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Nickelodeon Kart Racers va in gold, uscirà il 23 ottobre

GameMill Entertainment ha annunciato oggi che Nickelodeon Kart Racers è entrato ufficialmente in fase gold. Il titolo uscirà  dunque in Europa il 26 ottobre, su piattaforme PlayStation 4Xbox One Nintendo Switch, al prezzo di 39,99 euro.

Nickelodeon Kart Racers è un racing game che include diversi protagonisti delle più famose serie animate Nickelodeon, da SpongeBob alle Tartarughe Ninja, passando addirittura per i Rugrats. I giocatori potranno così gareggiare lungo 24 tracciati in modalità multiplayer locale a 4 giocatori o in modalità battaglia. Sarà altresì inclusa la possibilità di vincere premi e potenziamenti dei generi più svariati per i propri kart.

Di sotto potete trovare il trailer ufficiale. Buona visione!

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V-Rally 4, presentata la modalità Rally in due video di gioco

 

Bigben Interactive Kylotonn Racing Games hanno mostrato al pubblico due nuovi video di gameplay di V-Rally 4, incentrati sulla nuova Modalità Rally. Ricordiamo che il titolo è previsto su PcPlayStation 4Xbox One per settembre, e in seguito sarà pubblicato anche su Nintendo Switch.

Un rally, fa sapere lo studio di sviluppo, è composto da più tappe cronometrate chiamate prove speciali che mettono a dura prova i nervi del pilota. Bisogna amare il rischio per essere un bravo pilota di rally, ma è anche necessario riuscire a mantenere la calma quando si attraversano zone ricche di insidie e quando il meteo complica la situazione. Le note del co-pilota sono dunque fondamentali. Nella Modalità Rally di V-Rally 4 le ambientazioni estremamente varie delle prove speciali richiedono grandi abilità di guida  attraverso ambienti mozzafiato in Malesia, Giappone, Siberia, Kenya, nel Sequoia Park e nella Monument Valley.

Sono state create intere reti di strade per le ambientazioni dei rally, con un impressionante livello di dettaglio. Oltre alle tappe speciali predefinite, V-Rally 4 offre una sfida ancora più imprevedibile attraverso il generatore di prove speciali. Proprio come gli organizzatori di un rally, il generatore di prove speciali apre e chiude intersezioni stradali in maniera casuale, e questo significa che ci sono centinaia di possibili percorsi in ogni ambientazione. Il percorso non diventa così solo una semplice collezione di strade e curve predefinite, bensì vengono utilizzate parti differenti della rete stradale, e ogni prova speciale è particolare, con caratteristiche uniche.

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Turn 10 sta eliminando tutte le loot box di Forza Motorsport 7

Turn 10 ha recentemente pubblicato un messaggio sul sito ufficiale di Forza Motorsport 7, in cui viene comunicato che la compagnia ha intenzione di eliminare completamente tutte le loot box presenti nel racing game.

Leggiamo insieme le parole di Alan Hartman:

“Uno degli argomenti più discussi all’interno del team è stato quello delle loot box [prize crates]. Nonostante non avessimo mai chiesto soldi per le loot box in Forza Motorsport 7, la loro presenza nel gioco è stata oggetto di molte controversie. Secondo quello che è stato il feedback dell’utenza, il sistema appariva fuori luogo nel gioco. Dopo attente considerazioni, abbiamo deciso di rimuovere completamente i prize crate da Forza Motorsport 7”.

La procedura di rimozione è già stata avviata, ma serviranno diverse settimana prima che possa essere completata. Turn 10 ha intanto sbloccato tutte le vetture che potevano essere ottenute esclusivamente tramite le loot box, rendendole acquistabili con i crediti del gioco.

Forza Motorsport 7 è disponibile su PC Windows 10 e Xbox One.

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Turn 10 non è al lavoro su Forza Motorsport 8

Durante il consueto livestream che tiene ogni mese su Mixer, Turn 10 ha rivelato che Forza Motorsport 8 non è attualmente in sviluppo e che il team è al momento impegnato nella lavorazione di nuovi contenuti per Forza Motorsport 7.

Una notizia piuttosto sorprendente considerato il ciclo abituale del franchise che prevede l’uscita di un nuovo titolo Forza seguendo l’alternanza annuale tra un capitolo della serie Motorsport (sviluppato da Turn 10) e quello della serie Horizon (sviluppato da Playground Games).

Queste le parole del creative director Chris Esaki:

L’intero team sta lavorando a pieno regime su Forza 7. Questo significa che non stiamo pensando alla realizzazione di Forza Motorsport 8. Al momento stiamo pensando ai tracciati e vari tipi di “espansioni”.

