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Festeggiamo Shenmue I & II con un nuovo video

Shenmue I & II saranno disponibili il 21 agosto e per festeggiare l’annuncio dello scorso aprile, SEGA ha sorpreso due fan sfegatati della serie tramite un viaggio a Yokosuka in Giappone mostrando loro uno dei luoghi più iconici del gioco nella vita reale.

Seguiamo lo youtuber Adam Koralik e il commediante Imran Yusuf nel loro viaggio con il video qui di seguito.

Dai minimarket ai distributori automatici, l’open world di Shenmue nutre ancora delle somiglianze con le vivaci location del mondo reale e la sua fedele rappresentazione di Dobuita Street ha fatto immergere oltre un milione di giocatori nella missione di Ryo per vendicare suo padre. Ad oggi, dozzine di fan di Shenmue come Adam e Imran visitano Dobuita Street ogni anno per ripercorrere le orme di Ryo Hazuki, ricordando il loro amore per Shenmue e come si sono sentiti giocandolo per la prima volta.

Il 21 agosto, una nuova generazione di giocatori potranno seguire il viaggio di Ryo su PC, PS4 e Xbox One

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The Lost Child debutta oggi

NIS America annuncia che The Lost Child arriva oggi in Europa su, PS4 e PS Vita (in versione digitale), Switch e sarà disponibile in Oceania il 6 luglio. Ieri una piccola anticipazione con il trailer di lancio che vi riproponiamo a seguire.

SINOSSI

Il giornalista dell’occulto, Hayato Ibuki, si imbatte in una strana ragazza mentre investiga su una serie misteriosi suicidi avvenuti a Tokyo. Dopo averle salvato la vita, questa lo implora prima di sopravvivere, per poi conferirgli un dispositivo mistico che gli consente di catturare creature celesti e arcane.
Il ragazzo è dunque trascinato in un mondo al di là del nostro, in cui dimorano dei mostri orribili e degli esseri celestiali. Qui sarà impegnato in dungeon chiamati Layers e in misteri legati al dispositivo. Il luogo in cui lo condurrà questo viaggio potrebbe decidere il destino del nostro mondo.

CARATTERISTICHE CHIAVE

  • Mitologia illimitata – Oltre 100 astrali da miti e leggende, ognuno con 3 forme uniche per progredire di livello.
  • Diffondete la ricchezza della conoscenza: ci sono oltre 250 abilità da imparare e distribuire tra la vostra squadra di astrali.
  • L’infinito Abisso vi attende: mettetevi alla prova contro enormi dungeon composti da oltre 100 piani di pericoli mortali.

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Organism è disponibile su C64

C’è sempre una strana, ma bella, sensazione nello scrivere di una nuova uscita per Commodore 64 nel 2018. Non dovrebbe neppure essere una novità visto quanto ben di Dio pubblicato dagli sviluppatori indie negli ultimi anni ma è sempre piacevole.

Ed è così che scriviamo della disponibilità di Organism, nuovo titolo firmato da Psytronik Software, publisher indie che in questo campo si è assicurato molti giochi per l’8 bit di casa Commodore. Ne dà notizia IndieRetroNews.

Il titolo è sviluppato da Trevor Storey, Achim Volkers, Saul Cross e Jason “Kenz” Mackenzie che hanno confezionato un’atmosfera alla Aliens.

Ecco il trailer con gameplay dal quale possiamo apprezzare la qualità di questa produzione indipendente. Buona visione.

Disponibile in questo momento su cassetta, dischetto e download digitale, Organism entusiasmerà anche i proprietari di C64 più tradizionalisti. La descrizione parla di un gioco arcade ad ambientazione fantascientifica nel quale si dovranno esplorare i ponti della nave da trasporto Heracles e cercare di trovare un mezzo di fuga. Bisognerà fare attenzione ai componenti dell’equipaggio che potrebbero essere stati infettati da qualcosa che è in agguato su questa nave ormai alla deriva e condannata… qualcosa che da eludere o distruggere a tutti i costi.

CARATTERISTICHE DI ORGANISM

  • Grafica ad alta risoluzione dettagliata
  • Enorme nave multi-ponte da esplorare
  • Musica d’atmosfera
  • Storia immersiva in stile film
  • Sequenze introduttive e finali
  • Sottotitoli hacking terminale
  • Compatibile SD2IEC
  • Compatibile PAL e NTSC

Crediti:

  • Game Design & Graphics di Trevor Storey
  • Coding di Achim Volkers
  • Musica di Saul Cross
  • Opere di Packaging di Trevor Storey
  • Progetto di packaging aggiuntivo di Jason “Kenz” Mackenzie.

