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Poker di nuovi personaggi in Marvel vs. Capcom: Infinite

Nel corso di Comic-Con 2017 di San Diego, Capcom ha presentato con un video una serie di nuovi personaggi che andranno a unirsi al cast di Marvel vs. Capcom: Infinite. Si tratta di Spider Man (Marvel), Nemesis (Resident Evil), Frank West (Dead Rising) e Haggar (Final Fight).

Ecco il video in italiano nonché la descrizione di questo poker di nuovi arrivati ed alcune immagini:

  • Spider-Man: è in grado di avvicinarsi ai suoi avversari con movimenti estremamente agili e rapidi, i suoi attacchi acrobatici causano grandi danni, lasciando interdetti i nemici.
  • Haggar: Malgrado la sua lentezza, è uno dei lottatori più forti del gioco. Il suo armamentario è composto da pugni, calci a lungo raggio e di prese per contrastare gli avversari che abusano delle parate, sarà veramente difficile tenere Haggar a distanza durante un combattimento.
  • Frank:  è uno dei personaggi più versatili del gioco dato che le sue capacità si evolvono nel corso del match. All’inizio i suoi colpi sono deboli e a corto raggio ma durante il combattimento aumentano d’intensità fino a diventare devastanti.
  • Nemesis: è probabilmente il personaggio più lento del gioco ma è anche quello con più stamina e con i colpi che infieriscono più danni. La sua stazza lo può far sembrare un bersaglio facile ma… non avvicinatevi troppo! Rischiereste di trovarvi KO prima ancora di capire cosa sia accaduto.

Marvel vs. Capcom: Infinite arriverà su Pc, PS4 ed Xbox One il prossimo 19 settembre.

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Il soulslike Immortal Planet arriva il 28 luglio su Pc

Tomasz Wacławek, creatore della hit indie Ronin, ha condiviso tutti i dettagli sul suo nuovo progetto: intitolato Immortal Planet, il titolo è un action-Gdr focalizzato su un sistema di combattimento metodico e brutale e sull’esplorazione di un mondo in cui gli ultimi resti di una società di esseri immortali sono intrappolati in infiniti cicli di morte e rinascita.

Il gioco viene descritto dallo stesso sviluppatore come un tributo all’emergente genere soulslike, in particolare al capostipite Dark Souls.

Immortal Planet è una lettera d’amore a Dark Souls. Dopo aver pubblicato Ronin con l’aiuto di Devolver Digital, ho voluto creare un gioco che rappresentasse la mia personale interpretazione dei titoli soulslike; per me, il nucleo del genere è rappresentato dal sistema di combattimento, dove la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi. Anche la gestione della stamina è un elemento da tenere in considerazione, ma ho sempre pensato che ci fosse qualcosa da aggiungere a tutto questo per renderlo ancora più interessante.

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In Immortal Planet, infatti, anche i nemici avranno una loro personale barra dell’energia, e un giocatore che ama il rischio può sfiancare i nemici per poi colpirli una volta sfiniti: l’effetto è uno stordimento temporaneo dell’avversario. Di converso, attaccare un nemico con piena stamina stordirà invece il giocatore stesso. Il sistema di magia è anch’esso incentrato su tale sistema – per esempio, le magie di ghiaccio non danneggiano la salute bensì l’energia.

Il titolo verrà lanciato su Steam il prossimo 28 luglio (qui la pagina del negozio), mentre a questo indirizzo trovate il sito ufficiale. Di sotto, invece, un sommario delle caratteristiche di gioco.

  • Progressione da soulslike: l’esperienza può essere recuperata alla morte e utilizzata per migliorare il personaggio. Lo stile di gioco può essere personalizzato con dozzine di oggetti e incantesimi.
  • Combattimento metodico: la pazienza e la concentrazione sono molto più importanti dei riflessi, come pure la stamina.
  • Design dei livelli interconnesso: i livelli sono progettati intorno a singoli checkpoint a partire dai quali si può esplorare l’intera zona. I livelli contengono diverse scorciatoie sbloccabili.
  • Intensi combattimenti contro i boss: ogni livello include un potente nemico boss. I combattimenti contro questi avversari sono sfide divise in più fasi, che rappresentano delle vere e proprie prove di abilità e determinazione.

