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Mortal Kombat 11, Recensione

Mortal Kombat 11 è il nuovo capitolo della popolare serie di picchiaduro 2.5d di NetherRealm Studios. Un titolo ambizioso, perché nonostante resti ancorato a quelli che da anni sono ormai i suoi elementi cardine, come la violenza, la spettacolarità delle mosse e la rapidità dell’azione, senza però rinunciare a certi tecnicismi, prova a cambiare alcuni elementi del gameplay introducendo delle nuove meccaniche che, come vedremo, a nostro parere ne migliorano e completano l’esperienza rendendola perfino un po’ più tattica.

Insomma, non rivoluziona, ma nemmeno si culla sugli allori della tradizione. Ma procediamo con ordine ricordandovi che proprio oggi esce l’ennesimo episodio di una serie picchiaduro cardini della storia dei videogiochi uscito oggi su Pc, PS4, Xbox One e Switch.

FRA TRADIZIONE E NOVITÀ

Una volta caricato il gioco, si viene accolti da un menu come sempre comodo da usare e con tante sotto-sessioni. Oltre alle modalità, di cui scriveremo più avanti, è possibile cimentarsi in combattenti selezionabili, con altri che verranno come ormai da tradizione aggiunti nei prossimi mesi attraverso dei dlc.

Oltre ai “vecchi” Sonya Blade, Baraka, Johnny Cage, Sub-Zero, Raiden, Scorpion, Kano, D’Vorah, Jade e Shao Kahn, ci sono i vari Cassie Cage, Skarlet, Liu Kang e personaggi inediti, come per esempio Geras, che possiede il potere di controllare lo scorrere del tempo e la sabbia.

Ciascuno di loro è disponibile con vari costumi alternativi, Fatality e Brutality personali, più tre stili di lotta differenti che ne variano le combo, le mosse speciali e lo stile.

Da questo punto di vista Mortal Kombat 11 offre però maggiori opportunità di personalizzazione rispetto al recente passato, visto che offre la possibilità di realizzarne di originali per ogni lottatore. Questo inserendo in appositi slot delle mosse extra a scelta, comprese abilità speciali e brutality, che vanno quindi ad aggiungersi a quelle di base. Ovviamente bisogna fare attenzione alla compatibilità con altre già equipaggiate visto che alcune sono incompatibili tra loro.

Come se non bastasse ciascun lottatore può anche equipaggiare tre diversi artefatti capaci di modificare a loro volta le statistiche di difesa e attacco, nonché l’efficacia di alcune mosse.

Tali combinazioni valgono però solo per il gioco offline, mentre per il multigiocatore sono disabilitate per rendere ogni incontro il più equilibrato possibile. La possibilità di personalizzare quasi a piacimento i personaggi si allarga anche alla parte estetica: sono infatti disponibili una vasta gamma di skin, equipaggiamenti, animazioni introduttive e di vittoria, sbloccabili durante le varie partite o acquistabili nella Kripta tramite i cristalli del tempo, ovverosia la valuta del gioco. Tutte queste personalizzazioni aprono le porte quindi a un’infinità di combinazioni possibili e dunque di variabili, all’interno di un titolo le cui meccaniche principali, come anticipato in apertura, restano ancorate a elementi cardine quali la violenza e i tecnicismi, che faranno felici tutti coloro che sono disposti a dedicargli un po’ di tempo in più per apprenderne ogni singola mossa, e che magari sono disposti a giocarlo a livelli di difficoltà più avanzate.

Perché ovviamente è proprio alzando il tasso di sfida che le cose si fanno più interessanti e si possono apprezzare meglio quegli elementi strategici scaturiti dal lavoro di ottimizzazione e rinnovamento operato da NetherRealm Studios.

A cominciare dalla Flawless Block, una parata che se eseguita col giusto tempismo (dunque in maniera “perfetta”), consente di sfruttare l’attimo di sbandamento dell’avversario bloccato per aprirsi un varco nelle sue difese e lanciare un contrattacco. A proposito, in Mortal Kombat 11 ci sono adesso due distinte barre energetiche, una per le manovre difensive e una per quelle offensive, rispetto a quella condivisa dello scorso capitolo.

In questo modo la prima può essere utilizzata per le classiche interazioni ambientali o per recuperare velocemente salute magari dopo un atterramento, mentre l’indicatore legato alle mosse d’attacco consente di allungare certe mosse aggiungendone una seconda a completamento. Ma non è tutto: entrambe non richiedono di portare a segno attacchi o azioni difensive per ricaricarsi ma lo fanno in automatico durante l’incontro.

Tra le novità ci sono anche delle nuove combinazioni letali come le Fatal Blow: si tratta di mosse speciali simili alle vecchie X-Ray che si attivano quando la salute di un combattente scende al di sotto del 30%, che possono essere usate una sola volta per sfida. Se i primi colpi vanno a segno, ne scaturisce una sequenza animata fatta di colpi devastanti e inarrestabili che possono di fatto ribaltare l’esito di un incontro. Viceversa, se si riescono a bloccare i primi colpi, l’azione non parte.

SPETTACOLARE E LONGEVO

 

Queste novità aggiungono ulteriore pepe agli incontri, rendendoli più vari nello svolgersi, anche se le Fatal Blow in alcuni casi potrebbero risultare sbilancianti all’interno di taluni incontri, favorendo i neofiti.

Ovvio che le percentuali di riuscita in quest’ultimo caso sono basse, ma è una possibilità che evita ai meno esperti di scoraggiarsi troppo facilmente davanti a un gioco la cui curva di apprendimento non è complessa, ma richiede comunque un certo impegno. Alle Fatal Blow si aggiungono poi le Crushing Blows, che funzionano in maniera non dissimile alle Lethal Hit di Soulcalibur VI: si attivano mandando a segno determinati colpi in sequenza, attribuendo a questi ultimi pi potenza al punto da frantumare le ossa degli avversari come evidenziato dallo zoom che inquadra proprio le parti danneggiate.

A fronte di questo mix di vecchi e nuovi elementi, gli scontri risultano di base equilibrati, lasciando quindi alle abilità dei singoli giocatori il compito reale di romperne la stabilità, e da questo punto di vista un altro elemento che esercita un ruolo importante all’interno delle meccaniche di gioco è la fisica, decisamente capace di restituire la sensazione di dare e ricevere dei colpi reali, oltre che di controllare corpi ora massicci, ora più agili, a seconda della stazza del personaggio.

Allo stesso modo l’assenza della corsa e la possibilità di interagire come sempre con alcuni elementi dello scenario, danno ai giocatori la possibilità di tentare tante strade nell’approccio a determinate fasi dell’incontro, e nel provare nuove combinazioni di mosse. La maggiore profondità nel gameplay viene corroborata infine da quella massiccia dose di violenza tendente al caricaturale che da sempre caratterizza la saga, e da una serie di altri elementi ormai tradizionali, dalle già citate Brutality, per mutilare l’avversario ormai annichilito, alle Stage Brutality, da fare sfruttando alcuni elementi dello scenario, oltre alle immancabili Fatality, che in particolari condizioni, a fine incontro, permettono al vincitore di fare scempio del corpo inerme dell’avversario, con soluzioni spesso fuori di testa. In questo episodio, infine, tornano le Mercy da Mortal Kombat III, ovverosia delle mosse finali che si possono eseguire solo vincendo il terzo round di una sfida e che donano un pizzico di energia a un avversario sconfitto che attende ormai solo di essere ucciso con una Fatality.

Per quanto concerne il fronte tecnico, Mortal Kombat 11 conferma le buone impressioni che avevamo avuto nel corso delle scorse settimane, rivelandosi superiore al suo diretto predecessore. I personaggi sono ben caratterizzati e anche i nuovi arrivati godono di un design abbastanza ispirato.

Il livello qualitativo dei modelli poligonali è buono, le texture pure e le mosse finali sono più spettacolari che mai, con sequenze spesso scioccanti e per assurdo estremamente divertenti nel loro svolgersi. Molto convincenti poi le animazioni, che favoriscono un’ottima responsività dei comandi, al pari dell’eccellente solidità del framerate che, sulla versione PlayStation 4 da noi testata, è praticamente inchiodato sui sessanta frame al secondo, e non mostra praticamente mai un’incertezza nella risoluzione di 1080p.
Belle anche le varie ambientazioni di gioco, sia vecchie che nuove, alcune più riuscite di altre, ma nell’insieme tutte ricche di dettagli ed effetti atmosferici, e superiori a livello visivo a quelli visti nel precedente capitolo.

TANTISSIMI LOTTATORI E MODALITÀ

 

Ottimo, infine, anche il comparto sonoro, che vanta dei validi effetti audio, un buon doppiaggio in italiano per larga parte ben recitato anche durante i combattimenti, a parte qualche situazione che non ci ha convinto troppo per tono e recitazione, e una colonna sonora caratterizzata da una tracce appartenenti a vari generi musicali, ciascuna delle quali però capace di “accompagnare” adeguatamente i vari incontri e le situazioni durante le scene di intermezzo, soprattutto durante la modalità storia.

Proprio la modalità Storia è ancora una volta una delle più interessanti presenti nel gioco, col suo taglio cinematografico e la possibilità di utilizzare diversi personaggi di ieri e di oggi, seguendo una narrazione che prova a dare un senso logico alla presenza di vecchi e nuovi lottatori nel roster, spiegando nel dettaglio cosa ha scatenato la serie di eventi spazio-tempo che hanno portato all’epico scontro tra Raiden e Kronika, Custode del Tempo, e alla “guerra” in corso.

Altrettanto interessanti sono le altre modalità, soprattutto le tante legate alle Torri del Tempo, disponibili in diverse varianti sia offline che online con decine di competizioni e sfide, anche periodiche, con tanto di modificatori random per condizionarne l’andamento.

Ci sono sempre le Torri Klassica, che si rifanno alla tradizionale scalata arcade, con boss finali particolarmente ostici ma ricompense di un certo peso, e ci sono le immancabili prove di abilità sulla forza e la fortuna.

La stessa Kripta è stata completamente ridisegnata e ora è diventata un ambiente 3d liberamente esplorabile in terza persona alla ricerca di tesori, segreti e potenziamenti, alcuni dei quali davvero ostici da recuperare visto che servono parecchi gettoni o particolari oggetti da recuperare in altre modalità del gioco. Per non parlare del fatto che il contenuto delle casse è casuale, quindi ci vuole parecchio tempo e un po’ di fortuna per trovare quello che si desidera. Insomma, tanta carne al fuoco per aumentare la longevità di un gioco ricchissimo di contenuti, e offrire sempre qualcosa di nuovo per non annoiare i giocatori.

Mortal Kombat 11 non è comunque un titolo “always online” ma in certe circostanze necessita di una connessione a internet attiva.

Attività come la Kripta e le Torri non possono infatti essere completate in modalità offline, per evitare che qualche giocatore scorretto possa usare dei trucchi per sbloccare i contenuti. A proposito di gioco online, il netcode c’è sembrato abbastanza stabile e raramente durante la nostra prova (Battaglia di gruppo, Re della collina e Torri) abbiamo riscontrato problemi di lag. Bisogna però anche aggiungere che quando abbiamo effettuato i nostri test gli utenti connessi erano decisamente pochi visto che il prodotto non era ancora uscito nei negozi ma era disponibile solo per la stampa specializzata.

COMMENTO FINALE

Mortal Kombat 11 continua a far crescere la serie seguendo un percorso vincente iniziato nel 2011 col reboot. Limati alcuni piccoli difetti del precedente capitolo, riviste un paio di meccaniche e aggiunto in maniera intelligente nuovi elementi che bene si integrano col resto del gameplay, NetherRealm Studios ha confezionato un prodotto che non offre il fianco praticamente a niente, se non qualche aspetto marginale.

È un titolo talmente ricco di contenuti da poter impegnare i videogiocatori per mesi senza mai annoiarli, con in più un buon comparto tecnico e un gameplay che gode della fluidità offerta dai sessanta frame per secondo e dal gran numero di variazioni e fattori aggiuntivi che caratterizzano le brutali dinamiche degli scontri. Un gioco di combattimento quindi imperdibile per tutti i fan della saga e dei picchiaduro a incontri, a cui può regalare davvero parecchie soddisfazioni.

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Intervista tripla, parte 2, MuHa Games (ITA-ENG)

Lo speciale continua. Il nostro cammino nel mondo indie continua. E dopo aver parlato con Argonwood per Rising Lords, adesso tocca a MuHa Games. Grazie al nostro DannyDSC abbiamo contattato il piccolo team polacco che al momento sta lavorando su Thea 2: The Shattering, interessante connubio tra strategia 4X, rpg e carte che ci porta tra i miti e le leggende slave.

Abbiamo già provato il gioco, entrato in early access su Steam lo scorso 30 novembre, e le nostre sensazioni sono state positive. Il titolo, tra l’altro, è stato protagonista di una raccolta fondi su Kickstarter che ha permesso di raggiungere più di 51.000 sterline a fronte di una richiesta di 40.000 da parte degli autori. Un ottimo risultato grazie al finanziamento di 1.700 appassionati.

Abbiamo così parlato con gli sviluppatori di questa squadra che si divide tra Polonia e Regno Unito ma che lavora all’unisono per un titolo molto interessante.

Ricordiamo che la nostra intervista tripla, e con essa il nostro cammino nel mondo indie, terminerà con Hammer and Ravens che sta realizzando Empires in Ruins. Inoltre, proporremo tutte e tre le interviste in versione italiana in uno speciale.

Detto questo, vi lasciamo all’intervista con MuHa Games per Thea 2: The Shattering in italiano ed in inglese fatta da DannyDSC a Mila “Yuuki”, storyteller e designer del team.

Buona lettura.

Ciao ragazzi, parlateci di voi!

Muha Games è un piccolo studio, formato da quattro componenti chiave e due addizionali, per un “nutrito” gruppo di 6 persone in totale. Ci piace pensare a noi come ad uno studio famigliare, dato che siamo tutti migliori amici anche fuori dal lavoro. Siamo tutti polacchi, anche se io (Yuuki) sono cresciuta in Gran Bretagna. Recentemente, metà dello studio si era trasferito nel Regno Unito, mentre l’altra metà era rimasta qui in Polonia, ma torneranno in primavera ristabilendo la base polacca dei Muha.

Thea 2 è il sequel di un ottimo primo capitolo. Cosa volete migliorare rispetto al primo?

Le cose sviluppate partendo dal primo Thea sono così tante, che sarebbe difficile elencarle. Alcuni degli aspetti principali su cui volevamo lavorare sono la modalità cooperativa, in Thea 2 è una funzionalità implementata sin dall’inizio, e quindi anche tutti i meccanismi sono già funzionanti.

La porzione “card game” del gioco è stata ridisegnata, il mondo è ora più grande, ci sono molte altre classi e personaggi che il giocatore può trovare ed addestrare, i bambini non sono più oggetti e hanno un tempo determinato per crescere, a differenza del primo Thea.

Abbiamo isole e barche, animali domestici, un nuovo sistema di ricerca e costruzione, abbiamo implementato stagioni ed effetti atmosferici che influiscono sul gameplay, quindi ad esempio sarà più difficile il raccolto nel periodo invernale. Questo è quello che mi è venuto in mente pensandoci su, ma si ci sono davvero un sacco di cambiamenti, e molte cose nuove che stiamo provando.

È un rpg, un wargame, un 4X. Su quale elemento puntate maggiormente?

Cerchiamo di mantenere un equilibrio tra tutti gli elementi del gioco. Pensiamo che sia davvero importante per far funzionare tutto al meglio. Di conseguenza puntiamo molto sul bilanciamento di queste caratteristiche, così da avere la miglior esperienza possibile per tutti i generi.

Il titolo è ispirato al folklore slavo, come mai?

Come scrittrice, prediligo il genere fantasy, e ovviamente si cerca sempre di dare un tocco personale. Per noi, è l’utilizzo della mitologia slava. Il fatto che siamo polacchi aiuta, perché conosciamo già questo tipo di folklore, e in caso di necessità possiamo trovare fonti per raccogliere più ricerche. Penso che la mitologia slava abbia molto da offrire al mondo, fuori dall’Europa dell’Est, quindi è divertente lavorare con questo setting.

Come in tutti i 4X, la gestione del proprio insediamento è cruciale, come affronterete questa sfida?

Thea è sempre stato un 4X stravagante, particolare, quindi non siamo troppo preoccupati da quello che fanno gli altri team con altri giochi. Ci concentriamo sul bilanciamento del nostro gameplay al meglio delle nostre possibilità. Quindi, anche se in Thea 2 puoi costruire più di un villaggio, la gestione di più insediamenti non è il cardine dell’esperienza di gioco, e non si trasformerà mai in una situazione tipica dei civ. Dico sempre che Thea rimane nella fase pre-civilizzazione, stai per formare un regno, ma mai del tutto. Sei molto più interessato alla sopravvivenza di base delle tue terre, piuttosto che concentrarti nello sviluppo di un impero.

Come vedete il panorama degli strategici nel 2019?

Esiste sicuramente un certo numero di titoli interessanti e la scena indie può sempre portare un po’ d’aria fresca. Sembra che ci siano molti investimenti nello sviluppo della parte artistica, ma il progresso tecnologico, che potrebbe aiutare la creazione di nuove meccaniche, sembra piuttosto lento. Il mixaggio dei generi è qualcosa che ci piace in quanto può ravvivare qualsiasi tipo di gioco (sì, so che potremmo essere un po’ di parte), e ci sono alcuni titoli in uscita che giocheremo sicuramente.

In uno strategico, l’AI è fondamentale, parlateci del vostro approccio

In termini di intelligenza artificiale per la parte strategica, non abbiamo la classica meccanica diplomazia/guerra, quindi la nostra intelligenza artificiale non deve occuparsene. Ma l’intelligenza artificiale dei nemici si occupa di quanto saranno aggressivi nei confronti del giocatore e questo cambierà in base all’ora del giorno o alle condizioni meteorologiche. E poi, c’è naturalmente l’intelligenza artificiale per il gioco di carte, che deve fare i conti alcune tattiche complesse, ed è anche in grado di comprenderle. Inoltre può utilizzarne di nuove, e sfruttare le abilità in combattimento delle carte che possiede, anche se sono progettate e sviluppate in un secondo momento, o ancora implementate via mod dalla community.

Thea 2 sarà un gioco più user friendly, o un 4X senza compromessi orientato verso gli appassionati?

Vorremmo dire che la verità sta nel mezzo ma in realtà la serie Thea non è mai stata incline al casual gameplay e questo non cambierà. Abbiamo aggiunto molte opzioni di personalizzazione per quel che concerne l’impostazione del livello di difficoltà e raccomandiamo di iniziare con il livello semplice anche se si tratta di giocatori esperti. Questo la dice lunga.

Qual è la miglior caratteristica di Thea2?

Il gioco cooperativo per me è la caratteristica fondamentale, ma dal momento che Thea è un gioco ibrido, è davvero impossibile parlarne di una sola. Ai fini di questa domanda, mi limiterò a dire che il co-op è davvero divertente.

Qual è la vostra giornata tipo durante lo sviluppo del gioco?

Può variare molto. Lavorando tutti da casa con orari differenti, i programmi di giornata sono diversi per ognuno di noi. Come team di sviluppo, abbiamo un paio di regole, come gli incontri settimanali il martedì, via Discord.

Quello è il momento in cui forniamo il rapporto settimanale, parliamo dei progressi, e dei piani futuri. Di solito, dopo ci facciamo una partita ad HOTS (Heroes of the Storm ndr) come esercizio di squadra. Facciamo anche report giornalieri ora. Non per tenerci d’occhio a vicenda ma piuttosto per tener traccia dei progressi e stare in contatto gli uni con gli altri.

Abbiamo tre piccoli gruppi in Muha, come A’vee e Khash, che si sono sposati e lavorano dalla stessa casa, stando molto insieme. Io (Yuuki) e Shell, lavoriamo spesso insieme su Discord, anche quando non lavoriamo sulla stessa cosa. E SirPi lavora spesso con Obi. Ora che siamo in early access, il lavoro si è intensificato molto, e cerchiamo di dare il massimo settimana dopo settimana. Posso dirvi che non vediamo l’ora di finire!

L’interfaccia è una delle chiavi di volta del successo di un gioco. Come intendete svilupparla?

L’esperienza formativa di Thea 1 è stata importante e dopo aver ascoltato i feedback dei nostri giocatori abbiamo apportato diverse modifiche e miglioramenti. Come con qualsiasi altra parte dello sviluppo, è uno degli aspetti in cui vogliamo dare il meglio. Gli strategici più sono complessi, più sono difficili da gestire. Quando a questo aggiungi anche altri generi, che a loro volta hanno dei requisiti, beh è un lavoro piuttosto grosso, ma serbiamo la speranza che il pubblico apprezzi il nostro lavoro.

Avete pensato a future grosse espansioni o una serie di dlc?

No, siamo completamente assorbiti dal rilascio del gioco. Parleremo di dlc solo dopo l’uscita perché non vogliamo sprecare energie mentali inutilmente al momento.

Che engine usate per sviluppare Thea 2? Quali sono i punti di forza e debolezza di questo tool?

Stiamo utilizzando l’Unity Engine, è il miglior tool sul mercato per i nostri scopi. Di facile estensione, con un’ottima interfaccia utente ed una pipeline di sviluppo fluida. Dal nostro punto di vista, nessun’altro tool offre questi vantaggi. È anche molto utile per la prototipazione, grazie al fantastico utilizzo del linguaggio #C, ha un numero enorme di librerie grazie allo store di Asset, dove puoi aggiungere progetti placeholder e prodotti finali.

ENGLISH VERSION

Our voyage in the indie world continue. After Argonwood (Rising Lords), we have interviewed MuHa Games, a little polish team get work at Thea 2: The Shattering, a suggestive mix of strategy 4X, RPG and card games setting on slavic myths. Danny DSC has spoke with Mila “Yuuki”, storyteller and designer of this team.

So, engoy the second part of our special “Triple Interview”.

Hi Guys! Tell us about you!

MuHa Games is a small indie studio, we have four core members and two additional MuHa’s, so we’ve grown to the grand total of six now. We like to say we’re a family studio, as we’re all best friends outside of work. We’re all Polish, although I (Yuuki) grew up in Britain. Until recently, half of the studio was based in The UK, half in Poland, but as of this spring, most of MuHa will be in Poland.

Thea 2 is the seguel of the first great Thea: the awakening. What do you want to improve in this new chapter?

There are so many things that we built on from Thea 1, it would be hard to list them. Some of the major aspects we wanted to work on is the co-op mode, in Thea 2 it is a feature implemented from the start, and so all the mechanics work for it too. Our card game is re-designed, the world is bigger, there are many more classes and characters that the player can find/train, children are no longer items and have a guaranteed timer to grow up, unlike in Thea1. We have islands and boats, pets, a new research and crafting system, seasons and weather effects that impact on gameplay – so for example it is harder to gather in the winter.
So these are just off the top of my head, but yes, a lot of changes, a lot of new things that we’re trying out.

The game, is a rpg, a 4X, a wargame.Which element will you develop more?

We try to keep a balance between all the elements of the game, I think that is really important for it to work. SO we’re constantly pushing to improve the balance and features that we have to make the gaming experience better for all these genres.

Why did you decide to develop a series of games inspired by Slavic folklore?

As a writer, I prefer to write fantasy fiction, and obviously you always want to give things your own twist, so for us, that was using the Slavic mythology. It helps that we are Polish, so we already know the folklore and we can find sources to gather more research. I think Slavic mythology has a lot to show to the world outside Eastern Europe, so it is fun to work with.

In all 4X, management of various settlements is the key of the success, how will you face this challenge?

Thea has always been a quirky 4x, so we’re not too concerned about how other games do it, we focus on balancing our own gameplay the best we can. So, while you can build more than one village in Thea 2, managing multiple settlements is not the focus of the game, and it will never grow into a civ type situation. I always say Thea remains in the pre-civilisation stage, just about to grow into a kingdom, but never quite there. You are much more concerned with basic survival in our land, than thinking of building empires.

How do you see the state of strategic games type in 2019?

There a certainly some titles coming out that are interesting and the indie scene can always bring some fresh air into the fold. There seems to be a lot of investment into the visuals, but technological progress, that could aid new mechanics seems rather slow.  Mixing genres is something we like as it can liven up any genre (yeah, I know we may be a bit biased here) and there are a few such titles coming out that we will be playing for sure.

In every strategic game, the AI is essential, talk to us about your approach

In terms of the AI for strategy, we do not have the classic diplomacy/warfare mechanics, so our AI does not have to deal with that. But our AI for enemies deals with how aggressive they will be towards the player, and this changed depending on time of day or weather conditions. And then, there is of course the AI for the card game, which has to deal with some complex tactics. It also is able to understand complex tactics, utilize new design strategies and use skills for card game combat even if they are designed and developed later or by modding community.

In the final release, Thea 2 will be more user friendly (for a wider audience), or a 4X without compromise for hardcore gamer fans?

We’d like to say somewhere in between, but Thea has never been a casual title, so nothing will change there. We’ve put in a lot of customisation options for difficulty level, and we do recommend starting on Easy, even if you are a seasoned player, so I guess that says a lot.

What is the best feature which proposes Thea 2

Co-op play for me is the key feature, but since Thea is a hybrid game, it is truly impossible to give just one. But for the purpose of this question, I will stick to Co-op fun

What is your typical day during game development?

That really varies, we all work from home, as our schedules are very different from each other. As a team, we have a couple of rules, we have weekly meetings on Tuesdays, via Discord. This is our time to give weekly reports, talk about progress, issues and future plans.

We tend to play a game of HOTS after, as team building exercise! We also do daily reports now, not to police one another, but rather to keep track of progress and stay in the loop with each other’s work. We kind of have three clusters in MuHa, so A’vee and Khash, who are married, work in the same house , so they work together a lot. Me (Yuuki) and Shell will often work together on Discord, even when we’re not doing the same task. And SirPi will often work with Obi. And now that we’re in ea, work has intensified immensely, we try to push out as much as we can week by week. I am looking forward to when we’re finished, I can tell you that!

The UI is one of the key of the success of a strategic game. How do you intend to develop it?

We’ve built on the experience form Thea 1 and we listen to feedback from our players to make changes and improvements. As with any other part of the dev, it is a process and we always strive to do our best. With strategy games, the more complex they get, the more difficult it becomes to manage, and then when you add several other genres that also have their own requirement, well, it is a big job, but we hope people will enjoy what we’ve accomplished.

Have you thought about big expansion or dlc?

No, we’re fully focused on the release first, we will only talk dlc’s after, no brain power or hours in the day for anything else atm.

What engine do you use to develop Thea 2? What are the strengths and weaknesses of this tool?

We are using the Unity Engine, it is the best engine for our purpose on the market. Easy to extend, with great UI system and smooth development pipeline. From our perspective, there  is little to no advantages offered anywhere else. It is also very good for prototyping due to the use of amazing C# language, ease of use external libraries and huge Asset Store where one can equip a project in placeholder and final assets.

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Star Wars Jedi: Fallen Order, confermata l’uscita a metà novembre

I rumor erano esatti: Star Wars Jedi: Fallen Order uscirà il 15 novembre. Lo hanno annunciato Electronic Arts e Respawn Entertainment alla Star Wars Celebration che si sta tenendo a Chicago in questi giorni.

Il nuovo capitolo videoludico in terza persona ispirato alla celebre saga è in sviluppo per PS4 ed Xbox One nonché per Pc.

Il titolo sarà ambientato dopo gli eventi di Star Wars: La Vendetta dei Sith in cui cadde l’Ordine dei Jedi. I videogiocatori vestiranno i panni di Cal Kestis, a cui ha dato il volto Cameron Monaghan (Shameless e Gotham). Lui è un giovane Padawan sopravvissuto all’Ordine 66, l’ordine segreto impartito dall’Imperatore per eliminare tutti i Jedi. Nel gioco gli appassionati dovranno fare i conti con i fantasmi del passato di Cal. Dovranno portare a termine il suo addestramento ed apprendere l’arte della spada laser per contrastare l’Impero e i suoi temibili Inquisitori.

Ecco il trailer di presentazione. Buona visione.

Stig Asmussen, game director di Respawn Entertainment, ha detto:

Per molti degli appassionati di Star Wars, compresi noi stessi, i tempi oscuri della saga sono molto interessanti. Ed è per questo che abbiamo voluto esplorare quel periodo pieno di pericoli e mistero. Il team di Lucasfilm è stato un aiuto prezioso, permettendoci di esplorare e sviluppare ancora di più questa parte della storia in cui l’Impero è all’apice della sua forza e i Jedi vivono in clandestinità. Nella narrazione abbiamo creato un videogioco intenso e fedele alla storia originale, ai combattimenti ravvicinati con le spade laser e al potere della Forza. Perfetto per gli appassionati che vogliono vivere l’esperienza di un vero Jedi.

Steve Blank, franchise, content & strategy director di Lucasfilm, ha spiegato:

Quando Respawn ci ha raccontato le sue idee per questo gioco abbiamo deciso subito di collaborare. Un videogioco in single-player, ispirato all’universo di Star Wars era esattamente quello che stavamo cercando e sapevamo che anche i fan sarebbero stati entusiasti. Il focus su Cal ci ha permesso di immedesimarci in un Jedi che è sopravvissuto all’Ordine 66 e di aprire la porta a tantissime opportunità. Sia livello di gameplay che ad a una trama più ricca, dovendo sviluppare il nuovo personaggio e la sua storia.

QUALCHE DETTAGLIO

I videogiocatori incontreranno Cal a Bracca, un pianeta completamente nuovo e una delle ambientazioni introdotte per la prima volta nel gioco. Cal vive nascondendosi dall’Impero, ma è costretto a fuggire quando rivela i suoi poteri. Lungo la strada, conoscerà nuovi amici come il misterioso Cere e ritroverà alcuni volti familiari, sempre accompagnato dal suo fedele droide BD-1. La fuga dall’Impero sarà ancora più pericolosa quando farà la sua comparsa la Seconda Sorella, uno degli Inquisitori più spietati dell’Impero, per scovare Cal ed eliminare l’ultimo dei Jedi. Agli ordini della Seconda Sorella e i terribili Purge Troopers, l’esercito imperiale addestrato per stanare i Jedi e aiutare gli Inquisitori nella loro ignobile missione.

Star Wars Jedi: Fallen Order avrà gameplay che vuole offrire ai giocatori la stessa intensità delle battaglie con le spade laser dei film.

I giocatori potranno utilizzare gli insegnamenti appresi in addestramento per creare nuove modalità di lotta ravvicinata. Questo grazie ad un innovativo sistema di combattimento con spada laser e poteri della Forza. Si dovranno dimostrare le proprie abilità su più fronti per sconfiggere i nemici e risolvere gli enigmi che si troveranno lungo il cammino tra le avventure della galassia. Gli appassionati di Star Wars riconosceranno le più iconiche ambientazioni, le tradizionali armi. E naturalmente anche i nemici, ma incontreranno anche nuovi personaggi, scenari, creature, droidi e avversari.

Da oggi i videogiocatori possono preordinare Star Wars Jedi: Fallen Order a questo indirizzo e ricevere un esclusivo contenuto speciale.

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Speciale Civilization

Ah, quant’è bello tornare giovani e parlare dei fantastici primi anni ’90. Spesso si ricorda con passione il decennio degli anni ’80, ma anche nel periodo successivo al 1989, il mondo videoludico ha conosciuto una evoluzione.

E questo vale sia fronte console (Super Nintendo, ma da noi anche il Megadrive, uscito 2 anni prima in Giappone) che fronte Pc. Proprio in quei anni, due giovani che oggi non conosce nessuno, tali John Romero e John Carmack, idearono e svilupparono Hovertank 3d, il primo embrione che portò a Wolfstein 3d, Doom, e ai giochi che conosciamo oggi. All’epoca il Pc puntava tutto sullo sviluppo tecnologico, e i videogiochi non riuscivano quasi a stargli dietro.

Le console invece, puntavano più sull’intrattenimento generale, sulla massa. In realtà, questo accade anche oggi, tra streaming, cloud, digitale, c’è chi punta alla massa e chi alla “nicchia”. Citando Il Gattopardo, tutto cambia perché nulla cambi. Fermandoci qui, in questo periodo colorato, con schermi belli pesanti, case tower da 20 kg, e 16 mb di memoria ram, e guardiamo il panorama. Abbiamo uno scopo e un obbiettivo molto preciso per essere qui, infondo è l’argomento di questo speciale. DannyDSC,  al quale abbiamo appioppa… affidato la stesura di questo speciale (non definitivo, ma quasi) ci accompagnerà in un viaggio alla scoperta di una delle serie più affascinanti, longeve e profonde dell’intera industria videoludica.
Tra scontri, cambi di tecnologie, esercizi mentali, documentazioni e ritrovamenti archeologici andremo alla scoperta del padre di tutti i 4X… Civilization. Franchise che ha scritto, letteralmente, la storia non solo di un genere e probabilmente uno di quei pochi titoli che mette d’accordo (quasi) tutti. Anche chi non è avvezzo ai videogiochi.

Proprio così: Civilization riesce a prendersi rispetto.  Inoltre, è uno di quei titoli che fa dire a noi giocatori la classica frase “Un altro turno e smetto“…  diventato in tempi recenti un hashtag molto famoso: “OneMoreTurn”

Uno di quei tormentoni buoni.

