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L. A. Noire debutta su Switch, PS4 ed Xbox One

Oggi è il giorno di L. A. Noire. Le avventure investigative di Cole Phelps ambientate in una splendida quanto corrotta città di Los Angeles degli anni ’40, tornano in versione migliorata su PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Naturalmente firmate da Rockstar Games.

Phelps, veterano di guerra decorato e appena nominato detective, si troverà ad affrontare casi sempre più complessi e pericolosi, ispirati a crimini realmente accaduti. Esaminate le scene del crimine alla ricerca di indizi, interrogate i sospetti e date la caccia ai criminali per raggiungere la verità in una città dove tutti hanno qualcosa da nascondere.

L.A. Noire per Nintendo Switch include il gioco originale completo e tutti i contenuti scaricabili e presenta una serie di nuove migliorie specifiche per l’esperienza di gioco su Switch, compresa la modalità Joy-Con con comandi di movimento che sfruttano il giroscopio, il Rumble HD, nuove visuali ampia e ravvicinata dietro le spalle e comandi touch screen contestuali per portare sempre ed ovunque le proprie indagini.

L.A. Noire per PlayStation 4 e Xbox One include il gioco originale completo e tutti i contenuti scaricabili aggiuntivi e presenta una serie di migliorie tecniche (illuminazione e nuvole migliorate, nuove visuali dinamiche, texture ad alta risoluzione e altro ancora) volte a offrire una più elevata fedeltà e autenticità delle immagini. L.A. Noire gira nativamente a 1080p su PlayStation 4 e su Xbox One e a uno 4K sulle console PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

A dicembre sarà inoltre disponibile L.A. Noire: The VR Case Files per HTC Vive, con sette casi coinvolgenti e indipendenti di L.A. Noire, rielaborati appositamente per la realtà virtuale, che uniscono azione mozzafiato e un lavoro d’indagine realistico per regalare un’inedita esperienza interattiva.

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Rilasciato il remaster di Sphinx and the Cursed Mummy

THQ Nordic ha annunciato il rilascio definitivo dell’action-adventure Sphinx and the Cursed Mummy in edizione rimasterizzata su Pc, già disponibile sulle piattaforme digitali Steam e GOG al prezzo di 15 euro. Il titolo è un porting in alta definizione dell’omonimo titolo rilasciato in origine su Xbox, PlayStation2 e Gamecube nel 2004.

Tra le novità di questa rimasterizzazione segnaliamo un restyling grafico capace di supportare le risoluzioni in 4K, l’antialiasing MSAA e il filtro anisotropico, il completo supporto per i controller plug-and-play – ma anche per la classica combinazione mouse e tastiera, alcuni bug tecnici risolti rispetto alla versione originale e texture in alta definizione.

Sphinx and the Cursed Mummy (1)
Sphinx and the Cursed Mummy (2)
Sphinx and the Cursed Mummy (3)
Sphinx and the Cursed Mummy (4)
Sphinx and the Cursed Mummy (5)
Sphinx and the Cursed Mummy (6)
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Catan Stories: Legend of the Sea Robbers, disponibile l’avventura testuale basata sul gioco da tavolo

Catan Stories: Legend of the Sea Robbers è un’avventura testuale basata sull’omonimo gioco da tavolo, in cui dovrete guidare tre eroi attraverso l’isola di Catan.

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Love You to Bits, una romantica avventura punta e clicca con narrativa visuale

Love You to Bits è un’avventura grafica punta e clicca in cui impersonerete Kosmo, un goffo esploratore spaziale alle prime armi in cerca della fidanzata robot Nova, scomparsa in seguito a un incidente che ha disseminato i suoi componenti nell’universo.

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Banner Saga 3, Stoic svela il Key Artwork

Si sa ancora poco di Banner Saga 3 che chiuderà la trilogia ad ambientazione vichinga. Tuttavia, poco fa, Stoicla software house che sviluppa il mix tra gdr-avventura-strategia – ha mostrato la key artwork del terzo (e finale) capitolo.

