Archivi categoria: Milestone

Auto Added by WPeMatico

Ride 3 ha una nuova data d’uscita, svelata la lista delle moto

Si chiama The Motorcycle Encyclopedia ed è il nuovo trailer di Ride 3 che Milestone ha pubblicato poco fa. Con l’occasione, il team milanese ha ufficializzato qualche dettaglio importante. La nuova data di lancio: il gioco slitta al 30 novembre, inizialmente era previsto per giorno 8 novembre. Naturalmente su Pc, PS4 ed Xbox One.

Gli sviluppatori hanno spiegato di voler del tempo supplementare per affinare ulteriormente il gioco.

Ed inoltre hanno diffuso la lista delle moto che saranno presenti in gioco. Si potrà scegliere tra oltre 240 modelli. Questi, come si nota sul trailer, sono suddivisi in diverse categorie.

Naked & Heritage – l’ideale per chi vuole avere il vento fra i capelli, ma con stile.

2 strokes – il suono acuto e malinconico dello sprint “vecchia scuola”, ancora oggi nel cuore di tanti biker.

Vintage Bike – per chi ama le due ruote, non c’è niente di meglio che guidare un pezzo di storia del motociclismo. Bisogna conoscere il passato, per apprezzare al meglio le novità che ha in serbo il futuro!

Maxienduro – una delle novità di RIDE 3, il mezzo perfetto per andare ovunque (e più veloce degli altri).

Supermotard – ad ogni curva una scarica di adrenalina. Grazie ai tracciati dedicati con sezioni off road, sarà possibile sfruttare al meglio la potenza di questi mostri a ruote liscie.

Sportbikes – le regine della pista, aggressive e velocissime. Sono incluse anche le moto di alcuni dei team più importanti del campionato BSB (British Superbike), come Anvil Hire TAG Racing Yamaha, il Bournemouth Kawasaki, o il Be Wiser Ducati con cui Shane Byrne ha vinto gli ultimi due campionati.







La nuova data di lancio, posticipata di qualche giorno, permetterà agli sviluppatori di rifinire al meglio ogni dettaglio, in modo da garantire agli appassionati un’eccellente esperienze di gioco a partire dal day 1.

Ride è uno dei più amati franchise di Milestone, una vera e propria enciclopedia delle due ruote che in questo ultimo capitolo segna importanti passi avanti sia in termini di estetica che di esperienza di gioco. Il passaggio ad Unreal Engine ha permesso notevoli miglioramenti, con panorami fotorealistici e un comportamento dei veicoli ancor più fedele agli originali.
La modalità carriera è stata completamente rinnovata e permetterà ai giocatori di progredire con maggiore libertà, scegliendo la tipologia di moto che preferiscono. Una personalizzazione che in Ride 3 viene portata all’estremo, con oltre 500 pezzi meccanici su cui è possibile intervenire per adattare la moto al proprio stile, e il nuovo Editor di Livree, grazie al quale sarà possibile creare un look unico per la propria moto e condividerlo con la community.

ECCO LA LISTA COMPLETA

 

