Twin Mirror è il nuovo gioco di Dontnod

Finito il lavoro su Vampyr, Dontnod Entertainment sta realizzando un nuovo gioco. Si chiama Twin Mirror e Bandai Namco, publisher di questo titolo, ha appena pubblicato il trailer e le prime immagini.

Non si sa moltissimo, tranne che si tratterà di una storia investigativa che arriverà su Pc, PS4 ed Xbox One nel 2019. Probabilmente i primi dettagli potrebbero essere svelati all’imminente E3 2018.

La descrizione del video su YouTube recita così:

“La morte di un amico. Un cuore spezzato. Una città natale che non è più a casa. Senza alcun ricordo della notte prima e una camicia insanguinata come il suo unico indizio, è tempo che Sam trovi la verità”.

Ecco il cinguettio di Bandai Namco dove è incluso anche il primo trailer:

Bandai Namco is proud to announce @TwinMirrorGame, a story-driven mystery game created with @DONTNOD_Ent . Guide Sam through a twisting investigation into his own actions after waking up in a hotel with a blood-soaked shirt and no memory of the previous night. #PS4 #X1 #PC pic.twitter.com/UgEW5rgk9r

— BANDAI NAMCO Europe (@BandaiNamcoEU) June 8, 2018

A seguire le prime immagini.






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Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, Recensione PS4

Space Hulk: Deathwing è uno sparatutto in prima persona con qualche accenno di tattica che approdò su Pc Windows a metà dicembre 2016.

A distanza di un anno e mezzo, Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition arriva ed impatta su PS4 e Xbox One. Il gioco di Streum On Studio e Cyanide, prodotto da Focus Home, ha la grande responsabilità di riportare in auge sia i fasti di Space Hulk board game del 1989 che dell’omonimo videogioco di Electronic Arts datato 1993.

Ci sarà riuscito?

SARANNO PURI DI CUORE E FORTI NEL CORPO

Space Hulk è una strana parola appartenente all’universo narrativo di un gioco da tavolo con miniature da 30 millimetri, che risponde al nome di Warhammer 40.000, prodotto da Games Workshop. Con il termine Space Hulk si intende un’astronave che arriva a misurare quanto un piccolo pianeta, con annessa gravità e atmosfera personalizzata. L’astronave titanica che abbiamo è il risultato di una fusione tra molte navette più piccole che generano un gargantuesco labirinto di metallo, spesso e volentieri infestato da indicibili orrori, sia fisici che metafisici.

In uno dei tanti Space Hulk avvistati, muove le proprie incursioni la Deathwing del Capitolo degli Space Marine degli Angeli Oscuri. Quella Deathwing che da il sottotitolo al videogioco di cui si parla e che è anche protagonista del videogioco del 1993. Potremmo, quindi, affermare che siamo di fronte ad un lontanissimo tentativo di remake.

Capitolo di Space Marine, dicevamo, perché nel quarantesimo millennio inventato da Games Workshop, l’impero dell’umanità domina metà della galassia conosciuta e la difende da imperi alieni di potenza almeno uguale. Le forze di dominio e difesa sono affidate alla Guardia Imperiale (ricordate il film o meglio i libri di Starship Troopers, sono tratti da lì!) e agli Space Marine.

Questi ultimi sono poche migliaia, sono esseri umani pesantemente modificati geneticamente, potenziati nel corpo e nella mente, hanno almeno il doppio degli organi vitali di un uomo normale (e sono grandi almeno il doppio di una persona normale), vestono di pesantissime corazze difficilmente distruttibili e, fondamentalmente, si dividono in Capitoli guidati da Grandi Maestri come gli antichi ordini cavallereschi di stampo medievale. Gli Angeli Oscuri, i protagonisti di Space Hulk: Deathwing, sono solo uno dei tanti Capitoli di Space Marine che difendono l’umanità da minacce di ogni genere e noi giocatori siamo chiamati ad impersonare uno di loro.

SARANNO ANGELI DELLA MORTE

L’Ala della Morte, la Deathwing in cui ci troviamo a combattere nel gioco di Focus Home, è la Prima Compagnia del Capitolo degli Angeli Oscuri. In quanto tale, gode di molti privilegi tra cui il dotare i marines di appartenenza di armature Terminator, cioè le più potenti armature che uno Space Marine possa sperare di indossare per il resto della sua vita. Altro tratto distintivo e di prestigio è il fatto di vestire delle armature color “bianco osso”, contrariamente ai dettami del Capitolo che pretende armature color verde scuro.

Indossare le più potenti armature degli Space Marine porta vantaggi e svantaggi. Tra i vantaggi troviamo una potenza fisica, di fuoco e una resistenza agli attacchi nemici che rasenta l’invincibilità. L’altra faccia della medaglia è muoversi con notevole difficoltà e pesantezza, è praticamente impossibile correre e schivare ma soprattutto, cosa ancora più grave quando di esplorano gli stretti corridoi di uno Space Hulk, si diventa più un ostacolo per i propri compagni che un vantaggio.

Uno degli indiscutibili pregi di Space Hulk: Deathwing è quello di riprodurre fedelmente la pesantezza di queste armature, i goffi movimenti e la ridottissima capacità di guardarci intorno. Tutto ci fa pensare di essere davvero dentro un’armatura Terminator e questo, in un videogioco del genere, è un bene.

ED ESSI NON CONOSCERANNO LA PAURA

Quello che, però, è un male è tutto ciò che riguarda l’offerta di Space Hulk: Deathwing sul piano tecnico e giocoso. La Enhanced Edition provata da noi, su PlayStation 4 Pro, pur avendo tutto al posto giusto e realizzato a regola d’arte, soffre di pesante mancanza di ottimizzazione.
La fluidità non è ottimale, alcune texture meriterebbero miglior trattamento e l’interfaccia grafica tende ad invadere un po’ troppo lo schermo, costringendo a focalizzarsi solo al centro della visuale e provandoci della ben poca visione periferica a disposizione.

Godere di molte armi, molti equipaggiamenti, diverse classi di Space Marine e poteri speciali assortiti è un buon incentivo a giocare, specie perché il sistema di progressione e ricompense non lascia insoddisfatti. Quello che ci ha fatto storcere il naso è il contrasto, tra l’attenzione dedicata all’ambientazione, alle note di colore, alle referenze e alle citazioni all’universo narrativo più imponente di sempre (gode di produzioni letterarie dal lontano 1987 e non si ferma) e la poca ricercatezza nel replicare le fasi di combattimento.

Per meglio dire: al di là dei goffi movimenti costretti dall’armatura, quando ci ritroviamo ad affrontare le orde di Genestealers che infestano lo Space Hulk abbiamo avuto la sensazione di menare fendenti a vuoto, eppure le spade di un Terminator dovrebbero avere un loro peso.

Ogni Space Marine è dotato di un Bolter, che in Italia hanno tradotto anche in Requiem, cioè potentissime armi da fuoco che sarebbero in grado di perforare qualsiasi lega metallica conosciuta nell’universo ma quando abbiamo dato “fuoco alle polveri” in Space Hulk: Deathwing la sensazione è stata quella di sparare una precisissima pistola giocattolo. Quando abbiamo utilizzato i poteri psionici del bibliotecario, come il devastante fulmine a catena, abbiamo solo notato l’effetto grafico, l’enorme potere ma nessun “feedback” fisico, come quello a cui ci hanno abituato Diablo 3 nel 2012 o il ben più recente Vermintide 2.

PER MILLE VOLTE MILLE ANNI

Space Hulk: Deathwing offre la possibilità di giocare in solitaria con compagni guidati dall’intelligenza artificiale oppure in compagnia di altri 3 giocatori in carne ed ossa per squadre di quattro elementi da formare. Ogni elemento dovrebbe garantire un supporto specialistico: la classe del Cappellano (new entry portata dalla Enhanced Edition) garantisce potenziamenti e “purghe”, l’Apotecario non è altro che il medico del gruppo e l’unico che può rimettere in piedi chi cade in battaglia, il Bibliotecario è la versione fantascientifica di uno stregone di tempi più medievaleggianti e può contare su scariche di fulmini e spinte cinetiche come la più classica tradizione Jedi di Star Wars tramanda. Non manca la presenza di classi più ordinarie come il tattico o il pesantemente armato, che danno alla squadra le doti belliche superiori per affrontare le missioni.

Le missioni impegnano per una dozzina d’ore e ci portano alla scoperta dei meandri dello Space Hulk. Le mappe che ci attendono sono una decina ma, come ogni videogioco tattico con progressione e ricompense che si rispetti, la reiterazione delle missioni, il ripeterle per ottenere punti esperienza, livelli aggiuntivi e, soprattutto, nuovi e più potenti strumenti di distruzione ci impegnano per un numero non precisabile di ore.

COMMENTO FINALE

Space Hulk: Deathwing è uno sparatutto in prima persona con pochissime velleità tattiche, che mette il giocatore in una squadra di quattro elementi, fianco a fianco con altri giocatori alla ricerca di reliquie, di misteri e di modi per fermare la progenie dei Genestealers (una sottospecie di micidiali Tiranidi, alieni simili alle creature conosciute al cinema grazie a Ridley Scott e Sirgouney Weaver) che infestano proprio uno Space Hulk.

Lo Space Hulk è il risultato della fusione di tante, gargantuesche, astronavi in un unico, intricatissimo, dedalo di metallo che arriva a misurare quanto un piccolo pianeta con annessa propria gravità e atmosfera personale. In questo contesto, alcuni Terminator (super-soldati geneticamente modificati e potenziati, che difendono l’umanità) si teletrasportano in questi pericolosissimi ammassi metallici e devono sopravvivere a numerose minacce.

Il gioco di Streum On Studio e Cyanide arriva su PS4 forte di nuovi contenuti ed un sistema di progressione rinnovato. Tuttavia mostra il fianco a difetti quali una scarsa ottimizzazione, tempi di caricamento mediamente lunghi, una fluidità tutt’altro che ottimale anche su PlayStation 4 Pro e una scarsa sensazione di infliggere colpi (che siano all’arma bianca, con armi da fuoco o psionici). Sensazione che chiameremmo “fisicità”, che non manca in Vermintide 2, per esempio, e che riproduce bene quello che intendiamo dire.

Resta il rammarico di non avere a disposizione un degno erede del gioco da tavolo degli anni ‘80, né del videogioco di Electronic Arts degli anni ‘90. Solo un onestissimo sparatutto in prima persona in cui la poca tattica da adottare andrebbe – quasi obbligatoriamente – cercata in sessioni da quattro giocatori, che è la vera essenza di Space Hulk: Deathwing. Affidarsi all’intelligenza artificiale non è consigliato.

 

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Assetto Corsa Competizione, evento world premier per l’E3 2018

Anteprima americana per Assetto Corsa competizione. Il nuovo videogioco con licenza ufficiale Blancpain GT Series, sviluppato da Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games, verrà mostrato in anteprima a Los Angeles, durante l’E3 2018, presso lo stand di Thrustmaster dal 12 al 14 giugno prossimi.

Sarà infatti possibile provare la versione pre-alpha di Assetto Corsa Competizione avvalendosi dei più recenti prodotti Thrustmaster con licenza ufficiale Ferrari e Sparco.

La modalità di gara sarà basata su hotlap e permetterà ai più veloci di accedere a una gara in modalità endurance su un simulatore professionale dell’azienda californiana VRX.

Assetto Corsa Competizione potrà essere provato su diversi circuiti e con due diverse auto, il gameplay sarà caratterizzato dalla presenza del ciclo giorno/notte e della pioggia e darà un primo assaggio delle grosse potenzialità del motore grafico Unreal Engine 4 applicato a un simulatore di guida.

Grazie a Thrustmaster i piloti virtuali si immergeranno in Assetto Corsa Competizione percependo gli effetti di ogni singolo cordolo dato che la servo-base utilizzata sarà la TS-XW, con motore brushless a doppia cinghia. I giocatori potranno testare questo equipaggiamento con gli add-on Ferrari 488 GT3 e Sparco P310, che replicano fedelmente le controparti reali dei relativi volanti racing, e avranno la possibilità di vincere dei premi.

