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Shift Quantum arriva in primavera per Pc e console

Red Panda Interactive e Fishing Cactus annunciano l’arrivo di Shift Quantum, nella primavera 2018, su Pc, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

Shift Quantum è un puzzle-platform d’azione in bianco e nero in stile cyber noir basato su una meccanica di gioco esclusiva chiamata SHIFTING. I rompicapi devono essere risolti invertendo il mondo per creare spazi negativi e trasformare le barriere in vie di fuga. Gli appassionati dovranno sfruttare al massimo la tecnica dello SHIFTING per superare tutti gli ostacoli.

A gennaio, Shift Quantum è stato selezionato tra i destinatari delle ultime Unreal Dev Grants, borse di finanziamento volte a supportare individui e team che hanno ottenuto risultati straordinari con il motore Unreal Engine 4.
















UN PO’ DI TRAMA

Axon Vertigo, l’autorità mondiale e il partner più fidato nella programmazione della soddisfazione cerebrale, assicura una miglior qualità di vita per tutti.
Una volta connessi al programma Shift Quantum, chiunque potrà vivere un’esperienza stimolante e rilassante al tempo stesso, mentre Axon Vertigo analizzerà l’attività cerebrale per capirne meglio il funzionamento, focalizzandosi sul riconoscimento di modelli e sul pensiero creativo, con l’obiettivo ultimo di offrire ciò che tutti cercano: la felicità.

TRAMA SULLA STORIA

Publisher e sviluppatore hanno, infine, pubblicato anche un interessante trailer sulla storia di Shift Quantum. Vediamolo assieme.

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The Forbidden Arts, Prime Impressioni

Dopo un periodo di duro lavoro, Stingbot Games, un microstudio californiano indie, porta su Steam The Forbidden Arts in accesso anticipato.

Si tratta di un action platform adventure che, diciamo subito, ha uno schema tutto sommato classico. Il gioco strizza l’occhio a tanti titoli del passato ed attualmente è in lavorazione per Pc. È stato pubblicato mercoledì scorso (7 febbraio) in early access per Pc Windows. Ma non finisce qui: quando il titolo uscirà dall’accesso anticipato saranno pubblicate anche le edizioni per console (PS4, Xbox One e Nintendo Switch) nei primi mesi del 2019. Questo è l’obiettivo di Stingbot Games.

The Forbidden Arts è basato sull’azione e sull’esplorazione di una vasta area di gioco suddivisa in diversi livelli differenti. Ecco cosa ne pensiamo in queste nostre Prime Impressioni.

VESTIAMO I PANNI DI PHOENIX, IL NOSTRO EROE RAGAZZINO

Protagonista di The Forbidden Arts è un ragazzino di nome Phoenix che armato inizialmente di lame dovrà intraprendere un cammino lungo e rischioso per salvare il mondo di Chora dalla follia del negromante di nome Voltaire che con la sua magia nera vuole soggiogare quello che un tempo era un regno tranquillo, quasi da favola.

Phoenix, però, è un ragazzino speciale: dentro di sé ha i sette poteri principali (piromanzia, idromanzia, geomanzia, aeromanzia, incantamento, chiromanzia e… la negromanzia) per controllare i vari elementi, fuoco, acqua, aria, terra e così via. Sono arti dimenticate (da qui il titolo del gioco) che però il nostro eroe deve risvegliare per combattere le creature ed i vari nemici corrotti che incontreremo lungo il nostro cammino. Per iniziare, però, deve incontrare il druido Elia nella foresta vicino al villaggio.città. Dopo questa visita Phoenix viene quindi informato dei suoi poteri magici latenti che possono essere risvegliati da dentro di lui…

Come vedete, nulla che non sia mai stato trattato in passato. Nulla di particolarmente originale ma l’obiettivo è senza dubbio quello di offrire al pubblico un titolo divertente che si faccia giocare. Riuscirà nell’impresa?

IL GAMEPLAY HA UNO SCHEMA CLASSICO, ANCORA UN PO’ ROZZO

Andiamo a parlare del gameplay del gioco che ci ricorda un misto di tanti classici. E partiamo da molto lontano come ad esempio Flimbo’s Quest per C64 o Amiga, o per alcuni movimenti del personaggio anche Strider benché riteniamo che il titolo si ispiri ad altri titoli, magari più recenti ed appartenenti all’era 32-64 bit.

