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Annunciato ufficialmente Call of Duty: World War 2

Activision ha di fatto annunciato ufficialmente al pubblico Call of Duty: World War 2. Come facile intuire, quindi, il nuovo capitolo della serie sparatutto in prima persona sarà ambientato nella Seconda Guerra Mondiale.

Il publisher ha messo online il sito ufficiale del gioco ma il 26 aprile, ossia mercoledì prossimo, condividerà i primi dettagli di un certo livello dopo le voci di corridoio dei giorni scorsi.

Il gioco sarà sviluppato da Sledgehammer Games con lo studio che ha promesso enormi sorprese. Vedremo cosa riserveranno publisher e sviluppatori per mercoledì prossimo.

Call of Duty WWII

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Steep, il dlc Winterfest arriva ad inizio maggio con lo slittino

Nuovo dlc in arrivo per Steep. Si chiama Winterfest e sarà disponibile a partire dal prossimo 3 maggio su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Il prezzo sarà di 11,99 euro.

Con Winterfest, i giocatori potranno immergersi nello straordinario scenario delle Alpi per partecipare al festival di sport invernali più folle di sempre. L’ambientazione liberamente esplorabile di Steep offrirà ancora più modi per divertirsi, grazie anche all’introduzione di un nuovo sport: lo slittino. Oltre alla nuova disciplina, la nuova espansione offrirà 21 nuove sfide, più di 10 costumi folli, oggetti per la personalizzazione e nuovi boss che immergeranno i giocatori in un’esperienza emozionante, dove dovranno affrontare nuovi avversari.

Sviluppato principalmente dallo studio Ubisoft di Annecy, Steep è fortemente basato sulla possibilità di condividere le proprie esperienze di gioco con il mondo intero. Grazie alla costante esperienza multigiocatore e il vasto scenario tra le Alpi e l’Alaska popolato da utenti reali, giocatori e amici di tutto il mondo possono affrontare le sfide insieme o competere tra loro per conquistare il primo posto nelle classifiche.

La funzione di replay del gioco espande ulteriormente l’esperienza, consentendo ai giocatori di rivivere le proprie acrobazie più folli e i percorsi più memorabili, oltre a poter condividere i propri video sui social network. Inoltre in qualsiasi momento sarà possibile creare sfide per competere con gli amici per ottenere il miglior tempo o punteggio in base a una serie di fattori personalizzabili, come completare alcune acrobazie o superare un determinato punteggio.

Per l’esperienza più completa di Steep è possibile acquistare la Gold Edition, che include il gioco e il Season Pass. Quest’ultimo consente ai giocatori di accedere al pacchetto Adrenalina, già disponibile, all’imminente contenuto aggiuntivo Winterfest e al pacchetto Extreme, tre pacchetti con sfide esclusive, costumi unici e nuovi sport adrenalinici per rendere ogni performance unica e ogni esperienza sempre più emozionante. I possessori del Season Pass riceveranno anche un costume da pupazzo di neve esclusivo, 10.000 Crediti Steep e biglietti per l’elicottero.

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Dark Souls III: The Fire Fades Edition è disponibile

Dopo The Ringed City, è arrivata la “Goty” edition di Dark Souls III. E’ infatti disponibile Dark Souls III: The Fire Fades Edition per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Lo annuncia, con un trailer di lancio, Bandai Namco.

Questa versione include l’action gdr firmato From Software e le espansioni Ashes of Ariandel e The Ringed City. Rinati dalle ceneri, i giocatori dovranno farsi strada nel regno di Lothric alla ricerca dei Signori risorti che hanno abbandonato i propri troni per cercare di salvare l’era del Fuoco mentre la fiamma comincia a estinguersi. Durante il loro lungo viaggio, i giocatori dovranno attraversare numerose terre, oscure paludi, fredde prigioni sotterranee, castelli opulenti, quartieri in rovina, un mondo dipinto sino ad arrivare alla fine del mondo.

Ad aiutarli a sconfiggere i boss e i nemici più potenti della serie di Dark Souls, ci sarà un’ampia serie di personaggi dotati di nuovi incantesimi, oggetti e armi.

Ecco il trailer di lancio.

