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Red Dead Redemption 2, Red Dead Online parte domani…

Red Dead Online sarà disponibile a partire da domani, 27 novembre, per gli utenti della Ultimate Edition di Red Dead Redemption 2. Lo ha annunciato Rockstar Games.

Il giorno dopo, ossia il 28 novembre, la modalità multiplayer sarà appannaggio degli utenti che hanno giocato il titolo western durante il day one. Ma non finisce qui: il 29 novembre sarà la volta di chi ha iniziato la propria avventura nei primi tre giorni dal lancio (26 ottobre scorso) e poi, questo venerdì, 30 novembre, sarà la volta di tutti gli utenti possessori del gioco su Pc ed Xbox One.

I giocatori potranno andare a caccia e pesca, combattere gang rivali ed altri giocatori grazie alla modalità “Schermaglie spontanee” e battaglie su ambientazioni decise dallo sviluppatore.

Ma non finisce qui: Rockstar Games, come riferisce VG247, ha sottolineato che Red Dead Online avrà un massimo di 32 giocatori connessi alla stessa sessione sia nel Multiplayer che nella modalità Open World. Mentre ci si potrà raccogliere in gruppi fino ad un massimo di 8 giocatori per comporre la propria banda.

Essendo una beta, è possibile che Rockstar Games possa ampliare il numero di giocatori presenti. Siete curiosi di mettervi in gioco in questa nuova appendice online? Red Dead Redemption 2 è stato uno dei pochissimi giochi a prendere 10 nel nostro giornale. Il gioco può essere tra i protagonisti dei prossimi The Video Game Awards che si terranno tra il 6 ed il 7 dicembre prossimi viste le otto nomination.

 

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La musica in Red Dead Redemption 2

Una delle parti più importanti di un videogioco è senza dubbio la colonna sonora. E lo stesso dicasi anche per Red dead Redemption 2.

Rockstar Games presenta il comparto audio diretto da Woody Jackson che offre una colonna sonora “dinamica” che riprende l’accompagnamento del primo Red Dead Redempton e che vuole essere un viaggio negli ultimi giorni dell’era americana dei fuorilegge.

I fan di Rockstar conoscono già il lavoro di Jackson sul primo Red Dead Redemption, L.A. Noire e Grand Theft Auto V con Tangerine Dream, The Alchemist e Oh No.

Ma ci sono tanti altri artisti che hanno dato il loro contributo. Produzione aggiuntiva e arrangiamenti sono a cura di Jeff Silverman (Truth and Soul, Aloe Black), con brani extra e orchestrazione di Colin Stetson (Bon Iver, Hereditary), David Ferguson (fonico di Johnny Cash), David Ralicke (Beck, Sons of Anarchy), Gabe Witcher (Punch Brothers, True Detective), Luke O’Malley, Mario Batkovic (di Invada, Geoff Barrow), Matt Sweeney (Chavez, Superwolf, Iggy Pop, Bonnie Prince Billy), Rabih Beaini e Senyawa.

E c’è anche il contributo di oltre 110 altri artisti tra cui Arca (frequente collaboratore di Bjork, Kanye West, Frank Ocean e Kelela), Duane Eddy (pupillo di Lee Hazlewood), Jon Theodore (ex batterista dei Mars Volta, attualmente con i Queens of the Stone Age), Michael Shuman alias Mikey Shoes (Queens of the Stone Age, Mini Mansions) e altri.

Tutti i momenti vocali di Red Dead Redemption 2 sono stati interamente prodotti da Daniel Lanois, vincitore di vari Grammy, produttore di album per Bob Dylan, Neil Young e Willie Nelson e collaboratore dell’eclettico Brian Eno nella produzione di diversi album degli U2, incluso The Joshua Tree, più volte disco di platino.
Oltre alla produzione di Lanois, la colonna sonora comprende diverse prestazioni canore aggiuntive di vari acclamati artisti, tra cui D’Angelo, Willie Nelson, Nas, Rhiannon Giddens, Josh Homme, più un ulteriore brano scritto, prodotto ed eseguito da David Ferguson. Tutti i brani della colonna sonora sono stati creati esclusivamente per il gioco.

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Perché abbiamo dato 10 a Red Dead Redemption 2

Carissimi tutti, buongiorno. Come avrete notato, da quasi una settimana campeggia sulla nostra home la recensione di Red Dead Redemption 2 a firma del nostro caro amico e collega Massimo Reina.

Avrete senza dubbio notato il 10 per premiare il lavoro di Rockstar Games ma anche per segnalare il nostro più totale apprezzamento. Chiaramente il 10 è una rarità. E lo è anche nel nostro sito: Red Dead Redemption 2 si aggiunge al “perfect score” dato in precedenza soltanto a The Witcher 3: Wild Hunt e ad Undertale, unici titoli, nelle nostre pagine ad avere questo gran voto.

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Red Dead Redemption 2 è un capolavoro annunciato, in grado di far parlare di sé anche per motivi più assurdi (ricordiamo vari attributi riproduttivi equini a caso), ma anche per la bellezza di quanto proposto nel western firmato dagli autori, Rockstar Games.

Certo, non è un gioco perfetto. Ma cosa è perfetto? Umanamente lo è, tecnicamente no perché come è ovvio che sia ogni tanto troviamo piccole imprecisioni. Eppure abbiamo dato 10, il voto per indicare la perfezione. Ma è sempre un numero, un qualcosa di astratto e frutto, probabilmente, di una utopia tipicamente umana: la perfezione.

Ma perché abbiamo dato 10? Le emozioni in primis: Red Dead Redemption 2 ha saputo catturarci e rapirci in un mondo west ricreato con tutti i crismi in cui si ha la massima libertà di far quel che si vuole. Nondimeno a breve arriverà anche la possibilità di giocare online, caratteristica che in GTA V, altro capolavoro di Rockstar Games, e di organizzarsi, soprattutto, con amici.

Sono i dettagli che fanno la differenza. E nel gioco in questione, troviamo tantissime cose da fare che già sono presenti in altri titoli ma che sono potenziate all’ennesima potenza. Il solo vagare in lande innevate con la neve alta che rende l’andatura difficoltosa è già da applausi.