All’inizio impareremo l’arte del fuoco. Phoenix sarà così in grado di sparare utilissime palle di fuoco contro i nemici. I comandi sono piuttosto semplici e si baseranno molto sulla tempistica come da prassi in un puzzle game. Il nostro eroe avrà anche il doppio salto (sempre onorando la tempistica, però), e spesso e volentieri dovrà arrampicarsi evitando trappole mortali. Qua e la si incontreranno anche dei personaggi non giocanti che ci forniranno alcuni dettagli sulla trama e comprendere meglio la storia ed i motivi per i quali stiamo lottando.

A rendere leggermente più profondo il gameplay il fatto che le nostre palle di fuoco non saranno infinite e consumeranno una barra di energia dedicata. Così come nelle altre arti che impareremo ad utilizzare.
Nulla di grave: Phoenix si ricaricherà nei pressi di fonti di calore (falò per l’occasione). Si ha una discreta libertà d’azione e si potrà andare avanti ed indietro lungo gli stage sono a scorrimento prevalentemente orizzontale ma offrono anche spunti “verticali” ed includono anche delle aree difficili da raggiungere o quasi nascoste a primo acchito che includeranno alcuni oggetti da collezionare. Sono presenti anche aree segrete.
I combattimenti sono immediati, con un tasto si utilizzeranno le lame, con un altro (l’Y nel joypad Xbox) si spareranno le palle di fuoco. Ogni nemico avrà le sue peculiarità: le guardie ombre sono in grado di sorprendere con movimenti improvvisi, gli orsi sono piuttosto potenti, i lupi sono rapidi ma ci sono anche alcuni nemici più potenti come i boss che si dovranno studiare al meglio per vincere questi duelli.

Il gameplay è gradevole ma è ancora legnoso: colpa dei comandi non ancora affinati del tutto a nostro avviso. Alcuni punti sono davvero complicati ed i doppi salti a volte non sono precisi.
A volte, inoltre, ci è parso che i nemici siano duri a morire: capita di eliminarli ma questi si rialzano (succede con le guardie ombre). Mentre la stragrande maggioranza dei combattimenti è piuttosto limitata: le movenze sono sempre le stesse quindi basteranno uno o due tentativi per non subire danni.

TECNICAMENTE ANCORA ACERBO MA CON BUONI SPUNTI

Siamo giunti, con l’ultimo aggiornamento pubblicato qualche giorno fa, alla versione 0.4.1.0 di Forbidden Arts. Basta questo per farci comprendere come lo stato dei lavori sia ancora lontano dall’essere finito.

Possiamo comunque apprezzare un aspetto grafico generale carino, a volte evocativo benché siamo ben consci che ancora sia tutto piuttosto acerbo: lo notiamo dai modelli poligonali ancora rozzi e nelle texture a tratti scialbe e prive di effettivi dettagli.



La struttura in 2,5d è abbastanza netta ma la qualità è altalenante: alcuni dettagli sono ben definiti ma in altre zone mancano quasi del tutto i particolari che fanno la differenza tra un gioco completo ed uno no. Discreti alcuni modelli di nemici (il grifone è ben fatto), ma altri devono essere ridefiniti. Complessivamente, però, le ambientazioni sono piuttosto varie e gradevoli grazie anche ad un utilizzo di colori piuttosto vivaci che trasmettono empatia e ad un design che punta ad essere cartoonesco.

Mentre i vari stage sono piuttosto vari ed “a tema” con flora e fauna ben diversa e collegati da una mappa “3d” che sembra una sorta di hub e che include anche alcuni oggetti da raccogliere ma davvero scarna dal punto di vista dei particolari.

Buone le animazioni (con alcune finezze). Nota di merito, invece, per i caricamenti delle aree: rapidi e praticamente indolore.

Buono fin da ora, invece, l’accompagnamento sonoro con brani ispirati che ben stanno con l’atmosfera. Insomma, gli spunti di interesse non mancano così come le tante cose da migliorare. Ma a nostro avviso la strada è quella giusta.

COMMENTO FINALE

Sostanzialmente, Forbidden Arts promette di essere un action platform vecchia maniera che vuole puntare fin da subito all’affetto degli appassionati del genere offrendo una storia piuttosto semplice ed una sfida sempre accesa grazie ad un’ampia ambientazione.

