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L’AS Monaco vince le eFootball.Pro Finals

L’AS Monaco inaugura l’albo d’oro dell’eFootball.Pro Finals. Il club monegasco ha vinto la prima edizione del campionato esport di Konami ed eProoFootball.Pro dominando l’epilogo che si è svolto lo scorso weekend a Barcellona, in Spagna.

Il Monaco ha battuto in finale il Celtic vincendo le tre partite con i punteggi di 3-1; 2-1 (dopo i tempi supplementari) e 3-0.






Un successo chiaro che è nato grazie alle due vittorie sul Barcellona (padrone di casa) in semifinale (4-2; 0-3 e 6-0). Nella sfida decisiva per l’accesso all’epilogo contro gli spagnoli si è assistiti ad una tripletta a testa da parte di Usmakabyle e Lofti.

Nell’altra semifinale, il Celtic ha superato 4-1 i francesi del Nantes in Gara 1 mentre il secondo incontro è stato più combattuto con gli scozzesi più freddi ai rigori dei transalpini. Il 3-0 dagli 11 metri per i biancoverdi la dice lunga sulla scarsa verve dei francesi ai rigori.

Usmakabyle dell’AS Monaco ha concluso alla grande una stagione perfetta vincendo il premio come Top Assister (17 assists), mentre il compagno di squadra Lofti ha vinto il titolo di capocannoniere con 20 reti totali. Il giocatore MVP del campionato – selezionato dai fan attraverso Twitter – è stato E_C_Oneill del Celtic FC.

Coloro che si sono persi la finale che si è disputata agli Highvideo Studios della città catalana o volessero rivederla possono trovare un live stream completo a questo video pubblicato su YouTube dedicato alle eFootball.Pro Finals.

Il Campionato eFootball.Pro League, è andato in scena utilizzando PES 2019 di Konami. Si tratta del primo esclusivo torneo e-sports mondiale dedicato ai team calcistici professionistici. Alcuni dei più forti giocatori di PES 2019, tra cui lo spagnolo Alex Alguacil, vincitore del Pes League World Tour 2018 in coop sono stati ingaggiati dai club per rappresentarli nel torneo.

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WRC 8 mostra il gameplay dell’alpha

Bigben e Kylotonn hanno presentato, per la prima volta in assoluto WRC 8 (in alpha) ai migliori giocatori eSport di WRC 7 durante i “Community Days”. Era dal giorno d’annuncio, da fine gennaio, che non si avevano notizie concrete del nuovo titolo dedicato al Mondiale Rally.

Grazie alla licenza ufficiale del FIA World Rally Championship 2019 e alla sua esperienza negli eSport, la serie sta per tornare con un gameplay incentrato sulla simulazione, con nuove aggiunte come il clima dinamico e una modalità carriera completamente rivisitata.

WRC 8, in arrivo a settembre su Pc e console, offrirà inoltre più contenuti che mai con 102 prove speciali suddivise nei 14 Paesi che ospitano la competizione, e una selezione di auto storiche che hanno lasciato il segno nella gloriosa storia della rassegna iridata.

Con l’obiettivo di rifinire il gameplay e le sensazioni di guida del gioco, Bigben e Kylotonn hanno invitato alcuni dei migliori giocatori della community eSport di WRC a provare, per la prima volta in assoluto, una versione alfa di WRC 8. Fisica, grafica, clima, level design, modalità di gioco… tutte le nuove caratteristiche sono state mostrate in anteprima così da ottenere il feedback diretto dei giocatori. Due giorni intensi di lavoro che hanno portato gli sviluppatori a ricevere importanti segnalazioni per la fisica di gioco, che vanno a sommarsi a quelle ricevute dai piloti professionisti.

Jonathan “Jonno” Holmes, ginalista 2017 del torneo eSport di WRC, ha detto:

Le prime impressioni sono davvero buone. C’è un vero passo in avanti rispetto a WRC 7 e Kylotonn sta migliorando notevolmente nella qualità dei prodotti sviluppati.

Ecco quello che hanno da dire i migliori piloti virtuali di tutta Europa:

Prime sequenze di gameplay di un full stage in Germania:

 

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Scatta la Road to Worlds Campaign di Yu-Gi-Oh!

La Road to Worlds Champaign di Yu-Gi-Oh! Duel Links per Pc e per le piattaforme mobile è in procinto di partire. Lo ha annunciato oggi Konami.

Come parte integrante dello Yu-Gi-Oh! World Championship 2019 (WCS2019), questa campagna fornisce tutti gli strumenti competitivi necessari per partecipare al torneo esport ufficiale di Konami. I duellanti che usciranno vincitori dalle qualificazioni, che si terranno a partire dal 28 maggio, si daranno ritrovo a Berlino dal 10 all’11 agosto per vincere il titolo di campione del mondo.

Vediamo il trailer di presentazione.