SCELTE

Un momento… il termine 4X da dove deriva? Beh, il termine fu coniato da Alan Emrich in un articolo riferito a Master of Orion nel 1993: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (“esplora, espandi, sfrutta, stermina”). Questo era il “motto” delle quattro X che Emrich durante quell’articolo usò in forma estesa “XXXX” (una sorta di parodia a scimmiottare il genere pornografico). Tale designazione venne poi modificata in quello che oggi noi conosciamo, come il genere dei 4X. Ma Civilization, uscito nel 1991, era ed è il precursore, il primo di questo genere.
Il nostro viaggio, parte dalle pendici del primo Civilization, passando per il delta dei capitoli successivi, con qualche digressione  finali tra le valli di alcuni (non tutti) spin-off. Rilassatevi, e godetevi il viaggio insieme a noi, si comincia…

TUTTO INIZIA DA UN’IDEA

Sidney K. Meier, noto a tutti Sid Meier, è nato a Sarnia, in Canada.  Quest’uomo (adesso 55enne) fondò nel 1982 uno dei tanti famosi studi di cui oggi si sente la mancanza, Micropose, Questa software house sfornò una tale quantità di titoli ad alto livello qualitativo da rimanere allibiti. La mitica serie Grand Prix, Pirates, la serie Falcon, i Master of Orion, X-COM, e ne stiamo citando solo alcuni. Nel 1986, la software house iniziò ad usare il nome ed il viso del proprio fondatore per i propri giochi in sviluppo.

Da qui, Sid Meier’s Pirates, Sid Meier’s Railroad Tycoon, ad esempio. La strategia fu vincente, perché visto il successo e la qualità dei prodotti, il nome Sid Meier era garanzia di qualità, profondità, attenzione ai dettagli. Nel 1990, Sid Meier e Bruce Shelley, game designer in Micropose, avevano finito di sviluppare Railroad Tycoon, e si stavano guardando in giro alla ricerca di qualche idea per un nuovo progetto.

Cercavano qualcosa che gli permettesse di esplorare ed espandere alcune idee che avevano in testa, meccaniche che volevano provare. A Meier piaceva molto il sistema esplorativo che aveva provato con Empire, wargame a turni datato 1977.
In questo gioco, il giocatore non poteva vedere l’intero mondo di gioco, ma era “bloccato” dalla cosiddetta “fog of war”, in voga ancora oggi. Man mano che il suo impero si espandeva, i territori lontani diventavano man mano visibili, e per l’epoca era davvero entusiasmante. Così, i due autori, iniziarono a lavorare da soli sul prototipo di quello che sarebbe diventato uno dei più grandi successi della storia, Civilization.

IL PRIMO CIVILIZATION

 

Scopo del gioco in Civilization, come in tutti i 4X, è quello di scegliere una civiltà, e portarla alla vittoria su quelle rivali. Nel primo capitolo della serie, è possibile scegliere una tra 14 civilità, che andrà gestita nella sua interezza. Quale che sia la civiltà da noi selezionata, il nostro alter ego prenderà le redini sotto una figura storica che va a contraddistinguerla. Forme di governo, costruzione di nuovi insediamenti, edifici, guerre, relazioni diplomatiche. Già nel primo capitolo di questa serie, c’era tutto quello che serviva per un buon strategico.

Il gioco iniziava nell’era del bronzo 4000 a.C , e poteva finire nel 2100, al lancio della nostra astronave piena di coloni verso Alpha Centauri (qualcuno ha detto Sid Meier’s Alpha Centauri? Si, proprio lui). Durante i turni, è possibile edificare nuove strutture, realizzare nuovi insediamenti, intraprendere guerre contro i nemici dopo aver addestrato unità militare, ed esserci difesi anche dai Barbari.
Questi ultimi non hanno una fazione, ma possono diventare parecchio fastidiosi anche se la loro evoluzione si fermerà all’era della polvere da sparo.

Nel 1991, anno dell’uscita del gioco, Computer Gaming World lo nominò come “Il nuovo Olimpionico del genere god games” (perché god game e non 4X? Se avete letto sopra, vi ricorderete che il termine verrà coniato solo qualche anno dopo, nel 1993). Il magazine Dragon, che lo recensì nel 1992, gli assegnò 5 stelle su 5. Il bello di questo gioco, quello che piaceva, non era solo l’alto contenuto strategico, ma il fatto che fosse “riconoscibile”, e si riferisse a fatti e persone di cui l’utente era già a conoscenza. L’inizio della storia insomma, e che storia…

Ah, giusto anche ricordare come questo capitolo d’esordio uscì anche per Amiga, Atari ST ed alcune console tra cui PlayStation, Super NES, Sega Saturn.

CIVILIZATION 2, L’EVOLUZIONE DELLA SPECIE

 

Per attendere il nuovo capitolo della serie, gli appassionati dovettero attendere ben 5 lunghi anni. Ma nel 1996, la loro fiducia e la loro pazienza fu premiata. La classica visuale dall’alto salutò per mai più tornare, facendo spazio alla ben più moderna e accattivante, isometrica (tanto cara agli appassionati di rpg. Le notti insonni di Baldur’s Gate…ne riparleremo in seguito). Merito anche di hardware sicuramente più performanti che permettevano questa visuale.

I fiumi ora non occupavano più l’intera casella, ma si armonizzavano con la topografia della mappa, andando ad influire sui bonus/malus relativi alla produzione di cibo e al movimento delle unità. Anche l’AI subì un profondo rinnovamento, eliminando molti degli eventi random, a favore di comportamenti più realistici e requisiti per la produzione delle risorse e delle unità uguali a quelle del giocatore.


Furono introdotti anche nuovi concetti, come la potenza di fuoco e i punti vita. Nei primi cinque mesi dall’uscita, il gioco rimase nella top 5 dei titoli più venduti, uscendo dalla top 10 dopo ben 8 mesi. Next Generation, magazine videoludico dell’epoca lo definì “uno dei giochi più ben bilanciati mai reliazzati”.

Non solo, dopo l’uscita vennero sviluppate ben 2 espansioni: Conflict in Civilization, che aggiungeva ben 20 nuovi scenari, 12 dei quali creati appositamente dal team di sviluppo. Seguì Civ II: Fantastic Worlds (Micropose non potè usare il termine completo “Civilization” per via di alcune dispute legali proprio con il creatore della serie, che nel frattempo aveva lasciato la compagnia per fondare Firaxis Game) che aggiungeva nuovi scenari particolari, tra cui la colonizzazione di Marte, e alcune mappe d’ispirazione tipicamente fantasy. Il team di sviluppo aveva attino a piene mani anche da altre produzioni Micropose quali X-COM, Master of Orion e Master of Magic, e l’espansione portava in dote anche un nuovo editor per la creazione di mappe personalizzate.

 

Nei soli Stati Uniti, ha venduto quasi 500.000 unità, con un incasso che superò i 20 milioni di dollari, e questo limitandoci all’anno d’uscita, il 1996. Insomma, come nel primo capitolo, anche Civilization 2 fu un vero successo di vendite, critica e pubblico.

INTERMEZZO

Andremo ad esplorare quello che possiamo considerare il Rinascimento di questa serie. Il terzo ed il quarto capitolo hanno rappresentato non solo i punti più alti a livello qualitativo, ma anche un grosso sforzo nel design e verso l’innovazione, senza dimenticare i fan hardcore e quindi perdere in profondità, cosa che spesso accade quando si cerca di abbracciare un pubblico più ampio. Dopo il successo del secondo capitolo, lo sviluppo del terzo era pressoché scontato, ma anche in questo caso, i nostri accaniti fan, dovettero aspettare qualche tempo.

Grazie ad Infogrames, che nel 2001 acquistò Hasbro Interactive (che a sua volta aveva precedentemente acquisito Micropose), i diritti sul marchio tornavano nelle mani dei suoi creatori, che nel mentre, erano a lavoro proprio sul seguito. Una curiosità di questa serie è che ad ogni capitolo, il capo designer è sempre diverso. Tutto iniziò come una semplice coincidenza, per divenire una consuetudine. Nel 2001, Meier voleva che Brian Reynolds, prendesse le redini per il terzo capitolo, ma nel frattempo lui uscì da Firaxis per fondare Big Huge Games. Questo portò Jeff Briggs ad assumerne il ruolo.

CIVILIZATION AL CUBO

 

Con il terzo capitolo, uno dei primi aspetti che il team di sviluppo voleva includere, erano elementi non legati alle tipiche basi dei 4X. Questo portò all’introduzione delle culture, rendendo l’espansione dei propri confini una funzione relativa ad esperienze culturali condivise. Le civiltà passano dalle 21 del capitolo precedente alle 16 disponibili nella versione base. Un numero sì inferiore, ma che consentì al team di sviluppo di caratterizzarle meglio.

Oltre ad una veste grafica rinnovata e più moderna, sempre in isometrica e con quadratini a distinguere le varie caselle, il terzo capitolo portò anche ulteriori innovazioni.

Le risorse potevano ora essere commerciate tra le compagini presenti in gioco, era possibile creare unità speciali, meraviglie superiori e minori che garantivano determinati bonus, e la possibilità di vincere con la diplomazia. Oltre a tutto questo, venne inclusa la possibilità di creare una vera e propria rete di commercio. Insomma, davvero molta carne al fuoco.


Anche il movimento delle stesse unità subì una modifica, andando di fatto ad annullare il concetto di zona di controllo, visto che le unità potevano muoversi anche a fianco di quelle nemiche senza che si dovesse per forza iniziare il combattimento. Tecnicamente, il titolo era davvero ben fatto. Animazioni, interfaccia di gioco, si armonizzavano con il gameplay in maniera superba. Anche in questo caso, fu un successo di pubblico e critica, e il titolo vinse diversi “Game of the Year”. Computer Gaming World’s nel 2001 lo nominò miglior strategico dell’anno.

It’s important to ask

 

Civlopedia. Questo nome, se non siete fan di Civilization, potreste averlo sentito comunque. È talmente famoso e immenso che ad oggi, sono davvero pochi i titoli ad averne imitato la struttura e la complessità. Di cosa si tratta? In pratica, è l’enciclopedia di tutti gli elementi di Civlization. Culture, popolazioni, tecnologie, scoperte, luoghi, colture, elementi topografici, unità, mestieri, e altro ancora.

Ci vorrebbe un libro per parlarne in maniera dettagliata, anzi una vera e propria enciclopedia, perché è di questo che si tratta. Ad oggi siamo tutti abituati a cercare qualcosa su Wikipedia appena abbiamo un dubbio. Ma se torniamo indietro di qualche anno (beh, forse più di qualche anno), non era così semplice reperire informazioni sulla lavorazione del ferro mentre si giocava a Civilization II.

Ma il team di sviluppo, era stato davvero geniale e aveva introdotto tutti gli elementi di cui un giocatore poteva aver bisogno, a portata di click. E ancora oggi, è utilizzatissima e sempre più dettagliata. L’aspetto che forse può apparire meno utile, è a livello didattico. Molti ragazzi giovani non hanno voglia d’informarsi o di perdersi in un libro (ed è un gran peccato che questa moda ad oggi sia in ascesa, ma forse il cloud gaming risolverà tutto, vero? Si, è sarcasmo) ma giocando a Civilization, è possibile apprendere un’infarinatura sull’agricoltura, ad esempio. Non ci credete?

L’agricoltura consiste nella produzione di piante, soprattutto per ricavarne cibo, ma anche vestiti, riparo, medicine, diletto e altri usi ancora. È probabile che sia stata sviluppata in modo indipendente in diversi luoghi del mondo. I primi segni di agricoltura risalgono alla fine dell’ultima glaciazione, circa 11.000 anni fa. È interessante notare che, a quanto pare …

Queste sono solo poche righe della voce riferita all’agricoltura, che si spinge avanti per un bel po’. Certo, nulla di trascendentale, ma ugualmente profondo ed interessante, sia all’atto pratico, che come dicevamo a quello didattico. E proprio per questo, nel 2016 GlassLab e Firaxis strinsero un accordo per sviluppare per una versione modificata di Civilization V, destinata ad essere usata come strumento educativo per esaminare l’interazione tra le forze militari, politiche, tecnologiche e socioeconomiche di una nazione  (noi ne parlammo qui): 

Un vero peccato che tale progetto sia finito nel dimenticatoio, e GlassLab games abbia cessato di esistere nel 2018.

(IL GRANDE) CIVILIZATION IV

Anno 2005, giorno 26 ottobre. Questa è la data d’uscita del capitolo che ad oggi rappresenta la punta di diamanta dell’intera serie, ed il preferito in assoluto di chi redige questo speciale. Il capitolo precedente era già fantastico, quindi, quello che il team di sviluppo doveva fare, era innovare e cercare di eliminare i punti deboli che i giocatori indicarono con preziosi feedback.

Come in tutta la serie, ogni capitolo è solo un piccolo passo avanti, non tanto nella grafica da urlo, quanto nella profondità di gioco, nella longevità praticamente infinita, e nella particolare ricerca e progettazione con cui viene sviluppata l’interfaccia. In Civilization IV, sul trono di lead designer passa è ora il turno di Soren Johnson.

La prima novità è che ora l’engine di gioco è interamente in 3d, ma il designer era anche convinto che la strada giusta fosse quella di non adottare di default nulla dei capitoli precedenti. Venne, così, abolito il meccanismo di corruzione. Questo sostituito da un concetto di mantenimento dei costi cittadini. In Civilization 4, edificare troppe città in breve tempo aumenta a dismisura il costo di mantenimento.  Grazie a questa introduzione, venne eliminata la strategia del costruire moltissime città senza badare ai costi. Pagava a lungo termine nello sviluppo del proprio impero.



Vennero introdotte le religioni che, grazie ad unità quali i missionari, e templi e santuari, permettevano alla religione del giocatore (o dell’intelligenza artificiale) di diffondersi anche ad altre città, perfino con religione differente. Questo poteva portare il giocatore a chiedere la conversione ad un’altra fede di una fazione, favorendo sviluppi commerciali e una potenziale vittoria diplomatica. Da altri titoli, vennero sviluppate alcune novità, l’aggiornamento delle unità, e il sistema di armature.

La mappa, ora in 3d, venne resa più realistica, e disseminata di varie risorse come il cotone, il ferro, i beni di lusso e quelli strategici. Questi beni, utilissimi nel commercio, potevano essere raccolti collocando l’edificio corrispondente vicino alla risorsa.
La curva d’apprendimento divenne subito più alta, e questa fu una mossa tanto coraggiosa quanto vincente. Il ritmo di gioco era forse più lento rispetto alle iterazioni precedenti, ma questo non rendeva il titolo meno giocabile, anzi.

Lato multiplayer, uno dei punti deboli della serie fino al terzo capitolo, c’è una piccola chicca. Infatti, nelle varie fasi di sviluppo di Civilization 4, il progetto non venne sviluppato come titolo singleplayer con modalità multiplayer, ma l’esatto contrario. Il team, voleva “toccare” con mano ogni fase del processo in entrambi gli aspetti. Non a caso, giocare Civilization 4 in multiplayer è ancora oggi un’ottima esperienza. In rapida successione, uscirono ben due espansioni per questo grandissimo strategico: Civilization IV: Warlords e Civilization IV: Beyond the Sword. In Warlords venne aggiunto il vassallaggio, nuovi scenari, nuove civiltà, edifici e meraviglie. Il classico more of the same, ma di ottimo livello.

Ma il vero tocco di classe, arrivo con Beyond the Sword. In questa espansione, venne aggiunta la spia, migliorate le abilità diplomatiche, inserito il sistema delle corporazioni, approfondita la gestione delle proprie città, ma soprattutto vennero aggiunti 11 scenari presi dai migliori mod in circolazione all’epoca. Tra questi, ci teniamo a segnalare Final Frontier, che trasformava Civilization 4 in una sorta di Galactic Civilization, e Rhye’s and Fall of Civilization. Questa fantastica mod creava una riproduzione della mappa terrestre, che andava a simulare la vera storia delle civiltà, con tanto di nascita, e crollo.

Ad esempio, scegliendo i Romani, il giocatore sarebbe partito dal 753 a.C., aspettando fino a quel momento che l’AI facesse le proprie mosse. Civilization 4 fu ancora una volta un grandissimo successo sia di critica che di pubblico, ed è anche l’ultimo davvero completo dalla release. Le espansioni furono un modo intelligente per finanziare lo sviluppo di altri prodotti, ma anche preso da solo, il gioco era ed è completo e perfettamente giocabile. Il nostro consiglio, se non lo avete mai provato, è di dargli una possibilità perché questo prodotto ha davvero molto da dire, anche dopo ben 14 anni. Da qui in avanti, ci si snoderà su più contenuti rilasciati post lancio (a pagamento), e diversi dlc dal prezzo più o meno giustificato.

Civilization IV è andato agli onori della storia anche per la sua musica d’apertura, “Baba Yetu”, firmata da Christopher Tin. Un brano a dir poco memorabile, evocativo emozionante ed in grado di vincere anche il Grammy, il primo di una colonna sonora per videogiochi. Il riconoscimento arriverà, infatti, nell’edizione 2011 nella categoria “Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists”.

La solennità di “Baba Yetu” si avverte fin da subito: è la traduzione in lingua Swahili della preghiera cristiana del Padre nostro”. Più solenne di così…

CIVILIZATION V ED IL PASSAGGIO AGLI ESAGONI

Il 2010 verrà ricordato dai fan di Civilization come il “grande passaggio”. Da ben 19 anni, la serie poggiava le sue basi su griglie quadrate, ma la stragrande maggioranza di wargame e 4X usava gli esagoni.

Sul trono di lead designer era la volta di Jon Shafer (che ha poi fondato Conifer Games e superato con successo un ottimo Kickstarter per il gioco “At The Gates“, che abbiamo recensito qui, grande amante di questo tipo di base per un gioco di strategia. Lo sviluppo iniziò nel 2007, ma la decisione sul radicale cambiamento avvenne qualche tempo dopo, durante una riunione tra lo staff e Sid Meier. L’opinione sugli esagoni era cambiata nel tempo, e Meier acconsentì di buon grado ad introdurre questa importante novità.

Dato che Civilization V usava anche un nuovo motore, l’introduzione degli esagoni nella scala di gioco fu più semplice, e cogliendo l’occasione al volo, la software house lavorò molto anche sul lato estetico, rendendo il titolo molto più bello da vedere, anche se più “pesante” da far girare, rispetto alle richieste hardware dei capitoli precedenti.

Ma le novità che Shafer voleva introdurre non si limitavano solo al lato estetico del gioco, e funzionale degli esagoni. Venne introdotta una novità nella meccanica dei combattimenti, ossia la presenza di una singola unità per esagono (al massimo una militare ed una civile). Questo, andava ad annullare il concetto di “stock of doom”, ossia di impilare una lunga serie di unità militare in un unico quadrato per aumentarne a dismisura il valore offensivo.

Grazie a questa novità tattica, gli scontri strizzavano l’occhio ai wargame, e la strategia per la disposizione delle unità e la logistica divenivano fattori molto più importanti. Inoltre, ora la mappa non era solo bella da vedere, ma era funzionale. Mettere arcieri sulle colline, forniva un bonus offensivo in combattimento, tanto per fare un esempio. In realtà questa novità è stata pesantemente dibattuta da molti appassionati, e tra chi apprezzava questo tentativo di avvicinare la serie ai wargame, e chi invece rifiutava il concetto perché snaturava la visione di Civilization, ce n’era per tutti i gusti.
Ma le novità non finiscono certo qui. L’intelligenza artificiale venne progettata per gestire un impero attraverso quattro livelli: il tattico, per il movimento delle unità. L’operazionale, per la gestione della guerra. L’AI strategica, per la gestione dell’impero, e la “grand strategy” AI per la gestione degli obbiettivi a lungo termine di questa o quella civiltà. Insomma, davvero un AI complessa e in grado di mettere a dura prova anche i fan più accaniti.

Viene introdotto anche il conetto di “Città Stato”, civiltà di secondo livello che non si espandono ma aumentano i propri confini culturali. Le città conquistate, possono essere annesse, o trasformate in stati fantoccio, anche se in quest’ultimo caso la gestione rimarrà comunque sotto il controllo dell’AI. Molte novità anche per quel che concerne le unità “Eroe”, dotate di svariate abilità. Anche il concetto di commercio e di scambi tecnologici viene modificato. Alla release del gioco, le recensioni furono molto positive, anche se in generale si trovava un punto debole in un AI troppo aggressiva. Per questo quinto capitolo della serie, vennero sviluppate due grosse espansioni, Gods & Kings e Brave New World. Entrambe, aggiungevano un gran contenuto in termini di scenari, mappe, unità, civiltà, e diverse nuove meccaniche. Furono anche molti i dlc usciti per aggiungere singoli scenari o civiltà.

CIVILIZATION VI, L’ERA ATTUALE

L’ultimo capitolo di questa bella ed avvincente serie, è stato recensito in modo approfondito proprio sulle nostre pagine da Antonio Michele Patti, qui. Finiti i lavori su Brave New World, il team di sviluppo si è subito messo al lavoro sul nuovo capitolo. Il ruolo di lead designer è rimasto in mano ad Ed Beach, che aveva già assunto il comando dell’ultima espansione di Civilization V. In questa nuova iterazione, si continua con l’uso degli esagoni, viene introdotto il concetto di “distretto cittadino”, dove i miglioramenti vanno inseriti negli esagoni vicini alla città, non solo all’interno.

Uno snodo militare ad esempio, non solo difenderà meglio la città ma ci garantirà un bonus alla produzione delle truppe. L’albero tecnologico, ora sostituito dal sistema di ricerca, è stato potenziato e migliorato. La ricerca culturale e quella scientifica vanno ad incontrarsi in più punti, e grazie agli edifici speciali, possiamo ottenere vari bonus per lo sviluppo di nuove tecnologie. Anche l’educazione civica, novità introdotta per favorire una possibile vittoria culturale, porta una ventata d’aria fresca sulle meccaniche

L’AI viene migliorata, in modo che i leader delle altre civiltà interagiscano meglio con il giocatore. Diciamo che rispetto al quinto capitolo, le innovazioni sono più un miglioramento ed affinamento di meccaniche già viste, soprattutto con l’espansione Brave New World, ma il quadro completo è davvero fantastico. Graficamente, il gioco è davvero bello da vedere, e il framerate è perfettamente stabile.

La colonna sonora poi, è davvero eccezionale. Brani di Civilization precedenti riarrangiati, che si mischiano a musiche nuove che mai risultano ripetitive o noiose. Christopher Tin e Geoff Knorr colpiscono nel segno. La versione da noi provata recentemente, la Deluxe Edition, comprende il gioco base più tutti i pacchetti civiltà rilasciati tra il 2016 e il 2017.

Considerando la vita del gioco, e lo sviluppo di un capitolo ogni 4/5 anni, è facile attendersi anche una terza espansione dopo Rise and Fall e  Gathering the Storm, che ha davvero ulteriormente ampliato e rifinito le meccaniche di gioco, aggiungendone di nuove.

GLI SPINOFF CI PORTANO NELLO SPAZIO

Non potevamo chiudere qui il nostro cammino senza  citare anche due spinoff che hanno portato (e portano tutt’ora), i giocatori a spasso su altri mondi. Gli appassionati avranno già capito a cosa ci stiamo riferendo, ma per chi non conoscesse la serie, stiamo ovviamente parlando di Sid Meier’s Alpha Centauri (e della fantastica espansione Alien Crossfire) e del più recente Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.

Sid Meier’s Alpha Centauri

Sviluppato da Firaxis Games e pubblicato da Electronic Arts (erano tempi decisamente migliori per EA, ma tutte le strade per l’inferno sono lastricate di buone intenzioni) nel 1999, dopo l’addio a Micropose di Sid Meier e Brian Reynolds, Sid Meier’s Alpha Centauri rappresentava il seguito spirituale della serie, sotto una forte componente fantascientifica. Curiosamente, il team di sviluppo non aveva esperienza con il genere della fantascienza, quindi prima di partire con il progetto fu necessaria una certa preparazione.

Innanzi tutto fu chiaro a tutti che la storia fosse importante, ma soprattutto plausibile. Quindi, elementi quali esplorazione e terraformazione, dovevano essere il più vicino possibile ad una futura realtà. Reynolds, in particolare, si buttò nel genere scegliendo alcuni libri da un paniere decisamente ampio e variegato, ma ci limitiamo a citarvi “Red Mars”, e Dune.
Il prodotto, sviluppato su una versione migliorata dell’engine di Civilization II (compreso il multiplayer in contemporanea), andava a simulare una sorta di 22° secolo alternativo, dove una nave coloniale lasciava la terra per colonizzare il pianeta Chiron, nel sistema solare di Alpha Centauri (ve la ricordate la nave che potevamo far partire proprio per quel sistema?). In orbita sul pianeta, il comandante della missione viene ucciso e 7 personaggi di spicco prendono il comando di altrettante fazioni, differenti non per razza o credo, ma per ideologia. Inutile dire che scelta la propria fazione, il giocatore dovrà fronteggiare sia le insidie di un pianeta alieno e sconosciuto, mentre tenta di difendere sé stesso e i suoi coloni dalle fazioni rivali.

 

Parliamo di uno strategico a turni con visuale isometrica, splendido ed ispirato nella grafica, ricercato minuziosamente nel design, scritto in maniera sublime. Le meccaniche sono simili a quelle di Civilization; abbiamo le basi a sostituire le città, ci sono strutture da costruire, progetti segreti (equivalenti delle meraviglie), e già da Alpha Centauri, è possibile ottenere la vittoria diplomatica, non solo per conquista. La mappa di gioco è divisa in quadrati, dove è possibile edificare strutture e basi, terraformarle per cambiare i bonus, e sfruttarle per cibo e risorse.

Le unità, a differenza di Civilization II, possono essere progettate a piacimento (meccanica che sarà ripresa molto in futuro, oggi è quasi d’obbligo per un 4X che si rispetti).

Oltre a ciò, abbiamo anche un’ottima componente legata alla diplomazia, all’ingegneria sociale, e ovviamente alla ricerca. L’ingegneria sociale, una delle novità del titolo, consente al giocatore di modificare bonus e malus legati alla propria fazione. Abbiamo anche le unità spia, imprescindibili per rubare informazioni e tecnologie dei nostri avversari.


La parte diplomatica, ci permette di creare alleanze e commerciare con i nostri rivali. Il Consiglio Planetario può intraprendere azioni su scala planetaria e anche decidere per la vittoria di questa o quella fazione. Quest’ultima meccanica in particolare, strizza l’occhio al “Interplanetary Council” di Master of Orion 2. Alien Crossfire, l’espansione uscita nello stesso anno, andò a incrementare ulteriormente l’offerta, con nuove fazioni (anche non umane), unità, progetti segreti, vita aliena, e altre chicche. Ad oggi, Sid Meier’s Alpha Centauri è considerato una delle pietre miliari del genere strategico fantascientifico, ed è un peccato constatare che all’uscita, nonostante la critica fosse ampiamente soddisfatta del lavoro di Firaxis, le vendite non furono altrettanto incoraggianti. In poco più di un anno dall’uscita, nei soli Stati Uniti il gioco vendette poco meno di 300.000 unità.

Un gran peccato, perché ad oggi i tentativi (il più delle volte falliti) di imitarlo sono stati davvero tanti. Persino il suo seguito spirituale, che andiamo ad analizzare tra qualche minuto. Chiudiamo questo speciale su Alpha Centauri parlando della splendida traduzione, che oltre a tradurre i testi si occupava del (poco) parlato del gioco. Erano altri tempi, ma neanche tanto lontani, eppure i giochi venivano quasi sempre localizzati anche nel nostro idioma. Chi redige questo speciale sarebbe disposto a pagare bene per una copia in italiano del gioco con scatola e manuale in buone condizioni. Non solo, anni fa un appassionato della serie ha realizzato una traduzione per l’espansione.

SID MEIER’S CIVILIZATION: BEYOND EARTH

 

E ci siamo, prima o poi doveva uscire. I fan lo chiedevano a gran voce, e Sid decise di accontentarli.

Annunciato nel 2014 ed uscito lo stesso anno, la prima cosa che il team di sviluppo sfruttò per progettare il gioco, fu un accurato studio della pagina di Wikipedia di Alpha Centauri, e la lettura degli stessi testi che ispirarono Brian Reynolds. Basato sull’engine di Civilization V (con gli esagoni), e con il team dietro ad Alpha Centauri alle spalle, Beyond Earth era la promessa di un mondo migliore.
Dopo “ Il Grande Errore”, tragico finale quantomai realistico del nostro pianeta, la razza umana decide di fondare nuove colonie su altri pianeti. A differenza di Alpha Centauri, ora il giocatore non dovrà scegliere una fazione, ma la sua posizione verrà determinata da alcune scelte che dovrà compiere. Prima su tutte è lo sponsor. Questo sosterrà la sua spedizione. Poi il tipo di astronave utilizzata per la colonizzazione e cosa si è deciso di portare sul nuovo mondo.

Le decisioni prese inizialmente avranno un impatto importante sul gameplay. Il sistema di ricerche, a differenza dei Civilization, è sostituito da una meccanica denominata “tech web”, che costringe il giocatore a scegliere di volta in volta cosa sviluppare tra una serie di “direzioni”.

Abbiamo poi il sistema delle “affinità”, che verte su una serie di filosofie, che potremo decidere di espandere o cambiare durante le varie fasi del gameplay. Le creature aliene non sono i barbari che conosciamo, e sono più numerose e decisamente più aggressive. Rispetto al predecessore quindi, sono molte le novità introdotte. Diversamente da Alpha Centauri, abbiamo più scelte iniziali, ma fazioni caratterizzate in modo completamente differente, e sotto certi aspetti, superficiale. Un’altro piccolo problema è legata alla naturale discendenza del gioco dal prodotto che ne condivide l’engine, Civilization V.

Giocando a Beyond Earth, le similitudini sono moltissime, e porta necessariamente il giocatore a sentire di mettersi alla prova con il solito “more of the same”, piuttosto che dell’erede spirituale di uno dei migliori strategici a sfondo fantascientifico della storia.

Fortunatamente, la storia e la progressione sono così avvincenti (anche se forse un po’ lente) che non hanno impedito a Beyond Earth di riscuotere un meritato successo. Sia la critica che le vendite hanno premiato lo sviluppatore, che ha poi sfruttato il successo per uscire l’anno dopo con l’espansione Rising Tide. L’espansione andava a revisionare per intero le meccaniche legate alla diplomazia. Inoltre introduceva un sistema per l’esplorazione migliorato e più ampio, due nuovi biomi, e permetteva di espandere la propria fazione persino sull’acqua (per i fan di Stargate Atlantis: no, non Atlantide, ma graficamente siamo li).

Bottom line

Alpha Centauri o Beyond Earth? È questa la domanda che avete in testa? Beh, la risposta non è poi tanto semplice. Sono entrambi buoni prodotti, anche diversi, pur uno seguito spirituale dell’altro. Il nostro migliore consiglio è ovviamente quello di provare Alpha Centauri. Merita davvero di essere giocato anche se la curva d’apprendimento potrà risultare più ripida. Finita una partita, giocare a Beyond Earth sarà un bel passatempo, più rilassante e decisamente user friendly. Ma non per questo, meno letale se preso sottogamba.

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Devil May Cry V, Recensione

Da un paio di anni a questa parte Capcom sembra aver ritrovato la vena artistica di un tempo, sfornando capolavori in serie come non le accadeva dai tempi di PlayStation e PlayStation 2. Così dopo l’ottimo Resident Evil 7, Monster Hunter World e il recente remake di Resident Evil 2, ecco arrivare questo Devil May Cry V, che lo diciamo subito senza girarci troppo attorno, abbandona il percorso intrapreso qualche tempo addietro dal reboot realizzato da Ninja Theory, per riprendere una strada più tradizionale, quella interrotta con Devil May Cry 4, riallacciandosi dunque ai vecchi episodi della serie non solo da un punto di vista narrativo ma anche contenutistico.

Devil May Cry V ha fatto il suo debutto la settimana scorsa, 8 marzo. Ecco la nostra recensione di uno dei giochi più attesi dell’anno. Buona lettura.

I TRE MOSCHETTIERI

La storia di svolge diversi anni dopo gli eventi di Devil May Cry 4 e dallo scontro con l’Ordine della Spada, segnando la fine della storyline dei figli di Sparda: un misterioso giovane di nome V assume Dante per eliminare un demone, mentre qualcosa  di molto strano sta accadendo a Red Grave City.
Nella cittadina  un gigantesco albero è infatti sbucato dalle profondità della terra e sta mietendo centinaia di vittime innocenti, succhiandone il sangue con le sue radici. Da questo incipt parte una storia che pur mantenendo alcune caratteristiche basilari della saga, propone anche elementi dai toni un po’ più drammatici, arricchendosi di sfaccettature e sottotrame che, in teoria, dovrebbero scandagliare a fondo l’animo dei vari personaggi. Il titolo prevede infatti la presenza tre eroi giocabili, Dante,  Nero e V, oltre che di diversi comprimari con ruoli più o meno importanti all’interno della storia.