Aprilia RS 125 R 1998
Aprilia RSV Mille Tuono 2004
Aprilia Tuono V4R APRC ABS 2014
Aprilia Tuono V4R Factory 2015
Aprilia RSV 1000 R 2003
Aprilia RSV 1000 SP 2000
Aprilia RSV 1000 R 2009
Aprilia RSV4 APRC ABS 2014
Aprilia RSV4 RR 2015
Aprilia RSV4 RF 2015
Aprilia RS 125 1999 – 2005
Aprilia RSV4-RF Team: Nuova M2 Racing 2017
Benelli Tornado 2006 – 2012
Bimota Tesi 3D Race Cafe 2016
Bimota Tesi 3D 2014
Bimota DB9 Brivido S 2014
Bimota Tesi 1D ES 1992
Bimota SB8K 2000
Bimota DB8 2014
Bimota BB3 2014
BMW R Nine T 2015
BMW R 1200 R 2015
BMW S 1000 R 2016
BMW S 1000 RR 2015
BMW S 1000 XR 2017
BMW S 1000 RR
Team: NRT48
2017
BMW S 1000 RR HP4
Team: Tyco BMW Motorrad Racing
2017
Cagiva Mito 1992
Ducati Scrambler Icon 2015
Ducati Monster 696 2014
Ducati Hypermotard SP 2015
Ducati Streetfighter 848 2014
Ducati Monster 1200 S 2014
Ducati 748 1998
Ducati 916 1994
Ducati 848 2008
Ducati 998R 2002
Ducati 999R 2006
Ducati 899 Panigale 2015
Ducati 1098R 2008
Ducati 1299 Panigale S 2015
Ducati 851 1988 – 1990
Ducati 888 SP5 1992 – 1993
Ducati Monster 900 1993 – 2002
Ducati 1299 Superleggera 2017
Ducati 1199 Panigale R
Team: Be Wiser Ducati
2017
Ducati Panigale V4 2017
Energica Eva 2015
Energica Ego 2014
Gilera SP02 1990
Honda NSR 125R 1992
Honda NSR 250R 1995
Honda CRF 450R Supermoto Special 2016
Honda CB650F 2015
Honda CB600F Hornet 2006
Honda CB900F Hornet 2002
Honda CB1000R ABS 2015
Honda CBR600RR 2004
Honda CBR600RR 2009
Honda CBR600RR 2015
Honda RVF750 RC45 1994
Honda CBR900RR Fireblade 1995
Honda VTR1000 SP1 2001
Honda VTR1000 SP2 2006
Honda CBR 1100XX Super Blackbird 1997
Honda CBR1000RR / Fireblade 2005
Honda CBR1000RR / Fireblade SP 2014
Honda CBR1000RR / Fireblade SP 2015
Honda CBR300R 2017
Honda CBR 900RR 2002 – 2004
Honda CBR 1000 SP2 2017
Honda CB 1100 EX 2017
Honda CBR1000RR Fireblade
Team: Honda Endurance Racing
2017
Honda CBR1000RR
Team: Honda Racing
2017
Horex VR6 Black Edition 2016
Husqvarna FS 450 2015
Husqvarna 401 Svartpilen 2015
Kawasaki KR-1S 250 1990
Kawasaki KL SM 450 F 2015
Kawasaki W800 2015
Kawasaki Z1000 2014
Kawasaki ZRX1200 2006
Kawasaki Ninja ZX 6R 2004
Kawasaki Ninja ZX 6R 2008
Kawasaki Ninja ZX 6R 636 2014
Kawasaki ZX-R 750 1989
Kawasaki GPZ 900R Ninja 1989
Kawasaki ZX 7RR 1996
Kawasaki Ninja ZX 10R 2006
Kawasaki ZZR1400 2015
Kawasaki Ninja ZX 10R 2016
Kawasaki Ninja H2 2015
Kawasaki Ninja 300 2017
Kawasaki ZX-6R Ninja 2005 – 2006
Kawasaki ZX-6R Ninja KRT Edition 2017
Kawasaki ZX-10 RR 2017
Kawasaki Ninja ZX-10R 2004-2005
Kawasaki Team SRC Kawasaki 2017
Kawasaki Ninja ZX 10R
Team: Bournemouth Kawasaki
2017
KTM 390 R 2014
KTM 450 SMR 2015
KTM Duke 690 R 2017
KTM 990 Super Duke R 2014
KTM 1190 RC8R 2014
KTM Super Duke GT 2017
KTM 1290 Super Duke R 2017
KTM 1190 RC8R Track 2017
Lightning Lightning LS 218 2014
Magni Giappone 52 1995
Magni Australia 98 1994
Magni Filo Rosso Naked 2015
Moto Guzzi V7 II Special 2016
Moto Guzzi V9 Bobber 2016
Mr Martini Ducati Flashback II 2015
Mr Martini Ducati Peace Sixty 2 2016
MV Agusta Brutale 675 2014
MV Agusta Rivale 800cc 2014
MV Agusta Brutale 800 2016
MV Agusta Brutale 1090 RR 2014
MV Agusta F3 675 2014
MV Agusta F3 800 2014
MV Agusta F4 750 1998
MV Agusta F4 1000S 2006
MV Agusta F4 1000 Senna 2006
MV Agusta F4 RR 2014
MV Agusta Turismo Veloce 800 Lusso 2016
MV Agusta F4 1000
Team: Team Laguna
2017
Norton V4 1200 2017
Norton Dominator SS 961cc 2017
Paton S1-R Lightweight 2017
Sartorie Meccaniche Tuono 2015
Sartorie Meccaniche Saetta 2015
Suter 500 mmx 2017
Suzuki RGV 250 1995
Suzuki RMZ 450 2015
Suzuki RG 500 1987
Suzuki GSR 750Z 2015
Suzuki GSX-R600 2014
Suzuki GSX-R 750 1985
Suzuki GSX-R 750RR LE 1989
Suzuki GSX-R 750 SRAD 1998
Suzuki TL1000R 1998
Suzuki GSX-R 1000 K5 2005
Suzuki GSX-R1000 2014
Suzuki RG 125F Gamma 1992 – 1993
Suzuki GSX-R 600 2017
Suzuki GSX-R 1000R 2017
Suzuki GSX-R 600 2008 – 2010
Suzuki GSX-R 1000 2001 – 2002
Suzuki GSX-R1000 Racing Version
Team SERT
2017
Suzuki GSX-R1000
Team: Bennetts Suzuki
2017
TM SMX Supermotard Competizione 2015
Triumph Street Twin 2016
Triumph Brat Tracker 2016
Triumph Scrambler 2016
Triumph Thruxton R 2016
Triumph Bonneville T120 2016
Triumph Street Triple RX 2015
Triumph Speed Triple 955i 2004
Triumph Speed Triple R 2014
Triumph Daytona 675 2009
Triumph Daytona 675R 2014
Triumph Daytona 955i 2005
Triumph Tiger Sport 2016
Yamaha TZR 125 R 1994
Yamaha TZR 250 R 1994
Yamaha RD 500 V4 1985
Yamaha XSR700 ABS 2015
Yamaha MT07 2015
Yamaha MT09 2014
Yamaha MT09 Street Rally 2014
Yamaha MT10 ABS 2016
Yamaha XJR1300 2006
Yamaha XJR 1300 2015
Yamaha YZF-R6 2015
Yamaha FZR 750 R OW 01 1989
Yamaha YZF-R1 1998
Yamaha YZF-R7 1998
Yamaha YZF-R1 2002
Yamaha YZF-R1 2014
Yamaha YZF-R1 2015
Yamaha R3 2017
Yamaha YZF-R6 2017
Yamaha YZF-R1 2007 – 2008
Yamaha SCR950 Scrambler 2017
Yamaha YZF-R1
Team: GMT 94 Yamaha Racing Team
2017
Yamaha YZF-R1
Team: Anvil Hire TAG Racing Yamaha
2017
Honda 500cc – Hailwood 1966
MV Agusta 500cc Three – Agostini 1969
Yamaha 500cc OW26 – Agostini 1975
Paton 500cc Bicilindrica 1969
Aprilia RS 250 – Racing Modify 2001
Honda NSR 250R – Racing Modify 1995
Kawasaki KR-1S 250 – Racing Modify 1990
Suzuki RGV 250 – Racing Modify 1995
Yamaha TZR 250 R – Racing Modify 1994
Yamaha MT10 ABS 2016
KTM 1290 Super Duke R 2017
Aprilia Tuono V4 Factory 2015
BMW S 1000 R 2016
MV Agusta Brutale 1090 RR 2014
Ducati Streetfighter 848 2014
MV Agusta Brutale 800 2016
Triumph Speed Triple R 2014
KTM 990 Super Duke R 2014
Kawasaki Z1000 2014
Honda VTR1000 SP1 2001
Aprilia RSV 1000 R 2003
Suzuki GSX-R 750 SRAD 1998
Kawasaki ZX 7RR 1996
Yamaha YZF-R7 1998
Ducati 916 1994
Bimota SB8K 2000
Ducati 1299 Panigale S 2015
Aprilia RSV4 RR 2015
Yamaha YZF-R1M 2015
BMW S 1000 RR 2015
Bimota BB3 2014
Kawasaki Ninja ZX 10R 2016
MV Agusta F4 RR 2014
Suzuki GSX-R1000R 2017
Honda CBR1000RR / Fireblade SP2 2017
KTM 1190 RC8R 2014
Ducati Panigale V4 – Racing Modify 2018
MV Agusta F3 675 2014
Triumph Daytona 675R 2014
Kawasaki Ninja ZX 6R 636 2014
Yamaha YZF-R6 2017
Honda CBR600RR 2015
Suzuki GSX-R600 2014

