Dishonored 2, tutto quello che avreste voluto sapere sulla… moda e tante immagini

Il giorno del lancio di Dishonored 2 si sta avvicinando. Mancano, infatti, tre giorni all’esordio, e Bethesda pubblica ulteriori novità su alcuni aspetti del gioco.

Oggi ad esempio ci occupiamo della moda, un aspetto curioso ma non per questo meno importante nell’action-adventure stealth firmato da Arkane Studios.  E quindi ecco i retroscena su questo aspetto, qui invece quelli sulla pubblicità e sulla propaganda.

Moda cittadina

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I personaggi sono il fulcro della moda in Dishonored 2. È ancora presente lo stile vittoriano, ma in una variante del sud, con tessuti e colori più leggeri.
In parte, lo stile del mondo di Dishonored è il risultato dell’unione tra due periodi distanti, ognuno dei quali offre strumenti, materiali e conoscenze. Il mondo mostra i segni di una rivoluzione industriale mancata.

Quando il direttore artistico, Sébastien Mitton, discende da una famiglia di sarti italiani ed è cresciuto al suono di forbici e macchine per cucire, è impossibile non creare costumi su misura per ogni tipo di personaggio. Un lavoro manuale di ogni giorno che gratifica gli sviluppatori.
Per Dishonored 2 gli sviluppatori hanno attinto da varie fonti di ispirazione per aggiungere un tocco più caldo ai nostri stili vittoriani. Per citarne uno, Burberry è un ottimo esempio di sartoria e sapienza britannica. La casa di moda, che creò la prima gabardine nel 1879, oggi introduce tecniche nuove per sentirsi a proprio agio in ogni momento. Forma, funzionalità e tecnica, sempre.

Ci sono anche riferimenti alla cultura pulp: il grande illustratore J.C. Leyendecker ha disegnato migliaia di modelli con grande attenzione alla silhouette dei personaggi dimostrando in che modo peso e spessore di un tessuto possano dare forme differenti alle pieghe degli abiti.

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Visto che è disegnato sulla base della morfologia di un personaggio, il costume reagisce in modo diverso se indossato da una persona con un’anatomia diversa.
Nel corso delle varie riunioni con il team, Sébastien Mitton aveva detto:

“Nei vecchi film, in una scena ambientata, ad esempio in un pub, si riusciva a capire subito chi facesse cosa: il macellaio, il postino, il banchiere, il direttore, l’autista e così via. Oggi, se entri in un bar, è molto difficile capire il lavoro di una persona a colpo d’occhio”.

Il mondo è diventato più generico, insomma. Perciò ha voluto che la funzione di una persona fosse identificabile dal suo costume. E non solo questo, ovviamente, perché ciò che conta è soprattutto il personaggio che indossa quel costume. Ecco perché anatomia e linguaggio del corpo devono raccontarne la storia. È un elemento che aggiunge grana al gioco.
La moda si fonde con l’atmosfera del gioco ed è molto importante per definire i dettagli del mondo. Ci sono persone diverse tra loro in ogni zona: poveri e ricchi per le strade, guardie contro Urlanti, persone il cui costume è adatto al luogo e allo stile di vita.

Anche il periodo storico è importante. Ad esempio, così in passato come nel nostro gioco, gli aristocratici sono vestiti a strati: maglia, camicia e giacca, anche quando fa un caldo torrido. La classe operaia, al contrario, si leva la maglia e mostra i segni dell’abbronzatura.
In Dishonored 2 ci sono più fazioni e classi sociali. Questo ha dato l’opportunità di sperimentare look più vari.

La pelle è più visibile e alcuni manovali sono a torso nudo, elemento che contribuisce alla profondità e alla narrativa visuale del gioco. Gli autori hanno studiato l’anatomia di classe operaia e nobiltà. Anche quando due individui indossano abiti aristocratici, è possibile capire chi dei due è nato nobile e chi lo è diventato.

La differenza tra Jindosh e Stilton è un esempio. Gli sviluppatori ritengono che il corpo possa raccontare molto. L’obiettivo è avere sempre tutto l’aspetto visivo sotto controllo. Non cerchiamo informazioni su un prossimo e potenziale trend per stabilire la moda del gioco.

  • Delilah

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Una sfida si presenta quando un personaggio torna dopo anni di assenza. L’obiettivo è mantenersi fedeli al concept originale e, nel contempo, renderlo più fresco e in linea con l’intento narrativo.
Nel caso di Delilah, il suo è un aspetto sinistro e misterioso. Dal punto di vista del vestiario, abbiamo giocato con le forme, giustapponendo delle sagome triangolari ai disegni floreali tipicamente femminili. Dopo aver trovato un buon equilibrio, abbiamo sistemato la silhouette restando fedeli al design originale. Visivamente siamo soddisfatti.