L’illustrazione disegnata a mano si mostra anche in questa breve clip. Un brevissimo e piccolissimo assaggio di uno degli aspetti più ispirati della trilogia di The Banner Saga che propone un difficilissimo viaggio (anche personale) attraverso una guerra per salvare il mondo. Il terzo capitolo propone il gran finale anche narrativo. I giocatori dovranno anche gestire tatticamente i propri personaggi. In Banner Saga 3 i segreti saranno svelati così come le motivazioni personali dei propri personaggi.

Vi lasciamo al trailer diffuso da Versus Evil, il publisher del gioco.

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Thimbleweed Park, un’avventura retro dai creatori di Monkey Island e Maniac Mansion

Thimbleweed Park è un’avventura grafica punta e clicca in 2D in stile pixel art, ispirata ai grandi classici degli anni 80 e 90.

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Life is Strange: Before the Storm – Episodio 2 arriva la settimana prossima

Square Enix ha annunciato la data di lancio del secondo episodio di Life is Strange: Before the Storm. Il Nuovo Mondo, questo il titolo del capitolo in questione, sarà disponibile dal prossimo 19 ottobre su Pc, PS4 ed Xbox One.

Il publisher ha pubblicato anche il trailer d’annuncio che offre una breve anteprima di quello che accadrà e presenta nuovi personaggi ed ambientazioni inedite. La vita familiare di Chloe e Rachel si deteriora ma la loro amicizia si fa sempre più forte.

Le due ragazze progettano di andarsene dalla città, ma prima Chloe deve sbrigare una faccenda per Frank Bowers che la mette in una situazione pericolosa e svela un lato terribile di Arcadia Bay…

Ricordiamo che Life is Strange Before the Storm è ambientato ad Arcadia Bay tre anni prima delle vicende del primo titolo della serie.

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Tenete in vita Wilson nell’avventura survival Don’t Starve: Shipwrecked

Don’t Starve: Shipwrecked è un’espansione dell’omonime serie di avventure di sopravvivenza roguelike, in cui dovrete tenere in vita il protagonista per il maggior tempo possibile in un ambiente ostile generato casualmente.

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Il “musicale” Beat The Game è disponibile su Steam

L’avventura musicale in stile Dalì, Beat The Game, è ora disponibile su Steam per Pc Windows, Mac e Linux. Lo rende noto lo studio indipendente Worm Animation.

La versione per Xbox One sarà lanciata più avanti nel corso dell’anno. Per accompagnare l’annuncio, lo studio ha rilasciato un trailer di lancio che vi proponiamo. Beat The Game combina ambientazioni e personaggi disegnati a mano con le classiche meccaniche di un’avventura punta e clicca in 3d aggiungendo anche una fase di creazione musicale davvero intuitiva.

Ampiamente ispirato agli artisti surrealisti del ventesimo secolo, come Dalì ed Ernst, oltre che alla moderna musica techno europea, Beat The Game è un’affascinante avventura con un cuore musicale.

 

“Siamo davvero felici di lanciare le versioni Pc, Mac e Linux di Beat The Game, consentendo ai giocatori di provare l’adorabile quanto bizzarro mondo che abbiamo creato per loro e Mistik – ha dichiarato Cemre Ozkurt, fondatore di Worm Animation – abbiamo usato come base una classica avventura punta e clicca, aggiungendoci una splendida ambientazione e personaggi in 3d, oltre a particolari meccaniche di gioco per la creazione della musica. Speriamo che i giocatori diano libero sfogo al proprio DJ interiore per salvare Mistik”.

Beat The Game A
Beat The Game B
Beat The Game D

Con un background nell’animazione cinematografica, Worm Animation porta i giocatori in un viaggio davvero unico nei panni di Mistik, l’eroe di Beat The Game, per svelare il misterioso universo astratto in cui si ritrova dopo un incidente con la sua moto. Tuttavia, Mistik non è il classico eroe, quanto un vero e proprio autore musicale. Infatti, con l’aiuto del suo fidato registratore, Mistik deve ottenere i vari suoni sparsi nelle visionarie ambientazioni di Beat The Game per creare la traccia musicale definitiva. Lo stimato produttore di musica techno e house, Marc Houle, ha composto la colonna sonora, assicurandosi che il giocatore sia sempre in grado di creare il proprio sound.