L’articolo Ride 3 ha una nuova data d’uscita, svelata la lista delle moto proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Ride 3 ha una nuova data d’uscita, svelata la lista delle moto

MXGP Pro, Recensione Pc

MXGP Pro è una fatica, l’ultima, di Milestone, che si presenta per essere un’esperienza professionistica ma che non resiste alla tentazione di restare alla portata di chi guida solo tramite joypad. Arrivato su Steam, PS4 e Xbox One il 29 giugno scorso, segue MXGP 3 recensito in queste pagine poco più di un anno fa.

Se c’è uno sviluppatore italiano, di cui possiamo andar fieri perché esporta la passione per i motori a 360° (sia a quattro ruote che a due ruote) è proprio Milestone, che da 22 anni – ormai – ci abitua a produzioni dall’alto tasso di qualità visiva e un’apprezzabile componente arcade che vuole strizzare l’occhio al realismo ma preferisce farsi giocare da chi, una patente di guida e competenze professionali, non le ha.

FANGO, COMPOUND, CARRIERA

Alimentato dall’Unreal Engine di ultima generazione, MXGP Pro si presenta subito con il motore su di giri e ci getta nella mischia con un rapidissimo tutorial e una gara all’ultima derapata. Dopo averci traumatizzato così tanto in pochi minuti, eccoci a riprendere fiato e a fare i conti con l’offerta realizzata per noi. Al di là delle classiche modalità di gioco: gara, carriera, corsa al tempo e multiplayer, quello che ha subito attratto l’attenzione e drenato tempo libero è stato il Compound.

Si tratta di una vasta mappa liberamente esplorabile e caratterizzata da un paio di tracciati in terra battuta, che possiamo visitare a bordo della nostra due-ruote e setacciare incuranti delle barriere ai lati della carreggiata.

Pur essendo una sola mappa e grezza nel modo di presentare il tutto, da un’idea di quello che potrebbe essere un interessantissimo “hub” dei prossimi videogiochi, tanto elegante quanto funzionale. Per ora dobbiamo accontentarci di un bel posto dove far pratica senza le pressioni di una gara o di una carriera.

Quest’ultima sembra delinearsi come la modalità di punta di MXGP Pro, perché vuole (riuscendoci) metterci nei panni di un novello professionista di moto-cross, che ha tutta l’intenzione di raggiungere la vetta delle classifiche mondiali, lasciando dietro di sé fior fiori di piloti realmente esistenti (il gioco è quello ufficiale della disciplina di moto-cross tra le più seguite al mondo).

QUASI TUTTO AL POSTO GIUSTO






MXGP Pro come ogni medaglia, ha due facce. Da un lato, l’Unreal Engine di ultima generazione, offre uno scorcio davvero impressionante e tanti piccoli tocchi di classe tra animazioni ricercate, effetto fango, deformazione del manto fangoso al passaggio delle moto, effetto blur per la velocità e vento che frusta la tuta quando si raggiungono le velocità più alte. D’altro lato è stato un peccato enorme vedere che le collisioni tra piloti non sono così gravi o penalizzanti, quelli si limitano a rimbalzare tra loro.

Capita, inoltre, di dosare male una staccata o un salto, di finire un metro un po’ più di là della strada tracciata e il gioco ci fa apparire, magicamente, in mezzo alla pista. Sarebbe stato più difficile ma immensamente più gradevole che il sistema oper-world del compound, che non interrompe il flusso di gara. Comprendiamo le ragioni di questa scelta pur, tuttavia, non condividendola fino in fondo.

Infine, ci auguriamo che il titolo sia ottimizzato meglio, dal momento che qualche piccola sbavatura grafica è sfuggita al controllo di qualità, rendendo MXGP Pro più un gioco da spettacolari istantanee che da mostrare in diretta. Nulla, comunque, che pregiudichi il più alto punto di qualità di questa serie, che possiamo ormai definire fiore all’occhiello di Milestone.