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Brawlout è in Accesso Anticipato su Steam

Angry Mob Games ha annunciato che il picchiaduro competitivo Brawlout sarà disponibile da oggi in Accesso Anticipato su Steam.  È inoltre previsto il lancio su Xbox One e PlayStation 4 nel terzo trimestre del 2017.

Pensato sia per essere un gioco da salotto che per le partite online, Brawlout unisce le meccaniche dei platform fighters con le tecniche ed il ritmo dei picchiaduro tradizionali mettendo da parte le parate e le prese per ottenere un sistema basato su movimenti fluidi e combo mozzafiato.

“Siamo eccitati per il lancio di Brawlout in accesso anticipato – dice Bogdan Iliesiu, amministratore delegato di Angry Mob Games – si tratta di un brawler adrenalinico che porterà una ventata d’aria fresca tra i picchiaduro competitivi, a prescindere dal fatto che lo si giochi in single-player o che si lotti nei tornei online”.

Il titolo permetterà di giocare con 6 combattenti diversi in battaglie fino a quattro giocatori online e in locale; saranno disponibili scontri a tempo e a vite, sia in solitario che in squadra. Ogni personaggio avrà dei tratti unici, come potenti attacchi a distanza o colpi di frusta a lungo raggio, e potrà essere evoluto con ulteriori opzioni per le combo e mosse avanzate.

Tutto ciò, combinato con tecniche di movimento come il “wavedashing”, le schivate aeree e varie meccaniche provenienti da altri picchiaduro, dona a Brawlout dinamicità e fluidità. Un’ulteriore caratteristica interessante è la “barra della rabbia” (Rage Meter), necessaria per eseguire attacchi speciali, che si riempirà combattendo.

Brawlout offre scontri rapidi da 2-4 giocatori, classifiche a punti, partite private e la Brawlout TV che permette di guardare partite live e replay consigliati e semplifica lo streaming in diretta dei tornei. Brawlout si concentra principalmente su uno stile aggressivo e veloce, caratteristica che ha reso i “platform fighter” incredibilmente divertenti da giocare e da guardare.

Modalità aggiuntive come la campagna e le sfide single-player sono già state pianificate e verranno proposte, come prassi dei giochi in Early Access, durante lo sviluppo assieme a personaggi aggiuntivi, nuove meccaniche di gioco ed altre sorprese.

Ad Olaf Tyson, Chief Feathers, Sephi’ra, King Apu e Paco è stata da poco annunciata l’aggiunta di un nuovo personaggio, Volt. Ogni lottatore in Brawlout ha uno stile di gioco distinto, ispirato ad archetipi già visti in molti picchiaduro. Che si abbia un debole per i wrestler o si vada matti per la più rapida e feroce aggressione, c’è un personaggio per tutti in Brawlout.

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Logitech G presenta la G413 Mechanical Gaming Keyboard

Nuova arrivata in casa Logitech. La casa produttrice ha infatti presentato la G413 Mechanical Gaming Keyboard che arriverà a luglio al prezzo di 99,99 euro.

Progettata per unire precisione e performance, la nuova tastiera offre prestazioni – a detta del costruttore – senza rivali all’interno di un design moderno e intelligentemente bilanciato. Il modello G413 è dotato degli esclusivi switch meccanici Logitech Romer-G ed è caratterizzato da un azionamento 25% più veloce rispetto ai tasti meccanici standard, dalla parte superiore della tastiera realizzata in alluminio aeronautico anodizzato, da una porta USB passthrough e dalla retroilluminazione precisa dei tasti a un prezzo accessibile.

La tastiera Logitech G413 sarà disponibile in due versioni: Logitech G413 Carbon con retroilluminazione di colore rosso, e Logitech G413 Silver con retroilluminazione di colore bianco, in vendita esclusivamente presso Best Buy.

Switch Romer-G e illuminazione precisa dei tasti

Gli esclusivi switch meccanici Logitech Romer-G sono appositamente costruiti per ottenere un grado di prestazioni, reattività e durata di livello professionale. Con un punto di attuazione del tasto pari a soli 1,5 mm, gli switch Romer-G registrano la pressione di un tasto a una velocità del 25% superiore rispetto a quella dei normali switch meccanici così che il giocatore possa sparare più rapidamente del suo avversario.

