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Steep, il dlc Winterfest arriva ad inizio maggio con lo slittino

Nuovo dlc in arrivo per Steep. Si chiama Winterfest e sarà disponibile a partire dal prossimo 3 maggio su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Il prezzo sarà di 11,99 euro.

Con Winterfest, i giocatori potranno immergersi nello straordinario scenario delle Alpi per partecipare al festival di sport invernali più folle di sempre. L’ambientazione liberamente esplorabile di Steep offrirà ancora più modi per divertirsi, grazie anche all’introduzione di un nuovo sport: lo slittino. Oltre alla nuova disciplina, la nuova espansione offrirà 21 nuove sfide, più di 10 costumi folli, oggetti per la personalizzazione e nuovi boss che immergeranno i giocatori in un’esperienza emozionante, dove dovranno affrontare nuovi avversari.

Sviluppato principalmente dallo studio Ubisoft di Annecy, Steep è fortemente basato sulla possibilità di condividere le proprie esperienze di gioco con il mondo intero. Grazie alla costante esperienza multigiocatore e il vasto scenario tra le Alpi e l’Alaska popolato da utenti reali, giocatori e amici di tutto il mondo possono affrontare le sfide insieme o competere tra loro per conquistare il primo posto nelle classifiche.

La funzione di replay del gioco espande ulteriormente l’esperienza, consentendo ai giocatori di rivivere le proprie acrobazie più folli e i percorsi più memorabili, oltre a poter condividere i propri video sui social network. Inoltre in qualsiasi momento sarà possibile creare sfide per competere con gli amici per ottenere il miglior tempo o punteggio in base a una serie di fattori personalizzabili, come completare alcune acrobazie o superare un determinato punteggio.

Per l’esperienza più completa di Steep è possibile acquistare la Gold Edition, che include il gioco e il Season Pass. Quest’ultimo consente ai giocatori di accedere al pacchetto Adrenalina, già disponibile, all’imminente contenuto aggiuntivo Winterfest e al pacchetto Extreme, tre pacchetti con sfide esclusive, costumi unici e nuovi sport adrenalinici per rendere ogni performance unica e ogni esperienza sempre più emozionante. I possessori del Season Pass riceveranno anche un costume da pupazzo di neve esclusivo, 10.000 Crediti Steep e biglietti per l’elicottero.

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Dark Souls III: The Fire Fades Edition è disponibile

Dopo The Ringed City, è arrivata la “Goty” edition di Dark Souls III. E’ infatti disponibile Dark Souls III: The Fire Fades Edition per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Lo annuncia, con un trailer di lancio, Bandai Namco.

Questa versione include l’action gdr firmato From Software e le espansioni Ashes of Ariandel e The Ringed City. Rinati dalle ceneri, i giocatori dovranno farsi strada nel regno di Lothric alla ricerca dei Signori risorti che hanno abbandonato i propri troni per cercare di salvare l’era del Fuoco mentre la fiamma comincia a estinguersi. Durante il loro lungo viaggio, i giocatori dovranno attraversare numerose terre, oscure paludi, fredde prigioni sotterranee, castelli opulenti, quartieri in rovina, un mondo dipinto sino ad arrivare alla fine del mondo.

Ad aiutarli a sconfiggere i boss e i nemici più potenti della serie di Dark Souls, ci sarà un’ampia serie di personaggi dotati di nuovi incantesimi, oggetti e armi.

Ecco il trailer di lancio.

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Dead by Daylight, data d’uscita per le versioni retail

La versione retail di Dead by Daylight ha una data di lancio. 505 Games, divisione editoriale del Gruppo Digital Bros, Behaviour Interactive e Starbreeze Publishing, hanno annunciato che questa edizione “fisica” sarà disponibile dal 23 giugno al prezzo di 29,99 euro per PlayStation 4 ed Xbox One.

Il gioco ha già ottenuto un ottimo successo su Pc dove attraverso Steam sono state vendute quasi 2 milioni di copie. Si tratta, per chi non lo conoscesse di un horror multigiocatore in cui uno spietato killer dà la caccia a quattro sopravvissuti che tenteranno di scappare dal terribile incubo. Gli appassionati potranno assumere sia il ruolo del killer che dei sopravvissuti in questa versione “matura” e terrificante del gioco del nascondino.