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Trailer di presentazione ufficiale di Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice è il nuovo titolo di From Software che è stato presentato all’E3 2018. Ambientato nel Giappone di fine 1500, in pieno periodo Sengoku. A quel tempo, un’era violenta percorsa da conflitti brutali e in bilico tra la vita e la morte dilaniava la terra del Sol Levante.

I giocatori affronteranno straordinari nemici in un mondo oscuro e perverso. Scatenate protesi letali e potenti abilità ninja unendo azione furtiva, movimento verticale e combattimenti viscerali in un’avventura sanguinolenta.

Vendicatevi. Riscattate il vostro onore. Ecco la clip in italiano del gioco in arrivo ad inizio 2019 sotto il marchio Activision per Pc, PS4, Xbox One. Buona visione.

CARATTERISTICHE

  • Uccisioni ingegnose – From Software vuole proporre il meglio del combattimento di classe in questo frenetico gioco di azione e avventura con nuovi meccanismi.
  • L’esplorazione è fondamentale – I giocatori sperimenteranno il brivido dell’esplorazione e della scoperta in Sekiro: Shadows Die Twice come mai prima d’ora. Attraverso l’esplorazione si possono scoprire nuovi oggetti, incontrare nuovi personaggi e incontrare nemici nascosti.
  • Armati – Sekiro: Shadows Die Twice gameplay è incentrato sul combattimento con la spada, arricchito da una varietà di attacchi che integrano o modificano il modo in cui un giocatore combatte. Raggiungere la padronanza strategica delle tecniche e abilità del “Sekiro” o del “lupo con un braccio solo”, dagli strumenti protesici, dalla scherma alla furtività e all’aggancio del rampino non è un’impresa facile. Per superare le difficoltà e tenere sotto controllo ogni situazione, i giocatori devono scoprire, integrare e utilizzare una varietà di nuovi strumenti quando si dirigono verso il combattimento.












  • Lupo con un braccio solo – Giocate come uno shinobi di grande talento al servizio di un giovane signore cresciuto in isolamento. Dopo aver sofferto la sconfitta per mano di un oscuro samurai Ashina che cerca l’eredità unica del tuo maestro, voi due siete separati. Nel profondo delle montagne, in un tempio in rovina, ti risvegli al tuo destino. Dovete riprendere il vostro padrone e vendicarvi del vostro nemico a tutti i costi.
  • Hard to the core – Si tratta di un gioco hard-core degno di questo nome dal software. Miyazaki ha progettato Sekiro: Shadows Die Twice. I fan di From Software troveranno il gameplay avvincente, ma divertente e gratificante. La qualità del combattimento, il livello di sfida, i nemici e i boss creativi sono qualcosa che si può trovare solo nei giochi di From Software.
  • Mondo rivisitato – Questa rivisitazione dell’estetica giapponese fonde un mondo appassito, ma vivido, del Giappone dell’era Sengoku del tardo 1500, mentre l’era degli Stati belligeranti si avvicina alla sua fine. Testimone un mondo messo in ginocchio da un costante spargimento di sangue; un mondo devastato sull’orlo della distruzione. Esplorate questi ambienti, ricchi del design intricato di FromSoftware e ricchi di segreti da scoprire.

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Gunman Tales in arrivo su Steam in early access

FobTi interactive, un team indipendente, ha annunciato che Gunman Tales arriverà a breve su Steam in early access su Steam.

Il gioco è un mix tra azione, avventura dalle sfumature gdr, ambientato nel far west e dalle dinamiche che ricordano il classico Cabal. Per chi non lo ricordasse, quest’ultimo è un classico di fine anni ’80 dove si sparava attraverso un mirino su tutto quello che si muoveva (e non) sullo schermo prima di venire colpiti dai nemici.

In Gunman Tales i giocatori vestiranno i panni di uno straniero, cacciatore di taglie in missione per trovare un tesoro leggendario. Per completare la missione si devono esplorare tutte le terre che ci circondano per trovare i quatto pezzi di mappa che daranno l’accesso alla Valle d’Oro.

Lungo questo cammino si dovranno sconfiggere molti nemici e raccogliere l’oro ed oggetti utili per aumentare le proprie abilità e sopravvivere ai pericoli.

Ma non si è soli in questa ricerca. Ci saranno altri pistoleri che sanno di questo tesoro perduto. Bisognerà, pertanto, ad essere i primi a completare la missione. Nondimeno, visto che il selvaggio West non è tranquillo (ovviamente) ci saranno anche lupi mannari che vagano e durante la notte i pericoli aumenteranno.

Vi lasciamo al trailer d’annuncio che svela anche alcune caratteristiche: 12 stage da completare, multiplayer locale fino a 4 giocatori, mini-giochi ed altro. Dal punto di vista tecnico registriamo una pixel art gradevole che ricorda i bei vecchi tempi. Buona visione.

