Grim Dawn, uno sguardo sul 2019

Ci sono titoli che vengono sostenuti e seguiti dai rispettivi team di sviluppo anche diversi anni dopo la loro uscita. Grim Dawn (qui la nostra recensione) è uno di questi, con lo studio Crate Entertainment che a quasi 4 anni dall’uscita ufficiale ha continuato imperterrito a rilasciare nuove espansioni e in generale contenuti, diversi anche gratuiti.

Il 2019 in particolare è stato, a detta del team di sviluppo, un anno particolarmente intenso e produttivo. Di seguito lo ripercorriamo attraverso le parole di chi, col sostegno della community, ha reso possibile tutto ciò.

Grim Dawn

UN ANNO DA RICORDARE

Il 2019 ha visto l’uscita della seconda espansione di Grim Dawn, Forgotten Gods, oltre a sei importanti aggiornamenti di contenuti e funzionalità. La diversità degli interventi ha permesso notevoli miglioramenti non solo attraverso i centinaia di nuovi elementi presenti nell’espansione, ma anche attraverso un ampio bilanciamento, tra cui la conclusione dell’anno con il nostro più grande aggiornamento di contenuti di sempre.

Come già accaduto con Ashes of Malmouth, l’espansione Forgotten Gods è stata un’enorme aggiunta al gioco, avendo introdotto un nuovo, grande capitolo della storia che è culminato in alcune gravi conseguenze all’interno della trama del gioco. La maestria di Oathkeeper ha completato le opzioni di costruzione, portando a 36 il numero totale di combinazioni di maestria. Le nuove abilità di movimento hanno cambiato per sempre la dinamica del combattimento e portato un’era di nuovi record di velocità sul Crogiolo. Infine, The Shattered Realm ha offerto un modo tutto nuovo di interagire con l’endgame di Grim Dawn.

LE VARIE IMPLEMENTAZIONI

  • Gameplay filtrato – L’aggiornamento 1.1.1.0 ha aggiunto in Grim Dawn una delle nostre funzioni preferite preferite: il filtro bottino. Il titolo contempla molti modi per costruire ed equipaggiare i personaggi, e a volte tutto quel bottino traboccante dal terreno può sembrare travolgente, quasi confusionario per i nuovi giocatori. Il filtro bottino semplifica le cose consentendo ai giocatori di mostrare solo gli oggetti in possesso degli attributi che ricercano.

Grim Dawn

  • Più bit – Grim Dawn è stato aggiornato per supportare l’elaborazione x64, la memoria estesa disponibile per la maggior parte dei Pc al giorno d’oggi. Questo era un requisito per poter eseguire il gioco su console, ma come con il supporto del controller qualche tempo fa, anche i giocatori Pc ne potranno trarre vantaggio.
  • Animazioni in combattimento – Il modo in cui il gioco elabora le animazioni in mischia è stato completamente revisionato con l’aggiornamento 1.1.1.0. Mentre tale cambiamento non ha avuto alcun impatto sulle effettive prestazioni di gioco, ha reso invece il combattimento corpo a corpo molto più soddisfacente, con animazioni più scattanti e traiettorie delle armi più nitide.
  • Interventi sugli incantesimi – Man mano che i lavori su Grim Dawn progredivano, non solo i nostri standard di qualità sono aumentati, ma anche la nostra capacità di attuarli, tali standard. Nel corso del 2019 siamo tornati sugli effetti degli incantesimi più antichi del gioco, revisionandoli completamente. Non solo, abbiamo migliorato la tecnologia per i modificatori di abilità per consentire ulteriori aggiornamenti visivi. Ciò significa che potremmo prendere la maggior parte dei nostri modificatori di abilità di conversione al 100% e aggiungere elementi visivi alternativi per tutte quelle abilità.

Grim Dawn

  • Aggiornamenti mostruosi – Come per gli effetti degli incantesimi, alcuni dei nostri mostri più vecchi sono rimasti tristemente indietro rispetto alla qualità delle nostre creazioni più recenti. I primi in fila erano Zombi, Boneback e Rifthounds, ma anche molti altri mostri hanno subito delle revisioni.

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  • Giuriamo che c’è qualcosa lì – Richiesta comune fin da Ashes of Malmouth, abbiamo introdotto nuove illusioni invisibili per caschi e spalle in modo che i giocatori possano personalizzare il loro look in base alle loro esigenze. La collezione Fashion Dawn è sempre un piacere da vedere.