Gli utenti avranno quindi, a disposizione due tipi di gameplay diversi tra i quali scegliere – con una visuale in prima persona vestendo i panni del killer oppure in terza persona giocando come uno dei sopravvissuti, i quali potranno cooperare o giocare per conto proprio, sfruttando la loro consapevolezza situazionale, mentre il killer darà loro la caccia, eliminando le sue prede una ad una.

I sopravvissuti dovranno scoprire ed utilizzare strategie di fuga sempre nuove ad ogni partita, dato che il campo di gioco cambia ad ogni sessione.

Trapper_Hunt
Trapper
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Killer&Survivor

Dead by Daylight avrà le seguenti terrificanti caratteristiche:

  • Un banchetto per i Killer – Dead by Daylight trae ispirazione da tutti i più iconici canoni dell’orrore. Come Killer potrete giocare nei panni di qualunque cosa vogliate, da un potente Affettatore a spaventose entità paranormali. Familiarizzate con l’area di gioco ed imparate a padroneggiare i poteri speciali di ciascun Killer per poter inseguire, catturare e sacrificare le vittime.
  • Sempre più a fondo – Ogni Killer ed ogni Sopravvissuto dispone di un profondo sistema di progressione e di una varietà di elementi da sbloccare per personalizzare il proprio stile di gioco. Combinare esperienza, abilità e consapevolezza dell’ambiente sarà fondamentale per poter dare la caccia ai sopravvissuti o sfuggire allo spietato killer.
  • Paura vera – L’atmosfera, la musica e gli scenari agghiaccianti si combinano in un’esperienza agghiacciante. Avendo tempo a sufficienza, potreste addirittura scoprire cosa si nasconde nella nebbia.
  • Sopravvivere insieme… oppure no – I Sopravvissuti possono cooperare con gli altri oppure essere egoisti e giocare da soli. Le vostre probabilità di sopravvivenza dipendono dalle vostre decisioni.
  • Dove sono? – Ogni livello è generato proceduralmente, così non potrete mai sapere cosa vi aspetta. Punti di spawn randomici non vi faranno sentire mai al sicuro, perché l’ambientazione e il pericolo ad essa associato cambiano ogni volta che giochi.

Infine, la versione retail di Dead by Daylight conterrà i seguenti contenuti extra:

  • La colonna sonora ufficiale
  • Il dlc “Valigetta anni 80”
  • Il dlc “Il Sacco Insanguinato”
  • Il capitolo aggiuntivo “Carne e Fango”
  • Un dlc che verrà annunciato in futuro.

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Disponibile la demo di Portal Knights, dettagli

La versione dimostrativa (gratuita, ovviamente) di Portal Knights è disponibile per il download su PlayStation 4 ed Xbox One.

La demo, tutta in italiano, precede l’arrivo della versione completa (ed ovviamente a pagamento) dal 19 maggio prossimo, data in cui il titolo esordirà anche su Pc uscendo dall’Early Access di Steam con la versione 1.0.

La versione di prova, tutta in italiano, e permette ai giocatori di avere un assaggio di ciò che li aspetterà nel gioco completo. Gli utenti potranno avventurarsi nella prima isola di gioco, apprendendo le basi del combattimento e del sistema di crafting, sia nella modalità single-player che in quella multiplayer, grazie alla funzionalità cooperativa a schermo condiviso.

I salvataggi della versione di prova potranno essere importati nel gioco completo che sarà disponibile dal 19 maggio. Prima di lasciarvi ai dettagli, vi proponiamo il trailer di lancio della demo. Buona visione.

