pass

Square Enix oggi ha svelato che Snow Villiers di Final Fantasy XIII: Lightning Returns, è disponibile come personaggio dlc finale del season pass di Dissidia Final Fantasy NT. I possessori del season pass possono aggiungerlo gratuitamente, ma sarà anche possibile acquistarlo individualmente.

Apparso originariamente nella trilogia di Final Fantasy XIII, Snow Villiers combatte al fianco di Lightning e poi diventa il reggente di Yusnaan, servendo come guardiano fidato della città dei piaceri per 500 anni. Nel gioco, Snow si trasforma in un potente Cie’th quando i suoi punti vita sono bassi, aumentando l’impatto dei suoi attacchi audacia, degli attacchi normali e delle tecniche. Più i suoi punti vita sono bassi, più la sua trasformazione in Cie’th progredisce, aumentando anche la potenza della sua tecnica Geyser di Caos.

Oltre a Snow, il season pass include anche Vayne di Final Fantasy XII, Locke di Final Fantasy VI, Rinoa di Final Fantasy VIII, Kam’lanaut di Final Fantasy XI e Yuna di Final Fantasy X. Ogni personaggio ha due completi e armi aggiuntive, mentre il season pass include anche una mini-colonna sonora digitale con cinque brani e la versione arcade di Dissidia Final Fantasy.

Ecco il trailer di presentazione di Snow Villiers:

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Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, primo anniversario

Square Enix festeggia il primo anniversario del gdr per dispositivi iOS ed Android Dissidia Final Fantasy Opera Omnia con delle ricompense e degli eventi di durata limitata. I fan avranno delle ricompense speciali per l’accesso al gioco, delle nuove missioni quotidiane, potranno divertirsi a giocare con la guerriera fidata Beatrix di Final Fantasy IX ed altro ancora durante tutto il mese di febbraio.

Con dozzine di personaggi giocabili della serie Final Fantasy come protagonisti, milioni di giocatori di tutto il mondo sono partiti per l’avventura di ruolo a cui vengono aggiunti periodicamente nuovi personaggi, nuove missioni, nuovi costumi e altro ancora.

Inoltre, come parte dei festeggiamenti, i giocatori potranno divertirsi con le promozioni e gli eventi di durata limitata elencati di seguito:

  • Un nuovo Personaggio: i giocatori potranno arruolare il temibile generale di Alexandria Beatrix di FINAL FANTASY IX, disponibile da inizio febbraio.
  • Multi Draw gratis: il primo Multi Draw sarà gratis per i giocatori per sei banner. I primi due banner sono già disponibili, mentre quelli successivi saranno disponibili durante il mese di febbraio.
  • Missioni-evento per il primo anniversario: i giocatori potranno completare quattro set di missioni-evento (ogni settimana pubblicheremo un nuovo set). Completando queste missioni, si potranno ottenere degli Anniversary Token, che possono essere scambiati per armi a cinque stelle.
  • Bonus per l’accesso dell’anniversario: i giocatori otterranno dei bonus sostanziosi per l’accesso, tra cui degli Armor Token, dei Draw Tocket, i nuovi Power Token e altro ancora.
  • Missioni giornaliere dell’anniversario: i giocatori potranno ottenere High Shards, Gems e altri materiali di valore per potenziare il personaggio completando le missioni giornaliere.
  • Cloud Costume Pack (durata limitata): quest’offerta di durata limitata include 9000 Gems e la Buster Sword NT Ver., che prima era disponibile solo tramite una campagna promozionale specifica.
  • Adesivi dell’anniversario: il Dissidia Point Shop ora ha dei nuovi adesivi per festeggiare il primo anniversario.
  • Ricompense aggiuntive: per tutto il mese le ricompense si duplicano nelle Cycle Quest, il SP Cost si dimezza per le missioni di World of Illusions: Carbuncle’s Treasure e si triplicano le ricompense per le missioni standard giornaliere, mentre verranno anche ripristinate le ricompense di Co-op First Meet.

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Oggi è il gran giorno di Kingdom Hearts III

L’attesa per milioni di appassionati di tutto il mondo è finalmente terminata. Kingdom Hearts III è disponibile in tutto il mondo su PS4 ed Xbox One.