Abbiamo apprezzato vari spunti come un aspetto grafico generale gradevole. Non certamente impegnativo ma per la maggior parte delle volte pulito, anche fin troppo, al punto di risultare a tratti scarno e sicuramente di qualità altalenante. La qualità tecnica ci è sembrata ancora altalenante ma riteniamo siamo normale in questa fase di sviluppo considerando anche che il team indie sia composto da due persone (marito e moglie) che stanno dando vita a The Forbidden Arts. Il gioco non è giunto nemmeno alla versione 0.5: seguendo la numerazione non siamo neppure a metà dell’opera.

Non mancano i buoni spunti, ci mancherebbe: alcuni dettagli carini ed evocativi ben fatti ed una più che discreta colonna sonora sono i punti cardini dai quali partire. Oltre all’idea generale gradevole che, se ben sviluppata siamo sicuri potrebbe attrarre anche nuove leve.

Il gameplay è piuttosto classico e vuole essere un mix di azione, platform con un qualche nota profonda legata alla storia e sul fatto di affrontare i vari nemici in modo diverso. Tanti anche gli ostacoli ambientali mentre una parte focale dell’esperienza sta nell’esplorazione per trovare i vari oggetti da collezione ed individuare aree segrete. I problemi più grossi però stanno nei comandi ancora legnosi che rischiano di minare il gameplay e rovinare l’idea.

Siamo però convinti che molte cose saranno aggiustate lungo la strada ed anche a livello tecnico.

PREGI: Atmosfera che riporta ai classici del passato a 16-32 bit. Generalmente, graficamente è carino grazie ad un discreto stile. Buon sonoro. Gameplay misto, votato all’azione ma anche alla riflessione ed all’esplorazione.

DIFETTI: Comandi piuttosto legnosi ed imprecisi che potrebbero rovinare il gameplay. Qualità grafica altalenante perché alcune parti sono più definite di altre.

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Candleman: The Complete Journey disponibile su Steam

Zodiac Interactive e lo sviluppatore indipendente Spotlightor Interactive annunciano che il platform 3d Candleman: The Complete Journey è disponibile per Pc, su Steam, al prezzo di 14,99 euro.

Originariamente pubblicato per Xbox One a inizio 2017, Candleman: The Complete Journey è un’avventura fantastica dal gameplay platform che sfrutta in maniera intelligente la luce e le ombre. Nei panni di una piccola candela che può bruciare solo per dieci secondi, i giocatori devono spingersi all’avventura attraverso un’oscurità inquietante, superando una moltitudine di ambienti incantati e affascinanti alla ricerca di una misteriosa luce che si staglia in lontananza.

La versione Pc include il dlc “Lost Light”, una nuova modalità sfida a tempo, performance migliorate e un frame rate ulteriormente ottimizzato, oltre che il supporto alla risoluzione 4K.

È prevista anche la versione PlayStation 4 che arriverà in seguito durante l’anno. Vediamo il trailer di lancio e le immagini che accompagnano l’uscita. Buona visione.




















 

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Dream Alone, il platform 2d arriverà anche su Switch

Fat Dog Games ha annunciato la versione Nintendo Switch di Dream Alone che esordirà su Steam su Pc Windows e Mac il 21 marzo e poi arriverà su console.

Il platform in fase di sviluppo presso gli studi di WarSaw Games presenta un’atmosfera che ricorda e si ispira alle produzioni cinematografiche di Tim Burton. Il team è alle fasi finali della realizzazione degli ultimi livelli del gioco che possono essere ammirati nelle nuove schermate che vi proponiamo nel post.

La città è uno dei nuovi livelli di Dream Alone ed è il perfetto esempio di come il titolo sia sospeso tra realità ed un mondo misto tra mitologia e fantastiche creature. Potrebbe ammirare lo stile vittoriano della città misto ad elementi di una città moderna come interconnessa alla magia e tecnologia. Il gioco ha anche una voce: per la sessione di registrazione è stato assunto un gruppo di specialisti, incluso Alexander Czyz, conosciuto per aver dato la sua voce a Draco Malfoy nell’edizione polacca dei film di Harry Potter.

Il protagonista, un bimbo chiamato Irra, può superare ostacoli alternando la vita reale con quella alternativa e creare un clone di sé stesso. Gli sviluppatori assicurano: sarà facile da imparare ma sarà difficile sopravvivere.

Dream Alone C
Dream Alone H
Dream Alone G
Dream Alone F
Dream Alone E
Dream Alone D
Dream Alone B
Dream Alone A

CARATTERISTICHE:

  • Platform di vecchia scuola con inflessioni horror
  • Meccaniche di gameplay uniche: si possono esplorare realtà alternative e fare un clone di sé stessi.
  • Una storia oscura con avventure fantastiche
  • Bella colonna sonora minimalista.