Sparco metterà a disposizione i suoi cockpit Sparco Evolve dotati di sedili QRT-V, i nuovi monoscocca per il mondo racing e automotive aftermarket che, grazie ad una tecnologia brevettata per la vetroresina, sono più leggeri del 30% rispetto ai sedili della precedente generazione. I piloti virtuali potranno testare anche gli Hypergrip, i guanti traspiranti e touch-sensitive appositamente progettati per il sim racing agonistico.

Lo stand di per provare Assetto Corsa Competizione è quello di Thrustmaster (Los Angeles Convention Center / South Hall / Booth 2811).

 “Ci fa particolarmente piacere avere la possibilità di mostrare per la prima volta in pubblico Assetto Corsa Competizione con la collaborazione con Thrustmaster e Sparco. Per noi è molto importante ricevere feedback di giornalisti, professionisti del settore e pubblico sul nuovo capitolo di Assetto Corsa – ha affermato Marco Massarutto, Cofondatore e brand & product manager di Kunos Simulazioni – condividere con i visitatori della Fiera il lavoro svolto finora mostrando i progressi raggiunti e le funzionalità legate al concetto di “competition” – che come si intuisce dal nome, è una componente importante del gameplay di Assetto Corsa Competizione – per ascoltarne i suggerimenti è un passaggio fondamentale. Farlo ora, in fase pre-alpha, ci consentirà di indirizzare al meglio le fasi di sviluppo successive cosi da arrivare al lancio in accesso anticipato al meglio delle nostre possibilità”.

Cornière, vicepresidente worldwide marketing per Thrustmaster ha sottolineato:

“Avere l’evento World Premiere di Assetto Corsa Competizione di Kunos Simulazioni nel nostro stand E3 2018 – assieme ai fantastici prodotti Sparco Gaming – prova ai nostri amici appassionati di corse che la forza ispiratrice dietro a quello che facciamo è aiutarli a vivere esperienze altamente realistiche e immersive nel mondo delle competizioni e dell’e-sport”.

Claudio Pastoris, amministratore delegato di Sparco ha detto:

“Sempre più spesso la ricerca della prestazione in pista parte proprio davanti ad un simulatore e per questo siamo orgogliosi di poter condividere la nostra esperienza nel mondo del racing e del motorsport per migliorare le prestazioni di gioco e supportare la community di appassionati di eSport con soluzioni innovative sia per i gamer entry-level che per i giocatori professionisti. Il gaming è un settore in continua evoluzione dal quale ci attendiamo notevoli soddisfazioni. Sparco crede fermamente nel suo sviluppo e la partecipazione all’E3 è la prova del forte commitment dell’azienda in questa direzione”.  

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Spirit of Le Mans arricchisce Project Cars 2

Spirit of Le Mans, il nuovo dlc di Project Cars 2, è disponibile. Come gli appassionati di automobilismo hanno già intuito, la nuova espansione digitale che fa parte del season pass del gioco o può essere acquistato separatamente, porta l’essenza della 24 Ore di Le Mans. Lo annunciano Bandai Namco e Slightly Mad Studios.

Si potranno provare due delle epoche più emozionanti nella storia della gara di durata più evocativa del mondo e scoprire l’autentico Spirit of Le Mans alla guida delle tecnologiche LMP1 ma anche degli straordinari prototipi del passato, in un classico pacchetto che cattura tutta l’essenza della 24 Heures du Mans.

Si potrà affrontare la “Battaglia dei Titani” guidando per Ferrari o Porsche in un’era resa immortale dal celebre film di Hollywood, “Le Mans”.

Ma anche entrare nell’abitacolo della Ferrari 512 S del 1970, Ferrari 512 M, o Porsche 917 LH per provare le più selvagge e fantastiche autovetture della storia del motorsport, guidando nel celebre Le Mans Vintage Track, ricreato e in ogni dettaglio nella sua versione del 1971.

Il Le Mans Vintage Track è una fedele ricostruzione del Circuit de la Sarthe prima che venisse alterato per sempre in risposta alle velocità straordinarie delle Ferrari 512 e Porsche 917, entrambe capaci di raggiungere i 360 km/h grazie ai loro mostruosi motori da 5 litri.

Sarà poi possibile tornare nel presente e gareggiare per la vittoria in quattro tecnologiche vetture endurance con una potenza di ben 1.000 CV, la Toyota TS050 Hybrid, la tre volte vincitrice di Le Mans Porsche 919 Hybrid, e due delle Audi più vincenti di sempre, l’efficace Audi R18 (con specifiche Fuji 2016) e la velocissima Audi R18 (con specifiche Le Mans 2016).

Oltre alle auto e al classico tracciato, che rappresentano due dei periodi storici più celebri di Le Mans, sono disponibili anche 2 vetture ultra rare, la Porsche 924 Carrera GTP del 1980 (Porsche ne ha realizzate solo tre) e la Porsche 961 del 1986, esemplare unico nel Gruppo C che ha corso due volte a Le Mans.

Le vetture simbolo di ieri e oggi, il leggendario Le Mans Vintage Track e la purezza di una gara di 24 ore, questo è lo “Spirit of Le Mans”.

Oltre alle nove auto e al tracciato classico, il pacchetto include anche cinque eventi per la carriera, progettati per portare in vita il vero spirito di Le Mans, e dieci livree su misura.
















Questo terzo pacchetto di espansione per Project Cars 2 cattura tutte le emozionanti battaglie e le epiche corse di Le Mans, ma grazie alle impareggiabili transizioni giorno/notte e all’aderenza variabile in base alle condizioni meteo di quattro stagioni diverse, correre la classica francese di 24 ore non è mai stato così divertente, impegnativo o reale.

L’Update 6 inoltre con diversi miglioramenti e ottimizzazioni per il gioco è ora disponibile. Per maggiori dettagli sull’update, visitare: https://pcars.games/Updates.

Contenuti del DLC “Spirit of Le Mans” per Project CARS 2

AUTO (9) TRACCIATI (1) LIVREE (10) EVENTI CARRIERA (5)
Porsche 919 Hybrid
Toyota TS050 Hybrid
Audi R18 (Fuji 2016)
Audi R18 (Le Mans 2016)
Ferrari 512 S
Ferrari 512 M
Porsche 917 LH
Porsche 924 Carrera GTP
Porsche 961

Le Mans Vintage Track GTA Racing (x3)
F4H Motorsport (x1)
Team Highlands Racing (x3)
Team ACR (x2)
XITE Energy (x1)
24 Hours Le Mans Experience
GTO Masters
LMP Challenge
San Marino Group 4 Trophy
Spirit of Le Mans
 

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Memories of Mars, entra in early access

Memories of Mars, il nuovo videogioco in stile survival di 505 Games e Limbic Entertainment, è disponibile da oggi su Steam in accesso anticipato con uno sconto del 10% rispetto al prezzo pieno di 29,99 euro.

In occasione del lancio sono stati rilasciati un nuovo trailer e una nuova serie di immagini che mostrano l’inospitale e desolato panorama marziano nel quale vi risveglierete come cloni e dove dovrete cercare di sopravvivere.

Caratterizzato da un ricco e vasto ambiente di gioco, così come da un esclusivo sistema di gameplay strutturato in Stagioni – che distingue Memories of Mars da tutti gli altri titoli di genere survival – la morte sarà inevitabile anche per i giocatori più abili: periodiche e catastrofiche tempeste solari continueranno a spazzare via dalla superficie del pianeta tutte le infrastrutture create dai giocatori.
Alcuni dei talenti acquisiti e delle abilità apprese durante la Stagione di gioco, potranno essere preservate e tramandate attraverso l’avvicendarsi di una serie di cloni, che consentiranno ai giocatori, a ogni ciclo, di scaricare i precedenti ricordi relativi alle tecniche apprese per poter sopravvivere alla successiva Stagione.

Memories of Mars sfida i giocatori a sopravvivere al paesaggio aspro e inospitale del Pianeta Rosso, impegnandoli nella costruzione di basi abitabili e, contemporaneamente, nella lotta contro altri giocatori e NPC nemici per accaparrarsi risorse e opportunità.

I giocatori possono unirsi in team per perlustrare il pianeta, raccogliere risorse e costruire basi di difesa o agire in solitudine nell’esplorazione del territorio fatto di torri di terraformazione abbandonate, siti minerari, grotte, canyon, crateri di meteoriti e altro ancora. Le stagioni rinnoveranno anche le mappe dei luoghi, che verranno riorganizzati con assetti nuovi in grado di rivelare zone d’interesse prima non avvistabili, nuovi progetti per costruire armi e moduli diversi, sveleranno nuovi nemici, daranno origine a nuovi eventi e molto altro ancora.












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Dark Souls Remastered, Recensione Xbox One

Dark Souls è un videogioco che ha sette anni sulle spalle e vanta fiumi di parole versati, mentre su YouTube troviamo un ammontare di filmati, video, immagini e musiche da poter intrattenere per giorni, forse mesi o addirittura anni.

Dopo di esso si è delineata una trilogia ufficiale, tra il secondo episodio e l’ultimo è stato realizzato Bloodborne a spezzare un andazzo fin quasi prevedibile. A far da chiosa ad un successo planetario e al “culto” che si è creato intorno ad una delle più famose saghe videoludiche degli ultimi vent’anni c’è uno stuolo di titoli che, ormai, si etichettano come “Soulslike”.
In una generazione di videogiochi che vive di rendita, grazie ad operazioni nostalgiche che attingono a piene mani dall’indelebile “generazione PS3 e Xbox 360”, ecco arrivare per PS4, Xbox One X e Pc Windows Dark Souls Remastered per restare al passo con i tempi.

UNO DEI MIGLIORI GIOCHI DI SEMPRE

Se foste videogiocatori da poco, oppure aveste vissuto a giocare solo i vostri videogiochi preferiti, dovreste sapere che Dark Souls è un videogioco di ruolo d’azione che affonda le sue radici nel genere roguelike. Passa alla storia, oltre che per il suo disarmante fascino gotico-medievale, per una difficoltà rara e una curva di apprendimento molto ripida, che divenne in breve croce e delizia di tutti quelli che si cimentassero nell’impresa di portarlo a termine.

Segue a Demon’s Souls, vero e proprio “capostipite” del “genere dei Souls” oppure Soulslike, come ormai si dice. La differenza principale, nonché pregio, è l’aver fatto approdare Dark Souls non solo su PlayStation 3, come nel caso di Demon’s Souls, ma anche su Xbox 360 (all’epoca un po’ più diffusa di PS3) e su Pc Windows, con una discutibilissima operazione di porting che lasciava molto a desiderare.

Al di là delle lamentele tecniche, di un frame-rate tutt’altro che invidiabile (ma ai tempi si parlava più di giochi che di fluidità) e di un’infinita lista di dettagli che non andavano proprio giù ai puristi (come un’intelligenza artificiale a dir poco inesistente), Dark Souls diventa, prima, un fenomeno di culto e poi un tormentone. Entrambe le caratteristiche sono veicolate velocemente grazie al supporto, più o meno serio, si decine di YouTubers che ne diffondono i pregi su quella sorta di esperienza mistica, che solo un Dark Souls (o un Soulslike di From Software) è capace di offrire.

PREPARATEVI A MORIRE



Dark Souls Remastered, ora come allora, resta un gioco che – se preso alla leggera – promette tante, non totalmente metaforiche, bastonate. In Dark Souls si muore, spesso e anche male, soprattutto se non lo si è mai giocato prima d’ora e non si conoscono le “regole” del gioco.

I nemici offrono sempre un grado di sfida elevato, causano notevoli danni e ogni livello è denso di trappole e tranelli, anche visivi, che non perdonano né il distratto né l’impavido. Caratteristica che scoraggia i più è la presenza di pozioni di cura limitate, che possono essere recuperate previa sosta ad uno dei pochi falò che costellano il mondo di gioco. Quello che fa, di questa pratica, un’arma a doppio taglio, è il fatto che ogni volta che si riposa al falò (innescando anche un comodo salvataggio dei progressi) si riportano in vita tutti i nemici del mondo di gioco, con l’eccezione dei boss e dei mini-boss.

