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Fallout 76, video Vault-Tec presenta: Pace atomica

Un nuovo video su Fallout 76 è disponibile su YouTube da qualche ora. Bethesda ha diffuso la nuova clip della serie “Vault-Tec presenta”. Nell’episodio di oggi impareremo a lavorare insieme con gli altri sopravvissuti per sfruttare il potere dell’atomo.

Durante l’avventura attraverso la selvaggia landa desolata di Appalachia gli appassionati potranno inciampare in frammenti di codici di lancio nucleari. Collaborate con altri sopravvissuti, oppure no, per mettere insieme i dati e scoprire l’arma definitiva: missili nucleari.

Un grade potere implica grandi decisioni. Seguirete la via più nobile e aiuterete a sconfiggere la minaccia delle terribili Scorchbeast eliminando le fessure da cui emergono? Oppure preferirete prendere di mira i vostri compagni sopravvissuti?

Qualunque sia la vostra scelta muovetevi con attenzione nella zona di scoppio temporanea dal momento che enormi minacce si frappongono tra voi ed i materiali preziosi della zona.

Fallout 76 sarà disponibile il 14 novembre su Pc, PS4 ed Xbox One. Detto questo, buona visione.

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Fallout 76, nuovo video di Vault-Tec “Collaborare”

Nuovo video di Fallout 76. Bethesda ci mostra una clip della serie Vault-Tec che si intitola “Collaborare”. Le sequenze ci spiegano come giocare insieme agli altri.

Ricordiamo che l’action gdr debutterà il prossimo 14 novembre su Pc, PS4 ed Xbox One Ecco la clip in versione italiana.

Buona visione.

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Fallout 76, ecco il sistema di talenti

Fallout 76 si avvicina. Il suo esordio è fissato fra tre mesi, il 14 novembre, su Pc, PS4 ed Xbox One e Bethesda ha mostrato alcuni dettagli alla recente QuakeCon 2018.

Il video ci permette di dare un primo sguardo al sistema di personalizzazione del personaggio ma anche al sistema dei talenti.

Snello rubacuori, picchiatore mastodontico o qualcosa nel mezzo… il sistema di talenti di Fallout 76 è stato pensato per permettere a tutti di diventare persone migliori. Si può creare un personaggio perfetto per il gioco di squadra o per giocare da soli con la possibilità di cambiare idea in corsa. Con questo nuovo sistema basato sulle carte non si è mai bloccati dalle scelte precedenti.

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DOOM Eternal, ecco il primo gameplay!

E alfine giunse: alla QuakeCon 2018 tuttora in svolgimento è stato finalmente mostrato il primo materiale di gioco di DOOM Eternal, seguito di quel DOOM che due anni fa convinse e stupì critica e pubblico. Di seguito pubblichiamo 20 minuti circa di gioco e tutte le informazioni finora rilasciate dal publisher Bethesda (fonte: AllGamesDelta).




















DOOM Eternal è un sequel diretto del suo predecessore, e ne mantiene intatte le caratteristiche stilistiche e tecniche – il motore è l’IdTech 7, le musiche sono del sempreverde Mick Gordon. Il giocatore potrà controllare un protagonista, il Doom Slayer, ancora più versatile e cattivo grazie ad un arsenale che comprende un lanciafiamme, una lama da polso e la capacità di scattare, con armi inedite e ancora più grandi – accompagnati ovviamente da una quantità ancora maggiore di nemici inediti, tra cui graditi ritorni come l’Arachnotron e un singolare, epico avversario direttamente da Doom II che non osiamo spoilerarvi (ma che potete trovare nel filmato).

I nemici potranno essere fatti a pezzi con maggior realismo grazie alla funzione “demoni distruttibili” che metterà in risalto le ferite sui propri corpi. I campi di battaglia comprenderanno la Terra stessa invasa dai demoni e il pianetoide Phobos, mentre per chi lo desidera sarà possibile attivare un’opzione facoltativa che darà ad altri giocatori la possibilità di invadere la propria partita nei panni di un demone, secondo un meccanismo simile a quello della serie Souls.

DOOM Eternal è previsto, in data non ancora specificata, su PcPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch.