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All-Star Fruit Racing, arriva finalmente il supporto per l’online

PQube e 3DClouds.it hanno annunciato l’imminente arrivo delle modalità online del kart game All-Star Fruit Racing, in particolare del matchmaking online e della LAN per Switch e del matchmaking online per Pc, PlayStation 4Xbox One.

Dopo aver ascoltato un gran numero di pareri e feedback, lo sviluppatore ha quindi lavorato alacremente insieme a Epic Games – che ha fornito assistenza con l’utilizzo del motore Unreal Engine 4 – per garantire agli utenti delle complete funzionalità online. Tali novità arriveranno in futuro non meglio precisato, ma comunque vicinissimo stando a quanto afferma il publisher.

Nel frattempo, godiamoci il nuovo video di presentazione qui in basso.

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Crossout, parte il torneo calcistico

Gaijin Entertainment Targem Games hanno pubblicato un nuovo video per il racing game Crossout, dedicato all’inserimento dell’inedita modalità Football Championship, che però sarà a tempo limitato – dall’8 al 21 giugno.

Tale modalità è simile per caratteristiche e gioco al celebre Rocket League, in quanto i giocatori dovranno lottare tra loro per inseguire una palla e fare gol a bordo di macchine corazzate, in match da un massimo di cinque minuti, proprio come nel gioco di Psyonix. Di sotto trovate il trailer dedicato già menzionato.

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Wreckfest uscirà dall’accesso anticipato il 14 giugno

Lo sviluppatore Bugbear Entertainment ha annunciato in pompa magna che il racing game Wreckfest uscirà ufficialmente dall’accesso anticipato di Steam il prossimo 14 giugno. Il titolo si appresta, dunque, ad approdare finalmente sui nostri schermi in versione 1.0, preparando altresì il lancio della versione console, destinata ad arrivare su PlayStation 4Xbox One il 20 novembre.

All’avvio della versione definitiva, i giocatori che già conoscono Wreckfest troveranno ad aspettarli una corposa serie di novità: una inedita modalità sfida, tantissimi oggetti per personalizzare l’estetica della propria macchina, e naturalmente nuove, folli corse. Se siete curiosi, potete visionare le nuove immagini di lancio proprio qui in basso.













 

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Annunciato il nuovo dlc di Rocket League, Salty Shores

Psyonix ha annunciato la prossima tornata di contenuti aggiuntivi per Rocket League, il racing game sportivo che si è distinto come uno dei successi più clamorosi degli ultimi anni. L’aggiornamento intitolato Salty Shores (di cui potete trovare un video di presentazione in basso) verrà rilasciato il prossimo 29 maggio per tutte le piattaforme, quindi PlayStation 4, Xbox One, Pc e Nintendo Switch.














L’aggiornamento in questione conterrà, nella fattispecie, una nuova arena (Salty Shores, per l’appunto), una playlist musicale inedita (Rocket League x Monstercat Vol. 3), una nuova battle-car, Twinzer, e segnerà l’avvio di un nuovo evento in game e dell’ottava stagione competitiva.

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MX vs ATV All Out esce dall’accesso anticipato il 27 marzo

THQ Nordic Rainbow Studios hanno annunciato la data di pubblicazione definitiva per MX vs ATV All Out, titolo che finora era stato disponibile solo in accesso anticipato su Steam. Il gioco uscirà, più precisamente, il prossimo 27 marzo su PcPlayStation 4Xbox One, e l’annuncio è stato accompagnato da un trailer nuovo di zecca, che potete osservare proprio qui in basso.

In MX vs ATV All Out, i giocatori potranno gareggiare in numerose modalità, fra le quali spiccano Supercross, Nationals, Opencross, Waypoint e eventi Tag; il titolo offrirà un complesso sistema di acrobazie, cooperativa a schermo condiviso per due giocatori, fino a 16 giocatori in gara online e una profonda gestione dell’equipaggiamento e del proprio veicolo.

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Break Arts II arriva il 9 febbraio su Steam

Lo sviluppatore giapponese Mercury Studio ha pubblicato tutti i dettagli sul suo ultimo titolo, Break Arts II, destinato ad arrivare su Steam il prossimo 9 febbraio. Il gioco permetterà di personalizzare a proprio piacimento un robot per partecipare a delle gare da combattimento chiamate Cyber Battle Racing.

Break Arts II (1)
Break Arts II (2)
Break Arts II (3)
Break Arts II (4)
Break Arts II (6)
Break Arts II (7)
Break Arts II (9)
Break Arts II (10)

Il gioco promette una profonda personalizzazione del proprio mezzo, un accattivante design visivo e gare dinamiche dove ostacolare gli avversari è importante tanto quanto la vittoria. Di sotto potete osservare l’ultimo trailer promozionale, accompagnato dalla consueta serie di immagini in gallery. Buona visione!