CARATTERISTICHE E CONTENUTI

* Tutti i circuiti ufficiali, le moto e i piloti della stagione MXGP 2017.

* Un nuovo sistema di Bike Set-Up, ridefinito in base a quello che gli sviluppatori di Milestone chiamano l’approccio meccanico, che consente ai giocatori di impostare ogni singolo parametro della loro moto sulla base di valori e parametri reali.

* Un approccio realistico alla fisica, movimenti spettacolari e un sistema rielaborato di prese, collisioni e comportamenti in aria.

* Movimenti più realistici dei piloti integrati con la moto e influenzati dall’impatto su diversi tracciati.

*Un Compound di 1 km², un’area di allenamento dove i giocatori possono liberamente vagare o gareggiare contro l’AI e allenarsi su due piste diverse, una per il Supercross e una per il Motocross.

* Tutorial innovativi, una modalità di gioco dedicata a coloro che desiderano migliorare le capacità personalizzate del pilota, focalizzate sugli aspetti principali della disciplina Motocross: air control, scrubs, cornering, riding in the wet, starting e braking.

COMMENTO FINALE

MXGP Pro riparte dal suo predecessore, MXGP 3 e ne eredita quasi ogni aspetto senza preoccuparsi di somigliare troppo al “padre”. E’ un videogioco di moto-cross che ci porta a vivere i fasti e i nefasti di una carriera di pilota nel circo che conta. Che sia in prima persona o in terza, quel che è certo è che il gioco è mosso dall’ultima versione di Unreal Engine ed è un bel vedere, peccato per qualche sbavatura qui e lì.

Joypad (meglio) o tastiera alla mano, l’ultima fatica di Milestone si difende piuttosto bene pur disattendendo quel “Pro” che si legge sul titolo, optando per un approccio decisamente più arcade alla faccenda delle forze G, dei pesi sulla moto e sull’incidenza dei freni. Portando le opzioni al massimo del realismo, tuttavia, sarà comunque un’autentica sfida, quella di domare le due ruote per raggiungere la vetta della classifica.

Modalità carriera, corsa al tempo, gare veloci e immancabile multiplayer chiudono il cerchio dell’offerta che ha pochi, ma critici, difetti che possono essere tollerati da chi è un veterano della serie.

Il primo difetto riguarda le collisioni tra i piloti, decisamente poco realistiche e molto generose (anche le più dure non fanno cadere a terra, come la realtà suggerirebbe); altro difetto, specialmente durante le gare, è il reset di moto e pilota qualora si allontanassero di un metro più in là del seminato previsto dagli sviluppatori. Da un lato comprendiamo la scelta ma dall’altro il ritmo ne soffre molto: sempre interrotto. Ultimo aspetto che non ci ha particolarmente convinto sta nella mancata ottimizzazione: non tanto per le configurazioni più datate, che soffrono il bel motore grafico, quanto per i pop-up grafici e di illuminazione che rompono la magia di un paesaggio, altrimenti, eccezionale.

MXGP Pro è un signor videogioco di moto-cross, probabilmente il migliore a disposizione per gli appassionati. Questi non saranno delusi, tutti gli altri, probabilmente, si.

 

L’articolo MXGP Pro, Recensione Pc proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di MXGP Pro, Recensione Pc

Debutta oggi Ghostly Matter in esclusiva Steam

Da oggi, gli appassionati di metroidvania avranno un nuovo gioco con cui divertirsi. Si tratta di Ghostly Matter, un titolo sviluppato da Small Bros e distribuito da Milestone che è disponibile in esclusiva su Steam per Pc.

Il gioco prende in prestito elementi alle avventure di fine anni ‘80, ed è caratterizzato da una grafica in pixel art e da una trama ricca di misteri soprannaturali e citazioni alla cultura pop anni ‘80 e all’horror italiano anni ‘60.

Ghostly Matter è un’opera realizzata con passione e amore, ma, cosa ancora più particolare, è soprattutto un videogame realizzato da una sola persona: Ivan Porrini, classe 1986, che ha investito tre anni della sua vita in questo incredibile progetto, oggi pubblicato da Milestone.

Ecco il trailer di lancio, buona visione.

SINOSSI DEL GIOCO

Il professor Penderghast, massimo esperto mondiale nella cattura di fantasmi, riceve via radio una disperata richiesta d’aiuto: è Melvil, suo vecchio amico e collega.

Gli indizi portano alla misteriosa magione Blackwood, una tenuta situata in una remota zona della Scozia. Risoluzione di enigmi, esplorazione, oggetti da trovare e una componente narrativa di primo piano formano le basi del gioco, ma non mancheranno armi micidiali ed esplosioni, nemici ripugnanti e azione frenetica.

CARATTERISTICHE CHIAVE



  • Mappa open world liberamente esplorabile
  • 40+ tipologie di nemici, suddivise in 3 categorie
  • 14 potenziamenti da conquistare
  • 6 armi, ognuna delle quali dotata di effetti diversi in base alla classe del nemico
  • Oltre 100 oggetti da trovare
  • Usa il visore Polterscope per vedere i fantasmi e altri oggetti segreti
  • Filtro CRT completamente personalizzabile: decidete la sfocatura, la curvatura del monitor, la desaturazione e i glitch
  • Tantissimi rompicapo da risolvere
  • Scoprite poco a poco la storia trovando gli indizi e parlando con i PNG (personaggi non giocanti).