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Bethesda apre dei nuovi studi a Dallas

Bethesda oggi ha annunciato l’espansione dei propri studi di sviluppo per titoli futuri tramite il consolidamento di alcune strutture di sviluppo già esistenti nella città americana di Dallas. I cosiddetti Escalation Studios verranno dunque ampliati ed entreranno a far parte di Bethesda a tutti gli effetti, per lavorare ai futuri lanci di Fallout 76Starfield.

Escalation è stato fondato nel 2007 dai veterani dell’industria Marc Tardif e Tom Mustaine, ed è stato acquisito da ZeniMax nel 2016. Lo studio ha già contribuito in modo cruciale allo sviluppo di The Elder Scrolls V: Skyrim VRFallout 4 VR e Fallout Shelter per Nintendo Switch e di DOOM. I due hanno commentato come segue:

Nel 2016 è stato un onore entrare a far parte della famiglia ZeniMax, e ora il team si unisce a Bethesda Game Studios. Siamo senza parole! Non vediamo l’ora di condividere la passione e l’impegno per produrre nuove e ambiziose esperienze di gioco applicate ad alcune tra le serie più iconiche di sempre. È un momento davvero emozionante per il nostro studio. Non riusciamo a esprimere la sensazione di orgoglio ed emozione nel poter lavorare ai giochi più attesi dell’industria videoludica, e non vediamo l’ora di condividere le nostre creazioni con i fan.

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Al QuakeCon un nuovo filmato di gameplay di Rage 2

Nel corso del QuakeCon 2018 di queste calde giornate di agosto c’è stato spazio anche per l’atteso Rage 2 grazie ad un nuovo filmato di gameplay esteso (segnalato, tra gli altri, anche da AllGamesDelta), che potete trovare proprio qui in basso, con ben 7 minuti e mezzo di materiale inedito di gioco.

Sotto i riflettori, in particolare, troviamo i convogli, ovvero delle gigantesche fortezze semoventi pesantemente corazzate e difese, che offriranno al giocatore delle grandi ricompense in cambio della loro distruzione, tra cui veicoli migliori e armi ancora più letali.

I convogli saranno diversi per ognuna delle due fazioni in campo, la Goon Squad e gli Immortal Shrouded, e ognuno di essi sarà quanto più unico possibile e distintivo. E, naturalmente, non saranno certo questi gli unici pericoli delle terre desolate.

Ricordiamo infine che Rage 2 uscirà su PcPlayStation 4Xbox One il prossimo anno.

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QuakeCon 2018, Bethesda presenta tutte le novità

Al QuakeCon 2018, Bethesda ha presentato diverse novità per alcuni dei suoi titoli di punta. Parliamo di Quake Champions, Rage 2, del trailer di lancio di The Elder Scrolls Online: Wolfhunter ed è stato mostrato il gameplay di Doom Eternal.

Inoltre è stata annunciata anche la data del QuakeCon 2019 che si terrà dal 25 al 29 luglio dell’anno prossimo sempre al Gaylord Texan Resort and Convention Center di Grapevine, in Texas.

DUE TORNEI ESPORT AL QUAKECON

Seguite la diretta per tutto il weekend e non perdetevi due importanti tornei eSport:

  • The Elder Scrolls Legends Masters Series: la gara è iniziata e continuerà per tutta la giornata culminando nelle finali di stasera. Seguitela su https://www.twitch.tv/teslegends.
  • Quake Champions QuakeCon Open: le partite si tengono oggi e domani in modalità 2 contro 2, e domenica in modalità 1 contro 1 dove la sfida finale permetterà al vincitore di conquistare il super premio. Seguite il tutto su https://www.twitch.tv/quake.

DOMANI PRESENTAZIONE E Q&A DI FALLOUT 76

E domani (quando da noi saranno le 18) Todd Howard e altri esponenti di Bethesda Game Studios parleranno del sistema di gestione del personaggio e dei talenti del prossimo Fallout 76, per poi rispondere alle domande più interessanti dei fan. Seguite la presentazione su https://mixer.com/bethesda  o https://www.twitch.tv/bethesda.

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Quake Champions diventa free-to-play

Il futuro di Quake Champions è gratis. Ed è già arrivato: la versione gratuita dell’fps competitivo è disponibile da ora, in via permanente, dal programma di avvio di Bethesda e su Steam.