Uccidere le amenità che popolano Lordran – il mondo di Dark Souls – frutta anime. Le anime solo la moneta del gioco e si usano per passare di livello (ogni aumento di caratteristica fisica/mentale corrisponde al passaggio di un livello), comprare armi, magie ed equipaggiamenti, riparare armi ed equipaggiamenti, potenziare il tutto. Non manca la possibilità di affidarsi ad un fabbro per forgiare armi uniche, previa presentazione di ingredienti speciali come l’anima di un boss o un mini-boss.

CROCE E DELIZIA DELLA REMASTERED

Dark Souls Remastered è, né più né meno, l’esatta trasposizione di Dark Souls su console di attuale generazione. Potremmo definirlo un semplice porting, se non fosse che gli incaricati all’operazione di rimasterizzazione, oltre a impostare un grado visivo superiore ne ha modificato, in parte, l’effetto di luci ed ombre, oltre agli effetti speciali tipo fumo e nebbia.

Senza voler scendere in terminologia troppo tecnica, qui basta sapere che la differenza con i vecchi Dark Souls per PS3, Xbox 360 e Pc Windows è tutta relativa alla pulizia grafica. E’ tutto più rifinito e dettagliato ma, soprattutto, fluido. Una fluidità che su vecchie generazioni era impossibile da garantire dati i limiti tecnici, mentre su Pc poteva essere raggiunta. Adesso tutti i giocatori hanno una versione che viaggia “alla stessa velocità” con opportune riserve.

Le riserve di cui parliamo riguardano la capacità, di ciascuna console, di mantenere una fluidità visiva costante. Da qualche anno è una condizione necessaria e sufficiente perché si giochi e quindi è giusto, per molti, che questa goda della giusta attenzione tecnica. Con l’aiuto di Digital Foundry scopriamo, e amaramente ammettiamo, che a dispetto delle dichiarazioni, solo la versione Xbox One X e i Pc di fascia medio-alta possono garantire il massimo delle prestazioni. Tutte le altre console faticano oppure non riescono a mantenersi su una velocità di esecuzione delle immagini costante e quindi capita, durante un combattimento contro i boss, che l’azione rallenti inaspettatamente. Temiamo che grandi difficoltà tecniche possano emergere dalla versione Nintendo Switch di Dark Souls Remastered, già oggetto di rinvio della pubblicazione in estate inoltrata.

A parte questo, non c’è nulla che impedisca di giocare e godersi Dark Souls Remastered in totale tranquillità e serenità.

COMMENTO FINALE

Dark Souls Remastered è la versione adattata e, in parte, migliorata del gioco che è arrivato nelle nostre case nel settembre del 2011. Scriviamo “in parte” perché non tutti gli aspetti sono stati migliorati per l’occasione e la fluidità massima è solo una questione apparente, perché qualche calo di fluidità si avverte sempre, con la sola eccezione su Pc Windows oppure Xbox One X.

Per le altre console, invece, dipende dove e cosa stiamo facendo, bisogna scendere a compromessi visivi. Compromessi che di solito non incidono sulla valutazione finale ma, per un’operazione nostalgica a distanza di sette anni, consentiteci, è doveroso evidenziare.

Al di là dell’ottimo sistema di illuminazione e di effetti fumo e fuoco, l’aspetto grafico generale (le texture, soprattutto) è praticamente lo stesso di sette anni fa. Vien da sé che atmosfera, ambientazione, gameplay e qualità generale finale non risentono degli anni che passano. Dopo averne giocato ancora decine d’ore su Xbox One X, la sensazione finale è quella di trovarsi al cospetto di un indiscutibile pietra miliare che ha definito un genere, i “soulslike”, che non perde smalto dopo tanti anni ma, anzi, torna a ricordare a tutti quanto difficile sia eguagliarne il delicato equilibrio che tiene in piedi un’impalcatura invidiabile. Un’impostazione di gioco che ancora oggi ispira e genera cloni, figli e figliastri. Dark Souls, al netto di pregi e difetti, resta, tuttavia, ancora ineguagliato.

 

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Dark Souls Remastered è in vetta alle classifiche italiane

Dark Souls Remastered debutta al comando nelle classifiche italiane della settimana numero 21 di questo 2018. AESVI ha pubblicato le nuove graduatorie fornite da B2Boost nell’ambito del progetto GSD (Game Sales Data), promosso dalla federazione europea ISFE.

Nella classifica generale, dunque, la nuova versione del primo Dark Souls, uscito lo sorso 24 maggio su PS4 ed Xbox One, vola in vetta. In seconda posizione Fifa 18, la cui leadership ritrovata è durata una settimana. Irrompe in terza posizione Detroit: Become Human, la nuova esclusiva PS4 targata Quantic Dream (primo nella classifica PS4), pubblicata il 25 maggio. Fuori dal podio, Tennis World Tour anch’egli al debutto sul mercato; balza in quinta posizione Overwatch. Scende in sesta posizione God of War che fino a due settimane fa era indisturbato in cima. Settima piazza GTA V, a seguire – a chiudere la top ten – Far Cry 5, Rocket League e Super Mario Odyssey.

Di rincalzo, State of Decay 2 al 13° posto mentre Mario Super Kart 8 Deluxe scende in 15ma piazza.

Su Pc, Overwatch torna al comando detronizzando The Sims 4 che rimane comunque al secondo posto. Sul gradino più basso del podio Football Manager 2018 mentre Fifa 18 sale dal nono al quarto posto.

GTA V è quinto, Rainbow Six Siege, Call of Duty Black Ops II, Call of Duty WWII, Mafia III e Farming Simulator 17 compongono la griglia dei primi dieci giochi più venduti della settimana in questione.

Debutta in 12ma posizione The Elder Scrolls Online: Summerset. Quattordicesima piazza per Fifa 17.

Su Nintendo Switch, troviamo Super Mario Odyssey in prima piazza. Donkey Kong Tropical Freeze e Mario Kart 8 Deluxe sono secondo e terzo. Fifa 18 e Splatoon 2 ricalcano le stesse posizioni della settimana precedente.

Sesto posto per The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Poi Rocket League, Kirby Star Allies, Hyrule Warriors: Definitive Edition e Nintendo Labo: Toy-Con 01 Veriety Kit.

Detto questo, vi lasciamo alle graduatorie, piattaforma per piattaforma, della week 21. Buona lettura.

ITALY Top 50 fully aggregated  W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platforms Publisher Pegi Genre Release Date
1 DARK SOULS: REMASTERED PS4, XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
2 1 FIFA 18 PC, PS3, PS4, SWITCH, XBOX 360, XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 26/09/2017
3 DETROIT: BECOME HUMAN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 25/05/2018
4 TENNIS WORLD TOUR PS4, XBOX ONE BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 22/05/2018
5 69 OVERWATCH PC, PS4, XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
6 2 GOD OF WAR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Action 20/04/2018
7 3 GRAND THEFT AUTO V PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 17/09/2013
8 4 FAR CRY 5 PS4, XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
9 15 ROCKET LEAGUE PS4, SWITCH, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
10 7 SUPER MARIO ODYSSEY SWITCH NINTENDO 3 Action 27/10/2017
11 8 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PC, PS4, XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
12 6 DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE SWITCH, WII U NINTENDO 3 Action 21/02/2014
13 STATE OF DECAY 2 XBOX ONE MICROSOFT 18 Adventure 22/05/2018
14 13 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PC, PS4, XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
15 9 MARIO KART 8 DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Racing 28/04/2017
16 10 MINECRAFT: PLAYSTATION 4 EDITION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Adventure 03/10/2014
17 12 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 30/06/2017
18 14 SPLATOON 2 SWITCH NINTENDO 7 Shooter 21/07/2017
19 18 LEGO JURASSIC WORLD 3DS, PC, PS VITA, PS3, PS4, WII U, XBOX 360, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
20 27 CALL OF DUTY: WWII PC, PS4, XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
21 20 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SWITCH, WII U NINTENDO 12 Adventure 03/03/2017
22 24 DESTINY 2 PC, PS4, XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 06/09/2017
23 50 INJUSTICE 2 PS4, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
24 11 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE KONAMI 3 Sport Games 14/09/2017
25 5 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR PC, PS4, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
26 17 NBA 2K18 PS3, PS4, SWITCH, XBOX 360, XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 15/09/2017
27 21 ASSASSIN’S CREED ORIGINS PS4, XBOX ONE UBISOFT 18 Action 27/10/2017
28 16 FAR CRY 4 PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 18/11/2014
29 30 DRAGON BALL XENOVERSE 2 PS4, SWITCH, XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
30 34 LEGO WORLDS PC, PS4, SWITCH, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
31 29 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 PS4, SWITCH, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 17/11/2017
32 22 KIRBY STAR ALLIES SWITCH NINTENDO 7 Action 16/03/2018
33 19 HYRULE WARRIORS: DEFINITIVE EDITION SWITCH NINTENDO 12 Action 18/05/2018
34 25 JUST DANCE 2018 PS3, PS4, SWITCH, WII U, XBOX 360, XBOX ONE UBISOFT 3 Family Entertainment 26/10/2017
35 23 NINTENDO LABO: TOY-CON 01 VARIETY KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
36 35 LEGO MARVEL’S AVENGERS 3DS, PC, PS VITA, PS3, PS4, WII U, XBOX 360, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
37 44 LEGO CITY UNDERCOVER PS4, SWITCH, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
38 26 ARMS SWITCH NINTENDO 7 Fighting 16/06/2017
39 33 WWE 2K18 PS4, SWITCH, XBOX ONE 2K SPORTS 16 Fighting 17/10/2017
40 32 POKKEN TOURNAMENT DX SWITCH NINTENDO 7 Fighting 22/09/2017
41 40 MXGP 2: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME PC, PS4, XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 07/04/2016
42 54 NEED FOR SPEED: PAYBACK PC, PS4, XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
43 46 CALL OF DUTY: BLACK OPS III PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
44 55 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM 3DS, PC, PS VITA, PS3, PS4, WII U, XBOX 360, XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
45 38 MOTOGP 17 PC, PS4, XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
46 42 THE SIMS 4 PC, PS4, XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 04/09/2014
47 37 1-2-SWITCH SWITCH NINTENDO 12 Family Entertainment 03/03/2017
48 LITTLE NIGHTMARES: COMPLETE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Action 18/05/2018
49 36 NINTENDO LABO: TOY-CON 02 ROBOT KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
50 41 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PS4, XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017