Caratteristiche della versione di prova gratuita:

  • Create il vostro eroe: Scegliete la classe preferita tra arciere, mago e guerriero e personalizzate l’aspetto del vostro avatar con il potente editor di gioco. Salite di livello e cominciate a utilizzare l’albero delle abilità per rendere unico il vostro Cavaliere del Portale. Potrete inoltre assegnargli un animaletto da compagnia (pet) che lo accompagnerà nella sua avventura.
  • Imparate le basi di Portal Knights: Perfezionate le tecniche di combattimento affrontando i temibili blob di giorno e i letali cavalieri vacui di notte. Assimilate il profondo sistema di crafting e utilizzate le risorse raccolte per creare nuovo equipaggiamento e armature. Fate il primo passo verso la costruzione del castello dei vostri sogni riparando la pericolante fattoria e coltivandone il giardino. Esplorate l’isola alla ricerca di un dungeon contenente un fantastico tesoro, protetto da pericolosi scheletri. Andate alla ricerca dei frammenti del portale per aprire il passaggio verso la prossima isola.
  • Vivete la vostra avventura da solo o con amici: La versione di prova permetterà di affrontare l’avventura sia in single-player che in multiplayer grazie all’inclusione della modalità cooperativa offline per 2 giocatori a schermo condiviso. Unite le forze per costruire strutture, esplorare dungeon, sconfiggere mostri e completare missioni sulla prima isola del gioco.
  • Usate i vostri salvataggi nel gioco completo: I progressi fatti nella versione di prova gratuita potranno essere trasferiti nel gioco completo alla sua uscita, in modo da continuare la tua avventura da dove l’avevate lasciata.

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Brawlout è in Accesso Anticipato su Steam

Angry Mob Games ha annunciato che il picchiaduro competitivo Brawlout sarà disponibile da oggi in Accesso Anticipato su Steam.  È inoltre previsto il lancio su Xbox One e PlayStation 4 nel terzo trimestre del 2017.

Pensato sia per essere un gioco da salotto che per le partite online, Brawlout unisce le meccaniche dei platform fighters con le tecniche ed il ritmo dei picchiaduro tradizionali mettendo da parte le parate e le prese per ottenere un sistema basato su movimenti fluidi e combo mozzafiato.

“Siamo eccitati per il lancio di Brawlout in accesso anticipato – dice Bogdan Iliesiu, amministratore delegato di Angry Mob Games – si tratta di un brawler adrenalinico che porterà una ventata d’aria fresca tra i picchiaduro competitivi, a prescindere dal fatto che lo si giochi in single-player o che si lotti nei tornei online”.

Il titolo permetterà di giocare con 6 combattenti diversi in battaglie fino a quattro giocatori online e in locale; saranno disponibili scontri a tempo e a vite, sia in solitario che in squadra. Ogni personaggio avrà dei tratti unici, come potenti attacchi a distanza o colpi di frusta a lungo raggio, e potrà essere evoluto con ulteriori opzioni per le combo e mosse avanzate.

Tutto ciò, combinato con tecniche di movimento come il “wavedashing”, le schivate aeree e varie meccaniche provenienti da altri picchiaduro, dona a Brawlout dinamicità e fluidità. Un’ulteriore caratteristica interessante è la “barra della rabbia” (Rage Meter), necessaria per eseguire attacchi speciali, che si riempirà combattendo.

Brawlout offre scontri rapidi da 2-4 giocatori, classifiche a punti, partite private e la Brawlout TV che permette di guardare partite live e replay consigliati e semplifica lo streaming in diretta dei tornei. Brawlout si concentra principalmente su uno stile aggressivo e veloce, caratteristica che ha reso i “platform fighter” incredibilmente divertenti da giocare e da guardare.

Modalità aggiuntive come la campagna e le sfide single-player sono già state pianificate e verranno proposte, come prassi dei giochi in Early Access, durante lo sviluppo assieme a personaggi aggiuntivi, nuove meccaniche di gioco ed altre sorprese.

Ad Olaf Tyson, Chief Feathers, Sephi’ra, King Apu e Paco è stata da poco annunciata l’aggiunta di un nuovo personaggio, Volt. Ogni lottatore in Brawlout ha uno stile di gioco distinto, ispirato ad archetipi già visti in molti picchiaduro. Che si abbia un debole per i wrestler o si vada matti per la più rapida e feroce aggressione, c’è un personaggio per tutti in Brawlout.