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WWE Tap Mania disponibile per dispositivi mobile

SEGA Networks Inc., in collaborazione con WWE, annunciano il lancio di WWE Tap Mania. Si tratta un videogioco mobile sul wrestling disponibile in tutto il mondo per il download gratuito (con acquisti in-app) su App Store per iPhone e iPad, e su Google Play Store per dispositivi Android.

Sviluppato da The Tap Lab, studio con base Cambridge, Massachussets, WWE Tap Mania può contare su un nutrito roster di Superstar della WWE presenti e passate, pronte per scendere sul ring e sfidarsi in eventi dal vivo epici e pieni di tensione o in sfide giornaliere.

Ecco il trailer di lancio.

In WWE Tap Mania l’azione si fa subito incandescente una volta saliti sul ring: toccando lo schermo si scateneranno le mosse più iconiche di ogni lottatore, battendo gli avversari si collezioneranno le carte Superstar per mettere insieme il team definitivo e sbaragliare la concorrenza.

Ogni Superstar può guadagnare livelli per incrementare la sua potenza, e tutti i personaggi possono essere personalizzati in maniera tale da creare mosse distintive uniche adatte a ogni stile di gioco.

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Pronte a salire sul ring e gettarsi nella mischia ci sono Leggende e Superstar come The Rock, John Cena, Triple H, Undertaker, Brock Lesnar, Roman Reigns, Sasha Banks e The Miz, e non può mancare il commento in tempo reale dei cronisti ufficiali della WWE Micheal Cole e Corey Graves.

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Il gdr per i bimbi Turtle’s Quest in arrivo su Windows 10

Lo studio indie Kid’s Revolt ha annunciato il prossimo arrivo su Windows 10 di Turtle’s Quest. Si tratta di un gdr in terza persona a tema piratesco, suddiviso in diversi episodi, dove i giocatori vestiranno i panni di un bambino alla ricerca di un tesoro su un’isola non molto abitata. Li imparerà a riconoscere amici e nemici, a risolvere problemi ed a scappare da situazioni pericolose. Peculiarità del titolo è l’assenza di violenza. Non ci sono combattimenti cruenti e nessuno muore, neanche i “cattivi”.

L’unica cosa che sappiamo del tesoro è che è legato a una tartaruga che bisogna trovare; la storia pregressa verrà scoperta giocando, di capitolo in capitolo, e la trama si sviluppa parlando con gli abitanti dell’isola, scoprendo indizi e informazioni e affrontando le piccole missioni che si presentano di volta in volta.

Il gioco è orientato a un pubblico giovane ma è pensato per divertire anche i più grandi, soprattutto gli amanti del genere piratesco, con frasi ed espressioni tratte dal gergo dei pirati del 1700 e con musiche (a fianco di quelle originali) riprodotte dagli originali “chanties”. Vediamo il video del Making of di Turtle’s Quest

Kid’s Revolt nasce dall’idea di rovesciare il modo di realizzare videogame pensati per i più giovani: la storia e le “challenge” sono ideati dagli stessi bambini che lo giocheranno.

A oggi il team è composto da Nemo (8 anni) capo progetto e mente (diabolica) del gruppo e voice actor, Luigi (il papa’ di Nemo) sviluppatore/grafico/ingegnere del suono/voice actor/tecnico, nonché produttore, Elena (la mamma di Nemo) che si occupa degli aspetti fiscali/burocratici e Marco voice actor/tester e consulente su Unity. Gli sviluppatori ringraziano anche altre persone che hanno fornito traduzioni, spunti e opinioni costruttive.

Kid’s Revolt è l’emblema dello studio di sviluppo di videogiochi indie: budget sotto i 100 euro, poco più di un anno di lavoro e con poche (molto poche) persone, il primo capitolo di Turtle’s Quest ha visto la luce e sta per essere pubblicato sul Microsoft Store per Windows 10 con gli autori che sperano di portarlo anche su Xbox.

Gli sviluppatori spiegano:

“La qualità della grafica, delle voci, delle musiche, degli effetti e delle inquadrature è andata migliorando nel corso dello sviluppo e i prossimi livelli (il secondo capitolo è già attivamente in fase di realizzazione) saranno sempre più divertenti da giocare e piacevoli da guardare”.