L’articolo Debutta oggi Ghostly Matter in esclusiva Steam proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Debutta oggi Ghostly Matter in esclusiva Steam

Ride 3, immagini per la strada della Forra

Ne avevamo parlato in mattinata della strada della Forra, nuova location che sarà presente in Ride 3, titolo in arrivo su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 8 novembre.

Ed ecco che ritorniamo sull’argomento grazie ad una piccola serie di immagini inedite di questa strada definita da Winston Churchill (niente poco di meno) l’”ottava meraviglia del mondo”.

Non indugiamo oltre proponendovi le immagini diffuse da Milestone. Buona visione.







L’articolo Ride 3, immagini per la strada della Forra proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Ride 3, immagini per la strada della Forra

MXGP PRO è disponibile nei negozi fisici e digitali

MXGP PROMXGP PRO è ora disponibile nei negozi fisici e digitali per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Potete guardare il trailer di lancio in testa alla notizia. MXGP PRO è un nuovissimo inizio, progettato per soddisfare i fan più esigenti desiderosi di rivivere il vero spirito del Motocross. Tutta la conoscenza dei titoli precedenti nel franchise […]

L’articolo MXGP PRO è disponibile nei negozi fisici e digitali proviene da Havoc Point.

Gravel, il dlc Armored Operation è disponibile

Milestone ci presenta con il trailer di lancio, Armored Operation, il nuovo dlc di Gravel, il racing offroad della software house italiana.

Questa espansione includerà una selezione di veicoli militari, adattati a gareggiare e completi di armi, si uniscono al roster di Gravel. Un nuovo episodio di Off-road Master è stato creato per questi veicoli originalissimi, ma molto spettacolari.

Il dlc è incluso nel Season Pass, è disponibile per l’acquisto per Pc su Steam, Playstation 4 ed Xbox One. Spazio al video della durata di un minuto.

L’articolo Gravel, il dlc Armored Operation è disponibile sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Gravel, il dlc Armored Operation è disponibile

Milestone conferma l’uscita di Ride 3 per il mese di novembre

L’italianissima Milestone ha confermato l’uscita del terzo capitolo della serie motoclistica, Ride 3. Per l’occasione è stato mostrato anche un teaser trailer, che come sempre è visibile andando in testa all’articolo. Il titolo vanterà il motore grafico Unreal Engine, già utilizzato in Gravel e The Official Monster Energy Supercross. L’uscita del gioco è prevista per l’8 […]

L’articolo Milestone conferma l’uscita di Ride 3 per il mese di novembre proviene da Havoc Point.

Milestone svela tutte le nuove caratteristiche di MotoGp 18

Dopo l’annuncio condito con la data di lancio fissata al 7 giugno su Pc, PS4 ed Xbox One e subito dopo su Switch, Milestone presenta in modo dettagliato tutte le novità di MotoGp 18.

Progettato per essere il reboot del titolo di punta di Milestone, MotoGP 18 è stato sviluppato partendo da zero proprio dalle basi: un nuovo motore, una grafica migliorata, una fisica rielaborata, una riproduzione fedele di tutti gli elementi del gioco e una nuova avvincente modalità carriera, sono solo alcuni degli elementi che possono rendere il capitolo di quest’anno la migliore esperienza dedicata al circus del motomondiale.

Prima di andare ai dettagli, ecco un nuovo trailer con gameplay che mostra i miglioramenti in tutti gli aspetti suddividendoli in quatto grandi categorie: Tecnologia, Innovazioni, Fisica e Carriera.

Buona visione. E buona lettura.

TUTTI I DETTAGLI

TECNOLOGIA



  • Unreal Engine 4

L’introduzione dell’Unreal Engine 4 rappresenta il passo in avanti decisivo sia in termini di grafica che di gameplay. Il team Milestone è stato in grado di raggiungere diversi miglioramenti in termini di qualità visiva: gli effetti di luce sulle piste e sulle moto sono diventati più realistici che mai, ricreando tutti i riflessi di luce fino ai più piccoli dettagli. Approfittando degli effetti particellari estremamente migliorati, la squadra è stata in grado di lavorare sugli effetti del tempo e gli effetti in pista, come le celebrazioni di fumo del pubblico.

  • 3D scanning technology

Utilizzando l’innovativa tecnologia di scansione 3D, quest’anno sono stati introdotti tutti i volti dei piloti MotoGP nel gioco. Tutti i visi sono stati ricreati attraverso uno scanner 3D a luce strutturata, in grado di leggere i tratti e il colore, consegnando un modello 3d in tempo reale, successivamente raffinato dagli artisti.

  • Sistema Drone Scanning

Il sistema Drone Scanning è stato utilizzato per riprodurre tutte le piste, i piloti e le moto fin nei minimi dettagli. Le piste sono state rielaborate, in modo che il layout sia estremamente fedele a quello reale, garantendo anche una riproduzione precisa dell’altimetria.

INNOVAZIONI

  • Scene Tagliate

Quest’anno MotoGP 18 presenterà per la prima volta più di 30 scene tagliate; dal podio MotoGP per celebrare la tua vittoria al parc fermé per Moto2 e Moto3, alla griglia di partenza fino ai box. Ci saranno anche scene tagliate standard e personalizzate, che riprodurranno i gesti iconici di ogni pilota MotoGP.

  • MotoGP ID

MotoGP ID si propone di presentare al giocatore una serie di statistiche e dettagli sulle sue prestazioni, confrontandole anche con altri giocatori online. Con questa caratteristica ogni appassionato avrà una panoramica delle ore giocate, del numero di gare, delle pole positon, delle vittorie, dei podi e molto altro.