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Ma questo è solo uno dei molteplici dettagli che fanno di Red Dead Redemption 2 un capolavoro. Ci sono i glitch? Sono presenti in altri titoli osannati quali Skyrim, Oblivion, Fallout e così via. Nessuno si è lamentato più di tanto. Si perché non ci sarà mai un gioco tecnicamente perfetto soprattutto vista la portata del mondo riproposto, davvero enorme e suddiviso in svariati chilometri quadrati.
Il glitch o l’imperfezione tecnica può manifestarsi in qualunque momento. Ma umanamente, quanto proposto, scalda il cuore nonostante dietro ci siano freddi numeri, righe di codice abbellite da una trama, da dei dialoghi, dal doppiaggio e da un affresco grafico veramente di gran livello considerando che il tutto gira su hardware buoni, per carità, ma assolutamente arretrati ormai vista la corsa al miglioramento tecnologico. Non osiamo immaginare cosa possa essere possibile con un hardware Pc all’ultimo grido.



Red Dead Redemption 2 ci offre un mondo vivo, credibile, tante piccole storie da vivere e da raccontare, tante cose da fare che possono anche rimanere impresse nella mente e scaldare il cuore di molti appassionati videogiocatori. Ah, a proposito, chiamatela esperienza, chiamatelo come volete, ma rimane sempre un videogioco e se magari qualche mente sopraffina avrà trovato alcune incongruenze, queste sono comunque umane. Ed ecco che si materializza il 10. Un ossimoro, del tutto umano, ma al tempo stesso perfetto nella sua imperfezione.

Buon gioco a tutti, amici.

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L’impressionante lancio di Red Dead Redemption 2

Numeri colossali per un colossal. Red Dead Redemption 2 ha registrato il singolo miglior weekend di lancio di sempre. Rockstar Games ha annunciato alcuni numeri per il suo western uscito lo scorso 26 ottobre su PS4 ed Xbox One.

Ebbene, Red Dead Redemption 2 ha incassato più di 725 milioni di dollari nei primi tre giorni di vendita. Soltanto Grand Theft Auto V, il precedente lancio di Rockstar Games, ha fatto meglio con un miliardo di dollari nei primi tre di commercializzazione. GTA V venne pubblicato, però, di martedì.

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha confermato che Red Dead Redemption 2 ha segnato nuovi record anche sul Network PlayStation in quanto a pre-ordini, vendite in day one e vendite nei primi 3 giorni di disponibilità del prodotto.

Rockstar Games è partner di SIE, i giocatori PS4 avranno accesso anticipato ai contenuti online esclusivi di Red Dead Online, il cui lancio è previsto per il prossimo novembre.

I PRIMI RECORD DEL GIOCO INCLUDONO:

  • Miglior weekend di apertura nella vendita al dettaglio di un prodotto di intrattenimento
  • Secondo miglior incasso di sempre (in tre giorni) nella vendita al dettaglio di un prodotto di intrattenimento
  • Miglior lancio del 2018 nel settore entertainment
  • Titolo più preordinato di sempre sul Network PlayStation
  • Miglior lancio di sempre sul Network PlayStation
  • Maggiori vendite di sempre sul Network PlayStation nei primi 3 giorni di lancio

Raccontata nel mondo di gioco più profondo ed esteso mai creato da Rockstar, Red Dead Redemption 2 è il primo gioco concepito da zero per l’hardware di nuova generazione dove gameplay e narrazione si fondono in un modo completamente nuovo per fornire l’esperienza di vivere come un fuorilegge in una famigerata banda.

Il gioco include l’accesso a Red Dead Online. Red Dead Online è l’evoluzione della classica esperienza multiplayer in Red Dead Redemption, che fonde la narrativa con il gameplay competitivo e cooperativo, in nuovi divertenti modi. Il lancio è previsto per novembre 2018, inizialmente come beta pubblica. Ulteriori informazioni a tal proposito, arriveranno a breve. Qui, intanto, c’è la nostra recensione.

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Red Dead Redemption 2, Recensione

Sono passati oramai diversi anni da quando Red Dead Redemption arrivò sugli scaffali dei negozi di tutto il mondo suscitando l’entusiasmo di pubblico e addetti ai lavori.

Bollato all’epoca da alcuni come un Grand Theft Auto ambientato nel west, il titolo sviluppato da Rockstar San Diego vantava in realtà alcune caratteristiche peculiari che ne delineavano l’identità, oltre a un multiplayer che per certi versi rappresentava all’epoca un nuovo step evolutivo per il genere. E poi, ovviamente, c’erano la trama, le ambientazioni evocative e un protagonista fortemente carismatico, tutti elementi capaci insieme di riproporre in un videogioco il duro e affascinante mondo del West.

Un mondo dove Rockstar Studios è pronta a catapultare nuovamente i giocatori per fargli vivere da protagonista un racconto all’interno di un enorme free roaming dov’è egli stesso a plasmare il ritmo di gioco. Questo,  e molto altro, dipingono Red Dead Redemption 2, uscito oggi (26 ottobre) su PS4 ed Xbox One.

Duelli all’ultimo sangue, saloon affollati da ballerine e da gente poco raccomandabile, furiose sparatorie lungo strade impolverate, assalti alle diligenze, animali selvaggi da prendere al lazo, sono questi alcuni degli eventi che aspettano i giocatori in questo ambizioso progetto di Rockstar Games che, ve lo anticipiamo già, rischia di diventare il punto di riferimento per le future generazioni di titoli open world.

CACCIA ALL’UOMO

La storia di Red Dead Redemption 2 non è molto originale, ma è ben articolata, offre alcuni buoni spunti narrativi e risulta interessante per gran parte dell’avventura.