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Tekken 7, Geese Howard arriva in inverno, video e immagini

Bandai Namco ha pubblicato questo nuovo trailer su Tekken 7 che ci annuncia e ci presenta Geese Howard, direttamente da Fatal Fury.

Il nuovo personaggio è pronto ad unirsi in battaglia. Il nuovo personaggio è atteso per l’inverno come secondo dlc. Geese Howard l’avversario finale di Fatal Fury ed è “ospite” come cattivo anche in altri titoli firmati SNK come The King of Fighters ed Art of Fighting. Prima di lasciarvi alle sue evoluzioni (è un esperto di Aikido), vi rimandiamo alla nostra recensione del gioco.

Spazio al video, della durata di quasi tre minuti e ad alcune immagini sul nuovo personaggio in versione Tekken 7 e sulla sua relativa arena di combattimento. Buona visione.

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War Thunder: Italian Air Force disponibile per tutti

Italian Air Force è disponibile per tutti i giocatori di War Thunder. La sesta fazione giocante era già stata introdotta con la patch 1.69 intitolata Regia Aeronautica a fine maggio. Ora tutti i test sono conclusi e l’Italia è adesso sbloccata per tutti i giocatori come sesta fazione del titolo online con i migliori jet da combattimento come i Fiat G.91 e G.91R/1 ultimi a finire i test.

Accolti caldamente dagli appassionati del gioco di Gaijin Entertainment , i nuovi aerei italiani ora possono essere sbloccati da tutti i giocatori ce possono solcare i cieli sopra i campi di battaglia della Seconda Guerra Mondiale.

Naturalmente, con la fine dei test a numero chiuso, lo sviluppo della Forza Aerea Italiana è concluso. Nuovi contenuti sugli aerei italiani sono già in via di sviluppo e saranno disponibili per i giocatori di War Thunder non appena il prossimo aggiornamento importante sarà pubblicato.

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Ci sono gli Elfi Oscuri nel nuovo video di Warhammer II

Nuovo video con gameplay per Total War: Warhammer II che ci mostra gli Elfi Oscuri. I rifiuti obsidiani di Naggarot, gli Elfi Oscuri appunto, guidati dal re Malekith  e dalla sua sadica madre, la strega Morathi, vogliono solo l’umiliazione e la distruzione dei loro candidi fratelli (Gli Alti Elfi) per il controllo finale del Grande Vortice di Ulthuan.

Ecco il video pubblicato da SEGA e da The Creative Assembly. Buona visione.

La terza delle quattro razze giocabili di Total War: Warhammer II rivelate fino ad ora, gli Elfi Oscuri, offrono un nuovo stile di gameplay particolarmente feroce. Rapidi e brutali nel colpire, sono capaci di abbattere le difese nemiche in un attimo, se le loro abilità assassine vengono valorizzate. Ad ogni modo, il leader degli Elfi Oscuri deve preservare il suo status Alfa agli occhi dei generali e mantenere il pugno di ferro affinché questi gli siano leali, la loro natura meschina potrebbe portarli al tradimento.
Total War: Warhammer II sarà disponibile il prossimo 28 settembre. Detto questo, vi lasciamo ad alcune immagini che hanno come soggetto principale sempre gli Elfi Oscuri. Ancora buona visione.

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Father and Son, 500mila download in 80 giorni

Ad 80 giorni dal suo rilascio su App Store e Google Play, l’avventura narrativa made in Italy intitolata Father and Son supera il mezzo milione di download in tutto il mondo.

Disponibile gratuitamente dallo scorso 19 aprile, il videogioco realizzato da TuoMuseo e pubblicato dal Museo Archeologico Nazionale di Napoli ha già infranto numerosi record diventando al lancio prodotto vetrina europeo di Apple.

Quella che inizia come la storia di un ragazzo che non ha mai conosciuto suo padre, si trasforma in un racconto universale e senza tempo dove passato e presente diventano teatro di scelte significative che alterano il finale.

