Archivi categoria: Bandai Namco

Auto Added by WPeMatico

Annunciata la Dark Souls Trilogy Collector Edition

Bandai Namco ha ufficializzato i contenuti della Dark Souls Trilogy Collector Edition in arrivo il 31 maggio su Pc, PS4 ed Xbox One. Tale edizione includerà i tre titoli della amata serie action gdr firmata da From Software con i relativi dlc.

La Standard Edition (che include i 3 giochi, i dlc e la colonna sonora in digitale) sarà, invece, disponibile dall’1 marzo 2019 per PlayStation 4 e Xbox One.





Sono iniziati i pre-order della Collector Edition, disponibili unicamente sullo store online di Bandai Namco Entertainment Europe. Tale versione avrà una tiratura limitata di 2.000 copie ed includerà:

  • Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of The First Sin, Dark Souls III: The Fire Fades e tutti i dlc dei tre giochi;
  • Una figurine di altissima qualità, numerata, dipinta a mano e alta 34cm del Cavaliere d’Elite al falò;
  • La colonna sonora della Dark Souls Trilogy su 6 CD con le musiche dei 3 giochi;
  • Un Compendio (in lingua inglese) di 460 pagine della Dark Souls Trilogy. Questo volume contiene le mappe illustrate con le posizioni dei boss e degli NPC, un’enciclopedia degli oggetti, un catalogo dei nemici e dei boss e la trascrizione di tutti i dialoghi dei 3 titoli.

A causa delle tempistiche per la pittura a mano di ogni statua e per assicurare la più alta qualità, la consegna inizierà il 31 maggio e continuerà per tutto giugno.

L’articolo Annunciata la Dark Souls Trilogy Collector Edition proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Annunciata la Dark Souls Trilogy Collector Edition

Jump Force, trailer sulla storia

Nuovi dettagli per la modalità Storia di Jump Force sono stati svelati nel trailer pubblicato poco fa da Bandai Namco Entertainment Europe.

Una fusione improvvisa del mondo Jump con quello reale ha scatenato il caos sulla Terra, mentre alcuni invasori malvagi stanno seminando panico e distruzione.

Ecco la clip. Buona visione.

Per affrontare questa nuova minaccia, il Direttore Glover ha formato una squadra di eroi, chiamata Jump Force, scegliendo tra i più potenti guerrieri dell’universo manga. I giocatori potranno creare il proprio eroe e personalizzarne l’aspetto e le mosse di combattimento con elementi provenienti da tutti i franchise manga, prima di unirsi alla Jump Force per fermare i cattivi.

Il trailer fornisce anche un’anteprima dell’Onyx Book, un dispositivo molto potente che si sospetta sia coinvolto nella misteriosa fusione dei due mondi.

Inoltre, il trailer mostra anche quattro nuovi personaggi giocabili della Jump Force svelati questa settimana:

  • Asta, di Black Clover. Un ragazzino testardo che impugna una spada anti-magica davvero unica.
  • Trunks, di Dragon Ball. Il figlio di Vegeta e Bulma, che possiede l’incredibile forza del padre e l’intelligenza della madre.
  • Boa Hancock, di One Piece. Il capitano dei pirati di Kuia e l’unico membro femminile della Shichibukai.
  • Renji Abarai, di Bleach. Un abile spadaccino.

L’articolo Jump Force, trailer sulla storia proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Jump Force, trailer sulla storia

Dragon Ball Xenoverse 2, domani arriva l’Extra Pack 4

I fan di Dragon Ball Xenoverse 2 possono mettere leni su due nuovi personaggi da domani, mercoledì 19 dicembre, grazie all’Extra Pack 4 per Pc, PS4, Xbox One e Switch.

L’Extra Pack 4 include due guerrieri fortissimi: Super Saiyan God Super Saiyan Gogeta e Broly (Full Power Super Saiyan), tratti dal film Dragon Ball Super: Broly. Inoltre, i giocatori saranno in grado di personalizzare i propri avatar con i loro nuovi completi.

Il contenuto è parte dell’Extra Pass o acquistabile separatamente. Non finisce qui: da oggi, tutti i giocatori riceveranno anche un aggiornamento gratuito che include tute da neve per Goku e Vegeta, la parrucca di Broly e costumi per Videl e C-18, oltre a outfit a tema natalizio.