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Super Meat Boy è disponibile su Nintendo Switch

Dopo una lunga attesa, anche gli utenti Nintendo Switch possono giocare a Super Meat Boy. Il platform è disponibile sull’eShop al prezzo di 14,99 euro.

Uscito originariamente nel lontano 2010 su Pc ha fatto il giro (trionfale) di tutte le piattaforme fino ad arrivare alla nuova console ibrida di Nintendo. Su Switch avrà inoltre l’inedita modalità Race. Ecco il cinguettio di Team Meat che ufficializza il tutto.

Super Meat Boy is out now on Nintendo Switch for $14.99! Also for some reason this promo video exists…who knew?!?! #SuperMeatBoy #NintendoSwitch https://t.co/vCrXdCrLIa

— Team Meat (@SuperMeatBoy) January 11, 2018

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Super Meat Boy ha una data di lancio su Switch

La versione Nintendo Switch di Super Meat Boy ha una data di lancio. Su Twitter, infatti, gli sviluppatori di Team Meat, hanno svelato che il gioco arriverà l’11 gennaio prossimo sul catalogo eShop della console ibrida Nintendo.

Super Meat Boy, lo ricordiamo, ha fatto originariamente il suo debutto nel 2010 su Pc. Da allora, il titolo indie ha avuto molto successo ed è stato convertito su altre piattaforme. La versione Nintendo Switch avrà tra le altre novità, una inedita modalità Race. Ecco, di seguito, il cinguettio degli sviluppatori.

Wanna race? Coming to #NintendoSwitch January 11th 2018 pic.twitter.com/WvT9Ql1XHD

— Team Meat (@SuperMeatBoy) December 24, 2017

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Sonic Forces, trailer di lancio versioni Pc e console

SEGA ha diffuso il trailer di lancio di Sonic Forces che debutterà domani, 7 novembre, su Pc, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

Sonic ed i suoi amici sono pronti a sfrecciare sempre più veloci per salvare il pianta dall’Impero di cattivi e robot guidati dal malvagio Eggman. Spazio alla clip. Buona visione.

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Owlboy arriverà in versione retail

Soedesco e D-Pad Studios si accordano per lanciare una versione “fisica” di Owlboy. Il titolo (qui recensito) sarà distribuito in Italia da Bandai Namco.

Owlboy è un’avventura platform basata su una storia in cui i giocatori potranno volare ed esplorare un nuovo e fantastico mondo tra le nuvole, superando numerosi ostacoli e nemici. Essendo muto, Otus deve combattere ogni giorno per essere all’altezza delle aspettative della sua comunità di gufi. Le cose vanno di male in peggio, quando improvvisamente compaiono alcuni pirati del cielo. Quello che segue è un viaggio attraverso rovine infestate da mostri, incontri inaspettati, segreti ben conservati e fardelli che nesssuno dovrebbe mai portare.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

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  • Una dichiarazione d’amore alla pixel art per un nuovo pubblico, Owlboy è un’avventura ricca d’azione con una trama avvincente e meccaniche di gioco di piattaforme e volo.
  • Trasportate ogni cosa. Reclutate gli amici di Otus per combattere con voi, ognuno con le proprie abilità e storie.
  • Affrontate immensi dungeon ed emozionanti scontri finali con i boss.
  • Un’avventura che ha richiesto 9 anni di sviluppo.

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Sonic Forces, video della battaglia col super cattivo Infinite

Oggi Sega ha pubblicato un nuovo video della battaglia di Infinite, tratto da Sonic Forces mostrando il personaggio di Bird Hero che combatte con il Light Wispon e Cat Hero che attacca con il Cube Wispon.  I giocatori possono trarre vantaggio dalle abilità dei due eroi e dai Wispon grazie alla modalità di gioco “Rental Avatar” dell’Eroe.

La nuova modalità permette di poter accedere agli eroi ideati dai giocatori di tutto il mondo, dandogli anche la possibilità di utilizzare i loro Wispon e scambiare tra loro il personaggio e il “Rental Avatar” in ogni momento del livello di gioco. Oltre ad avere a che fare con personaggi deliziosi e divertenti, questa modalità permetterà ai giocatori di utilizzare due differenti Wispon in un singolo livello per trovare passaggi segreti e superare qualsiasi tipo di ostacolo durante il loro percorso

Il video mostra Infinite che attacca rapido in volo, sparando sciami di cubi rossi per distruggere tutto e creare ostacoli difficili da superare per i giocatori.