In scenari 2d completamente disegnati a mano, il giocatore si ritroverà a muoversi attraverso diversi livelli temporali integrati tra di loro attraverso la “time mechanic” che consente di rivivere storie e luoghi di epoche diverse premendo l’icona specifica. Ed è così che sarà possibile catapultarsi nel 79 d.c. a Pompei durante le 24 ore che precedettero la devastante eruzione del Vesuvio per ritrovarsi, pochi istanti dopo, nel 2017 nei panni di un turista intento ad immortalare le vite “sepolto” della famiglia controllata in precedenza.
Un intreccio di storie, luoghi ed epoche per trasmettere un senso di continuità tra passato e presente, l’idea che le emozioni come un bacio sotto le stelle hanno un valore universale indipendentemente se siano avvenute durante l’Antico Egitto o nel presente.

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Il progetto, come detto, è sviluppato da TuoMuseo, realtà internazionale già vincitrice di numerosi riconoscimenti per la contaminazione tra gaming e cultura. Insieme al produttore del gioco Fabio Viola (Electronic Arts Mobile, Vivendi Games Mobile, Lottomatica), l’artista Sean Wenham (Ubisoft, Sony), il capo sviluppatore Alessandro Salvati (autore di ADON Project e Anxiety Attacks), Joan Carles Vega (animatore per il cinema) ed Arkadiusz Reikowski (compositore delle musiche di Kholat e Layers of Fear).

A fungere da publisher è il Museo Archeologico Nazionale di Napoli diretto da Paolo Giulierini che, in una prima assoluta mondiale, diventa produttore di un videogioco per raggiungere nuovi pubblici raccontando il rapporto tra passato e presente con un linguaggio della contemporaneità.

La reazione dei giocatori è andata al di là di ogni aspettativa; una media voto di 4.7/5 su Google Play e 4.2 su App Store con centinaia di articoli dalla stampa specializzata e generalista mondiale. In totale sono state consumate oltre un milione di ore nel gioco (equivalenti a 40.000 giorni) da un target composto al 57% da over 35.

Oltre 8.000 persone si sono recate fisicamente al Museo Archeologico Nazionale di Napoli per sbloccare le funzionalità aggiuntive dell’esperienza, nuove aree di gioco e costumi. Father and Son infatti presenta una modalità check-in che consente di congiungere l’esperienza digitale con l’impatto culturale e turistico sul posto.

Il gioco sarà reso disponibile in sei nuove lingue entro settembre. Si tratta di spagnolo, russo, cinese, giapponese, portoghese e francese.

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CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Suggestivi scenari interamente disegnati a mano dall’artista Sean Wenham
  • Colonna sonora originale (venti minuti), che varia in relazione alle epoche ed agli stati d’animo del protagonista firmata da Arkadiusz Reikowski
  • Dialoghi a scelta multipla che influenzano la storia ed il suo finale
  • Primo videogioco al mondo pubblicato da un museo archeologico
  • Integrazione esperienza digitale e fisica attraverso la funzionalità check-in.

INFOGRAFICA

Gli sviluppatori hanno pubblicato anche una infografica con i risultati fin qui ottenuti. Ecco alcuni dati salienti.

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Project Cars 2, Milner nel terzo video “Built by Drivers”

Ecco il terzo episodio della serie di filmati “Built by Drivers” che accompagnano lo sviluppo di Project Cars 2. Slighlty Mad Studios e Bandai Namco hanno pubblicato il nuovo video intitolato “From Sim to Pro” con la partecipazione di Tommy Milner.

Dopo il debutto positivo della serie con “As Close As It Gets”, che vedeva la partecipazione del test driver McLaren, Chris Goodwin, e sulla scia dell’ultimo episodio (“Porsche Passion” con la partecipazione del pilota ufficiale Porsche, Patrick Long), questo capitolo esplora il coinvolgimento decennale del pilota ufficiale Corvette e due volte vincitore della 24 ore di Le Mans, Tommy Milner, con la community dei simulatori di corse attraverso una serie di interviste con il COO di Slightly Mad Studios, Rod Chong.

Il video racconta la storia di come il pilota sia passato da essere un normale dodicenne che giocava a mod amatoriali di giochi di corse create dai fondatori del team di sviluppo, che, un decennio dopo, ha realizzato il celebre franchise di Project Cars, a pilota professionista, vincitore di due edizioni della 24 ore di Le Mans guidando per il team ufficiale Chevrolet Corvette nel 2011 e nel 2015 nella classe GTE Pro.