Sia i fan di vecchia data che i nuovi arrivati seguiranno le fantastiche avventure di Sora, un giovane eroe del Keyblade che ha il compito di proteggere l’universo da forze malvagie conosciute con il nome di Heartless.

Sora, con l’aiuto dei suoi fedeli compagni Paperino e Pippo, ovvero degli emissari inviati da Re Topolino dal Castello Disney, si unirà ai personaggi più famosi della Disney e della Pixar per cercare di sconfiggere l’oscurità e salvare l’universo.

Qui potete leggere la nostra recensione a cura di Massimo ReinaTetsuya Nomura, director della serie, ha sottolineato:

Sono felice che Kingdom Hearts III  sia finalmente disponibile. La storia è piena di misteri, quindi i giocatori potranno prendersela con calma per non perdersi nessun particolare. L’avventura è nel viaggio in sé, non solo nella destinazione finale. Questa storia rappresenta una delle esperienze più grandi mai vissute da Sora e dai suoi amici, quindi spero tanto che piaccia ai giocatori. A tutti i nostri fan di tutto il mondo, grazie per aver aspettato pazientemente l’arrivo di questo giorno.

Sean Shoptaw, SVP, global games and interactive experiences, Disney Parks, experiences and consumer products, ha detto:

Kingdom Hearts III è la continuazione di una fantastica collaborazione creativa longeva tra Tetsuya Nomura, i mondi e i personaggi di Square Enix e Disney. Il nuovo capitolo di questa serie amatissima dai fan è il risultato perfetto della nostra filosofia dell’abbinare personaggi e mondi Disney e Pixar ai migliori partner videoludici e dar loro la flessibilità di creare qualcosa di magico e inaspettato. Siamo felicissimi che oggi i fan possano finalmente divertirsi con questo titolo.

Kingdom Hearts III include una serie spettacolare di doppiatori che hanno dato vita ai personaggi dei film dei Walt Disney Animation Studios e Pixar Animation Studios più amati. Tra coloro che sono tornati a impersonare i loro ruoli per il videogioco troviamo Kristen Bell, Idina Menzel, Josh Gad e Jonathan Groff di Frozen, Zachary Levi di Rapunzel, Jamie Chung di Big Hero 6 e altri ancora.

Il brano d’apertura “Face My Fears”, creato da Skrillex, vincitore di otto Grammy Award e fan di vecchia data della serie, e dalla celebre cantautrice di fama internazionale Hikaru Utada, è ora disponibile su iTunes Store.





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Kingdom Hearts III, Recensione

Kingdom Hearts III è uno dei giochi più attesi degli ultimi anni, non solo per l’elevato numero di fan che questo franchise ha saputo raccogliere attorno a sé nel tempo, ma anche perché sotto parecchi punti di vista è forse il più ambizioso della serie, compreso il fatto che è quello che deve dare risposta a molti interrogativi rimasti in sospeso dai precedenti episodi.

Il titolo, infatti, conclude l’arco narrativo legato alla figura di Xehanort, il cattivo che perseguita i protagonisti direttamente e indirettamente dal primo episodio, e vede protagonista ancora una volta Sora, accompagnato da Paperino e Pippo, in un’avventura lunga, avvincente e ricca di cose da fare ma, lo diciamo subito, al contempo anche un po’ al di sotto delle aspettative.

UN VIAGGIO NEI MONDI DISNEY

Viste le restrizioni imposte giustamente da Square Enix per evitare di svelare particolari interessanti della trama prima dell’uscita del videogioco, e quindi per una questione di rispetto da parte nostra nei confronti di publisher, distributore e lettori, eviteremo di soffermarci troppo sulla trama e sui suoi risvolti, eliminando il rischio spoiler limitandoci per questi motivi ad accennare solamente qualcosa su di essa.

Kingdom Hearts III, interagendo e collaborando con gli abitanti dei vari mondi Disney che ne compongono la struttura, attraverso momenti che ripercorrono fasi della storia dei film relativi, oppure trame completamente inedite. Un tantino scarna, invece, la presenza di personaggi o riferimenti ai giochi di Square Enix, a parte i Moguri che gestiscono i negozi e le officine, e in generale di alcuni degli elementi cardine della storia principale di Kingdom Hearts.