A partire da oggi, e fino al 30 giugno, i duellanti che entreranno in Yu-Gi-Oh! Duel Links otterranno 1.000 gemme gratuite come bonus. Oltre alle gemme, i Duellanti avranno la possibilità di ottenere anche i contenuti della Road to Worlds Campaign che includono:

 

  • Drago Nero Occhi Rossi (artwork originale) – Il celebre mostro del deck di Joey Wheeler
  • Card Ticket – I duellanti riceveranno fino a sei Card Ticket che potranno essere scambiate con carte Ultra Rare e Super Rare che includono anche la carta Dream Ultra Rara da poter da scambiare con una qualsiasi inclusa nei primi 17 box (Main Box principali e Mini box)

Oggi arriverà anche lo Structure Deck: Ritorno di Occhi Rossi che darà la possibilità di trovare vecchie carte dell’Archetipo Occhi Rossi, Fusioni Occhi Rossi e altre carte utili ai duellanti per essere competitivi nei duelli online PvP, e le qualificazioni per il 2019 Yu-Gi-Oh! Duel Links World Championship.

WCS2019 è un evento che incorona i migliori Duellanti di tre categorie: Yu-Gi-Oh! TCG All Ages, Yu-Gi-Oh! TCG Dragon Duel e Yu-Gi-Oh! Duel Links. I Campionati del Mondo del 2018, disputati in Giappone, hanno decretato il trionfo dei seguenti campioni del mondo: Wang Chia Ching nella categoria TCG All Ages, Charley Futch III nella categoria Dragon Duel e Takahiro Hamada nella categoria Yu-Gi-Oh! Duel Links.

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Il Six Major 2019 della Pro League Rainbow Six si terrà in Carolina

Il Six Major 2019 della Pro League Rainbow Six si svolgerà a Raleigh, Carolina del Nord, dal 12 al 18 agosto prossimi. Lo rende noto Ubisoft. I biglietti per le finali dell’evento sono disponibili per l’acquisto a partire da ora. A questo indirizzo.

Secondo evento esport più importante dell’anno dedicato al titolo, il Six Major di Raleigh riunisce i 16 dei migliori team della Rainbow Six Pro League provenienti da tutto il mondo, con un prize pool di 500.000 dollari. Al termine del group stage, dal 12 al 14 agosto, gli otto team qualificati si incontreranno nella fase finale del Six Major al Raleigh Convention Center, dal 16 al 18 agosto.

Di seguito il programma del Six Major di Raleigh:

  • Dal 12 al 14 agosto: Group Stage (non aperto al pubblico, si può assistere online)
  • 16 agosto: Quarti di finale
  • 17 agosto: Semifinale
  • 18 agosto: Finale

Il Six Major di Raleigh si svolgerà dopo la finale della Stagione 9 della Rainbow Six Pro League, in programma a Milano dal 18 al 19 maggio. I 16 team qualificati al Major concorreranno per un prize pool di 500.000 dollari, portando il prize pool complessivo dei tornei ufficiali del 2019 a una somma mai raggiunta prima d’ora: 3.201.000 dollari.

L’evento fa parte del nuovo formato della Rainbow Six Pro League annunciato a gennaio 2018. Ogni anno è composto da due Stagioni di Pro League della durata di sei mesi (Da giugno a novembre e da dicembre a maggio), separate da due Major; il tradizionale Six Invitational che si svolge a febbraio, e un torneo estivo, il Six Major, la cui prima edizione si è svolta l’anno scorso a Parigi.

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Hunterance vince l’Hearthstone World Champonship 2019

L’Hearthstone Championship Tour ha incoronato a Taiwan il suo ultimo campione. Ieri, Casper “Hunterace” Notto ha sconfitto Torben “Viper” Wahl, con il risultato di 3-2, nelle finali dell’HCT World Championship 2019 al Taipei Heping Basketball Stadium, portandosi a casa il premio di 250.000 dollari.

RISULTATI FINALI

  • 1° Posto– CasperHunteraceNotto (Europa) – 250.000 dollari
  • 2° Posto– Torben Viper Wahl (Europa) – 150.000 dollari
  • 3°/4° Posto – Raphael “BunnyHoppor” Peltzer (Europa) – 100.000 dollari
  • 3°/4° Posto – Guan “Jing” Zhendong (Cina) – 100.000 dollari

GLI HEARTHSTONE GRANDMASTERS INIZIANO IL 17 MAGGIO

Il nuovo pinnacolo dell’Esport di Hearthstone, gli Hearthstone Grandmasters, debutta il 17 maggio. Il massimo livello dell’ecosistema competitivo di Hearthstone vedrà sfidarsi 48 dei migliori giocatori al mondo divisi in tre regioni e suddivisi in gruppi da 16 per America, Europa, e Asia-Pacifico. Maggiori dettagli sui gruppi di ogni divisione sono riportati nella tabella qui sotto.