Da alcune bacchette scartate al fragore di una pietra sul metallo, le ambientazioni di Beat The Game sono contraddistinte da una serie di suoni e personaggi vivaci. Esplorando questo mondo offuscato e surreale, scoprendo suoni interessanti, i giocatori dovranno creare una libreria di sample sempre più completa. Aprendo il sequenziatore l’audio del gioco prenderà vita, consentendo di usare i suoni in qualsiasi combinazione si preferisca. Da piccoli rulli polverosi a vivaci ritmi house, il sequenziatore intuitivo di Beat The Game si assicura che ogni combinazione suoni bene, aiutando a creare qualcosa che si adatti ai propri gusti.

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Apollo Justice: Ace Attorney annunciato su Nintendo 3DS

Capcom ha annunciato la conversione di Apollo Justice: Ace Attorney per Nintendo 3DS, completando così la collezione dei sei capitoli principali della serie Ace Attorney su piattaforma 3DS. L’annuncio specifica che potremo aspettarci, per tale porting, una serie di caratteristiche aggiuntive e miglioramenti per godersi al meglio il titolo sulla nuova piattaforma.

Parliamo, nello specifico, di una veste grafica aggiornata per il 3D in modo da poter utilizzare appieno le funzionalità del Nintendo 3DS – permettendo così, per esempio, di ruotare determinati oggetti a 360 gradi per scoprire prove nascoste. Tale edizione, inoltre, includerà anche l’edizione giapponese del titolo, e sarà possibile passare dall’una all’altra con grande facilità.

Di sotto trovate una corposa galleria di immagini prese dalla versione 3DS del gioco, la quale arriverà in data non meglio specificata questo novembre nel solo formato digitale.

Apollo Justice Ace Attorney (15)
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RiME approderà su Switch a novembre

Gli utenti Nintendo Switch ed estimatori di RiMe aspettavano questa notizia con una certa impazienza. Tequila Works, Grey Box e Six Foot annunciano l’arrivo della particolare avventura a base di enigmi ed esplorazione per il 17 novembre.

Il prezzo della versione digitale da scaricare su eShop sarà di 34,99 euro. Un’edizione fisica speciale di RiME che include il gioco e un codice download per la colonna sonora originale composta da David García Díaz, sarà disponibile nei negozi al prezzo di 44,99 euro.

RiME - August Switch Screenshot 01
RiME - August Switch Screenshot 02
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Raúl Rubio Munárriz, CEO e direttore creativo di Tequila Works ha detto:

“Come grandi fan di Nintendo, siamo davvero grati della pazienza dei giocatori mentre Tantalus e Tequila Works continuano a lavorare sulla versione Nintendo Switch di RiME; ci stiamo impegnando al massimo per garantire ai giocatori un’esperienza di grandissima qualità”.

Per chi non conoscesse RiME, qui recensito su Pc ad inizio giugno, offre di un vero e proprio viaggio intenso, un percorso intimo di scoperta raccontato senza l’uso di parole, ma attraverso i colori, la luce e i suoi della sua ambientazione; trae ispirazione dai grandi classici della letteratura come Il Piccolo Principe, dai film dello Studio Ghibili e di Ray Harryhausen, dall’arte di Joaquín Sorolla e dai luoghi della costa mediterranea.
Nei panni di un giovanissimo ragazzo naufragato su un’isola misteriosa, i giocatori dovranno esplorare un’ambientazione naturalisticamente rigogliosa e affascinante, piena di creature selvagge, rovine antiche ed enigmi misteriosi da risolvere giocando con la luce, i suoni, la prospettiva e il tempo.