L’aggiornamento introdurrà anche l’Assalto Cristallo che permette ai giocatori di diventare il boss delle missioni esperte e combattere contro gli altri giocatori.

Vi lasciamo al trailer di lancio diffuso da Bandai Namco, publisher del gioco. Buona visione.

L’articolo Dragon Ball Xenoverse 2, domani arriva l’Extra Pack 4 proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Dragon Ball Xenoverse 2, domani arriva l’Extra Pack 4

Naruto to Boruto: Shinobi Striker da oggi in prova su PS4

Scatta oggi la prova gratuita per Naruto to Boruto: Shinobi Striker. Fino al 31 gennaio prossimo, infatti, sarà disponibile gratuitamente una versione di prova del titolo per PS4. Lo ha reso noto Bandai Namco.

I giocatori potranno cimentarsi online contro chi ha il titolo completo sia nei Quick Match che nella Ninja League. Avranno anche accesso al Tutorial, potranno usare quattro personaggi: Naruto, Sasuke, Sakura e Yamato. Si potrà anche creare il proprio Avatar.

Inoltre, sia i possessori del gioco completo che chi ha la versione di prova potranno divertirsi con la nuova modalità Survival Exercise, nella quale si compete in battaglie uno contro tutti in 6 utenti. La partita termina dopo un certo periodo di tempo o quando un giocatore raggiunge un determinato punteggio. I primi tre classificati di ogni partita riceveranno dei punti per le classifiche. Chi scarica la versione di prova di Naruto to Boruto: Shinobi Striker avrà anche la possibilità di portare i propri progressi nel gioco completo.

Vi lasciamo a qualche immagine. Buona visione.












L’articolo Naruto to Boruto: Shinobi Striker da oggi in prova su PS4 proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Naruto to Boruto: Shinobi Striker da oggi in prova su PS4

Sword Art Online: Fatal Bullet, trailer per Dissonance of the Nexus

Bandai Namco ha svelato un trailer in vista del lancio di Dissonance of The Nexus, la prossima espansione di Sword Art Online: Fatal Bullet. Il dlc sarà acquistabile dal 18 gennaio.

La nuova espansione includerà uno scenario completamente inedito, che vedrà i nostri eroi impegnati a esplorare un dungeon che si dice essere infestato. Nelle sue profondità, inizieranno a sentire la voce della scomparsa Sachi. Dunque è ancora viva? È mai davvero morta? O si sono imbattuti di qualcosa di ancora più sinistro?

L’espansione sarà indipendente dai dlc e offrirà un’esperienza completamente nuova, anche grazie a nuovi personaggi che compariranno per la prima volta nel gioco.

Come detto, Dissonance Of The Nexus sarà acquistabile dal 18 gennaio 2019. Dalla stessa data, i fan potranno anche acquistare Sword Art Online: Fatal Bullet Complete Edition per PlayStation 4, Xbox One e Pc in formato digitale, che include tutti i dlc precedenti e la nuova espansione Dissonance Of The Nexus.

L’articolo Sword Art Online: Fatal Bullet, trailer per Dissonance of the Nexus proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Sword Art Online: Fatal Bullet, trailer per Dissonance of the Nexus

Dragon Ball Xenoverse 2, Gogeta sarà giocabile

Gogeta sarà presente nel prossimo film Dragon Ball Super: Broly ma anche un personaggio giocabile in Dragon Ball Xenoverse 2 grazie all’Extra Pack 4.

Il dlc includerà due guerrieri, Super Saiyan God Super Saiyan Gogeta e Broly (Full Power Super Saiyan). Inoltre i giocatori saranno in grado di personalizzare i propri avatar con nuovi vestiti e costumi.

All’inizio del 2019 sarà aggiunta anche una nuova modalità, il Photo Mode. In questo modo sarà possibile per i giocatori fare delle istantanee delle proprie pose di battaglia o degli attacchi. Le foto sono poi editabili con diversi setting, stamp aggiuntivi e cornici per migliorarle.