America Europa Asia-Pacifico
DIVISIONE A
Muzahidul “Muzzy” Islam Torben “Viper” Wahl Dylan “FroStee” O’Mallon
“Eddie” Lui Chris “Fenomeno” Tsakopoulos Yashima “Alutemu” Nozomi
Brian “bloodyface” Eason George “BoarControl” Webb Dasol “Ryvius” Sim
William “Amnesiac” Barton Elias “Bozzzton” Sibelius Kim “Surrender” Jung-soo
Francisco “PNC” Leimontas Raphael “BunnyHoppor” Peltzer Kim “che0nsu” Cheon Su
James “Firebat” Kostesich Vladislav “SilverName” Sinotov Chen “tom60229” Wei Lin
Cong “StrifeCro” Shu Aleksandr “Kolento” Malsh Cho “Flurry” Hyun Soo
Frank “Fr0zen” Zhang Thijs “Thijs” Molendijk Euneil “Staz” Javiñas
DIVISIONE B
Lucas “Rase” Guerra Jaromír “Jarla” Vyskočil Jang “Dawn” Hyun Jae
Fei “ETC” Liang Pavel “Pavel” Beltukov Liu “Shaxy” Wei-Chieh
Ryan “Purple” Murphy-Root Jon “Orange” Westberg Ng “Blitzchung” Wai Chung
David “Dog” Caero Joffrey “Swidz” Cunat Tsao “SamuelTsao” Tsu Lin
Jerome “Monsanto” Faucher Linh “Seiko” Nguyen Wu “BloodTrail” Zong-Chang
Paul “Zalae” Nemeth Kevin “Casie” Eberlein Kenta “glory” Sato
Facundo “Nalguidan” Pruzzo Dima “Rdu” Radu Pathra “Pathra” Cadness
David “Justsaiyan” Shan Casper “Hunterace” Notto Tyler “Tyler” Hoang Nguyen

 

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PES League, ecco il programma delle dirette di Oporto

Questo fine settimana, a Oporto, in Portogallo, si disputeranno le Pes League European Regional Finals Season 2 dove i migliori giocatori europei di PES 2019 si sfideranno per vincere il titolo di campione d’Europa di PES League 2019. Il calcio di inizio virtuale sarà dato domani pomeriggio alle 16,30.

Le finali europee includeranno entrambe le discipline 1v1 e CO-OP, e si disputeranno seguendo il tradizionale format con una prima fase a gironi e una seconda a eliminazione diretta. Il vincitore e il secondo classificato della modalità 1v1, così come il team vincitore della modalità CO-OP, verranno premiati e si qualificheranno alle PES League 2019 World Finals.

 

Ecco l’elenco dei giocatori europei di PES 2019 che si sfideranno nella modalità 1v1:

Gruppo A Gruppo B
S04_GoooL LoScandalo_7
MerooMan S04_EL_Matador
Giwstin13 Josesg93
Christopher_PW Usmakabyle
KarolKing LondoKere

Gruppo C Gruppo D
ostrybuch Alexalguacil_8
Lotfi_Derradji Mrstr2017
henkdenhaag l-XonilinoX-l
Dominho The_Almighty_DS
OM3N_R3TURNS_ AntGragera10

I team europei che parteciperanno alla modalità CO-OP sono i seguenti:

Mkers Pro2BeeSports
QueDesShlags#QDS NanteseSportGRDbros
AS Monaco Esports Team UI

Le dirette di questi emozionanti tornei 1v1 e CO-OP inizieranno domani, venerdì 26 aprile, alle 16,30 (orario italiano).

Qui di seguito il programma degli streaming

  • Venerdì 26 aprile (CO-OP)
    • A partire dalle 16,30 (orario italiano)
  • Sabato 27 aprile (1v1)
    • A partire dalle 11,30 (orario italiano).

Dove vedere i match in diretta

Twitchhttps://www.twitch.tv/pesleague

YouTubewww.youtube.com/user/officialpes

Facebook Livehttps://www.facebook.com/PES

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Assetto Corsa Competizione debutta il 29 maggio su Steam

Il conto alla rovescia per il debutto della fatidica versione 1.0 di Assetto Corsa Competizione può iniziare. Il videogioco di Kunos Simulazioni e 505 Games con licenza ufficiale Blancpain GT Series uscirà dall’accesso anticipato su Steam il prossimo 29 maggio. Il prezzo sarà di 44,99 euro.

Per l’occasione, publisher e sviluppatore hanno rilasciato il trailer della data di rilascio di Assetto Corsa Competizione.

Inoltre la community ha realizzato una interessante gallery di immagini che vi proponiamo sempre in questo articolo.