In realtà ogni tanto la trama si perde qualcosa, lasciando aperti alcuni interrogativi che non sempre poi si riescono a chiudere. Ad ogni modo, le vicende vengono raccontate attraverso una serie di missioni dall’ordine prestabilito (che una volta completate possono però poi essere rigiocate senza vincoli) durante quella che possiamo definire la campagna principale, e quindi tramite scene di intermezzo in stile cinematografico, dialoghi e un sistema di annotazioni e file testuali.

All’interno della stessa non mancano tuttavia cose da fare, comprese delle sessioni platform parecchio divertenti e delle missioni secondarie utili a spezzare il ritmo frenetico di quelle principali, nonché a rendere meno piatte e noiose le fasi esplorative che si svolgono tra l’altro in scenari più ampi rispetto al passato, con tanto di aree nascoste e percorsi alternativi.

Tornando ai tre protagonisti, ognuno di loro ha ovviamente delle abilità che lo rendono unico nel controllo e nell’esecuzione di mosse, il che dona una grande varietà e profondità al sistema di combattimento. Nero, per esempio, è equipaggiato con la sua spada Red Queen, che tramite un sistema a combustione può aggiungere ancora più potenza e rapidità ai suoi fendenti oltre a dare fuoco ai nemici che vengono colpiti attivando una particolare funzione. Possiede inoltre il revolver Blue Rose e un nuovo braccio artificiale chiamato “Devil Breaker”. Quest’ultimo è intercambiabile e dotato di varie abilità: di base ciascun braccio può tirare a sé i nemici o proiettarsi verso quelli più pesanti e altri oggetti, ma per il resto hanno caratteristiche uniche, come Gerbera, che emette potenti onde d’urto grazie a un complesso sistema a riflesso presente nella sua struttura a forma di petali, o Buster Arm, utile ad afferrare gli avversari e a scaraventarli via.

Dal canto suo Dante ha equipaggiate alcune delle sue iconiche armi, come la spada Rebellion, e le fide Ebony & Ivory e Coyote-A, ma anche due nuove Devil Arm, armi simili a motoseghe che può combinare per creare una motocicletta, chiamata Cavaliere, e Balrog. Durante il combattimento, poi, il figlio di Sparda può recuperare energia vitale o trasformarsi in un demone potente caricando un apposito indicatore che dà vita a un processo chiamato Devil Trigger. Il terzo personaggio giocabile, V, brandisce infine un bastone e un libro, ma rispetto a Dante e Nero, non avendo grandi capacità combattive, si appoggia all’aiuto di tre demoni di supporto, vale a dire Shadow, Griffon e Nightmare: il primo è forte negli attacchi ravvicinati, il secondo in quelli a distanza e il terzo, gigantesco, nel colpire più avversari contemporaneamente.

COOPERARE ONLINE

Devil May Cry 5 resta un gioco single player, ma in alcune fasi i tre cacciatori di demoni si trovano a combattere insieme: in alcuni momenti dell’avventura, infatti, capita che i personaggi si incrocino e collaborino. In questi casi, giocando da soli e scollegati dalla rete, a gestire i compagni ci pensa l’intelligenza artificiale, altrimenti entra in campo la nuova modalità online chiamata Cameo, che consente di interagire con altri giocatori umani. Non solo quindi durante il gioco, con la connessione attiva, gli utenti possono vedere cosa stanno facendo i loro colleghi, ma in alcune missioni possono perfino combattere fianco a fianco. I nomi dei videogamer “ospiti”appaiono in questo caso sotto la dicitura “Con la partecipazione di”, e possono ricevere un giudizio dai loro compagni di avventura: in caso di voti positivi, essi possono ottenere delle speciali Gemme dorate. La modalità a noi è piaciuta parecchio, anche se purtroppo durante i nostri test abbiamo incrociato solo in due circostanze altri cacciatori umani, comunque molto bravi e dunque capaci di regalarci dei bei momenti. Perché è chiaro che l’esperienza dipende molto anche dagli utenti che si incrociano casualmente: trovandone di seri e preparati, ovviamente, la collaborazione diventa piacevole, viceversa può riservare qualche sgradita sorpresa in termini di cooperazione. Per giocare online e usufruire della possibilità di essere abbinati in tempo reale con altri giocatori, è richiesto il servizio a pagamento offerto dalle aziende produttrici delle console.

Per quanto riguarda il gameplay, Devil May Cry V propone la classica struttura dei predecessori, con una certa enfasi e spettacolarità riposta sui combattimenti. Questi sono come da tradizione frenetici e molto curati in termini coreografici: per rendere il tutto più dinamico il gioco utilizza poi un lock-on fisso sui nemici, introduce una serie di nuove azioni che vanno ad affiancarsi alle tecniche passate ma rielaborate per l’occasione, come il sistema di schivata, ridisegnato in maniera tale da garantire spostamenti molto più rapidi, e punta decisamente ai sessanta frame al secondo per mantenere fluida l’azione. Quest’ultima viene a sua volta corroborata da un sistema di controllo davvero riuscito, con una azzeccata mappatura dei comandi e una risposta rapida e precisa dei controlli. Da questo punto di vista ciascun protagonista può di conseguenza eseguire mosse e combo con grande naturalezza, mentre la visuale cambia dinamicamente per gestire i combattimenti più caotici senza inficiare più di tanto non solo sulla resa visiva, ma anche sull’evoluzione stessa dello scontro per errori di posizionamento.

L’interazione con l’ambiente va poi ad arricchire il tutto grazie alla possibilità di distruggere elementi dello scenario o di “trasformarli” in tempo reale, sebbene non al livello di quanto accadeva in DmC Devil May Cry, sfruttandoli magari per infliggere più danni ai nemici o per tentare comunque approcci differenti durante le fasi di gioco. Oppure, ancora, per eseguire azioni speciali, come correre sui muri o saltarci contro per prendere poi slancio per un attacco dall’alto o per operare una mossa evasiva per scavalcare un boss particolarmente arcigno e aggressivo, giusto per fare degli esempi.

Da questo punto di vista le boss fight sono caratterizzate da un livello di difficoltà crescente, frutto di un’intelligenza artificiale dei nemici evoluta e capace di adeguarsi agli stili di combattimento dell’utente, e quindi in grado di variare gli schemi comportamentali in maniera tale da spingere gli utenti a utilizzare al meglio tutte le capacità dei personaggi per poterne venire a capo. Peccato che questa varietà non sia presente quando si tratta di nemici dozzinali.

QUESTIONE DI STILE

Alla fine di ogni battaglia, il giocatore riceve il tradizionale punteggio e le relative ricompense in gemme rosse, utili per acquistare potenziamenti per i personaggi. Il sistema delle missioni e il ranking sono simili a quanto visto in passato, ma stavolta il gioco premia lo stile dell’utente con l’elargizione di punti legati alla varietà espressa in termini di attacchi, combo e abilità, in maniera tale da disincentivare la reiterazione dei colpi normali e spingere anche i più pragmatici a soluzioni quanto più estrose possibili. Il titolo viene tra l’altro incontro ai neofiti offrendo perfino la possibilità di settare le combo automatiche, per eseguirle in serie senza troppi sforzi. A completare l’offerta di Capcom con questo suo Devil May Cry 5 ci sono altre modalità oltre alla campagna: c’è infatti una Modalità foto, che consente di immortalare qualsiasi momento di gioco gestendo liberamente la telecamera; Il Vuoto, dove fare pratica sfidando i nemici incontrati nel gioco impostando tutta una serie di parametri, e Palazzo di Sangue, che però arriverà gratuitamente ad aprile 2019, e che dovrebbe essere una sorta di battaglia per la sopravvivenza a ondate.



Passando alla parte tecnica, il nuovo Devil May Cry è un vero spettacolo per gli occhi. D’altronde poggia le sue basi usll’ormai affidabile e famoso sul Re Engine: dal punto di vista grafico, infatti, si rivela ottimo il lavoro di Tatsuya Yoshikawa e della sua squadra: l’azione è coreografica, la regia quasi impeccabile, e lo spettacolo visivo è dunque garantito.

Belle le texture, soprattutto quello dei volti e degli abiti, ben fatti anche gli scenari con alcune aree particolarmente riuscite e evocative, grazie a un level design che scade un po’ solo nella seconda porzione dell’avventura a causa di una certa ripetitività degli ambienti, e azzeccati gli effetti speciali correlati alle mosse più spettacolari.

A deludere è invece la telecamera, purtroppo non sempre posizionata a dovere durante i momenti più caotici. Certo, la cosa non va a inficiare minimamente sulla fruibilità del gioco e sullo svolgersi generale dei combattimenti, ma resta comunque un elemento un tantino fastidioso in certi momenti. Note finali sul comparto audio, ottimo sotto ogni profilo, dal doppiaggio in lingua inglese agli effetti sonori, fino alla musica che varia in base al comportamento del giocatore in battaglia: all’aumentare del voto di stile, sale anche il tono dei brani e cambiano perfino le inquadrature.

COMMENTO FINALE

Una trama a suo modo interessante, personaggi ispirati, un sistema di combattimento spettacolare ma al contempo profondo e ben stratificato, e una maggiore fluidità nei controlli rispetto al recente passato: insomma, a parte qualche lieve inciampo, Devil May Cry si ripresenta al suo pubblico in grande stile con un quinto capitolo regolare che, per i motivi sopra descritti, si rivela essere tra i migliori in assoluto dell’intera saga. Un titolo capace di aggiornarsi sensibilmente pur mantenendo una filosofia di gioco nel solco della tradizione e quel pizzico di fan service che a volte non guasta, come in questo caso.

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Civilization VI: Gathering Storm, Recensione

Da sempre la serie Civilization ha portato ventate di novità. A tratti rivoluzionarie. La saga ideata da Sid Meier è sicuramente una delle più importanti e dal grosso spessore storico, culturale ma anche educativo. Le espansioni aggiungono solitamente fazioni (con le proprie caratteristiche ed unità peculiari), scenari (come in questo caso) e meccaniche inedite.

Civilization VI ha accolto così Gathering Storm, che ovviamente non fa eccezione alla regola. La nuova grande espansione dell’eccellente sesto capitolo principale della serie strategica a turni per eccellenza, 4X, offre davvero tanto. E si parla di novità tangibili ed attuali. La più corposa è senza dubbio quella del cambiamento del clima che causa disastri naturali.

A questo tema vengono legate tante altre dinamiche notevoli di cui vi parleremo velocemente. Civilization IV: Gathering Storm ha fatto il suo debutto due settimane fa, lo scorso 14 febbraio su Pc, naturalmente a firma di Firaxis per il publisher 2K. Buona lettura.

IL CLIMA HA LA SUA IMPORTANZA FONDAMENTALE

Anche in virtù del nome di questa nuova espansione, la tematica ambientale è senza dubbio quella che ha più peso in Gathering Storm. Uno lavoro di fino, ma al tempo stesso mastodontico, ha permesso, infatti, di inserire gli effetti del cambiamento del clima e le conseguenze che la gestione delle tecnologie tradizionali come lo sfruttamento di certe risorse naturali possano avere in positivo (sole, vento) o in negativo (fossili).

Il tanto famoso, ed annoso, problema dell’innalzamento delle temperature a livello mondiale si materializza nella nostra partita laddove abusiamo di risorse energetiche come il carbone o il petrolio. Anche l’uranio è pericoloso. Troviamo anche pannello ed opzioni specifiche per tenere d’occhio le emissioni di CO2 (anidride carbonica) e l’aumento delle temperature che causano anche una maggior frequenza dei disastri naturali. In generale avremo sempre un quadro completo di quello che succede nel mondo di gioco a livello climatico.

Questi ultimi sono inondazioni a causa dell’aumento vertiginoso delle temperature che causano lo scioglimento dei ghiacciai, eruzioni dei vulcani, tornado e così via. Se la situazione climatica non va bene la frequenza di disastri naturali e la loro potenza si amplia a dismisura.

Questa dinamica, inizialmente, non è influente. Il motivo è semplice: all’età della pietra non ci sono macchinari o tecnologie inquinanti. Col passare dei turni e delle ere e con l’avvicendarsi di scoperte sempre più frequenti, il cambiamento del clima si fa sentire anche perché i disastri possono davvero creare seri problemi alle città delle varie civiltà presenti. Riteniamo che questa sfumatura del gameplay si stata inserita in modo oculato, convince e, soprattutto, coerente.
Fermo restando che, come già accennato in precedenza, la presenza di disastri naturali di varia intensità è pur sempre presente. Questi vengono amplificati ed aumentati di frequenza con una gestione di risorse e tecnologiche piuttosto tradizionali e soprattutto con l’abuso di carbone, petrolio ed altre risorse che causano inquinamento.

C’è comunque una soluzione oltre all’adottamento di politiche energetiche più oculate (e costose ma tutto ha un prezzo, o no?). C’è il nuovo distretto Diga per contrastare l’effetto delle inondazioni. Dotare le città di una Diga offre diversi vantaggi e più avanti si può dotare di una centrale idroelettrica per generare energia pulita.

Inoltre c’è anche l’introduzione del distretto Canale che è stata una delle caratteristiche più richieste dagli appassionati. A questa si aggiunge anche la meraviglia de Lo Stretto di Panama che offre enormi vantaggi. Inoltre ci sono ulteriori meraviglie ingegneristiche quali i trafori e le ferrovie.

Nondimeno, ricostruendo le infrastrutture danneggiate dall’evento è possibile assistere all’arricchimento di alcuni esagoni (caselle) resi più fertili. Nel corso della storia, alcune civiltà sono sorte e fiorite in luoghi pericolosi. Nella nostra partita ad esempio, abbiamo Roma sotto l’Etna… fate un po’ voi. Ed anche in questo caso, dopo le eruzioni, è possibile trarre vantaggi dal suolo. I Fenici, invece, li abbiamo trovati in riva al mare con una propensione (cosa strane eh?) per la navigazione.

Quando si fonda una città sulla costa, inoltre, è importante tener d’occhio il rischio di innalzamento del livello del mare nel caso in cui la propria civiltà o un’altra dovesse cominciare a consumare risorse strategiche per ottenere Energia. La ricerca col tempo sarà in grado di fornire opzioni alternative: energia geotermica, centrali eoliche, centrali fotovoltaiche e altre ancora.

CONGRESSO MONDIALE (E VITTORIA DIPLOMATICA)

La nuova espansione porta anche una importante caratteristiche molto richiesta dai fan: la Vittoria diplomatica. A tal proposito è stato aggiunto il Congresso Mondiale. Periodicamente questo si riunirà per discutere questioni di varia natura ed assegnare anche delle missioni.

Il supporto diplomatico valuta la reputazione delle nazioni ed è importante per le votazioni al Congresso Mondiale. Fondamentale perché le altre fazioni seguano le nostre idee piuttosto che quelle di altri leader.

Ci sono anche le rimostranze. In pratica questo funziona come una sorta di tiro alla fune tra le varie coppie di giocatori: chi è stato vittima di un attacco a sorpresa, a cui avrà risposto catturando qualche città nemica, apprezzerà certamente l’aggiornamento del sistema. Gli altri leader penseranno che la ritorsione sia stata del tutto appropriata.

Nel Congresso Mondiale i giocatori saranno in grado di sfruttare il supporto diplomatico per votare sulle Risoluzioni, direttive promulgate dal Congresso stesso che restano in effetto fino alla sua sessione successiva. Le Risoluzioni permettono di scegliere tra effetti positivi e negativi, applicati a bersagli specificati. Così, per esempio, è possibile votare per bandire le pellicce o l’abbattimento delle foreste pluviali (tanto per rimanere in tema “clima”), o la costruzione di altri edifici in un particolare distretto.

Il Supporto diplomatico è utile anche per convincere la comunità mondiale a patrocinare competizioni globali come Esposizioni universali, Giochi mondiali, invii di aiuti dopo un disastro naturale o Emergenze. Ognuna di queste competizioni permette di ottenere ricompense diverse. In sostanza si attivano missioni. Il tutto è illustrato perfettamente grazie ad un’interfaccia chiara.

Oltre alle votazioni periodiche per il ruolo di leader del mondo, che assegnano punti utili a ottenere questo tipo di vittoria, è possibile ottenere punti anche vincendo le competizioni di invio aiuti e il premio Nobel per la pace. Per arrivare a vincere in questo modo dovrete davvero conquistarvi un posto speciale nel cuore degli altri leader.

ALTRE AGGIUNTE










Gathering Storm aggiunge anche otto civiltà, nove leader, sette Grandi Meraviglie e parecchie nuove unità, distretti, edifici, miglioramenti e altro come ad esempio le meraviglie naturali.

Troviamo anche una nuova epoca con le sue tecnologie e progressi civici. Alcune tecnologie si basano sulle ipotesi dei futurologi. Le ramificazioni degli alberi dipenderanno in parte del caso. In queste epoche future sarà possibile sbloccare nuovi elementi che aggiungono ulteriore interesse alle attuali vittorie scientifica, culturale e per dominio portandole in nuove direzioni.

RIEPIOLOGO DEI CONTENUTI

Civilization VI: Gathering Storm è la più grande espansione che Firaxis Games abbia realizzato  per un titolo della serie.

EVENTI AMBIENTALI: Vulcani, tempeste (suddivise in tormente, tempeste di sabbia, tornado e uragani), cambiamenti climatici, inondazioni e siccità.

ENERGIA E RISORSE CONSUMABILI: In Gathering Storm le risorse strategiche hanno un ruolo aggiuntivo. Ora queste possono essere consumate dalle centrali per generare elettricità nelle città. All’inizio i vostri edifici più avanzati saranno alimentati da risorse fossili come carbone e petrolio, ma la scoperta delle tecnologie più moderne potrà sbloccare fonti rinnovabili di energia. Le vostre scelte sull’uso delle risorse influenzeranno direttamente la temperatura mondiale e potranno causare lo scioglimento dei ghiacci polari e l’innalzamento del livello del mare.

PROGETTI INGEGNERISTICI: Plasmate il mondo intorno al vostro impero per contrastare condizioni sfavorevoli del terreno realizzando miglioramenti come canali, dighe, trafori e ferrovie. Quando create una nuova città considerate che le caselle di bassopiano costiero sono a rischio di inondazione, ma tenete anche presente che nella parte finale della partita potrete proteggerle con tecnologie come le Barriere anti inondazione.

CONGRESSO MONDIALE: Fate sentire la vostra voce tra gli altri leader del mondo. Accumulate supporto diplomatico attraverso le alleanze, l’influenza sulle città-stato, la partecipazione ai Giochi mondiali e altro. Usate il supporto diplomatico per ottenere promesse dagli altri leader, votare sulle Risoluzioni, convocare una Sessione Speciale durante un’emergenza e per aumentare il peso dei vostri voti lungo il cammino che porta alla nuova vittoria diplomatica.

TECNOLOGIE E PROGRESSI CIVICI DEL XXI SECOLO: Una nuova epoca è stata aggiunta all’Albero delle tecnologie e a quello dei Progressi Civici. Combatti i nuovi eventi ambientali con idee futuribili come il riposizionamento della popolazione nel mare attraverso i Seastead o lo sviluppo di tecnologie per la cattura delle emissioni di carbonio.

NUOVI LEADER E CIVILTÀ: Sono stati introdotti nove leader e otto civiltà. Ognuna di esse offre diversi bonus e stili di gioco, oltre a un totale di nove unità esclusive, quattro edifici, tre miglioramenti, due distretti e un governatore.

NUOVI SCENARI

La Peste Nera: A metà del XIV secolo la Peste Nera si abbatté su Europa e Asia occidentale, uccidendo la percentuale di popolazione più alta di qualsiasi altro evento nella storia mondiale. La pandemia fece milioni di vittime, distruggendo intere economie, stroncando linee dinastiche e segnando per sempre la storia del mondo occidentale. Il compito è guidare la propria nazione attraverso la calamità. Ma anche mantenere i propri sudditi vivi, l’economia forte e la fede salda mentre il mondo precipita nel terrore e nella disperazione.

Macchina da Guerra: All’inizio della Prima Guerra Mondiale l’esercito imperiale tedesco aveva un piano ambizioso: invadere il Belgio neutrale. Questo per irrompere  nel cuore della Francia prima che questa potesse organizzare le sue difese. Se il piano avesse avuto successo, le forze tedesche avrebbero catturato Parigi nel giro di un mese stroncando definitivamente la resistenza transalpina. Di contro, lo stato maggiore francese aveva preparato il cosiddetto Piano XVII, tutto basato sull’offensiva e progettato per fermare sul nascere l’avanzata tedesca. Non appena la guerra fu dichiarata, i due eserciti si misero in marcia, dando origine a una delle campagne militari più incredibili e scioccanti della storia mondiale. In questo scenario, i giocatori vestono i panni delle due grandi potenze in questo fatale momento storico. L’obiettivo della Germania è catturare Parigi. La Francia deve impedire la sua cattura. Il tempo scorre veloce e il nemico è in movimento. In marcia.

NUOVI CONTENUTI: Al gioco sono state aggiunte sette Grandi Meraviglie, sette Meraviglie naturali, 18 unità, 15 miglioramenti, 9 edifici, 5 distretti, 2 gruppi di città, 9 tecnologie e 10 Progressi civici.

DINAMICHE DI GIOCO MIGLIORATE: Il sistema di spionaggio è stato arricchito di nuove opzioni, le vittorie culturale e scientifica sono state aggiornate, sono stati aggiunti molti Momenti storici e tutti gli altri sistemi sono stati rivisti e migliorati.


















COMMENTO FINALE

Civilization VI: Gathering Storm è un’espansione di peso che aggiunge tanto materiale in termini contenutistici ma al tempo stesso nuove dinamiche di gameplay intriganti.
Come da (solenne) tradizione: più si va avanti e più si vuole andare avanti incuriositi da quello che può succedere. Inoltre, più si progredisce sfruttando i fossili e più si materializzano i nuovi eventi portati dall’espansione perché l’incidenza dell’anidride carbonica e dell’inquinamento innescano il processo di innalzamento delle temperature e delle conseguenze: scioglimento delle calotte polari e innalzamento del livello del mare. I disastri naturali esistono anche in epoche primordiali ma sono meno frequenti. Eruzioni ed inondazioni portano, inoltre, alcuni vantaggi da poter sfruttare.

Il gameplay rimane profondo e divertente e con un interessantissimo grado di sfida su tutti i fronti. Più civiltà (e relative unità ed edifici unici), più tecnologie, attenzione ai disastri ma anche al clima, alle relazioni. La corsa alla tecnologia ma anche – ad esempio – a formare generazioni di atleti per i giochi mondiali o ad un progetto per la colonizzazione della Luna, di Marte o la scoperta di un esopianeta rende il tutto ancora più frizzante. Le otto civiltà aggiuntive sono molto varie. Dall’Ungheria ai Maori, dal Canada agli Inca, dalla Svezia agli Ottomani ai Fenici e quest’ultima fazione, per ovvi motivi, è molto cara a chi vi scrive.

Firaxis Games e 2K continuano il percorso di miglioramento a Civilization VI che continua ad essere lo strategico 4X a turni a tema storico per antonomasia. Gathering Storm porta tante ciliegine su una torta già appetitosa pur non apportando nulla a livello tecnico.

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DiRT Rally 2.0, Recensione

Con la nuova stagione di rally iniziata il 22 gennaio di quest’anno, anche nel mondo dei videogame torna uno dei titoli più amati dai fan di questo sport, cioè a dire DiRT Rally 2.0 di Codemasters. Per questo nuovo capitolo dello spin-off simulativo della serie arcade Dirt, l’obiettivo prefissato dallo sviluppatore era quello di limare e perfezionare una formula che tutto sommato aveva funzionato nel recente passato, e magari aggiungere qualche elemento in più a livello di opzioni e auto, il cui numero nel gioco in effetti è notevolmente aumentato tra nuove e storiche, nonostante la mancanza di alcune licenze ufficiali. Ci sarà riuscito? La risposta, ve lo diciamo subito, è sì, e nelle prossime righe vi spiegheremo perché.

Ecco quindi la nostra recensione della versione PS4 del nuovo titolo rallystico di Codemasters che debutta proprio oggi (26 febbraio) anche su Pc ed Xbox One. Buona lettura.

TUTTO UFFICIALE

Rispetto ad altri titoli di corsa, Dirt Rally 2.0 propone poche modalità di gioco: all’interno della sessione Gioco Libero troviamo la possibilità di creare un campionato o di disputare le classiche Prove a Tempo in diverse salse. C’è poi il Campionato ufficiale Fia World Rallycross Championship, disciplina che vede auto modificate simili a quelle utilizzate nei rally sfidarsi su circuiti caratterizzati dall’alternanza di superfici asfaltate e sterrate sparse per otto locazioni, e i Rally Storici. Quest’ultima è una sezione dove l’utente è chiamato a disputare una serie di corse con vetture dagli anni ’60 a oggi, suddivisi per categoria. Ogni competizione è formata da diverse tappe d’affrontare, dove cercare di ottenere i migliori tempi così da arrivare poi primi una volta sommati tutti i punti ottenuti.

Ma il cuore pulsante della produzione è all’interno de La Mia Squadra: è li che si celano ben due modalità Carriera, una di rally e l’altro di rallycross. La sezione è ben corposa, se si escludono le poche location, e si può lottare per la gloria in una delle due categorie con un team costruito facendosi le ossa in quelle inferiori.

La struttura non è dissimile da quelle di altre produzioni simili: si crea una squadra, ingaggia lo staff, migliorano le proprie vetture ed espande il garage con veicoli scelti in base alle disponibilità acquisite scalando le classifiche e racimolando punti e soldi attraverso un sistema di progressione scandito da tornei, prove e gare da vincere o dove piazzarsi comunque bene. Aspetto importantissimo in termini di giocabilità, visto che la capacità di saper gestire al meglio la propria vettura dentro e fuori dal garage, nonché prima, durante e dopo le gare è fondamentale per poter crescere come pilota e provare a vincere le competizioni.

La modalità è aperta all’online, quindi si può giocare solo con la connessione sempre attiva. In questo modo oltre alla tipica Carriera si può accedere a una serie di proposte per la rete, come eventi a tempo, altri giornalieri, e poi tornei creati dalla e per la community, con tanto di gare multigiocatore online, e tutta una serie di classiche opzioni e sfide in cui cimentarsi. Gli avversari tosti, così come gli eventi imprevedibili sono infatti sempre dietro l’angolo, e basta a volte poco, una ruota forata a pochi chilometri dal traguardo o un vetro scheggiato al momento sbagliato, per pregiudicare una gara magari fino a quel momento perfetta. In tal senso è stata introdotta la possibilità di scegliere la mescola di gomme a ogni sosta, che aggiunge quindi maggiore strategia alle corse. Per raggiungere il massimo risultato sportivo, infatti, non bisogna solo saper selezionare lo pneumatico giusto, ma è anche necessario saperlo utilizzare e usare nel migliore dei modi. Ad esempio, ogni tipo di mescola richiede una gestione specifica in fatto di temperature e di pressioni di esercizio.

 

DERAPATE E FANGO

Altro cuore pulsante di una simulazione sportiva resta la giocabilità, e allora una volta scesi in pista è impossibile non accorgersi dei cambiamenti apportati da Codemasters a un sistema di guida che di base si riconferma un ottimo ibrido tra arcade e simulazione, con quest’ultima componente a pesare un po’ di più. Scalabilità e versatilità sono le due parole chiave del gameplay di Dirt Rally 2.0. Da questo punto di vista il sistema può essere personalizzato a piacimento, utilizzando tutta una serie di aiuti regolabili che, assieme al livello di difficoltà impostato, facilitano il compito del videogiocatore alla guida o, viceversa, disabilitando cioè i vari tipi di supporti e puntando tutto sulle proprie abilità di hardcore gamer, permettono di godersi una simulazione pura.

Il sistema di guida, buono anche col pad ma ovviamente splendido con un volante, si rivela infatti più rifinito rispetto a quello visto nel precedente Dirt Rally, complice una migliorata fisica del gioco, specie nella gestione dell’aderenza sul terreno delle vetture, su quella di ammortizzatori e gomme, e infine sull’incidenza di detriti, variazioni di temperatura e metodo di guida dell’utente, che ovviamente influiscono sul consumo più o meno rapido di pneumatici e altri elementi della vettura guidata. Passare da tracciato sull’asfalto a uno sulla ghiaia cambia, insomma, completamente le sensazioni di gioco e il feeling coi controlli. La tenuta su strada viene poi influenzata anche da altri fattori, come le condizioni meteorologiche, il numero di giri o la capacità di gestire a dovere, soprattutto con i comandi manuali, frenate, accelerazioni e danni, giusto per fare degli esempi. Giocando a Dirt Rally 2.0 si ha la netta sensazione di trovarsi davanti a un vero e proprio torneo di rally.

I grafici di Codemasters hanno dato il meglio di sé regalando agli utenti una grafica a dir poco realistica: piloti, auto e tracciati, ogni elemento è riprodotto con una notevole cura per i dettagli, sia che si tratti di personaggi, tornei e veicoli coperti da licenza, sia che si tratti di quelli invece senza, resi comunque molto somiglianti alle controparti ufficiali. Molta attenzione è stata riposta poi per le aree del mondo dove si svolgono i vari tornei, dall’Australia agli Stati Uniti, fino alla Nuova Zelanda, l’Argentina e alcuni stati dell’Europa.

Il tutto esaltato da una regia in stile televisiva e da un sistema di illuminazione e gestione dei cambiamenti meteorologici davvero notevole. Per non parlare di elementi visivi come le brume ambientali e termiche, gli effetti di pioggia e fango sulla pista e le foschie legate al calore del motore o all’umidità di certe aree.  Il tutto senza la minima incertezza a livello di framerate, che su PlayStation 4 si mantiene stabile a 60fps.

Se proprio vogliamo quindi trovare dei difetti grafici allora dobbiamo guardare ai fondali, troppo statici e sicuramente migliorabili, e a qualche effetto di caricamento lento delle texture sullo sfondo.

Davvero riuscito invece il comparto audio, con i rombi dei motori molto realistici e vicini dal punto di vista del suono a quelli delle controparti reali, gli effetti in generale e i commenti e le indicazioni del navigatore che fornisce come sempre le informazioni utili sullo stato della pista e su quanto avviene durante la gara.

COMMENTO FINALE

Con Dirt Rally 2.0, Codemasters migliora quanto precedentemente visto nel primo episodio. Da questo punto di vista gli sviluppatori non hanno lavorato per apportare miglioramenti clamorosi o stravolgimenti di sorta, ma per operare una serie di aggiustamenti a un gameplay capace come sempre di proporre di base un buon compromesso tra arcade e simulazione, con la possibilità di personalizzarlo più o meno a piacimento, e a una struttura di per sé già solida.

Il sistema di controllo delle auto è infatti regolabile a piacimento consentendo, di fatto, a qualsiasi tipologia di giocatore, dal più esperto al neofita, di personalizzare il sistema di guida adattandolo a quelle che sono le sue esigenze e abilità.

A questo si aggiungono poi le varie modalità presenti, impreziosite da qualche gradita novità strutturale, e tutti quegli elementi che hanno aiutato Dirt Rally a diventare così popolare negli anni.

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The Ballad Singer, Recensione

Leggere una delle attività fondamentali dell’uomo. Così come ascoltare. Fanno parte integrante anche del gioco, oltre che dell’apprendimento. Azioni naturali che fin dalle prime avventure testuali di inizio anni ’80 sono state protagoniste nei videogiochi.

Il mondo delle avventure testuali, giochi in cui logica e decisioni (nonché la fantasia del giocatore) erano fondamentali, si è chiaramente evoluto. E senza fare troppi viaggi storici arriviamo al nocciolo della questione: i libri game che offrono grafica e sonoro a iosa rispetto al passato.

Tra questi spicca un progetto tutto italiano firmato dalla software house indipendente Curtel Games che nei mesi scorsi si è fatto strada prima su Kickstarter, raccogliendo più di 33.000 euro nel dicembre del 2017, e poi su Steam in early access. Avrete già capito che si tratta di The Ballad Singer che è uscito dalla fase di accesso anticipato nelle scorse ore ed è disponibile per gli utenti Pc e Mac.

Torniamo, quindi, sull’argomento per approfondirlo nella nostra recensione che segue di qualche mese le nostre Prime Impressioni. Da allora (era fine settembre), il titolo si è naturalmente evoluto ed avendolo giocato lungamente siamo in grado di dire la nostra su quello che è un interessantissimo libro game fantasy.

Ecco cosa ne pensiamo. Buona lettura.

QUALCHE NUMERO, PRIMA DI INIZIARE

Prima di tornare a parlare della storia di The Ballad Singer, naturalmente saltando i punti salienti visto che non ci perdoneremmo mai delle inutili anticipazioni (o spoiler) sui punti salienti. Ci occuperemo solo di alcuni dettagli di “pubblico dominio”. Ma è giusto elencare qualche numero di questo gioco.

Essendo una produzione che si basa essenzialmente sul testo e sulle decisioni, oltre naturalmente che sulla grafica, il testo ed il doppiaggio, The Ballad Singer offre una trama estremamente ramificata fatta di oltre 40 finali, articolata con oltre 400.000 parole, centinaia di snodi narrativi (1.700 storie) ed oltre 400 morti diverse. Su quest’ultimo numero già in passato abbiamo speso un paragone con Games of Thrones che ci va di ripetere vista anche la splendida ambientazione fantasy che ci ritroviamo di fronte. Ci arriveremo a breve. Gli snodi narrativi, inoltre, sono molti visto che ognuno dei quattro eroi ha tantissimi finali a disposizione e la morte, come viene citato dagli stessi sviluppatori, fa parte del gioco e non è un game over. Questo grazie anche al Sistema Destino.