Gli switch Romer-G sono inoltre progettati per far passare la luce attraverso i tasti in maniera precisa e nitida, così che siano sempre visibili senza provocare distrazioni.

Lega di alluminio aeronautico

La parte superiore in lega di alluminio-magnesio 5052 satinata costituisce la struttura della tastiera: il risultato è un design minimalista bilanciato da un set completo di funzionalità. Creata con attenzione verso alti livelli di finitura e prestazioni, la Logitech G413 è una tastiera costruita con i materiali della più elevata qualità.

Porta USB passthrough e tasti funzione completi

Una porta USB passthrough dedicata integrata mette facilmente alla portata di qualunque dispositivo USB l’alimentazione e il trasferimento rapido dei dati. La tastiera Logitech G413 integra anche Il controllo dei media, permettendo di usare il tasto FN per controllare volume, riproduzione, pausa, muting, modalità di gioco, illuminazione ecc. L’opzione che attiva la funzione FN all’interno di Logitech Gaming Software (LGS) configura i tasti in modo che comandino i media per default.

SCHEDA TECNICA

CODICE PRODOTTO
  • Carbon,Inglese Stati Uniti – internazionale: 920-008310
  • Argento,Inglese Stati Uniti – internazionale: 920-008476
INFORMAZIONI SULLA GARANZIA
  • 2 anni di garanzia limitata sull’hardware
REQUISITI DI SISTEMA
  • Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7
  • Porta USB (per tastiera)
  • Seconda porta USB (per porta passthrough USB)
  • Accesso a Internet per Logitech Gaming Software
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE
  • Tastiera per giochi
  • Tasti per giochi
  • Estrattore di tasti
  • Documentazione per l’utente
SPECIFICHE FISICHE
  • Altezza: 132 mm
  • Larghezza: 445 mm
  • Profondità: 34 mm
  • Peso (senza cavo): 1105 g
  • Cavo: 1,8 m
SWITCH MECCANICI ROMER-G:
  • Durata: 70 milioni di pressioni dei tasti
  • Distanza di attuazione: 1,5 mm
  • Forza di attuazione: 45 g
  • Corsa totale: 3,0 mm
SPECIFICHE TASTIERA:
  • Tipo di connessione: USB Tipo A (cablata)
  • Protocollo USB: USB 2.0
  • Velocità USB: piena velocità
  • Spie LED: 2
  • Porte USB (integrate): 1, USB 2.0
    Retroilluminazione:  
  • Colore singolo (5 livelli di luminosità fissi)
  • G413 Silver: bianco
  • G413 Carbon: rosso

Tasti speciali:

  • Attivazione/disattivazione retroilluminazione: FN + F7
  • Modalità gioco: FN + F8
  • Controlli multimediali: FN + F9/F10/F11/F12.

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Prey, visita guidata a Talos I, video

In Prey gli alieni sono sfuggiti al contenimento ed hanno invaso Talos I. Ma il gioco, in arrivo il 5 maggio su Pc e console, non ruota soltanto intorno allo scontro con gli alieni o all’epico viaggio per scoprire chi sei veramente e come fare a salvare l’umanità dalla minaccia dei Typhon.

Ed ecco che Bethesda ha diffuso un nuovo video intitolato “Visita guidata a Talos I” che vi proponiamo in questo post assieme ad un paio di immagini di questa iconica stazione spaziale.

Il gioco, firmato da Arkane Studios, già autori dei due Dishonored, ruota anche intorno alla stazione spaziale stessa. Simbolo delle sfrenate ambizioni dell’umanità, Talos I è piena di segreti da scoprire e si rivelerà presto un pericolo a sé.

Dalla sontuosa lobby ai cunicoli di servizio della stazione spaziale, Talos I riserverà qualcosa di diverso dietro ogni angolo. Fin dall’inizio, potrai esplorare tutta la stazione nell’ordine che preferisci. Nei panni di Morgan Yu, potrete muovervi liberamente per Talos I e tornare nelle aree precedentemente esplorate in cerca di cambiamenti dovuti all’evolversi della trama… o alle azioni da voi compiute. Inoltre, potrete uscire nello spazio e volare a gravità zero, sfruttando l’esterno della stazione per spostarvi tra le varie zone di Talos I o per cercare ulteriori segreti celati nello spazio.