La data della release 1.0 è stata annunciata oggi da Kunos Simulazioni e 505 Games in occasione dell’evento stampa all’Autodromo di Monza.  Un evento ad’hoc realizzato alla vigilia della prima tappa del campionato ufficiale SRO E-Sport GT Series.  Si tratta della nuova iniziativa e-sportiva nata dalla partnership tra sviluppatore e SRO, con il supporto di Pirelli e AK Informatica.

Caratterizzato da uno straordinario livello simulativo, Assetto Corsa Competizione permetterà ai giocatori di vivere la vera atmosfera di questo prestigioso campionato automobilistico. Il titolo includerà tutti i piloti, i team, le auto e i circuiti ufficiali, perfettamente riprodotti con il più alto livello di dettaglio possibile.

Grazie alla potenza del motore Unreal Engine 4, Assetto Corsa Competizione si avvarrà di una qualità grafica in grado di segnare nuovi standard di realismo e d’immersione. Soprattutto nel mondo dei titoli racing. La presenza di condizioni meteorologiche variabili, inoltre, e l’opportunità di correre anche in notturna andranno a influenzare il livello di sfida e le strategie di gara.

I piloti virtuali potranno sperimentare le stesse emozioni provate dai piloti ufficiali della Blancpain GT Series al volante dei bolidi Ferrari, Lamborghini, Aston Martin e di molti altri marchi prestigiosi. Le vetture vetture di questi team sono riprodotte nel gioco con cura maniacale.

La, ormai celebre, tecnologia LaserScan, assicura una fedeltà assoluta di riproduzione dei tracciati presenti nella simulazione. Tale fedeltà è stata apprezzata anche dai piloti reali della Blancpain GT Series che hanno partecipato attivamente al processo di sviluppo e che si allenano in vista delle gare con Assetto Corsa Competizione.





Marco Massarutto, cofondatore e brand & product manager di Kunos Simulazioni ha commentato:

Conosciamo bene i vantaggi del programma Accesso Anticipato di Steam e con Assetto Corsa Competizione abbiamo migliorato ulteriormente l’interazione con la community durante questa fase essenziale anche grazie a un calendario di rilasci predefinito che ha consentito, sia agli sviluppatori che agli early adopter, di focalizzarsi di volta in volta su contenuti e funzionalità specifiche.
Questa sinergia ci ha permesso di apportare in corso d’opera quelle modifiche e quei miglioramenti che, anziché seguire il rilascio della versione 1.0 di maggio, saranno presenti al lancio per garantire un’esperienza di guida e di gioco ancora migliore rispetto alle premesse. La galleria di immagini che proponiamo insieme a questo annuncio, non è stata realizzata dal nostro studio, ma è stata prodotta direttamente dai giocatori, a riconoscimento non solo della qualità grafica e dell’attenzione maniacale ai dettagli di Assetto Corsa Competizione, ma anche dell’apporto indispensabile e del supporto che la nostra community continua a darci ormai da anni.

Ed ha aggiunto: 

Il lancio della versione 1.0 sarà una tappa importantissima ma non l’epilogo di Assetto Corsa Competizione; ci saranno diverse sorprese che arriveranno più avanti e che garantiranno quella longevità che una simulazione tanto sofisticata e una community così appassionata meritano di avere.

I CONTENUTI DELLA VERSIONE 1.0





La versione 1.0 di Assetto Corsa Competizione includerà, tra gli altri, i seguenti contenuti:

  • MODALITÀ MULTIPLAYER E SINGLE PLAYER: il titolo vedrà la presenza di un sistema di classifiche molto avanzato. Questo valuterà sia le prestazioni individuali che la correttezza in pista. Sarà così possibile premiare i piloti più abili e promuovere il fair play nelle competizioni online. Un sistema di matchmaking molto efficiente assicurerà, inoltre, che i giocatori affrontino altri piloti virtuali con un livello di abilità simile al loro. In modo tale da partecipare facilmente alle competizioni che si svolgono online. Il tabellone delle classifiche permetterà di comparare i giri veloci dei piloti di tutto il mondo effettuati con la stessa auto, sullo stesso circuito e con condizioni meteorologiche simili. Saranno disponibili le modalità Carriera, Campionato e Gioco Libero. Tutto per offrire un’esperienza di gioco personalizzabile, adatta a ogni livello di esperienza.

 

  • MODALITA’ CARRIERA E CAMPIONATO: includerà una modalità Carriera realizzata in collaborazione con Lamborghini Squadra Corse e il pilota ufficiale Mirko Bortolotti – campione Blancpain GT Series 2017 – che introdurrà i giocatori ai primi test preliminari. Bortolotti fornirà loro i consigli di base per iniziare la propria avventura nella Blancpain GT Series. Questa modalità permetterà agli utenti di creare il proprio team con il quale affrontare l’esperienza dei test di guida e dei weekend di gara con un livello di realismo mai provato prima. L’obiettivo principe di ogni pilota da corsa è il solito: vincere. La modalità campionato permetterà invece di ricreare virtualmente la stagione Blancpain GT Series nelle vesti di uno dei piloti ufficiali del Campionato.