ITALY Top 50 PS4 W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 DETROIT: BECOME HUMAN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Adventure 25/05/2018
2 DARK SOULS: REMASTERED PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
3 TENNIS WORLD TOUR PS4 BIGBEN INTERACTIVE 3 Sport Games 22/05/2018
4 1 FIFA 18 PS4 ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 26/09/2017
5 2 GOD OF WAR PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 18 Action 20/04/2018
6 5 FAR CRY 5 PS4 UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
7 4 GRAND THEFT AUTO V PS4 ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
8 6 MINECRAFT: PLAYSTATION 4 EDITION PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 7 Adventure 03/10/2014
9 7 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
10 55 OVERWATCH PS4 ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
11 9 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PS4 UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
12 8 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD 7 Action 30/06/2017
13 12 ROCKET LEAGUE PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
14 16 DESTINY 2 PS4 ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 06/09/2017
15 18 CALL OF DUTY: WWII PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
16 11 FAR CRY 4 PS4 UBISOFT 18 Shooter 18/11/2014
17 3 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
18 34 INJUSTICE 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
19 13 ASSASSIN’S CREED ORIGINS PS4 UBISOFT 18 Action 27/10/2017
20 14 LEGO JURASSIC WORLD PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
21 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 PS4 KONAMI 3 Sport Games 14/09/2017
22 15 NBA 2K18 PS4 2K SPORTS 3 Sport Games 15/09/2017
23 21 MXGP 2: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME PS4 MILESTONE 3 Racing 07/04/2016
24 25 DRAGON BALL XENOVERSE 2 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
25 20 WWE 2K18 PS4 2K SPORTS 16 Fighting 17/10/2017
26 36 NEED FOR SPEED: PAYBACK PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
27 26 CALL OF DUTY: BLACK OPS III PS4 ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
28 22 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 17/11/2017
29 17 GRAN TURISMO SPORT PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3 Racing 18/10/2017
30 23 MOTOGP 17 PS4 MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
31 24 A WAY OUT PS4 ELECTRONIC ARTS 18 Action 23/03/2018
32 33 ASSASSIN’S CREED CHRONICLES PS4 UBISOFT 16 Action 09/02/2016
33 27 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PS4 UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017
34 43 F1 2017 PS4 CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
35 40 LEGO WORLDS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
36 35 LEGO MARVEL’S AVENGERS PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
37 38 HORIZON ZERO DAWN PS4 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 01/03/2017
38 31 DRAGON’S CROWN PRO PS4 ATLUS 12 Role-Playing 15/05/2018
39 69 LEGO HARRY POTTER COLLECTION PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 21/10/2016
40 56 MORTAL KOMBAT X PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 14/04/2015
41 19 CONAN EXILES PS4 DEEP SILVER 18 Adventure 08/05/2018
42 39 HITMAN PS4 WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 17/05/2018
43 41 WATCH DOGS 2 PS4 UBISOFT 18 Action 15/11/2016
44 47 THE SIMS 4 PS4 ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 17/11/2017
45 53 MAFIA III PS4 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
46 60 TEKKEN 7 PS4 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Fighting 02/06/2017
47 30 SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE PS4 UBISOFT 18 Role-Playing 17/10/2017
48 42 ASSASSIN’S CREED: ROGUE REMASTERED PS4 UBISOFT 18 Action 20/03/2018
48 37 FOR HONOR PS4 UBISOFT 18 Action 14/02/2017
50 78 ASSETTO CORSA PS4 505 GAMES 3 Racing 26/08/2016

ITALY Top 50 XBOX ONE W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 STATE OF DECAY 2 XBOX ONE MICROSOFT 18 Adventure 22/05/2018
2 1 FIFA 18 XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 26/09/2017
3 41 OVERWATCH XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
4 DARK SOULS: REMASTERED XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Role-Playing 25/05/2018
5 3 FAR CRY 5 XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 27/03/2018
6 4 GRAND THEFT AUTO V XBOX ONE ROCKSTAR GAMES 18 Action 18/11/2014
7 2 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
8 31 INJUSTICE 2 XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 16 Fighting 18/05/2017
9 5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
10 15 LEGO JURASSIC WORLD XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
11 11 CALL OF DUTY: WWII XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
12 17 MINECRAFT: XBOX ONE EDITION XBOX ONE MICROSOFT 7 Adventure 28/11/2014
13 25 ROCKET LEAGUE XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 01/12/2017
14 9 ASSASSIN’S CREED ORIGINS XBOX ONE UBISOFT 18 Action 27/10/2017
15 12 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 10/10/2017
16 14 MINECRAFT: XBOX ONE EDITION + MINECRAFT – EXPLORER’S PACK XBOX ONE MICROSOFT 7 Adventure 07/11/2017
17 6 KILLER INSTINCT XBOX ONE MICROSOFT 18 Fighting 10/10/2014
18 13 DEUS EX: MANKIND DIVIDED XBOX ONE SQUARE ENIX 18 Shooter 23/08/2016
19 64 GEARS OF WAR 4 XBOX ONE MICROSOFT 18 Shooter 11/10/2016
20 23 DRAGON BALL XENOVERSE 2 XBOX ONE BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 28/10/2016
21 7 HOMEFRONT: THE REVOLUTION XBOX ONE DEEP SILVER 18 Shooter 20/05/2016
22 21 DEAD RISING 3 XBOX ONE MICROSOFT 18 Adventure 22/11/2013
23 27 FORZA MOTORSPORT 7 XBOX ONE MICROSOFT 3 Racing 29/09/2017
24 39 LEGO WORLDS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
25 22 RIDE 2 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 07/10/2016
26 24 DESTINY 2 XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 06/09/2017
27 50 NEED FOR SPEED: PAYBACK XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 12 Racing 10/11/2017
28 19 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS XBOX ONE UBISOFT 18 Shooter 07/03/2017
29 10 CONAN EXILES XBOX ONE DEEP SILVER 18 Adventure 08/05/2018
30 28 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 12/12/2017
31 32 MAFIA III XBOX ONE 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
32 8 SEA OF THIEVES XBOX ONE MICROSOFT 12 Role-Playing 20/03/2018
33 16 NBA 2K18 XBOX ONE 2K SPORTS 3 Sport Games 15/09/2017
34 26 WATCH DOGS 2 XBOX ONE UBISOFT 18 Action 15/11/2016
35 18 CALL OF DUTY: GHOSTS XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 22/11/2013
36 35 MOTOGP 17 XBOX ONE MILESTONE 3 Racing 15/06/2017
37 40 FOR HONOR XBOX ONE UBISOFT 18 Action 14/02/2017
38 29 HALO 5: GUARDIANS XBOX ONE MICROSOFT 16 Shooter 27/10/2015
39 42 WWE 2K18 XBOX ONE 2K SPORTS 16 Fighting 17/10/2017
40 55 ASSASSIN’S CREED: THE EZIO COLLECTION XBOX ONE UBISOFT 18 Action 18/11/2016
41 51 HITMAN XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Action 17/05/2018
42 67 MORTAL KOMBAT XL XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 18 Fighting 04/03/2016
43 36 LEGO MARVEL’S AVENGERS XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
44 83 FINAL FANTASY XV XBOX ONE SQUARE ENIX 16 Role-Playing 29/11/2016
45 34 A WAY OUT XBOX ONE ELECTRONIC ARTS 18 Action 23/03/2018
46 20 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 XBOX ONE KONAMI 3 Sport Games 14/09/2017
47 37 F1 2017 XBOX ONE CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
48 33 CARS 3: DRIVEN TO WIN XBOX ONE WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
49 98 CALL OF DUTY: BLACK OPS III XBOX ONE ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 06/11/2015
50 44 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION XBOX ONE BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 28/10/2016

ITALY Top 50 PC W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 5 OVERWATCH PC ACTIVISION BLIZZARD 12 Shooter 24/05/2016
2 1 THE SIMS 4 PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 04/09/2014
3 2 FOOTBALL MANAGER 2018 PC SEGA 3 Sport Games 10/11/2017
4 9 FIFA 18 PC ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2017
5 3 GRAND THEFT AUTO V PC ROCKSTAR GAMES 18 Action 14/04/2015
6 4 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PC UBISOFT 18 Shooter 01/12/2015
7 6 CALL OF DUTY: BLACK OPS II PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 13/11/2012
7 10 CALL OF DUTY: WWII PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2017
9 8 MAFIA III PC 2K GAMES 18 Action 07/10/2016
10 15 FARMING SIMULATOR 17 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 25/10/2016
11 17 CALL OF DUTY: BLACK OPS PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 09/11/2010
12 THE ELDER SCROLLS ONLINE: SUMMERSET PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 21/05/2018
13 13 DONALD DUCK: QUACK ATTACK PC UBISOFT N/A Action 09/11/2000
14 14 FIFA 17 PC ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2016
15 12 THE SIMS 4 BUNDLE: THE SIMS 4 + THE SIMS 4 – CATS & DOGS PC ELECTRONIC ARTS 12 Strategy 10/11/2017
16 11 CONAN EXILES PC DEEP SILVER 18 Adventure 08/05/2018
17 29 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 PC KONAMI 3 Sport Games 21/09/2012
18 26 STARCRAFT II: LEGACY OF THE VOID PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Strategy 10/11/2015
19 26 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 08/11/2011
20 88 MASS EFFECT: ANDROMEDA PC ELECTRONIC ARTS 18 Role-Playing 23/03/2017
21 35 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 11/11/2011
22 53 FORTNITE PC GEARBOX PUBLISHING 12 Shooter 28/07/2017
23 39 FALLOUT 4 PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 10/11/2015
24 22 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 27/10/2017
25 53 F1 2017 PC CODEMASTERS 3 Racing 25/08/2017
25 53 FOOTBALL MANAGER 2017 PC SEGA 3 Sport Games 04/11/2016
25 160 FINAL FANTASY XV PC SQUARE ENIX 16 Role-Playing 06/03/2018
28 19 A TOTAL WAR SAGA: THRONES OF BRITANNIA PC SEGA 16 Strategy 03/05/2018
29 53 CALL OF DUTY: GHOSTS PC ACTIVISION BLIZZARD 16 Shooter 05/11/2013
29 16 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 04/11/2016
31 53 HITMAN: ABSOLUTION PC SQUARE ENIX 18 Action 20/11/2012
32 18 DIRT 4 PC CODEMASTERS 3 Racing 09/06/2017
32 160 DEPONIA DOOMSDAY PC DAEDALIC ENTERTAINMENT 12 Adventure 14/04/2016
32 53 PREY PC BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 05/05/2017
35 23 RIDE 2 PC MILESTONE 3 Racing 07/10/2016
36 20 PURE FARMING 2018 PC TECHLAND 3 Strategy 13/03/2018
37 320 WATCH DOGS 2 PC UBISOFT 18 Action 29/11/2016
38 32 NEED FOR SPEED PC ELECTRONIC ARTS 12 Racing 17/03/2016
39 38 FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN PC SQUARE ENIX 16 Role-Playing 27/08/2013
39 160 SHOGUN 2: TOTAL WAR PC SEGA 16 Strategy 07/03/2011
41 95 MASTER OF TALES PC ADVENTURE PRODUCTIONS UNKNOWN Casual Games 09/05/2017
41 VALENTINO ROSSI THE GAME PC MILESTONE 3 Racing 16/06/2016
41 26 SIMCITY PC ELECTRONIC ARTS 7 Strategy 04/03/2013
41 53 GUILD WARS: FACTIONS PC NCSOFT 12 Role-Playing 01/05/2006
41 95 ELEX PC THQ NORDIC 16 Role-Playing 17/10/2017
41 95 BATTLEBORN PC 2K GAMES 16 Shooter 03/05/2016
41 7 CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE PC ACTIVISION BLIZZARD 18 Shooter 03/11/2014
48 160 PROFESSIONAL FARMER 2017 PC UIG ENTERTAINMENT 3 Strategy 12/05/2017
48 143 LEGO WORLDS PC WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 10/03/2017
48 160 DEPONIA: THE COMPLETE JOURNEY PC JUST FOR GAMES 12 Adventure 18/09/2015
48 95 BLOOD BOWL 2 PC FOCUS HOME INTERACTIVE 16 Sport Games 22/09/2015
48 EMERGENCY 2016 PC DEEP SILVER 16 Strategy 14/10/2015
48 95 DEAD ISLAND: DEFINITIVE COLLECTION PC DEEP SILVER 18 Adventure 31/05/2016