Ecco le due immagini di Talos I.

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Warhammer 40,000: Dawn of War III, lungo video con analisi multiplayer

Manca sempre meno all’esordio di Warhammer 40,000: Dawn of War III. Relic Entertainment ha diffuso un nuovo video. Quasi 40 minuti di gameplay in un’analisi multiplayer di una partita 3 contro 3 commentato dagli sviluppatori.

Mentre si entra nel vivo dell’azione, il game director Philippe Boulle e la game designer Carolina Mastretta sottolineano i pro e i contro della partita, dando suggerimenti e consigli utili per i veterani ed i nuovi giocatori. Per accedere all’ Open Beta di Dawn of War III basta registrarsi qui www.dawnofwar.com/beta. Dawn of War III sarà disponibile il prossimo 27 aprile.

Nel frattempo, il team che ha creato il prossimo titolo strategico in tempo reale è pronto alla battaglia con l’Open Beta Multiplayer, ribadiamo che si svolgerà questo weekend dal 21 al 24 aprile. In questi quattro giorni, i giocatori potranno scagliare delle armate colossali di Space Marines, Eldar e Orks le une contro le altre in caotiche battaglie che porteranno le loro strategie al limite.

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Quake Champions, video e dettagli su Galena, la Paladina empia

Nuovo personaggio, nuovo video di presentazione. Bethesda ha appena pubblicato una clip inedita su Quake Champions per farci conoscere Galena, la Paladina Empia.

Questo nuovo campione domina l’arena con il suo potente totem infliggendo danni ingenti ai nemici e rivitalizzando gli alleati con poteri curativi che possono rovesciare le sorti della partita.

Galena aveva solo 4 anni quando venne offerta in dono agli Officianti di Volkerh. Come tutti i bambini, osservava e imitava. Scoprì che il sangue è giudizio e la penitenza è sacramento. Crebbe potente e riconoscente.

Non è il campione più veloce dell’arena, ma è molto resistente. E con le sue abilità Totem empio e Canalizzazione è ancora più difficile da abbattere.

Vi lasciamo alla clip ed alle immagini. Buona visione.

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Voodoo Vince: Remastered è disponibile

Puntuale come da annuncio, da oggi, 18 aprile, è disponibile Voodoo Vince: Remastered è disponibile su Pc ed Xbox One.

Si tratta del remake del platform 3d uscito originariamente nel 2003 sulla prima Xbox. La versione si può acquistare su Xbox Store e Windows Store e sfrutta il sistema Play Anywhere. Acquistandola si potrà utilizzare il gioco sia su Pc che su Xbox One con salvataggi condivisi. Il gioco è disponibile anche su Steam a chi non interessa Play Anywhere.

Voodoo Vince: Remastered firmato da Beep Games ripropone la struttura del gioco con sfumature adventure e puzzle game all’interno di diverse ambientazioni in cui la bambola voodoo Vince si ritrova per ritrovare le proprie origini.

Il gioco costa 14,99 euro, è doppiato in inglese con sottotitoli anche in spagnolo, francese e tedesco. Lo spirito avventuriero porta Vince dalle strade di New Orleans alle profondità di un bayou della Louisiana alla ricerca del suo angelo custode, Madam Charmaine.  Ecco le immagini.

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CARATTERISTICHE

  • Azione di combattimento voodoo: i giocatori possono impiegare più di 30 attacchi voodoo per ferire Vince, ma sono i mostri che finiscono male. A differenza di altri giochi, i giocatori devono effettivamente utilizzare pericoli e rischi, invece di scappare. Casseforti che cadono, punte affilate e fulmini danno un significato completamente nuovo alla frase “nessun dolore, nessun risultato”.
  • Magico mondo voodoo: immerso nelle profondità di un mondo contorto e pericoloso, Vince deve superare 30 livelli dettagliati, tra cui paludi brulicanti di gamberi, un cimitero pieno di folletti e zombie perduti, un fantastico quartiere francese e una rete di fognature paludose.
  • Mezzi di trasporto e minigiochi: durante lo svolgimento del gioco, Vince deve imparare a pilotare un gran numero di mezzi di trasporto, tra cui un fanboat, un sottomarino, un aeroplano e, persino, un topo che a un certo punto gli darà un passaggio. Vince deve superare un rompicapo dopo l’altro per completare la sua missione.
  • Cast dinamico di personaggi: nessuna avventura sarebbe completa senza la sua schiera di personaggi scontrosi. Dietro ogni angolo si celano creature insolite con tutto il fascino di New Orleans. Vince incontra qualsiasi cosa, dai Ginger Dead Men (che non sono esattamente rivestiti di zucchero) a un paio di pompe di benzina intossicate per una sfida di fuoco.