 

  • CONDIZIONI METEREOLOGICHE REALISTICHE: saranno inclusi eventi di differente durata – dalle gare Sprint 60’ fino alla celebre 24 ore di Spa – che permetteranno di sperimentare i cambiamenti meteo nel corso dell’intera gara. Tali variazioni andranno a incidere sulla visibilità in pista e sulla tenuta di strada dell’auto da corsa. La possibilità di selezionare le caratteristiche del meteo dinamico consentiranno di creare scenari di gara praticamente infiniti. E con esiti sempre diversi e mai scontati.

 

  • CIRCUITI RIPRODOTTI ALLA PERFEZIONE: Grazie alla tecnologia LaserScan, ogni circuito ufficiale è stato ricreato alla perfezione con un altissimo livello di precisione. Ogni dettaglio e ogni cordolo sono perfettamente identici alla loro controparte reale. Tutto per garantire la più realistica esperienza di gioco possibile.

 

  • GRAFICA E AUDIO AVANZATI: L’utilizzo dell’Unreal Engine 4 garantirà una grafica al limite del fotorealismo e sampling audio multicanale delle vere auto GT. Inoltre, il sonoro avrà la presenza di effetti ambientali realistici.

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eFootball.Pro League, ecco gli appuntamenti della quinta giornata

Siamo ormai alla vigilia delle partite della quinta giornata della regular season dell’eFootbal.Pro League che vede sei team professionistici sfidarsi in PES di Konami.

La nuova giornata si disputerà, come sempre, negli Highvideo Studios di Barcellona (Spagna) e sarà caratterizzata dalla telecronaca di Adam Butcher e dal commento tecnico di Diego Lorijn e Stewart “Wezza” Westley, qui di seguito il programma della giornata (gli orari indicati sono quelli del fuso orario italiano).

Il palinsesto delle partite prevede queste sfide:

  • Celtic FC vs FC Schalke 04: calcio di inizio alle 16
  • FC Nantes vs Boavista FC: calcio di inizio alle 16,50
  • FC Barcellona vs AS Monaco: 17,40

Il Celtic FC, già matematicamente qualificato per la fase finale grazie alla vittoria ottenuta contro il Monaco nella quarta giornata, giocherà con uno Schalke 04 desideroso di riscattarsi dopo la sconfitta subita contro il Boavista che lo ha relegato al quarto posto in classifica.
Il Boavista affronterà il fanalino di coda Nantes, la squadra transalpina è ancora alla ricerca della prima vittoria in questo campionato. Il Barcellona, già qualificato per la fase successiva, affronterà un Monaco molto carico, alla ricerca di una vittoria che gli permetta di staccare il biglietto per accedere alle finali.

Tutti i match della quinta giornata verranno trasmessi sui canali ufficiali della eFootball.Pro League e sul canale YouTube ufficiale di Pro Evolution Soccer:

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La finale di Super Smash Bros. Ultimate European Smash Ball Team Cup 2019 ad Amsterdam il 4 e 5 maggio

Dopo che il team francese Alliance Rogue ha sbaragliato la concorrenza nello Splatoon 2 European Championship, ora tocca alle migliori squadre del vecchio continente mettersi alla prova nella fase finale di Super Smash Bros. Ultimate European Smash Ball Team Cup 2019 che si terrà al Beurs van Berlage di Amsterdam il 4 e 5 maggio. E la parte più eccitante di tutto questo è che sia i campioni europei di Super Smash Bros. Ultimate sia quelli di Splatoon 2 prenderanno parte ai World Championships di Los Angeles dell’8 giugno.

I fan che vogliono fare il tifo per la loro squadra ad Amsterdam potranno presto registrarsi per un numero limitato di biglietti. Per coloro che non potranno essere ad Amsterdam, il torneo sarà trasmesso in diretta streaming su Twitch e YouTube. Maggiori dettagli sull’avvincente fase finale di European Smash Ball Team Cup 2019 saranno comunicati in futuro.

REGOLE DELLA FASE FINALE

Per stabilire il campione europeo di Super Smash Bros. Ultimate ad Amsterdam, le squadre qualificate saranno divise in quattro gironi da tre squadre. Le prime due di ogni girone si qualificheranno per i quarti di finale.

I vincitori dei gironi, dei quarti di finale e delle semifinali saranno decisi tramite set al meglio dei cinque, così suddivisi:

1° incontro: 2V2

2° incontro: Mischia totale 1V1 (incontro singolo)

3° incontro: Mischia totale 1V1 (incontro singolo)*

4° incontro: Mischia totale 1V1 (incontro singolo)*

5° incontro: Smash di gruppo 3V3 (incontro singolo)

*I personaggi selezionati nei precedenti round di Mischia totale non saranno disponibili.