Grim Dawn

  • Renderizzatore differito – Probabilmente uno dei più grandi miglioramenti al motore di gioco, il renderizzatore differito ha migliorato significativamente le prestazioni di molti giocatori e ci ha permesso di abilitare l’illuminazione dinamica su molti degli effetti legati agli incantesimi.

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  • Il ritorno di una sfida da veterani – La difficoltà Veterano era rimasta indietro nel corso degli anni e non presentava più la sfida per i giocatori esperti a cui era destinata. Con l’aggiornamento 1.1.4.0 siamo tornati all’esperienza di livellamento e abbiamo fatto in modo che le difficoltà Veterano ed Elite fossero percepite adeguatamente in termini di progressione.

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  • Qualità di vita – L’aggiornamento 1.1.4.0 ha introdotto una serie di grandi miglioramenti al gioco, molti dei quali sono stati resi popolari dalla mod Grim Internal. Con il saccheggio automatico per la creazione di materiali e componenti, barre della salute dei mostri, funzionalità di ricerca per varie interfacce utente tra cui la schermata Devozione e la possibilità di selezionare la proprioa mappa del Crogiolo preferita all’inizio, il 2019 ha visto alcuni dei più grandi cambiamenti all’interno di esperienza di gioco dall’uscita originale.
  • Oltre 6.000 modifiche – Attraverso diversi aggiornamenti, ma culminati con l’aggiornamento 1.1.5.0, abbiamo apportato in Grim Dawn oltre 6000 modifiche agli oggetti in una massiccia revisione che ha visto alcuni dei più antichi set leggendari aggiornati agli standard moderni, e tutti i nostri articoli epici hanno ricevuto un restyling.
  • L’apertura della tomba – Al Conclave dei Tre un certo individuo fece degli accordi discutibili con molti giocatori. Tali accordi culminarono con l’apertura del quinto sotterraneo roguelike di Grim Dawn: la tomba dell’eretico.

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  • La via della morte – The Shattered Realm contiene alcune delle più grandi sfide di Grim Dawn, per assecondare quei giocatori che hanno richiesto un modo per spingersi ancora più in lù. Con l’aggiornamento 1.1.5.0 abbiamo aggiunto i mezzi per farlo attraverso le Deathly Waystones, che offrono scorciatoie per tornare ad alcuni dei Shard più alti a costo delle ricompense di bottino; ma per quelli che cercano il massimo delle prestazioni dalla loro build, questo è di per sé il suo premio.

Per ulteriori informazioni rimandiamo al forum ufficiale.

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Grim Dawn, disponibile una nuova patch

Grim Dawn si aggiorna. La patch 1.1.3.0 porta moltissime novità all’action RPG firmato da Crate Entertainment.

Con questo update, la ricerca del bottino esclusivo continua grazie a cinque nuovissimi set di qualità leggendaria in attesa di essere scoperti. Esplorando più in profondità della modalità Shattered Realm (protagonista dell’espansione Forgotten Gods uscita a fine marzo) con tutte le nuove anomalie, gli appassionati potranno godersi un’intera collezione di qualità e bilanciamenti.

Questo update coincide anche con l’uscita del Loyalist Item Pack numero 2. Si tratta di una raccolta di articoli “cosmetici” che i fan più accaniti (anche tutti gli altri a dire il vero), possono acquistare a sostegno dello sviluppo di Crate Entertainment. In sostanza si tratta di set particolari, belli da vedere, che non intaccano il gameplay.

Gli sviluppatori fanno notare che la patch (grande circa 645mb) è disponibile su Steam mentre nelle prossime ore sarà scaricabile anche su GOG.com.

PRINCIPALI NUOVE FUNZIONALITÀ

  • La caccia al bottino continua con venti nuovi oggetti spalmati su cinque set leggendari per aprire nuovi stili di gioco.
  • The Shattered Realm continua a sgretolarsi con 4 nuovi livelli di anomalie contorte per sorprendere gli appassionati lungo il loro cammino.
  • The Coven of Ugdenbog ora vende illusioni di Elmo e Spalla Invisibili.
  • Altri oggetti Totalmente Normali sono stati scoperti nel mondo di Cairn.

CRUCIBLE

  • Diminuzione del danno dei mostri delle ondate superiori alla 151.
  • Spawn rivisto su ondate 162 e 163.