Ambientata nell’America del nord del 1899, quando l’epopea del selvaggio West è ormai agli sgoccioli, ha qualche legame con Red Dead Redemption. Racconta infatti le vicende di Arthur Morgan e della banda di Van der Linde, di cui fa parte John Marston il protagonista del primo Red Dead Redemption, che dopo un colpo andato male sono costretti alla fuga. Le condizioni abbastanza critiche di alcuni componenti della gang, la poca liquidità e la necessità di tirare un po’ il fiato convincono il gruppo a fermarsi in un casolare per riordinare le idee.

Proprio l’accampamento è il fulcro dell’avventura, il luogo dove tornare per trovare riparo, ma anche dove potersi dedicare al crafting. Pratica che serve per migliorare armi ed equipaggiamento, investire parte del bottino per migliorarne le strutture, e soprattutto poter dialogare con i compagni, così da migliorare i rapporti e ricevere incarichi principali e secondari. Anche perché una serie di conflitti e divisioni rischiano di mettere a repentaglio l’unità del gruppo.

Red Dead Redemption 2 riprende le meccaniche tipiche del genere avventura a mondo aperto, e soprattutto del predecessore, ma le ridefinisce, le amplifica. E le adatta in un calderone di elementi che funzionano restituendo un mondo vivo, strabordante di particolari che spingono all’esplorazione. Tutti particolari che rendono più immersiva e completa l’esperienza di gioco. Sensazione acuita dalla possibilità di passare in ogni momento dalla visuale in terza a quella in prima persona.

Tantissime le attività facoltative disponibili, da quelle classiche per il genere, spesso slegate dal contesto narrativo e quindi utili per trascorrere qualche ora di relax, ad altre più complesse e che in un modo o nell’altro si ricollegano alla storia. Alla prima categoria appartengono attività come il cambio di look o fare un bel bagno in un hotel, oppure altre più remunerative, come il gioco d’azzardo, le cacce al tesoro, ad animali o personaggi specifici, e la pesca, la cui funzione non è dunque solo legata al procacciamento di cibo.

Alla seconda categoria appartengono invece le missioni secondarie: ce ne sono di facili e più complesse, ma sempre ben strutturate, che possono attivarsi ovunque nel mondo del gioco: basta semplicemente seguire un tizio dall’aspetto losco oppure origliare i discorsi di qualche ubriacone al saloon per innescarne una che può poi condurre a scoprire un “tesoro” nascosto o un segreto particolare nella mappa.

UN CAVALLO PER AMICO

 

Una mappa davvero imponente, più di quella del primo Red Dead Redemption (e che include anche moltissime location del predecessore), dove a maggior ragione un ruolo importante lo assume ancora una volta il cavallo, il miglior amico di Morgan dopo la sua Colt. E questo non solo perché è con lui che passa la maggior parte del tempo, ma anche perché è utilissimo proprio per gli spostamenti, per trasportare la cacciagione e mille altre attività.

Mantenerlo quindi in perfetta salute è fondamentale per averlo poi più resistente, prestante e manovrabile durante i momenti più caldi dell’avventura, come magari un inseguimento o una fuga rocambolesca per sfuggire ai cacciatori di taglie. Il legame instaurato con il quadrupede può essere migliorato tramite attività come la strigliatura e l’alimentazione, utili per incrementare parametri quali la Salute, la Resistenza e Velocità, inoltre si possono sbloccare anche alcuni bonus e abilità.

Ci sono 19 razze di cavalli in Red Dead Redemption 2, dagli appaloosa agli arabi, passando per gli shire e i mustang, ognuno dei quali va gestito in modo differente in base alle sue caratteristiche definite. I cavalli possono essere comprati, catturati e domati allo stato brado, oppure rubati. Ah, si, cediamo al trend: avete già letto da qualche parte che hanno i testicoli, vero?

In questo caso però si rischia di compromettere la reputazione di Arthur. Il gioco, infatti, ha un sistema di fama, onore e taglia, legato non più solo alle azioni compiute durante l’avventura ma anche alle scelte compiute durante i dialoghi. Ritrovarsi nello stato di “ricercato” può quindi creare non pochi problemi, non solo perché la gente comune guarderà Morgan di malocchio o cercherà di evitarlo, ma anche perché sulle sue tracce si metteranno degli agguerriti cacciatori di taglie, pronti a tutto pur di intascare il bottino.

SENTIERI SELVAGGI

In casi estremi, comunque, il giocatore ha come difendersi. Le armi che Morgan può portare con sé a piedi sono soltanto due pistole nelle fondine e due fucili (o un fucile e un arco), ma sufficienti per tenere testa a un esercito.

Le armi, che si possono perfino personalizzare e potenziare (se ne trovano tantissime e di ogni tipo, per cui la varietà non manca), sono selezionabili tramite la più classica delle weapon wheel, e vanno utilizzate premendo R2 nella modalità mira, ovverosia con il grilletto sinistro pigiato in contemporanea: con un tocco parte il colpo, con un secondo si ricarica. Altrimenti si può sparare liberamente dall’anca un fuoco rapido. Questo nuovo sistema all’inizio può risultare un po’ scomodo, ma una volta fattoci l’abitudine si maneggia bene e riesce a restituire appieno la pesantezza dei colpi e la sensazione di maneggiare davvero una Colt o un Winchester.





E a conferma dell’estremo realismo di cui più volte ho parlato in questa recensione, le armi vanno ben custodite e pulite, per evitare problemi di funzionamento durante una sparatoria. Queste ultime sono piuttosto soddisfacenti dal punto di vista dello sviluppo e dell’evoluzione. Innanzitutto è possibile ripararsi dietro qualsiasi elemento dello scenario, contestualmente alla posizione del personaggio.

Da dietro le coperture si può poi sparare in ogni direzione e modo, facendo attenzione ovviamente a non sporgersi troppo, perché i nemici sono dotati di una buona intelligenza artificiale e non stanno di certo a guardare. Quando disponibile si può attivare la rediviva funzione Dead Eye, il letale bullet time che consente di rallentare il tempo, colorare manualmente o automaticamente i bersagli evidenziandone i punti critici, mirare più nemici e farli fuori in sequenza, stavolta accompagnata da una killcam che sottolinea le uccisioni più spettacolari.