Questo permette al giocatore di sapere cosa sarebbe successo se fosse morto e nel caso accetti il suo “destino” (quindi la morte in questo caso) di selezionare un secondo personaggio per continuare l’avventura in un mondo influenzato dall’eroe precedente.  In pratica, quando un eroe termina il proprio cammino, in qualsiasi modo, si può passare la “palla” ad un altro ma le azioni precedenti rimangono “attive” nel mondo di gioco così come le conseguenze che modificano ulteriormente il nostro cammino e la partita in corso.

UNA TRAMA, TANTE STORIE, QUATTRO EROI

Visti i grandi numeri appena nominati, va da sé che la trama abbia tante storie. Ma è giusto anche parlare dei personaggi che guideremo nel vasto mondo fantasy di Hesperia, il grande continente dove si svolge il tutto. Il tutto è incentrato sulla guerra per il controllo del continente. I due principali contendenti sono il mago Leon e la Resistenza.  E ci fermiamo qui.

Quattro gli eroi con cui poter girovagare nelle tante storie che The Ballad Singer offre. Conoscerli sarà fondamentale per giocare “di ruolo” e quindi essere coerenti con questo o quel personaggio. Ognuno chiaramente ha i suoi pregi ed i suoi difetti. Il lato gdr (o RPG) si concretizzerà in questo modo ma non ci saranno avanzamento di livello o statistiche da aggiornare ma i nostri eroi hanno delle caratteristiche preconfezionate: Grado di sfida; Abilità in combattimento; Fama nel mondo di Hesperia ed Allineamento iniziale. Su questi quattro cardini si basa la nostra giocata di ruolo.

Conosciamo, quindi, Leon, un mago temuto, gran maestro di elementi ed arti magiche; Ancoran, una ragazza silfide brava nella caccia e con arco e frecce (il tipico ranger “elfico di D&D” se vogliamo fare un paragone); Ancalimo, un elfo oscuro assassino dal passato oscuro e Dagarast il bardo guerriero di mezza età abile con la spada che in passato è stato il mentore di Leon.

Questi eroi sono nati dall’idea di Alberto De Stefano, autore della Saga dei Kalesin che fa da prequel alle vicende del gioco. A dare corpo a tutto sono le illustrazioni di Federico Mussetti.

MILLE DECISIONI, IN BILICO TRA LA VITE E LA MORTE

Il gameplay di The Ballad Singer si materializza nelle scelte che faremo. Si tratta di un libro game, quindi chi si aspetta azione può senz’altro andare oltre e cambiare gioco. In questo titolo dovremo leggere e prendere le proprie decisioni, giuste o sbagliate che siano.

Il gioco invita molto alla riflessione ed è interessante notare come alcune deduzioni logiche siano molto efficaci in determinati frangenti. Si va spesso e volentieri in bilico nella risoluzione di enigmi ma anche in altri tipi di scelte come alleanze o risposte o ancora si può optare per una deviazione per aiutare un amico o per cercare altre notizie, piuttosto che andare dritti al sodo.

I finali sono molteplici e stimolano a rigiocare The Ballad Singer più volte. In questa versione finale abbiamo anche apprezzato l’aggiunta dei vari Achievements di Steam che danno ulteriore stimolo a continuare ancora a girovagare per Hesperia.
La morte è, come più volte detto, dietro l’angolo e la sua descrizione è molto importante perché può fornire indicazioni sul come evitarla la volta successiva.

Si può decidere di essere coerenti o meno e quindi anche di rischiare. In questo senso il gioco apre tantissime diramazioni in grado di offrire tante sfide soddisfacenti per le proprie meningi.

Chi ama immergersi in un mondo fantasy, non può non pensare a questo titolo che regala tante storie diverse e moltissime ore di gameplay. Nondimeno, le sfide, possono essere adattate a tutti i gusti grazie ai quattro livelli di difficoltà presenti che vanno dal facile al più estremo. Il tutto dipende dai punti destino a disposizione. Un modo per evitare la frustrazione e di permettere di andare avanti anche se qualche cosa va storto.
In Cittadino di Hesperia (livello più semplice), si ha il maggior numero di punti destino. Si va avanti con Soldato di Hesperia (normale), Campione di Hesperia (difficile) e Leggenda di Hesperia.

Inoltre, tali livelli di difficoltà si differenziano per il numero di salvataggi manuali presenti. Inoltre, nella modalità Esploratore (che si sblocca dopo aver concluso per la prima volta la campagna) non ci saranno limiti al Destino.

Sia i neofiti che vogliono godersi il racconto, sia i più smaliziati che vogliono la sfida estrema, sono accontentati. In entrambi i casi, i giocatori hanno piena padronanza nel proprio destino e non solo per decisioni difficili ma anche per quelle (apparentemente) più leggere.

UN GIOCO DA LEGGERE MA ANCHE DA GUARDARE ED ASCOLTARE






Ma come è The Ballad Singer dal punto di vista tecnico? Il grosso è dato dalla storia da leggere e dalle decisioni che daranno un senso ai nostri tanti cammini… ma se la scrittura risulta gradevolissima, questa deve essere accompagnata a dovere. Il lavoro fatto da The Curtel Games è di una superba fattura artistica. Sotto tutti i punti di vista.

L’aspetto grafico è probabilmente il punto forte. Se nelle Prime Impressioni avevamo dato per certo questo dato, in sede di recensione diciamo che questo è accompagnano degnamente dalle musiche. Ma andiamo con ordine.

Il lavoro visivo si basa su tantissimi artwork animati che fanno da sfondo ed illustrano le diverse situazioni. Nel gioco ne conteremo oltre 700, una più bella dell’altra. Un lavoro enciclopedico, mastodontico, di altissimo pregio. I disegni, infatti, riescono a creare quell’atmosfera che tipicamente si accosta e si accompagna alla lettura. Si apprezza davvero l’area fantasy in ogni angolo di Hesperia: che si tratti di una foresta abitata da silfidi o che si esplori una grotta ghiacciata o ancora che si combatta per i viali di una città fortificata o che si vaghi lungo i sentieri naturali del Continente.

Ottima anche l’interfaccia: chiara, semplice, efficace: a sinistra le pagine del libro col testo della storia, sotto i vari pulsanti con i quali potremo velocizzare la lettura del narratore (fino a raddoppiarla) ed ovviamente la possibilità di girare le pagine. A destre le opzioni da scegliere. Un applauso a Federico Musetti, autore di queste scene che ci immergono letteralmente in un contesto che ricorda quello tolkeniano.






Le varie voci narranti aiutano tantissimo ad immergersi nella storia e le musiche fanno il loro dovere appieno. Abbiamo apprezzato più le voci femminili mentre in qualche passaggio, le voci maschili sono sembrate quasi un po’ frettolose. Generalmente, però, il doppiaggio è da promuovere a pieni voti.

Ma non possiamo non menzionare anche le musiche. Il gioco ne conta più di 40. Alcune hanno toni epici, altri più solenni, altri accompagnano la lettura e fissano al meglio la determinata scena che ci si propone davanti.

Insomma, manca soltanto un bel bicchiere di buon vino da sorseggiare, tanta serenità, e tuffarsi in questo mondo fantasy fatto di parole, storie, decisioni ed acume. Chiudere gli occhi per concentrarsi e riaprirli per ammirare ancora una volta il lavoro artistico di Musetti riflettendo sulle nostre scelte e sui nostri passi.












COMMENTO FINALE

The Ballad Singer conferma appieno, oltre alle più nostre rosee aspettative, quanto di buono e bello abbiamo visto e giocato nelle Prime Impressioni. Il lavoro di The Curtel Games è davvero mastodontico ed offre tante avventure da leggere, guardare, ascoltare e giocare a seconda della nostra inclinazione del momento.

Giocabile e rigiocabile ma sempre bello da vedere ed ascoltare con una grafica ancora più rifinita rispetto alle prove precedenti ed un sonoro alla massima potenza. Bene anche il doppiaggio seppur in qualche frangente altalenante.

The Ballad Singer non è un gioco per chi ama l’azione. È giusto ribadire il concetto. Ma chi adora leggere, ascoltare e far girare gli ingranaggi della propria testa nelle decisioni trova pane per i propri denti ed una superba atmosfera fantasy appagante. È vero: si può anche concludere il gioco in qualche ora e riprovare con le diverse decisioni con tutti e quattro personaggi; è altrettanto vero che il gameplay nudo e crudo si può ridurre ad un meccanico sistema di trial and error ma questo equivarrebbe a violentare un’opera che ha bisogno del suo tempo per essere giocato. Ed esige quel tempo per essere apprezzato ulteriormente.

The Ballad Singer non è un semplice libro game. È il libro game, adatto, peraltro, tanto ai neofiti (grazie al Sistema Destino) quanto agli esperti. Consigliatissimo agli amanti delle storie fantasy.

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Intervista ad Aquiris Games Studio

Horizon Chase Turbo è stato uno dei titoli che ha più sorpreso pubblico e critica. Per chi non lo conoscesse si tratta di un racing arcade che strizza l’occhio ad OutRun ed altri titoli degli anni ’80 e ’90. Un gioco in grado di ammaliare grazie al suo feeling che ripercorre l’epoca d’oro dei titoli di corse automobilistiche a 16 bit tanto da ricordare anche Lotus e Jaguar XJ 220.

Horizon Chase Turbo ci ha colpiti sia su Pc che su PS4 al punto di nominarlo miglior titolo indie 2018 e figura nella nostra lista dei migliori giochi dello scorso anno. La varietà, l’eccellente colonna sonora, la grafica lowpoly assieme naturalmente all’eccellente gameplay ed alla longevità, hanno fatto il resto.

Abbiamo così voluto contattare questo talentuoso team indipendente brasiliano che ha lavorato al gioco. Ecco, quindi, le nostre quattro chiacchiere con gli autori del titolo. Abbiamo chiesto diverse cose come ad esempio sul futuro della serie e del gioco stesso nonché sulla possibilità di ricevere ulteriori contenuti, o nuove caratteristiche (clima dinamico, ad esempio), e di altro. E ci sono state alcune sorprese soprattutto dal punto di vista dell’ispirazione degli sviluppatori.

Incuriositi?

Vi lasciamo alla nostra intervista che abbiamo realizzato con l’aiuto del nostro DannyDSC.  A rispondere Jesus Fabre ed Amilton Diesel, cofondatore, capo produttore di Horizon Chase Turbo e direttore tecnico artistico di Aquiris.

Buona lettura. A seguire troverete anche la versione inglese dell’intervista.

Ciao ragazzi! Parlateci un po’ di voi

Acquiris è uno degli sviluppatori attualmente in attività, veterani qui in Brasile. La nostra base è a Porto Alegre, e sviluppiamo giochi dal 2007, principalmente nel campo mobile, passando poi ai PC e alle console. Più di una volta, abbiamo sviluppato progetti suddividendo la squadra in più team. Siamo circa 80 persone, divisi tra 2 uffici. La serie di Horizon Chase e quella di Ballistic Overkill, sono i primi progetti sviluppati internamente, ed entrambe sono partite nel 2015, prima che sviluppassimo una gran quantità di giochi per diverse piattaforme, principalmente giochi per browser e mobile per un pubblico medio in collaborazione con editori come Cartoon Network, Rumble. Sul finire del 2015 è iniziato lo sviluppo in collaborazione con il publisher Scopely del titolo mobile free to play Looney Tunes: World of Mayhem

Vi siete ispirati ad OutRun, Lotus e Jaguar. Qual’è il meglio di questi 3 giochi che avete portato su Horizon Chase Turbo?

Con Horizon Chase Turbo la nostra sfida è stata quella di salvare gli arcade/racer usciti tra la fine degli anni ’80 e l’inizio degli anni ’90.Le cose più difficili da sviluppare in un videogioco sono le basi. Nel nostro caso, la sensazione di velocità, le curve, i controlli… Il giocatore si sentirà subito a suo agio, giocando quasi a livello istintivo, e di questo siamo molto orgogliosi. Top Gear per SNES e Lotus (Pc) sono le ispirazioni più dirette. In quei giochi, le gare hanno un numero di giri, invece di un singolo sprint. In Top Gear, hai anche gare con 20 concorrenti e progressi in diverse gare in tutto il mondo, contrariamente ad OutRun. Ma i coloratissimi scenari di OutRun e l’atmosfera rilassata hanno avuto molta influenza. La scelta di avere varie gare sulla mappa ed una progressione non lineare sono più simili a Lamborghini American Challenge. Qualcosa che hanno tutti in comune, ed è il motivo per il quale il gioco rappresenta il ritorno a quell’era di racing game arcade, è il modo in cui si comportano le auto in pista. Non è necessario frenare ad ogni turno, non è possibile colpire un cartello e andare nella direzione sbagliata, ad esempio. Quando centri un ostacolo, impari poi a schivarlo, così come le vetture nemiche, in modo da gareggiare in uno scenario che cambia a perdifiato mentre tenti di evitare ciò che ti sta intorno, andando sempre più veloce. È una semplificazione delle corse nata nell’era digitale, ed è molto divertente, ma è stata tagliata fuori dall’avvento dei giochi in 3d. Questa sensazione, è ciò che abbiamo cercato di riportare.

Il progetto è nato per mobile, poi si è evoluto su Pc e console. Come si è evoluto?

Citiamo le parole del game designer Felipe Dal Molin, tratte dall’AMA su Reddit: Horizon Chase Turbo Switch a questo link.

Abbiamo deciso di sviluppare una versione console dopo aver ricevuto tonnellate di feedback in cui i giocatori continuavano a ripetere: “Questo è un gioco da console” e “per favore, portatelo su console”. Horizon Chase Turbo è basato sulla convinzione che un buon gioco, rimanga tale indipendentemente dall’età o dalla piattaforma di riferimento. Ad esempio, Super Mario World sembra proprio come un gioco SNES di 25 anni, sì, ed è ancora fantastico come non mai! Ovviamente abbiamo messo i nostri cuori e le nostre anime nel fare in modo che Horizon Chase si adatti alle nuove piattaforme: ciò significa una campagna più ampia e tirata a lucido, nuove città che sfruttano la potenza di elaborazione extra, nuove modalità di gioco, grafica Full HD a 60FPS (4K in PS4 Pro), classifiche globali, multiplayer a schermo condiviso per un massimo di 4 giocatori, nuova interfaccia utente, ecc. Il nucleo è ancora lo stesso di Horizon Chase – World Tour uscito su dispositivi mobile (che l’utenza aveva indicato come adatto alle console), ma l’abbiamo fatto meglio…beh, Turbo!

Come mai avete optato per una grafica low poly anziché per una pixel art?

Credo che dipenda dallo stile del gioco e dal gameplay, alcuni titoli sono più facili e si esprimono meglio, attraverso la pixel art. Nel nostro caso non volevamo creare un retrogame usando quel tipo di grafica, perché sarebbe stato come copiare ciò che era già stato sviluppato negli anni 80-90. La Low Poly ci ha garantito un maggior realismo ed una complessità grafica inferiore, cosa che permette anche ad hardware di livello medio basso di godere perfettamente dell’intera esperienza. Triangoli e illusionismo combinati insieme sotto forma di computer grafica sono la mia vera motivazione. E non sono un grande fan dei pixel. Penso che i dispositivi moderni e il PPI super condensato chieda più che dei pixel allungati. Ad esempio, poligoni con colori puri e vibranti. Adoro i poligoni. Hanno il potere di creare nel “mondo dei computer” un perfetto ambiente immersivo.

Qual è il punto forte di Horizon, e quello che volete migliorare?

Tutti quelli che amano giocare a Horizon Chase hanno una cosa particolare che cattura la loro attenzione: il gameplay vecchia scuola, la progressione avvincente, l’epica colonna sonora di Barry Leitch … Ma a mio parere, ciò che rende il gioco così speciale sono i controlli veloci e la visuale unica. Per quanto riguarda ciò che vogliamo migliorare, beh, durante tutto il processo di sviluppo, molte idee di gameplay sono state scartate a causa di limiti temporali. Ad esempio: prove a tempo, duelli, meteo dinamico, modifiche all’interfaccia e così via. Ora che abbiamo lanciato il gioco, vogliamo portare alcune di queste idee con la nuova modalità Playground, una nuovissima modalità di gioco che offre nuove sfide ed esperienze ogni due settimane sotto forma di stagioni.

Il pubblico è stato caloroso, la stampa pure. Qual è stata la critica che vi ha sorpreso di più?

Il riferimento principale per Horizon Chase è il franchise di Top Gear (in particolare il primo). Ma visto che Top Gear non è molto popolare al di fuori del Brasile e del Sud America, molti giocatori e giornalisti paragonano Horizon Chase a Out Run. Out Run ha avuto un’influenza enorme su di noi in termini di gameplay e controllo dell’auto, ma alcuni fan di Out Run si aspettavano di avere un gameplay basato su checkpoint e piste piene di traffico e biforcazioni. Questo è divertente perché non abbiamo mai pensato di farlo su Horizon Chase, abbiamo sviluppato il gioco per avere solo circuiti chiusi.

Ci saranno altri aggiornamenti o espansioni (dlc) per Horizon?

Continueremo a lavorare sul nuovo aggiornamento della modalità Playground, con nuove sfide personalizzate in cui i giocatori dovranno competere ogni due mesi. Allo stesso tempo, continuiamo a migliorare tutte le versioni di Horizon Chase Turbo. Playground è una competizione a rotazione che presenta ogni volta, 5 nuove gare. Sono corse con un tempo limite che porteranno sempre qualcosa di speciale sul piano di gioco: le prove a tempo senza avversari, meteo dinamico e ora del giorno, gare a specchio, nitro infinita, restrizioni su quali auto possono competere in una determinata gara. Aspettatevi di vedere tempeste di sabbia in Islanda, vulcani in California e nuove regole! Non sai mai cosa verrà proposto nella prossima stagione. Le gare saranno disponibili in uno dei 5 livelli di difficoltà, il che significa che c’è qualcosa per ogni tipo di giocatore di Horizon Chase. Ogni gara presenta due livelli di sfida per i Playgrounder: sconfiggere gli avversari del computer può essere una sfida in sé, ma puoi sempre connetterti e lottare per scalare le classifiche. Ogni corsa ha la propria classifica, Globale e solo per amici, che rimane online solo per la durata di una stagione. In modalità Playground, ogni stagione porta una nuova serie di sorprese e un nuovo posto dove competere.

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Avete mai pensato ad un dlc con i circuiti di Formula 1 o di Formula Indy, o ancora vetture supplementari?  

Abbiamo alcune idee su quali nuovi contenuti introdurre in Horizon Chase Turbo e non scartiamo la creazione di una nuova auto basata su questo stile di guida. Il titolo ha ancora una lunga vita, chissà cosa porterà il futuro?

Ci sarà la possibilità di avere un editor nel gioco?

Sfortunatamente no. L’architettura del gioco non supporta questo tipo di funzionalità. Uno dei segreti del gameplay è che i tracciati del gioco sono completamente realizzati a mano, e creati appositamente considerando i limiti del funzionamento dei vecchi tipi di giochi di corse.

State pensando ad Horizon 2?

Horizon Chase è un gioco molto amato pensiamo sempre alla futura espansione di questo franchise. Per ora, a breve termine, stiamo ancora cercando l’opportunità ideale prima di pensare ad un sequel. Prima di un possibile seguito, dobbiamo assicurarci di offrire ai fan di Horizon Chase un’esperienza significativamente migliorata.

Farete un gioco che omaggerà After Burner?

Adoro questo titolo come molti altri degli anni ’90. Horizon Chase è una lettera d’amore per i classici giochi di corse, quelli giocati duranti l’infanzia. Ma non è nostra intenzione continuare a sviluppare titoli nostalgici presi da altri generi, siamo sempre alla ricerca di approcci completamente nuovi per creare nuovi franchise.

Piani per il futuro?

Al momento siamo ottimisti sulla possibilità di rilasciare il gioco in formato fisico.  Stiamo negoziando un potenziale accordo per pubblicarlo su Switch e PS4 in Europa e Nord America. Ancora non è possibile confermare o meno se Horizon Chase verrà portato su altre piattaforme o avere un sequel. Tutte queste possibilità sono sul tavolo ed è ancora troppo presto per prendere decisioni.

ENGLISH VERSION

Horizon Chase Turbo is a great game. It Won Our Prize Best Indie Games 2018 and Fifth place on Our Top Ten Games of 2018.

We loved (and still love) it. This arcade racing who remind the great past of OutRun, Lotus Series and the 16 bit era of arcade racing, hit our hearts. So we listen Aquiris Games Studios to interview the developers of the game. We asket them about the future of the game and some dettails.

Enjoy this interview with Jesus Fabre and Amilton Diesel, co-founder, Lead Producer at Horizon Chase Turbo and Technical Art Director at Aquiris.

 

Hi Guys! Tell us about you!

Aquiris is one of the most veteran Brazilian studios in currently in active. Based in Porto Alegre, we develop games since 2007, mainly for mobile, PC and consoles. Usually more than one at a time, developed by separate teams. We are about 80 people split in two offices. The Horizon Chase series are, along with Ballistic Overkill, our first authorial projects, both started in 2015, before that we have been developing a high amount of games for a very broad set o platforms, mainly games for the browser and mobile devices for a midcore audience in partnership with publishers like Cartoon Network, Rumble. Since late 2015 we have been working with the publisher Scopely in the development of the mobile Free-to-Play game Looney Tunes: World of Mayhem.

You’ve inspired from OutRun, Lotus and Jaguar. What’s the best from these three games that you’ve added in Horizon Chase Turbo?

With Horizon Chase Turbo our challenge has been to rescue the arcade racers of the late 80s and early 90s. The hardest things to do in a video game are the basics. In our case, the speed sensation, the turnings, tight controls…It feels good and almost instinctive to play the game and we really feel proud of that. Top Gear for SNES and Lotus (PC) are the more direct inspirations. In those games, races have a number of laps, instead of being a single sprint. In Top Gear, you also have races with 20 competitors and progress in several races throughout the world, contrary to OutRun. But the colorful sceneries from OutRun and the laid back aesthetics are a huge influence. Choosing races in a map and the non-linear progression are more similar to Lamborghini American Challenge. Something all of them have in common, and the reason why we call the game a throwback to this era of arcade racers, is the way that cars and tracks behave. You don’t need to brake at every turn, you can’t hit a signpost and head the wrong way, for instance. It’s all about stepping on, learning to dodge enemy cars and getting in a tug-of-war against each turn, trying not to hit anything while the scenery flies by at breakneck speed. It’s a digital-born simplification of racing that’s fun at its core and somehow got axed once games went full 3D. That’s the feeling that we tried to bring back.

This project was born on mobile platform, then is moved on pc and console. How did that evolve?

In words of our game designer Felipe Dal Molin in our Horizon Chase Turbo Switch Reddit AMA:

We decided to make the console version because we got tons of feedback along the lines of “this is a console game” and “please put it on consoles”. Horizon Chase Turbo is built on the belief that good play is regardless of age or platform. For instance, Super Mario World looks just like a 25 year-old SNES game, yes, and it’s still as awesome as ever!

Of course we’ve put our hearts and souls into making Horizon Chase fit the new platforms: that means a bigger and extra polished campaign, with new cities that take advantage of the extra processing power, new game modes, full HD graphics at 60FPS (4K in PS4 Pro), global leaderboards, split-screen multiplayer for up to 4 players, all-new UI, etc. The core is still the same as Horizon Chase – World Tour on mobile (which people already said would fit a console as is), but we’ve made it… well, Turbo.

 

Why you’ve chosen a graphic “low poly” instead of, for example, pixel art?

I believe it depends on the style of the game and the gameplay, some titles are easier and better expressed through pixel art. In our case we didn’t want to create a retrogame using pixel-art, using pixel art was like copying what was already invented back in the 80-90s. Low poly gave us more realism and the graphic complexity of the game wasn’t very high, so there weren’t big hurdles to play it on low and medium-tier devices. Triangles and illusionism put together in computer graphics form are my real motivation. And I’m not a big fan of pixels either. I think modern devices and their super condensed PPI claim for something better than stretched pixels. Like polygons with pure and vibrant colors. I just love polygons. They have the power to create the perfect “computer world” immersive environment.

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What’s the strong point of Horizon Chase and what do you want to improve?

Everyone who loves playing Horizon Chase has a particular thing that captures their attention: the old school gameplay, the addicting progression, the epic soundtrack made by Barry Leitch… But in my opinion, what makes the game so special is the tight controls and the unique visual. As to what we want to improve, well, throughout the development process, lots of cool gameplay ideas had to be discarded due to time limitations. Such as: time attack, duels, changing weather, HUD changes, and so on. Now that we’ve already launched the game, we want to bring some of these ideas with the new Playground Mode, that is a brand new game mode that offers new challenges and gameplay experiences every two weeks in form of seasons.

Public’s and critical receptions are very positive. Which was the criticism that surprised you the most?

The main reference for Horizon Chase is Top Gear franchise (especially the first one). But as Top Gear isn’t very popular outside Brazil and South America, many players and reviewers compare Horizon Chase to Out Run. Out Run is a huge reference to us in terms of gameplay and car control, but some Out Run fans expected to have a checkpoint-based gameplay and tracks full with traffic and bifurcations. This is funny because we never thought to do it on Horizon Chase, we designed the game to have closed circuits only.

There will be new updates, expansion (dlc) for Horizon?

We will keep pushing out a new Playground Mode update with new custom challenges for all players to compete each two months. In parallel, we keep improving all the Horizon Chase Turbo versions. Playground is a rotative competition that present 5 new races each time. They are time-limited tracks that will always bring something special to the table: Time Attack races with no opponents, changes in weather and time of day, mirrored races, infinite nitros, restrictions on which cars competitors can use. Expect to see sandstorms in Iceland, volcanoes in California and new rules! You never know what the next season will feature. Races come in one of 5 difficulty levels, meaning there’s something for every type of Horizon Chase player. Each race presents two levels of challenge for Playgrounders to take on: beating the computer opponents may be a challenge in itself, but you can always take it up a notch and fight to climb the leaderboards. Each race has its own leaderboard, Global and Friends-only, that stay online only for the duration of a season. In Playground mode, each season brings a new set of surprises and a new place to compete.

Have you ever thought of a dlc with tracks inspired from Formula 1 or Indycar? Or addition vehicles inspired from this type of race?

We have some ideas of introducing new content on Horizon Chase Turbo and we don’t discard making a new car based on this racing style. Horizon Chase Turbo still has a long life and who knows what the future will bring?

In the future, there will be a chance to have a in-game editor?

Unfortunately not. The game’s architecture doesn’t support this type of feature. One of the secrets of the tight gameplay is that the game tracks are fully handcrafted and especially created considering the limitations of how these type of old racing games work.

Are you guys thinking a possible Horizon 2?

Horizon Chase is a very loved game and we are always thinking in how we can expand this franchise. For now, in short term, we are still looking for the ideal opportunity before starting a sequence. Before start making a sequel, we have to make sure that we will deliver a meaningful and enhanced experience for the Horizon Chase fans.

You will develop a game that which will gather the “heritage” of After Burner?

I love this game such as lots of games from the 90s. Horizon Chase is a love letter for the classic racing games, the games we played in our childhood. But isn’t our intention to keep making nostalgic games from other genres, we’re always looking for completely new approaches to create new franchises.

Plans for the future?

At the moment we are optimistic about the possibility to release the game on physical format and are negotiating a potential deal to publish the game on Switch and PS4 in Europe and North America. Still cannot confirm nor reject the game will be ported to more platforms or have a sequel, all the possibilities are on the table and is still too soon to decide that.

 

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God Eater 3, Recensione

La serie di action RPG God Eater torna su PlayStation 4 (e arriva su Pc) con un titolo che, lo diciamo subito, fa segnare un buon passo in avanti alla saga, nonostante qualche imperfezione che lo tiene a una certa distanza dall’irraggiungibile Monster Hunter: World.

Il gioco, disponibile in edizione digitale dall’8 febbraio e in versione fisica dal 15 dello stesso mese, è di fatto un “more of the same” con qualche sensibile modifica qua e là alle meccaniche, e quindi per questo pregna di quei pregi e quei difetti che hanno caratterizzato i suoi predecessori.

Ma procediamo con ordine. Nel futuro distopico immaginato da Bandai Namco l’umanità è costretta a vivere nel sottosuolo a causa degli Aragami, una razza di enormi bestie onnivore apparse all’improvviso anni addietro, e di un fenomeno atmosferico conosciuto come “Terre Cineree”, capace di trasformare in cenere qualsiasi cosa venga a contatto con esso.

Gli unici a poter uscire all’aria aperta sono una nuova progenie di God Eater, da sempre i soli esseri umani in grado di fronteggiare gli Aragami, che nel frattempo si sono adattati a vivere in un’ambiente terrestre ormai inospitale per gli altri. Geneticamente modificati, gli Adaptive God Eater (AGE) sono però tenuti prigionieri da una potente organizzazione chiamata Gleipnir, che li libera solo per mandarli in missione per uccidere le nuove “divinità” cineree. Almeno fino a quando… e qui ci fermiamo per evitare spoiler.

A CACCIA DI “DIVINITA’”

Nei panni di uno di questi “cacciatori”, creabile da zero a cominciare dal sesso e dalle abilità iniziali tramite un apposito editor, il giocatore deve operare i mondo ostile sfruttando le proprie capacità e l’uso delle God Arc, armi ibride biomeccaniche sviluppate da una società chiamata Fenrir, per tentare di aiutare la razza umana. Il gioco, sviluppato da Marvelous First Studio, presenta una struttura “classica” per il genere, formata da un hub centrale dove si possono svolgere alcune attività come interagire con altri soggetti, vendere oggetti recuperati in battaglia o acquistare elementi utili per potenziare l’equipaggiamento del personaggio, i cui accessori sono migliorabili anche grazie al materiale raccolto durante e dopo le numerose missioni che compongono l’avventura. Queste sono divise per gradi e si svolgono in compagnia di tre compagni di squadra. La presenza di questi ultimi, gestiti dall’intelligenza artificiale, non è un fattore di secondo piano, visto che il loro supporto in battaglia si rivela estremamente utile: i membri del gruppo, coi quali è perfino possibile scambiare qualsiasi tipo di oggetto, o effettuare combo e azioni particolari, godono infatti in generale di una buona intelligenza e di routine comportamentali molto funzionali alle varie tipologie di missioni e relativi nemici.

Questi a loro volta godono di una buona caratterizzazione sia visiva, nonostante la pochezza dei poligoni, che “personale”, e raramente compiono azioni ripetitive o stupide all’interno di uno stesso scontro. Ne conseguono combattimenti davvero molto divertenti e frenetici, dove però talvolta bisogna saper usare anche il cervello e non limitarsi a smanettare pulsanti a casaccio. Anche perché farlo rischierebbe di complicare le cose: God Eater 3 punta 






da un lato a eliminare tutti quei controlli ritenuti superflui o particolarmente macchinosi del predecessore, dall’altro a mantenere una mappatura dei comandi capace sì di garantire un buon quantitativo di mosse, ma al prezzo di combinazioni alquanto scomode da eseguire.
Pertanto è necessario imparare i controlli e prenderci un po’ la mano per poter lottare come si deve e sfruttare a dovere vecchie abilità come per esempio le Divorazioni Rapide e quelle Aeree, o quelle nuove come la Picchiata, eseguibile con l’aiuto dello scudo, che consente di balzare sui nemici o di velocizzarne gli inseguimenti, stamina permettendo. La vera pecca di queste sessioni è invece a nostro giudizio legata alla brevità delle missioni (in media 10-15 minuti) e all’eccessiva facilità con cui la maggior parte di esse si portano a termine (anche se dopo oltre la metà dell’avventura le cose per fortuna cambiano un poco), complice le sopracitate abilità dei membri del team del videogiocatore e la loro potenza una volta saliti di livello. Alla fine di ogni incarico, come scritto poc’anzi, si possono raccogliere oggetti utili e ricevere anche delle valutazioni sul proprio operato.

ALTI E BASSI






In generale non manca qualche momento di monotonia dovuto per la ripetitività di alcune situazioni, anche se la cosa, specie nei fan di vecchia data, viene mitigato dalla voglia di far crescere il proprio personaggio, di raccogliere bottini rari, scoprire le nuove categorie di God Arc e dalla volontà di abbattere creature sempre più forti.

Ultimando infatti i vari incarichi, il giocatore ottiene vari tipi di ricompense che possono spaziare dal danaro ai punti da spendere per migliorare il god eater, poteri speciali da assegnare alle armi e ai vestiti, e così via. Non per niente come da tradizione per la serie il giocatore è impegnato in lunghe sessioni di preparazione alla caccia e di caccia vera e propria. Ad ampliare l’offerta del gioco ci pensa poi l’online. Il titolo offre infatti missioni legate alla storia da svolgere con i soliti tre compagni, stavolta però gestiti da utenti reali selezionabile con un efficace matchmaking, oppure sfide ad hoc pensate per la rete, come le Missioni d’Assalto, all’interno delle quali sfidare creature particolarmente ostiche in rapida successione.