  • Modalità spettatore

La modalità spettatore, disponibile online, è progettata per seguire altri giocatori con diverse videocamere. Grazie a una selezione di telecamere, i giocatori potranno seguire la gara in varie posizioni lungo la pista e selezionare le telecamere di bordo di vari ciclisti per ottenere una visuale in prima persona di diverse traiettorie e stili di guida. Grazie all’introduzione della modalità spettatore, tutti avranno la sensazione di assistere, dal vivo, a una vera gara MotoGP.

  • Tutorial

Il gioco presenterà tutorial nuovissimi e interattivi, divisi in 3 livelli, che insegneranno al giocatore l’accelerazione, la frenata e come gestire le traiettorie.

FISICA

  • Fisica realistica

Questo aspetto è stato completamente rielaborato: grazie alla simulazione fisica realistica, il gioco riproduce fedelmente il comportamento delle moto per un’esperienza di guida che è, ora più che mai, vicina alla realtà. Per rendere il titolo accessibile anche a giocatori meno esperti, MotoGP 18 include diversi strumenti di guida per offrire una simulazione più divertente ad ogni livello.

  • AI Migliorata

Le prestazioni dell’AI sono state migliorate, così come la scalabilità: quando si sceglie il livello più alto di difficoltà, l’intelligenza artificiale si trasformerà in una sfida più avvincente per il giocatore. Grazie alla maggiore scalabilità, ciascun giocatore sarà in grado di trovare il livello di difficoltà che si adatta alle sue capacità e al suo stile di guida.

  • Sistema di danni scalabile

In caso di cadute, la moto e il pilota saranno danneggiati, sia dal punto di vista estetico che funzionale. Le carenature graffiate e le tute rappresentano realisticamente le conseguenze di ogni errore. In base al livello di simulazione riprodotto, la moto sarà in grado di subire un certo numero di cadute fino a quando non si fermerà completamente.

  • Gestione degli pneumatici

Uno degli aspetti più cruciali di una vera gara è sicuramente la gestione dei pneumatici: in MotoGP 18 sarà estremamente importante imparare come gestire la durata delle gomme durante le sessioni di pratica, i turni di qualificazione e le gare. I giocatori saranno in grado di controllare lo stato delle gomme tramite gli indicatori di consumo: in questo modo, i giocatori adatteranno il loro stile di guida al fine di mantenere condizioni ottimali dei pneumatici.

CARRIERA

  • Road to MotoGP

In MotoGP 18, i giocatori possono costruire la loro storia in modalità Carriera, facendosi strada nella scala verso il successo, partendo dalle categorie minori fino a raggiungere la classe massima. I giocatori iniziano la loro carriera nella categoria inferiore, la Red Bull MotoGP Rookies Cup, con l’obiettivo di raggiungere e diventare il nuovo campione della MotoGP.

  • Reputazione

Uno degli indicatori più importanti dello stato della carriera sarà la reputazione, che metterà in evidenza i progressi generali del giocatore nella carriera dandogli un’idea di quanto sia popolare all’interno dell’ambiente MotoGP. La reputazione crescerà in base alle posizioni di gara e agli obiettivi della squadra. Più alta sarà maggiore sarà la possibilità di ottenere un contratto da una squadra prestigiosa.

  • Sviluppo delle moto

I giocatori saranno in grado di migliorare alcune parti della moto aumentando le sue prestazioni in ogni gara per tutta la stagione. Ci saranno diverse aree per lo sviluppo delle moto:
·        Motore: si potrà scegliere se lavorare sull’accelerazione o alla massima velocità
·        Freni: si selezioneranno i freni modulari o aggressivi per perfezionare la loro moto
·        Sospensioni: sarà possibile concentrarsi sull’angolo di curva o sulla stabilità di frenata
·        Telaio: ci sarà possibilità di spingere la stabilità in velocità o agilità cambiando direzione
·        Aerodinamica: l’utente sceglierà se lavorare sull’aerodinamica per ottenere una maggiore stabilità o una maggiore velocità.
In questo modo, i giocatori avranno la possibilità di creare una moto che sia in linea con il loro stile di guida.

MotoGP 18 darà ai giocatori l’opportunità di prendere parte al miglior spettacolo di corse motociclistiche al mondo, con tutti i contenuti ufficiali della stagione MotoGP 2018, con tutti i piloti e i roster ufficiali di MotoGP, Moto2, Moto3 e Red Bull MotoGP Rookies Cup e tutte le 19 piste ufficiali, incluso il nuovo circuito internazionale Buriram in Tailandia.

L’articolo Milestone svela tutte le nuove caratteristiche di MotoGp 18 sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Milestone svela tutte le nuove caratteristiche di MotoGp 18

MotoGP 18, Valentino Rossi protagonista del primo video gameplay

Milestone ha pubblicato oggi il primo video di gameplay dedicato a MotoGP 18, nuovo capitolo del gioco ufficiale dedicato al motomondiale in uscita il 7 giugno su PlayStation 4, Xbox One, Pc/Steam e in seguito anche su Nintendo Switch.

Protagonista del filmato posto in calce alla notizia troviamo il grande Valentino Rossi, che a bordo della sua Yamaha YZR-M1, ci permette di dare un primo sguardo al nuovo titolo di casa Milestone.