Ma la violenza che permea tanti momenti dell’avventura, a prescindere dalla crudeltà o meno del singolo giocatore, non è mai fine a se stessa: anch’essa serve a sottolineare un’epoca dove spesso non c’era spazio per il dialogo, dove l’unica “parola” ascoltata da alcuni individui era quella proferita da una pistola o da un fucile.

 

Quando il protagonista è accompagnato da altri membri della banda si possono assegnare loro dei semplici comandi tramite L2. Questa funzione vale sia durante le sparatorie che nelle situazioni apparentemente più tranquille, come una “visita” al saloon. Per esempio si può chiedere ai proprio compagni di picchiare qualcuno per dare il via a una rissa e creare confusione mentre Athur ne approfitta per intrufolarsi da qualche parte senza dare nell’occhio, oppure di sparare per tenere occupati i guardiani a protezione di qualche diligenza da rapinare, mentre il giocatore prova ad aggirarli e a sorprenderli alle spalle, e così via. Lo stesso pulsante può servire anche per agganciare i personaggi e interagirvi al volo: salutare i passanti, fare qualche gesto simpatico o studiare tutto ciò che sta attorno al protagonista sono solo alcuni degli esempi delle cose che si possono fare.

Quando le colt tacciono e Arthur è particolarmente agitato o ha bisogno di difendersi può fare ricorso alle mani, dando vita a una scazzottata. In casi estremi può ovviamente afferrare degli oggetti dello scenario e usarli per picchiare duro. Anche qui Rockstar ha operato un vero e proprio cambiamento alle meccaniche di suoi precedenti lavori, rendendo queste fasi molto più credibili, complici un maggior senso di fisicità e tutta una serie di mosse e contromosse adottabili tramite l’uso dei vari tasti dedicati alla parata, ai pugni, alle prese e alla fuga.

L’IMPORTANZA DELLA CACCIA

 

Un altro aspetto importante del gioco sono la caccia e la pesca, i sistemi più rapidi e economici per sopravvivere: forniscono cibo, materiali e una fonte di guadagno.

Dopo una caccia riuscita, si può scuoiare e macellare l’animale sul posto o trasportarlo tutto intero. Pelli, parti di corpo, carni e carcasse possono essere rivendute ai macellai in città. Ma si possono anche riportare all’accampamento e gettate in un pentolone per gustarsi una cena di gruppo. O, ancora, utilizzate per creare vestiti e oggetti. Arthur Morgan, infatti, ha bisogno di nutrimento per potersi mantenere sano e in forma.

Se non mangia adeguatamente, il personaggio cala di peso, viceversa se mangia troppo ingrassa. Soffre, come tutti gli esseri umani il caldo e il freddo, per cui ha bisogno di coprirsi adeguatamente in base al clima, così come di fare attività fisica.

Tutti elementi che vanno a influire negativamente o positivamente sulle sue statistiche e in particolare sulle condizioni di salute, la resistenza e la mira. Quest’ultima, ovviamente, può risultare alterata da un indebolimento fisico dovuto al freddo gelido o alla mancanza di cibo. Ecco perché pescare o cacciare sono attività non fini a se stesse, ma anche complesse da affrontare. Essere sulle tracce di un animale richiede concentrazione e molta pazienza perché pur potendo contare sulla funzione Occhio d’aquila. Attraverso questa funzione vengono evidenziati gli escrementi, la scia odorosa e le impronte dell’animale cacciato. Basta un attimo, però, per rovinare tutto: non si può spaventare la preda, bisogna agire con calma, nascosti, per poi agire al momento giusto. Pena la fuga dell’animale. Anche la scelta dell’arma e la destinazione dei colpi sono molto importanti e influenzano la qualità delle carni e delle pelli.

L’ARTE DELLA RAPPRESENTAZIONE 

 

Anche da un punto di vista tecnologico Red Dead Redemption 2 non offre il fianco a critiche particolari. Il gioco si fregia dell’utilizzo del motore grafico RAGE, e il risultato è semplicemente eccezionale, sia dal punto di vista estetico che artistico che di varietà.

La distanza visiva è sconfinata, gli scenari e le texture hanno un assortimento invidiabile. Anche i personaggi sono realizzati con una dovizia di particolari davvero sorprendente; le loro animazioni, poi, rappresentano il vero fiore all’occhiello per quanto riguarda gli elementi “animati” del gioco, per non parlare di una fisica davvero credibile sotto molti punti di vista. Il mondo di gioco è vivo come non mai, e lo abbiamo più volte scritto in questo articolo, con diversi habitat e climi che ospitano circa 200 specie di animali, uccelli e pesci, ognuno dei quali si comporta e reagisce all’ambiente circostante in modo unico, come parte di un complesso ecosistema dove grande importanza recitano il ciclo giorno/notte, il cambio dinamico del tempo meteorologico e altri elementi “naturali”.

Di conseguenza, i cervi, i bisonti e le antilocapre attraversano le pianure in grandi mandrie, gli animali spazzini aspettano che i lupi abbiano finito di banchettare con le loro prede per avvicinarsi ai resti lasciati sul posto e alimentarsi con le carogne, e i grizzly mangiano il pesce sfruttando le correnti dei numerosi fiumi popolati da una grande varietà di creature.

L’ottima gestione delle luci è poi la ciliegina sulla torta, visto che rende ancora più ammirabili i già spettacolari scenari del west americano, restituendo scorci davvero clamorosi durante i diversi momenti della giornata: dall’alba al tramonto, in condizioni di nebbia o pioggia, con la luna piena o offuscata, col sole diretto o attraverso montagne e foreste, in Red Dead Redemption 2 si sprecano i momenti durante i quali si rimane a bocca aperta, inebetiti magari dal gioco di ombre e colori all’interno di un canyon. In questi casi suggeriamo di attivare la visuale dinamica, disponibile in ogni momento tenendo premuto il tasto X per godersi i paesaggi con una serie di inquadrature cinematografiche.