TECNOLOGIA

  • Come parte del costante percorso degli sviluppatori verso la versione Xbox One, il gioco ora presenta un sistema di chat vocale integrato. Le opzioni per questa caratteristica sono disponibili in Audio, con una nuova combinazione di tasti per Push-To-Talk in Keybinding.
  • Risolto un problema per cui alcuni nemici smettevano di usare le loro abilità quando venivano avvicinati da un giocatore a distanza in bianco.

GIOCO

  • Risolto un problema in cui Ishtal, il Mietitore della Mente a volte creava più miraggi del previsto.
  • I proprietari di Ashes of Malmouth e il primo Loyal Pack ora possono consumare le illusioni per aggiungerle direttamente alla raccolta all’Illusionista, piuttosto che doverli applicare ogni volta ad elementi specifici.

Il resto dei numerosi interventi della patch su Grim Dawn sono riportati (in lingua inglese) sul forum ufficiale del gioco a questo indirizzo. Si tratta soprattutto di bilanciamenti. Buona lettura.

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Grim Dawn, l’espansione Forgotten Gods arriva il 27 marzo

Forgotten Gods, la nuova espansione maggiore di Grim Dawn ha una data di lancio. Uscirà il 27 marzo al prezzo di 15,99 euro. Lo rende noto Crate Entertainment, sviluppatore e publisher dell’eccellente hack and slash che ricorda molto in alcune sue dinamiche Titan Quest.

In Forgotten Gods, i giocatori viaggeranno oltre i confini dell’Impero di Erulan attraversando sabbie infuocate, oasi lussureggianti e deserti vulcanici per raggiungere le rovine battute dal sole di una città che cela tanti segreti che non dovrebbero essere svelati.

Le fiamme di un odio dimenticato sono state riaccese nel reame di Eldritch e seminano il terrore anche tra gli stessi stregoni.

QUALCHE NUMERO COMPARATIVO

Ecco una tabella riepilogativa sui numeri di questa espansione, del gioco liscio e dell’espansione precedente Ashes of Malouth. I dati sono interessanti e riguardano gli oggetti unici, oggetti appartenenti a set, mostri infrequenti, boss, segreti, note del lore, km quadrati  ed altri dati.

SHATTERED REALM

Si tratta di una inedita modalità di gioco, ricca di loot ad altissimo livello ma anche di sfide altrettanto impegnative, destinata a farsi sempre più difficile (anche grazie ad adeguati mutators) a mano a mano che il giocatore scende sempre più in profondità nel labirinto metafisico del Cairn. A tale dungeon si accederà tramite un nuovo png, Mazaan The Keeper of Portals, responsabile dei portali d’accesso al reame e servo del Dio Stregone Bysmiel.

LA NUOVA CLASSE: L’OATHKEEPER

Si tratta di un guerriero sacro, un guardiano di tombe e un crociato zelante. L’Oathkeeper è una figura capace di servire l’umanità come di combatterla, dato che i loro poteri derivano dai Witch Gods, esseri con agende indefinite e propositi oscuri. Essi schiacciano i loro nemici con arma e scudo, punendo i loro avversari con gli stessi colpi che vengono loro inflitti. Il loro ruolo è quello di combattente in mischia, ma non disprezzano nemmeno il combattimento a distanza; i loro poteri cambieranno a seconda di quale strada più o meno illuminata percorreranno.

Le loro abilità includeranno una carica inarrestabile, la possibilità di diventare un vortice di distruzione, di evocare alleati celesti e di ottenere benedizioni dagli dei stessi.

POTENZIAMENTI DELLE RUNE

Si applica una nuova categoria di incantesimi alle Medaglie, sbloccando potenti abilità di mobilità disponibili per tutte le abilità, tra cui Salto, Teletrasporto e altro.

UN CAPITOLO DI UNA STORIA ENORME

Viaggiate oltre i resti dell’Impero Erulano verso nuove pericolose terre pullulanti di segreti proibiti. Combattete al fianco dei culti di Dio Strega per sconfiggere la crescente minaccia di un dio dimenticato.

NUOVI AMBIENTI

Scoprite i presagi deserti, esplorate le oasi lussureggianti, sopravvivete al calore di una terra devastata dalla rabbia del dio, testimoniate le meraviglie del Regno di Eldritch stesso.

DIFFICOLTÀ MERITI

Abbracciate nuove sfide iniziando il gioco in difficoltà élite o ultimate fin dall’inizio acquistando difficoltà meriti per i vostri nuovi personaggi.