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Battle Princess Madelyn chiude ottimamente la campagna Kickstarter

La campagna Kickstarter di Battle Princess Madelyn si chiude molto bene. Casual Bit Games ha raccolto il 354% della cifra richiesta ossia 212.665 dollari canadesi grazie a 3.402 sostenitori.

La raccolta continuerà anche su PayPal Store. Christopher Obritsch, direttore creativo di Casual Bit Games, ha detto:

“La campagna di Battle Princess Madelyn è stata incredibile ed un’esperienza davvero importante. Onestamente non pensavamo a questa forte risposta per il nostro gioco e siamo stati travolti quando abbiamo visto che la gente seguiva la storia di Madeylin. Con questo livello di fondi raccolti noi consegneremo la nostra visione e fare un gioco migliore di quello che pensavamo. Per questo abbiamo cercato il vostro supporto al gioco. Adesso la raccolta su Kickstarter è conclusa ma siamo felici di dirvi che abbiamo aperto le raccolte su PayPal Store”.

Per un breve periodo, infatti, come già detto sopra, chi vorrà supportare il gioco potrà farlo attraverso questo canale ed avere le stesse ricompense degli utenti che hanno finanziato il titolo su Kickstarter. Fondi raccolti continueranno ad alimentare gli obiettivi secondari con vari contenuti supplementari per questo che vuole essere un omaggio ai classici come Ghouls and Ghost. A quota 225.000 dollari, lo ricordiamo, saranno aggiunti altri mini-boss nonché un’abilità speciale per Fritzy, il compagno del nostro cammino.

Vi lasciamo a nuove immagini.

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Torment: Tides of Numenera, trailer e dettagli sulla nuova patch

InXile ha pubblicato una nuova patch per Torment: Tides of Numenera ed il suo trailer per elencare le migliorie apportate dagli sviluppatori che hanno continuato a lavorare dopo la pubblicazione del sequel spirituale di Planescape Torment.

Il team degli autori ne parla in questa clip che vi proponiamo nel post. Ecco cosa dice Brian Fargo, CEO di InXile Entertainment:

“Fin dall’uscita di Torment: Tides of Numenera abbiamo avuto un dialogo costruttivo fatto di opinioni, commenti ed articoli col pubblico per migliorare il gioco. Abbiamo lavorato duramente per eliminare bug che la nostra community ci ha riportato. Siamo felici di annunciare che abbiamo eliminato tanti bug ed ottimizzato il gioco su tutte le piattaforme. E sono sicuro che gli appassionati godranno ulteriormente del gioco”.

Il breve video è commentato da Colin McComb, capo creativo su Torment: Tides of Numenera.

Ecco cosa include l’aggiornamento:

  • L’aggiornamento per la versione console è disponibile ora ed aggiusta molti problemi riportati da media, community migliorando generalmente le prestazioni.
  • Aggiustati molti freed che si manifestavano in diverse situazioni;
  • Numerose ottimizzazioni alle performance;
  • Aggiunto testo addizionale che descrive gli oggetti; decine di oggetti hanno così una descrizione più profonda e dettagliata descrivendo le vostre abilità e quello delle altre fazioni;
  • Eliminato il problema di dialogo che si verificava sui componenti del Party. Adesso la squadra comunica in modo più loquace;
  • Aggiornate le sequenze delle crisi per ribilanciare un numero di nemici; in alcune situazioni il combattimento sarà più veloce
  • Numerosi fixes e miglioramento ai movimenti sulla griglia ed all’intelligenza artificiale;
  • Molte quest e conversazioni aggiustate;
  • Presenza ed altri effetti sonori loop sono stati ridotti o rimossi.