Tutti e tre i membri di una squadra devono partecipare ad almeno uno dei primi tre incontri del set. Per la finale, gli incontri dal 1° al 4° saranno al meglio dei tre.

Per maggiori dettagli sulle regole, consultate il regolamento completo.

LA STRADA VERSO L’EPILOGO

Data della finale locale Paese Vincitore
2 marzo 2019 Portogallo 50 Seconds of Moonlight
17 marzo 2019 Svizzera Smashed Potatoes
23 marzo 2019 Austria Team Ehre
24 marzo 2019 Paesi Bassi Triple SSS
30 marzo 2019 Germania Team Ehre Germany
30 marzo 2019 Francia Guezmer
30 marzo 2019 Russia Ye Olde Guard
7 aprile 2019 Belgio TBD
7 aprile 2019 Spagna TBD
13 aprile 2019 Paesi nordici TBD
13 aprile 2019 Italia TBD
20 aprile 2019 Regno Unito TBD

 

Squadre europee saranno presenti allo Splatoon 2 World Championship 2019 e al Super Smash Bros. Ultimate World Championship 2019 3v3 di Los Angeles.

Il team francese Alliance Rogue ha recentemente trionfato nello Splatoon 2 European Championship, guadagnandosi così l’onore di rappresentare l’Europa ai World Championships di Los Angeles dell’8 giugno. E il 5 maggio, una volta conclusa la fase finale di Super Smash Bros. Ultimate European Smash Ball Team Cup 2019, ad Alliance Rogue si affiancherà la sua controparte europea per Super Smash Bros. Ultimate. Insieme, entrambe le squadre avranno l’opportunità di coprire di gloria l’Europa sul palcoscenico mondiale.

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Assetto Corsa Competizione, SRO E-Sport GT Series pronto a sfrecciare a Monza

Una nuova era nel mondo degli eSport sta per iniziare. E questo grazie ad Assetto Corsa Competizione, il gioco ufficiale delle Blancpain GT Series, titolo realizzato da Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games.

Tutto pronto per questo aprile a Monza, in concomitanza con il primo round del campionato 2019 Blancpain GT Series di SRO Motorsports Group. La una nuova iniziativa e-sport darà l’opportunità ai 3 migliori sim racer di essere accettati da Lamborghini Squadra Corse per vivere un’indimenticabile esperienza con il prestigioso team e dove le loro abilità di guida, fisiche e mentali verranno messe a dura prova. Tutte le info saranno presto disponibili a questo link: www.sro-esport.com

Ecco il trailer di presentazione.

Questo campionato virtuale ufficiale, aperto ai fan di tutto il mondo, è organizzato da SRO Motorsports Group e da Kunos Simulazioni con il supporto di Pirelli, leader mondiale nel settore degli pneumatici su strada e pista, e di AK Informatica, l’azienda specializzata nell’hardware per gaming e negli eventi.

RaceDepartment sarà a Monza come Official Media Partner dell’iniziativa e fornirà una copertura mediatica in diretta streaming dell’evento.

IL CALENDARIO

Le quattro tappe intermedie e la finale del campionato virtuale SRO E-Sport GT Series si disputeranno in alcuni dei più prestigiosi e iconici circuiti nel mondo:

  • Monza Eni Circuit – Italia
  • Circuit Paul Ricard – Francia
  • Circuit de Spa-Francorchamps – Belgio
  • Nürburgring – Germania

La finale si disputerà nel circuito di Barcellona – Spagna

REGOLE E LE TRE CLASSI

Il campionato sarà giocato sia in modalità offline che online e vedrà la presenza di alcuni piloti PRO e-sport che parteciperanno a invito (PRO Class) e che gareggeranno in una Sim Racing Arena dedicata, allestita con 12 simulatori professionali, dove verranno sfidati dai piloti qualificati online (SILVER Class) e piloti scelti tra il pubblico presente all’evento (AM Class).

Ogni giocatore di Assetto Corsa Competizione potrà partecipare a questo campionato, per maggiori informazioni si prega di far riferimento al sito ufficiale www.sro-esport.com  dove saranno rese disponibili le regole del campionato e si potrà trovare tutto il materiale media, gli aggiornamenti e notizie esclusive sulla manifestazione.

I partecipanti alla competizione verranno divisi in 3 classi:

  • 12 PRO         
    Piloti pro e-sport invitati all’evento e personaggi famosi selezionati dall’organizzazione.
  • 12 SILVER
    Piloti di ACC classificati online, dovranno iscriversi come piloti SILVER driver su www.sro-esport.com e mettersi alla prova con l’evento speciale Hotstint SRO E-Sport GT Series nel gioco, disponibile nella sezione Eventi Speciali.
  • 12 piloti AMATORIALI          
    Piloti selezionati direttamente all’evento il venerdì ed il sabato. L’evento di Monza sarà una eccezione, dato che la selezione dei partecipanti alla Classe AM inizierà il sabato mattina.