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La seconda stagione di The Wolf Among Us nel 2018

Telltale ha annunciato novità anche per The Wolf Among Us. La seconda stagione delle avventure firmate dalla software house è in lavorazione e sarà pubblicata a partire dal 2018.

La nuova season sarà indipendente dalla prima che è stata finita di pubblicare nel 2014. Gli sviluppatori hanno sorpreso i fan con questo annuncio che pubblichiamo dopo il testo della news e con la presentazione di alcuni protagonisti. Ritorneranno Adam Harrington nel ruolo di Bigby Wolf ed Erin Yvette in quello di Biancaneve.

La nuova stagione debutterà nella seconda metà del 2018 attraverso le maggiori console e sistemi mobile oltre che naturalmente su Pc e Mac. Altre piattaforme potrebbero essere annunciate a breve. Realizzato in partnership con DC Entertainment e Warnber Bros, il titolo narrerà episodicamente le vicende di personaggi tratti dalla serie Fables di Bill Willingham.

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L’ultima stagione di The Walking Dead arriverà nel 2018

La quarta ed ultima stagione di The Walking Dead è stata appena annunciata da Telltale Games e da Robert Kirkman di Skybound Entertainment. Giornata calda per la software house che ha annunciato poco fa anche la nuova serie di Batman intitolata The Enemy Within.

La serie non ha ancora un titolo definitivo ed è in sviluppo per debuttare nel 2018 su Pc, PS4, Xbox One, iOS ed Android con altre piattaforme (Switch?) che potrebbero essere ufficializzate a breve.

In una serie di retrospettive pubblicate oggi in occasione del Comic-Con di San Diego, la software house mostra i suoi aggiornamenti per l’estate 2017 facendo un viaggio di Clementine, la protagonista, dal primo episodio della saga videoludica pubblicato ad aprile 2012. Vediamo così il personaggio evolversi fino al 2017 con la conclusione di The Walking Dead: A New Frontier. Telltale conferma inoltre che l’ultima stagione si concentrerà ancora su Clementine che sarà ancora protagonista permettendo ai fan di vestire nuovamente i suoi panni.

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Telltale annuncia Batman: The Enemy Within, Premiere l’8 agosto

Le voci di corridoio dei giorni scorsi erano esatte. Telltale ha annunciato ufficialmente Batman: The Enemy Within, la nuova stagione di avventure sull’uomo pipistrello composta da cinque nuovi episodi. La Premiere sarà data l’8 agosto su Pc, Mac, PS4, Xbox One e su iOS ed Android a seguire.

Ad ottobre, invece, ci sarà anche una versione “fisica” per PS4 ed Xbox One con uno speciale “Season Pass Disc” come da prassi della software house. Tale edizione includerà il primo episodio della stagione e la possibilità di scaricare gli altri capitoli. Gli sviluppatori hanno pubblicato anche il primo video (con tanto di line-up per il San Diego Comic-con) relativo al gioco.

In questa nuova serie, nei panni di Bruce Wayne e Batman, i giocatori vestiranno nuovamente questo delicato doppio-ruolo mentre The Riddle (L’Enigmista) è tornato a terrorizzare Gotham City con i suoi folli e sconcertanti puzzle che metteranno ancora di più nello scompiglio la città che è entrata in una crisi ancora più profonda.

Con l’arrivo di un agente federale spietato ed il ritorno silenzioso di Joker, Batman dovrà trovare alleanze scomode mentre Bruce Wayne continuerà la sua vita in bilico. Quale dei nuovi alleati di Batman sceglieranno i giocatori? E quanta luce si farà nella vita di Wayne?

Batman: The Enemy Within sarà accessibile ad appassionati e neofiti, anche se le scelte dei giocatori della prima stagione di Batman torneranno utili in The Enemy Within. Anche questa stagione includerà la funzionalità unica griffata Telltale: “Crowd Play” che permette ad amici e parenti per impegnarsi assieme nell’avventura aiutando a decidere l’esito della storia da qualsiasi dispositivo mobile con il collegamento online. Tra gli attori presenti, ci sarà Troy Baker che tornerà a vestire i panni del milionario Bruce Wayne, così come Anthony Ingruber che riprenderà ad essere Joker.