MotoGP 18 sarà il primo titolo della serie ad essere sviluppato con l’Unreal Engine e darà l’opportunità a tutti i videogiocatori di prendere parte in prima persona al campionato, offrendo tutti i contenuti ufficiali della stagione 2018 e nuove caratteristiche di gioco, con l’obiettivo di raggiungere il massimo livello di realismo.

Spazio ora alla clip. Buona visione.

L’articolo MotoGP 18, Valentino Rossi protagonista del primo video gameplay sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di MotoGP 18, Valentino Rossi protagonista del primo video gameplay

Gravel, trailer per la modalità online

Il multiplayer è protagonista di questo nuovo video su Gravel. Il buon racing firmato da Milestone mostra le modalità legate al comparto multigiocatore che si affianca a Single Race e Championship.

Gli appassionati che vogliono divertirsi in compagnia potranno scegliere tra Capture the Flag, dove si è chiamati ad essere i più veloci nel rubare la bandiera agli avversari, e King Run, nella quale bisognerà accaparrarsi la corona e difenderla il più a lungo possibile per diventare il re.

Ecco il video. Buona visione.

L’articolo Gravel, trailer per la modalità online sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Gravel, trailer per la modalità online

Gravel, ecco il dlc Ice and Fire, arriva il 28 marzo

Gravel si espande. Milestone annuncia, infatti, l’uscita del dlc Ice and Fire, l’ultima corsa estrema che sarà disponibile a partire dal prossimo 28 marzo su Pc, PS4, Xbox One al prezzo di 9,99 euro, e svela tutti i contenuti del piano digitale.

ICE AND FIRE:

Gravel Channel approda tra i ghiacci della gelida e suggestiva Islanda, dove ha organizzato un nuovo episodio di Off-road Masters, A race of Ice and Fire, e nuovi eventi carriera che porteranno il videogiocatore a sfidare i propri limiti.

Una nuova mappa Cross Country e 10 nuove piste check point in cui competere, ambientate in tre scenari davvero mozzafiato. Dalla fredda spiaggia, passando per le pendici di un vulcano attivo, si avrà la possibilità di spingersi fino alle cime più impervie, tra la neve e il ghiaccio, illuminati dalla magia dei colori dell’aurora boreale che renderà ogni competizione indimenticabile.

Ice and Fire (che è incluso nel season pass) permetterà inoltre di gareggiare in capture the flag e in kings’run in una nuova Arena in modalità Multiplayer.

IL PIANO DLC

Ecco i contenuti supplementari che arriveranno in digitale. Buona lettura.

L’articolo Gravel, ecco il dlc Ice and Fire, arriva il 28 marzo sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Gravel, ecco il dlc Ice and Fire, arriva il 28 marzo

Monster Energy Supercross, Milestone presenta il Track Editor

Milestone svela tutti i dettagli di una delle caratteristiche più attese di Monster Energy Supercross – The Official Videogames che, ricordiamo, debutterà il 13 febbraio. La software house italiana parla, infatti, dal track editor, ossia dell’editor delle piste che sarà disponibile nelle edizioni del gioco su Pc, PS4 ed Xbox One ma non su quella per Nintendo Switch.

Progettato per dare la possibilità a tutti i fan di vivere l’esperienza del supercross come mai prima d’ora, il track editor permetterà di creare la propria pista, personalizzarla e condividerla online aprendo le porte a infinite possibilità di gioco.

SCEGLIETE LO STADIO:

La scelta dello stadio è il primo passo verso la creazione della pista: si potrà scegliere tra stadi di football o baseball, di diverse dimensioni, sia coperti che all’aperto. Una volta scelto lo stadio, si potrà procedure alla realizzazione della pista vera e propria.

DIVENTATE IL TRACK DESIGNER: 

L’editor è basato su un sistema modulare, grazie al quale i giocatori potranno scegliere tra più di 80 pezzi che combinati insieme andranno a generare il circuito perfetto. Prima di tutto, bisognerà posizionare la starting grid, scegliendo tra i vari tipi disponibili. Dopo di che, il videogiocatore potrà sbizzarrirsi con i molti moduli disponibili: curve con diverse angolazioni, salti di molte tipologie come i whoop, salti singoli o tripli e rettilinei, fino ad arrivare alla finish line.

Passo dopo passo, la pista prenderà vita e una volta conclusa potrà essere caricata online e resa disponibile per altri utenti. Questo editor permetterà di generare centinaia di track diverse per correre da soli o online, così come scaricare le piste di altri utenti dalla community.

INTERAGITE CON GLI ALTRI GIOCATORI:

Supercross_Track_Editor_05
Supercross_Track_Editor_02
Supercross_Track_Editor_03

La forza del track editor sta anche nel fatto che questa feature permette ai fan di interagire sia con gli elementi del gioco che con gli altri utenti. Una volta caricati sul server, l’utente potrà infatti mettere “mi piace” ai circuiti di altri giocatori, aumentando il prestigio del track designer. Il prestigio rappresenta un valore aggiunto al gioco, dal momento che consente di procedere nei campionati e sbloccare articoli esclusivi come livree di bronzo, argento o oro, sponsor, butt patches, icone profilo e molto altro. Il track editor funziona con le modalità Single Event, Time Attack e Custom Championship e con le modalità online.

Per chi volesse provare un’anteprima del track editor, da oggi sarà disponibile sulla pagina Facebook del gioco un mini-game dedicato. #MySupercrossTrack App offrirà, infatti, una versione limitata del track editor aspettando febbraio per la versione completa.