Il film descrive lo sviluppo in parallelo delle carriere di Tommy Milner e degli sviluppatori di Slightly Mad Studios nel corso degli anni: dagli inizi come un gruppo di creatori di mod, con cui lo stesso Tommy ha collaborato da ragazzo, a studio di sviluppo professionale con una serie importante di successi, mentre anche la carriera di Tommy nel mondo delle corse esplodeva grazie alla sua prima vittoria a Le Mans. Studio e pilota hanno avuto una carriera parallela nella strada verso il successo.

“From Sim to Pro” mostra come Tommy Milner abbia mantenuto uno stretto rapporto di collaborazione con lo studio anche 15 anni dopo che “Turbo Tom” si è affacciato sulla scena dei simulatori di guida come un semplice appassionato di corse, e come le sue abilità di guida di classe mondiale, continuamente affinate dai videogiochi, combinate con la sua incredibile conoscenza della simulazione, lo rendano un membro indispensabile del team che ha creato il gioco di corse più realistico e tecnicamente avanzato di sempre, Project Cars 2.

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Dimmi chi sei! è disponibile su PS4, trailer di lancio

Dimmi chi sei!, il gioco che segna il debutto di PlayLink, è disponibile in esclusiva su PS4. Con PlayLink si potrà giocare sulla console di casa Sony utilizzando smartphone o tablet. Il titolo costa 20,99 euro in formato fisico e 19,99 euro sul PlayStation Store.

Dimmi chi sei!, è un social game unico nel suo genere che può coinvolgere fino a sei giocatori. Basta riunire nel salotto di casa parenti e amici e immergersi in uno dei quiz più coinvolgenti di sempre, composto da oltre 1000 domande e sfide. Giocando a Dimmi chi sei! è possibile scoprire cosa i giocatori pensano davvero gli uni degli altri: più a fondo si conoscono gli altri, maggiore è il punteggio che si può ottenere. E non solo: è possibile anche disegnare, scrivere, scattare selfie e – ovviamente – condividere sui propri canali social.

Grazie al franchise PlayLink (e a Dimmi chi sei!) è possibile radunare attorno al Tv gli amanti del divertimento semplice e genuino, creando veri momenti di condivisione. Per giocare basta possedere una PS4 e utilizzare il proprio smartphone o tablet (sia iOS che Android), parte integrante della vita quotidiana di tutti noi.

Questa novità consente al nuovo franchise di coinvolgere nel soggiorno di casa amici, parenti, fidanzate e chiunque altro voglia mettersi alla prova, senza dover essere necessariamente giocatori esperti. Dai quiz fulminei alle esperienze multiplayer, PlayLink, offre una raccolta di titoli esclusivi che possono coinvolgere, in alcuni casi, fino a 8 utenti, tutti riuniti davanti al Tv e pronti a lasciarsi andare a un’esperienza di gioco originale e piacevole, ideale per party e serate in compagnia. E’ sufficiente scaricare gratuitamente l’applicazione del gioco sul proprio dispositivo mobile da Google Play o da AppStore, assicurarsi che PS4 e device siano connessi alla stessa rete Wi-Fi e iniziare a divertirsi interagendo con il proprio smartphone o tablet.

I giochi finora annunciati per PlayLink, sviluppati da studios del calibro di Supermassive Games e Wish Studios, spaziano tra generi diversi e garantiranno ore di divertimento anche ai giocatori più esperti: tra questi ci sono Hidden Agenda, Frantics, SingStar Celebration, Knowledge is Power e naturalmente Dimmi chi sei!.

Oltre al trailer di lancio visibile in questo post vi lasciamo alle immagini del gioco. Buona visione.

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L’Extreme Pack arricchisce Steep, video e dettagli

Steep si arricchisce con l’Extreme Pack. Si tratta di un nuovo dlc che è disponibile per chi ha il Season Pass ed ha acquistato la Gold Edition su Pc, PS4 ed Xbox One. Ovviamente, il pacchetto è disponibile per l’acquisto separato ad un prezzo di 9,99 euro.

Come ultima aggiunta al Season Pass di Steep, l’Extreme Pack offre ai giocatori tre nuovi sport estremi: Rocket Wing, Speed Riding e Base Jumping. Questi saranno disponibili per i giocatori più audaci che vogliono provare il brivido di sfrecciare in cielo tra spettacolari montagne, lanciandosi nelle Alpi o mettendo alla prova le proprie abilità in Alaska con nuove sfide esclusive. Ecco il trailer di lancio.