Per festeggiare l’uscita e il QuakeCon, i giocatori che effettueranno l’accesso entro il 12 agosto (domenica) riceveranno una skin arancione QuakeCon in edizione limitata per la mitragliatrice pesante.






Il titolo, resta in accesso anticipato ma i nuovi appassionati godranno di un’esperienza costantemente aggiornata con nuovi contenuti, miglioramenti ed eventi pianificati per il futuro. Un recente aggiornamento ha aggiunto il nuovo campione Death Knight, nuovi modi di giocare con i bot e la roadmap dei prossimi aggiornamenti, che prevedono l’aggiunta di altri campioni, modalità, migliorie grafiche e altro ancora.

Tim Willits, direttore dello studio di id Software ha detto:

“Oltre un milione di giocatori ha partecipato al nostro test free-to-play dell’E3 di Quake Champions. Il feedback ricevuto dalla nostra community ci ha aiutati nel giungere fino all’uscita della nostra versione gratuita per tutti. Quake Champions offre le dinamiche di gioco intense e tecniche che appassionano milioni di fan da decenni, arricchite da nuove ed emozionanti aggiunte, offrendo gratuitamente il tutto. Per l’uscita della versione gratuita di Quake Champions non c’è occasione migliore del QuakeCon, un raduno di migliaia dei fan più appassionati accompagnato da un importante torneo di eSport con alcuni dei migliori giocatori di FPS al mondo”.

Ecco il trailer

 

QUAKE CHAMPIONS FREE-TO-PLAY. DISPONIBILE PER L’ACQUISTO IL PACCHETTO CAMPIONI

La versione free-to-play di Quake Champions comprende due campioni, Ranger e Scalebearer. È possibile acquistare altri campioni o ottenerli con le ricompense di gioco.

Gli utenti che giocano gratuitamente possono passare in qualsiasi momento al Pacchetto Campioni, un pacchetto speciale che include i 14 campioni attuali, tutti quelli che verranno aggiunti in futuro e ricompense di gioco aggiuntive. Il Pacchetto Campioni è attualmente in vendita a 39,99 euro.

CONTENUTI RECENTI E AGGIORNAMENTI IN EVIDENZA, TRA CUI IL NUOVO CAMPIONE DEATH KNIGHT

La scorsa settimana, Quake Champions ha ricevuto un importante aggiornamento che include miglioramenti e ottimizzazioni, tra cui:

  • Nuovo campione – Death Knight: Death Knight, ben noto agli appassionati del primo Quake, è tornato per portare i suoi temibili poteri incendiari nelle arene.
  • Abilità attiva – Attacco infuocato: brandendo la sua imponente spada, Death Knight scaglia un ventaglio di tre palle di fuoco che inceneriscono il terreno e i nemici sul loro percorso. Premendo il comando dell’abilità una seconda volta, le due palle di fuoco esterne convergono al centro per infliggere danni concentrati.
  • Abilità passive: le due abilità passive del Death Knight sono legate alla sua affinità con la fiamma. Pelle forgiata lo rende immune ai danni da fuoco e lo protegge da altri Death Knight, mentre Carbonizzare avvolge il suo guanto di fiamme, infliggendo danni da fuoco continui agli avversari colpiti dai suoi attacchi in mischia.
  • Nuova colonna sonora: come se fraggare fino a non sentirsi più le dita non fosse abbastanza, Quake Champions offre ora una nuova colonna sonora incalzante che vivacizza ulteriormente anche le partite più tese.
  • Gioco e allenamento contro i bot in partite personalizzate: oltre all’introduzione di un comportamento e una rilevazione dei colpi migliorati, ora i giocatori possono confrontarsi con questi esseri artificiali (ma non stupidi). Da oggi, è possibile impostare i parametri di ogni singolo bot. Tra bilanciamento delle partite con IA di abilità variabile e sfide al limite dell’impossibile grazie all’impostazione Incubo, i bot aiuteranno a migliorare in fretta.
  • Nuova modalità – Deathmatch a squadre contro i bot: Ora è possibile giocare contro i bot non solo nelle modalità di gioco personalizzate. Deathmatch a squadre contro i bot mette di fronte quattro giocatori umani e quattro avversari controllati dall’IA, permettendo di abituarsi a collaborare, collaudare strategie e migliorare nelle azioni di squadra.