L’Extra Pack 4 è disponibile come parte dell’extra pass o acquistabile separatamente. Questo inverno tutti i giocatori riceveranno anche un aggiornamento separato gratuito che include tute da neve per Goku e Vegeta, la parrucca di Broly e costumi per Videl e C-18, oltre a outfit a tema natalizio.







L’articolo Dragon Ball Xenoverse 2, Gogeta sarà giocabile proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Dragon Ball Xenoverse 2, Gogeta sarà giocabile

The Dark Pictures: Man of Medan, seconda parte de “Nave fantasma”

Bandai Namco Entertainment ha pubblicato oggi la seconda parte del primo video-diario di sviluppo per il gioco horror The Dark Pictures: Man of Medan. Il gioco uscirà, lo ricordiamo, nel 2019 sia in formato fisico che digitale su PS4 ed Xbox One e soltanto in digitale su Pc con un doppiaggio in italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo.

Questo secondo video, come quello precedente, si concentra ancora sulla creazione e lo sviluppo della nave fantasma.

Per chi non lo sapesse, The Dark Pictures Antology è una serie di giochi horror stand-alone, progettati per presentare una nuova, terrificante esperienza a cadenza regolare. Ogni episodio porterà una storia completamente nuova, distinta dalle altre, un nuovo ambiente e un nuovo cast di personaggi.

Spazio, adesso, alla clip sottotitolata in italiano, della durata di tre minuti. Buona visione.

 

L’articolo The Dark Pictures: Man of Medan, seconda parte de “Nave fantasma” proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di The Dark Pictures: Man of Medan, seconda parte de “Nave fantasma”

The Dark Pictures: Man of Medan, primo diario degli sviluppatori

Primo video-diario per l’horror Dark Pictures: Man of Medan. Lo ha pubblicato Bandai Namco, publisher del titolo horror. La clip si intitola La Nave Fantasma.

Il team di Supermassive Games mostra il dietro le quinte della realizzazione della nave fantasma: raccontando tutto, dall’audio autentico dei chiavistelli delle porte a come il suono si riverbera nella nave, dal concept alle influenze che hanno portato alla creazione della nave stessa. Ogni singolo dettaglio è stato disegnato per dare ai giocatori un’esperienza il più terrificante possibile.

The Dark Pictures Anthology è una serie di giochi horror stand-alone, progettati per presentare una nuova, terrificante esperienza a cadenza regolare. Ogni gioco porterà una storia completamente nuova, distinta dalle altre, un nuovo ambiente e un nuovo cast di personaggi.

In Man of Medan, quattro giovani americani si trovano in navigazione durante una vacanza dedicata alle immersioni alla ricerca di un relitto della Seconda Guerra Mondiale. Col passare della giornata e l’arrivo di una tempesta, il loro viaggio di trasforma presto in qualcosa di molto più sinistro…Chi di loro sopravvivrà? E chi morirà?

Man Of Medan sarà disponibile nel 2019 sia in fisico che digitale per Pc, PS4 ed Xbox One. Il gioco avrà il doppiaggio in italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo.

Ecco la clip. Qui, invece, alcune sequenze di gameplay presentate alla Gamescom 2018 di questa estate.

L’articolo The Dark Pictures: Man of Medan, primo diario degli sviluppatori proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di The Dark Pictures: Man of Medan, primo diario degli sviluppatori

Dragon Ball Xenoverse 2, arriva Broly

Broly (Super Sayan Full Power) potrà essere giocato in Dragon Ball Xenoverse 2 prima del lancio occidentale del film d’animazione Dragon Ball Super: Broly. Lo ha annunciato Bandai Namco. Il personaggio è incluso nell’Extra Pack 4 che arriverà questo inverno per gli utenti Pc, PS4, Xbox One e Switch.

Gli appassionati potranno selezionare Broly nella versione del film. I poteri del Saiyan sono aumentati per raggiungere o persino superare quelli di Goku.

Un nuovo stage, il Tournament of Power Arena, sarà anche incluso nell’Extra Pack 4 che comprende i due Zen-Oh che si uniscono alla battaglia a metà dello scontro.

Il dlc in questione fa parte dell’Extra Pass ma può essere acquistato anche separatamente. Questo inverno tutti i giocatori riceveranno anche un aggiornamento gratuito separato che include una parrucca di Broly, costumi per Videl e C-18 e un abito a tema natalizio.