Il tutto viene mosso a 30 frame per secondo senza particolari incertezze, almeno su PlayStation 4. Assenti, infatti, i tanti quanto insoliti glitch del predecessore: non che non ci siano bug legati a qualche compenetrazione o blocchi, ma di certo potete scordarvi di ritrovare le creature antropomorfe del predecessore, come la donna asino, le strane situazioni che accadevano a Tumbleweed e che hanno generato tutta una serie di miti e leggende sulla “reale” infestazione della cittadina abbandonata, fino ai carri che decollavano verso l’infinito e oltre.

Per quanto concerne l’audio, manca come risaputo il doppiaggio in italiano, secondo noi un peccato perché poteva tornare utile per calarsi meglio nella storia senza stare a leggere troppo i sottotitoli, presente nel nostro idioma, soprattutto durante i lunghissimi dialoghi di cui è permeato il titolo e che spesso saltano fuori durante gli spostamenti. Ad ogni modo, ottimo il doppiaggio in inglese, bellissimi gli effetti sonori e eccellente la colonna sonora, che valorizza il respiro epico di quello che sembra un vero e proprio film western dove il protagonista siamo noi.

COMMENTO FINALE

Red Dead Redemption 2 è un vero e proprio affresco digitale di un’epoca dura, spietata, ma a suo modo affascinante, realizzato con dovizia di particolari e sagace divertimento da Rockstar Studios, e di cui noi siamo i protagonisti assoluti. Un titolo splendido, enorme, con un mondo aperto “vivo” e realistico, dove il giocatore può girovagare in tutta libertà senza ritrovarsi mai spaesato, immerso in un’atmosfera affascinante che lo cattura e non lo abbandona per decine e decine di ore di gameplay. In parole povere, un capolavoro.

 

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Red Dead Redemption 2, tutte le informazioni sul lancio

L’uscita di Red Dead Redemption 2 è sempre più vicina, e Rockstar Games ha pensato bene di proporre un lungo articolo ufficiale con tantissime nuove informazioni in occasione del lancio. Tali dettagli vertono su una varietà di argomenti, dall’annuncio della companion app ufficiale all’immancabile patch del day-one, fino ad arrivare alla futura assistenza clienti.

TUTTI I DETTAGLI

Partendo dunque dalla companion app, veniamo a sapere che essa si collegherà direttamente alla console durante il gioco, e che sarà disponibile dal 26 ottobre per iOS e Android. Non sono ancora note le funzionalità, ma è probabile che nei prossimi giorni ne sapremo di più.

All’uscita sarà disponibile un importante aggiornamento contenente cambiamenti e correzioni dell’ultimo minuto. Rockstar afferma che il download dell’aggiornamento è vivamente consigliato, e informa inoltre che il pre-load di Red Dead Redemption 2 è già attivo al momento della scrittura. Naturalmente, com’è normale per un titolo di queste dimensioni, alcuni bug saranno inevitabili, e Rockstar ha già approntato infatti una pagina di supporto apposita, mediante la quale gli utenti possono inviare una segnalazione di bug o controllare nella lista di problemi già noti. Il sito di supporto contiene anche diversi utili articoli su requisiti di installazionebonus prenotazione e altro ancora.

GLI ORARI DI LANCIO E LA BETA

Ci sono, inoltre, informazioni sulle date di embargo internazionale per lo streaming dei contenuti del gioco. Esse corrispondono, scopriamo, al primo “lancio di mezzanotte”, che avverrà in Australia/Nuova Zelanda. Negli altri orari, ciò corrisponde a:

  • Australia/Nuova Zelanda: 00:01 di venerdì 26 ottobre
  • Eastern Time: 7:01 di giovedì 25 ottobre
  • Pacific Time: 4:01 di giovedì 25 ottobre
  • British Time: 12:01 di giovedì 25 ottobre
  • Ora italiana: 13:01 di giovedì 25 ottobre

Infine, emergono nuovi dettagli per la beta di Red Dead Online, che, veniamo a sapere, partirà non prima di questo novembre, e il cui accesso sarà gratuito per tutti i possessori del gioco su PlayStation 4Xbox One.

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Red Dead Redemption 2, ecco le armi

Continuano ad arrivare dettagli sui contenuti di Red Dead Redemption 2. Il western firmato Rockstar Games arriverà tra meno di due settimane, il 26 ottobre, su PS4 ed Xbox One.

Lo sviluppatore ha parlato dal proprio sito ufficiale dell’arsenale che il colossal metterà a disposizione dei giocatori. Ci saranno oltre 50 armi uniche da utilizzare ma anche tantissime possibilità di personalizzazione ed un’ampia gamma di munizioni diverse che ne migliorano le prestazioni in termini di precisione, gittata e danni.

Nondimeno, più si utilizzerà un’arma, più questa sarà efficace ma a patto che ci sia la giusta manutenzione: diversamente comincerà ad usurarsi. Una buona arma va tenuta pulita e ben oliata.

SCELTA DELLE ARMI E PERSONALIZZAZIONE

Grazie alle sconfinate possibilità di personalizzazione, sarà possibile costruire un’arma unica che si adatti perfettamente alle proprie caratteristiche. Sarà possibile modificare l’aspetto dell’arma cambiando metallo, legno, smalti e incisioni. Inoltre si potrà migliorarne le prestazioni grazie a nuovi tamburi, impugnature e mirini. Le prestazioni di ogni arma si differenziano per danni, gittata, cadenza di fuoco, precisione e velocità di ricarica. È quindi molto importante scegliere con attenzione in base alla situazione.

L’elevata cadenza di fuoco di un revolver a doppia azione è molto indicata per sparare in movimento mentre si cavalca. Se si ha una mano impegnata perché l’altra è impegnata a tenere una lanterna o a trasportare un piccolo animale, conviene utilizzare un fucile a canne mozze lisce, più efficace a distanza ravvicinata rispetto ad altre armi a una mano. Il fucile Varmint a canna rigata è perfetto per andare a caccia di piccoli animali, perché causa meno danni alle pelli e alla carne rispetto ad armi di calibro maggiore.