TRASMUTAZIONE

Visitate l’Inventore per ritirare i vostri Set duplicati per creare nuovi Set dallo stesso equipaggiamento o set completamente diversi.

QUATTRO FAZIONI

Allineatevi con una dei tre fazioni Witch God e affrontate gli Eldritch Horrors al servizio di un potere dimenticato.

NOVE COSTELLAZIONI

Scatenate i poteri degli dei dimenticati con 9 nuove Costellazioni di Devozione che offrono ancora più modi per attraversare il gigantesco arazzo celeste di Grim Dawn.

COLLEZIONATE CENTINAIA DI NUOVI OGGETTI

Decine di nuovi mostri infrequenti e centinaia di oggetti epici e leggendari sono in attesa di essere aggiunti alla vostra collezione, inclusi set esclusivi per il dungeon di Roguelike e il regno distrutto.

Nuove Nemesi e nuovi Super Boss: The Eldritch Realm ospita terrori oltre l’immaginazione. Affrontate la sua nemesi per un bottino unico. Scoprite i segreti del bacino di Korvan e scatenate un nemico estremamente potente.

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Grim Dawn, dettagli sui Witch Gods

Tramite il solito blog post, la software house Crate Entertainment ha condiviso nuove informazioni sulla “lore” dell’espansione Forgotten Gods di Grim Dawn.

In particolare, sotto i riflettori ci sono stavolta i Witch Gods, esseri particolarmente potenti, potenziali alleati del giocatore, una volta divisi ma ora uniti nel tentativo di fermare la stessa calamità che già una volta ha devastato le lande di Korvan.

I Witch Gods, visibili anche dalle immagini in basso, sono Byscilla, The Matron of RiftsDraellus the Oracle of Dreeg, e Sagon Vicar of Solael. Il giocatore verrà reclutato dagli emissari di questi tre potenti esseri, e potrà scegliere a chi dare i propri servigi, ottenendo in cambio ricompense uniche.







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Grim Dawn, in dettaglio le nuove costellazioni maggiori

Continuano gli aggiornamenti sullo sviluppo di Forgotten Gods, seconda espansione maggiore di Grim Dawn sulla quale è attualmente al lavoro Crate Entertainment. Stavolta al centro del nuovo diario di sviluppo vi sono le costellazioni inedite che saranno introdotte dal dlc.



Già in precedenza avevamo segnalato la presenza di numerose costellazioni minori inedite, ma stavolta i riflettori sono puntati sugli astri più grandi e luminosi. Eccoli qui di seguito:

  • Yugol, la notte insaziabile: concede al giocatore il potere del Sangue Nero di Yugol, una sostanza nera rilasciata quando il giocatore subisce danno, che cerca e attacca i nemici.

  • Azrakaa, le sabbie eterne: concede al giocatore la capacità di lanciare ondate di sabbia letale contro i nemici che poi ritornano al mittente.

  • Korvaak, il sole mistico: concede l’uso di un occhio pietrificante, che crea un anello di occhi dalla posizione del giocatore.

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Grim Dawn, una prima occhiata all’arsenale leggendario di Forgotten Gods

Con il nuovo blog post di Crate Entertainment, sviluppatori dell’action gdr Grim Dawn attualmente impegnati al lavoro con l’espansione Forgotten Gods, poniamo oggi sotto i riflettori alcuni degli oggetti leggendari sui quali potremo mettere le mani in tale dlc, che ricordiamo rimane previsto per l’uscita entro la fine dell’anno su piattaforma Pc.

Di seguito troverete dunque diversi equipaggiamenti leggendari che entreranno a far parte del “loot” ottenibile a partire da questo autunno. Gli sviluppatori promettono oltre 200 nuovi oggetti leggendari, con 12 set diversi (qui potete già vederne alcuni) e una vasta serie di oggetti indipendenti. E noi non vediamo l’ora di scoprirli tutti.








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Grim Dawn, uno sguardo ai nuovi oggetti dell’Oathkeeper

Già la scorsa settimana avevamo presentato la nona mastery di Grim Dawn, ovvero l’Oathkeeper. Ebbene, gli sviluppatori di Crate Entertainment hanno presentato oggi un nuovo, lussuoso set di oggetti che sarà distintivo ed esclusivo di tale classe. Di seguito trovate le sue caratteristiche e una gallery di immagini dedicata.