  • Emily Kaldwin

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Il costume di Emily è stato una vera sfida. I fan ricordano la bambina di 10 anni in Dishonored 1. Ora è una giovane e impaziente imperatrice di 25 anni, che domina l’impero delle isole. Ma è anche una scavezzacollo che la notte corre e salta per i tetti. Le serviva un costume specifico che rispecchiasse autorità e mobilità allo stesso tempo.
Sfogliando un numero di Vogue, Sébastien Mitton incappò in una foto di Ruby Aldridge dalla collezione autunno-inverno 2011 di Céline. “Ci siamo!”, disse. La sua bellezza e il suo sguardo conturbante hanno ispirato i primi bozzetti per Emily. Il lavoro di Jona di InAisce ha stabilito l’aspetto tecnico del confezionamento delle giacche, con grande attenzione all’armonia e alla particolarità dei materiali impiegati.

  • Corvo Attano

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Il costume originale di Corvo era stato disegnato per Dishonored 1, ambientato in una città modellata sulla Londra del 1666. La fonte d’ispirazione erano stati i briganti. Ora che il mondo di gioco è maturato, il costume di Corvo si è dovuto adattare allo stile degli altri personaggi.
Come nel caso di Emily, abbiamo discusso subito di forma e funzione (padre dell’imperatrice, Capospia, assassino…). Forma, silhouette, agilità, statura, maturità: queste sono state le parole chiave per il restyling di Corvo.
Gli sviluppatori hanno provato a renderlo ancora più duro e risoluto, quel genere di padre duro e risoluto che Sébastien Mitton vorrebbe essere.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, c’è la Beta della patch 1.1

La Beta della patch 1.1 per The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition è disponibile. Bethesda ha pubblicato la lista degli interventi effettuati. Viene aggiornata e migliorata la performance dell’audio rimuovendo la compressione dei file che aveva peggiorato la qualità.

Oltre a questo, la patch sistema il problema dei personaggi non giocanti che appaiono dove non dovrebbero e quello dei salvataggi segnati come moddati, anche se non ci sono mod attive.

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Per accedere alla patch potete seguire queste istruzioni:

  • Collegatevi a Steam
  • Cliccate tasto destro sulla Special Edition di Skyrim nella libreria
  • Cliccate su Proprietà
  • Cliccate sul tab “BETA”
  • Dal menu a tendina selezionate la beta.
  • Date l’Ok e aspettate che il gioco venga aggiornato.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, ecco i voti della stampa internazionale

La stampa internazionale comincia a dare le prime valutazioni a The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition.

Ci sono generalmente buonissimi voti nonostante non ci siano rivoluzioni epocali. Evidentemente la base, non indifferente (Skyrim è comunque un action gdr iconico assieme a tutti i dlc offre centinaia di ore di gameplay, ndr), e gli aggiustamenti, seppur non epocali, sono bastati. A questo c’è da aggiungere il supporto mod anche per PS4 ed Xbox One. A breve pubblicheremo anche noi la nostra recensione.

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Ecco, nel frattempo, i link raccolti da VG247.

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Skyrim Special Edition è in preoad su Steam

Da oggi, chi possiede Skyrim e tutte le sue espansioni, può effettuare il preload della Skyrim Special Edition su Steam.

L’aggiornamento gratuito alla Special Edition pesa sui 12,5 GB da quanto ha segnalato Bethesda e da quanto si evince nella schermata d’aggiornamento. L’action gdr arriverà anche su PlayStation 4 ed Xbox One a partire da dopodomani e supporterà le Mod e tutti i potenziamenti grafici delle ultime console di casa Sony e Microsoft.

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Ricordando Skyrim, nuovo video in claymation

Bethesda ha pubblicato un nuovo video in claymation per la serie SkyrimMemories. In effetti, l’uscita di The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition per PlayStation 4, Xbox One e Pc si avvicina: venerdì 28 ottobre è dietro l’angolo.

Bethesda ha quindi pubblicato questa clip molto graziosa realizzata in collaborazione con Lee Hardcastle per mostrare alcuni aspetti più popolari ricordati dagli appassionati.

La Special Edition, ricordiamo, include l’acclamato gioco e tutti i dlc, più nuove funzionalità, come grafica ed effetti rinnovati, raggi di luce volumetrici, campo visivo dinamico, superfici riflettenti e altro ancora. Inoltre, Skyrim Special Edition porta su Pc ma suprattutto su Xbox One e PlayStation 4 tutta la flessibilità dei mod.