Oltre alle nuove discipline sportive, i possessori del Season Pass e della Gold Edition di Steep potranno sbloccare anche nuovi costumi e oggetti.

  • Il Rocket Wing fornisce ai giocatori un dispositivo molto potente, offrendo nuovi modi per sfidare le vette innevate delle Alpi e dell’Alaska. I giocatori sfrecceranno in aria a velocità folli, ma con un controllo totale.
  • Lo Speed Riding consente ai giocatori di combinare una discesa su sci a tutta velocità con l’emozione del parapendio in scenari imprevedibili. I rider possono creare nuove linee, mentre scenderanno a tutta velocità dalle vette delle montagne, decollando e trovando nuovi modi di esplorarle.
  • Il Base Jumping sfida i rider a lanciarsi dalle vette più elevate. I giocatori potranno provare il brivido di uno degli sport più rischiosi al mondo e sperimentare una delle esperienze sportive più estreme in assoluto, esplorando alcuni luoghi inediti.

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Nuovo update di Warframe con tante novità

Parecchi contenuti di spessore per l’action free-to-play Warframe grazie all’ultimo aggiornamento in arrivo. La nuova patch, intitolata, Chains of Arrow, introduce tantissime novità, tra le quali segnaliamo una nuova classe, l’Harrow, una catena di quest inedita, un corposo aggiornamento grafico e nuove armi e nemici. Trovate di sotto tutti i dettagli, insieme ad un filmato dedicato all’Harrow, uno focalizzato sulle modifiche estetiche apportate e una corposa gallery di immagini. Buona visione.

  • Giocate come Harrow: un Warframe capace di incanalare il potere del Vuoto per potenziare attacco e difesa dei propri alleati.
  • Nuove quest: una inquietante trasmissione conduce ad un relitto abbandonato in orbita sulla Terra, nel quale il giocatore scoprirà orrori inimmaginabili.
  • Terra rimasterizzata: la Terra come mai vista finora, con ambientazioni lussureggianti ricreate da zero, luci più naturali e sonoro rimasterizzato.
  • Nuovo nemico Grineer: i Nox sono assaltatori dotati di armi pesanti che sparano bolle di spore tossiche, capaci di attaccarsi agli avversari ed esplodere. Nei loro ultimi momenti esplodono rilasciando una nuvola letale.
  • Nuove armi: la pistola Knell e la lancia Scourge.
  • Nuovo Syndana: un look iconico per Harrow.
  • E tanto altro

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Nuovi dettagli sul combattimento di Warriors All-Stars

Koei Tecmo Europe ha svelato oggi nuovi dettagli sul sistema di combattimento di Warriors All-Stars, “musou” firmato Omega Force che unirà nel proprio cast personaggi dei franchise più disparati appartenenti alla casa giapponese, come Kasumi e Honoka da Dead or Alive, Arnice e Christophorus da Nights of Azure e Oda Nobunaga da Nobunaga’s Ambition.

Il sistema di combattimento del gioco mira ad esprimere appieno le potenzialità e l’identità di ogni combattente, cercando al tempo stesso di mantenere la spettacolarità delle vaste battaglie che caratterizzano il genere di riferimento. I giocatori potranno reclutare fino a quattro guerrieri con i quali portare a termine grandi attacchi combinati, sfruttando le abilità del singolo eroe.

È possibile richiamare gli alleati scelti anche durante le stesse combo, effettuando attacchi a catena con danni ancora maggiori. Questi attacchi sincronizzati combinano più eroi non solo per massimizzare il danno effettuabile, ma anche per migliorare le relazioni fra i personaggi stessi e rinforzare le loro abilità. Il tutto è tenuto sott’occhio tramite il “Brave Rating“, che misura le capacità offensive e difensive; quando tale valore sarà ad un livello sufficientemente alto, sarà possibile attivare le cosiddette “Awakening Skills“, una potente serie di attacchi che farà a pezzi qualunque cosa sullo schermo.

Warriors All-Stars arriverà su piattaforme Pc PlayStation 4 il prossimo 1 settembre prossimo. Oltre al trailer, piazzato nell’articolo, vi lasciamo alle numerosissime immagini. Buona visione.