Questi si percepiscono, ma quasi sullo sfondo, e perfino la “presenza” dei guardiani della luce e dei cercatori dell’oscurità non hanno quel peso che invece viene riservato ai fatti riguardanti i mondi Disney, se non in qualche filmato che sembra fungere da riassunto o chiarimento di certi passaggi poco chiari nella mitologia della serie e della Guerra dei Keyblade. In realtà si tratta dell’antipasto di quello che sarà poi il rocambolesco quando esplosivo finale: una sorta di “preparazione” a un salto sull’ottovolante, dove gli sceneggiatori hanno voluto concentrare lo sviluppo “vero” della trama portante della saga, e dirimere gli intrecci narrativi e le questioni legate ai rapporti tra i vari personaggi. La scelta di delegare alle ultime ore di gioco, all’interno di un continuo avvicendarsi di combattimenti e cutscene, buona parte delle risposte che gli appassionati attendevano da tempo non ci ha convinti del tutto, sia perché alcuni quesiti rimangono irrisolti, sia perché in questo modo si è persa la possibilità di godere con più calma di momenti emozionanti che potevano essere meglio raccontati e lasciati apprezzare senza fretta.



Tuttavia non si può per questo asserire che la trama sia deludente o che il finale stesso sia brutto perché non soddisfa certi requisiti auspicati: semplicemente, non è come l’immaginavano molti in termini di epicità e coinvolgimento, ma rimane a suo modo bello e in grado di far emozionare. Passando alla giocabilità, ciascun mondo della Disney che compone l’avventura è ben caratterizzato sotto ogni punto di vista, anche se ce ne sono alcuni meglio realizzati di altri, non tanto dal punto di vista visivo, come vedremo più avanti nella recensione quando analizzeremo il comparto grafico, ma a livello di contenuti e temi narrativi. Tradotto in soldoni significa che ci sono locazioni, come per esempio quelle legate a Hercules o Big Hero 6, che risultano parecchio coinvolgenti dal punto di vista della giocabilità e della storia. Altre con pochi contenuti e una certa linearità di fondo ad accompagnare le dinamiche dei personaggi al suo interno.

UN MIX DI VECCHIE E NUOVE MECCANICHE

La giocabilità in generale, semplice e immediata, non si distacca molto da quanto visto nei classici Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II, oltre che nel più recente Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Si parla sostanzialmente di una sorta di miscellanea del meglio proposto dalle tre produzioni, o comunque di una loro evoluzione, con in più alcuni nuovi elementi integrati. Da questo punto di vista la prima cosa che salta all’occhio subito sono i controlli sul personaggio principale, davvero ben fattio: Sora, infatti, reagisce piuttosto velocemente agli imput ricevuti dal giocatore, complice un nuovo set di animazioni che lo accompagna.

KINGDOM HEARTS Ⅲ

Questo gli garantisce tra l’altro una maggiore libertà di movimento sullo schermo e la possibilità di compiere tutta una serie di nuove mosse, come le Fluimoto: durante una battaglia il nostro eroe può schivare i colpi dei nemici saltando e correndo se necessario sulle pareti, per poi posizionarsi atterrando in un altro punto del campo in attesa di un ulteriore comando, o di balzare direttamente sui nemici, magari per cavalcarli per qualche secondo. Un’opzione da non sottovalutare considerando che i combattimenti sono frenetici e che gli avversari possono contare tra le proprie fila su dei boss giganteschi che si aggiungono ai tradizionali nemici “più piccoli”, oltre che su un’intelligenza artificiale un po’ più evoluta.



Sia chiaro, Kingdom Hearts III non è difficile da giocare, almeno a livello di difficoltà normale, e molti scontri si riducono a schiacciare forsennatamente il pulsante X per l’attacco fisico in sequenza, il quadrato per parare e la croce direzionale per lanciare magie al costo di qualche PM. Questo non vuol dire tuttavia che alcuni avversari non possano dare del filo da torcere agli utenti, specie quando operano tecniche di gruppo. Allo stesso modo, anche Paperino e Pippo, i due personaggi a supporto del giocatore, possono chiamare Sora a eseguire con loro qualche mossa speciale in team, al prezzo di un certo quantitativo di punti, recuperabili al termine di ogni combattimento.