Ed ecco la clip, lunga un minuto e mezzo. Buona visione.

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Dishonored 2, nuovo trailer live action “Riprenditi ciò che ti appartiene”

Bethesda ha appena pubblicato un nuovo trailer live action per Dishonored 2, intitolato “Riprenditi ciò che ti appartiene”.

Quando Delilah, una strega versata nell’arte della magia nera, usurpa il trono lasciando il destino delle isole appeso a un filo, fino a dove vi spingerete per dare la caccia ai vostri nemici e riprendervi ciò che vi appartiene?

Ecco la clip, ricordandovi che Dishonored 2 debutterà il prossimo 11 novembre pe Pc, PlayStation 4 ed Xbox One a firma di Arkane Studios mettendo i giocatori nei panni di Corvo Attano o di Emily.

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Prey, un video ci mostra Morgan al femminile

Morgan Yu, il protagonista di Prey, può essere sia uomo che donna in base alla scelta del giocatore. Arkane Studios ci mostra quindi un nuovo trailer intitolato “Un’altra Yu” con la versione femminile del protagonista.

Prey debutterà nel 2017 su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Nel frattempo, ecco la clip di un minuto e mezzo abbondante. Buona visione.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition è in fase Gold; requisiti sistema Pc

The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition è entrato in fase Gold. La rimasterizzazione del quinto capitolo della serie action gdr di Bethesda approderà puntualmente su Pc, PlayStation 4 (dove supporterà i 4K su PS4 Pro) ed Xbox One verso fine mese, ossia il 28 ottobre.

Sono stati anche diffusi i requisiti hardware per la versione Pc. Bethesda ha pure ufficializzato lo spazio richiesto su console.

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REQUISITI HARDWARE PC

Richieste minime

  • SISTEMA OPERATIVO: Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
  • CPU: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
  • RAM: 8GB
  • HARD DISK: 12 GB spazio libero su hard disk
  • GPU: NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB

Configurazione raccomandata

  • SISTEMA OPERATIVO: Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
  • CPU: Intel i5-2400/AMD FX-8320
  • RAM: 8GB
  • GPU: NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB

Spazio richiesto per l’installazione su console:

PS4

20 GB (NordAmerica)
33 GB (Europa)
Xbox One

17 GB (Nord America)
25 GB (Europa).

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Dishonored 2, nuovo video di gioco “Fughe ardite” di Emily e Corvo

Bethesda ha pubblicato un nuovo video di gioco di Dishonored 2 intitolato “Fughe ardite”. Dura quattro minuti e mezzo nei quali possiamo ammirare alcune delle apparentemente illimitate combinazioni di abilità soprannaturali, armi e gadget di Emily Kaldwin e Corvo Attano durante la loro rocambolesca fuga dal Conservatorio Reale.

Dishonored 2 debutterà il prossimo 11 novembre a firma Arkane Studios per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Spazio ora al video in italiano. Buona visione.

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Fallout Shelter si aggiorna alla versione 1.8

Bethesda Game Studios ha pubblicato l’aggiornamento 1.8 per Fallout Shelter per Pc e mobile che permetterà ai soprintendenti di creare temi per le stanze del proprio Vault basati sulle fazioni di Fallout 4, introdurrà gli eventi festivi e porterà nel gioco gratuito nuove missioni.

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L’aggiornamento 1.8 include:

  • Temi per le stanze: i giocatori potranno mostrare il proprio schieramento in Fallout 4 costruendo la nuova stanza “officina per temi” che permette la creazione di temi per le stanze basati sulle quattro fazioni di Fallout 4: i Minutemen, i Railroad, la Confraternita d’Acciaio e l’Istituto. I progetti per questi temi si ottengono completando le missioni, e i giocatori potranno attivare e disattivare i temi a piacimento.
  • Nuove missioni: l’aggiornamento 1.8 comprende una serie di nuove missioni (tra cui gli eventi speciali festivi), che impegneranno gli abitanti nella ricerca di potenziamenti e risorse nella Zona Contaminata.
  • Eventi festivi nel Vault: quest’anno nei Vault torneranno per la seconda volta le celebrazioni festive per Halloween, il Ringraziamento e Natale. A partire da ottobre e per un periodo limitato, come ricompense per le missioni appariranno vestiti ispirati a Halloween e saranno disponibili temi spettrali per le stanze.
  • Adesivi per iMessage: dalla sua pubblicazione a settembre, i giocatori iOS 10 di Fallout Shelter hanno utilizzato adesivi esclusivi di Fallout Shelter per decorare i messaggi. L’aggiornamento 1.8 comprende una nuova serie di adesivi, tra cui un set di adesivi ispirati a Halloween, giusto in tempo per l’occasione.