Durante le nostre prove non abbiamo riscontrato problemi di sorta coi server, già abbastanza pieni per via dell’uscita giapponese di qualche settimana fa, e di quella occidentale avvenuta in digitale, come scritto all’inizio, l’8 febbraio. Ciò che invece delude davvero in questa produzione è il comparto tecnico, oggettivamente troppo arretrato per gli standard attuali. Perfino l’imperfetto Monster Hunter: World, con la sua grafica non certo all’avanguardia, riesce a essergli superiore. Ne consegue un qualità generale solamente discreta, con scenari poco dettagliati che si reggono quasi esclusivamente sul buon disegno e l’azzeccata scelta da parte dei grafici delle ambientazioni, più che sulla bellezza della loro costruzione. Va meglio con le sequenze animate e con l’audio dove Bandai Namco ha svolto un buon lavoro in termini di effetti sonori, musiche e doppiaggio in inglese e giapponese (con sottotitoli italiani).

COMMENTO FINALE

God Eater 3 segna certamente un sensibile passo in avanti per la serie e si rivela una discreta alternativa al migliore Monster Hunter: World, anche se qui il livello di sfida è più tarato verso il basso e tecnologicamente non siamo al passo coi tempi. Nonostante ciò, il titolo di Bandai Namco resta piacevole da giocare, offre un buon livello di personalizzazione per il personaggio principale e un discreto numero di cose da fare per tenere impegnati per ore gli utenti sia in singolo che in modalità multigiocatore online.

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Kingdom Hearts III domina le classifiche italiane

Kingdom Hearts III si prende la vetta delle classifiche italiane della settimana 5 di questo 2019. AESVI ha pubblicato i dati redatti da B2Boost.

La grande attesa per il terzo capitolo della serie Square Enix-Disney si è concretizzato con un dominio delle classifiche. Al secondo posto c’è Resident Evil 2. Il remake firmato Capcom. Sul gradino più basso del podio della graduatoria generale troviamo Fifa 19. Poi GTA V, New Super Mario Bros U. Deluxe, Crash Bandicoot N’ Sane Trilogy.

In top ten anche Super Smash Bros. Ultimate, Minecraft, Red Dead Redemption 2 e Just Dance 2019.

Su Pc, Football Manager 2019 è primo. Segue The Sims 4 mentre Farming Simulator 19 conquista il il gradino più basso del podio. GTA V, Resident Evil 2, ed a sorpresa Fifa 18 (che si è preso il lusso di superare il suo sequel Fifa 19), inseguono. Football Manager 2018, Civilization VI e Call of Duty: WWII chiudono le prime dieci posizioni.

Su Switch tutto invariato. Il podio rimane identico: New Super Mario Bros U. Deluxe, Super Smash Bros. Ultimate e Minecraft.

Ecco le classifiche complete, piattaforma per piattaforma. Buona lettura.

ITALY Top 50 with Platform W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 KINGDOM HEARTS III PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 29/01/2019
2 1 RESIDENT EVIL 2 PS4 CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
3 3 GRAND THEFT AUTO V PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
4 2 FIFA 19 PS4 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
5 KINGDOM HEARTS III XBOX ONE SQUARE ENIX 12 Role-Playing 29/01/2019
6 4 NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Action 11/01/2019
7 10 SUPER SMASH BROS. ULTIMATE SWITCH NINTENDO 12 Fighting 07/12/2018
8 6 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 30/06/2017
9 12 MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION SWITCH MOJANG 7 Adventure 21/06/2018
10 13 MINECRAFT: PLAYSTATION 4 EDITION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Adventure 03/10/2014
11 9 RED DEAD REDEMPTION 2 PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Action 26/10/2018
12 30 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 07/12/2018
13 26 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY PS4 UBISOFT 18 Action 02/10/2018
14 8 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 12/10/2018
15 23 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PS4 UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
16 55 JUST DANCE 2019 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 25/10/2018
17 5 RESIDENT EVIL 2 XBOX ONE CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
18 19 SUPER MARIO ODYSSEY SWITCH NINTENDO 3 Action 27/10/2017
19 7 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Flight 18/01/2019
20 20 MARIO KART 8 DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Racing 28/04/2017
21 18 SUPER MARIO PARTY SWITCH NINTENDO 3 Family Entertainment 05/10/2018
22 22 SPYRO REIGNITED TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 13/11/2018
23 24 NBA 2K19 PS4 2K SPORTS 3 Sport Games 07/09/2018
24 43 KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 31/03/2017
25 17 FIFA 19 SWITCH ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
26 34 THE LAST OF US REMASTERED PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 30/07/2014
27 36 MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE SWITCH UBISOFT 7 Strategy 29/08/2017
28 29 WWE 2K19 PS4 2K SPORTS 16 Fighting 05/10/2018
29 28 SHADOW OF THE TOMB RAIDER PS4 SQUARE ENIX 18 Adventure 12/09/2018
30 59 KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 24/01/2017
31 14 BATTLEFIELD V PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 15/11/2018
32 32 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SWITCH NINTENDO 12 Adventure 03/03/2017
33 21 POKÉMON: LET’S GO, PIKACHU! SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
34 15 SPIDER-MAN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Action 07/09/2018
35 35 GRAND THEFT AUTO V XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
36 11 FIFA 19 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
37 179 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
38 27 UNCHARTED 4: A THIEF’S END PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Adventure 10/05/2016
39 44 F1 2018 PS4 CODEMASTERS 3 Racing 24/08/2018
40 49 ROCKET LEAGUE PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
41 51 THE CREW 2 PS4 UBISOFT 12 Racing 29/06/2018
42 38 ASSASSIN’S CREED ORIGINS PS4 UBISOFT 18 Action 27/10/2017
43 37 SPLATOON 2 SWITCH NINTENDO 7 Shooter 21/07/2017
44 16 HITMAN 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 13/11/2018
45 40 RATCHET & CLANK PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 12/04/2016
46 94 MORTAL KOMBAT X PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 14/04/2015
47 45 DRAGON BALL XENOVERSE 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
48 72 JUST DANCE 2019 PS4 UBISOFT 3 Family Entertainment 25/10/2018
49 48 TENNIS WORLD TOUR PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 22/05/2018
50 61 FAR CRY 5 PS4 UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
51 64 ROCKET LEAGUE SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 26/01/2018
52 46 FARMING SIMULATOR 19 PS4 FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 20/11/2018
53 98 LEGO JURASSIC WORLD PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
54 47 FALLOUT 4 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 10/11/2015
55 42 UNCHARTED: THE NATHAN DRAKE COLLECTION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Action 09/10/2015
56 66 LEGO THE INCREDIBLES SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2018
57 92 CALL OF DUTY: WWII PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
58 33 POKÉMON: LET’S GO, EEVEE! SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
59 57 WRC 7: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 15/09/2017
60 54 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PS4 CAPCOM 18 Adventure 24/01/2017
61 102 GOD OF WAR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Action 20/04/2018
62 75 PRO EVOLUTION SOCCER 2019 PS4 KONAMI 3 Sport Games 30/08/2018
63 71 HORIZON ZERO DAWN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 01/03/2017
64 68 LEGO THE INCREDIBLES PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 15/06/2018
65 77 LEGO HARRY POTTER COLLECTION PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 21/10/2016
66 31 GRAN TURISMO SPORT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 18/10/2017
67 SNK HEROINES: TAG TEAM FRENZY SWITCH NIS AMERICA 12 Fighting 07/09/2018
68 108 ASSASSIN’S CREED: THE EZIO COLLECTION PS4 UBISOFT 18 Action 18/11/2016
69 56 FINAL FANTASY XV PS4 SQUARE ENIX 16 Role-Playing 29/11/2016
70 115 LEGO MARVEL’S AVENGERS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
71 62 MARIO TENNIS ACES SWITCH NINTENDO 3 Sport Games 22/06/2018
72 82 V-RALLY 4 PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/09/2018
73 122 UNTIL DAWN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 26/08/2015
74 60 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
75 88 TEKKEN 7 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 02/06/2017
76 79 FOOTBALL MANAGER 2019 PC SEGA 3 Sport Games 02/11/2018
77 89 DRAGON BALL FIGHTERZ PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 26/01/2018
78 70 LEGO DC SUPER-VILLAINS SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 19/10/2018
79 76 JUST CAUSE 4 PS4 SQUARE ENIX 18 Action 04/12/2018
80 103 FIFA 19 PS3 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 28/09/2018
81 91 THE SIMS 4 PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 17/11/2017
82 95 MOTOGP 18 PS4 MILESTONE 3 Racing 07/06/2018
83 99 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 17/11/2017
84 97 LEGO WORLDS SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 08/09/2017
85 39 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY SWITCH ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 29/06/2018
86 159 NEED FOR SPEED: PAYBACK PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
87 114 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PS4 UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017
88 85 LEGO WORLDS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
89 100 ASSETTO CORSA PS4 505 GAMES 3 Racing 26/08/2016
90 67 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 01/12/2017
91 105 LEGO CITY UNDERCOVER SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
92 144 LEGO MARVEL SUPER HEROES PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 29/11/2013
93 81 LEGO DC SUPER-VILLAINS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 19/10/2018
94 118 FIFA 19 XBOX 360 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 28/09/2018
94 153 FARPOINT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 17/05/2017
96 125 CARS 3: DRIVEN TO WIN PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
97 93 CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER SWITCH NINTENDO 3 Casual Games 13/07/2018
98 53 HELLBLADE: SENUA’S SACRIFICE PS4 505 GAMES 18 Action 04/12/2018
99 104 INJUSTICE 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
100 89 ASSASSIN’S CREED SYNDICATE PS4 UBISOFT 18 Action 23/10/2015
101 162 RIDE 3 PS4 MILESTONE 3 Racing 30/11/2018
102 83 WATCH DOGS 2 PS4 UBISOFT 18 Action 15/11/2016
103 107 GO VACATION SWITCH NINTENDO 3 Family Entertainment 27/07/2018
104 272 NIER: AUTOMATA PS4 SQUARE ENIX 18 Role-Playing 10/03/2017
105 133 FOR HONOR PS4 UBISOFT 18 Action 14/02/2017
106 110 DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE SWITCH NINTENDO 3 Action 04/05/2018
107 117 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 28/10/2016
108 113 LEGO HARRY POTTER COLLECTION SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 02/11/2018
109 120 MONSTER HUNTER: WORLD PS4 CAPCOM 16 Role-Playing 26/01/2018
110 123 NEED FOR SPEED: RIVALS PS4 ELECTRONIC ARTS 7 Racing 29/11/2013
111 164 LEGO CITY UNDERCOVER PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
112 175 ASSASSIN’S CREED UNITY PS4 UBISOFT 18 Action 14/11/2014
113 182 ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG PS4 UBISOFT 18 Action 22/11/2013
114 80 ASTRO BOT: RESCUE MISSION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 03/10/2018
115 111 FALLOUT 76 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 14/11/2018
116 95 TT ISLE OF MAN: RIDE ON THE EDGE PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/03/2018
117 202 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
118 142 DRIVECLUB PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 06/10/2014
119 124 THE WITCHER 3: WILD HUNT PS4 CD PROJEKT 18 Role-Playing 19/05/2015
120 112 FIST OF THE NORTH STAR: LOST PARADISE PS4 SEGA 18 Action 02/10/2018
121 139 PROJECT CARS 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 22/09/2017
122 50 THE EVIL WITHIN 2 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 13/10/2017
123 161 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 03/10/2014
124 168 VALENTINO ROSSI THE GAME PS4 MILESTONE 3 Racing 16/06/2016
125 134 DARKSIDERS III PS4 THQ NORDIC 16 Action 27/11/2018
126 84 MARIO & LUIGI: BOWSER’S INSIDE STORY + BOWSER JR’S JOURNEY 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 25/01/2019
127 134 RESIDENT EVIL: ORIGINS COLLECTION PS4 CAPCOM 18 Adventure 22/01/2016
128 116 JUST DANCE 2018 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 26/10/2017
129 73 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 12/10/2018
130 156 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
131 157 STAR WARS BATTLEFRONT II PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 17/11/2017
131 369 THE INPATIENT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 24/01/2018
133 132 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
134 129 BATMAN: ARKHAM KNIGHT PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 23/06/2015
135 69 RED DEAD REDEMPTION 2 XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 26/10/2018
136 251 FIREWALL ZERO HOUR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 29/08/2018
137 63 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Flight 18/01/2019
138 119 THE SIMS 4 PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 04/09/2014
139 200 FAR CRY 4 PS4 UBISOFT 18 Shooter 18/11/2014
140 154 FAR CRY 3: CLASSIC EDITION PS4 UBISOFT 18 Shooter 26/06/2018
141 189 MINECRAFT XBOX ONE MICROSOFT 7 Adventure 09/10/2018
142 146 DARK SOULS: REMASTERED PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
143 149 KIRBY STAR ALLIES SWITCH NINTENDO 7 Action 16/03/2018
144 260 ARIZONA SUNSHINE PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 21/03/2018
145 141 OUTLAST TRINITY PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 28/04/2017
146 DRAGONS: DAWN OF NEW RIDERS SWITCH OUTRIGHT GAMES 7 Action 01/02/2019
147 190 DRIVECLUB VR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 13/10/2016
148 223 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 13/10/2016
149 180 EA SPORTS UFC 3 PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Fighting 02/02/2018
150 143 ASSASSIN’S CREED: ROGUE REMASTERED PS4 UBISOFT 18 Action 20/03/2018
151 78 CARS 3: DRIVEN TO WIN SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
152 178 FARMING SIMULATOR 19 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 20/11/2018
153 136 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2016
154 65 DARK SOULS: REMASTERED SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 19/10/2018
155 169 FAR CRY PRIMAL PS4 UBISOFT 18 Shooter 23/02/2016
156 172 OVERWATCH PS4 ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
157 145 ARMS SWITCH NINTENDO 7 Fighting 16/06/2017
158 152 MOTOGP 17 PS4 MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
159 176 LITTLEBIGPLANET 3 PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 28/11/2014
160 235 OTHERS PS4 UNKNOWN N/A N/A 29/11/2013
161 128 DRAGON BALL FIGHTERZ SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/09/2018
162 195 RAYMAN LEGENDS PS4 UBISOFT 7 Action 21/02/2014
163 101 BATTLEFIELD V XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 15/11/2018
164 155 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
165 201 TOM CLANCY’S THE DIVISION PS4 UBISOFT 18 Shooter 08/03/2016
166 981 WARIOWARE GOLD 3DS NINTENDO 7 Family Entertainment 27/07/2018
167 205 SNIPER: GHOST WARRIOR 3 PS4 CI GAMES 18 Shooter 25/04/2017
168 148 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY XBOX ONE UBISOFT 18 Action 02/10/2018
169 306 BATMAN: RETURN TO ARKHAM PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Action 21/10/2016
170 217 RAYMAN LEGENDS: DEFINITIVE EDITION SWITCH UBISOFT 7 Action 12/09/2017
171 151 RISE OF THE TOMB RAIDER PS4 SQUARE ENIX 18 Adventure 11/10/2016
172 127 STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARTER PACK PS4 UBISOFT 7 Flight 16/10/2018
173 215 MXGP 3: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME PS4 MILESTONE 3 Racing 30/05/2017
174 196 GRAND THEFT AUTO V PC ROCKSTAR GAMES 18 Action 14/04/2015
175 621 BRAVO TEAM PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 07/03/2018
176 52 RESIDENT EVIL 2 PC CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
177 163 DRAGON BALL XENOVERSE 2 SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 22/09/2017
178 58 MASS EFFECT: ANDROMEDA PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 23/03/2017
179 140 MXGP PRO PS4 MILESTONE 3 Racing 29/06/2018
180 185 EA SPORTS UFC 2 PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Fighting 17/03/2016
181 86 STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARTER PACK SWITCH UBISOFT 7 Flight 16/10/2018
182 150 YO-KAI WATCH 3 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 07/12/2018
183 130 NBA 2K19 XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 07/09/2018
184 220 CALL OF DUTY: BLACK OPS III PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
185 290 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2 PS4 ELECTRONIC ARTS 7 Strategy 25/02/2016
186 206 CARNIVAL GAMES SWITCH 2K GAMES 3 Family Entertainment 06/11/2018
187 138 1-2-SWITCH SWITCH NINTENDO 7 Family Entertainment 03/03/2017
188 276 HITMAN PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 17/05/2018
189 160 FORZA MOTORSPORT 7 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 29/09/2017
190 319 CALL OF DUTY: WWII XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
191 234 MONSTER ENERGY SUPERCROSS: THE OFFICIAL VIDEOGAME PS4 MILESTONE 3 Racing 13/02/2018
191 560 SKYLANDERS IMAGINATORS: STARTER PACK PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 14/10/2016
193 192 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 27/10/2017
194 191 DRAGON BALL XENOVERSE PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 27/02/2015
195 173 BIOSHOCK: THE COLLECTION PS4 2K GAMES 18 Shooter 16/09/2016
196 183 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 05/02/2016
197 121 MAFIA III PS4 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
198 214 DYING LIGHT: THE FOLLOWING PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 09/02/2016
199 166 FORZA HORIZON 4 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 28/09/2018
200 204 FLATOUT 4: TOTAL INSANITY PS4 BIGBEN INTERACTIVE 12 Racing 17/03/2017

 

ITALY Top 50 PS4 W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 KINGDOM HEARTS III PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 29/01/2019
2 1 RESIDENT EVIL 2 PS4 CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
3 3 GRAND THEFT AUTO V PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
4 2 FIFA 19 PS4 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
5 4 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 30/06/2017
6 8 MINECRAFT: PLAYSTATION 4 EDITION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Adventure 03/10/2014
7 7 RED DEAD REDEMPTION 2 PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Action 26/10/2018
8 19 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 07/12/2018
9 15 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY PS4 UBISOFT 18 Action 02/10/2018
10 6 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 12/10/2018
11 13 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PS4 UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
12 5 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Flight 18/01/2019
13 12 SPYRO REIGNITED TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 13/11/2018
14 14 NBA 2K19 PS4 2K SPORTS 3 Sport Games 07/09/2018
15 25 KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 31/03/2017
16 21 THE LAST OF US REMASTERED PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 30/07/2014
17 18 WWE 2K19 PS4 2K SPORTS 16 Fighting 05/10/2018
18 17 SHADOW OF THE TOMB RAIDER PS4 SQUARE ENIX 18 Adventure 12/09/2018
19 39 KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 24/01/2017
20 9 BATTLEFIELD V PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 15/11/2018
21 10 SPIDER-MAN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Action 07/09/2018
22 114 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
23 16 UNCHARTED 4: A THIEF’S END PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Adventure 10/05/2016
24 26 F1 2018 PS4 CODEMASTERS 3 Racing 24/08/2018
25 31 ROCKET LEAGUE PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
26 33 THE CREW 2 PS4 UBISOFT 12 Racing 29/06/2018
27 22 ASSASSIN’S CREED ORIGINS PS4 UBISOFT 18 Action 27/10/2017
28 11 HITMAN 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 13/11/2018
29 23 RATCHET & CLANK PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 12/04/2016
30 60 MORTAL KOMBAT X PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 14/04/2015
31 27 DRAGON BALL XENOVERSE 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
32 44 JUST DANCE 2019 PS4 UBISOFT 3 Family Entertainment 25/10/2018
33 30 TENNIS WORLD TOUR PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 22/05/2018
34 41 FAR CRY 5 PS4 UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
35 28 FARMING SIMULATOR 19 PS4 FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 20/11/2018
36 63 LEGO JURASSIC WORLD PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
37 29 FALLOUT 4 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 10/11/2015
38 24 UNCHARTED: THE NATHAN DRAKE COLLECTION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Action 09/10/2015
39 59 CALL OF DUTY: WWII PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
40 37 WRC 7: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 15/09/2017
41 35 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PS4 CAPCOM 18 Adventure 24/01/2017
42 66 GOD OF WAR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Action 20/04/2018
43 46 PRO EVOLUTION SOCCER 2019 PS4 KONAMI 3 Sport Games 30/08/2018
44 43 HORIZON ZERO DAWN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 01/03/2017
45 42 LEGO THE INCREDIBLES PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 15/06/2018
46 48 LEGO HARRY POTTER COLLECTION PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 21/10/2016
47 20 GRAN TURISMO SPORT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 18/10/2017
48 69 ASSASSIN’S CREED: THE EZIO COLLECTION PS4 UBISOFT 18 Action 18/11/2016
49 36 FINAL FANTASY XV PS4 SQUARE ENIX 16 Role-Playing 29/11/2016
50 73 LEGO MARVEL’S AVENGERS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
51 51 V-RALLY 4 PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/09/2018
52 77 UNTIL DAWN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 26/08/2015
53 40 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
54 55 TEKKEN 7 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 02/06/2017
55 56 DRAGON BALL FIGHTERZ PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 26/01/2018
56 47 JUST CAUSE 4 PS4 SQUARE ENIX 18 Action 04/12/2018
57 58 THE SIMS 4 PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 17/11/2017
58 61 MOTOGP 18 PS4 MILESTONE 3 Racing 07/06/2018
59 64 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 17/11/2017
60 101 NEED FOR SPEED: PAYBACK PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
61 72 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PS4 UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017
62 53 LEGO WORLDS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
63 65 ASSETTO CORSA PS4 505 GAMES 3 Racing 26/08/2016
64 93 LEGO MARVEL SUPER HEROES PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 29/11/2013
65 50 LEGO DC SUPER-VILLAINS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 19/10/2018
66 98 FARPOINT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 17/05/2017
67 80 CARS 3: DRIVEN TO WIN PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
68 34 HELLBLADE: SENUA’S SACRIFICE PS4 505 GAMES 18 Action 04/12/2018
69 67 INJUSTICE 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
70 56 ASSASSIN’S CREED SYNDICATE PS4 UBISOFT 18 Action 23/10/2015
71 103 RIDE 3 PS4 MILESTONE 3 Racing 30/11/2018
72 52 WATCH DOGS 2 PS4 UBISOFT 18 Action 15/11/2016
73 163 NIER: AUTOMATA PS4 SQUARE ENIX 18 Role-Playing 10/03/2017
74 84 FOR HONOR PS4 UBISOFT 18 Action 14/02/2017
75 74 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 28/10/2016
76 75 MONSTER HUNTER: WORLD PS4 CAPCOM 16 Role-Playing 26/01/2018
77 78 NEED FOR SPEED: RIVALS PS4 ELECTRONIC ARTS 7 Racing 29/11/2013
78 104 LEGO CITY UNDERCOVER PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
79 111 ASSASSIN’S CREED UNITY PS4 UBISOFT 18 Action 14/11/2014
80 117 ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG PS4 UBISOFT 18 Action 22/11/2013
81 49 ASTRO BOT: RESCUE MISSION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 03/10/2018
82 70 FALLOUT 76 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 14/11/2018
83 61 TT ISLE OF MAN: RIDE ON THE EDGE PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/03/2018
84 131 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
85 91 DRIVECLUB PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 06/10/2014
86 79 THE WITCHER 3: WILD HUNT PS4 CD PROJEKT 18 Role-Playing 19/05/2015
87 71 FIST OF THE NORTH STAR: LOST PARADISE PS4 SEGA 18 Action 02/10/2018
88 88 PROJECT CARS 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 22/09/2017
89 32 THE EVIL WITHIN 2 PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 13/10/2017
90 102 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 03/10/2014
91 106 VALENTINO ROSSI THE GAME PS4 MILESTONE 3 Racing 16/06/2016
92 85 DARKSIDERS III PS4 THQ NORDIC 16 Action 27/11/2018
93 85 RESIDENT EVIL: ORIGINS COLLECTION PS4 CAPCOM 18 Adventure 22/01/2016
94 100 STAR WARS BATTLEFRONT II PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 17/11/2017
94 208 THE INPATIENT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 24/01/2018
96 83 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
97 82 BATMAN: ARKHAM KNIGHT PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 23/06/2015
98 155 FIREWALL ZERO HOUR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Shooter 29/08/2018
99 129 FAR CRY 4 PS4 UBISOFT 18 Shooter 18/11/2014
100 99 FAR CRY 3: CLASSIC EDITION PS4 UBISOFT 18 Shooter 26/06/2018
101 94 DARK SOULS: REMASTERED PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
102 160 ARIZONA SUNSHINE PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 21/03/2018
103 90 OUTLAST TRINITY PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 28/04/2017
104 122 DRIVECLUB VR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 13/10/2016
105 143 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 13/10/2016
106 115 EA SPORTS UFC 3 PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Fighting 02/02/2018
107 92 ASSASSIN’S CREED: ROGUE REMASTERED PS4 UBISOFT 18 Action 20/03/2018
108 87 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2016
109 107 FAR CRY PRIMAL PS4 UBISOFT 18 Shooter 23/02/2016
110 109 OVERWATCH PS4 ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
111 97 MOTOGP 17 PS4 MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
112 112 LITTLEBIGPLANET 3 PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Action 28/11/2014
113 148 OTHERS PS4 UNKNOWN N/A N/A 29/11/2013
114 126 RAYMAN LEGENDS PS4 UBISOFT 7 Action 21/02/2014
115 130 TOM CLANCY’S THE DIVISION PS4 UBISOFT 18 Shooter 08/03/2016
116 134 SNIPER: GHOST WARRIOR 3 PS4 CI GAMES 18 Shooter 25/04/2017
117 183 BATMAN: RETURN TO ARKHAM PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Action 21/10/2016
118 96 RISE OF THE TOMB RAIDER PS4 SQUARE ENIX 18 Adventure 11/10/2016
119 81 STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARTER PACK PS4 UBISOFT 7 Flight 16/10/2018
120 139 MXGP 3: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME PS4 MILESTONE 3 Racing 30/05/2017
121 297 BRAVO TEAM PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 07/03/2018
122 38 MASS EFFECT: ANDROMEDA PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 23/03/2017
123 89 MXGP PRO PS4 MILESTONE 3 Racing 29/06/2018
124 119 EA SPORTS UFC 2 PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Fighting 17/03/2016
125 141 CALL OF DUTY: BLACK OPS III PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
126 175 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2 PS4 ELECTRONIC ARTS 7 Strategy 25/02/2016
127 166 HITMAN PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 17/05/2018
128 147 MONSTER ENERGY SUPERCROSS: THE OFFICIAL VIDEOGAME PS4 MILESTONE 3 Racing 13/02/2018
128 273 SKYLANDERS IMAGINATORS: STARTER PACK PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 14/10/2016
130 124 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 27/10/2017
131 122 DRAGON BALL XENOVERSE PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 27/02/2015
132 109 BIOSHOCK: THE COLLECTION PS4 2K GAMES 18 Shooter 16/09/2016
133 118 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 05/02/2016
134 76 MAFIA III PS4 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
135 138 DYING LIGHT: THE FOLLOWING PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 09/02/2016
136 133 FLATOUT 4: TOTAL INSANITY PS4 BIGBEN INTERACTIVE 12 Racing 17/03/2017
137 152 RIDE 2 PS4 MILESTONE 3 Racing 07/10/2016
138 105 SONIC FORCES PS4 SEGA 7 Action 07/11/2017
139 121 BLOODBORNE PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/03/2015
140 137 DESTINY 2 PS4 ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 06/09/2017
141 132 STEEP PS4 UBISOFT 12 Sport Games 02/12/2016
142 68 DEAD ISLAND: DEFINITIVE COLLECTION PS4 DEEP SILVER 18 Adventure 31/05/2016
143 45 TITANFALL 2 PS4 ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 28/10/2016
144 116 DISSIDIA FINAL FANTASY NT PS4 SQUARE ENIX 12 Fighting 30/01/2018
145 127 GRAVEL PS4 MILESTONE 3 Racing 27/02/2018
146 120 DAKAR 18 PS4 DEEP SILVER 3 Racing 25/09/2018
147 DRAGONS: DAWN OF NEW RIDERS PS4 OUTRIGHT GAMES 7 Action 01/02/2019
148 177 AGENTS OF MAYHEM PS4 DEEP SILVER 18 Action 18/08/2017
149 178 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Adventure 27/08/2015
150 142 SONIC MANIA PS4 SEGA 3 Action 15/08/2017
150 163 ONRUSH PS4 CODEMASTERS 12 Racing 05/06/2018
152 189 LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM PS4 SQUARE ENIX 16 Adventure 31/08/2017
153 173 INFAMOUS: SECOND SON PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Adventure 21/03/2014
154 144 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/02/2014
155 152 DRAGON QUEST XI: ECHOES OF AN ELUSIVE AGE PS4 SQUARE ENIX 12 Role-Playing 04/09/2018
156 140 JURASSIC WORLD: EVOLUTION PS4 SOLD OUT SOFTWARE 16 Strategy 03/07/2018
157 162 DARK SOULS III PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 12/04/2016
158 169 KINGDOM COME: DELIVERANCE PS4 DEEP SILVER 18 Role-Playing 13/02/2018
159 112 TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDITION PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Role-Playing 11/01/2019
160 146 STREET FIGHTER V PS4 CAPCOM 12 Fighting 16/02/2016
161 135 TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION PS4 SQUARE ENIX 18 Adventure 31/01/2014
162 150 F1 2017 PS4 CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
162 167 METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE PS4 KONAMI 18 Action 13/10/2016
164 125 THE COUNCIL PS4 BIGBEN INTERACTIVE 16 Adventure 03/12/2018
164 156 A.O.T. 2 PS4 KOEI TECMO GAMES 18 Action 20/03/2018
166 128 MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE PS4 CAPCOM 12 Fighting 19/09/2017
167 324 THE PERSISTENCE PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 25/07/2018
168 186 RESIDENT EVIL 5 PS4 CAPCOM 18 Adventure 28/06/2016
169 136 SOULCALIBUR VI PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 19/10/2018
170 194 RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2 PS4 CAPCOM 18 Adventure 20/03/2015
171 151 ASSASSIN’S CREED CHRONICLES PS4 UBISOFT 16 Action 09/02/2016
172 223 FIFA 18 PS4 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 26/09/2017
172 179 UNRAVEL YARNY BUNDLE PS4 ELECTRONIC ARTS 7 Action 07/12/2018
174 157 RESIDENT EVIL 6 PS4 CAPCOM 18 Adventure 29/03/2016
175 206 THE ESCAPISTS 2 PS4 TEAM17 7 Action 22/08/2017
175 168 METRO REDUX PS4 DEEP SILVER 18 Shooter 29/08/2014
177 248 UNCHARTED: THE LOST LEGACY PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Action 23/08/2017
178 182 ARK: SURVIVAL EVOLVED PS4 STUDIO WILDCARD 16 Adventure 29/08/2017
179 172 NEED FOR SPEED PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Racing 05/11/2015
180 165 DIRT 4 PS4 CODEMASTERS 3 Racing 09/06/2017
181 210 DOOM PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 13/05/2016
182 161 THE EVIL WITHIN PS4 BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 14/10/2014
183 211 NBA 2K PLAYGROUNDS 2 PS4 2K SPORTS 3 Sport Games 16/10/2018
184 186 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
185 198 HUNTING SIMULATOR PS4 BIGBEN INTERACTIVE 16 Sport Games 09/06/2017
186 267 KILLZONE SHADOW FALL PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Shooter 29/11/2013
187 186 LIFE IS STRANGE PS4 SQUARE ENIX 16 Adventure 22/01/2016
188 169 CARNIVAL GAMES PS4 2K GAMES 3 Family Entertainment 06/11/2018
188 201 THE GOLF CLUB 2019 FEATURING PGA TOUR PS4 2K GAMES 3 Sport Games 16/11/2018
188 211 WWE 2K18 PS4 2K SPORTS 16 Fighting 17/10/2017
191 204 RESIDENT EVIL HD REMASTER PS4 CAPCOM 18 Adventure 20/01/2015
192 208 BATTLEFIELD HARDLINE PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 19/03/2015
193 180 FRIDAY THE 13TH: THE GAME PS4 GUN MEDIA 18 Adventure 13/10/2017
194 273 PERSONA 5 PS4 DEEP SILVER 16 Role-Playing 04/04/2017
195 214 SEGA MEGA DRIVE CLASSICS PS4 SEGA 12 Other Games/Compilations 29/05/2018
196 154 L.A. NOIRE PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Adventure 14/11/2017
197 180 CALL OF CTHULHU: THE OFFICIAL VIDEO GAME PS4 FOCUS HOME INTERACTIVE 18 Role-Playing 30/10/2018
198 245 TRACKMANIA TURBO PS4 UBISOFT 3 Racing 24/03/2016
199 159 DRAGON BALL XENOVERSE + DRAGON BALL XENOVERSE 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 25/10/2018
200 249 SLIME RANCHER PS4 SKYBOUND GAMES 3 Strategy 07/09/2018
200 174 PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION PS4 505 GAMES 18 Shooter 12/06/2015

 