ITALY Top 50 SWITCH W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 2 SUPER MARIO ODYSSEY SWITCH NINTENDO 3 Action 27/10/2017
2 1 DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE SWITCH NINTENDO 3 Action 04/05/2018
3 3 MARIO KART 8 DELUXE SWITCH NINTENDO 3 Racing 28/04/2017
4 4 FIFA 18 SWITCH ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 29/09/2017
5 5 SPLATOON 2 SWITCH NINTENDO 7 Shooter 21/07/2017
6 7 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SWITCH NINTENDO 12 Adventure 03/03/2017
7 15 ROCKET LEAGUE SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 3 Sport Games 26/01/2018
8 8 KIRBY STAR ALLIES SWITCH NINTENDO 7 Action 16/03/2018
9 6 HYRULE WARRIORS: DEFINITIVE EDITION SWITCH NINTENDO 12 Action 18/05/2018
10 9 NINTENDO LABO: TOY-CON 01 VARIETY KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
11 10 ARMS SWITCH NINTENDO 7 Fighting 16/06/2017
12 11 POKKEN TOURNAMENT DX SWITCH NINTENDO 7 Fighting 22/09/2017
13 13 1-2-SWITCH SWITCH NINTENDO 12 Family Entertainment 03/03/2017
14 LITTLE NIGHTMARES: COMPLETE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 16 Action 18/05/2018
15 12 NINTENDO LABO: TOY-CON 02 ROBOT KIT SWITCH NINTENDO 3 Other Games/Compilations 27/04/2018
16 14 JUST DANCE 2018 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 26/10/2017
17 20 LEGO CITY UNDERCOVER SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 07/04/2017
18 18 LEGO WORLDS SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Adventure 08/09/2017
19 19 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 01/12/2017
20 16 MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE SWITCH UBISOFT 7 Strategy 29/08/2017
21 21 DRAGON BALL XENOVERSE 2 SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Fighting 22/09/2017
22 28 SCRIBBLENAUTS SHOWDOWN SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 12 Casual Games 09/03/2018
23 22 SONIC FORCES SWITCH SEGA 7 Action 07/11/2017
24 37 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEO GAME SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 20/10/2017
25 30 CARS 3: DRIVEN TO WIN SWITCH WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Racing 14/07/2017
26 66 FIRE EMBLEM WARRIORS SWITCH NINTENDO 12 Action 20/10/2017
27 23 XENOBLADE CHRONICLES 2 SWITCH NINTENDO 12 Role-Playing 01/12/2017
28 27 PORTAL KNIGHTS SWITCH 505 GAMES 7 Action 09/02/2018
29 29 RAYMAN LEGENDS: DEFINITIVE EDITION SWITCH UBISOFT 7 Action 12/09/2017
30 32 BAYONETTA 2 SWITCH NINTENDO 16 Action 16/02/2018
31 25 OTHERS SWITCH GAMETRUST GAMES 12 Role-Playing 04/04/2017
32 24 A.O.T. 2 SWITCH KOEI TECMO GAMES 18 Action 20/03/2018
33 39 PAYDAY 2 SWITCH 505 GAMES 18 Shooter 23/02/2018
34 26 NBA 2K18 SWITCH 2K SPORTS 3 Sport Games 17/10/2017
35 17 BATTLE CHASERS: NIGHTWAR SWITCH THQ NORDIC 12 Role-Playing 15/05/2018
36 33 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SWITCH BETHESDA SOFTWORKS 18 Role-Playing 17/11/2017
37 34 MXGP 3: THE OFFICIAL MOTOCROSS VIDEOGAME SWITCH MILESTONE 3 Racing 21/11/2017
38 41 DRAGON QUEST BUILDERS SWITCH SQUARE ENIX 7 Adventure 09/02/2018
39 35 JUST DANCE 2017 SWITCH UBISOFT 3 Family Entertainment 03/03/2017
40 38 WWE 2K18 SWITCH 2K SPORTS 16 Fighting 06/12/2017
41 35 DOOM SWITCH BETHESDA SOFTWORKS 18 Shooter 10/11/2017
42 51 L.A. NOIRE SWITCH ROCKSTAR GAMES 18 Adventure 14/11/2017
43 45 SNIPPERCLIPS PLUS: CUT IT OUT, TOGETHER! SWITCH NINTENDO 3 Casual Games 10/11/2017
44 48 AQUA MOTO RACING UTOPIA SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 7 Racing 24/11/2017
45 50 FARMING SIMULATOR: NINTENDO SWITCH EDITION SWITCH FOCUS HOME INTERACTIVE 3 Strategy 07/11/2017
46 31 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3: DELUXE EDITION SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Action 11/05/2018
47 46 OVERCOOKED: SPECIAL EDITION SWITCH SOLD OUT SOFTWARE 3 Strategy 13/02/2018
48 43 MONOPOLY FOR NINTENDO SWITCH SWITCH UBISOFT 3 Casual Games 31/10/2017
49 47 ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED SWITCH BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Action 29/09/2017
50 49 SNOW MOTO RACING FREEDOM SWITCH BIGBEN INTERACTIVE 3 Racing 24/11/2017

ITALY Top 50 3DS W21 2018
CP W21 2018 LP W20 2018 Title Name Platform Publisher Pegi Genre Release Date
1 1 POKEMON ULTRA SUN 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 17/11/2017
2 5 SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS 3DS NINTENDO 3 Action 02/12/2016
3 2 SUPER MARIO 3D LAND 3DS NINTENDO 3 Action 18/11/2011
4 4 POKEMON ULTRA MOON 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 17/11/2017
5 11 LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 14/11/2014
6 7 LUIGI’S MANSION 2 3DS NINTENDO 7 Adventure 28/03/2013
7 12 MARIO KART 7 3DS NINTENDO 3 Racing 02/12/2011
8 10 KIRBY: TRIPLE DELUXE 3DS NINTENDO 7 Action 16/05/2014
9 9 MARIO PARTY: ISLAND TOUR 3DS NINTENDO 3 Family Entertainment 17/01/2014
10 17 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 10/02/2014
11 3 DETECTIVE PIKACHU 3DS NINTENDO 3 Adventure 23/03/2018
12 14 TOMODACHI LIFE 3DS NINTENDO 3 Strategy 06/06/2014
13 18 LEGO NINJAGO: SHADOW OF RONIN 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/03/2015
14 16 THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D 3DS NINTENDO 12 Adventure 17/06/2011
15 13 LEGO JURASSIC WORLD 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 12/06/2015
16 15 LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS 3DS NINTENDO 7 Action 26/04/2013
17 18 LEGO MARVEL’S AVENGERS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 27/01/2016
18 29 DRAGON BALL: FUSIONS 3DS BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT 12 Role-Playing 17/02/2017
19 26 LEGO MARVEL SUPER HEROES: UNIVERSE IN PERIL 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 15/11/2013
20 22 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 28/06/2016
21 71 HYRULE WARRIORS LEGENDS 3DS NINTENDO 12 Action 24/03/2016
22 6 MIITOPIA 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/07/2017
23 32 FIFA 15 3DS ELECTRONIC ARTS 3 Sport Games 25/09/2014
24 24 MARIO SPORTS SUPERSTARS 3DS NINTENDO 3 Sport Games 10/03/2017
25 27 NEW SUPER MARIO BROS. 2 3DS NINTENDO 3 Action 17/08/2012
26 56 POKEMON GOLD VERSION 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 22/09/2017
27 49 POKEMON CRYSTAL VERSION 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 26/01/2018
28 33 MARIO & LUIGI: SUPERSTAR SAGA + BOWSER’S MINIONS 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 06/10/2017
29 40 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 3DS NINTENDO 3 Strategy 14/06/2013
29 8 BRAVELY SECOND: END LAYER 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 26/02/2016
31 25 MARIO PARTY: THE TOP 100 3DS NINTENDO 3 Family Entertainment 22/12/2017
32 54 THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS 3DS NINTENDO 7 Adventure 22/11/2013
33 23 NINTENDOGS + CATS: GOLDEN RETRIEVER & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011
34 20 KIRBY: BATTLE ROYALE 3DS NINTENDO 7 Family Entertainment 03/11/2017
35 34 LEGO NINJAGO: NINDROIDS 3DS WARNER BROS. INTERACTIVE 7 Action 01/08/2014
35 28 YO-KAI WATCH 2: PSYCHIC SPECTERS 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 29/09/2017
37 76 POKEMON Y 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 12/10/2013
38 37 KIRBY: PLANET ROBOBOT 3DS NINTENDO 7 Action 10/06/2016
39 67 POKEMON SUN 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 23/11/2016
40 52 LAYTON’S MYSTERY JOURNEY: KATRIELLE AND THE MILLIONAIRES’ CONSPIRACY 3DS LEVEL-5 7 Casual Games 06/10/2017
41 43 POKEMON ALPHA SAPPHIRE 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/11/2014
42 21 FIRE EMBLEM WARRIORS 3DS NINTENDO 12 Action 20/10/2017
43 53 ANIMAL CROSSING: HAPPY HOME DESIGNER 3DS NINTENDO 3 Strategy 02/10/2015
44 65 SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS 3DS NINTENDO 12 Fighting 03/10/2014
45 30 THE LEGEND OF ZELDA: TRI FORCE HEROES 3DS NINTENDO 7 Adventure 23/10/2015
46 35 POKEMON SILVER VERSION 3DS NINTENDO 12 Role-Playing 22/09/2017
47 47 NINTENDOGS + CATS: FRENCH BULLDOG & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011
48 51 POKEMON OMEGA RUBY 3DS NINTENDO 7 Role-Playing 28/11/2014
49 50 MARIO & LUIGI: DREAM TEAM BROS. 3DS NINTENDO 3 Role-Playing 12/07/2013
50 39 NINTENDOGS + CATS: TOY POODLE & NEW FRIENDS 3DS NINTENDO 3 Strategy 25/03/2011

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2018 Fifa World Cup Russia, Recensione Pc

Tra qualche giorno inizieranno i Mondiali di calcio più tristi della recente storia sportiva italiana. È una ferita ancora aperta la mancata qualificazione degli Azzurri alla fase finale della Coppa del Mondo ma possiamo consolarci.

È, infatti, disponibile da qualche giorno l’aggiornamento gratuito di Fifa 18 dedicato alla massima rassegna iridata. EA Sports ha pubblicato lo scorso 29 maggio su Origin per Pc e sui rispettivi canali di distribuzione digitale di PS4 ed Xbox One, il dlc 2018 Fifa World Cup Russia che completa Fifa 18. Un modo divertente per rifarci dalle disavventure della nostra nazionale.

In questa nostra breve recensione parleremo del dlc che si propone di farci vivere l’esperienza Mondiale che nella realtà scatterà il prossimo 14 giugno con la partita inaugurale tra i padroni di casa della Russia e l’Arabia Saudita.

LE MODALITA’ DEDICATE AI MONDIALI E QUALCHE ALTRO RITOCCO

Parliamo innanzitutto dell’offerta proposta da questo dlc gratuito. Questi aggiunge in Fifa tutte le novità dedicate alla Coppa del Mondo di Russia. Una volta scaricato il file e selezionato la nuova modalità ci troveremo di fronte ad un menu realizzato con la grafica ufficiale del torneo Fifa.

Sarà quindi possibile scegliere se giocare la Coppa del Mondo con una delle 32 finaliste della fase finale suddivise negli otto gironi stabiliti dall’urna di Mosca lo scorso 1 dicembre. Ma ovviamente c’è di più. È, infatti, possibile selezionare la modalità Torneo Personalizzato per cambiare ordine dei gruppi ed anche sostituire alcune finaliste con alcune grandi escluse. Tra queste c’è ovviamente l’Italia (almeno qui) ma troviamo pure Turchia, Grecia, Olanda, USA e qualche altra estromessa di lusso.

C’è quindi la possibilità di riscrivere la storia benché questa modalità sia quasi “nascosta” e non in primo piano nel menu principale. Purtroppo non è possibile fare le qualificazioni, ossia affrontare i gironi eliminatori che portano alla Coppa del Mondo. Di fatto è un dlc e non un gioco completo. Sono lontani i ricordi di quel Fifa Road to World Cup 98 nei quali era possibile scegliere qualunque nazionale ed intraprendere il lungo cammino verso le porte dei Mondiali e giocarli anche.

Poco male, è un dlc, come abbiamo detto, e per giunta gratuito quindi, a caval donato non possiamo guardare in bocca.

Non manca la possibilità di giocare la modalità FUT (Ultimate Football Team) in chiave Mondiali con tutto quello che ne concerne e giocare le amichevoli tra le squadre qualificate e le migliori escluse. Ah, si, ed ovviamente è incluso anche un torneo online che ci fa giocare con altri utenti in rete partite in un tabellone ad eliminazione diretta a partire dagli ottavi di finale.

Le varianti finiscono qui. Ma perché, ci chiediamo noi, non inserire le Finali Classiche che erano una splendida variante di World Cup France 98?

A livello contenutistico possiamo notare l’aggiunta dei 12 stadi della Coppa del Mondo di Russia, le skin ufficiali ed anche qualche aggiornamento nei volti dei giocatori per renderli sempre più vicini alle loro controparti reali.