BATTAGLIE ULTRA DINAMICHE

A proposito di attacchi particolari, se ne possono compiere anche molti basati su alcune delle più famose attrazioni Disney, come le tazze girevoli di Alice nel Paese delle Meraviglie, la nave dei pirati, le montagne russe o quelle ispirate a ride come la Buzz Lightyear Astro Blasters. Si tratta delle Attrazioni, che si attivano casualmente: nel gioco ce ne sono parecchie da sbloccare, ed è possibile sempre sceglierne più di una da equipaggiare e sfruttare in base alla situazione. Anche questa tipologia di azioni ha un costo in punti. Sugli equilibri di uno scontro influisce poi la capacità delle Keyblade di trasformarsi acquisendo nuove abilità, una caratteristica che rende ancora più interessanti le battaglie visto che cambia lo stile di combattimento del protagonista.

La trasformazione della Keyblade è infatti uno degli elementi chiave del gameplay di Kingdom Hearts III: il sistema funziona in tempo reale, e consente all’arma di assumere diverse forme adatte ad ogni occasione, sia per il combattimento a distanza che per quello ravvicinato o basato sulla magia. Per attivare le Trasformazioni Sora sfrutta il potere delle sue nuove Fusioni. Per chi non le conoscesse, si tratta di un’abilità che permette al protagonista di fondersi con i suoi compagni per acquisire nuove e potenti tecniche temporanee una volta caricata la relativa barra turbo, come per esempio quella Fusione Guardiana o la Fusione Potere, giusto per citarne due, una difensiva e una offensiva.

A completare un’offerta di per sé già molto ricca ci sono poi tutta una serie di attività secondarie da svolgere e diversi mini giochi. Particolarmente interessante si è rivelata la modalità Gummiship, la rediviva sezione del gioco dove affrontare gli stage spaziali che separano i vari mondi: la modalità è piena zeppa di cosa da fare, con tantissimi boss e oggetti da racimolare per potenziare la navicella o ricostruirla da zero.

UN VOLO NELLA FANTASIA



Ad accompagnare le vicende di Sora e compagni c’è una regia di stampo cinematografico, sempre pronta a seguire l’evoluzione dei personaggi all’interno dei vari mondi di gioco. Questi ultimi sono stati ricostruiti in maniera impeccabile dai grafici di Square Enix, che sono stati molto attenti ad ogni minimo particolare per restituire lo stesso grado di “credibilità” e qualità degli equivalenti in computer grafica visti al cinema. Il mondo dei Caraibi, ma anche quelli di Toy Story, Frozen, Monsters & Co., Olympus (la città di Tebe) e Rapunzel, giusto per citarne alcuni, sono davvero splendidamente realizzati, e in ciascuno di loro i protagonisti principali assumono “sembianze” estetiche adatte al contesto, così da non stonare stilisticamente nei vari ambienti o dinanzi agli altri personaggi che popolano quelle aree.

Merito della direzione artistica, ma anche dell’Unreal Engine 4, grazie al quale pure i modelli poligonali e le animazioni dei vari personaggi di gioco, anch’essi uguali in ogni particolare alle controparti cinematografiche, ci sono piaciuti sotto ogni aspetto, chi più, chi meno. La spettacolarità della grafica di Kingdom Hearts III viene esaltata in particolar modo durante i combattimenti, dove grazie al taglio delle inquadrature, alla fantasia degli autori e alla messa in campo di tutta la potenza (e le funzioni) del motore grafico, la scena diventa ricca di colore, effetti particellari ed esplosioni di luce. Perfino la magia interagisce maggiormente con l’ambiente: ad esempio la spinta d’aria in seguito all’utilizzo di un incantesimo incide sul movimento dell’erba e degli altri elementi dello scenario, così come la tecnica Blizzard può congelare il pavimento permettendo a Sora di scivolarci sopra.