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Brawlout_Volt_KingApu_ChiefFeathers
King_Apu_Punch
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Paco_Punches_Olaf
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StarCraft è disponibile gratuitamente per tutti su Pc e Mac

Il grande giorno è arrivato. Come promesso, Blizzard ha pubblicato la patch 1.18 di StarCraft per Pc e Mac rendendo, così, il gioco gratuito.

Questo include anche l’espansione Brood of War. Il tutto in attesa della versione rimasterizzata che, però, sarà a pagamento e che arriverà in estate salvo contrordini. Potete cliccare qui per poter scaricare e leggere le istruzioni di questo grande classico degli rts fantascientifici. Vi riproponiamo il trailer introduttivo di Brood of War ricordandovi che il titolo uscì nel lontano 1998.

Ecco, infine, le novità della patch 1.18:

Generale

  • Aggiunte le opzioni In finestra (schermo intero) e In finestra. Alt + Invio per selezionarle.
  • Aggiunto il supporto per UTF-8
  • Supporto Mac Beta disponibile per 10.11 e superiore.
  • Aggiunta l’opzione di personalizzazione per i tasti di scelta rapida.
  • Aggiunto l’ancoraggio del cursore quando il gioco è in finestra (sbloccabile quando si entra nei menu).
  • Aggiunte le mappe più giocate quando si cerca una partita o un tipo di partita.
  • Aggiunte le opzioni per mostrare le APM.
  • Aggiunta la Modalità spettatore.
  • Aggiunte le informazioni sull’avversario quando ci si unisce a una lobby.
  • Aggiunto il salvataggio automatico per i Replay.
  • Aggiunta un’opzione per mostrare il timer di gioco.
  • Aggiunto il supporto UPnP.
  • Aggiornato a un nuovo OpenGL lato server.
  • Migliorata la reattività del sistema di gioco durante le partite multigiocatore grazie all’aumento della velocità di rotazione parificato alla velocità della LAN su Battle.net.
  • Migliorata l’interfaccia grafica nelle sezioni di Battle.net.
  • Migliorato il comportamento delle lobby disponibili quando si partecipa a una partita.
  • Migliorata la compatibilità con Windows 7, 8.1 e 10.
  • Migliorati i sistemi di controllo contro i cheat.
  • Migliorate le prestazioni per l’installazione e l’applicazione di patch.

Correzione dei problemi

  • Corretti problemi di palette per risolvere l’effetto “acqua arcobaleno”, il volto di “Kerrigan anni ’80” nella schermata di caricamento e altri errori grafici.
  • Corretti problemi di ricerca delle partite in LAN.
  • Corretti problemi riguardanti il supporto IME e altri artefatti di testo nei menu di Battle.net.
  • Corretti problemi riguardanti LAN e Battle.net.

Problemi noti

  • La sezione del profilo al momento non è disponibile

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Prey, visita guidata a Talos I, video

In Prey gli alieni sono sfuggiti al contenimento ed hanno invaso Talos I. Ma il gioco, in arrivo il 5 maggio su Pc e console, non ruota soltanto intorno allo scontro con gli alieni o all’epico viaggio per scoprire chi sei veramente e come fare a salvare l’umanità dalla minaccia dei Typhon.

Ed ecco che Bethesda ha diffuso un nuovo video intitolato “Visita guidata a Talos I” che vi proponiamo in questo post assieme ad un paio di immagini di questa iconica stazione spaziale.

Il gioco, firmato da Arkane Studios, già autori dei due Dishonored, ruota anche intorno alla stazione spaziale stessa. Simbolo delle sfrenate ambizioni dell’umanità, Talos I è piena di segreti da scoprire e si rivelerà presto un pericolo a sé.