Ognuna delle 3 classi avrà la stessa possibilità di vincere il turno finale, dato che ci saranno 3 finali (PRO, SILVER, AM) con 12 partecipanti ognuna. I 4 migliori piloti di ciascuna semi-finale di classe potranno partecipare al turno finale (4 PRO, 4 SILVER, 4 AM) e i primi 3 del turno finale saranno premiati sul vero podio del circuito, dato che ognuno dei 5 eventi si svolgerà durante il week-end di gare della corrispondente gara Blancpain GT Series.

Grazie alla collaborazione con i partner dell’evento, saranno disponibili premi speciali per i vincitori delle prove individuali, ulteriori dettagli verranno resi presto disponibili. Un biglietto di accesso al paddock sarà necessario per partecipare all’evento

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Ni “wangid1” Lipao ha vinto il Gwent Open di marzo

Il weekend appena archiviato ha visto Varsavia teatro degli incontrati tra i migliori giocatori professionisti di Gwent che si sono battaglia nell’ultimo torneo Open della serie Masters. Il montepremi includeva 25.000 dollari, Crown Points e posti garantiti nel prossimo Gwent Challenger.

La classifica finale recita quanto segue:

VINCITORE

Ni “wangid1” Lipao (Cina) – 10.500 dollari vinti

FINALISTA

  • Benjamin “kolemoen” Pfannstiel (Germania) — 4.300 dollari

SEMIFINALISTI

  • Damian “TailBot” Kaźmierczak (Polonia) — 2.950 dollari
  • Maciej “Molegion” Kokosza (Polonia) — 2.750 dollari

QUARTI DI FINALE

  • Alessio “alessio1996” Bouko (Belgio) — 1-250 dollari
  • Oleksandr “proNEO3001” Shpak (Ucraina) — 1.250 dollari
  • James “Green-Knight” Docherty (Regno Unito) — 1.000 dollari
  • Paweł “kams134” Skoroda (Polonia) — 1.000 dollari

Gli spettatori hanno anche ricevuto alcune sorprese durante la diretta streaming, tra cui nuove carte rivelate e un nuovo trailer di Crimson Curse — la prima espansione in arrivo su Gwent: The Witcher Card Game.

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Fia Gran Turismo Championship 2019, Nicolàs Ribilar vince la prima Nations Cup

Parla cileno la Coppa delle Nazioni dell’edizioni 2019 del FIA Gran Turismo Championship. Nicolàs Rubilar (PSN ID: FT_NicoR) è stato protagonista a Parigi vincendo la gara e garantendosi un posto alle finali mondiali.

La Nations Cup, primo dei sei campionati internazionali di Coppa delle Nazioni del GT World Tour 2019, si è svolta ieri nella capitale francese nella cornice del Pavillon Gabriel, alla presenza di Kazunori Yamauchi, creatore della serie Gran Turismo. Vi hanno preso parte 24 concorrenti, provenienti da 13 Paesi. Tra questi anche l’italiano Giorgio Mangano. Buona la prova del 21enne siciliano di Nicolosi (Catania) che ha chiuso in quinta posizione dopo una gara agguerrita.

La serie 2019 del GT Championship certificato dalla FIA (Fédération Internationale de l’Automobile) è stata ideata per far competere i migliori talenti di tutto il mondo nell’ambito dei simulatori di corse e sta ottenendo una sempre maggiore attenzione da parte di giocatori, spettatori, costruttori e media. Gli eventi del World Tour rappresentano un’incredibile opportunità per chiunque abbia mai sognato di dimostrare la propria passione e le proprie abilità nel campo degli esport racing.

Il tutto si basa su GT Sport, l’apprezzato simulatore di guida realizzato da Polyphony Digital in esclusiva su PlayStation 4.

Per aggiornamenti e ulteriori informazioni sul FIA Gran Turismo Championship 2019, è possibile visitare il sito ufficiale della kermesse esportiva.




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Nel weekend il Gwent Open di marzo

Un weekend all’insegna dei Gwent Open. CD Projekt RED ha infatti annunciato i dettagli del nuovo torneo di marzo valevole per i Gwent Masters.

Come sempre, i partecipanti competeranno per il montepremi di 25.000 dollari, e i Crown Points, i punti rango della serie esport ufficiale. I finalisti del torneo si qualificheranno per il prossimo GWENT Challenger che precederà il gran finale della serie.

I quarti di finale si terranno il 16 marzo. Le semifinali e la finale seguiranno a ruota il giorno seguente. Entrambi i giorni del torneo saranno trasmessi in diretta streaming a partire dalle 16 sul canale ufficiale Twitch di CD Projekt RED, con la copertura in tempo reale sul profilo Twitter di GWENT Masters.