È stata aggiornata un po’ la telecronaca con qualche nuova frase ma non aspettatevi molto altro. Contrariamente i Fifa precedenti avevano telecronache più adatte all’evento. Qui si fanno riferimenti alla Coppa del Mondo ma manca quell’appeal che un commento dedicato e non solamente “aggiornato” può permettersi.

Mancano quelle descrizioni dettagliate su alcuni eventi della Coppa del Mondo, cose che in Fifa 2010 World Cup South Africa 2010 erano presenti. Ed i commenti di Stefano Nava che affianca Pierluigi Pardo sembrano quasi sempre forzati e fuori contesto. Gli si chiede un’analisi tecnica e sostanzialmente offre le solite frasi scontate per la serie: “per vincere bisogna segnare”.

GAMEPLAY PRATICAMENTE INVARIATO

Quello con il gioco ufficiale dei Mondiali era anche un appuntamento interessante per avere una sorta di anteprima e qualche anticipazione di quello che sarebbe stato il capitolo “ordinario” successivo della serie Fifa.

Di solito il gioco ufficiale sulla Coppa del Mondo portava miglioramenti al gameplay del Fifa precedente. Un interessante mix tra vecchio, nuovo e futuro.

Il dlc gratuito 2018 Fifa World Cup Russia 2018 non porta nulla di tutto questo. Forse qualche potenziamento alle animazioni di gioco, di certo cambia l’atmosfera rendendola più consona al pathos della competizione con scene di intermezzo graziose. Non mancano anche le chicche come la Geyser Sound dell’Islanda, visibile a fine di ogni partita vitoriosa, e qualche altra cutscene. Ma nulla più.

In campo c’è ben poco di diverso ed il gameplay è pressoché invariato e quindi con i tantissimi pregi del Fifa 18 liscio. Ovviamente cambiano i valori dei giocatori in campo con gli ultimi aggiornamenti rose ma per il resto non c’è moltissimo.

UN FLASH SUL COMPARTO TECNICO

Un po’ ne avevamo anticipato nei paragrafi precedenti. Non c’è molto altro da dire. Le aggiunte dei 12 stadi, delle 32 finaliste e di tutto quello che rende ufficiale il gioco permettono di immergersi molto bene nell’atmosfera dei Mondiali.

Gli impianti sono riprodotti molto bene, i menu sono gradevolissimi e gli aggiornamenti grafici sono un onestissimo valore aggiunto. E non c’è altro da segnalare salvo che il titolo mantiene la sua fluidità e gameplay.

COMMENTO FINALE

2018 Fifa World Cup è un aggiornamento gratuito che permette agli utenti di Fifa 18 di essere aggiornati e di giocare nella modalità dedicata alla Coppa del Mondo.

A livello contenutistico porta l’essenzialità di un dlc che offre delle modalità nuove e tutte a tema. Tale update ci permette di personalizzare il torneo a nostro piacimento cambiando il calendario reale e/o sostituendo alcune finaliste con formazioni non qualificate come ad esempio la nostra Italia o altre grandi escluse. C’è anche il Torneo Online ad eliminazione diretta (anche qui si possono scegliere se giocare con una squadra qualificata o una di quel ristretto lotto di escluse presenti, ndr), fare amichevoli e cimentarsi nell’Ultimate Team in salsa iridata.

Oltre alle rose aggiornate, alla presenza dei 12 stadi, ad un po’ di atmosfera festosa per la Coppa del Mondo, a qualche scena di intermezzo supplementare ed al miglioramento dei volti di alcuni calciatori, non ci sono tantissime altre cose da segnalare.

Dispiace solo come EA Sports probabilmente abbia fatto il compito in modo impeccabile ma senza metterci troppo di suo. Una volta, come dicevamo in precedenza, i Fifa World Cup, erano la grande occasione per avere una sorta di anteprima dei Fifa che sarebbero usciti da li a qualche mese con in più la possibilità di giocare le qualificazioni per quei Mondiali selezionando una tra le 200 rappresentative e (incredibilmente) trovando una parola di descrizione per ognuna di esse. Questo dava maggiore atmosfera. È altrettanto vero, però, che questo è un aggiornamento gratuito per cui è inutile fare confronti. Anzi, visto in quest’ottica è un buonissimo dlc che va a completare Fifa 18, titolo che come gameplay ed altro diverte sempre.

 

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Assassin’s Creed Odyssey confermato da Ubisoft

Si chiama Assassin’s Creed Odyssey e sarà il nuovo capitolo della serie targata Ubisoft. La stessa software house francese lo ha confermato con un cinguettio su Twitter dove, oltre a far vedere un brevissimo teaser, ha confermato il titolo.

Inoltre Ubisoft da appuntamento agli appassionati all’E3 2018 di Los Angeles quando presenterà ufficialmente il gioco.

Da quel pochissimo che si intravede, sembrerebbe ambientato nell’antica Grecia (l’elmo nel logo di gioco sembrerebbe inequivocabile). A quanto pare questo episodio, offrirà dialoghi a risposta multipla dando l’opportunità se giocare nei panni di un uomo o di una donna.

Ecco il cinguettio con tanto di brevissimo (5 secondi) tesaer.

See you at E3! pic.twitter.com/03NTPhCkCf

— Assassin’s Creed (@assassinscreed) May 31, 2018

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Slipstream, Recensione Pc

L’amore per i racing arcade in stile retro è una di quelle cariche che spingono molti sviluppatori indie a realizzare titoli in modo costante e con risultati, spesso e volentieri, molto soddisfacenti.

Diverse volte giochiamo a tributi che sono vere e proprie compensazioni a quello che avevamo giocato tanti anni addietro e che avremmo desiderato. Merito senza dubbio dell’hardware e di software ma anche dell’abilità e della passione degli sviluppatori (spesso e volentieri indie) che si cimentano in questa missione.

Tra i titoli più interessanti usciti in questo periodo piuttosto intenso, c’è sicuramente Slipstream. Sviluppato da Ansdor (al secolo Sandro Luiz de Paula), autore indipendente brasiliano, il gioco è un vero e proprio tributo ad OutRun, celebre titolo firmato da SEGA che imperversò in sala e nelle piattaforme casalinghe di tutto il mondo a metà anni ’80.

Slipstream è un vero e proprio omaggio al classico dei classici ed è stato pubblicato pochi giorni fa su Steam, lo scorso 21 maggio dopo qualche anno di lavorazione ed una campagna Kickstarter vittoriosa che permise all’autore di raccogliere quasi 7.000 dollari grazie ai quasi 500 appassionati che diedero il loro contributo. Sarà, dunque, in grado di regalare emozioni ed offrire un appeal tale da essere ricordato?

Leggete la nostra recensione per scoprirlo.

IMMAGINIAMO OUTRUN CON PIU’ CONTENUTI

Iniziamo col fatto che Slipstream propone una dinamica simile ad OutRun ma offre qualche cosa in più in termini di contenuto.

La modalità Arcade è quella regina e si comporta sostanzialmente come quella del gioco firmato SEGA. Al volante della propria vettura e si cerca di completare un percorso ad albero nel più breve tempo possibile. Per percorso ad albero intendiamo un percorso che propone dei bivi in modo da chiudere il proprio percorso personalizzato. Quindici gli stage di questa modalità per cinque traguardi finali.

C’è anche il gusto della sfida contro dei rivali che bisognerà precedere al traguardo dopo duelli a tutta velocità.

È possibile anche affrontare (fin da subito) i percorsi al contrario. Inoltre, possiamo scegliere tra cinque vetture che si differenziano per velocità massima, manovrabilità ed accelerazione.

Ma non finisce qui. Troviamo anche le modalità Quick Race e Grand Prix Nella prima si fa una corsa su uno dei 15 scenari standard messi a disposizione. Queste gare si svolgono in circuiti chiusi, negli stessi scenari della modalità Arcade ma senza i bivi in una sorta gran premio. Si può personalizzare il numero dei partenti e quello dei giri da percorrere nonché la propria posizione sulla griglia di partenza.



Di interesse è senza dubbio l’appendice Grand Prix che offre dei veri e propri campionati a punti con premi in denaro per i primi 8 classificati (come in Formula 1 dal 2003 al 2009 visto che il sistema di punteggio è lo stesso ed assegna 10 punti al primo, 8 al secondo, 6 al terzo 4 al quinto 3 al sesto, 2 al settimo ed uno all’ottavo).

I premi in denaro servono per potenziare le componenti della propria vettura. Tre le tipologie. Si potranno migliorare il motore (per la velocità massima) le marce (che influiranno sull’accelerazione) e le gomme che aggiorneranno la guidabilità.

Ogni campionato ha cinque gare.

ARRIVERANNO L’EDITOR DEI TRACCIATI E IL MULTIPLAYER LOCALE

A questo quadro contenutistico tutto sommato positivo considerando che si tratta di un racing arcade indie in chiaro stile retrò, c’è anche la volontà, riportata anche sulla pagina Steam, di aggiungere ulteriori contenuti come ad esempio un editor di tracciati e una modalità multiplayer fino a 4 giocatori in locale. Sarebbe probabilmente la ciliegina sulla torta.

FACILE DA IMPARARE MA UNA SFIDA ARDUA

Il gameplay di Slipstream è semplice da imparare ma difficile da padroneggiare. Il motivo è presto detto: le gare impongono un sapiente utilizzo della derapata ma non sempre questa si riesce a fare. Resta comunque imperativo saper giocare di grilletti (freno ed accelerazione) per poterla attivare ed affrontare le curve in modo più rapido. Inoltre, i contatti sia con le vetture che con lo scenario fanno rallentare moltissimo.

Diversamente si farà troppa strada nella modalità Arcade mentre in Grand Prix o Quick Race, il tutto diventa molto complicato. Anche perché nelle prime gare, trovare la zona punti diventa arduo e senza risultati sarà impossibile migliorare la vettura palesemente inferiore alle altre.

I comandi hanno il feeling del retro ma non sono immediatissimi. Bisogna prendere la giusta confidenza per saper agire col tempismo giusto. Un po’ come nei vecchi arcade. Una volta presa la mano e le giuste tempistiche, tutto diventa familiare. Questo crea il grado di sfida adatto a chi ama mettersi a dura prova. Anche se a tratti, queste prove sono realmente ostiche.

GRAFICA EVOCATIVA, OTTIME MUSICHE



La magia della pixel art è un fenomeno affascinante. L’effetto del vecchio applicato a giochi nuovi per ritrovare il sapore degli anni ’80 e ’90 può essere un’arma a doppio taglio, ma non in questo caso.

Uno dei tratti distintivi di Slipstream è senza dubbio la sua grafica che ricorda moltissimo (a volte troppo) quella del grande classico SEGA al quale si ispira. Alcuni stage sembrano “cugini” molto stretti. Ammiriamo 15 diversi scenari di ogni genere, da quello cittadino ai prati in fiore o, ancora, al tracciato su spiaggia (Resort Island) che ci riporta alla mente lo stage iniziale di OutRun. Non mancano anche gli effetti meteo come la pioggia, la neve, o gareggiare in diverse condizioni di luce. Tante piccole chicche sono presenti, avvalorate anche da una palette di colori vivacissima.

Il tutto grazie ad un motore di gioco pseudo 3d con grafica 2d in grado di accendere subito i ricordi. Vale la pena ricordare come l’engine di gioco sia custom, ossia realizzato dallo sviluppatore stesso fatto specificatamente per questo titolo. I vari scenari sono deliziosi e tra questi c’è pure quello ispirato al Partenone. Bene anche le animazioni dove spiccano gli impatti violenti con lo scenario che fanno letteralmente volare la nostra vettura mentre quelli con le altre macchine ci fanno andare in testacoda.

Generalmente, comunque, l’aspetto è un inno ad OutRun. Così come le musiche scritte da Stefan Moser. Davvero gradevoli.

Ci sono inoltre, i vari effetti grafici da applicare. Pixel, CRT, NTSC ed altri filtri per accentuare l’effetto retro.