Dallo stesso team che ha creato Sonic Colors e Sonic Generations, Sonic Forces regala ai giocatori una esperienza di gioco avvincente e ricca come Modern Sonic, catapultandoli sulle pericolose piattaforme che hanno caratterizzato il Sonic Classico e utilizzando gadget potenti per creare un proprio eroe personalizzato. Il gioco sarà disponibile dal 7 novembre per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC. Le edizioni Bonus, digitali e non, sono ora disponibili in pre-order.

Oltre alla nuova battaglia di Infinite, il personaggio di Bird Hero utilizza il Drill Wispon nella CHemical Plant. Vediamolo in questo video. Buona visione.

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Trailer di lancio per Cuphead finalmente su Pc ed Xbox One

Dopo una lunghissima attesa, spasmodica per molti, Cuphead è disponibile. Il “capolavoro annunciato” di Studio MDHR è scaricabile su Pc ed Xbox One.

Si tratta di un particolarissimo action platform (con sezioni shoot’em up) con una peculiarità: l’aspetto artistico che richiama ai cortometraggi animati anni ’30 e ’40.

Ecco il trailer di lancio. Buona visione.

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Super Mario Run, c’è il mega aggiornamento

Super Mario Run si aggiorna con una grande patch che aggiunge tanti contenuti al platform per iOS ed Android targato Nintendo. L’update in questione contiene Daisy come nuovo personaggio giocabile, nuovi livelli e diverse novità, in particolare:

  • Remix 10: i livelli di Super Mario Run in versione breve e veloce
  • Nuovi livelli appartenenti al Mondo Stella
  • Daisy utilizzabile e dotata dell’abilità “salto doppio”
  • Nuova funzione per la riproduzione delle musiche
  • Nuovi elementi per la modalità Regno
  • Modificate le modalità di selezione degli avversari da affrontare nelle sfide Toad

Nintendo, inoltre, ha abbassato il prezzo degli acquisti in app. Tutti i mondi costano adesso 5,49 euro. Ecco un video che ci presenta le nuove caratteristiche dell’aggiornamento. Buona visione.

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Battle Princess Madelyn, nuovo trailer

Torniamo a parlare dell’interessante Battle Princess Madelyn, action platform che si ispira chiaramente ai classici quali Ghouls n Ghosts. Casual Bit Games che sta sviluppando il gioco grazie all’ottima campagna Kickstarter ha confermato che il gioco arriverà su Pc, PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch e Wii U entro il primo trimestre del 2018.

“Lo sviluppo del gioco procede su console come su Pc e gli appassionati del genere troveranno molte sorprese nella nostra storia epica ed affascinante e ad una serie di scontri emozionanti che si svilupperanno mentre si andrà avanti in Battle Princess Madelyn – sottolinea Christohper Obritsh, direttore creativo di Casual Bit Games – si sbloccheranno i poteri dei propri compagni di viaggio per distruggere il mago malvagio una volta per tutte. Madelyn (mia figlia) Daven, io ed il resto del team siamo molto orgogliosi di presentare il nostro primo teaser trailer. Volevamo mostrare un po’ di gameplay, alcune delle novità e piccoli pezzi della nostra sequenza animata d’apertura. Speriamo vi piaccia”.

Ruins2
Russia1
Russia2
Swamp1
Swamp2
Swamp3
treeboss1
treeboss2
UnderWaterCastle1
WitchBoss1
WitchBoss2
WitchesCave

CARATTERISTICHE

  • Modalità Storia che permette di esplorare il vasto mondo di Princess Madelyn – scoprite i segreti del regno.
  • Modalità Arcade con 10 livelli per un’azione vecchio stile – livelli disegnati specificatamente per un’azione rapida di stampo arcade.
  • Unitevi a Madelyn nella sua quest e nei suoi viaggio per aiutarla a diventare il cavaliere più forte per salvare la famiglia ed il regno dalle grinfie del male.
  • Una serie di armi da scegliere, ognuna con le proprie caratteristiche uniche modificate anche da tre tipi di armature che il giocatore può raccogliere durante l’azione.
  • Incontrate molti personaggi diversi
  • Un sacco di ghoul, demoni e boss da battere per salvare il mondo e diventare il più potente difensore del regno.