ITALY Top 50 XBOX ONE W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 KINGDOM HEARTS III XBOX ONE SQUARE ENIX 12 Role-Playing 29/01/2019
2 1 RESIDENT EVIL 2 XBOX ONE CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
3 3 GRAND THEFT AUTO V XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
4 2 FIFA 19 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
5 7 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 12/10/2018
6 13 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
7 6 RED DEAD REDEMPTION 2 XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 26/10/2018
8 5 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Flight 18/01/2019
9 18 MINECRAFT XBOX ONE MICROSOFT 7 Adventure 09/10/2018
10 8 BATTLEFIELD V XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 15/11/2018
11 12 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY XBOX ONE UBISOFT 18 Action 02/10/2018
12 10 NBA 2K19 XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 07/09/2018
13 15 FORZA MOTORSPORT 7 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 29/09/2017
14 42 CALL OF DUTY: WWII XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
15 16 FORZA HORIZON 4 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 28/09/2018
16 14 MOTOGP 17 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
17 17 ASSASSIN’S CREED ORIGINS XBOX ONE UBISOFT 18 Action 27/10/2017
18 11 FIFA 15 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2014
19 26 WATCH DOGS 2 XBOX ONE UBISOFT 18 Action 15/11/2016
20 27 WWE 2K19 XBOX ONE 2K SPORTS 16 Fighting 05/10/2018
21 43 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD XBOX ONE CAPCOM 18 Adventure 24/01/2017
22 63 LEGO HARRY POTTER COLLECTION XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 02/11/2018
23 29 THE CREW 2 XBOX ONE UBISOFT 12 Racing 29/06/2018
24 49 SEA OF THIEVES XBOX ONE MICROSOFT 12 Role-Playing 20/03/2018
25 22 BATMAN: ARKHAM KNIGHT XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 23/06/2015
26 33 MORTAL KOMBAT XL XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 04/03/2016
27 23 ASSASSIN’S CREED: THE EZIO COLLECTION XBOX ONE UBISOFT 18 Action 18/11/2016
28 45 FAR CRY 5 XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
29 24 GEARS OF WAR 4 XBOX ONE MICROSOFT 18 Shooter 11/10/2016
30 21 SPYRO REIGNITED TRILOGY XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 13/11/2018
31 41 ROCKET LEAGUE XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
32 20 TENNIS WORLD TOUR XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 22/05/2018
33 59 LEGO JURASSIC WORLD XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
34 30 F1 2018 XBOX ONE CODEMASTERS 3 Racing 24/08/2018
35 45 JUST DANCE 2019 XBOX ONE UBISOFT 3 Family Entertainment 25/10/2018
36 4 LEGO WORLDS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
37 34 SHADOW OF THE TOMB RAIDER XBOX ONE SQUARE ENIX 18 Adventure 12/09/2018
38 35 FARMING SIMULATOR 19 XBOX ONE FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 20/11/2018
39 32 DRAGON BALL XENOVERSE 2 XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
40 44 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
41 56 INJUSTICE 2 XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
42 28 WRC 7: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 15/09/2017
43 208 SUPER BOMBERMAN R XBOX ONE KONAMI 7 Action 14/06/2018
44 19 HITMAN 2 XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 13/11/2018
45 131 OTHERS XBOX ONE UNKNOWN N/A N/A 22/11/2013
46 58 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017
47 36 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 29/06/2018
48 57 STEEP XBOX ONE UBISOFT 12 Sport Games 02/12/2016
49 98 LEGO MARVEL’S AVENGERS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
50 62 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 28/10/2016
51 74 DRAGON AGE: INQUISITION XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 21/11/2014
51 55 THE WITCHER 3: WILD HUNT XBOX ONE CD PROJEKT 18 Role-Playing 19/05/2015
53 80 FAR CRY 3: CLASSIC EDITION XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 26/06/2018
54 52 LEGO THE INCREDIBLES XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 15/06/2018
55 37 EA SPORTS UFC 2 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Fighting 17/03/2016
56 146 DARKSIDERS III XBOX ONE THQ NORDIC 16 Action 27/11/2018
57 SUDDEN STRIKE 4 XBOX ONE KALYPSO MEDIA 16 Strategy 22/06/2018
58 25 NEED FOR SPEED: PAYBACK XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
59 91 LEGO CITY UNDERCOVER XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
60 39 STATE OF DECAY 2 XBOX ONE MICROSOFT 18 Adventure 22/05/2018
61 63 LEGO MARVEL SUPER HEROES XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 29/11/2013
62 48 FINAL FANTASY XV XBOX ONE SQUARE ENIX 16 Role-Playing 29/11/2016
62 137 RESIDENT EVIL: ORIGINS COLLECTION XBOX ONE CAPCOM 18 Adventure 22/01/2016
64 84 ASSASSIN’S CREED: ROGUE REMASTERED XBOX ONE UBISOFT 18 Action 20/03/2018
65 120 BATTLEFIELD 1 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 21/10/2016
66 40 OVERWATCH XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
67 61 FALLOUT 76 XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 14/11/2018
68 94 CARS 3: DRIVEN TO WIN XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
69 51 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 7 Strategy 25/02/2016
70 119 DARK SOULS: REMASTERED XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
71 71 JUST CAUSE 4 XBOX ONE SQUARE ENIX 18 Action 04/12/2018
72 78 RIDE 3 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 30/11/2018
72 101 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 27/10/2017
74 76 DRAGON BALL FIGHTERZ XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 26/01/2018
75 38 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 XBOX ONE KONAMI 3 Sport Games 14/09/2017
76 96 STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARTER PACK XBOX ONE UBISOFT 7 Flight 16/10/2018
77 81 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 17/11/2017
78 47 PRO EVOLUTION SOCCER 2019 XBOX ONE KONAMI 3 Sport Games 30/08/2018
79 100 V-RALLY 4 XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/09/2018
79 53 MONSTER HUNTER: WORLD XBOX ONE CAPCOM 16 Role-Playing 26/01/2018
79 67 THE EVIL WITHIN 2 XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 13/10/2017
82 68 ASSETTO CORSA XBOX ONE 505 GAMES 3 Racing 26/08/2016
83 166 ASSASSIN’S CREED UNITY XBOX ONE UBISOFT 18 Action 14/11/2014
84 102 FAR CRY 4 XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 18/11/2014
85 113 OUTLAST TRINITY XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 28/04/2017
86 123 MOTOGP 18 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 07/06/2018
86 79 MINECRAFT: XBOX ONE EDITION + MINECRAFT – EXPLORER’S PACK XBOX ONE MICROSOFT 7 Adventure 07/11/2017
88 123 MAFIA III XBOX ONE 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
89 201 MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE XBOX ONE CAPCOM 12 Fighting 19/09/2017
90 86 LEGO DC SUPER-VILLAINS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 19/10/2018
91 356 REDOUT XBOX ONE 505 GAMES 12 Racing 31/08/2017
92 202 GRAVEL XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 27/02/2018
92 90 RIDE 2 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 07/10/2016
94 49 HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 11/11/2014
95 31 HELLBLADE: SENUA’S SACRIFICE XBOX ONE 505 GAMES 18 Action 04/12/2018
95 115 KINGDOM COME: DELIVERANCE XBOX ONE DEEP SILVER 18 Role-Playing 13/02/2018
97 167 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4 XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 05/02/2016
97 66 NEED FOR SPEED XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Racing 05/11/2015
99 54 MASS EFFECT: ANDROMEDA XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 23/03/2017
100 74 ASSASSIN’S CREED SYNDICATE XBOX ONE UBISOFT 18 Action 23/10/2015
101 114 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
102 147 DAKAR 18 XBOX ONE DEEP SILVER 3 Racing 25/09/2018
102 126 MXGP 3: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 30/05/2017
104 87 BATTLEFIELD HARDLINE XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 20/03/2015
105 99 DYING LIGHT: THE FOLLOWING XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 09/02/2016
106 85 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
107 126 NBA 2K18 XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 15/09/2017
107 123 ARK: SURVIVAL EVOLVED XBOX ONE STUDIO WILDCARD 16 Adventure 29/08/2017
109 141 F1 2017 XBOX ONE CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
109 69 HALO 5: GUARDIANS XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 27/10/2015
109 82 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 12/12/2017
112 88 STAR WARS BATTLEFRONT II XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 17/11/2017
112 109 HITMAN XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 17/05/2018
114 195 THE EVIL WITHIN XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 14/10/2014
115 73 SUPER LUCKY`S TALE XBOX ONE MICROSOFT 3 Action 07/11/2017
116 177 PROJECT CARS 2 XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 22/09/2017
116 157 STAR WARS BATTLEFRONT XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Action 19/11/2015
118 106 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2016
119 104 HALO WARS 2 XBOX ONE MICROSOFT 16 Strategy 21/02/2017
120 72 FALLOUT 4 XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 10/11/2015
121 103 NEED FOR SPEED: RIVALS XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 7 Racing 22/11/2013
122 76 TEKKEN 7 XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 02/06/2017
123 130 THE SIMS 4 BUNDLE: THE SIMS 4 + THE SIMS 4 – CATS & DOGS XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 02/11/2018
123 70 MIRROR’S EDGE CATALYST XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Action 09/06/2016
123 179 TOM CLANCY’S THE DIVISION XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 08/03/2016
126 108 CALL OF DUTY: BLACK OPS III XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
127 147 MXGP PRO XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 29/06/2018
127 147 LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM XBOX ONE SQUARE ENIX 16 Adventure 09/03/2018
127 91 DESTINY 2 XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 06/09/2017
127 147 HUNTING SIMULATOR XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 16 Sport Games 09/06/2017
127 172 L.A. NOIRE XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Adventure 14/11/2017
132 60 BATMAN: RETURN TO ARKHAM XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Action 21/10/2016
133 177 PROJECT CARS XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 07/05/2015
133 107 FOR HONOR XBOX ONE UBISOFT 18 Action 14/02/2017
133 112 BATTLEFIELD 4 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 22/11/2013
133 89 FAR CRY PRIMAL XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 23/02/2016
137 171 SNIPER: GHOST WARRIOR 3 XBOX ONE CI GAMES 18 Shooter 25/04/2017
138 111 TT ISLE OF MAN: RIDE ON THE EDGE XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/03/2018
138 185 JURASSIC WORLD: EVOLUTION XBOX ONE SOLD OUT SOFTWARE 16 Strategy 03/07/2018
138 223 BIOSHOCK: THE COLLECTION XBOX ONE 2K GAMES 18 Shooter 16/09/2016
141 120 DARK SOULS III XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 12/04/2016
142 153 FIFA 16 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 24/09/2015
143 120 HOTEL TRANSYLVANIA 3: MONSTERS OVERBOARD XBOX ONE OUTRIGHT GAMES 7 Action 13/07/2018
144 250 UNRAVEL YARNY BUNDLE XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 7 Action 07/12/2018
144 156 DRAGON BALL XENOVERSE XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 27/02/2015
146 356 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN XBOX ONE KONAMI 18 Action 01/09/2015
147 GENESIS ALPHA ONE XBOX ONE TEAM17 16 Shooter 29/01/2019
147 137 A.O.T. 2 XBOX ONE KOEI TECMO GAMES 18 Action 20/03/2018
149 165 CONAN EXILES XBOX ONE DEEP SILVER 18 Adventure 08/05/2018
149 143 CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2014
151 93 ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG XBOX ONE UBISOFT 18 Action 22/11/2013
152 97 ADVENTURE TIME: PIRATES OF THE ENCHIRIDION XBOX ONE OUTRIGHT GAMES 7 Adventure 19/07/2018
153 169 TITANFALL 2 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 28/10/2016
154 196 MORTAL KOMBAT X XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 14/04/2015
155 110 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
156 147 VALENTINO ROSSI THE GAME XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 16/06/2016
156 202 SLIME RANCHER XBOX ONE SKYBOUND GAMES 3 Strategy 07/09/2018
158 137 MICRO MACHINES WORLD SERIES XBOX ONE CODEMASTERS 7 Racing 30/06/2017
158 208 SEGA MEGA DRIVE CLASSICS XBOX ONE SEGA 12 Other Games/Compilations 29/05/2018
158 208 DEVIL MAY CRY: HD COLLECTION XBOX ONE CAPCOM 16 Action 13/03/2018
158 264 ELEX XBOX ONE THQ NORDIC 16 Role-Playing 17/10/2017
158 117 RISE OF THE TOMB RAIDER XBOX ONE SQUARE ENIX 18 Adventure 13/11/2015
163 143 FLATOUT 4: TOTAL INSANITY XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 12 Racing 17/03/2017
164 WRC 5: ESPORTS EDITION XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 01/04/2016
164 295 RUGBY WORLD CUP 2015 XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 04/09/2015
166 95 DIRT 4 XBOX ONE CODEMASTERS 3 Racing 09/06/2017
167 155 FIFA 17 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2016
168 142 SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE XBOX ONE UBISOFT 18 Role-Playing 17/10/2017
169 65 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 03/10/2014
170 153 JUST DANCE 2017 XBOX ONE UBISOFT 3 Family Entertainment 28/10/2016
170 157 JUST DANCE 2018 XBOX ONE UBISOFT 3 Family Entertainment 26/10/2017
170 305 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 02/04/2015
173 132 FIFA 18 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 26/09/2017
173 199 LITTLE NIGHTMARES XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Action 28/04/2017
175 DRAGONS: DAWN OF NEW RIDERS XBOX ONE OUTRIGHT GAMES 7 Action 01/02/2019
176 221 TITANFALL XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 13/03/2014
177 159 MOTOGP 15 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 26/06/2015
177 137 NBA 2K PLAYGROUNDS 2 XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 16/10/2018
177 356 SKYLANDERS IMAGINATORS: STARTER PACK XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 14/10/2016
177 126 SONIC FORCES XBOX ONE SEGA 7 Action 07/11/2017
177 134 WWE 2K18 XBOX ONE 2K SPORTS 16 Fighting 17/10/2017
177 183 DEAD BY DAYLIGHT XBOX ONE 505 GAMES 18 Adventure 23/06/2017
177 135 METRO REDUX XBOX ONE DEEP SILVER 18 Shooter 29/08/2014
184 356 ZOO TYCOON: ULTIMATE ANIMAL COLLECTION XBOX ONE MICROSOFT 3 Strategy 31/10/2017
184 135 RECORE XBOX ONE MICROSOFT 12 Action 16/09/2016
184 GAME OF THRONES: A TELLTALE GAMES SERIES XBOX ONE TELLTALE GAMES 18 Adventure 19/11/2015
184 264 RESIDENT EVIL 4 XBOX ONE CAPCOM 18 Adventure 02/12/2016
188 264 QUANTUM BREAK XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 05/04/2016
189 133 LIFE IS STRANGE XBOX ONE SQUARE ENIX 16 Adventure 22/01/2016
189 225 JUST CAUSE 3 XBOX ONE SQUARE ENIX 18 Action 01/12/2015
191 82 DISHONORED 2 XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Action 11/11/2016
192 197 A WAY OUT XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Action 23/03/2018
193 242 KILLER INSTINCT XBOX ONE MICROSOFT 18 Fighting 10/10/2014
194 264 FORZA HORIZON 3 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 27/09/2016
195 356 MXGP 2: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 07/04/2016
195 225 PURE FARMING 2018 XBOX ONE TECHLAND 3 Strategy 13/03/2018
195 208 DIABLO III: ETERNAL COLLECTION XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 16 Role-Playing 26/06/2018
195 126 BATTLEBORN XBOX ONE 2K GAMES 16 Shooter 03/05/2016
195 THEHUNTER: CALL OF THE WILD XBOX ONE THQ NORDIC 16 Sport Games 16/10/2018
195 362 AGONY XBOX ONE RAVENSCOURT 18 Adventure 29/05/2018
195 172 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
195 225 WOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 15/05/2015

ITALY Top 50 PC W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 2 FOOTBALL MANAGER 2019 PC SEGA 3 Sport Games 02/11/2018
2 3 THE SIMS 4 PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 04/09/2014
3 4 FARMING SIMULATOR 19 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 20/11/2018
4 5 GRAND THEFT AUTO V PC ROCKSTAR GAMES 18 Action 14/04/2015
5 1 RESIDENT EVIL 2 PC CAPCOM 18 Adventure 25/01/2019
6 12 FIFA 18 PC ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2017
7 16 FIFA 19 PC ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 28/09/2018
8 9 FOOTBALL MANAGER 2018 PC SEGA 3 Sport Games 10/11/2017
9 17 SID MEIER’S CIVILIZATION VI PC 2K GAMES 12 Strategy 21/10/2016
9 163 CALL OF DUTY: WWII PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
11 10 ROME: TOTAL WAR 2 PC SEGA 16 Strategy 02/09/2013
12 63 BATTLEFIELD 1 PC ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 21/10/2016
13 124 MAFIA III PC 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
14 14 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 12/10/2018
15 46 STARCRAFT II: LEGACY OF THE VOID PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Strategy 10/11/2015
15 55 SUDDEN STRIKE 4 PC KALYPSO MEDIA 16 Strategy 11/08/2017
15 13 FALLOUT 76 PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 14/11/2018
18 6 TOTAL WAR: WARHAMMER PC SEGA 16 Strategy 24/05/2016
19 7 NEED FOR SPEED: PAYBACK PC ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
19 23 STAR WARS BATTLEFRONT II PC ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 17/11/2017
21 67 LORDS OF THE FALLEN PC CI GAMES 16 Role-Playing 28/10/2014
21 18 TOTAL WAR: WARHAMMER II PC SEGA 16 Strategy 28/09/2017
21 30 CALL OF DUTY: BLACK OPS PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 09/11/2010
24 15 WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR III PC SEGA 16 Strategy 27/04/2017
25 20 HALO WARS 2 PC THQ NORDIC 16 Strategy 17/02/2017
26 29 CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2014
27 96 KINGDOM COME: DELIVERANCE PC DEEP SILVER 18 Role-Playing 13/02/2018
28 58 BATTLEFIELD V PC ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 20/11/2018
29 42 PROJECT CARS 2 PC BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 22/09/2017
30 55 F1 2017 PC CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
31 124 MASTER OF TALES PC ADVENTURE PRODUCTIONS UNKNOWN Casual Games 09/05/2017
31 46 DIRT 4 PC CODEMASTERS 3 Racing 09/06/2017
31 96 FOOTBALL MANAGER 2017 PC SEGA 3 Sport Games 04/11/2016
31 PURE FARMING 2018 PC TECHLAND 3 Strategy 13/03/2018
31 ENIGMATIS COLLECTION PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Casual Games 31/08/2017
31 30 LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM PC SQUARE ENIX 16 Adventure 09/03/2018
31 30 CONAN EXILES PC DEEP SILVER 18 Adventure 08/05/2018
38 163 STARCRAFT II BATTLECHEST PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Strategy 10/02/2015
38 25 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
40 91 OTHERS PC UNKNOWN N/A N/A 01/01/2000
41 23 MASS EFFECT: ANDROMEDA PC ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 23/03/2017
42 30 OBSCURITAS PC RAVENSCOURT 12 Adventure 18/03/2016
42 163 OUTCAST: SECOND CONTACT PC BIGBEN INTERACTIVE 12 Adventure 14/11/2017
42 67 ELEX PC THQ NORDIC 16 Role-Playing 17/10/2017
42 26 A TOTAL WAR SAGA: THRONES OF BRITANNIA PC SEGA 16 Strategy 03/05/2018
42 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PC CAPCOM 18 Adventure 24/01/2017
42 30 SHADOW OF THE TOMB RAIDER PC SQUARE ENIX 18 Adventure 14/09/2018
42 8 FALLOUT 4 PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 10/11/2015
42 46 CALL OF DUTY: BLACK OPS II PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 13/11/2012
50 41 LEGO WORLDS PC WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
51 156 NEED FOR SPEED PC ELECTRONIC ARTS 12 Racing 17/03/2016
52 11 F1 2018 PC CODEMASTERS 3 Racing 24/08/2018
52 163 TT ISLE OF MAN: RIDE ON THE EDGE PC BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 06/03/2018
52 SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED PC SEGA 7 Racing 31/01/2013
52 163 OCCULTUS: CABALA MEDITERRANEA PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Casual Games 24/06/2016
52 BATTLEBORN PC 2K GAMES 16 Shooter 03/05/2016
52 30 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 08/11/2011
52 78 INNER CHAINS PC IMGN.PRO 18 Shooter 26/05/2017
52 22 COMPANY OF HEROES 2 PC SEGA 18 Strategy 24/06/2013
60 30 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 PC KONAMI 3 Sport Games 21/09/2012
60 86 FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN PC SQUARE ENIX 16 Role-Playing 27/08/2013
60 DEADLIGHT: DIRECTOR’S CUT PC DEEP SILVER 18 Action 21/06/2016
63 42 FIFA 17 PC ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2016
64 87 PROJECT CARS PC BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Racing 08/05/2015
64 42 THE SIMS 4 BUNDLE: THE SIMS 4 + THE SIMS 4 – CATS & DOGS PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 10/11/2017
64 DEAD SPACE 3 PC ELECTRONIC ARTS 18 Adventure 07/02/2013
64 58 BATTLEFIELD 4 PC ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 01/11/2013
68 124 DISNEY’S MAGIC ENGLISH PC DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 3 Other Games/Compilations 01/01/2011
68 SHIVER: POLTERGEIST PC ADVENTURE PRODUCTIONS 7 Casual Games 25/04/2014
68 WORLD OF WARCRAFT: BATTLE CHEST 5.0 PC ACTIVISION BLIZZARD 12 Role-Playing 28/10/2013
68 163 DIABLO III PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Role-Playing 15/05/2012
68 96 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON PC SQUARE ENIX 18 Action 31/01/2017
68 26 THE EVIL WITHIN 2 PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 13/10/2017
68 19 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 27/10/2017
75 233 PRO EVOLUTION SOCCER 2017 PC KONAMI 3 Sport Games 15/09/2016
75 THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2 PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Adventure 24/04/2015
75 ICEWIND DALE: ENHANCED EDITION PC KOCH MEDIA 12 Role-Playing 01/05/2015
75 46 OVERWATCH PC ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
75 233 DESTINY 2 PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 24/10/2017
75 163 CROOKZ: THE BIG HEIST PC KALYPSO MEDIA 16 Strategy 25/08/2015
81 96 WRC 7: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP PC BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 15/09/2017
81 CANDLE PC DAEDALIC ENTERTAINMENT 7 Action 11/11/2016
81 96 1954: ALCATRAZ + ANNA’S QUEST + THE NIGHT OF THE RABBIT PC DAEDALIC ENTERTAINMENT 16 Adventure 06/10/2017
81 30 CALL OF DUTY: GHOSTS PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 05/11/2013
81 233 CALL OF DUTY: BLACK OPS III PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
86 84 DOOM PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 13/05/2016
87 163 SHOGUN 2: TOTAL WAR PC SEGA 16 Strategy 07/03/2011
88 58 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR PC WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
89 326 NEED FOR SPEED: RIVALS PC ELECTRONIC ARTS 7 Racing 22/11/2013
89 326 AMERICAN CONQUEST DELUXE PC FX INTERACTIVE 16 Strategy 01/01/2000
89 28 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PC UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
92 45 STAR WARS BATTLEFRONT PC ELECTRONIC ARTS 16 Action 19/11/2015
93 156 SPINTIRES: MUDRUNNER PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 31/10/2017
94 20 DONALD DUCK: QUACK ATTACK PC UBISOFT N/A Action 09/11/2000
94 HOSPITAL MANAGER PC MICROÏDS N/A Strategy 28/03/2014
94 55 GRAVEL PC MILESTONE 3 Racing 27/02/2018
94 233 FOOTBALL MANAGER 2014 PC SEGA 3 Sport Games 31/10/2013
94 PRO CYCLING MANAGER 2013 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Sport Games 17/06/2013
94 PRO CYCLING MANAGER 2017 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Sport Games 15/06/2017
94 30 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 PC KONAMI 3 Sport Games 14/09/2017
94 78 TENNIS WORLD TOUR PC BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 19/06/2018
94 67 INDUSTRY MANAGER: FUTURE TECHNOLOGIES PC ASTRAGON 3 Strategy 07/10/2016
94 78 I AM BREAD PC RAVENSCOURT 7 Action 31/07/2015
94 78 ORI AND THE BLIND FOREST PC MICROSOFT 7 Action 14/06/2016
94 96 DEPTHS OF BETRAYAL PC ADVENTURE PRODUCTIONS 7 Casual Games 25/07/2014
94 SHIVER: MOONLIT GROVE PC ADVENTURE PRODUCTIONS 7 Casual Games 26/05/2015
94 96 INTO THE STARS PC ICEBERG INTERACTIVE 7 Flight 04/03/2016
94 SPLIT/SECOND: VELOCITY PC DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 7 Racing 21/05/2010
94 163 ALTERNATIVA PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Adventure 23/06/2011
94 233 EMPATHY: PATH OF WHISPERS PC ICEBERG INTERACTIVE 12 Adventure 16/05/2017
94 LOST PLANET 3 PC CAPCOM 16 Action 30/08/2013
94 163 WWE 2K16 PC 2K SPORTS 16 Fighting 11/03/2016
94 124 JOE DEVER’S LONE WOLF HD REMASTERED PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Role-Playing 24/04/2015
94 KING ARTHUR COLLECTION PC PARADOX INTERACTIVE 16 Role-Playing 06/05/2011
94 STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Strategy 27/07/2010
94 DISHONORED PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Action 12/10/2012
94 233 HITMAN: ABSOLUTION PC SQUARE ENIX 18 Action 20/11/2012
94 SAINTS ROW: THE THIRD PC THQ 18 Action 18/11/2011
94 96 DEAD RISING 4 PC CAPCOM 18 Adventure 14/03/2017
94 DYING LIGHT PC WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Adventure 27/02/2015
94 233 RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2 PC CAPCOM 18 Adventure 23/02/2015
94 46 DARKSIDERS COMPLETE PC NORDIC GAMES 18 Role-Playing 28/03/2014
94 EXPEDITIONS: VIKING PC LOGIC ARTISTS 18 Role-Playing 27/04/2017
124 233 DIABLO III: BATTLE CHEST PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Role-Playing 29/11/2016
124 GAME OF THRONES: A TELLTALE GAMES SERIES PC TELLTALE GAMES 18 Adventure 19/11/2015
124 78 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 11/11/2011
127 163 DISNEY PRINCESS: FASHION BOUTIQUE PC DISNEY INTERACTIVE STUDIOS N/A Other Games/Compilations 30/09/2002
127 67 HELICOPTER 2015: NATURAL DISASTERS PC KOCH MEDIA 3 Flight 01/05/2015
127 SEBASTIEN LOEB RALLY EVO PC MILESTONE 3 Racing 29/01/2016
127 124 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 PC KONAMI 3 Sport Games 20/09/2013
127 CONSTRUCTION MACHINES SIMULATOR 2016 PC RAVENSCOURT 3 Strategy 19/06/2015
127 FARMING GIANT PC UIG ENTERTAINMENT 3 Strategy 05/10/2012
127 GAME TYCOON 2 PC SUNLIGHT GAMES 3 Strategy 06/05/2016
127 DISNEY EPIC MICKEY 2: THE POWER OF TWO PC DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 7 Action 31/10/2013
127 163 TOY STORY 3: THE VIDEO GAME PC DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 7 Action 16/07/2010
127 DISNEYLAND ADVENTURES PC THQ NORDIC 7 Adventure 14/09/2018
127 BLACK VIPER: SOPHIA’S FATE PC MICROÏDS 7 Casual Games 21/08/2015
127 124 CORTO MALTESE: SECRETS OF VENICE PC ADVENTURE PRODUCTIONS 7 Casual Games 28/08/2015
127 233 TRINE 2: COMPLETE COLLECTION PC FOCUS HOME INTERACTIVE 12 Action 22/03/2013
127 TWISTED LANDS COLLECTION PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Casual Games 30/09/2014
127 233 DIVINITY: DRAGON COMMANDER PC LARIAN STUDIOS 12 Role-Playing 06/08/2013
127 GRAND AGES: MEDIEVAL PC KALYPSO MEDIA 12 Strategy 24/04/2015
127 LOST HORIZON 2 PC DEEP SILVER 16 Adventure 02/10/2015
127 DAWN OF FANTASY PC 505 GAMES 16 Role-Playing 06/09/2011
127 233 SHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Strategy 01/01/2017
127 67 TOTAL WAR: ATTILA PC SEGA 16 Strategy 17/02/2015
127 AGONY PC RAVENSCOURT 18 Adventure 29/05/2018
127 163 STATE OF DECAY: YEAR-ONE SURVIVAL EDITION PC NORDIC GAMES 18 Adventure 09/08/2016
127 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 10/11/2009
127 30 PREY PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 05/05/2017
151 163 THE EVIL WITHIN PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Adventure 13/10/2014
151 DEUS EX: HUMAN REVOLUTION PC SQUARE ENIX 18 Shooter 26/08/2011
153 233 FOOTBALL MANAGER 2016 PC SEGA 3 Sport Games 13/11/2015
154 152 SIMCITY PC ELECTRONIC ARTS 7 Strategy 04/03/2013
155 156 NEED FOR SPEED: MOST WANTED: A CRITERION GAME PC ELECTRONIC ARTS 7 Racing 02/11/2012
155 93 THE SIMS 4 BUNDLE: THE SIMS 4 + THE SIMS 4 – SEASONS PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 22/06/2018
155 64 TEKKEN 7 PC BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 02/06/2017
155 326 SIMTOTAL DELUXE PC FX INTERACTIVE 16 Other Games/Compilations 09/02/2015
155 93 DRAGON AGE: INQUISITION PC ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 21/11/2014
155 65 BATTLEFIELD HARDLINE PC ELECTRONIC ARTS 18 Shooter 19/03/2015
161 BATTLEFIELD 3 PC ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 28/10/2011
162 BATMAN: ARKHAM ASYLUM PC WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Action 26/03/2010
162 155 MORTAL KOMBAT X PC WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 14/04/2015
164 FX CALCIO 2015 PC FX INTERACTIVE 3 Strategy 08/05/2013
164 RPG DELUXE PC FX INTERACTIVE 16 N/A 01/01/2007
164 350 ABSOLUTE POWER DELUXE PC FX INTERACTIVE 16 Other Games/Compilations 12/09/2014
164 THE DARK EYE: DEMONICON PC KALYPSO MEDIA 16 Role-Playing 25/10/2013
164 87 WARHAMMER 40,000: ETERNAL CRUSADE PC BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Shooter 23/09/2016
164 66 FAR CRY PRIMAL PC UBISOFT 18 Shooter 01/03/2016
170 162 TREASURE MASTER, INC. 2: THE LOST CITY PC DENDA GAMES 3 Casual Games 21/08/2014
171 151 MIRROR’S EDGE CATALYST PC ELECTRONIC ARTS 16 Action 09/06/2016
172 MOEBIUS: EMPIRE RISING PC ADVENTURE PRODUCTIONS N/A Adventure 25/07/2014
172 EXORCIST II PC DENDA GAMES UNKNOWN Casual Games 01/08/2013
172 ALICE: BEHIND THE MIRROR PC ADVENTURE PRODUCTIONS 3 Casual Games 28/06/2014
172 NANCY DREW: THE SILENT SPY PC MICROÏDS 3 Casual Games 22/10/2013
172 163 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE? SPECIAL EDITIONS PC DEEP SILVER 3 Casual Games 17/10/2013
172 124 AIRPORT SIMULATOR 2014 PC UIG ENTERTAINMENT 3 Flight 10/10/2013
172 MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR X PC MICROSOFT 3 Flight 13/10/2006
172 HOTEL FOR DOGS PC 505 GAMES 3 Other Games/Compilations 13/02/2009
172 MOTOGP 15 PC MILESTONE 3 Racing 26/06/2015
172 67 RIDE 2 PC MILESTONE 3 Racing 07/10/2016
172 RIDE 3 PC MILESTONE 3 Racing 30/11/2018
172 WRC 3: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP PC BLACK BEAN GAMES 3 Racing 12/10/2012
172 WRC 5: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP PC BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 16/10/2015
172 PRO CYCLING MANAGER 2016 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Sport Games 16/06/2016
172 163 VIRTUA TENNIS 4 PC SEGA 3 Sport Games 08/07/2011
172 CITIES XL 2011 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 27/10/2010
172 233 FARMING SIMULATOR 15 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 31/10/2014
172 NIGHTCLUB EMPORIUM PC UIG ENTERTAINMENT 3 Strategy 20/02/2012
172 163 PROFESSIONAL LUMBERJACK 2015 PC ADVENTURE PRODUCTIONS 3 Strategy 30/03/2015
172 233 BARON WITTARD: NEMESIS OF RAGNAROK PC ICEBERG INTERACTIVE 7 Adventure 18/02/2011
172 FENIMORE FILLMORE’S REVENGE PC NOBILIS 7 Adventure 19/09/2008
172 SUBJECT 13 PC MICROÏDS 7 Adventure 28/05/2015
172 MEDFORD ASYLUM: PARANORMAL CASE PC ADVENTURE PRODUCTIONS 7 Casual Games 05/12/2014
172 REDEMPTION CEMETERY: CURSE OF THE RAVEN PC BIG FISH GAMES 7 Casual Games 01/08/2013
172 233 MIGHTY NO.9 PC DEEP SILVER 12 Action 24/06/2016
172 163 ATLANTIS COLLECTION PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Adventure 25/04/2014
172 96 EVERLIGHT PC THE ADVENTURE COMPANY 12 Adventure 26/01/2007
172 163 GOODBYE DEPONIA PC DAEDALIC ENTERTAINMENT 12 Adventure 15/10/2013
172 124 MINECRAFT: STORY MODE: SEASON TWO: THE TELLTALE GAMES SERIES PC TELLTALE GAMES 12 Adventure 22/09/2017
172 163 CONTRAST PC FOCUS HOME INTERACTIVE 12 Casual Games 15/11/2013
172 124 ROTASTIC PC FOCUS HOME INTERACTIVE 12 Casual Games 03/09/2012
172 HEROES OVER EUROPE PC UBISOFT 12 Flight 17/09/2009
172 233 DREAMCAST COLLECTION PC SEGA 12 Other Games/Compilations 25/02/2011
172 92 THE CREW: WILD RUN EDITION PC UBISOFT 12 Racing 19/11/2015
172 233 BALDUR’S GATE: ENHANCED EDITION PC DEEP SILVER 12 Role-Playing 29/01/2001
172 THEHUNTER: PRIMAL PC ADVENTURE PRODUCTIONS 12 Shooter 26/10/2015
172 BATTLESTATIONS: MIDWAY + BATTLESTATIONS: PACIFIC PC SQUARE ENIX 12 Strategy 05/08/2011
172 SILENT HUNTER 5: BATTLE OF THE ATLANTIC PC UBISOFT 12 Strategy 05/03/2010
172 STORM: FRONTLINE NATION PC SIMBIN STUDIOS 12 Strategy 10/06/2011
172 DARK PC KALYPSO MEDIA 16 Action 05/07/2013
172 233 DMC: DEVIL MAY CRY PC CAPCOM 16 Action 25/01/2013
172 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Action 02/05/2014
172 233 1954 ALCATRAZ PC DAEDALIC ENTERTAINMENT 16 Adventure 30/05/2014
172 COGNITION: AN ERICA REED THRILLER PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Adventure 21/09/2013
172 233 HUSK PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Adventure 01/05/2017
172 NICOLAS EYMERICH – THE INQUISITOR BOOK 1: THE PLAGUE PC TICONBLU 16 Adventure 09/06/2013
172 233 PINEVIEW DRIVE PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Adventure 31/07/2014
172 SHERLOCK HOLMES: CRIMES & PUNISHMENTS PC FOCUS HOME INTERACTIVE 16 Adventure 03/10/2014
172 TOMB RAIDER: ANNIVERSARY PC EIDOS INTERACTIVE 16 Adventure 01/06/2007
172 IN MEMORIAM PC UBISOFT 16 Casual Games 17/10/2003
172 163 NIGHTMARES FROM THE DEEP: COLLECTION PC ADVENTURE PRODUCTIONS 16 Casual Games 29/04/2016
172 APACHE: AIR ASSAULT PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Flight 19/11/2010
172 233 DUNGEON SIEGE III PC SQUARE ENIX 16 Role-Playing 17/06/2011
172 STAR WARS: THE OLD REPUBLIC PC ELECTRONIC ARTS 16 Role-Playing 20/12/2011
172 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 PC ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 05/03/2010
172 233 CRYSIS 2 PC ELECTRONIC ARTS 16 Shooter 25/03/2011
172 233 SUNSET OVERDRIVE PC THQ NORDIC 16 Shooter 21/12/2018
172 163 THE BUREAU: XCOM DECLASSIFIED PC 2K GAMES 16 Shooter 23/08/2013
172 96 ACT OF AGGRESSION PC FOCUS HOME INTERACTIVE 16 Strategy 02/09/2015
172 318 R.U.S.E. PC UBISOFT 16 Strategy 10/09/2010
172 TOTAL WAR: ROME II PC SEGA 16 Strategy 02/09/2013
172 ACCIÓN TOTAL DELUXE PC FX INTERACTIVE 18 Action 01/01/2000
172 HITMAN TRILOGY PC SQUARE ENIX 18 Action 01/11/2013
172 JUST CAUSE + JUST CAUSE 2 PC SQUARE ENIX 18 Action 15/11/2013
172 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PC KONAMI 18 Action 29/01/2015
172 SAINTS ROW IV PC DEEP SILVER 18 Action 19/08/2013
172 DEAD RISING 2: OFF THE RECORD PC CAPCOM 18 Adventure 14/10/2011
172 96 DEAD SPACE PC ELECTRONIC ARTS 18 Adventure 24/10/2008
172 163 L.A. NOIRE: THE COMPLETE EDITION PC ROCKSTAR GAMES 18 Adventure 11/11/2011
172 96 THE BLACK BOX PC COLLECTION PC HALIFAX 18 Other Games/Compilations 31/12/2007
172 KINGDOMS OF AMALUR: RECKONING PC ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 10/02/2012
172 96 NIER: AUTOMATA PC SQUARE ENIX 18 Role-Playing 17/03/2017
172 96 THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 06/06/2017
172 233 BORDERLANDS 2 PC 2K GAMES 18 Shooter 21/09/2012
172 DUKE NUKEM FOREVER PC 2K GAMES 18 Shooter 30/05/2011
172 PAYDAY 2 PC 505 GAMES 18 Shooter 16/08/2013
172 RISING STORM 2: VIETNAM PC TRIPWIRE INTERACTIVE 18 Shooter 30/05/2017
172 163 COMPANY OF HEROES 2: THE WESTERN FRONT ARMIES PC SEGA 18 Strategy 24/06/2014