Ecco le prime immagini.

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Father and Son, 500mila download in 80 giorni

Ad 80 giorni dal suo rilascio su App Store e Google Play, l’avventura narrativa made in Italy intitolata Father and Son supera il mezzo milione di download in tutto il mondo.

Disponibile gratuitamente dallo scorso 19 aprile, il videogioco realizzato da TuoMuseo e pubblicato dal Museo Archeologico Nazionale di Napoli ha già infranto numerosi record diventando al lancio prodotto vetrina europeo di Apple.

Quella che inizia come la storia di un ragazzo che non ha mai conosciuto suo padre, si trasforma in un racconto universale e senza tempo dove passato e presente diventano teatro di scelte significative che alterano il finale.

In scenari 2d completamente disegnati a mano, il giocatore si ritroverà a muoversi attraverso diversi livelli temporali integrati tra di loro attraverso la “time mechanic” che consente di rivivere storie e luoghi di epoche diverse premendo l’icona specifica. Ed è così che sarà possibile catapultarsi nel 79 d.c. a Pompei durante le 24 ore che precedettero la devastante eruzione del Vesuvio per ritrovarsi, pochi istanti dopo, nel 2017 nei panni di un turista intento ad immortalare le vite “sepolto” della famiglia controllata in precedenza.
Un intreccio di storie, luoghi ed epoche per trasmettere un senso di continuità tra passato e presente, l’idea che le emozioni come un bacio sotto le stelle hanno un valore universale indipendentemente se siano avvenute durante l’Antico Egitto o nel presente.

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Il progetto, come detto, è sviluppato da TuoMuseo, realtà internazionale già vincitrice di numerosi riconoscimenti per la contaminazione tra gaming e cultura. Insieme al produttore del gioco Fabio Viola (Electronic Arts Mobile, Vivendi Games Mobile, Lottomatica), l’artista Sean Wenham (Ubisoft, Sony), il capo sviluppatore Alessandro Salvati (autore di ADON Project e Anxiety Attacks), Joan Carles Vega (animatore per il cinema) ed Arkadiusz Reikowski (compositore delle musiche di Kholat e Layers of Fear).

A fungere da publisher è il Museo Archeologico Nazionale di Napoli diretto da Paolo Giulierini che, in una prima assoluta mondiale, diventa produttore di un videogioco per raggiungere nuovi pubblici raccontando il rapporto tra passato e presente con un linguaggio della contemporaneità.

La reazione dei giocatori è andata al di là di ogni aspettativa; una media voto di 4.7/5 su Google Play e 4.2 su App Store con centinaia di articoli dalla stampa specializzata e generalista mondiale. In totale sono state consumate oltre un milione di ore nel gioco (equivalenti a 40.000 giorni) da un target composto al 57% da over 35.

Oltre 8.000 persone si sono recate fisicamente al Museo Archeologico Nazionale di Napoli per sbloccare le funzionalità aggiuntive dell’esperienza, nuove aree di gioco e costumi. Father and Son infatti presenta una modalità check-in che consente di congiungere l’esperienza digitale con l’impatto culturale e turistico sul posto.

Il gioco sarà reso disponibile in sei nuove lingue entro settembre. Si tratta di spagnolo, russo, cinese, giapponese, portoghese e francese.

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CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Suggestivi scenari interamente disegnati a mano dall’artista Sean Wenham
  • Colonna sonora originale (venti minuti), che varia in relazione alle epoche ed agli stati d’animo del protagonista firmata da Arkadiusz Reikowski
  • Dialoghi a scelta multipla che influenzano la storia ed il suo finale
  • Primo videogioco al mondo pubblicato da un museo archeologico
  • Integrazione esperienza digitale e fisica attraverso la funzionalità check-in.

INFOGRAFICA

Gli sviluppatori hanno pubblicato anche una infografica con i risultati fin qui ottenuti. Ecco alcuni dati salienti.

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