Anche se Battle Princess Madelyn propone una versione fittizia dell’Irlanda medievale, il gioco permette di viaggiare in altre parti del globo. La protagonista incontrerà gli altri sui nonni in una montagna innevata in Russia per salvare il loro villaggio o andrà a combattere orde di mostri in Spagna accanto ad un cameo molto speciale. Inoltre, affronterà una tappa in Italia ed una in Germania.

Durante la storia, Madelyn intraprenderà un viaggio alla scoperta di sé. Detto questo, vi lasciamo al teaser trailer. Qui invece, le nostre prime impressioni sulla Pre-Alpha.

 

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Inside+Limbo è disponibile, trailer di lancio

Playdead e 505 Games annunciano che Inside+Limbo Double Pack è disponibile in versione fisica per PS4 ed Xbox One. Il prezzo è di 29,99 euro ed include la versione integrale del famosissimo platform/puzzle 2d Inside assieme all’atrettanto famoso puzzle platform in bianco e nero, Limbo.

La confezione sarà arricchita da alcuni oggetti da collezione che includono un poster a tiratura limitata e una stampa esclusiva.

Limbo – il gioco che ha segnato lo straordinario debutto di Playdead nell’ormai lontano 2010 – si è aggiudicato numerosi premi e riconoscimenti dal suo lancio.  Le sue misteriose atmosfere in bianco e nero sono spesso state paragonate alla tradizione dei film noir e indicate come un chiaro esempio di videogame artistico.

Inside – il progetto successivo di questo sviluppatore ha ricevuto critiche entusiastiche.

Vi lasciamo al trailer di lancio. Buona visione.

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Rayman Legends Definitive Edition è su Switch

Ubisoft annuncia che Rayman Legends Definitive Edition è disponibile su Nintendo Switch. Il prezzo è di 39,99 euro. Gli interessati possono, inoltre, provare l’ultimo episodio del platform grazie alla demo gratuita, scaricabile dal Nintendo eShop. Ecco il trailer di lancio.

Rayman arriva su Nintendo Switch per la prima volta con Rayman Legends: Definitive Edition. Il gioco offrirà un’esperienza cooperativa fino a quattro giocatori e l’esclusivo multiplayer locale wireless in modalità Kung Foot. Utilizzando Nintendo Switch in versione mobile i giocatori potranno utilizzare il touch screen per abbattere i nemici, manipolare piattaforme, tagliare corde e molto altro ancora, ovunque e in qualunque momento, sia da soli che in multiplayer.

Rayman Legends: Definitive Edition segue Rayman e la sua colorata banda di amici alla scoperta di una misteriosa tenda piena di incredibili dipinti: il gruppo dovrà correre, saltare e farsi strada attraverso ogni mondo per togliersi dai guai e scoprire i segreti di ogni dipinto leggendario.

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Sonic Mania corre domani su PS4, Xbox One e Switch

Sonic Mania arriva domani (15 agosto) a tutta velocità su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch mentre gli utenti Pc dovranno aspettare due settimane per giungere al 29 agosto.

Preparatevi, dunque, a correre, volare nella nuova avventura classica di Sonic realizzata da SEGA con nuovi livelli originali e una reinterpretazione delle zone classiche, tutti pieni di sorprese e temibili boss.

SEGA ha pubblicato anche il trailer di lancio che vi proponiamo. Buona visione.

Sviluppato da Christian Whitehead, Headcannon e PagodaWest Games in collaborazione con SEGA of America, il gioco celebra al meglio gli episodi classici di Sonic, spingendo al limite il gameplay grazie ai 60 fps e a una fisica perfetta al pixel. Giocate nei panni di Sonic, Tails e Knuckles mentre correte a perdifiato nelle nuove Zone o in quelle classiche, completamente reinventate per l’occasione, fra innumerevoli sorprese e impegnative boss battle. Sfrutta al meglio la nuova abilità di corsa di Sonic, il volo di Tails e le capacità scalatorie di Kunckles per sconfiggere i robot del malvagio Dr. Eggman. Scoprite una miriade di inediti segreti e passaggi nascosti, per un’avventura che segna un nuovo standard per il velocissimo riccio blu.

Vi lasciamo anche alle immagini. Buona visione.

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Sonic_Mania_Green_Hill_Zone_2_SonicTails_Boss_02_1497981667
Sonic_Mania_Special_01_1501474422
Sonic_Mania_Time_Attack_01_1501474427
SPZ_ST5_1479223337
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