Quando ci si trova davanti a uno o due nemici si può optare per un fucile Springfield a canna rigata, che ha una cadenza di fuoco minore, ma infligge molti più danni. Un fucile di precisione è ovviamente una buona scelta, se il bersaglio è distante, ma i mirini possono essere adattati anche a tutti gli altri tipi di fucile, permettendoti di passare dalla visuale normale a quella con mirino in ogni momento.



Per ogni componente potrai scegliere sia il metallo che le incisioni. Si potranno selezionare diversi colori e incisioni per la guardia del grilletto, il tamburo, la cassa e altro ancora. Si potrò anche scegliere diversi intarsi per le incisioni su ogni parte.

Per avere ancora più potenza di fuoco, si possono acquistare o creare diversi tipi di munizioni come quelle a espansione, quelle veloci o quelle esplosive.

La sella del cavallo conterrà tutte le vostre armi. Assicuratevi di portare con voi le armi giuste quando vi allontanete dal cavallo.

Nelle fondine potrai portare le pistole a una mano, i revolver e anche il fucile a canne mozze lisce a una mano. Le fondine migliorate e rinforzate proteggono le armi dall’usura, mentre le fondine mancine consentono l’ambidestria.

DEAD EYE

Il Dead Eye è un’arma potente già di suo, perché permette di rallentare il tempo durante un combattimento, in modo da colpire con più precisione i nemici.

Il nuovo Dead Eye diventa più sofisticato nel corso del gioco. Permette di selezionare automaticamente i nemici ma anche di colpire manualmente più bersagli, di sparare a volontà al rallentatore e addirittura di individuare i punti deboli dei nemici per risultare ancora più letale. Questo sistema si evolverà con il personaggio durante il gioco e farà spesso la differenza tra la vita e la morte.



  • Conservare il Dead Eye per scontri a fuoco con molti nemici può essere una strategia fondamentale per portarti alla vittoria.
  • Marchiate i bersagli mentre li puntate e scaricategli addosso una raffica di proiettili.
  • Con l’evoluzione del Dead Eye durante il gioco potrete vedere i punti deboli dei vostri nemici come il cuore, il cervello e i polmoni.
  • Il Dead Eye si esaurisce con l’utilizzo. Potete riempirlo rapidamente durante un combattimento utilizzando le provviste o i tonici.

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Red Dead Redemption 2, le stagioni influenzeranno il mondo di gioco

Man mano che si avvicina l’uscita di Red Dead Redemption 2 arrivano dei dettagli interessanti sul western di Rockstar Games.

Da un’anteprima di IGN apprendiamo, infatti che il vasto mondo esplorabile liberamente sarà veramente ricco di cose da fare ma anche di dettagli non indifferenti. Tra questi ne affiora uno in particolare: quello sulle stagioni che influiranno sulla fauna e sulla vita selvaggia di Red Dead Redemption 2.

 

Non solo sulla diffusione delle specie (che ricordiamo saranno circa 200) ma anche per il comportamento degli animali. Tra tutti viene menzionato l’orso che se incontrato in inverno può essere più aggressivo rispetto ad altri periodi. Ma non manca la presenza della neve che può rendere difficili gli spostamenti a cavallo o anche la caccia.

Insomma, le stagioni influiranno in modo concreto sul gameplay e sulla “vita nel mondo di gioco”. Non saranno mere aggiunte estetiche. Il 26 ottobre si avvicina. Presto potremo toccare con mano questi dettagli.

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Red Dead Redemption 2, ecco i contenuti esclusivi PS4

Rockstar Games ha annunciato, attraverso le pagine del PlayStation Blog italiano, alcuni dei contenuti esclusivi che gli utenti PS4 avranno al lancio di Red Dead Redemption 2. Si tratterà di un’esclusiva temporale di un mese visto che gli stessi saranno poi sbloccati anche su Xbox One.

Ecco, dunque, cosa i bonus disponibili al lancio del gioco che, ricordiamo, è fissato al 26 ottobre, e della componente Online che arriverà più in là.

Abito Il Fuorilegge delle Grizzlies

Disponibile sin dal primo giorno per la Storia di Red Dead Redemption 2 e al lancio di Red Dead Online Pratico ma allo stesso tempo robusto, l’abito Il Fuorilegge delle Grizzlies è perfetto per esplorare le foreste dell’Ambarino.
Il completo è composto da un lungo soprabito con rivestimento in lana e finiture di pelle personalizzate cucite a mano, un gilet di pelle con fodera ricamata, colletto a punta con fazzoletto da collo nero e fibbie decorate con punte degli stivali coordinate. L’abito Il Fuorilegge delle Grizzlies omaggia il “boss” degli Stati del Nord, a cui s’ispira.

Cavallo Arabo sauro rosso

Disponibile al lancio di Red Dead Online. Famoso per la sua velocità e manovrabilità, il cavallo Arabo sauro rosso sta una spanna sopra ai cavalli selvaggi che si possono trovare in giro, le sue prestazioni sono superiori a quelle degli altri cavalli di prima classe disponibili.

Sella Ranch Cutter in alligatore

Disponibile al lancio di Red Dead Online Oltre a essere bella, quando equipaggiata la sella Ranch Cutter in alligatore fornisce alcuni vantaggi tra cui il potenziamento dei Nuclei della Salute e della Resistenza, che aumentano la velocità e l’accelerazione del cavallo. Questa sella è una versione migliorata della sella base che viene fornita ai giocatori all’inizio di Red Dead Online.

Revolver a doppia azione Azzardo 

Disponibile al lancio di Red Dead Online. Bello da morire: il Revolver a doppia azione Azzardo presenta un corpo in acciaio lucido con incisioni uniche ispirate al periodo storico e magnificamente dettagliate. Questo rapido e letale revolver riporta incise carte da gioco e teschi sull’impugnatura. La sua cadenza di fuoco rapida è superiore a quella di tutti gli altri revolver e lo rende un’ottima scelta per i combattimenti a cavallo.