Dalla sontuosa lobby ai cunicoli di servizio della stazione spaziale, Talos I riserverà qualcosa di diverso dietro ogni angolo. Fin dall’inizio, potrai esplorare tutta la stazione nell’ordine che preferisci. Nei panni di Morgan Yu, potrete muovervi liberamente per Talos I e tornare nelle aree precedentemente esplorate in cerca di cambiamenti dovuti all’evolversi della trama… o alle azioni da voi compiute. Inoltre, potrete uscire nello spazio e volare a gravità zero, sfruttando l’esterno della stazione per spostarvi tra le varie zone di Talos I o per cercare ulteriori segreti celati nello spazio.

Ecco le due immagini di Talos I.

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Warhammer 40,000: Dawn of War III, lungo video con analisi multiplayer

Manca sempre meno all’esordio di Warhammer 40,000: Dawn of War III. Relic Entertainment ha diffuso un nuovo video. Quasi 40 minuti di gameplay in un’analisi multiplayer di una partita 3 contro 3 commentato dagli sviluppatori.

Mentre si entra nel vivo dell’azione, il game director Philippe Boulle e la game designer Carolina Mastretta sottolineano i pro e i contro della partita, dando suggerimenti e consigli utili per i veterani ed i nuovi giocatori. Per accedere all’ Open Beta di Dawn of War III basta registrarsi qui www.dawnofwar.com/beta. Dawn of War III sarà disponibile il prossimo 27 aprile.

Nel frattempo, il team che ha creato il prossimo titolo strategico in tempo reale è pronto alla battaglia con l’Open Beta Multiplayer, ribadiamo che si svolgerà questo weekend dal 21 al 24 aprile. In questi quattro giorni, i giocatori potranno scagliare delle armate colossali di Space Marines, Eldar e Orks le une contro le altre in caotiche battaglie che porteranno le loro strategie al limite.

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Quake Champions, video e dettagli su Galena, la Paladina empia

Nuovo personaggio, nuovo video di presentazione. Bethesda ha appena pubblicato una clip inedita su Quake Champions per farci conoscere Galena, la Paladina Empia.

Questo nuovo campione domina l’arena con il suo potente totem infliggendo danni ingenti ai nemici e rivitalizzando gli alleati con poteri curativi che possono rovesciare le sorti della partita.

Galena aveva solo 4 anni quando venne offerta in dono agli Officianti di Volkerh. Come tutti i bambini, osservava e imitava. Scoprì che il sangue è giudizio e la penitenza è sacramento. Crebbe potente e riconoscente.

Non è il campione più veloce dell’arena, ma è molto resistente. E con le sue abilità Totem empio e Canalizzazione è ancora più difficile da abbattere.

Vi lasciamo alla clip ed alle immagini. Buona visione.

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The Elder Scrolls Online: Morrowind, trailer del Warden

Bethesda ha diffuso un nuovo video su The Elder Scrolls Online: Morrowind in arrivo su Pc e console il prossimo 6 giugno. L’espansione includerà una nuova e potente classe: il Warden, custode della natura.

Il publisher ha così diffuso il trailer con gameplay “panoramico” di questo nuovo personaggio.

Svelato con la clip, il Warden possiede varie abilità che lo aiuteranno a difendere le terre selvagge e gli abitanti di Tamriel, il vasto mondo dell’mmorpg. Dotato di grande versatilità, potrà svolgere il ruolo di damage dealer, curatore o protettore (più varie combinazioni di questi ruoli). La potente e particolare magia del Warden introdurrà nuovi elementi in ESO. Potrete personalizzare il personaggio in base alle scelte ed allo stile di gioco, evocando il temibile War Bear, proteggendoti con solido ghiaccio o richiamando dal terreno piante curative.

Oltre al video vi lasciamo ad alcune immagini. Buona visione.

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Battle Princess Madelyn chiude ottimamente la campagna Kickstarter

La campagna Kickstarter di Battle Princess Madelyn si chiude molto bene. Casual Bit Games ha raccolto il 354% della cifra richiesta ossia 212.665 dollari canadesi grazie a 3.402 sostenitori.