L’articolo Dragon Ball Xenoverse 2, arriva Broly proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Dragon Ball Xenoverse 2, arriva Broly

Jump Force, Kenshin e Makoto si uniscono al roster

Himura Kenshin e Shishio Makoto si uniscono alla rosa dei personaggi che saranno presenti in Jump Force. Lo rende noto Bandai Namco che ha diffuso diverse immagini.

Himura Kenshin è un samurai che vaga senza un maestro. Nonostante la sua bassa statura e l’indole modesta, ha lavorato in precedenza come assassino del governo. Dopo essersi stufato della sua vita, per fare ammenda dei suoi peccati ha promesso che non avrebbe mai più ucciso e che avrebbe lottato per difendere i deboli.







Il secondo personaggio annunciato è Shishio Makoto, uno dei più forti avversari di Kenshin. Tutto il suo corpo è ricoperto da bendaggi a causa orribili ustioni ma, nonostante queste vecchie ferite, è ancora un pericoloso e spietato nemico.







Vi lasciamo alle gallerie dedicate ai due personaggi ricordando che Jump Force debutterà il prossimo 15 febbraio su Pc, PS4 ed Xbox One.

 

L’articolo Jump Force, Kenshin e Makoto si uniscono al roster proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Jump Force, Kenshin e Makoto si uniscono al roster

One Piece World Seeker, tanti dettagli

Video, immagini e tanti dettagli inediti per One Piece World Seeker che arriverà sul mercato il prossimo 15 marzo su Pc, PS4 ed Xbox One.

Bandai Namco ha svelato tante novità sul gioco. Oltre a poter attraversare lo sconfinato mondo usando le capacità acrobatiche del frutto Gom Gom di Rufy, sono state presentate le sue due principali modalità di azione (Haki).

La prima, la Arm Haki, basata sulla pura potenza, consente a Rufy di sfoderare una forza schiacciante contro i suoi avversari. Mentre la seconda, la più particolare Observation Haki, consente a Rufy di rallentare il tempo e migliorare le sue abilità furtive con attacchi silenziosi e la capacità di vedere attraverso le pareti.

Il video di gioco offre un’anteprima dello Schema delle abilità e delle meccaniche di Creazione/Cucina. Completando le missioni e progredendo nel gioco, Rufy otterrà punti abilità che consentiranno ai giocatori di potenziare i suoi poteri e capacità tramite lo Schema delle abilità per adattarsi meglio al proprio stile di gioco.

È possibile accedere alla creazione tramite Usopp o Franky, due membri della ciurma dei Pirati di Cappello di Paglia di Rufy, che potranno usare gli oggetti trovati da Rufy nel mondo per creare nuovi oggetti ed equipaggiamenti, mentre Sanji potrà cucinare il contenuto dei Portapranzo per gli altri membri, consentendo loro di esplorare le isole e ottenere altri oggetti per i giocatori.

Infine, è stata svelata per la prima volta la potente modalità Gear Fourth di Rufy, che darà accesso a nuove e potenti abilità, ma solo per un breve periodo di tempo.

IMMAGINI






























SVELATA LA COLLECTOR’S EDITION

Inoltre, sempre oggi è stata svelata la Collector’s Edition del gioco, la Pirate King Edition. Oltre a una copia del titolo, questa versione includerà un’esclusiva statuina di Rufy alta 21 cm, una replica del frutto del diavolo Gom Gom, un CD con la colonna sonora originale del gioco composta da Kohei Tanaka, e il Season Pass.

BOUNS PRENOTAZIONI

Prenotando One Piece World Seeker sarà possibile anche accedere a una missione esclusiva che svela i segreti delle rocce misteriose a forma di mostro dell’isola, oltre a due costumi unici, la divisa militare e il costume da bagno di Rufy. Gli utenti PlayStation 4 riceveranno anche un ulteriore contenuto, il tema dinamico dedicato al gioco.