La virtù è l’elemento fondamentale di un buon set per l’Oathkeeper. Il set qui presentato è un’armatura benedetta simile, per statistiche, all’Uroboruuk’s Guise per il necromante e al Runebinder set per l’inquisitore. Tali bonus consistono principalmente di un’ottima combinazione di attacco e difesa, e di una grande sinergia con l’abilità Aegis of Menhir. Sono previsti, per tutti le classi, oltre 12 set inediti che verranno introdotti nella prossima espansione Forgotten Gods.







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Grim Dawn, ecco lo Shattered Realm

Ritorna l’appuntamento bisettimanale con il diario degli sviluppatori di Crate Entertainment, responsabili dell’action-gdr Grim Dawn e attualmente impegnati nello sviluppo della seconda espansione maggiore del titolo, Forgotten Gods. Stavolta le novità sono particolarmente succose, perché i riflettori sono puntati su una delle novità più importanti della futura espansione: lo Shattered Realm.







Si tratta di una inedita modalità di gioco, ricca di loot ad altissimo livello ma anche di sfide altrettanto impegnative, destinata a farsi sempre più difficile (anche grazie ad adeguati mutators) a mano a mano che il giocatore scende sempre più in profondità nel labirinto metafisico del Cairn. A tale dungeon si accederà tramite un nuovo png, Mazaan The Keeper of Portals, responsabile dei portali d’accesso al reame e servo del Dio Stregone Bysmiel.

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Grim Dawn, ecco uno sguardo ai nuovi mostri dell’espansione Forgotten Gods

Crate Entertainment ha pubblicato un nuovo diario di sviluppo relativo all’espansione Forgotten Gods di Grim Dawn, stavolta incentrato sui mostri inediti che sarà possibile incontrare in tale dlc, che rimane previsto per l’uscita entro la fine dell’anno.

Nelle nuove regioni della Korvan Basin, dunque, nelle quali si celano le innumerevoli rovine di un’antica civiltà perduta, potremo incontrare pericolosissimi nemici: tra questi, annoveriamo gli Animated Keepers, grandi macchine costruite ad immagine e somiglianza degli angeli protettori dei popoli della regione, e gli Stone Gryphons, costrutti anch’essi  che svolgono il ruolo di guardiani e protettori di templi.


Ma quest’ultimo aggiornamento non è incentrato solo sui nemici: di sotto, infatti, trovate una delle tracce inedite che potremo trovare nella nuova espansione, gentilmente condivisa dalla software house tramite YouTube. Buon ascolto!

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Grim Dawn si aggiorna

Crate Entertainment ha ufficializzato la disponibilità della patch 1.0.6.0 per il suo capolavoro, Grim Dawn.

Questo update viene definito maggiore dagli sviluppatori ed aggiunge diversi contenuti. Ci saranno tre nuovi set leggendari, modifiche importanti all’equilibrio di Cruciable ed ovviamente ulteriori novità negli angoli di Ugdenbong alla ricerca del misterioso Kra’vall, il nuovo boss della zona che offrirà ricompense uniche.

A questo link il lungo elenco (in inglese) di interventi degli sviluppatori.

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Grim Dawn, in arrivo la patch 1.0.6.0

Crate Entertainment ha pubblicato tramite post una piccola anteprima dei contenuti previsti per la prossima patch di Grim Dawn, contraddistinta dal numero di versione 1.0.6.0 e dalla presenza di numerosi contenuti gratuiti che saranno disponibili per tutti gli utenti.

Tali contenuti non si limiteranno al solito “giro” di ribilanciamenti e miglioramenti strutturali, ma consisteranno soprattutto nuove aggiunte come Kra’vall, nuovo boss in attesa dentro Ugdenbog recante ricompense uniche (tra cui 2 Monster Infrequents peculiari). Altri interventi saranno focalizzati sul Crucible, enormemente ribilanciato, mentre sono previsti tre nuovi set leggendari e miglioramenti alla qualità dell vita del giocatore – per esempio non saranno più necessari dei requisiti di livello presso l’Illusionista.


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Grim Dawn, tante nuove immagini per la Korvan Plateau

Continuano gli aggiornamenti di Crate Entertainment relativi allo sviluppo di Forgotten Gods, seconda espansione maggiore del loro action-gdr di successo Grim Dawn. Sotto i riflettori, stavolta, la Korvan Plateau, grazie ad una serie di immagini in alta qualità che mostra in dettaglio tale, inedita regione di gioco.