La raccolta continuerà anche su PayPal Store. Christopher Obritsch, direttore creativo di Casual Bit Games, ha detto:

“La campagna di Battle Princess Madelyn è stata incredibile ed un’esperienza davvero importante. Onestamente non pensavamo a questa forte risposta per il nostro gioco e siamo stati travolti quando abbiamo visto che la gente seguiva la storia di Madeylin. Con questo livello di fondi raccolti noi consegneremo la nostra visione e fare un gioco migliore di quello che pensavamo. Per questo abbiamo cercato il vostro supporto al gioco. Adesso la raccolta su Kickstarter è conclusa ma siamo felici di dirvi che abbiamo aperto le raccolte su PayPal Store”.

Per un breve periodo, infatti, come già detto sopra, chi vorrà supportare il gioco potrà farlo attraverso questo canale ed avere le stesse ricompense degli utenti che hanno finanziato il titolo su Kickstarter. Fondi raccolti continueranno ad alimentare gli obiettivi secondari con vari contenuti supplementari per questo che vuole essere un omaggio ai classici come Ghouls and Ghost. A quota 225.000 dollari, lo ricordiamo, saranno aggiunti altri mini-boss nonché un’abilità speciale per Fritzy, il compagno del nostro cammino.

Vi lasciamo a nuove immagini.

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Torment: Tides of Numenera, trailer e dettagli sulla nuova patch

InXile ha pubblicato una nuova patch per Torment: Tides of Numenera ed il suo trailer per elencare le migliorie apportate dagli sviluppatori che hanno continuato a lavorare dopo la pubblicazione del sequel spirituale di Planescape Torment.

Il team degli autori ne parla in questa clip che vi proponiamo nel post. Ecco cosa dice Brian Fargo, CEO di InXile Entertainment:

“Fin dall’uscita di Torment: Tides of Numenera abbiamo avuto un dialogo costruttivo fatto di opinioni, commenti ed articoli col pubblico per migliorare il gioco. Abbiamo lavorato duramente per eliminare bug che la nostra community ci ha riportato. Siamo felici di annunciare che abbiamo eliminato tanti bug ed ottimizzato il gioco su tutte le piattaforme. E sono sicuro che gli appassionati godranno ulteriormente del gioco”.

Il breve video è commentato da Colin McComb, capo creativo su Torment: Tides of Numenera.

Ecco cosa include l’aggiornamento:

  • L’aggiornamento per la versione console è disponibile ora ed aggiusta molti problemi riportati da media, community migliorando generalmente le prestazioni.
  • Aggiustati molti freed che si manifestavano in diverse situazioni;
  • Numerose ottimizzazioni alle performance;
  • Aggiunto testo addizionale che descrive gli oggetti; decine di oggetti hanno così una descrizione più profonda e dettagliata descrivendo le vostre abilità e quello delle altre fazioni;
  • Eliminato il problema di dialogo che si verificava sui componenti del Party. Adesso la squadra comunica in modo più loquace;
  • Aggiornate le sequenze delle crisi per ribilanciare un numero di nemici; in alcune situazioni il combattimento sarà più veloce
  • Numerosi fixes e miglioramento ai movimenti sulla griglia ed all’intelligenza artificiale;
  • Molte quest e conversazioni aggiustate;
  • Presenza ed altri effetti sonori loop sono stati ridotti o rimossi.

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Stoic pensa al futuro

Stoic sta lavorando per la conclusione della trilogia di The Banners Saga. Il terzo episodio è stato recentemente finanziato su Kickstarter con ampio successo. Lo studio indipendente pensa però al futuro. Dopo anni di sviluppo sull’universo di gioco ambientato nel mondo dei Vikinghi, infatti, gli autori sembrano volgere lo sguardo altrove. Il cofondatore, John Watson, spiega comunque che The Banner Saga 3 non chiuderà la serie ma questo non preclude il fatto di pensare ad una nuova proprietà intellettuale.

Si legge su Gamewatcher, che ha intervistato Watson, questo:

“C’è molto lavoro dietro a questa trilogia ed abbiamo lasciato molti eventi in disparte. Il mondo è sufficientemente ricco da permetterci di prendere in considerazione cose che stanno accadendo in parallelo alla trilogia, prima, o persino dopo gli eventi conosciuti dai giocatori. Detto questo, probabilmente fermeremo la serie per un po’ e lasceremo che il pubblico inizi a desiderare ciò che verrà dopo”.