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Dishonored 2, nuovo video “Caos ridotto a Villa Meccania”

Ancora Villa Meccania protagonista di un nuovo video su Dishonored 2. Questa volta vediamo un altro modo di affrontare le missioni del gioco.

Questa volta Emily Kaldwin mentre esplora l’intricata Villa Meccania del Grande Inventore, tra guardie, meccanosoldati e pareti mobili, si muoverà senza uccidere nessuno sfruttando furtività, abilità soprannaturali, armi e gadget non letali. Questa volta avremo il “Caos Ridotto” contrariamente a ieri quando abbiamo pubblicato il video con gameplay più diretto.

Vi lasciamo al lungo video di oltre 7 minuti sottotitolato in italiano ricordandovi che Dishonored 2 a firma di Bethesda ed Arkane Studios, debutterà il prossimo 11 novembre su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Buona visione.

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Dishonored 2, bonus sulla prenotazione e video “Villa Meccania”

Prenotando Dishonored 2 si avrà accesso al gioco un giorno prima del suo esordio, fissato all’11 novembre su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Lo comunica Bethesda, publisher dell’action stealth firmato da Arkane Studios.

Nondimeno è stato presentato il video, lungo otto minuti, “Villa Meccania” (caos elevato).

Vedremo Emily Kaldwin mentre esplora la pericolosa e intricata Villa Meccania del Grande Inventore usando abilità soprannaturali, armi e gadget per eliminare gli ostacoli che incontra lungo la strada.

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Dishonored 2, una gallery sui personaggi

Bethesda ha diffuso una nuova galleria di immagini su Dishonored 2, atteso action stealth in arrivo su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One il prossimo 11 novembre.

Questa volta, dopo le immagini sulle ambientazioni, conosciamo i personaggi che in questo sequel acquisiscono ulteriore importanza rispetto al precedente episodio.

I due protagonisti, infatti, Corvo Attano e Emily Kaldwin permettono un differente approccio al gioco che ne esalta ulteriormente la varietà, la longevità e la rigiocabilità.
Oltre ai protagonisti ci sono poi una serie di importanti comprimari come il Duca di Sekonos (i cui lineamenti sono in parte ispirati a Marlon Brando), l‘Esterno (già conosciuto nel primo capitolo), l’inventore (ma anche alchimista e mistico) Sokolov, il suo ex-allievo Jindosh, senza poi dimenticare i cittadini di Karnaca, le guardie, e così via.

Ecco le immagini. Buona visione.

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emily_portrait_01
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Doom si aggiorna con i deathmatch e le partite private

A distanza di un paio di settimane dall’annuncio della nuova patch, Doom si aggiorna con i deathmatch e le partite private. Bethesda ed iD Software lo hanno annunciato con un cinguettio su Twitter.

L’aggiornamento, inoltre, servirà a risolvere alcuni problemi minori ed a migliorare ulteriormente la stabilità del gioco. In più , sempre via Twitter, è stato annunciato che per tutto il weekend saranno disponibili punti esperienza doppi per qualsiasi modalità multigiocatore dell’apprezzatissimo fps. Questo per celebrare l’arrivo degli aggiornamenti.

Free Update 3 is now live, adding #DOOMDeathmatch & Private Matches to #DOOM multiplayer 🔥🔥🔥https://t.co/IgF9kV8A3L pic.twitter.com/gGxFtYkeuM

— DOOM (@DOOM) September 22, 2016

#DOOM‘s Double XP Weekend starts NOW. Start the weekend early and play #DOOMDeathmatch to rack up your XP! pic.twitter.com/810ExoumwW

— DOOM (@DOOM) September 22, 2016

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Dishonored 2, un nuovo video per le uccisioni creative di Emily e Corvo

“Uccisioni creative” è il nuovo trailer per Dishonored 2, atteso action-stealth in arrivo l’11 novembre per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One a firma Arkane Studios e Bethesda.

Bene, proprio il publisher ha pubblicato questo nuovo video che ci mostra Emily Kaldwin e Corvo Attano in azione in alcune delle numerosissime combinazioni creative di abilità soprannaturali, armi e gadget che utilizzano per eliminare i nemici che gli sbarrano la strada.

Spazio dunque al video sottotitolato in italiano lungo oltre tre minuti che ci fa vedere oltre ad alcune fasi di gameplay anche diverse ambientazioni, alcuni scorci di Dunwall, una delle location di Dishonored 2 (che includerà anche Karnaca). buona visione.

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