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MX vs ATV All Out, annunciata la data d’uscita

THQ Nordic ha comunicato oggi la data d’uscita del racing game MX vs ATV All Out su PcPlayStation 4Xbox One. Il giorno da segnarsi sul calendario è il 27 marzo 2018, e l’annuncio è accompagnato da un primo trailer di gameplay che è possibile visionare in basso.

In MX vs ATV All Out i giocatori potranno sviluppare la propria carriera e il proprio equipaggiamento a mano a mano che il gioco procede, migliorando pezzi, moto, ATV e UTV. Sarà possibile esplorare enormi ambienti a mondo aperto o competere in gare ed eventi di vario genere su tracciati ricostruiti meticolosamente da tutto il mondo. Infine, saranno della partita anche un corposo sistema di acrobazie, una modalità a schermo condiviso e una modalità multigiocatore online a 16 giocatori.

Chi preordinerà il titolo potrà ricevere come bonus il Champion’s Pass, ovvero un accesso istantaneo a pezzi e veicoli del valore di 100.000 Moto Coins (la moneta interna del gioco), mentre chi ordinerà il gioco tramite PS Store o Xbox Store avrà la ghiotta possibilità di iniziare a giocare ben quattro giorni prima del day-one.

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Gran Turismo Sport, confermate nuove condizioni meteo per i tracciati

All’uscita di Gran Turismo Sport aveva destato disappunto tra gli appassionati la scelta da parte del team di sviluppo di Polyphony Digital di non inserire le condizioni meteo relative alla pioggia nel titolo, con conseguente mancanza di feedback nei tracciati bagnati con l’eccezione del circuito Northern Isle Speedway. Tuttavia, come riportato da DualShockers, pare che il creatore della serie Kazunori Yamauchi abbia tutta l’intenzione di intervenire su questo aspetto.

Yamauchi ha infatti affermato che al momento gli sviluppatori stanno cercando di implementare le condizioni relative alla pioggia e al bagnato nei tracciati già rilasciati, il tutto tramite degli aggiornamenti gratuiti destinati ad arrivare nel prossimo futuro. Tutte le auto sono già compatibili con gli effetti della pioggia (per esempio, dispongono già di tergicristalli funzionanti), quindi secondo Yamauchi si tratta solamente di attivare in-game le nuove condizioni meteo.

Tuttavia, lo stesso designer si è poi portato avanti, affermando che non tutti i tracciati riceveranno questo trattamento, facendo l’esempio di Willow Springs – circuito che, a suo parere, non ha bisogno di una tale implementazione. Non rimane dunque che attendere ulteriori novità in proposito.

Gran Turismo Sport

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Crossout raggiunge i tre milioni di giocatori

Crossout ha raggiunto i tre milioni di giocatori in meno di un mese. Targem Games e Gaijin Entertainment hanno condiviso questo ed altri dati relativi al racing game online ambientato in un mondo post-apocalittico uscito lo scorso 30 maggio su PcPlayStation 4 ed Xbox One. Più di tre milioni di giocatori attivi fin dal lancio che hanno trascorso “milioni di ore“, a realizzare oggetti, guidare e combattere in gioco.

Stanislav Skorb, amministratore delegato di Targem Games che ha sviluppato il titolo, ha riferito:

“Siamo estremamente soddisfatti del successo di Crossout e dell’incredibile feedback che abbiamo ricevuto, sia all’E3 che durante la beta chiusa. Abbiamo fatto del nostro meglio per rendere il gioco unico ed entusiasmante, e vedere con i nostri occhi un tale successo è qualcosa di incredibile”.

Tra gli altri dati spiccano i quasi 150.000.000 di veicoli distrutti nella modalità duelli (PvP) e quasi 1.500.000 di Leviethans (i veicoli dei boss nemici) sono stati fatti fuori dagli appassionati nelle PvE. Gran parte del bottino ottenuto in battaglia è stato utilizzato per creare oltre 8 milioni di nuovi prodotti e molti di essi sono stati scambiati sul mercato in game che vede ben più di un milione di transazioni ogni giorno soprattutto per pistole e cannoni, di corso.

Per quanto riguarda il futuro del gioco, lo stesso Skorb ha parlato di nuovi contenuti PvE destinati ad arrivare la prossima settimana, che includeranno nuove fazioni, parti di veicoli e modalità di gioco. Vi lasciamo dunque ad alcune immagini inedite del titolo.

Crossout_battle_1
Crossout_battle_2
Crossout_battle_3
Crosssout_PvE_map

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