Combination Skill - Arnice x Millenia
Combination Skill - Laegrinna x Lu Bu
Combination Skill - Marie x Opoona
Combination Skill - Millenia x Sophie
Combination Skill - Nobunyaga x Horo
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Hero Skill - Arnice
Hero Skill - Laegrinna
Hero Skill - Millenia
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Kasumi - 01
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Laegrinna - 01
Laegrinna - 02
Laegrinna - 03
Laegrinna - 04
Arnice - 01
Arnice - 02
Arnice - 03
Arnice - 04
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Christophorus - 03
Christophorus - 04
Marie Rose - 01
Marie Rose - 02
Marie Rose - 03
Marie Rose - 04
Millennia - 01
Millennia - 02
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Nobunyaga Oda - 03
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Immagini per Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory

Bandai Namco Entertainment Europe ha svelato oggi alcuni nuovi dettagli e tante immagini sul mondo digitale e sui personaggi di Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory.

Per aiutare i Digimon feriti dopo le battaglie, una ragazza di nome Nokia ha deciso di creare il team Rebellions, in modo da proteggerli dagli hacker con cattive intenzioni. I digimon del team Rebellions possono cambiare l’esito di ogni combattimento a proprio favore e influenzare la missione dei nostri eroi.

All’avventura si uniranno anche nuovi personaggi, come Chitose, Nokia, Agumon e GabumonChitose Imai è il vice-leader della squadra di hacker “Hu Die”. È il sostenitore morale della squadra, oltre a essere un hacker molto creativo con i suoi strumenti. Nokia Shiramine si preoccupa di come i digimon vengano trattati dagli hacker malvagi, ha riunito i Tamers e fondato il team Rebellions. Con il suo forte senso di giustizia, crede davvero che i Digimon salveranno il mondo. Agumon e Gabumon sono stati esiliati dal Mondo digitale, ma hanno trovato un modo per entrare nella rete EDEN, dove hanno incontrato Nokia e i suoi amici. Hanno un vago ricordo di ciò che è successo prima di passare al mondo reale, ma di sicuro hanno in mente un obiettivo molto importante!

Gli scontri tra hacker continueranno nella Territory Battle Quest, in cui alcuni hacker hanno realizzato un dungeon per espandere il proprio territorio nel Mondo digitale usando l’emblema della propria squadra. È arrivato il momento di combattere e lasciare il segno per espandere il proprio territorio.

Bandai Namco ha diffuso inoltre tantissime immagini. Buona visione.

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Pillars of Eternity: Complete Edition, dettagli e immagini

Ieri l’annuncio, oggi alcuni dettagli in più con tanto di immagini per Pillars of Eternity: Complete Edition, ovvero la versione per PS4 ed Xbox One che arriverà il 29 agosto.

IL gdr che tanto ha fatto divertire gli utenti Pc e che è stato finanziato cinque anni prima su Kickstarter grazie al supporto di oltre 75.000 sostenitori, porterà su console il mondo Fantasy ideato e realizzato da Obsidian Entertainment con le due espansioni The White March – Parts I & II.

Ovviamente per l’occasione ci sarà un sistema di controllo ridisegnato grazie al lavoro di Paradox Arctic, uno studio interno del publisher Paradox Interactive. La versione pacchettizzata, invece, sarà distribuita da 505 Games che proporrà in un unico pacchetto tutti i contenuti aggiuntivi pubblicati in passato nella versione per Pc, inclusi tutti i dlc e le espansioni.

Vi lasciamo alle immagini ed alle caratteristiche. Buona visione e buona lettura.

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 CARATTERISTICHE

  • La premiata sceneggiatura, la storia e la grafica di Pillars of Eternity, insieme al mondo ampliato e ai contenuti di The White March: Parts I & II
  • Innumerevoli opzioni di creazione del personaggio, razze, classi e bagagli culturali che definiscono la storia personale
  • Un universo epico da esplorare, pieno di compagni interessanti, una varietà di fazioni e un mondo affascinante da attraversare, creato con passione
  • Nuova interfaccia e comandi programmati appositamente per il gioco su console e per lo schermo televisivo, presentano l’esperienza di Pillars of Eternity in modo del tutto innovativo.

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