COMMENTO FINALE

Slipstream è un titolo in versione “finale” ancora in evoluzione benché sia uscito su Steam qualche giorno fa. Sia chiaro, non stiamo parlando di un titolo in Early Access, non ci sogneremo mai di recensire un titolo non ancora completo, ma è chiaro che lo sviluppatore lo stia ulteriormente puntellando anche sul piano dei bug fix come è ormai consuetudine nel mercato di oggi.

Poco male perché quello che offre questa produzione indie è sufficiente a fare apprezzare tanti aspetti. Colpisce di Slipstream l’aspetto grafico con ambientazioni veramente deliziose e musiche molto azzeccate. Un mix che è un inno d’amore ad OutRun ma anche ed in generale ai racing di una decade che va dalla metà degli anni ’80 alla metà degli anni ’90. Fascino ed a tratti magico, il richiamo a questo periodo offerto dal gioco.

Stesso dicasi per il gameplay. Facile nella sua teoria, difficile metterlo sempre in pratica. La derapata è la chiave di tutto ma questa non è semplicissima padroneggiarla a dovere sempre. A questa sfida si aggiungono anche le modalità Quick Race e Grand Prix con quest’ultima che ci permette di fare campionati veri e propri su più corse con classifiche cumulative. È un po’ come se OutRun si unisse a Lotus Esprit Turbo Challenge collegando il pittoresco viaggio della modalità Arcade ai campionati agonistici. Un peccato per le difficoltà iniziali che oggettivamente potrebbero scoraggiare i meno avvezzi. Bisogna avere pazienza: i risultati arriveranno.

L’azione è sufficientemente veloce e le animazioni fanno il resto. La longevità presto potrebbe avere un’impennata grazie all’implementazione prevista dell’editor dei tracciati. È prevista anche una modalità multiplayer in locale fino a quattro giocatori con schermo condiviso.

Insomma, Slipstream va preso per quello che è, un racing arcade vecchia scuola e dal fortissimo sapore retro, frutto di una produzione a bassissimo costo ma dal grande dispendio di energie da parte dell’unico sviluppatore. Un inno d’amore di buon livello ma forse ancora troppo ostico per le nuove generazioni. Gli amanti delle sfide, invece, avranno pane per i loro denti. Se siete tra questi, e soprattutto se amate OutRun, Slipstream deve far parte della vostra collezione. Lo apprezzerete.

 

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Neverwinter Nights: Enhanced Edition ha un “nuovo” dlc

Neverwinter Nights: Enhanced Edition si arricchisce di un “nuovo” dlc. Anzi, di un ritorno, ovviamente in versione Enhanced.

Beamdog ed Ossian Studios hanno annunciato che il modulo premium intitolato Darkness over Daggerford è disponibile per la versione migliorata dello storico gdr.

L’espansione, uscita originariamente nel 2006, offre molto a livello contenutistico con una trama principale di oltre 25 ore di gameplay, 12 nuove tracce musicali, 12 ritratti personaggi, doppiaggio addizionale ed oltre 500 miglioramenti alla struttura della versione originale. Questo nuovo contenuto costerà 9,99 euro su Steam e Beamdog.com.

Vediamo le immagini di questo dlc che è praticamente stato “recuperato” dall’oblio.










Alan Miranda, CEO di Ossian Studios ha commentato questa notizia interessante spiegando anche le peripezie della sua “creatura”.

“È un ritorno all’agosto del 2006, periodo in cui venne pubblicato Darkness over Deggerford a titolo gratuito per la community di Neverwinter. Abbiamo gestito la creazione di un grande modulo premium di avventure supplementari con Bioware con il classico stile delle storie D&D prendendo ispirazione dai giochi della serie Baldur’s Gate, inclusa una nuova mappa per l’esplorazione del mondo, aree bellissime, personaggi coloratissimi ed un’abbondanza di quest secondarie intriganti ed originali. Lo abbiamo fatto con grande orgoglio ma quando il programma per le mod premium venne inaspettatamente cancellato, Daggerford non fu più idoneo per rientrare nello status di contenuto ufficiale del gioco che intendevamo”.

Ed ha continuato:

“Per fortuna, dopo otre dieci anni, Beamdog ci ha offerto la possibilità di realizzare una versione migliorata del nostro lavoro per renderla un modulo premium ufficiale di Neverwinter. Questa rimasterizzazione ci ha ispirati a realizzare un contenuto ufficiale per il titolo incluse nuovi lavori artistici ed audio oltre ad importantissimi miglioramenti e correzioni di bug. Lavori che si sono basati sulle opinioni dei fan dell’originale. Siamo veramente eccitati nell’ufficializzare che la versione definitiva di Darkness over Daggerford sia disponibile e speriamo che i fan possano divertirsi”.

Qui, infine, la nostra recensione di Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

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Underworld Ascendant debutta a settembre

Torniamo a parlare di Underworld Ascendant. Il primo grande titolo di OtherSide Entertainment, lo studio di sviluppo indipendente formato da alcune leggende dell’industria di settore con Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) e Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey), ha una data di lancio.

Il trailer, pubblicato in occasione dell’imminente E3 2018 di Los Angeles, svela che Underworld Ascendant debutterà a settembre di quest’anno su Steam. Eccolo, buona visione.

Pubblicato da 505 Games, Underworld Ascendant sarà nuovamente ambientato nello Stygian Abyss, un affascinante regno fantasy pieno di pericoli e di intrighi.

Ai giocatori verranno forniti una serie di strumenti per creare soluzioni ingegnose per superare le varie sfide che si troveranno ad affrontare. La storia e il mondo reagiranno dinamicamente alle scelte dei giocatori, sfidando e premiando la loro creatività e permettendogli di essere gli autori della loro esperienza. OtherSide Entertainment, con questo nuovo titolo action-gdr, si prepara a portare a un nuovo livello la celebre esperienza simulativa immersiva che ha da sempre contraddistinto la serie originale

La demo di Underworld Ascendant sarà giocabile da tutti i visitatori di E3 2018 che si recheranno nello stand di Alienware (#647) dal 12 al 14 giugno.

Ecco nuove immagini sul gioco.










CARATTERISTICHE

UN MONDO PROFONDAMENTE COINVOLGENTE 

Entrate in un regno di dungeon completo, con una resa espressiva e dettagliata, in cui i sistemi simulati hanno un senso logico e la sperimentazione creativa viene ampiamente ricompensata.

NARRATIVA DINAMICA 

Fattevi coinvolgere in una storia epica, in cui fazioni rivali si contendono il dominio nelle lotte che si susseguono in tutto il regno. Le vostre decisioni cambieranno l’esito in modi sottili e drammatici. Da che parte vi schiererete? Cercherete di unire o distruggere?

UN EROE TUTTO VOSTRO

Lanciatevi in un combattimento fluido e intenso. Scatenate magie potenti per sconfiggere il nemico. Usate la circospezione e il sotterfugio per evitare completamente nemici e ostacoli. Abbinate e unitevi liberamente qualsiasi abilità per sviluppare un eroe originale, adatto al vostro stile di gioco.

GAMEPLAY LIBERO 

Scoprite il vostro potenziale creativo con il sistema dell’improvvisazione. Sperimentate con una varietà di abilità e magie. Manipolate l’ambiente e le creature che lo abitano per avvantaggiarti delle situazioni.
Il gioco vi presenta una sfida, ma la soluzione dovete trovarla voi. Create un’avventura tutta vostra.

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Agony, Recensione PS4

Quando Agony venne annunciato a maggio del 2016, fece subito parlare di sé per via di un’ambientazione a suo modo affascinante seppur inquietante, suscitando di fatto una certa curiosità nel pubblico.

L’idea di dover fuggire addirittura dall’Inferno finì per stuzzicare gli appetiti di tanti utenti, grazie anche alle successive dichiarazioni degli sviluppatori, Madmind Studio, che prometteva mirabilie e un’esperienza sconvolgente in grado di spaventare il giocatore. Ora finalmente che è arrivato nei negozi possiamo vedere se il team ha mantenuto o meno le promesse fatte. Vi parleremo della versione PS4.

FUGA DALL’INFERNO

Senza svelarvi troppo sulla storia, diciamo che essa racconta di un’anima dannata che cerca letteralmente di fuggire dall’Inferno, dov’è finita senza avere alcun ricordo dei motivi che l’hanno portata lì. Unica possibilità di capire qualcosa e di trovare una via d’uscita sembra essere legata alla figura di una misteriosa dea rossa.

Più facile a dirsi che a farsi, visto che il giocatore deve muoversi alla cieca in ampi livelli aperti popolati da mostruosità di ogni tipo e pieno zeppo di violenze, di corpi martoriati e mutilati. Perché Agony è un titolo avventuroso con la visuale in prima persona che punta idealmente molto sull’esplorazione, sulla strategia stealth e sulla punizione, visto che la maggioranza dei nemici sono troppo potenti da combattere (uccidono al primo colpo) e solo scoprendo le strade più sicure, adottando le dovute tattiche diversive e di fuga, si può progredire di area in area.

Diverse le opzioni per muoversi nell’ombra, la maggior parte delle quali purtroppo molte volte inefficaci a causa di bug e meccaniche mal orchestrate e implementate.

Per esempio, per crearsi un varco, si può cercare di distrarre i nemici attirando altrove la loro attenzione, magari lanciando qualcosa lontano dal punto in cui ci si trova, così da allontanarli. Peccato che i demoni abbiamo un’intelligenza artificiale nella media e routine comportamentali insolite che li portano a compiere le azioni più disparate e talvolta insensate.
Così, oltre a rimanere bloccati in determinate zone, impedendo di fatto ogni tipo di manovra per aggirarli o evitarli per passare, spesso non reagiscono adeguatamente ai suoni. Pertanto  pur lanciando un oggetto per distrarli, rimangono fermi o se si voltano, magari scattano contro il protagonista piuttosto che nel punto in cui questi ha buttato l’esca.

Per fortuna che col tempo le cose si fanno leggermente più facili, in particolare quando il protagonista diventa più forte e può impossessarsi dei corpi di alcune tipologie di demoni, e quindi muoversi e difendere a dovere. Ma quanti faranno lo sforzo di arrivarci? All’inizio è una vera tortura, considerando che gli unici che si possono controllare sono i Martiri, creature deboli e inutili, e che per farlo occorre superare un mini gioco che si rivela fastidioso a seconda del momento.

ERRORI FATALI

Quando il personaggio muore si trasforma poi in un’anima e in quella forma ha a disposizione alcuni minuti per provare a trovare un nuovo corpo, pena l’obbligo di ripartire dall’ultimo checkpoint. Dopo tre morti definitive, si è costretti a ripartire da un punto addirittura precedente a quello dove il giocatore ha salvato! Cosa davvero frustrante che costringe a dover ripercorrere intere zone di gioco. Il titolo, insomma, non spinge l’utente ad andare avanti, a invogliarlo nella sua esplorazione.

Anzi, così facendo quasi lo respinge, perché morire nel gioco, come scritto prima, è quasi una costante nelle prime ore. Chiara l’ispirazione a Dark Souls, ma con un particolare importante: in Agony non si impara dai propri errori e questi non sono dovuti al giocatore in sé, ma a delle meccaniche, come detto, male ottimizzate. La componente horror diventa così legata a uno stile visivo particolare e alla perenne sensazione di essere debole, di non potersi difendere troppo dai mostri che pullulano in quel regno dannato e di dover ricominciare di nuovo alcune aree.

Esplorare è anche importante per comprendere la storia, visto che il gioco propone una narrazione criptica che fa idealmente l’occhiolino anche qui a Dark Souls nel volerla raccontare attraverso le immagini, gli oggetti e l’interazione con alcuni dannati sparsi in giro per le mappe. L’unico aspetto dove Agony sembra funzionare davvero è quello della messa in scena, dove a dispetto di una grafica che non fa gridare al miracolo e qualche glitch, almeno su PlayStation 4, riesce però a regalare al pubblico uno degli Inferni forse più terrificanti, brutali e “credibili” (se esistesse davvero un luogo simile) della storia dell’intrattenimento, non solo videoludico.