In soldoni The Bannar Saga tornerà anche dopo l’uscita sul mercato del terzo episodio, ma in mezzo ci sarà una pausa più o meno lunga.

“Non ci siamo ancora seduti a un tavolo per stendere delle idee ma è senz’altro qualcosa che ci interessa fare e che, data l’opportunità, probabilmente cercheremo di realizzare”.

Ma ci vorrà tempo: il lancio di The Banner Saga 3 è previsto per dicembre 2018. Abbiamo moltissimo tempo prima che qualche ulteriore dettaglio venga diffuso.

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Annunciata la raccolta fondi per lo ZX Spectrum Next

Un nuovo “Speccy” all’orizzonte. Dopo i fasti di Vega ed il completo disastro del Vega+ (la versione portatile, ndr), lo ZX Spectrum torna con un nuovo progetto. Si chiama ZX Spectrum Next che cercherà fortuna sul web con una raccolta fondi presumibilmente su Kickstarter.

Tale campagna deve ancora iniziare. Si tratterà non di una console emulativa ma di un vero e proprio nuovo computer con tanto di (splendida, almeno dalla foto) tastiera.

Il team di sviluppo attende notizie proprio da Kickstarter che vuole maggiori garanzie per evitare le classiche buggerature rendendo le campagne più chiare. Se tali approfondimenti richiesti dalla nota piattaforma crowdfunding dovessero andare a buon fine dovremmo poter parlare nuovamente di questo ZX Spectrum Next a breve.

Lo Storico ZX Spectrum (realizzato da Sinlair), chiamato affettuosamente “Speccy” dai fan più affezionati, è stato uno dei computer simbolo degli anni ’80 assieme al celebre Commodore 64. Entrambi i computer non hanno certo bisogno di presentazione.

Gli autori di questo nuovo hardware puntano a riproporre lo Spectrum ad un prezzo di 175 sterline (che era il prezzo degli originali dell’epoca) ed anzi di renderlo molto più economico ma tutto dipenderà dal volume di richieste. Vedremo.

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A seguire le specifiche tecniche di questo nuovo computer pubblicate (in lingua inglese) dal sito ufficiale dove troviamo anche una sessione di domande e risposte. Tra queste la possibilità di scegliere tra il processore originale (lo Zilog Z80) e la modalità Turbo con memoria di 512kb di Ram fino a 2,5mb, modalità grafiche espanse e supporto HDMI. Ecco le caratteristiche.

  • Processor: Z80 normal and turbo modes
  • Memory: 512Kb RAM up to 2.5Mb
  • Video: expanded video modes, more colours and sprites
  • Video Output: RGB, VGA and HDMI with full audio and video
  • Storage: SD Card slot with DivMMC-compatible protocol
  • Audio: 3 x AY-3-8912 and FM audio chips with stereo output
  • Joystick: DB9 compatible with Kempston, Cursor and Interface 2 protocols (selectable)
  • PS/2 port: Mouse with Kempston mode emulation or an external keyboard
  • Extras: Multiface functionality for memory access, savegames, cheats, etc.
  • Tape support: Mic and Ear ports for tape loading and saving
  • Expansion: Original external bus expansion port and accelerator expansion port
  • Wi-Fi: Serial interface emulated with ESP8266
  • Real Time Clock
  • Accelerator board: GPU / 1Ghz CPU / 512Mb. Suport for USB connections and a second monitor
  • “Anti-Brick”: you always can recover from a bad update.

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Buona Pasqua da IlVideogioco.com

Non potevamo mancare il nostro augurio di una buona e felice Pasqua. La redazione de IlVideogioco.com abbassa i ritmi per godersi la festività e ripartire al meglio con tutti voi. Ringraziando sempre i lettori e gli amici che ci supportano col loro affetto, ribadiamo i nostri auguri per Pasqua e Lunedì dell’Angelo. Gli aggiornamenti in questi due giorni saranno molto lenti ma riprenderanno regolarmente da martedì.

 

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