LA ROADMAP

Ultimamente, id Software ha anche svelato il futuro di Quake Champions, quindi i giocatori della versione gratuita possono già farsi un’idea di cosa potranno aspettarsi nei prossimi mesi. Oltre alla costante rifinitura delle prestazioni e ai miglioramenti mensili, il team sta preparando:

  • Tre nuovi campioni
  • Quattro nuove modalità, tra cui il ritorno di Conquista la bandiera (CTF) e la nuova modalità Portale Vacuo
  • Sistema di progressi del giocatore e ricompense migliorati
  • Nuove armi, skin, elementi grafici e altro
  • Tanti miglioramenti al matchmaking e al gioco con i bot.

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Al QuakeCon 2018 si terranno due tornei per Quake Champions e The Elder Scrolls Legends

Manca una settimana all’atteso QuakeCon 2018, e Bethesda ha voluto farci sapere che nel corso della kermesse potremo vedere in azione a livello agonistico sia Quake Champions che The Elder Scrolls: Legends grazie a due tornei dedicati particolarmente importanti per la scena sportiva di entrambi i titoli.

Per quanto riguarda TESL, la Masters Series di giovedì 9 e venerdì 10 vedrà sfidarsi i 16 migliori giocatori del mondo, con un montepremi che arriva fino a 50.000 dollari. La finalissima avrà luogo venerdì 10 agosto alle 17:15 ora italiana. I fan presenti al QuakeCon possono seguire la gara nell’arena eSport, mentre tutti gli altri possono seguirla online al canale Twitch apposito.

Parlando invece di Quake Champions, Il torneo di quest’anno riunirà alcuni tra i giocatori professionisti migliori del mondo, inclusi Rapha e DaHanG di Team Liquid, per fare squadra e affrontarsi nel deathmatch 2 contro 2 per un montepremi di 175.000 dollari. La gara inizia venerdì 10 agosto, mentre le finali si terranno sabato sera. I giocatori delle prime otto squadre 2 contro 2 si affronteranno in solitaria contro alleati e nemici in un duello 1 contro 1, in cui il vincitore assoluto si porterà a casa gloria e fortuna, nella misura di altri 25.000 dollari. Questa intensa competizione tra duellanti inizierà sabato 12 agosto, e sarà disponibile in diretta presso l’arena eSport del QuakeCon oppure, di nuovo, su Twitch.


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Due tornei eSport ci aspettano al QuakeCon

BethesdaCon una settimana all’apertura del QuakeCon 2018, Bethesda annuncia due tornei eSport che si terranno nel corso della manifestazione. Si tratta di The Elder Scrolls: Legends Masters Series e il  Quake Champions. Di seguito potete scoprire tutti i dettagli. TESL Masters Series – Giovedì 9 agosto – Venerdì 10 agosto Le qualificazioni per The Elder Scrolls: Legends Masters Series, con eventi online e […]

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Fallout 76 non sarà perfetto al day one

Fallout 76 debutterà il prossimo 14 novembre su Pc, PS4 ed Xbox One concentrandosi, per la prima volta nella storia della serie, sul comparto multiplayer.

Todd Howard di Bethesda ha parlato al Gamelab di Barcellona spiegando sostanzialmente che il gioco non sarà perfetto alla pubblicazione ma il team raccoglierà i feedback degli appassionati per perfezionarlo e per piazzare contenuti nuovi.

Segment Next ha raccolto le dichiarazioni di Howard:

“Creeremo quanto abbiamo in mente, vediamo se funziona. Conosciamo le nostre priorità. Siamo spaventati. Quanto possiamo fare bene questo lavoro? Pensiamo ad altri grandi giochi online ed anche le persone che ne hanno realizzati molti incontrano sempre problemi. Non siamo ingenui al punto da pensare che verrà perfetto”.

Fallout 76 non farà eccezione, quindi, a quanto ormai succede per la maggior parte dei giochi del genere: riceverà aggiornamenti e supporto continui.