L’articolo One Piece World Seeker, tanti dettagli proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di One Piece World Seeker, tanti dettagli

God Eater 3, ecco il filmato d’apertura

Il filmato di apertura di God Eater 3 ci mostra alcune novità. Bandai Namco ha svelato nuovi dettagli sulla storia, alcune caratteristiche ed un personaggio. Oltre alla clip

Inoltre, ha svelato il filmato di apertura del gioco che include il brano “stereo future”, composto appositamente da Kenta Matsukuma ed eseguito dai BiSH, una “band punk rock senza strumenti musicali”. Bandai ha diffuso pure tantissime immagini che vi proponiamo a seguire.

Dopo la distruzione della loro casa, in God Eater 3 i protagonisti vengono salvati dall’equipaggio di un Ash Crawler chiamato Chrysanthemum. Gli Ash Crawler servono come navi di supporto per i God Eater e sono l’ultima ancora di salvezza per gli umani nelle Ashland post-apocalittiche. Sono ricoperte da Anti-Aragami Walls che le proteggono dagli effetti del mondo esterno, oltre ad avere dei Resonance Radar per rilevare gli Aragami stessi.

Seguendo una devastante tempesta di cenere, l’equipaggio del Chrysanthemum perde parte dei suoi membri in grado di utilizzare il Resonance Radar, perciò ora dovrà contare sull’aiuto dei giocatori per sconfiggere gli Aragami e ripristinare le rotte attraverso le Ashland. Dalla loro base mobile, i giocatori dovranno esplorare nuove aree delle Ashland per guidare la carovana ancora più in profondità in questo mondo.

Inoltre, è stato svelato il nuovo personaggio di Phym, una misteriosa ragazza con un corno sulla fronte. Incontrata dai protagonisti durante una missione di esplorazione, Phym ha un ruolo fondamentale nella storia di God Eater 3, tanto che questo incontro cambierà le loro vite per sempre. L’ultima caratteristica svelata è l’attacco speciale Burst Arts. Si tratta di una mossa che i giocatori possono utilizzare solo durante la modalità Burst. Questo attacco speciale assume una forma diversa in base a dove si trovano i giocatori, se in aria o sul terreno, e consentirà loro di forgiare il proprio stile di gioco scegliendo quale attacco scatenare.

Per personalizzare ulteriormente i propri personaggi, i giocatori potranno anche scegliere altri Burst Arts Effects per ciascuna mossa, andando così a ottenere una vasta gamma di combinazioni diverse.
































L’articolo God Eater 3, ecco il filmato d’apertura proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di God Eater 3, ecco il filmato d’apertura

Soulcalibur VI, Recensione

Dopo sei anni di pausa, la serie Soulcalibur si rimette in marcia. Negli ultimi mesi si sono susseguiti gli annunci sui personaggi ed i dettagli, Soulcalibur VI ha fatto il suo esordio pochi giorni, lo scorso 18 ottobre, su Pc, PS4 ed Xbox One.

Bandai Namco punta sul sesto capitolo per rinvigorire una saga nata nel lontano 1996 che, nonostante sia rimasta famosa ed amata non sembra essere riuscita a fare completamente breccia sul grande pubblico. Per l’occasione, il team di sviluppo ed il publisher hanno puntato su alcune novità ed anche “contaminazioni”. Basti pensare alla presenza di Geralt di Rivia, protagonista della trilogia di The Witcher firmata da CD Projekt RED, che campeggia nel roster iniziale dei personaggi di Soulcalibur VI. Che Bandai Namco, publisher anche dell’amatissimo gdr, abbia messo lo zampino? Pare evidente.

Ben due, invece, le modalità storia e molto altro. Ma il nuovo capitolo della saga picchiaduro ad incontri all’arma bianca che verte sulle vicende della malefica spada Soul Edge sarà in grado di farsi amare e di far meglio del quinto capitolo? E soprattutto, permetterà alla serie di continuare a sopravvivere nonostante la concorrenza di titoli come Street Fighter, Mortal Kombat, Dragon Ball, Tekken e simili.

Ecco la nostra recensione della versione Pc. Buona lettura.

DUE MODALITA’ STORIA, TANTE STORIE, TANTI PERSONAGGI

Parliamo subito della storia di Soulcalibur VI che addirittura si dipana in due modalità diverse. La prima si intitola Libra of Soul o, in italiano, Bilancia dell’Anima, ed è decisamente la più lunga. Questa accresce notevolmente la longevità del gioco. Inoltre è quella che ci permette di utilizzare un personaggio da noi editato e di farlo evolvere anche grazie ad uno spruzzo di gdr.