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Stoic pensa al futuro

Stoic sta lavorando per la conclusione della trilogia di The Banners Saga. Il terzo episodio è stato recentemente finanziato su Kickstarter con ampio successo. Lo studio indipendente pensa però al futuro. Dopo anni di sviluppo sull’universo di gioco ambientato nel mondo dei Vikinghi, infatti, gli autori sembrano volgere lo sguardo altrove. Il cofondatore, John Watson, spiega comunque che The Banner Saga 3 non chiuderà la serie ma questo non preclude il fatto di pensare ad una nuova proprietà intellettuale.

Si legge su Gamewatcher, che ha intervistato Watson, questo:

“C’è molto lavoro dietro a questa trilogia ed abbiamo lasciato molti eventi in disparte. Il mondo è sufficientemente ricco da permetterci di prendere in considerazione cose che stanno accadendo in parallelo alla trilogia, prima, o persino dopo gli eventi conosciuti dai giocatori. Detto questo, probabilmente fermeremo la serie per un po’ e lasceremo che il pubblico inizi a desiderare ciò che verrà dopo”.

In soldoni The Bannar Saga tornerà anche dopo l’uscita sul mercato del terzo episodio, ma in mezzo ci sarà una pausa più o meno lunga.

“Non ci siamo ancora seduti a un tavolo per stendere delle idee ma è senz’altro qualcosa che ci interessa fare e che, data l’opportunità, probabilmente cercheremo di realizzare”.

Ma ci vorrà tempo: il lancio di The Banner Saga 3 è previsto per dicembre 2018. Abbiamo moltissimo tempo prima che qualche ulteriore dettaglio venga diffuso.

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Star Citizen, l’aggiornamento 3.0 arriva a fine giugno

Nuove immagini ma soprattutto nuovi video per Star Citizen, il colossale titolo ad ambientazione fantascientifica di Cloud Imperium Games.

Gli sviluppatori ci parlano del nuovo aggiornamento, il 3.0.0, che arriverà il prossimo 29 giugno con maggiori dettagli (in lingua inglese) sul sito dell’ambiziosissimo gioco. E’ possibile anche visualizzare un nuovo video della serie Around the Verse dedicato, questa volta, al Javelin Destroyer.

Intanto la campagna di finanziamento di Star Citizen ha recentemente superato i superato i 146 milioni di dollari. L’aggiornamento 2.6.2 ha introdotto diverse caratteristiche tra cui la Mega Map, il nuovo Drake Bucaneer ed alcuni aggiustamenti al netcode. Detto questo, spazio alle immagini ed ai due lunghi video: il primo ci parla dell’update 3.0.0, l’altro del Javelin Destroyer.

Buona visione.

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Star Wars Battlefront 2, primo teaser trailer

Primo teaser trailer per Star Wars Battlefront 2. La clip è stata pubblicata nelle scorse ore. L’fps di Electronic Arts sarà presentato con un trailer completo oggi (15 aprile) alle 20,30 ore italiane.

Per quell’ora conosceremo i primi dettagli ufficiali del nuovo sparatutto ambientato nell’universo fantascientifico ideato da George Lucas.

Ecco il teaser nel frattempo non prima di ricordarvi che è già attivo il sito ufficiale del gioco. Buona visione.

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Nintendo cessa la produzione del NES Classic Mini

Adesso è ufficiale: Nintendo ha concluso la produzione del NES Classic Mini. A febbraio si erano già discusso di questo ma la factory di Kyoto aveva smentito. Adesso, però, arriva la conferma: ad aprile partirà l’ultima “mandata” per il Nord America poi basta.

L’azienda giapponese è stata sorpresa dal grande successo della console: a novembre, quando uscì sul mercato, il NES Classic Mini andò letteralmente a ruba. Per chi non lo sapesse, questa mini-console che sta sul palmo di una mano riproduce 30 classici della console ad 8 bit. Qui c’è un nostro speciale a cura del buon Antonio Michele Patti. Andò così a ruba che si moltiplicarono sul web atti deprecabili con privati che chiedevano anche fino a mille dollari.

Non c’è però da stupirsi: su IGN viene ribadito il fatto che tale console era un progetto a breve termine. Non si sa nulla del destino del NES Classic Mini in Europa ma non pensiamo che l’esito sia diverso. Se volete acquistarlo, quindi, dovete fare in fretta.

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