“Se tutto dovesse funzionare perfettamente al lancio, e non sarà questo il caso, saremmo in grado di realizzare molti contenuti ma conosciamo le nostre priorità e per noi è una grossa novità – ha continuato Howard – chiunque abbia detto qualcosa come questo è il futuro e questa parte del gaming è morta è sempre stato smentito. Vogliamo provare tutto e per molto tempo abbiamo desiderato poter lavorare su un titolo multiplayer. Abbiamo avuto questa idea e non dovremmo avere paura ma provare”.

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Quake Champions, nuova arena The Molten Falls disponibile

Quake Champions continua ad aggiornarsi. Dopo l’annuncio della prova gratuita durante l’E3, ecco che Bethesda ed id Software fanno una panoramica su The Molten Falls e sulle funzionalità che l’accompagneranno al lancio.


AGGIORNAMENTI

  • THE MOLTEN FALLS – Un’altra zona della Terra del Sogno si manifesta grazie a The Molten Falls. Nuova mappa di Goroth dalla Dimensione dei Condannati, questa arena infernale ha un’ambientazione che si sviluppa in verticale. Vie molto ampie attendono di essere battute dagli intrepidi cacciatori, fornendo ottime linee di tiro per colpire e scappare. L’arena è attualmente disponibile in modalità classificata e non classificata, a eccezione della modalità Sacrificio.
  • TOKEN DI CAMBIO DEL NOME – Per chi vuole lasciarsi il passato alle spalle e ricominciare con una nuova identità. Acquistabile nel negozio di Quake, un token è valido per un singolo cambio di nome.
  • MIGLIORAMENTI CONTINUI – Come sempre, il team di sviluppo è sempre sul pezzo con una serie di miglioramenti generali. Tra gli altri, bilanciamento dei campioni, interfaccia utente rifinita, problemi risolti e modifiche all’uso delle armi.

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Fallout 5 sarà completamente “single player”, afferma Todd Howard

Fallout 5Todd Howard, produttore esecutivo di Bethesda, ha dichiarato che Fallout 5 sarà un gioco incentrato sull’esperienza single player. “Vogliamo mantenere quei titoli come giochi single player”, ha spiegato Todd Howard durante un’intervista, quando un redattore tedesco di GameStar gli ha chiesto se Fallout 5 e altri progetti come Starfield e The Elder Scrolls 6 avrebbero seguito le orme di Fallout 76. “Questo è il […]

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Fallout 5 avrà il focus sul single player

Fallout 76 non è ancora uscito e già si parla di Fallout 5. La grande novità del prossimo Fallout, infatti, sarà il multiplayer e questa caratteristica fa già parlare parecchio gli appassionati che si sono interrogati sul futuro della serie.

A dare una prima risposta e, quasi, a rassicurare gli appassionati è proprio Todd Howard di Bethesda a GameStar riportata da Reddit. Si parla, come detto, addirittura di Fallout 5 che riprenderà la classica campagna in single player vista nei precedenti capitoli distaccandosi fin da ora dal prossimo spin-off che vede il Vault 76 protagonista.

Una cosa simile già vista nella saga The Elder Scrolls con mmorpg e singleplayer che convivono piuttosto molto bene.

 

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Wolfenstein II: The New Colossus debutta su Switch

Wolfenstein II: The New Colossus è ora disponibile in tutto il mondo per Switch. Grazie all’esperienza dello studio Panic Button e alla sua collaborazione con MachineGames, da oggi anche i giocatori Nintendo, dopo gli appassionati Pc, PS4 ed Xbox One, potranno vivere questa storia e il celebre stile di gioco di Wolfenstein ovunque e in qualsiasi momento.

Ecco il trailer di lancio ufficiale:

In Wolfenstein II: The New Colossus, i giocatori vestono i panni di B.J. Blazkowicz in una storia indimenticabile e piena d’azione, costellata di personaggi straordinari. Ritrovate gli amici che combattono per la libertà e date battaglia alla malvagia Frau Engel e al vostro esercito nazista.

Con Nintendo Switch, i giocatori potranno scatenare la seconda rivoluzione americana a casa o all’aperto. Eliminate la minaccia nazista in modo rapido ed efficiente grazie alla mira tramite comandi di movimento per Joy-Con e Nintendo Switch Pro Controller, in un mix  di coinvolgimento e attenzione ai dettagli.









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