Questo post sui forum ufficiali descrive alcune caratteristiche di tali territori: essi sono situati lontani dalla sfera di influenza dell’impero Erulan, e lì viveva una cultura che poneva la propria fede e i giuramenti ad essa come superiori a qualsiasi altra cosa. Nonostante questa devozione, qualcosa o qualcuno suscitò l’ira del dio adorato dagli abitanti della regione, i quali furono costretti a fuggire dinanzi a disastri naturali ed eruzioni vulcaniche. Quando, quindi, il giocatore entrerà finalmente nella Korvan Plateau, troverà una landa misteriosa, desolata e priva di vita (umana).

Ricordiamo infine che Forgotten Gods rimane previsto per la pubblicazione entro quest’anno.






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Grim Dawn compie due anni, il 5 marzo ci sarà un “grande” annuncio

Grim Dawn ha compiuto due anni. L’eccellente action gdr firmato da Crate Entertainment usciva dall’early access di Steam.

A ricordare l’evento è la stessa software house indipendente che parla di quello che era un “piccolo progetto”.

Si legge:

“Quando il lavoro è iniziato per la prima volta su Grim Dawn, non avevamo idea di quanto sarebbe grande o quanto sarebbe andata lontano. Una volta ci siamo detti che 200mila copie vendute avrebbero significato successo, ma con oltre un milione di copie vendute del gioco base da solo, non potremmo essere più stupiti o soddisfatti dalla ricezione che il gioco ha ricevuto da tutti voi. Grazie!”.

Ma non finisce qui: il prossimo 5 marzo ci sarà un annuncio definito “maggiore”. Il titolo, lo ricordiamo, è nato dopo una ottima campagna Kickstarter e dopo diversi mesi di accesso anticipato ed ha venduto, come detto, oltre un milione di copie. Il dato si riferisce alla sola versione base.

Successivamente ha ricevuto dlc, e grandi aggiornamenti. Da noi nominato miglior gdr/hack and slash del 2016, Grim Dawn, qualche mese fa si è espanso con Ashes of Malmouth (qui recensito) che ha aggiunto due maestrie supplementari ed una nuova vasta area qui da noi recensita.

Siamo curiosi per la settimana prossima. Chissà cosa gli autori del gioco, gli stessi di Titan Quest, hanno in serbo. Una versione console? Una nuova espansione? Il seguito diretto?

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Grim Dawn, in arrivo un aggiornamento per il Crucible

Il nuovo aggiornamento maggiore di Grim Dawn si concentrerà in particolar modo sul dlc dedicato al Crucible. Questo è quanto ha affermato lo sviluppatore Crate Entertainment nel suo ultimo post sull’argomento nei propri forum ufficiali, affermando anche che nonostante il focus sul Crucible, l’update conterrà novità per tutti i giocatori ed è già disponibile per il download.

Le novità principali si possono riassumere nell’introduzione di due nuove arene, Crucible of the VoidCrucible of the Legion, disponibili per tutti i possessori del dlc; nell’inserimento dei nemici della nuova espansione Ashes of Malmouth al dlc Crucible, a partire dall’ondata 41 e – contestualmente – nell’inserimento di nuove ondate fino al numero 170; nell’aggiunta di nuovi Monster Infrequent che vengono lasciati esclusivamente dal Loghorrean e da Theodin Marcell. Non manca, infine, la consueta serie di ribilanciamenti in tutti i sistemi minori e maggiori del gioco.

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La città di Malmouth nel nuovo diario di sviluppo di Grim Dawn

Continuano gli aggiornamenti regolari dello sviluppatore Crate Entertainment riguardo lo sviluppo della prima espansione di Grim Dawn. Protagonista assoluta di questo nuovo diario di sviluppo è la città di Malmouth, sulla quale erano già presenti alcuni riferimenti nella campagna del titolo originale.

Il resoconto degli sviluppatori (riportato qui) parla di una cittadina caduta in disgrazia in seguito all’arrivo di un cerusico chiamato Theodin Marcell, seguito da una invasione di forze demoniache che ha annientato quasi totalmente la città, divisa in tre distretti ognuno dedicato ad una specifica fascia della popolazione. Il giocatore si ritroverà a lottare a fianco dell’Inquisitore Creed nel tentativo di liberare la città dalle schiere oscure che la abitano.

Di sotto potete trovare tre nuovi scatti rilasciati dal team di sviluppo e dedicati a Malmouth e dintorni. Rimanete con noi per ulteriori aggiornamenti futuri su Grim Dawn.

Grim Dawn (1)
Grim Dawn (2)
Grim Dawn (3)

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