La competizione sarà accompagnata dagli annunci relativi a Crimson Curse, la prima espansione di GWENT, in arrivo il 28 marzo su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One.

Grazie ai Twitch Drops, gli spettatori potranno guadagnare ricompense di gioco tra cui barili di carte. Dettagli sulla funzionalità possono essere trovati su playgwent.com/twitch-drops e sul post dedicato al torneo.

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MotoGP 19, la stagione parte dal 6 giugno

Scatta il conto alla rovescia per il Motomondiale su Pc e console. Annuncio importante quello di Milestone e Dorna Sports. MotoGp 19 sarà disponibile dal prossimo 6 giugno per Pc, PS4 ex Xbox One mentre la versione Switch arriverà qualche settimana dopo.

MotoGP 19 celebra la passione per i motori della software house italiana e della sua community, con innovazioni tecnologiche uniche che permettono un realismo e un livello di sfida mai visti prima. Grazie al nuovo capitolo, i giocatori potranno prendere parte alla stagione 2019 scegliendo se affrontare subito i campioni della MotoGP o se vestire i panni di un giovane pilota, che dalla Red Bull MotoGP Rookies Cup si fa strada fino a raggiungere la classe regina.

Gli sviluppatori di Milestone hanno fatto tesoro dei numerosi feedback provenienti dai suoi giocatori e hanno dato alla community ciò che chiedeva a gran voce: un livello di sfida ancor più alto per chi vuole spingersi sempre oltre i propri limiti, un’esperienza multiplayer più fluida per chi ama giocare in compagnia dei propri amici e un maggior numero di contenuti single player.

Ecco una piccola anteprima delle principali innovazioni presenti.

RETI NEURALI PER UN’IA SUPER PERFORMANTE

Per dare alla community il massimo livello di sfida possibile serviva un cambio di paradigma, una rivoluzione. Per questo motivo Milestone e Orobix – società specializzata nell’ingegneria di soluzioni di intelligenza artificiale – hanno lavorato per oltre 2 anni allo sviluppo di un sistema completamente nuovo e rivoluzionario di Intelligenza Artificiale basata su reti neurali. Il risultato? Un’IA con incredibilmente veloce in pista e con un comportamento estremamente realistico.

UNA NUOVA ESPERIENZA MULTIPLAYER

Grazie all’adozione dei Server Dedicati, l’esperienza multiplayer sarà incredibilmente più fluida ed appagante. Zero lag, zero scuse in caso di sconfitta! Oltre ai miglioramenti nelle performance, la modalità multiplayer si arricchisce del Race Director Mode, per rendere le sfide online con gli amici ancor più divertenti.

UN TUFFO NELLA LEGGENDA

A grande richiesta, torna una delle modalità più amate dagli appassionati di MotoGP. Grazie alla modalità Sfide Storiche si potranno vestire i panni di piloti leggendari e rivivere le più appassionanti rivalità che hanno scritto la storia della MotoGP.

A OGNI PILOTA IL SUO STILE

Ci sono tanti nuovi strumenti per rendere unico il proprio pilota, scegliendo tra la più vasta selezione di accessori e marchi di sempre; grazie agli editor grafici è inoltre possibile creare caschi dal design unico come i campioni più famosi della MotoGP, disegnare lo stile del numero di gara e della lower butt patch.

L’ELETTRICO SCENDE IN PISTA

Così come nel vero campionato, quest’anno fa il suo debutto in gioco la nuova FIM Enel MotoE World Cup, con bolidi elettrici pronti a sfidarsi su alcuni dei più famosi circuiti del campionato.

Dopo il successo delle prime due edizioni, Dorna e Milestone confermano anche per quest’anno il MotoGP eSport Championship, in cui i migliori giocatori provenienti da tutti il mondo si sfideranno per il titolo di Campione del Mondo. Questa terza edizione prevede una formula rinnovata, ancora più spettacolare e competitiva, che sarà rivelata più avanti nel corso dell’anno.

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Eo “SoO” Yonn Soo vince l’IEM Katowice

In questo weekend, tutti gli sguardi degli appassionati di esports erano puntati sull’IEM Katowice, evento di Intel dedicato agli eSport. Alla Spodek Arena infatti si è svolta la finale del torneo di StarCraft II e a sollevare la coppa e ritirare la cifra di 400.000 dollari è stato il sudcoreano EosoOYoon Soo. Quest’ultimo è riuscito ad ottenere la vittoria dopo una lunga serie di secondi posti (ben nove).

Le speranze europee Marc “uThermal” Schlappi, olandese, e Julian “Lambo” Brosig, tedesco, sono stati sconfitti alle eliminatorie, mentre Joona “Serral” Sotala, il finlandese attuale detentore del titolo mondiale e favorito del torneo, ha perso ai quarti proprio contro soO.

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