Ne la Bilancia dell’Anima, quindi, dopo aver creato il nostro personaggio grazie all’ottimo editor che ci offre la possibilità di scegliere razza, tratti somatici, acconciatura, stile, armi e così via, andremo in giro per il mondo seguendo in filo conduttore principale. Durante l’avventura sarà possibile anche cambiare aspetto e stili di combattimento a seconda dell’arma che si impugna.

Sarà possibile scegliere alcuni bivi narrativi (una scusa per rigiocare ancora una volta questa modalità ed avere il quadro sempre più completo) andando avanti di location in location. E tramite queste scelte muteremo anche il nostro allineamento: blu o rosso.

Non finisce qui: possiamo decidere se esplorare le vicinanze dei vari punti sulla mappa spendendo soldi in cambio di ricompense corpose e/o oggetti utili come armi, cibo o materiali da incastonare alle armi per ottenere ulteriori bonus purché sia faccia ricorso ad un fabbro. Si possono anche reclutare mercenari e rivolgerci a dei mercanti per acquistare quel che ci serve oltre che sperare di raccoglierlo lungo la strada. La raccolta di soldi sarà fondamentale per viaggiare e svolgere missioni secondarie. Come sempre alcune di esse sono interessanti ed articolate, altre molto elementari.

La narrazione si interseca con i tanti combattimenti. Su quest’ultimo fronte ci sono diverse varianti. Nel corso del nostro peregrinare visiteremo tutte le arene (che ovviamente si alterneranno a seconda del contesto storico) ma le regole del combattimento potrebbero essere diverse. Ad esempio il ring-out, uno dei marchi di fabbrica di Soulcalibur, è attivo, o la superficie dello stage è scivolosa, o ancora i nemici recuperano energia e così via. Il tutto per dare un po’ di pepe.

Del resto, il nostro personaggio editore è un Malfestato, ovvero uno dei disgraziati contagiati dalla malignità della spada maledetta. Starà a noi decidere se combattere questa malvagità compiendo scelte adeguate o di fare azioni cattive ed essere condotti dalla cattiveria

Al termine di ogni combattimento avremo i nostri punti esperienza che faranno salire di livello il nostro alter-ego. Il tutto servirà per avere maggiore salute e soprattutto offrirci la possibilità di maneggiare armi più potenti. Questa modalità ci farà incontrare attraverso cinque lunghissimi capitoli tutti i personaggi principali che conosciamo. Nondimeno, ci preme ricordare come le variazioni sul tema e le sottotrame siano tantissime ed in grado di far accrescere la longevità a dismisura. Di contro, è possibile che possano essere ripetitive.

L’altra modalità “storia” si intitola Le Cronache dell’Anima. Protagonisti Kilik e Siegfried. Anche qui dialoghi e combattimenti si alternano ma qui non abbiamo scelte da fare e prenderemo il comando di personaggi della serie che si alterneranno verso i vari capitoli di questa modalità che ci fornirà tantissime informazioni e dettagli narrativi che andranno a completare quelli ottenuti ne La Bilancia dell’Anima. Un incastro fatto ad arte dagli scrittori di Bandai Namco.

Soulcalibur VI ci offre un background narrativo molto lungo, fatto di tantissimi dialoghi e di un certo peso. A nostro avviso molto ben fatto ed in grado di approfondire e far appassionare i giocatori al “lore” del gioco, anzi, della serie.

UN EDITOR IMPORTANTE

Un piccolo paragrafo della nostra recensione è giustamente dedicato all’editor dei personaggi che si attiva andando nel menu Creazione. Ne avevamo già parlato ma è giusto spendere due paroline. Si può forgiare il proprio personaggio come si desidera a partire dalla razza (ve ne sono presenti 16), tra cui amni, mummie, elfi, creature demoniache, uomini lucertola, scheletri e witcher ad esempio.

I giocatori saranno in grado di personalizzare i loro personaggi attraverso migliaia di diverse combinazioni, prima di personalizzare la dimensione, le caratteristiche facciali, l’acconciatura, i vestiti, le armature, e ovviamente, le armi e gli stili di combattimento.