ITALY Top 50 SWITCH W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 1 NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Action 11/01/2019
2 2 SUPER SMASH BROS. ULTIMATE SWITCH NINTENDO 12 Fighting 07/12/2018
3 3 MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION SWITCH MOJANG 7 Adventure 21/06/2018
4 15 JUST DANCE 2019 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 25/10/2018
5 6 SUPER MARIO ODYSSEY SWITCH NINTENDO 3 Action 27/10/2017
6 7 MARIO KART 8 DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Racing 28/04/2017
7 5 SUPER MARIO PARTY SWITCH NINTENDO 3 Family Entertainment 05/10/2018
8 4 FIFA 19 SWITCH ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2018
9 12 MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE SWITCH UBISOFT 7 Strategy 29/08/2017
10 10 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SWITCH NINTENDO 12 Adventure 03/03/2017
11 8 POKÉMON: LET’S GO, PIKACHU! SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
12 13 SPLATOON 2 SWITCH NINTENDO 7 Shooter 21/07/2017
13 17 ROCKET LEAGUE SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 26/01/2018
14 19 LEGO THE INCREDIBLES SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2018
15 11 POKÉMON: LET’S GO, EEVEE! SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
16 SNK HEROINES: TAG TEAM FRENZY SWITCH NIS AMERICA 12 Fighting 07/09/2018
17 16 MARIO TENNIS ACES SWITCH NINTENDO 3 Sport Games 22/06/2018
18 21 LEGO DC SUPER-VILLAINS SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 19/10/2018
19 25 LEGO WORLDS SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 08/09/2017
20 14 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY SWITCH ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 29/06/2018
21 20 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 01/12/2017
22 26 LEGO CITY UNDERCOVER SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
23 24 CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER SWITCH NINTENDO 3 Casual Games 13/07/2018
24 27 GO VACATION SWITCH NINTENDO 3 Family Entertainment 27/07/2018
25 28 DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE SWITCH NINTENDO 3 Action 04/05/2018
26 29 LEGO HARRY POTTER COLLECTION SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 02/11/2018
27 30 JUST DANCE 2018 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 26/10/2017
28 36 KIRBY STAR ALLIES SWITCH NINTENDO 7 Action 16/03/2018
29 DRAGONS: DAWN OF NEW RIDERS SWITCH OUTRIGHT GAMES 7 Action 01/02/2019
30 22 CARS 3: DRIVEN TO WIN SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
31 18 DARK SOULS: REMASTERED SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 19/10/2018
32 35 ARMS SWITCH NINTENDO 7 Fighting 16/06/2017
33 32 DRAGON BALL FIGHTERZ SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/09/2018
34 37 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
35 47 RAYMAN LEGENDS: DEFINITIVE EDITION SWITCH UBISOFT 7 Action 12/09/2017
36 38 DRAGON BALL XENOVERSE 2 SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 22/09/2017
37 23 STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARTER PACK SWITCH UBISOFT 7 Flight 16/10/2018
38 44 CARNIVAL GAMES SWITCH 2K GAMES 3 Family Entertainment 06/11/2018
39 34 1-2-SWITCH SWITCH NINTENDO 7 Family Entertainment 03/03/2017
40 31 V-RALLY 4 SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 13/12/2018
41 39 TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES SWITCH NINTENDO 16 Action 18/01/2019
41 41 DIABLO III: ETERNAL COLLECTION SWITCH ACTIVISION BLIZZARD 16 Role-Playing 02/11/2018
43 40 SONIC MANIA SWITCH SEGA 3 Action 17/07/2018
44 55 NBA 2K PLAYGROUNDS 2 SWITCH 2K SPORTS 3 Sport Games 09/11/2018
45 42 L.A. NOIRE SWITCH ROCKSTAR GAMES 18 Adventure 14/11/2017
46 45 POKKEN TOURNAMENT DX SWITCH NINTENDO 7 Fighting 22/09/2017
47 58 NBA 2K19 SWITCH 2K SPORTS 3 Sport Games 11/09/2018
48 59 NINTENDO LABO: TOY-CON 03 VEHICLE KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 14/09/2018
49 49 MONSTER HUNTER GENERATIONS ULTIMATE SWITCH CAPCOM 12 Role-Playing 28/08/2018
50 46 SPORTS PARTY SWITCH UBISOFT 3 Sport Games 30/10/2018
51 63 DRAGON QUEST BUILDERS SWITCH SQUARE ENIX 7 Adventure 09/02/2018
52 48 FITNESS BOXING SWITCH NINTENDO 7 Sport Games 21/12/2018
53 62 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3: DELUXE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Action 11/05/2018
54 81 NINTENDO LABO: TOY-CON 01 VARIETY KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
54 60 OCTOPATH TRAVELER SWITCH NINTENDO 12 Role-Playing 13/07/2018
56 51 SONIC FORCES + SONIC MANIA SWITCH SEGA 7 Action 23/11/2018
56 78 SUSHI STRIKER: THE WAY OF SUSHIDO SWITCH NINTENDO 7 Casual Games 08/06/2018
58 43 SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE SWITCH UBISOFT 18 Role-Playing 24/04/2018
59 54 XENOBLADE CHRONICLES 2 SWITCH NINTENDO 12 Role-Playing 01/12/2017
60 50 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SWITCH BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 17/11/2017
61 91 FIFA 18 SWITCH ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2017
62 79 SCRIBBLENAUTS SHOWDOWN SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 12 Casual Games 09/03/2018
63 53 TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Role-Playing 11/01/2019
64 33 XENOBLADE CHRONICLES 2: TORNA ~ THE GOLDEN COUNTRY SWITCH NINTENDO 12 Role-Playing 21/09/2018
65 72 ULTRA STREET FIGHTER II: THE FINAL CHALLENGERS SWITCH CAPCOM 12 Fighting 26/05/2017
66 61 NAMCO MUSEUM ARCADE PAC SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Arcade 27/09/2018
67 51 HUNTING SIMULATOR SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 16 Sport Games 13/07/2018
68 72 NINTENDO LABO: TOY-CON 02 ROBOT KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
68 115 ARK: SURVIVAL EVOLVED SWITCH STUDIO WILDCARD 16 Adventure 30/11/2018
70 69 MONOPOLY FOR NINTENDO SWITCH SWITCH UBISOFT 3 Casual Games 31/10/2017
71 106 SUPER MARIO PARTY + NINTENDO SWITCH JOY-CON PAIR CONTROLLERS SWITCH NINTENDO 3 Family Entertainment 23/11/2018
72 56 BAYONETTA 2 SWITCH NINTENDO 16 Action 16/02/2018
73 66 SONIC FORCES SWITCH SEGA 7 Action 07/11/2017
74 70 BASS PRO SHOPS: THE STRIKE: CHAMPIONSHIP EDITION SWITCH PLANET ENTERTAINMENT 3 Sport Games 14/12/2018
74 75 AQUA MOTO RACING UTOPIA SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 7 Racing 24/11/2017
74 87 SEGA MEGA DRIVE CLASSICS SWITCH SEGA 12 Other Games/Compilations 06/12/2018
77 CHILD OF LIGHT: ULTIMATE EDITION + VALIANT HEARTS: THE GREAT WAR SWITCH UBISOFT 12 Other Games/Compilations 31/01/2019
78 102 SNIPPERCLIPS PLUS: CUT IT OUT, TOGETHER! SWITCH NINTENDO 3 Casual Games 10/11/2017
78 65 SNOW MOTO RACING FREEDOM SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 24/11/2017
80 57 A.O.T. 2 SWITCH KOEI TECMO GAMES 18 Action 20/03/2018
81 90 OVERCOOKED! 2 SWITCH TEAM17 3 Strategy 07/08/2018
82 111 SID MEIER’S CIVILIZATION VI SWITCH 2K GAMES 12 Strategy 16/11/2018
83 77 MY LITTLE RIDING CHAMPION SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Strategy 13/12/2018
83 121 BENDY AND THE INK MACHINE SWITCH MAXIMUM GAMES 12 Adventure 20/11/2018
83 66 CABELA’S THE HUNT: CHAMPIONSHIP EDITION SWITCH PLANET ENTERTAINMENT 16 Sport Games 14/12/2018
86 80 LEGENDARY FISHING SWITCH UBISOFT 3 Sport Games 18/09/2018
87 64 MXGP 3: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME SWITCH MILESTONE 3 Racing 21/11/2017
88 87 PUYO PUYO TETRIS SWITCH SEGA 3 Casual Games 28/04/2017
88 75 MINECRAFT: STORY MODE: SEASON TWO: THE TELLTALE GAMES SERIES SWITCH TELLTALE GAMES 7 Adventure 30/11/2018
88 87 DISGAEA 1: COMPLETE SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 12/10/2018
88 82 PAYDAY 2 SWITCH 505 GAMES 18 Shooter 23/02/2018
88 86 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS SWITCH BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 29/06/2018
96 98 MOTOGP 18 SWITCH MILESTONE 3 Racing 28/06/2018
96 84 POKÉMON: LET’S GO, EEVEE! + POKEBALL PLUS SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
96 70 POKÉMON: LET’S GO, PIKACHU! + POKEBALL PLUS SWITCH NINTENDO 7 Role-Playing 16/11/2018
96 106 DOOM SWITCH BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 10/11/2017
97 68 MY HERO ONE’S JUSTICE SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 26/10/2018
98 85 TAIKO NO TATSUJIN: DRUM ‘N’ FUN! SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Family Entertainment 02/11/2018
99 111 ISLAND FLIGHT SIMULATOR SWITCH MARKT+TECHNIK VERLAG 3 Flight 16/01/2018
100 111 PORTAL KNIGHTS SWITCH 505 GAMES 7 Action 09/02/2018
101 120 OTHERS SWITCH UNKNOWN N/A N/A 03/03/2017
102 98 WWE 2K18 SWITCH 2K SPORTS 16 Fighting 06/12/2017
103 107 HOTEL TRANSYLVANIA 3: MONSTERS OVERBOARD SWITCH OUTRIGHT GAMES 7 Action 12/07/2018
105 82 DISGAEA 5: COMPLETE SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 26/05/2017
105 112 THE WORLD ENDS WITH YOU: FINAL REMIX SWITCH SQUARE ENIX 12 Role-Playing 12/10/2018
107 120 FARMING SIMULATOR: NINTENDO SWITCH EDITION SWITCH FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 07/11/2017
107 127 HELLO NEIGHBOR: HIDE & SEEK SWITCH GEARBOX PUBLISHING 12 Action 07/12/2018
112 74 MONSTER ENERGY SUPERCROSS: THE OFFICIAL VIDEOGAME SWITCH MILESTONE 3 Racing 13/02/2018
112 100 3D MINI GOLF SWITCH MARKT+TECHNIK VERLAG 3 Sport Games 16/01/2018
112 151 SPINTIRES: MUDRUNNER: AMERICAN WILDS SWITCH FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 27/11/2018
112 95 WARRIORS OROCHI 4 SWITCH KOEI TECMO 12 Action 19/10/2018
112 144 NIGHTS OF AZURE 2: BRIDE OF THE NEW MOON SWITCH KOEI TECMO 16 Role-Playing 27/10/2017
113 92 PAW PATROL: ON A ROLL! SWITCH OUTRIGHT GAMES 3 Action 25/10/2018
115 120 THE ESCAPISTS 2 SWITCH TEAM17 7 Action 30/10/2018
115 95 LOST SPHEAR SWITCH SQUARE ENIX 12 Role-Playing 23/01/2018
116 127 TITAN QUEST SWITCH THQ NORDIC 12 Role-Playing 31/07/2018
117 99 BEN 10 SWITCH OUTRIGHT GAMES 7 Action 10/11/2017
119 129 JUST DANCE 2017 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 03/03/2017
119 113 LITTLE NIGHTMARES: COMPLETE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Action 18/05/2018
120 124 STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION SWITCH CAPCOM 12 Fighting 29/05/2018
122 115 TENNIS WORLD TOUR SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 19/06/2018
122 93 BROKEN SWORD 5: THE SERPENT’S CURSE SWITCH RAVENSCOURT 16 Adventure 21/09/2018
124 102 HYRULE WARRIORS: DEFINITIVE EDITION SWITCH NINTENDO 12 Action 18/05/2018
124 120 ATELIER LYDIE & SUELLE: THE ALCHEMISTS AND THE MYSTERIOUS PAINTINGS SWITCH KOEI TECMO 12 Role-Playing 30/03/2018
125 134 GINGER: BEYOND THE CRYSTAL SWITCH BADLAND GAMES 7 Action 04/01/2019
127 103 NBA 2K18 SWITCH 2K SPORTS 3 Sport Games 17/10/2017
127 130 SUPER PUTTY SQUAD SWITCH SYSTEM 3 7 Action 07/12/2017
128 129 ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Action 29/09/2017
129 155 ADVENTURE TIME: PIRATES OF THE ENCHIRIDION SWITCH OUTRIGHT GAMES 7 Adventure 19/07/2018
130 155 CRAYOLA SCOOT SWITCH OUTRIGHT GAMES 3 Sport Games 08/11/2018
131 138 HELLO KITTY KRUISERS WITH SANRIO FRIENDS SWITCH RISING STAR GAMES 3 Racing 27/04/2018
134 134 SUPER BOMBERMAN R SWITCH KONAMI 7 Action 03/03/2017
134 RIME SWITCH GREY BOX 7 Adventure 17/11/2017
134 127 LEGEND OF KAY ANNIVERSARY SWITCH THQ NORDIC 12 Adventure 29/05/2018
137 104 STATE OF MIND SWITCH DAEDALIC ENTERTAINMENT 16 Adventure 16/08/2018
137 98 SINE MORA EX SWITCH THQ NORDIC 16 Shooter 10/10/2017
137 165 THIS IS THE POLICE SWITCH THQ NORDIC 16 Strategy 05/12/2017
142 138 HAPPY BIRTHDAYS SWITCH NIS AMERICA 3 Strategy 08/06/2018
142 138 OVERCOOKED: SPECIAL EDITION SWITCH SOLD OUT SOFTWARE 3 Strategy 13/02/2018
142 108 88 HEROES: 98 HEROES EDITION SWITCH RISING STAR GAMES 7 Action 06/10/2017
142 144 LET’S SING 2018 + 2 MICROPHONES SWITCH RAVENSCOURT 12 Family Entertainment 24/11/2017
142 144 VALKYRIA CHRONICLES 4 SWITCH SEGA 16 Role-Playing 25/09/2018
147 DE BLOB SWITCH THQ NORDIC 3 Action 26/06/2018
147 9 ROLLERCOASTER TYCOON ADVENTURES SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Strategy 29/11/2018
147 161 DE BLOB 2 SWITCH THQ NORDIC 7 Action 28/08/2018
147 151 FLIPPING DEATH SWITCH RISING STAR GAMES 12 Casual Games 05/10/2018
147 165 LABYRINTH OF REFRAIN: COVEN OF DUSK SWITCH NIS AMERICA 16 Role-Playing 21/09/2018
150 153 LITTLE DRAGONS CAFÉ SWITCH RISING STAR GAMES 3 Adventure 28/09/2018
150 144 NICKELODEON KART RACERS SWITCH MAXIMUM GAMES 3 Racing 26/10/2018
150 134 LET’S SING 2019 + 1 MICROPHONE SWITCH RAVENSCOURT 12 Family Entertainment 16/11/2018
151 SPHINX AND THE CURSED MUMMY SWITCH THQ NORDIC 12 Action 29/01/2019
152 156 OWLBOY SWITCH SOEDESCO 7 Action 29/05/2018
160 PROJECT HIGHRISE: ARCHITECT’S EDITION SWITCH KALYPSO MEDIA 7 Strategy 26/10/2018
160 165 AZURE STRIKER GUNVOLT: STRIKER PACK SWITCH NIGHTHAWK INTERACTIVE 12 Action 01/12/2017
160 144 FIRE EMBLEM WARRIORS SWITCH NINTENDO 12 Action 20/10/2017
160 147 SNK 40TH ANNIVERSARY COLLECTION SWITCH NIS AMERICA 12 Other Games/Compilations 16/11/2018
160 161 YS VIII: LACRIMOSA OF DANA SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 29/06/2018
160 124 BATTLE CHASERS: NIGHTWAR SWITCH THQ NORDIC 16 Role-Playing 15/05/2018
160 151 THIS IS THE POLICE 2 SWITCH THQ NORDIC 16 Strategy 25/09/2018
160 134 THIS WAR OF MINE: COMPLETE EDITION SWITCH DEEP SILVER 18 Strategy 27/11/2018
167 144 LUMO SWITCH RISING STAR GAMES 3 Action 12/12/2017
167 161 TRAILBLAZERS SWITCH RISING STAR GAMES 3 Racing 16/11/2018
167 161 MEGA MAN 11 SWITCH CAPCOM 7 Action 02/10/2018
167 HARVEST LIFE SWITCH ROKAPUBLISH 7 Strategy 30/11/2018
167 GOD WARS: THE COMPLETE LEGEND SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 31/08/2018
167 138 PENNY-PUNCHING PRINCESS SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 30/03/2018
167 THE BANNER SAGA TRILOGY SWITCH GEARBOX PUBLISHING 16 Role-Playing 28/09/2018
168 OTHERS SWITCH UNKNOWN 7 Action 03/03/2017
185 SNIPPERCLIPS: CUT IT OUT, TOGETHER! SWITCH NINTENDO 3 Casual Games 03/03/2017
185 165 HARVEST MOON: LIGHT OF HOPE: SPECIAL EDITION SWITCH RISING STAR GAMES 3 Strategy 29/06/2018
185 161 ASTERIX & OBELIX XXL 2 SWITCH MICROÏDS 7 Action 29/11/2018
185 151 GIANA SISTERS: TWISTED DREAMS: OWLTIMATE EDITION SWITCH THQ NORDIC 7 Action 09/11/2018
185 147 SKYLANDERS IMAGINATORS: STARTER PACK SWITCH ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 03/03/2017
185 120 STEAMWORLD DIG 2 SWITCH RISING STAR GAMES 7 Action 08/05/2018
185 YOKU’S ISLAND EXPRESS SWITCH TEAM17 7 Casual Games 15/06/2018
185 AXIOM VERGE SWITCH BADLAND GAMES 12 Action 26/01/2018
185 MINECRAFT: STORY MODE – THE COMPLETE ADVENTURE SWITCH TELLTALE GAMES 12 Adventure 25/08/2017
185 STERN PINBALL ARCADE SWITCH SYSTEM 3 12 Arcade 07/12/2017
185 TOUHOU KOBUTO V: BURST BATTLE SWITCH NIS AMERICA 12 Fighting 13/10/2017
185 FALLEN LEGION: RISE TO GLORY SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 01/06/2018
185 153 SHINING RESONANCE REFRAIN SWITCH SEGA 12 Role-Playing 10/07/2018
185 THE LONGEST FIVE MINUTES SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 16/02/2018
185 THE LOST CHILD SWITCH NIS AMERICA 12 Role-Playing 22/06/2018
185 124 YOMAWARI: THE LONG NIGHT COLLECTION SWITCH NIS AMERICA 16 Adventure 26/10/2018
185 145 THE RAVEN REMASTERED SWITCH THQ NORDIC 16 Casual Games 22/01/2019