Grotte e gallerie infuocate e pulsanti di carni e forme contorte, corpi straziati e demoni dall’aspetto tra il grottesco e il ripugnante, come le sensuali quanto letali Onoskelis, che al posto della testa hanno un’enorme vagina dentata, compongono un mosaico affascinante nel suo orrore. Il mondo di Agony sembra partorito dalla mente contorta di un demone vero e proprio, con scenari e creature che strizzano l’occhio a quelli di artisti come Clive Barker, Guillermo del Toro, Paolo Eleuteri Serpieri e Hans Ruedi Giger, col sangue che scorre a fiotti e urla di dolore, lamenti, sospiri e ruggiti di creature demoniache e vittime ad accompagnare il tutto.

COMMENTO FINALE

Agony poteva essere una sorta di Dark Souls in soggettiva ambientato all’Inferno, invece ci ritroviamo davanti a un titolo con un gameplay sbilanciato, specie all’inizio, delle meccaniche poco ottimizzate e una serie di fastidiosi bug che minano parte dell’esperienza rendendola a tratti particolarmente frustrante.

E non bastano un’azzeccata messa in scena, un’ottima direzione artistica, sette finali e una modalità aggiuntiva con camere generate casualmente per rendere pregevole il prodotto, se il tutto non è accompagnato da una struttura di gioco solida e convincente. Consigliato solo a coloro che, muniti di tanta pazienza, sono disposti a chiudere un occhio su certe magagne del gameplay per visitare un mondo visivamente estremamente intrigante.

 

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The Banner Saga, Recensione Nintendo Switch

Quattro anni sulle spalle, una eccellente campagna su Kickstarter agli esordi ed un vittorioso contenzioso con contro King.com per la parola “Saga” (con i querelanti che rinunciarono ad andare avanti) sul titolo della loro prima fatica.

Stoic Studio, sviluppatore indipendente di stanza in Texas, Usa, fa approdare il primo capitolo della trilogia The Banner Saga su Switch. Già disponibile dal 2014 su Pc e dal 2016 per PlayStation 4 e Xbox One, ora anche la console ibrida di Nintendo gode dell’opera di questi sviluppatori. Ed eccoci parlare della versione Switch, uscita pochi giorni fa, lo scorso 17 maggio, sull’eShop dedicato.

AMBIENTAZIONE VICHINGA…

Una delle peculiarità di questo gioco è la sua ambientazione fantasy vichinga. Gli umani ed i giganti (i Varl) vivono in una coabitazione quasi “forzata” in un mondo letteralmente in decadimento. Le due razze che si sono comunque sopportate, adesso devono fronteggiare un nemico comune: i distruttori. E ci fermiamo qui con i dettagli.

Da questo nasce la trama ricca e sfaccettata di The Banner Saga che, ricordiamo, sarà una trilogia che si concluderà con il debutto del terzo capitolo a luglio. Tanti personaggi, principali e non, si alterneranno nei dialoghi, nelle scelte e sul campo di battaglia.

Il gioco, un gdr dai tratti strategici con sfumature d’avventura, o viceversa, offre un importante equilibrio tra le componenti menzionate. Le nostre scelte, peseranno molto sullo svolgimento del gioco, così come l’acume in battaglia nella griglia di combattimento. Ogni personaggio ha le proprie caratteristiche che possono essere migliorate grazie all’esperienza accumulata in battaglia. Si possono migliorare la resistenza fisica, la forza, la volontà (che ci permette di muoverci più lontano o di colpire più forte), e così via.

Ogni personaggio ha la propria classe ed il proprio massimale che se raggiunto sbloccherà una sorta specializzazione che aumenterà ancora di più l’efficacia delle proprie azioni. Ogni protagonista ha anche le abilità speciali, colpi particolarmente potenti o efficaci che possono fare la differenza.

Il turno si svolge in modo semplice, si sceglie se muoversi o riposare per guadagnare punti volontà e poi, se possibile (soprattutto se a portata), di attaccare il nemico selezionato con la mossa standard o quella speciale. I protagonisti sul campo di battaglia hanno due caratteristiche che possono essere evidenziate durante l’azione: i punti difesa segnalati dal sottofondo azzurro ed i punti forza/attacco contraddistinti dallo sfondo rosso.
Entrambi hanno importanza strategica. I primi tolgono difesa e preparano ad un attacco decisamente poderoso e risolutivo; i secondi determinano la forza con la quale verremo attaccati o con la quale attaccheremo. Più bassi sono, più lievi sono i danni. Inoltre, se questi vanno a zero, il nemico muore mentre i nostri eroi possono rimanere feriti e quindi aver bisogno di riposo per guarire, o addirittura perire. La battaglia si vince quando l’ultimo nemico cade… e si perde, ovviamente, se l’ultimo nostro eroe cade.

È possibile anche equipaggiare i nostri eroi con i vari oggetti che compreremo o troveremo. Questi miglioreranno uno o più caratteristiche. Prima della schermaglia sarà importante scegliere il nostro party e la posizione sulla griglia. Poi si potrà agire a turni.  Le mappe delle schermaglie saranno influenzate anche dalle ambientazioni e potranno esserci delle coperture da sfruttare.

I dialoghi saranno altrettanto importanti e da questi potranno determinarsi alleanze o malumori ma si possono prendere decisioni di altro genere.

C’è anche una parte gestionale perché i nostri personaggi guideranno una carovana in cerca di un luogo sicuro. Durante questo peregrinare lungo il mondo di gioco ci saranno degli eventi ed incontri che dovranno essere (appunto) gestiti. Si potranno anche effettuare delle soste per accamparsi o andare in qualche città dove sarà possibile riposare, gestire gli eroi ed allenarsi.

La difficoltà può essere cambiata in qualunque momento: facile, medio e difficile. Il grado di sfida è già buono in medio dove gli eroi potranno anche perire in battaglia se non riposati adeguatamente e se feriti mortalmente.

… IN UNA GRANDE DIMENSIONE ARTISTICA

Ma fin da subito, la peculiarità maggiore di The Banner Saga è senza dubbio il suo aspetto. Graficamente superbo nelle sue scene, troviamo a tratti un dipinto in movimento. L’atmosfera fantasy-vichinga è sensazionale. Varia e ricca di dettagli, la grafica offre sempre un vero e proprio affresco degno dei film d’animazione.

E proprio a proposito di animazioni, possiamo segnalarle come piuttosto fluide e ben realizzate. Anche il comparto audio è di altissimo livello. I brani della colonna sonora sono scritti da Austin Wintory, un nome una garanzia.

Le musiche sono di atmosfera e di ottimo livello. Convincente anche il doppiaggio in inglese (con chiaro accento nordico).

PERFETTO PORTING DA MANUALE

L’operazione di porting di The Banner Saga, sull’ormai famosissima ibrida di Nintendo, è stata effettuata a regola d’arte. La grafica disegnata a mano sembra incastonarsi nella cornice del piccolo schermo di Switch come un preciso pezzo di un puzzle.

Apprendere delle gesta dei personaggi, combattere le battaglie a turni come il più blasonato XCOM o il famosissimo Heroes of Might & Magic non risulta mai frustrante o di pessimo gusto. Interfaccia grafica, testi e sottotitoli sono tradotti anche nella nostra lingua e godono della giusta grandezza per scongiurare difficoltà di lettura, soprattutto quando si tiene la Nintendo Switch tra le mani o sul tavolo. L’unico appunto da fare è che, in fase di portabilità, quando ci sono descrizioni o dialoghi, i sottotitoli arrivano ad occupare fino alla metà della schermata, andando a coprire in parte le splendide “tavole” disegnate e animate dai personaggi e dai fondali di gioco.

CON UNA MARCIA SUPERIORE

Il dettaglio che ci fa considerare la versione di The Banner Saga come una delle migliori (se non la migliore) che possiamo avere a disposizione è la possibilità di giocarlo interamente via touchscreen. Nulla che non si potesse fare già nelle versioni Android o iOs, verissimo, ma qui stiamo parlando dell’unica versione “casalinga” che, potendo essere portata anche in tasca, gode sia delle possibilità offerte dalle console da salotto che da quelle dei dispositivi portatili.

Va da sé che questo basta per rendere The Banner Saga per Nintendo Switch qualitativamente e quantitativamente superiore alle controparti PlayStation 4 e Xbox One. Impossibile fare confronti tecnico/grafici sulle prestazioni e la fluidità, essendo questo un gioco disegnato a mano e affidato a sequenze di narrazione, lettura e combattimenti a turni.

COMMENTO FINALE

The Banner Saga per Nintendo Switch è solo l’ultima versione dello stesso identico gioco che ha raggiunto Windows, Linux, Android e iOs nel lontano 2014 mentre è arrivato sulle console di attuale generazione, PS4 e Xbox One, dal 2016. È un videogioco tattico con elementi tipici del gioco di ruolo, che si può innestare nel genere dei titoli tattici quali XCOM ma di stampo di Fantasy, come Heroes of Might & Magic e Disciples.

The Banner Saga, dopo quattro anni, non ha bisogno di molte presentazioni e quello che possiamo dire in questa sede riguarda la qualità del porting su Nintendo Switch: semplicemente perfetto.

I valori aggiunti a questa versione, oltre alla portabilità sempre comodissima, arrivano da una gestione pressoché perfetta del sistema di controllo che può andare dalla gestione tramite tasti e levette a quella pienamente touchscreen. In ogni caso, The Banner Saga, si gioca che è un piacere e l’unico peccato diventa quello di lasciarsi fuggire un videogioco indipendente ben fatto e narrativamente migliore di tantissimi altri.

 

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Team Sonic Racing arriverà a gran velocità in inverno

Pronti a scaldare i motori e fan di Sonic? SEGA ha appena presentato Team Sonic Racing, un titolo in fase di sviluppo da Sumo Digital.

Il titolo vuole combinare i migliori elementi del genere arcade con frenetiche competizioni e esclusive opzioni di personalizzazione del veicolo. I fan di Sonic potranno giocare da soli, fare squadra con gli amici o sfidarsi l’uno contro l’altro tra squadre rivali in tutto l’universo dedicato al porcospino blu più famoso nella storia dei videogiochi.

Team Sonic Racing
sarà disponibile in versione fisica e digitale questo Inverno su PlayStation 4, Xbox One e Switch con una uscita, solo digitale, su Pc. Sarà possibile effettuare il pre-order dell’edizione fisica molto presto.

Per festeggiare l’annuncio, SEGA ha pubblicato un nuovo trailer offrendo ai fan un primo sguardo di ciò che vedranno questo Inverno. Ai vostri posti, in posizione, guardate ora il trailer di Team Sonic Racing.

Team Sonic Racing permetterà ai fan di correre in rombanti circuiti dell’Universo della serie nei panni di Sonic, Shadow, Tails e molti altri, sfidandosi anche in competizioni multiplayer.
Competete contro 12 piloti online in diverse ed esilaranti modalità di gioco in single o multiplayer, tra cui Grand Prix, Time Trial, Team Adventure e altro ancora. Con personaggi, modalità di gioco e opzioni di personalizzazione totalmente unici, Team Sonic Racing unisce i migliori elementi dei giochi di corse.



Caratteristiche Chiave:

  • Multiplayer Online & Modalità Locale Co-Op – 12 giocatori per gara, split scrren per 4 giocatori e varie modalità di gara offline / online, tra cui Grand Prix Mode, Exhibition Mode, Time-Trial e Team Adventure.
  • Team Racing – Competete come squadra, vincete come squadra. Utilizzate varie mosse di squadra per aiutare i componenti del vostro team per sconfiggere gli avversari e per far scatenare il vostro Team Ultimate.
  • Performance & Personalizzazione delle Skin – Modificate l’aspetto e la gestione del veicolo.
  • Wisps – 14 spettacolari elementi offensivi e difensivi per aiutarvi a sconfiggere le squadre rivali e andare avanti!
  • Adventure Mode – Una storia unica in cui i giocatori sono introdotti alle caratteristiche e ai personaggi di base del gioco.
  • Vari Personaggi e Tipologie – 15 personaggi giocabili provenienti da tutto l’universo di Sonic, 3 diverse tipologie: Velocità, Tecnica e Potere.

 

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