IL ROSTER

Sono 21 i combattenti iniziali presenti. Il season pass ne aggiungerà altri quattro. Il primo è già disponibile via dlc: DB di NieR Automata, secondo personaggio ospite dopo il celebre Geralt di Rivia. Diciotto protagonisti sono già noti agli appassionati della saga (non mancano Mitsurughi, Voldo ed Ivy ad esempio), mentre i nuovi sono Azwel, Grot e, ovviamente Geralt.

  • Astaroth
  • Cervantes
  • Inferno
  • Ivy
  • Kilik
  • Maxi
  • Mitsurugi
  • Nightmare
  • Raphael
  • Seong Mi-na
  • Siegfried Schtauffen
  • Sophitia
  • Taki
  • Talim
  • Voldo
  • Xianghua
  • Yoshimitsu
  • Zasalamel

Nuovi personaggi

  • Azwel
  • Geralt (ospite da The Witcher 3: Wild Hunt)
  • Grøh.

ALTRE MODALITA’

Non mancano altre modalità. Spicca sicuramente la Arcade dove i giocatori possono scegliere il personaggio preferito e farlo scontrare con altri otto del roster. I match sono al meglio dei cinque round, ovvero il primo che arriva a tre round vinti si aggiudica la sfida. Sono match ad eliminazione diretta.

In Versus è possibile effettuare un semplice combattimento scegliendo anche il numero di round, l’arena (tra le 12 disponibili) e modificare alcuni parametri come attivare (o disattivare) il ring out, il pavimento scivoloso, il tempo limite e così via. Si può giocare contro la CPU o contro un amico.

Troviamo l’Allenamento che, come facile intuire, ci fa provare le mosse.

In Rete, invece, possibile giocare con altri utenti via web e vedere le classifiche suddivise in due categorie: Regione e Stile. È possibile sfidare altri utenti in partite normali e classificate. E si possono guardare anche i Replay delle partite.

In Museo, invece, si possono visualizzare le biografie dei personaggi, le storie, le gallerie di immagini, le musiche ed altri contenuti.

GAMEPLAY RAPIDO E DIVERTENTE








Definire il gameplay di Soulcalibur VI non è semplice. Potremmo però dare due aggettivi: rapido e divertente. Rapido perché i round durano davvero una manciata di secondi; divertente perché le mosse e gli attacchi sono discretamente vari.

Ognuno dei 21 personaggi del roster iniziale (è già disponibile il primo dlc con l’androide 2B di NieR Automata che fa parte del season pass), ha il proprio set di mosse. Chiaramente tutti seguono la loro evoluzione anche rispetto ai precedenti capitoli. C’è anche la rielaborazione della Carica dell’Anima. È un potenziamento temporaneo di brevissima durata che ha effetti diversi sui guerrieri. Questa sblocca mosse aggiuntive e se utilizzata nel modo migliore, potrebbe essere decisiva per ribaltare le sorti di uno scontro.

Non mancano le super (come le Critical Edge) e le Guardie Reattive (o parate ad impatto). Ma generalmente si ha la sensazione di giocare col secondo amatissimo capitolo del gioco. E questo è un fatto positivo. Ne nascono scontri, scambi spettacolari e divertenti.

Ci sono le Reversal Edge, un colpo capace di assorbire gli attacchi avversari che una volta a segno dà il la ad una spettacolare animazione.

CONVINCENTE IL LATO TECNICO

Dal punto di vista tecnico, Soulcalibur VI ci è piaciuto molto. La presenza dell’Unreal Engine 4 la si nota per gli spettacolari effetti particellari ma anche per i particolari delle arene. Quest’ultime sono davvero interessanti anche se in lontananza appaio sfocate concentrando la telecamera, ovviamente sull’azione che non soffre di alcun rallentamento nonostante le tonnellate di effetti speciali.

Le animazioni sono fluide e raramente si notano incertezze. La varietà delle movenze dei personaggi è notevole così come le ambientazioni. Tante le finezze anche se probabilmente l’Unreal Engine 4 si sarebbe potuto sfruttare ulteriormente.

Ottimo il doppiaggio ed il comparto sonoro con brani interessanti ed effetti sonori sempre azzeccati.