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GTA Online, disponibile la modalità Sumo (Remix)

L’inedita modalità Sumo (Remix) è ora disponibile in GTA Online, come comunicato da Rockstar Games. In questa variante inedita, la zona di sicurezza, l’unico modo per evitare di andare a fuoco, ora si sposta e si restringe ogni volta che il tempo scade. Inoltre, ampie porzioni del tracciato potrebbero sparire senza preavviso. La software house americana ha definito senza mezzi termini questa serie di modificatori una “carneficina senza precedenti“.

Sumo (Remix) si declina in 7 nuove arene personalizzate, grazie alle quali fino al 15 ottobre si potranno ottenere GTA$ e RP doppi. Entrando in GTA Online un giorno qualsiasi di questa settimana, inoltre, si potrà dichiarare il proprio amore per armi e veicoli militarizzati di alta qualità sbloccando le magliette Ammu-Nation bianca e Warstock gialla. Oltre alle ricompense doppie in Sumo (Remix), le Attività dei clienti accessibili dal Terrorbyte e le Lotte tra business continueranno a elargire GTA$ e RP doppi fino all’8 ottobre.

Tra i veicoli, invece, si contano la Nagasaki Shotaro e l’Ocelot Stromberg, grazie agli sconti fino al 40% su una selezione di veicoli armati e di lusso da Legendary Motorsport e Warstock Cache & Carry, elencati qui di seguito:

  • Nagasaki Shotaro – 40% di sconto
  • Ocelot Penetrator – 40% di sconto
  • Pegassi Infernus Classic – 40% di sconto
  • Ocelot Stromberg – 30% di sconto
  • Overflod Entity XXR – 30% di sconto
  • Coil Raiden – 30% di sconto
  • Vapid Flash GT – 30% di sconto
  • Vapid Caracara – 30% di sconto
  • BF Ramp Buggy – 40% di sconto
  • JoBuilt Phantom Wedge – 40% di sconto
  • HVY Menacer – 25% di sconto
  • Bravado Half-track – 40% di sconto
  • HVY Chernobog – 30% di sconto
  • Centro Operativo Mobile – 30% di sconto

Di seguito, invece, gli sconti per i velivoli:

  • V-65 Molotok – 40% di sconto
  • RM-10 Bombushka – 40% di sconto
  • FH-1 Hunter – 40% di sconto
  • Mammoth Thruster – 30% di sconto
  • Mammoth Avenger – 30% di sconto

Per quanto riguarda invece le attività criminali e le strutture:

  • Night club – 25% di sconto
  • Hangar – 40% di sconto
  • Officina delll’hangar – 40% di sconto
  • Bunker – 40% di sconto
  • Uffici – 50% di sconto
  • Garage degli uffici – 30% di sconto
  • Clubhouse di Centauri – 50% di sconto

E infine, ecco gli sconti per l’abbigliamento:

  • Abbigliamento di Contrabbandieri – 30% di sconto
  • Abbigliamento de Il colpo dell’apocalisse – 30% di sconto
  • Tatuaggi di Import/Export – 30% di sconto
  • Tatuaggi di Centauri – 30% di sconto

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Red Dead Redemption 2, ci sarà un solo protagonista

Arthur Morgan sarà l’unico protagonista giocabile in Red Dead Redemption 2. Lo conferma Rockstar Games. La nuova avventura nel selvaggio West non vedrà, quindi, più protagonisti come avviene in GTA V dove il giocatore può passare tranquillamente da un personaggio all’altro (fatta eccezione per alcuni passaggi dettati dalla trama) tra Trevor, Franklin e Micheal.

John Bass, direttore artistico di Rockstar Games, ha detto nel corso di un’intervista al The Hollywood Reporter:

Impersonare un solo personaggio ci è sembrato più appropriato per la struttura e la narrativa di un titolo in salsa western. Arthur vive e combatte assieme agli altri componenti della gang di Van der Linde, e sono un gruppo di personaggi che si relazionano in modo unico l’uno con gli altri e con Arthur. Ma è la storia di Arthur e i giocatori vestiranno i suoi panni mentre lui e la sua banda cambieranno il mondo. Pensiamo che le persone ameranno alla follia la sensazione di essere un componente di questa della gang. È completamente diverso da qualunque altra cosa abbiamo realizzato in passato.

Nelle scorse ore è stato presentato il cast con 23 personaggi della eterogenea banda dei Van der Linde di Red Dead Redemption che, ricordiamo, sarà disponibile a partire dal prossimo 26 ottobre su PS4 ed Xbox One.

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Rockstar presenta i personaggi di Red Dead Redemption 2

Rockstar Games ha pubblicato una corposa serie di illustrazioni relative ai personaggi dell’attesissimo Red Dead Redemption 2. Queste immagini – che trovate in basso nella comoda gallery – presentano, a tutti gli effetti, il variopinto cast del gioco, che ricordiamo uscirà il prossimo 26 ottobre su PlayStation 4Xbox One.

La banda di Van der Linde è protagonista assoluta delle illustrazioni, descritta dagli sviluppatori come “Una banda di fuorilegge, rinnegati ed emarginati, uniti dal carismatico e idealista Dutch van der Linde. Hanno scelto di vivere al di fuori della legge e ora temono di essere catturati“. Naturalmente, tra i numerosi ed eterogenei membri del gruppo vi sono anche alcune vecchie conoscenze dal primo episodio della serie, tra cui proprio quel John Marston che i giocatori hanno imparato ad amare nel predecessore.

Sul sito ufficiale del gioco potrete conoscere ancora più a fondo i vari componenti, grazie a delle piccole biografie che accompagnano ogni personaggio.

E voi, cosa ne pensate di questi personaggi? Qual è quello che vi intriga di più?























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GTA Online, ecco le novità settimanali

Rockstar Games ha aggiornato GTA Online con le nuove novità della settimana, inclusi nuovi veicoli come il Canis Freecrawler, una serie inedita di sconti e la modalità Lotta di classe (Remix). Vediamo meglio i dettagli:

Disponibile ora da Legendary Motorsport, il Canis Freecrawler è il più recente e riuscito tentativo dell’industria automobilistica americana di cancellare il confine tra un SUV per famiglie, un fuoristrada e un robusto trasporto truppe. Dispone di quattro ruote motrici, sospensioni rinforzate, coppia esagerata e carrozzeria modellata da un blocco di calcestruzzo. Dispone anche di sedili imbottiti e sportelli elettrici, per non farsi mancare nulla.