ITALY Top 50 3DS W5 2019
CP W5 2019 LP W4 2019 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 1 MARIO & LUIGI: BOWSER’S INSIDE STORY + BOWSER JR’S JOURNEY 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 25/01/2019
2 100 WARIOWARE GOLD 3DS NINTENDO 7 Family Entertainment 27/07/2018
3 2 YO-KAI WATCH 3 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 07/12/2018
4 3 SUPER MARIO 3D LAND 3DS NINTENDO 3 Action 18/11/2011
5 68 SUSHI STRIKER: THE WAY OF SUSHIDO 3DS NINTENDO 7 Casual Games 08/06/2018
6 9 POKEMON ULTRA SUN 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 17/11/2017
7 7 MARIO PARTY: ISLAND TOUR 3DS NINTENDO 3 Family Entertainment 17/01/2014
8 6 DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D 3DS NINTENDO 3 Action 24/05/2013
9 16 SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS 3DS NINTENDO 3 Action 02/12/2016
10 74 YO-KAI WATCH BLASTERS: WHITE DOG SQUAD 3DS NINTENDO 7 Action 07/09/2018
11 17 POKEMON ULTRA MOON 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 17/11/2017
12 4 LEGO MARVEL’S AVENGERS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
13 8 MARIO KART 7 3DS NINTENDO 3 Racing 02/12/2011
14 10 LUIGI’S MANSION 2 3DS NINTENDO 7 Adventure 28/03/2013
15 5 THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D 3DS NINTENDO 12 Adventure 17/06/2011
16 12 MARIO PARTY: THE TOP 100 3DS NINTENDO 3 Family Entertainment 22/12/2017
16 21 LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS 3DS NINTENDO 7 Action 26/04/2013
18 27 KIRBY: TRIPLE DELUXE 3DS NINTENDO 7 Action 16/05/2014
19 11 POKEMON OMEGA RUBY 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/11/2014
20 25 KIRBY: BATTLE ROYALE 3DS NINTENDO 7 Family Entertainment 03/11/2017
21 34 DRAGON BALL: FUSIONS 3DS BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Role-Playing 17/02/2017
22 28 TOMODACHI LIFE 3DS NINTENDO 3 Strategy 06/06/2014
22 43 POKEMON CRYSTAL VERSION 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 26/01/2018
24 23 FIFA 15 3DS ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2014
25 15 LEGO MARVEL SUPER HEROES: UNIVERSE IN PERIL 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 15/11/2013
26 20 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF – WELCOME AMIIBO 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/11/2016
27 13 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2016
28 50 MARIO & LUIGI: SUPERSTAR SAGA + BOWSER’S MINIONS 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 06/10/2017
29 41 METROID: SAMUS RETURNS 3DS NINTENDO 7 Action 15/09/2017
29 24 POKEMON SUN 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 23/11/2016
31 105 POKEMON GOLD VERSION 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 22/09/2017
31 68 MIITOPIA 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/07/2017
33 77 POKEMON SILVER VERSION 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 22/09/2017
34 14 POKEMON ALPHA SAPPHIRE 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/11/2014
35 45 LAYTON’S MYSTERY JOURNEY: KATRIELLE AND THE MILLIONAIRES’ CONSPIRACY 3DS LEVEL-5 7 Casual Games 06/10/2017
36 22 NEW SUPER MARIO BROS. 2 3DS NINTENDO 3 Action 17/08/2012
36 75 DETECTIVE PIKACHU 3DS NINTENDO 3 Adventure 23/03/2018
36 37 THE LEGEND OF ZELDA: TRI FORCE HEROES 3DS NINTENDO 7 Adventure 23/10/2015
39 39 CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER 3DS NINTENDO 3 Casual Games 13/07/2018
40 33 FIRE EMBLEM ECHOES: SHADOWS OF VALENTIA 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 19/05/2017
41 19 LUIGI’S MANSION 3DS NINTENDO 7 Adventure 19/10/2018
42 30 POKEMON MOON 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 23/11/2016
43 56 BATMAN: ARKHAM ORIGINS BLACKGATE 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Action 08/11/2013
44 18 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
45 38 PAPER MARIO: STICKER STAR 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 07/12/2012
46 50 YOSHI’S NEW ISLAND 3DS NINTENDO 3 Action 14/03/2014
46 66 MARIO & LUIGI: DREAM TEAM BROS. 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 12/07/2013
46 41 YO-KAI WATCH 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 29/04/2016
49 47 NINTENDO PRESENTS: NEW STYLE BOUTIQUE 3: STYLING STAR 3DS NINTENDO 3 Strategy 24/11/2017
49 48 SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS 3DS NINTENDO 12 Fighting 03/10/2014
51 50 FIRE EMBLEM WARRIORS 3DS NINTENDO 12 Action 20/10/2017
52 58 HYRULE WARRIORS LEGENDS 3DS NINTENDO 12 Action 24/03/2016
53 29 LEGO NINJAGO: NINDROIDS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 01/08/2014
54 32 NINTENDOGS + CATS: GOLDEN RETRIEVER & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011
55 50 EVER OASIS 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 23/06/2017
56 40 POKEMON X 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 12/10/2013
57 58 MARIO & LUIGI: PAPER JAM BROS. 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 04/12/2015
57 64 NINTENDOGS + CATS: FRENCH BULLDOG & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011
59 80 MONSTER HUNTER STORIES 3DS CAPCOM 7 Role-Playing 08/09/2017
60 44 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 10/02/2014
61 66 YO-KAI WATCH 2: BONY SPIRITS 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 07/04/2017
62 61 NINTENDO PRESENTS: NEW STYLE BOUTIQUE 3DS NINTENDO 3 Strategy 16/11/2012
63 45 HEY! PIKMIN 3DS NINTENDO 3 Action 28/07/2017
64 36 YO-KAI WATCH BLASTERS: RED CAT CORPS 3DS NINTENDO 7 Action 07/09/2018
65 61 ANIMAL CROSSING: HAPPY HOME DESIGNER 3DS NINTENDO 3 Strategy 02/10/2015
66 35 MARIO TENNIS OPEN 3DS NINTENDO 3 Sport Games 25/05/2012
67 68 YO-KAI WATCH 2: PSYCHIC SPECTERS 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 29/09/2017
67 75 DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KING 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 20/01/2017
69 115 LEGO NINJAGO: SHADOW OF RONIN 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/03/2015
70 50 MARIO PARTY: STAR RUSH 3DS NINTENDO 3 Family Entertainment 07/10/2016
70 89 FIRE EMBLEM FATES: BIRTHRIGHT 3DS NINTENDO 12 Strategy 20/05/2016
72 118 POOCHY & YOSHI’S WOOLLY WORLD 3DS NINTENDO 3 Action 03/02/2017
73 68 COOKING MAMA: SWEET SHOP 3DS RISING STAR GAMES 3 Strategy 26/05/2017
73 118 DISNEY MAGICAL WORLD 2 3DS NINTENDO 3 Strategy 14/10/2016
73 25 FARMING SIMULATOR 18 3DS FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 06/06/2017
73 80 RADIANT HISTORIA: PERFECT CHRONOLOGY 3DS ATLUS 12 Role-Playing 16/02/2018
77 31 THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS 3DS NINTENDO 7 Adventure 22/11/2013
78 65 LEGO JURASSIC WORLD 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
79 57 NINTENDOGS + CATS: TOY POODLE & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011
79 68 POKEMON Y 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 12/10/2013
81 103 STORY OF SEASONS: TRIO OF TOWNS 3DS NINTENDO 3 Strategy 13/10/2017
81 80 MARIO & SONIC AT THE RIO 2016 OLYMPIC GAMES 3DS NINTENDO 7 Sport Games 08/04/2016
81 105 CULDCEPT REVOLT 3DS NIS AMERICA 12 Casual Games 06/10/2017
81 58 MONSTER HUNTER GENERATIONS 3DS CAPCOM 12 Role-Playing 15/07/2016
85 91 DR. KAWASHIMA’S DEVILISH BRAIN TRAINING: CAN YOU STAY FOCUSED? 3DS NINTENDO 3 Casual Games 28/07/2017
86 149 ANIMAL CROSSING: HAPPY HOME DESIGNER + ISABELLE SUMMER OUTFIT AMIIBO 3DS NINTENDO 3 Strategy 18/03/2016
86 105 DILLON’S DEAD-HEAT BREAKERS 3DS NINTENDO 7 Action 25/05/2018
86 48 STAR FOX 64 3D 3DS NINTENDO 7 Action 09/09/2011
86 80 SEGA 3D CLASSICS COLLECTION 3DS SEGA 7 Other Games/Compilations 04/11/2016
86 105 INAZUMA ELEVEN 3: BOMB BLAST 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 27/09/2013
86 63 YO-KAI WATCH 2: FLESHY SOULS 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 07/04/2017
92 50 MARIO SPORTS SUPERSTARS 3DS NINTENDO 3 Sport Games 10/03/2017
92 91 PUZZLE & DRAGON Z + PUZZLE & DRAGONS: SUPER MARIO BROS. EDITION 3DS NINTENDO 7 Casual Games 08/05/2015
94 POOCHY & YOSHI’S WOOLLY WORLD + AMIIBO YOSHI’S WOOLLY WORLD: POOCHY 3DS NINTENDO 3 Action 03/02/2017
95 136 KIRBY: PLANET ROBOBOT 3DS NINTENDO 7 Action 10/06/2016
95 80 THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK 3D 3DS NINTENDO 12 Adventure 13/02/2015
95 105 METROID PRIME: FEDERATION FORCE 3DS NINTENDO 12 Shooter 02/09/2016
95 80 FIRE EMBLEM FATES: CONQUEST 3DS NINTENDO 12 Strategy 20/05/2016
95 91 METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D 3DS KONAMI 18 Action 08/03/2012
100 73 DISNEY ART ACADEMY 3DS NINTENDO 3 Other Games/Compilations 15/07/2016
100 116 ANIMAL CROSSING: HAPPY HOME DESIGNER + NFC READER/WRITER PACK 3DS NINTENDO 3 Strategy 02/10/2015
100 118 STORY OF SEASONS 3DS NINTENDO 3 Strategy 24/12/2015
100 80 INAZUMA ELEVEN GO: CHRONO STONES: WILDFIRE 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 27/03/2015
104 DOCTOR LAUTREC AND THE FORGOTTEN KNIGHTS 3DS KONAMI 3 Adventure 25/11/2011
104 91 TEDDY TOGETHER 3DS NINTENDO 3 Strategy 01/07/2016
104 LBX: LITTLE BATTLERS EXPERIENCE 3DS NINTENDO 7 Action 04/09/2015
104 118 INAZUMA ELEVEN 3: LIGHTNING BOLT 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 27/09/2013
104 91 POKEMON SUPER MYSTERY DUNGEON 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 19/02/2016
104 116 ETRIAN ODYSSEY V: BEYOND THE MYTH 3DS DEEP SILVER 12 Role-Playing 03/11/2017
104 XENOBLADE CHRONICLES 3D 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 02/04/2015
111 102 LEGO FRIENDS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Strategy 29/11/2013
112 MIKE THE KNIGHT AND THE GREAT GALLOP 3DS AVANQUEST SOFTWARE 3 Adventure 17/06/2016
112 149 SUDOKU 3DS KONAMI 3 Casual Games 15/08/2011
112 149 AROUND THE WORLD WITH HELLO KITTY & FRIENDS 3DS RISING STAR GAMES 3 Children’s Entertainment 23/09/2013
112 I LOVE MY HORSE 3DS BIGBEN INTERACTIVE 3 Strategy 10/10/2014
112 131 MY PET SCHOOL 3D 3DS TREVA ENTERTAINMENT 3 Strategy 15/06/2015
112 136 POKEMON RUMBLE WORLD 3DS NINTENDO 7 Action 22/01/2016
112 136 SONIC BOOM: SHATTERED CRYSTAL 3DS SEGA 7 Action 21/11/2014
112 149 FANTASY LIFE 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 26/09/2014
112 178 FOSSIL FIGHTERS: FRONTIER 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 29/05/2015
112 178 BRAVELY DEFAULT 3DS SQUARE ENIX 12 Role-Playing 06/12/2013
112 136 BRAVELY SECOND: END LAYER 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 26/02/2016
112 91 MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE 3DS CAPCOM 12 Role-Playing 13/02/2015
112 91 STELLA GLOW 3DS NIS AMERICA 12 Strategy 11/03/2016
112 RESIDENT EVIL: REVELATIONS 3DS NINTENDO 16 Adventure 23/01/2012
126 149 NEW ART ACADEMY 3DS NINTENDO N/A Other Games/Compilations 28/07/2012
126 HELLO KITTY & FRIENDS: ROCK N’ WORLD TOUR 3DS RISING STAR GAMES 3 Action 13/11/2015
126 149 YAKARI: THE MYSTERY OF FOUR-SEASONS 3DS KIDS’ MANIA 3 Action 25/06/2015
126 136 DOODLE JUMP ADVENTURES 3DS AVANQUEST SOFTWARE 3 Casual Games 15/11/2013
126 118 RPG MAKER FES 3DS NIS AMERICA 3 Role-Playing 23/06/2017
126 149 GARDENING MAMA: FOREST FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 06/03/2015
126 118 HARVEST MOON: THE LOST VALLEY 3DS RISING STAR GAMES 3 Strategy 19/06/2015
126 149 KIRBY: PLANET ROBOBOT + KIRBY AMIIBO 3DS NINTENDO 7 Action 10/06/2016
126 SKYLANDERS SUPERCHARGERS RACING: STARTER PACK 3DS ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 25/09/2015
126 103 THE PEANUTS MOVIE: SNOOPY’S GRAND ADVENTURE 3DS ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 06/11/2015
126 91 PROFESSOR LAYTON AND THE MIRACLE MASK 3DS NINTENDO 7 Casual Games 26/10/2012
126 RHYTHM PARADISE MEGAMIX 3DS NINTENDO 7 Family Entertainment 21/10/2016
126 91 KID ICARUS: UPRISING 3DS NINTENDO 12 Adventure 23/03/2012
126 136 RHYTHM THIEF & THE EMPEROR’S TREASURE 3DS SEGA 12 Family Entertainment 05/04/2012
126 FINAL FANTASY EXPLORERS 3DS SQUARE ENIX 12 Role-Playing 29/01/2016
126 118 INAZUMA ELEVEN GO: CHRONO STONES: TUONO 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 27/03/2015
142 187 ACE COMBAT: ASSAULT HORIZON LEGACY 3DS BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Flight 02/12/2011
143 CLOUDY WITH A CHANCE OF MEATBALLS 2 3DS GLOBAL STAR SOFTWARE 3 Action 11/10/2013
143 105 THOMAS & FRIENDS: STEAMING AROUND SODOR 3DS AVANQUEST SOFTWARE 3 Children’s Entertainment 02/10/2015
143 POKEMON ART ACADEMY 3DS NINTENDO 3 Other Games/Compilations 04/07/2014
143 DREAMWORKS SUPER STAR KARTZ 3DS ACTIVISION BLIZZARD 3 Racing 18/11/2011
143 MARIO GOLF: WORLD TOUR 3DS NINTENDO 3 Sport Games 02/05/2014
143 149 PRO EVOLUTION SOCCER 2012 3D 3DS KONAMI 3 Sport Games 01/12/2011
143 ME & MY PETS 3D 3DS TREVA ENTERTAINMENT 3 Strategy 02/10/2014
143 149 MY VET PRACTICE 3D: IN THE COUNTRY + MY BABY PET HOTEL 3D 3DS TREVA ENTERTAINMENT 3 Strategy 24/06/2014
143 149 RIDING STAR 3D 3DS TREVA ENTERTAINMENT 3 Strategy 04/12/2014
143 149 CHIBI-ROBO!: ZIP LASH 3DS NINTENDO 7 Action 06/11/2015
143 118 CHIBI-ROBO!: ZIP LASH + AMIIBO: CHIBI-ROBO! 3DS NINTENDO 7 Action 06/11/2015
143 178 DISNEY BIG HERO 6: BATTLE IN THE BAY 3DS AVANQUEST SOFTWARE 7 Action 23/01/2015
143 184 GRAVITY FALLS: LEGEND OF THE GNOME GEMULETS 3DS UBISOFT 7 Action 23/10/2015
143 149 RODEA THE SKY SOLDIER 3DS NIS AMERICA 7 Action 13/11/2015
143 178 SUPER POKEMON RUMBLE 3DS NINTENDO 7 Action 02/12/2011
143 ASTERIX: THE MANSIONS OF THE GODS 3DS BIGBEN INTERACTIVE 7 Adventure 20/11/2014
143 FROGGER 3D 3DS KONAMI 7 Arcade 25/11/2011
143 131 PROFESSOR LAYTON AND THE AZRAN LEGACY 3DS NINTENDO 7 Casual Games 08/11/2013
143 131 DISNEY MAGICAL WORLD 3DS NINTENDO 7 Strategy 24/10/2014
143 105 CRUSH3D 3DS SEGA 12 Action 13/01/2012
143 MICHAEL JACKSON: THE EXPERIENCE 3DS UBISOFT 12 Family Entertainment 11/11/2011
143 136 7TH DRAGON III CODE: VFD 3DS DEEP SILVER 12 Role-Playing 02/12/2016
143 89 DRAGON QUEST VII: FRAGMENTS OF THE FORGOTTEN PAST 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 16/09/2016
143 105 INAZUMA ELEVEN GO: SHADOW 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 13/06/2014
143 118 CODE NAME: S.T.E.A.M. 3DS NINTENDO 12 Strategy 15/05/2015
168 ICE AGE 4: CONTINENTAL DRIFT: ARCTIC GAMES 3DS ACTIVISION BLIZZARD 3 Action 29/06/2012
168 78 SONIC BOOM: FIRE & ICE 3DS SEGA 3 Action 30/09/2016
168 TETRIS ULTIMATE 3DS UBISOFT 3 Casual Games 14/11/2014
168 136 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 3DS NINTENDO 3 Strategy 14/06/2013
168 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF – WELCOME AMIIBO + AMIIBO CARD 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/11/2016
168 80 HARVEST MOON: SKYTREE VILLAGE 3DS RISING STAR GAMES 3 Strategy 02/06/2017
168 MY LITTLE BABY 3D 3DS TREVA ENTERTAINMENT 3 Strategy 17/10/2013
168 YU-GI-OH! ZEXAL: WORLD DUEL CARNIVAL 3DS KONAMI 3 Strategy 26/06/2014
168 118 YO-KAI WATCH + YO-KAI MEDAL 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 29/04/2016
168 SPIRIT CAMERA: THE CURSED MEMOIR 3DS NINTENDO 16 Adventure 29/06/2012
168 101 DEAD OR ALIVE: DIMENSIONS 3DS KOEI TECMO 16 Fighting 20/05/2011
179 LEGO THE HOBBIT 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 11/04/2014
180 SURVIVOR: HEROES 3DS BIGBEN INTERACTIVE 3 Adventure 16/10/2014
180 145 HELLO KITTY HAPPY HAPPY FAMILY 3DS BIGBEN INTERACTIVE 3 Children’s Entertainment 26/09/2014
180 187 I LOVE MY LITTLE GIRL 3DS BIGBEN INTERACTIVE 3 Strategy 06/11/2014
180 ADVENTURE TIME: FINN & JAKE INVESTIGATIONS 3DS LITTLE ORBIT 7 Adventure 06/11/2015
180 187 BLAZBLUE: CONTINUUM SHIFT II 3DS PQUBE 12 Fighting 04/11/2011
180 148 NARUTO POWERFUL SHIPPUDEN 3DS BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 08/03/2013
186 187 ANGLERS CLUB: ULTIMATE BASS FISHING 3D 3DS BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 3 Sport Games 30/09/2011

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Cyberpunk 2077 sarà doppiato in italiano

Buone notizie per i fan italiani di Cyberpunk 2077. Il nuovo gdr firmato da CD Projekt RED sarà doppiato in italiano. La conferma ufficiale arriva dalla pagina ufficiale del titolo su Facebook nella quale l’account risponde positivamente ad una domanda di un fan.

Un motivo in più per attendere l’arrivo del gioco che è il progetto più ambizioso del team polacco famoso per la realizzazione della amatissima serie The Witcher. Cyberpunk 2077 includerà una storia importante, un’ambientazione di alto livello ed enorme (Night City sarà paragonabile alla grandezza di una città reale), personaggi di impatto ed una narrazione che includerà scelte e reali conseguenze.

Il titolo non ha ancora una data di lancio: sappiamo che è in sviluppo per Pc, PS4 ed Xbox One e che sarà diffuso in Europa da Bandai Namco.

 

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Warhammer: Chaosbane esce a giugno

Warhammer: Chaosbane ha una data di lancio. L’action gdr firmato da Eko Software e Bigben arriverà il prossimo 4 giugno su Pc, PS4 ed Xbox One. Chi acquisterà la Magnus Edition potrà giocare in anticipo, a partire dal 31 maggio. Inoltre, il titolo, è già in pre-order ed è stato annunciato anche che avrà due fasi di beta a partire da marzo.

Le beta saranno disponibili solo per chi avrà effettuato il pre-order del titolo. Ma oltre a questo accesso esclusivo, gli utenti riceveranno un bonus esperienza attivo per tutta la progressione del personaggio e un pack composto da un pack di 4 elmetti.

Vediamo il nuovo trailer. Buona visione.

La prima fase della beta inizierà a marzo mentre la seconda ad aprile. I giocatori avranno l’esclusiva opportunità di scoprire l’inizio della campagna di gioco, testare le differenti classi dei personaggi e provare la modalità cooperativa. Maggiori informazioni a proposito delle date e dei contenuti di queste fasi beta verranno forniti più avanti.

Warhammer: Chaosbane offre meccaniche di gioco uniche che possono essere attivate da ognuno dei 4 personaggi giocabili: massacrando le orde del Chaos, gli eroi possono caricare la barra del Bloodlust. Una volta piena, potranno liberare la loro rabbia e attivare nuove abilità ultra-efficaci.

Si tratta del primo action-rpg a svolgersi nel mondo di Warhammer ed invita i giocatori ad immergersi nel Vecchio Mondo, ancora segnato dalla Grande Guerra contro il Chaos, sanguinoso conflitto di parecchi anni prima. I giocatori vestiranno i panni di umani, alti elfi, elfi silvani oppure dei nani, e scopriranno diverse iconiche località come la città di Praag, oppure ancora Nuln, capitale dell’Impero al tempo in cui Chaosbane è ambientato.

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Kingdom Hearts III, Recensione

Kingdom Hearts III è uno dei giochi più attesi degli ultimi anni, non solo per l’elevato numero di fan che questo franchise ha saputo raccogliere attorno a sé nel tempo, ma anche perché sotto parecchi punti di vista è forse il più ambizioso della serie, compreso il fatto che è quello che deve dare risposta a molti interrogativi rimasti in sospeso dai precedenti episodi.

Il titolo, infatti, conclude l’arco narrativo legato alla figura di Xehanort, il cattivo che perseguita i protagonisti direttamente e indirettamente dal primo episodio, e vede protagonista ancora una volta Sora, accompagnato da Paperino e Pippo, in un’avventura lunga, avvincente e ricca di cose da fare ma, lo diciamo subito, al contempo anche un po’ al di sotto delle aspettative.

UN VIAGGIO NEI MONDI DISNEY

Viste le restrizioni imposte giustamente da Square Enix per evitare di svelare particolari interessanti della trama prima dell’uscita del videogioco, e quindi per una questione di rispetto da parte nostra nei confronti di publisher, distributore e lettori, eviteremo di soffermarci troppo sulla trama e sui suoi risvolti, eliminando il rischio spoiler limitandoci per questi motivi ad accennare solamente qualcosa su di essa.

Kingdom Hearts III, interagendo e collaborando con gli abitanti dei vari mondi Disney che ne compongono la struttura, attraverso momenti che ripercorrono fasi della storia dei film relativi, oppure trame completamente inedite. Un tantino scarna, invece, la presenza di personaggi o riferimenti ai giochi di Square Enix, a parte i Moguri che gestiscono i negozi e le officine, e in generale di alcuni degli elementi cardine della storia principale di Kingdom Hearts.

Questi si percepiscono, ma quasi sullo sfondo, e perfino la “presenza” dei guardiani della luce e dei cercatori dell’oscurità non hanno quel peso che invece viene riservato ai fatti riguardanti i mondi Disney, se non in qualche filmato che sembra fungere da riassunto o chiarimento di certi passaggi poco chiari nella mitologia della serie e della Guerra dei Keyblade. In realtà si tratta dell’antipasto di quello che sarà poi il rocambolesco quando esplosivo finale: una sorta di “preparazione” a un salto sull’ottovolante, dove gli sceneggiatori hanno voluto concentrare lo sviluppo “vero” della trama portante della saga, e dirimere gli intrecci narrativi e le questioni legate ai rapporti tra i vari personaggi. La scelta di delegare alle ultime ore di gioco, all’interno di un continuo avvicendarsi di combattimenti e cutscene, buona parte delle risposte che gli appassionati attendevano da tempo non ci ha convinti del tutto, sia perché alcuni quesiti rimangono irrisolti, sia perché in questo modo si è persa la possibilità di godere con più calma di momenti emozionanti che potevano essere meglio raccontati e lasciati apprezzare senza fretta.



Tuttavia non si può per questo asserire che la trama sia deludente o che il finale stesso sia brutto perché non soddisfa certi requisiti auspicati: semplicemente, non è come l’immaginavano molti in termini di epicità e coinvolgimento, ma rimane a suo modo bello e in grado di far emozionare. Passando alla giocabilità, ciascun mondo della Disney che compone l’avventura è ben caratterizzato sotto ogni punto di vista, anche se ce ne sono alcuni meglio realizzati di altri, non tanto dal punto di vista visivo, come vedremo più avanti nella recensione quando analizzeremo il comparto grafico, ma a livello di contenuti e temi narrativi. Tradotto in soldoni significa che ci sono locazioni, come per esempio quelle legate a Hercules o Big Hero 6, che risultano parecchio coinvolgenti dal punto di vista della giocabilità e della storia. Altre con pochi contenuti e una certa linearità di fondo ad accompagnare le dinamiche dei personaggi al suo interno.

UN MIX DI VECCHIE E NUOVE MECCANICHE

La giocabilità in generale, semplice e immediata, non si distacca molto da quanto visto nei classici Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II, oltre che nel più recente Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Si parla sostanzialmente di una sorta di miscellanea del meglio proposto dalle tre produzioni, o comunque di una loro evoluzione, con in più alcuni nuovi elementi integrati. Da questo punto di vista la prima cosa che salta all’occhio subito sono i controlli sul personaggio principale, davvero ben fattio: Sora, infatti, reagisce piuttosto velocemente agli imput ricevuti dal giocatore, complice un nuovo set di animazioni che lo accompagna.

KINGDOM HEARTS Ⅲ

Questo gli garantisce tra l’altro una maggiore libertà di movimento sullo schermo e la possibilità di compiere tutta una serie di nuove mosse, come le Fluimoto: durante una battaglia il nostro eroe può schivare i colpi dei nemici saltando e correndo se necessario sulle pareti, per poi posizionarsi atterrando in un altro punto del campo in attesa di un ulteriore comando, o di balzare direttamente sui nemici, magari per cavalcarli per qualche secondo. Un’opzione da non sottovalutare considerando che i combattimenti sono frenetici e che gli avversari possono contare tra le proprie fila su dei boss giganteschi che si aggiungono ai tradizionali nemici “più piccoli”, oltre che su un’intelligenza artificiale un po’ più evoluta.



Sia chiaro, Kingdom Hearts III non è difficile da giocare, almeno a livello di difficoltà normale, e molti scontri si riducono a schiacciare forsennatamente il pulsante X per l’attacco fisico in sequenza, il quadrato per parare e la croce direzionale per lanciare magie al costo di qualche PM. Questo non vuol dire tuttavia che alcuni avversari non possano dare del filo da torcere agli utenti, specie quando operano tecniche di gruppo. Allo stesso modo, anche Paperino e Pippo, i due personaggi a supporto del giocatore, possono chiamare Sora a eseguire con loro qualche mossa speciale in team, al prezzo di un certo quantitativo di punti, recuperabili al termine di ogni combattimento.

BATTAGLIE ULTRA DINAMICHE

A proposito di attacchi particolari, se ne possono compiere anche molti basati su alcune delle più famose attrazioni Disney, come le tazze girevoli di Alice nel Paese delle Meraviglie, la nave dei pirati, le montagne russe o quelle ispirate a ride come la Buzz Lightyear Astro Blasters. Si tratta delle Attrazioni, che si attivano casualmente: nel gioco ce ne sono parecchie da sbloccare, ed è possibile sempre sceglierne più di una da equipaggiare e sfruttare in base alla situazione. Anche questa tipologia di azioni ha un costo in punti. Sugli equilibri di uno scontro influisce poi la capacità delle Keyblade di trasformarsi acquisendo nuove abilità, una caratteristica che rende ancora più interessanti le battaglie visto che cambia lo stile di combattimento del protagonista.

La trasformazione della Keyblade è infatti uno degli elementi chiave del gameplay di Kingdom Hearts III: il sistema funziona in tempo reale, e consente all’arma di assumere diverse forme adatte ad ogni occasione, sia per il combattimento a distanza che per quello ravvicinato o basato sulla magia. Per attivare le Trasformazioni Sora sfrutta il potere delle sue nuove Fusioni. Per chi non le conoscesse, si tratta di un’abilità che permette al protagonista di fondersi con i suoi compagni per acquisire nuove e potenti tecniche temporanee una volta caricata la relativa barra turbo, come per esempio quella Fusione Guardiana o la Fusione Potere, giusto per citarne due, una difensiva e una offensiva.

A completare un’offerta di per sé già molto ricca ci sono poi tutta una serie di attività secondarie da svolgere e diversi mini giochi. Particolarmente interessante si è rivelata la modalità Gummiship, la rediviva sezione del gioco dove affrontare gli stage spaziali che separano i vari mondi: la modalità è piena zeppa di cosa da fare, con tantissimi boss e oggetti da racimolare per potenziare la navicella o ricostruirla da zero.

UN VOLO NELLA FANTASIA



Ad accompagnare le vicende di Sora e compagni c’è una regia di stampo cinematografico, sempre pronta a seguire l’evoluzione dei personaggi all’interno dei vari mondi di gioco. Questi ultimi sono stati ricostruiti in maniera impeccabile dai grafici di Square Enix, che sono stati molto attenti ad ogni minimo particolare per restituire lo stesso grado di “credibilità” e qualità degli equivalenti in computer grafica visti al cinema. Il mondo dei Caraibi, ma anche quelli di Toy Story, Frozen, Monsters & Co., Olympus (la città di Tebe) e Rapunzel, giusto per citarne alcuni, sono davvero splendidamente realizzati, e in ciascuno di loro i protagonisti principali assumono “sembianze” estetiche adatte al contesto, così da non stonare stilisticamente nei vari ambienti o dinanzi agli altri personaggi che popolano quelle aree.

Merito della direzione artistica, ma anche dell’Unreal Engine 4, grazie al quale pure i modelli poligonali e le animazioni dei vari personaggi di gioco, anch’essi uguali in ogni particolare alle controparti cinematografiche, ci sono piaciuti sotto ogni aspetto, chi più, chi meno. La spettacolarità della grafica di Kingdom Hearts III viene esaltata in particolar modo durante i combattimenti, dove grazie al taglio delle inquadrature, alla fantasia degli autori e alla messa in campo di tutta la potenza (e le funzioni) del motore grafico, la scena diventa ricca di colore, effetti particellari ed esplosioni di luce. Perfino la magia interagisce maggiormente con l’ambiente: ad esempio la spinta d’aria in seguito all’utilizzo di un incantesimo incide sul movimento dell’erba e degli altri elementi dello scenario, così come la tecnica Blizzard può congelare il pavimento permettendo a Sora di scivolarci sopra.

C’è così tanto materiale a muoversi in video che a volte l’engine fatica a tenere tutto insieme, zoppicando un po’. Ma si tratta di casi sporadici e di rallentamenti sensibili che non inficiano sulla fruibilità del gioco o sulla qualità dello stesso. Ciò che semmai dà veramente fastidio è la telecamera che spesso non è posizionata bene e non segue al meglio i personaggi durante le battaglie, anche se poi ci si fa l’abitudine e si riesce ugualmente a giocare. Insomma, per farla breve Kingdom Hearts III è un autentico spettacolo per gli occhi, senza sé e senza ma. In una produzione tecnologicamente quasi impeccabile come questa, non poteva mancare un comparto audio di ottima fattura. La colonna sonora curata da Yoko Shimomura a dire il vero non ci è sembrata ai livelli di altre sue opere, ma rimane ugualmente parecchio apprezzabile negli arrangiamenti, che riprendono in buona parte le sonorità dei brani più famosi della serie o dei cartoni animati di Disney, rielaborandole in maniera tale che ne ricordassero le melodie senza però imitarle. Molto belli invece gli effetti audio e il doppiaggio in lingua inglese, con una buona recitazione e la giusta intensità delle voci.

COMMENTO FINALE

Ci sono voluti parecchi anni ma alla fine il tempo trascorso ha perlomeno ripagato i fan della serie con un titolo forse imperfetto, ma comunque valido, degno capitolo conclusivo della saga di Xehanort.

Kingdom Hearts III resta infatti un ottimo titolo, che al netto di qualche lieve sbavatura e di un finale meno epocale di come molti auspicavano, si fa forte di una giocabilità senza fronzoli, divertente e mai troppo impegnativa, di  una grafica molto curata e di una storia dal ritmo lento ma con una conclusione pirotecnica che nella sua freneticità regala comunque qualche emozione.

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I migliori giochi indie del 2018

Continua la nostra carrellata sui GOTY. Vi parliamo di una novità assoluta per noi perché per la prima volta parleremo di migliori giochi indie del 2018.

Siamo un piccolo team che vuole crescere e ci sforziamo sempre di più nonostante i mezzi siano davvero pochini. Vogliamo offrire sempre di più al nostro pubblico e completare al meglio il nostro lavoro. Inoltre ci specchiamo in quello che è il concetto di indipendente.

Il 2018, nemmeno a dirlo, è stato un anno eccellente per le etichette e per i team indipendenti che hanno sfornato diversi giochi di altissimo livello sotto tutti gli aspetti. Qualità, riscoperta del passato – arma primaria degli indie – il tutto condito da una volontà di rinnovarsi sicuramente più ampia rispetto all’industria di settore a tripla A.

Troverete moltissimi titoli menzionati che, nonostante l’ottimo livello, non entrati nella top five a riprova di un anno memorabile.

Detto questo, ecco la nostra top 5 (+1). Buona lettura.

5+1) NEW STAR MANAGER

Il calcio manageriale è uno di quei generi evergreen. Sempre verde e sempre in grado di catalizzare attenzione. La paura più grande in agguato, però, è quella della gestione di tante cose. Non solo le tattiche ma anche i rapporti con giocatori, manager e così via.

New Star Manager, nuovo titolo di Simon Read, riesce a semplificare una moltitudine di aspetti offrendo ai neofiti tantissimi spunti interessanti. Forse anche troppo ma è in grado di catalizzare l’attenzione. Punto forte è l’immediatezza e l’intuitività del gameplay che pur imponendo l’attenzione a più dettagli gestionali come formazioni, gestione squadra ed economica, ampliamento delle strutture sportive, mercato, sponsor e così via, riesce ad essere profondo. La partita, inoltre, permette di fare azioni in diretta giocando in punta di mouse e creando – quando la bravura dei giocatori in campo lo consente – azioni spettacolari. Passa in secondo piano l’assoluta mancanza di licenze, ma i campionati sono tanti ed è possibile anche cambiare nazione per ricominciare un nuovo segmento di una carriera infinita.

Forse con qualche cosa da gestire in più, New Star Manager avrebbe concorso ad altro, ma tutto sommato, è un titolo quasi eccellente, figlio dell’apprezzatissimo New Star Soccer e che merita la candidatura.

5) FOOTBALL TACTICS & GLORY

Strategia a turni applicata ad un campo di calcio. Un’idea quanto semplice quanto geniale. Football Tactics & Glory applica il concetto alla grande grazie ad un gameplay arricchito da molteplici sfumature (anche gdr).

Il gioco è al tempo stesso immediato perché le meccaniche che si intuiscono sono intuibili, ma difficile perché le tante cose a cui pensare si incastrano molto bene. Una sfida ardua ed avvincente. Inoltre il titolo è divertente. Croteam ha davvero fatto centro grazie ad un’idea coraggiosa. Ecco come abbiamo concluso la nostra recensione:

Creoteam propone quindi la sua visione particolare del gioco più bello del mondo. Una scelta coraggiosa che apprezziamo perché vuol dare una ventata di novità. In campo si schiererà la formazione migliore e si darà fondo al proprio acume tattico per vincere partite sempre più complicate con giocatori sempre migliori. I contenuti non mancano, la parte gestionale benché molto più semplice di quella che possiamo trovare in titoli manageriali più famosi è equilibrata mentre in gameplay a turni in campo è un’idea valida ma migliorabile perché poi tende alla ripetitività anche se il numero di colpi e scelte da fare aumenta sempre più con il miglioramento della squadra (ed avversari).

4) UNAVOWED

Una delle migliori avventure grafiche degli ultimi tempi grazie ad un’ottima realizzazione tecnica e ad una trama molto interessante. Unavowed, l’ultima fatica di Dave Gilbert per Wadjet Eye Games, ci offre tantissima carne al fuoco ma anche una bella atmosfera, una buona libertà d’agire, enigmi da affrontare e misteri da svelare con finale multiplo e la possibilità di scegliere tra quattro personaggi. Opzione che avrà la sua importanza: ogni personaggio ha le proprie peculiarità e, quindi, il gameplay della partita in corso subirà le dovute variazioni. Non abbiamo avuto il tempo di recensirlo (speriamo di farlo presto, nostra culpa) ma lo abbiamo provato lungamente e ne abbiamo apprezzato le ottime qualità.

La sua presenza in questa cinquina “allargata” è giustificata da quanto scritto in questo speciale. Gli amanti delle avventure grafiche punta e clicca lo apprezzeranno sicuramente.

3) NANTUCKET

Lo abbiamo eletto miglior titolo italiano dello scorso anno. Ne abbiamo parlato in questo nostro speciale. Una sintesi qui? Va bene: ottimo gameplay (a tratti sopraffino) e dai tratti ipnotici che ricordano i fasti di Sid Meier’s Pirates!, nondimeno Nantucket si fa apprezzare per un eccellente lato artistico.  Di certo non poteva mancare in questa nostra classifica generale degli indie.

2) GUACAMELEE! 2

Drinkbox Studios aveva un compito complicato: riuscire a non far rimpiangere i giocatori dopo l’ottimo Guacamelee. Il Mexiverso è tornato in grande spolvero in estate sempre più colorato, con una nuova trama da seguire e con tante altre cose da fare e conoscere. Un gioco che migliora tutto tutto quello che c’era nell’ottimo predecessore. Aggiungiamo che ha tutti gli ingredienti per l’essere un grande Metroidvania.
Chi ama il genere non può non prendere in considerazione il gioco. Ecco parte del commento finale della nostra recensione.

Si tratta di un videogioco di impostazione platform, aderente ai canoni dettati da Metroid e Castlevania (che danno il nome al genere di riferimento: i Metroidvania). Non lesina fasi d’azione in cui si tramuta in uno spettacolare picchiaduro di scorrimento, il cui progresso permette di arricchire l’arsenale di colpi e combo dei protagonisti, nonché colpi speciali che permettono il raggiungimento di aree altrimenti impossibili da esplorare. Quando non si combatte, si affronta un titolo dalle fasi di piattaforme sopraffine, dove esperienza, tentativi, studio e tempismo la fanno da padroni e alla fine delle ardue prove si trova, oltre alla ricompensa di gioco, un profondissimo senso di appagamento e soddisfazione. Longevo quanto basta (una decina di ore per completarne la storia ed esplorare gli incarichi secondari), include la possibilità di essere giocato da quattro giocatori in contemporanea, anche sullo stesso schermo, ridisegnando almeno un poco tutto l’approccio a combattimenti ed esplorazione, incoraggiando la cooperazione e la combinazione delle forze di ciascun giocatore.

 

1) and the winnter is…  HORIZON CHASE TURBO

Un titolo eccellente, divertente e longevo. Difficilmente Aquiris Studio Games avrebbe potuto fare meglio con il suo Horizon Chase Turbo. L’unica pecca secondo noi è la mancanza di un editor (ma speriamo che arrivi) che avrebbe potuto alzare ulteriormente la valutazione più che lusinghiera che abbiamo dato in sede di recensione su  Pc e PS4.

Horizon Chase Turbo, già tra i candidati nella categoria migliori sportivi/racing, è il nostro trionfatore. I motivi? Beh, eccoli: splendida realizzazione tecnica (grafica low poly da applausi e senza nessun tentennamento), gameplay che richiama i fasti dei classici a 16 bit degli anni ’90, un grado di sfida esaltante e tantissime cose da fare. Horizon Chase Turbo migliora il concetto di capolavori quali Lotus Esprit Turbo Challenge e Jaguar XJ 220.  E lo fa con una classe immensa donandoci due cose importanti: divertimento e tante emozioni.

Questo è il commento entusiastico della recensione PS4 realizzata dal nostro DannyDSC:

Horizon Chase Turbo è un sogno che si avvera per qualunque amante delle gare Arcade, o per un giovinastro che voglia provare sfide che vanno oltre il semplice “save&reload”. È affascinante, veloce, adatto per lunghe sessioni o per brevi e fugaci toccate e fughe. Il framerate su PS4 Pro è perfetto, il sonoro azzeccato, è anche tutto in italiano. Insomma, questi ragazzi (ai quali invitiamo di potersi in futuro cimentare con un’uguale operazione per After Burner) meritano davvero tanta stima e supporto per un gioco venduto a prezzo budget ma completo, appagante e divertente, sempre in grado di proporre sfide.

Parole che confermano la bontà di quanto già fatto su Pc e che suggellano questo risultato per il team indie brasiliano.

Menzioni: Battle Princess Madelyn, Football Tactics & Glory, Sailaway Simulator, Apocalipsis: Harry at the end of the World, Nairi: Tower of Shirin, Haimrik e Warhammer: Vermintide 2.

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