Condividi questo articolo


L’articolo Monster Energy Supercross, Milestone presenta il Track Editor sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Monster Energy Supercross, Milestone presenta il Track Editor

Gravel, Milestone svela i contenuti del pre-order

L’uscita di Gravel, la nuova IP di Milestone, si avvicina. La software house italiana ha così diffuso (anche con un video che alleghiamo al pezzo) i contenuti extra per chi effettuerà il pre-order del gioco in arrivo il 27 febbraio su Pc, PS4 ed Xbox One.

Tra i protagonisti, ci saranno dei veicoli storici targati Porsche che approderanno nel titolo off-road di Milestone. Con il pre-order, disponibile tra qualche settimana sugli store digitali e rivenditori autorizzati, si avrà l’esclusiva possibilità di ottenere gratuitamente il Porsche Rallye Pack che include la Porsche 924 GTS Rallye, due livree ufficiali tratte dagli eventi del 1981 e del 1982, la Porsche 959 Rallye e la livrea ufficiale del 1986. Il dlc punta ad offrire a tutti gli appassionati della casa tedesca l’opportunità di provare l’adrenalina di guidare la propria auto sportiva preferita nei luoghi più selvaggi del mondo: la 924 GTS e la 959 Rallye, infatti, si uniranno alla 911 RSR Rallye e alla Cayenne Transsyberia, già disponibili nel gioco.

Le due auto incluse nel dlc non solo sono tra le auto sportive più conosciute di tutti i tempi, ma hanno anche lasciato il segno nel mondo del Rally, guidate dai più leggendari piloti durante gare memorabili.

La Porsche 924 GTS ha fatto la storia nel 1981, quando durante il campionato di Rally tedesco la leggenda Walter Röhrl ha fatto la sua apparizione proprio su una Porsche 924 GTS, guadagnando un secondo posto nella primissima gara con questa vettura.

La Porsche 959, prodotta nel 1986, fu l’auto più tecnologica dei suoi tempi. Per mettere alla prova la tecnologia all’avanguardia, l’auto ha partecipato alla competizione di rally più del difficile e iconica del mondo: la Parigi-Dakar, famosa gara automobilistica che, partendo da Parigi, attraversa il deserto e la savana africana per 13.800 chilometri. La 959 a trazione integrale ha affrontato senza difficoltà le condizioni meteorologiche avverse, conquistando due terzi del podio con René Metge e Dominique Lemoyne al primo posto, seguiti da Jacky Ickx e Claude Brasseur al secondo. Persino un terzo veicolo 959, pensato per una funzione supporto, ha concluso la gara al sesto posto.

Gravel, il nuovo titolo firmato Milestone che celebra le corse fuoristrada in puro stile arcade, promette ancora più divertimento con ulteriori contenuti aggiuntivi: il Porsche Rallye Pack farà infatti parte del Season Pass, ideato per portare i giocatori in luoghi esotici, correndo con i veicoli più veloci mai creati.

Condividi questo articolo


L’articolo Gravel, Milestone svela i contenuti del pre-order sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Gravel, Milestone svela i contenuti del pre-order

Gravel, video con gameplay dal Monte Bianco

Dopo la Namibia, Gravel torna a mostrarsi e questa volta con un video gameplay diametralmente opposto. Milestone ci mostra, infatti, uno spezzone di gioco sul Monte Bianco. Protagonista anche la celebre Toyota Celica che percorre questo tracciato.

Questo è un altro spunto sulle diverse ambientazioni del gioco che includerà quattro differenti discipline incluse nella carriera: Cross Country, Wild Rush, Stadium e Speed Cross con vari veicoli da guidare su ogni tipo di terreno e condizioni meteo.

Spazio ora alla clip, lunga un paio di minuti, ricordandovi che Gravel debutterà su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 27 febbraio. Buona visione.

Condividi questo articolo


L’articolo Gravel, video con gameplay dal Monte Bianco sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Gravel, video con gameplay dal Monte Bianco

Monster Energy Supercross, primo video-diario sulla grafica

Milestone torna a parlare di Monster Energy Supercross – The Official Videogame. E lo fa attraverso un video-diario che offre ai fan i dietro le quinte sullo sviluppo del gioco in arrivo il 13 febbraio su Pc, PS4, Xbox One e Switch.

La clip in questione ci svela i traguardi grafici e le tecniche utilizzate per la sua realizzazione. Il video è commentato da Ralph Sheheen, commentatore ufficiale del Monster Energy AMA Supercross e ci porta alla scoperta delle quattro regole dietro lo sviluppo della grafica.

Ecco il video, a seguire le quattro regole.

  • Regola n°1 – “Get real”: tutti i tracciati e gli stadi sono stati fedelmente ricreati usando la fotogrammetria, per un massimo livello di realismo;
  • Regola n°2 – “In your face feeling”: se i circuiti sono realistici, anche i piloti devono esserlo: tutti i loro volti, infatti, sono stati riprodotti utilizzando un sistema di scanning 3D;
  • Regola n°3 – “Building media for heroes”: l’utilizzo delle cut scenes, speciali contributi video come le presentazioni reali dei tracciati, dei piloti e del podio garantiscono di vivere attraverso il gioco l’esperienza più autentica del Supercross;
  • Regola n°4 – “Be there feeling”: tutti gli avanzamenti tecnologici e grafici, insieme al menu 3D e a un sorprendente polishing a livello artistico fanno sì che ogni giocatore possa sentirsi come un vero eroe del Monster Energy Supercross, pronto a scendere in pista.

Condividi questo articolo


L’articolo Monster Energy Supercross, primo video-diario sulla grafica sembra essere il primo su IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Monster Energy Supercross, primo video-diario sulla grafica