COMMENTO FINALE

Soulcalibur VI vuole fare affezionare gli appassionati. E ci prova in tutti i modi dando tantissimi contenuti, diverse modalità, ed offrendo un gameplay davvero interessante. Divertimento e longevità sembrano essere le parole d’ordine di un titolo che possiamo sicuramente consigliare ai vecchi appassionati ma anche a chi desidera avvicinarsi a questo genere di giochi.

Il grado di sfida è senza dubbio ben dosato, le due modalità Storia sono molto ricche, soprattutto la Bilancia dell’Anima che permette al nostro alter ego di essere protagonista e di scoprire tante notizie e molta storia del mondo di Soulcalibur. Il gameplay offre una buona varietà di mosse ed è molto divertente.

Tecnicamente il gioco ci è piaciuto parecchio. Magari non è perfetto ma è sicuramente interessante e rarissime volte ha delle sbavature. Una cosa che non abbiamo molto compreso, visto gli attuali hardware, la presenza di troppi caricamenti.

Divertente soprattutto in compagnia, il gioco offre anche modalità online con partite amichevoli e match classificati. Consigliamo moltissimo Soulcalibur VI che ci ha colpito comunque per la immediatezza del gameplay (tante mosse ma non troppo complicate da eseguire) e per la spettacolarità di alcune sue mosse. Senza fronzoli ma concreto e non per questo meno succoso, grazie soprattutto alle tante storie che si intrecciano. Ottimi tutti i personaggi del roster mentre le due modalità Storia ci sono piaciute parecchio.

L’articolo Soulcalibur VI, Recensione proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Soulcalibur VI, Recensione

Jump Force, i personaggi di Dragon Ball protagonisti in video

Goku, Vegeta e Frieza protagonisti in un nuovo trailer su Jump Force, il titolo in arrivo il prossimo 15 febbraio su Pc, PS4 ed Xbox One. Bandai Namco ci mostra le trasformazioni dei personaggi di Dragon Ball. La stessa clip è stata pubblicata nel corso dell’X018 di Microsoft nel weekend.

Il trailer mostra come Goku e Vegeta saranno in grado di raggiungere il livello Super Saiyan Blue.

Frieza, per non essere sovrastato dai suoi rivali di sempre, potrà trasformarsi in Golden Frieza e portare caos e distruzione nel mondo.

Ecco la clip. Buona visione.

I “MAGNIFICI” 24

Il roster di Jump Force continua a espandersi con 24 personaggi giocabili già confermati scelti da 10 tra i più amati manga di Shonen Jump.

Tra questi:

  • Dragon Ball: Goku, Vegeta, Frieza
  • One Piece: Luffy, Zoro, Blackbeard, Sanji, Sabo
  • Naruto: Naruto, Sasuke
  • Bleach: Ichigo, Aizen, Rukia
  • Yu-Gi-Oh!: Yugi
  • Saint Seiya: Seiya, Shiryu
  • Hunter X Hunter: Gon, Killua, Kurapika, Hisoka
  • YuYu Hakusho: Yusuke, Toguro
  • City Hunter: Ryo
  • Fist of the North Star: Kenshiro.

L’articolo Jump Force, i personaggi di Dragon Ball protagonisti in video proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Jump Force, i personaggi di Dragon Ball protagonisti in video

Twin Mirror, primo trailer con gameplay

Twin Mirror si mostra nel suo primo video con gameplay. La clip, lunga quattro minuti, è stata diffusa da Bandai Namco.

Il trailer illustra il primo episodio del gioco, Lost On Arrival, e guida i giocatori attraverso gli elementi principali dell’avventura narrativa fornendogli maggiori informazioni su Basswood, il Doppio e i meccanismi del “Palazzo della Mente”.

Il video commentato porterà gli appassionati al primo vero enigma del gioco, che dimostrerà come dovranno usare lo spazio mentale di Sam per sbloccare i misteri di Basswood e trovare le risposte sul perché si sia svegliato nella stanza di quel motel con una camicia ricoperta di sangue.

Il primo episodio di Twin Mirror sarà disponibile nel 2019 per Pc, PS4 ed Xbox One.

 

L’articolo Twin Mirror, primo trailer con gameplay proviene da IlVideogioco.com.

Continua la lettura di Twin Mirror, primo trailer con gameplay