C’è così tanto materiale a muoversi in video che a volte l’engine fatica a tenere tutto insieme, zoppicando un po’. Ma si tratta di casi sporadici e di rallentamenti sensibili che non inficiano sulla fruibilità del gioco o sulla qualità dello stesso. Ciò che semmai dà veramente fastidio è la telecamera che spesso non è posizionata bene e non segue al meglio i personaggi durante le battaglie, anche se poi ci si fa l’abitudine e si riesce ugualmente a giocare. Insomma, per farla breve Kingdom Hearts III è un autentico spettacolo per gli occhi, senza sé e senza ma. In una produzione tecnologicamente quasi impeccabile come questa, non poteva mancare un comparto audio di ottima fattura. La colonna sonora curata da Yoko Shimomura a dire il vero non ci è sembrata ai livelli di altre sue opere, ma rimane ugualmente parecchio apprezzabile negli arrangiamenti, che riprendono in buona parte le sonorità dei brani più famosi della serie o dei cartoni animati di Disney, rielaborandole in maniera tale che ne ricordassero le melodie senza però imitarle. Molto belli invece gli effetti audio e il doppiaggio in lingua inglese, con una buona recitazione e la giusta intensità delle voci.

COMMENTO FINALE

Ci sono voluti parecchi anni ma alla fine il tempo trascorso ha perlomeno ripagato i fan della serie con un titolo forse imperfetto, ma comunque valido, degno capitolo conclusivo della saga di Xehanort.

Kingdom Hearts III resta infatti un ottimo titolo, che al netto di qualche lieve sbavatura e di un finale meno epocale di come molti auspicavano, si fa forte di una giocabilità senza fronzoli, divertente e mai troppo impegnativa, di  una grafica molto curata e di una storia dal ritmo lento ma con una conclusione pirotecnica che nella sua freneticità regala comunque qualche emozione.

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Life is Strange 2, trailer di lancio episodio 2

Il debutto di Rules, il secondo capitolo di Life is Strange 2, è dietro l’angolo. Square Enix e Dontnod Entertainment hanno pubblicato il relativo trailer di lancio.

Il secondo episodio debutterà giovedì (24 gennaio), naturalmente su Pc (Steam), PS4 ed Xbox One.

L’Episodio 2 continua a pochi mesi dagli eventi del primo episodio. Sean e Daniel stanno fuggendo dalla polizia dopo il tragico incidente di Seattle e l’apparizione di uno strano potere sovrannaturale. Ma le cose si fanno sempre più difficili con il mutare delle stagioni e l’arrivo di un freddissimo inverno.

Il potere avrà un ruolo centrale nella storia, dato che Daniel inizierà pian piano ad abituarsi a usarlo. I fratelli dovranno allenarsi a controllare le abilità di Daniel per fare in modo che sia meno pericoloso per sé stesso e gli altri, ma allo stesso tempo dovranno nasconderle da un mondo che non le comprenderebbe.

Dovranno quindi stabilire una serie di regole in modo che Daniel tenga il suo potere nascosto il più possibile: “Non mostrarlo mai in pubblico.” “Non parlarne con nessuno.” “Fuggi dai pericoli.” Ma un bambino di 9 anni sarà davvero in grado di seguire le regole?

L’amato Captain Spirit ritornerà nell’Episodio 2 di Life is Strange 2: è consigliabile completare Le fantastiche avventure di Captain Spirit, dato che l’Episodio 2 terrà in considerazione i salvataggi di Captain Spirit (titolo gratuito). Inoltre, le azioni compiute in Captain Spirit avranno delle pesanti ripercussioni sull’Episodio 2.

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Disponibile The Nightmare, il nuovo dlc di Shadow of the Tomb Raider

The Nightmare, il nuovo dlc di Shadow of the Tomb Raider, è disponibile sia come download gratuito per chi possiede il season pass, sia acquistabile separatamente.

In questo nuovo contenuto Lara Croft affronterà nemici nuovi e alcuni volti familiari, grazie a nuove opzioni di personalizzazione come la tenuta Scales of Q, con una pelle spessa e ossa solide che forniscono il doppio della resistenza contro gli attacchi corpo a corpo.

A disposizione inoltre, la piccozza Grip of Fear con un design ottimizzato per la scalata e per il combattimento. Grazie a quest’arma, i nemici possono essere messi fuori combattimento con maggior facilità. Disponibile anche White Breath, la nuova abilità che crea una nuvola di fumo allucinogeno e incita i nemici a combattere tra di loro.

Come parte di questo aggiornamento, ora è possibile giocare in modalità Attacco a punti e Attacco a tempo nelle tombe della campagna principale Sguardo del giudice, Portale degli inferi, Grotte ululanti, Sentiero di guerra e Tempio del sole.

Ecco trailer di lancio ed alcune immagini. Buona visione.



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