Bestia e Juggernaut si affrontano testa a testa nella modalità Lotta di classe (Remix), un devastante scontro tra agilità sovrumana e potenza di fuoco assoluta. Nei panni della Bestia si potranno utilizzare i propri superpoteri, come invisibilità temporanea e supersalto, per sopraffare un avversario corazzato e prendere il suo posto dalla parte dei vincitori. Il Juggernaut ha a disposizione la visione termica per neutralizzare le capacità di occultamento della Bestia e un arsenale di armi pesanti per tenerla a distanza. Più tempo si passerà al controllo del Juggernaut, più il proprio punteggio ne beneficerà nella variante Piazzamento sul podio. In Patata bollente, invece, bisognerà lanciare un attacco nei secondi finali per assicurarsi la vittoria. Giocando a Lotta di classe (Remix) si otterranno GTA$ e RP doppi fino al 17 settembre.

Per tutta la settimana, i proprietari di night club incasseranno il doppio dei normali guadagni, fino a racimolare 20.000 GTA$ al giorno (inteso come giorno nel gioco, non giorno reale) al livello massimo di popolarità. I giocatori dovranno, si ricorda, svuotare regolarmente la propria cassaforte per incassare il denaro extra. Si potranno inoltre ottenere GTA$ e RP doppi per tutte le vittorie in Lotta tra business ottenute fino al 10 settembre.

Quest’estate è degna di essere ricordata. Per far chiudere la stagione col botto, lo stato di San Andreas offrirà omaggi in GTA$ per tutta la settimana. Si potrà giocare a GTA Online durante questa settimana e ottienere un bonus di 250.000 GTA$. Per ogni giorno aggiuntivo di gioco, fino al 10 settembre, si riceveranno altri 150.000 GTA$. Giocando tutti i giorni della settimana, si intascheranno ben 1.150.000 GTA$ (il premio in GTA$ sarà depositato sul proprio conto di gioco presso la Maze Bank entro il 17 settembre).

In più, al primo accesso di questa settimana si riceveranno la Paradise T-shirtla livrea Blue Tartan per l’Oppressor Mark II e la livrea blue&green camo per la Pegassi Oppressor.

Fino al 10 settembre ci saranno sconti fino al 40% su veicoli di lusso, velivoli e modifiche per veicoli per dare un tocco in più alla propria flotta:

  • Dinka Jester Classic – 30% di sconto
  • Mammoth Patriot Stretch – 30% di sconto (sia sul prezzo normale che quello speciale)
  • MTL Pounder custom – 30% di sconto (sia sul prezzo normale che quello speciale)
  • Pegassi Oppressor – 40% di sconto (sia sul prezzo normale che quello speciale)
  • Entity XXR – 30% di sconto
  • X80 Proto – 40% di sconto
  • Mammoth Hydra – 30% di sconto (sia sul prezzo normale che quello speciale)
  • FH-1 Hunter – 40% di sconto (sia sul prezzo normale che quello speciale)
  • Modifiche di Benny – 40% di sconto (costo della modifica)
  • Armature per veicoli – 30% di sconto

Sarà inoltre disponibile uno sconto del 50% su una selezione di proprietà e accessori, valido per tutta la settimana.

  • Migliorie per staff, attrezzatura e sicurezza del magazzino centrale del night club – 30% di sconto
  • Hangar – 40% di sconto
  • Officina dell’hangar – 40% di sconto
  • Uffici – 50% di sconto
  • Garage dell’ufficio – 30% di sconto (officina personale non inclusa)
  • Bunker – 40% di sconto
  • Clubhouse – 50% di sconto

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Grand Theft Auto, nuovi set di figure Kubrick arrivano il 14 settembre

Rockstar Games ha annunciato l’arrivo di tre nuovi set di figurine Kubrick dedicati a Grand Theft Auto, già disponibili per la prenotazione sul Warehouse di Rockstar (trovate di seguito i relativi link).

Set Kubrick Grand Theft Auto IV
Nato per festeggiare il decimo anniversario di Grand Theft Auto IV, questo set Kubrick include Niko Bellic, un ex militare europeo emigrato a Liberty City, ìnsieme al cugino Roman. Compare anche Johnny Klebitz, veterano della band di motociclisti The Lost e star di The Lost and Damned, insieme a Luis Lopez e a Tony Prince, direttamente da The Ballad of Gay Tony.

Set Kubrick Grand Theft Auto V
Questo set Kubrick comprende i tre protagonisti di Grand Theft Auto V: l’ex criminale professionista di mezza età Michael De Santa, il suo protetto Franklin Clinton e il pazzo violento più amato di sempre, Trevor Philips. Troviamo anche il factotum Lester Crest e il fedelissimo amico a quattro zampe di Franklin, Chop.

Set Kubrick Grand Theft Auto V: speciale colpi
Questo set Kubrick include i tre protagonisti di GTA V, Michael, Franklin e Trevor, vestiti di tutto punto con le tute e le maschere di Blitz Play, armati fino ai denti e pronti all’azione. Sono presenti anche Lamar Davis, amico e complice di Franklin, e il capo del Programma Epsilon Cris Formage. Kifflom.




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Red Dead Redemption II, disponibili gli articoli da collezione ufficiali

Rockstar Games ha ufficialmente presentato gli articoli da collezione ufficiali di Red Dead Redemption 2, che comprendono una varietà di oggetti unici in edizione limitata ispirati all’atteso titolo della casa americana – che ricordiamo uscirà il prossimo 26 ottobre su PlayStation 4Xbox One.

L’offerta presentata offre davvero di tutto, come potete vedere dal sito ufficiale: un assortimento di magliette a tema ad articoli ispirati al periodo storico di gioco, il bicchiere da liquore pieghevole, la coperta della Pendleton che ritrae la banda di Van der Linde, il vassoio decoupage in vetro di John Derian, e molto altro ancora.








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