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Shadow of the Tomb Raider, prime immagini, trailer

Come certamente saprete, Square Enix, Eidos Montréal e Crystal Dynamics due giorni fa hanno presentato ufficialmente Shadow of the Tomb Raider con tanto di trailer ed immagini che vi proponiamo in questo articolo.

Il nuovo capitolo dell’avventura che vedrà Lara Croft protagonista debutterà il prossimo 14 settembre su Pc, PS4 ed Xbox One. Ovviamente il gioco avrà migliorie su PS4 Pro ed Xbox One X.

In Shadow of the Tomb Raider, la nostra Lara dovrà sopravvivere a una giungla mortale, superare tombe terrificanti e andare avanti in uno dei momenti più bui della sua vita. Mentre cerca di salvare il mondo da un’apocalisse Maya, l’iconica protagonista finirà per diventare la Tomb Raider che tutti conosciamo.

Camilla Luddington, star dell’acclamatissimo reboot di Tomb Raider del 2013 e dell’eccellente Rise of the Tomb Raider, torna ancora una volta a interpretare Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider con un’altra performance che publisher, sviluppatori, addetti ai lavori ed appassionati sperano sia memorabile.

Ecco alla fine, il trailer di presentazione intitolato “L’inizio della fine”, alcune immagini, le prime, ed alcuni artwork finora poco diffusi (in qualche modo ci dobbiamo far perdonare per l’enorme ritardo), di quello che inevitabilmente diventerà uno dei titoli più attesi di questo 2018.

IMMAGINI










ARTWORK






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Lego Gli Incredibili, nuovo trailer con gameplay

Oggi Warner Bros ha rilasciato il nuovissimo trailer di Lego Gli Incredibili, in cui sarà possibile vedere un’anteprima del gameplay tratto dal gioco in arrivo a metà giugno basato sui due omonimi film (Gli Incredibili 1 e 2) targati Disney•Pixar.

Nel video i fan potranno ritrovare tutti i superpoteri della famiglia Parr, tra cui le trasformazioni flessibili di Elastigirl, l’impareggiabile super-forza di Mr. Incredible, gli indistruttibili campi di forza di Violetta, la velocità della luce di Flash e le imprevedibili abilità di Jack-Jack.

La clip ci mostra la famiglia Parr fare lavoro di squadra in diverse ed emozionanti ambientazioni mentre affronta una serie di pericolosi criminali, ricreando così i momenti più emblematici di entrambi i film. Elastigirl si trasforma in un solido ponte per permettere a Mr. Incredible di raggiungere l’altro lato, mentre Violetta scatena i suoi poteri per demolire le griglie laser in modo che Flash possa sfrecciarvi in mezzo: unendo le forze, i membri di questa famosa famiglia sono una squadra incredibile.

Ecco la clip. Buona visione.

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SEGA annuncia Shenmue Collection

Lo sviluppo di Shenmue III è ancora in pieno svolgimento e non sappiamo se sia nelle parti finali. Sicuramente lo auspichiamo ma non ne siamo sicuri. Nel frattempo, SEGA ha annunciato nelle scorse ore la Shenmue Collection. Una “discreta” notizia.

Questa raccolta include i primi due capitoli della serie action adventure e la sua uscita è prevista per Pc, PS4 ed Xbox One nel corso dell’anno. Su console ci saranno versioni fisiche e digitali.

Il publisher giapponese ha ascoltato le richieste dei fan e riproporrà i due capitoli in HD e con un sistema di controllo riadattato che sarà affiancato a quello classico. Si potrà anche scegliere il doppiaggio in inglese o quello originale in giapponese.
Manca, almeno su Steam non ce ne è notizia, il supporto ai sottotitoli in italiano. Ne sapremo di più sicuramente nelle prossime settimane anche perché non sappiamo ancora il periodo di lancio né i requisiti di sistema dell’edizione Pc.

Ecco le prime immagini ed i dettagli preliminari. Buona lettura.





DETTAGLI

Pubblicati originariamente per Dreamcast nel 2000 e nel 2001, Shenmue I & II sono due giochi di avventura e azione ambientati in un mondo aperto che unisce combattimenti di arti marziali, indagini, elementi GDR e minigiochi.
Hanno gettato le basi per molti aspetti dei videogiochi moderni, tra cui l’esplorazione libera delle città, e inventato i Quick Time Event (QTE). Sono stati tra i primi ad offrire un mondo aperto realistico in cui si alternano il giorno e la notte, le condizioni atmosferiche cambiano, i negozi aprono e chiudono e i PNG portano avanti le loro vite. La storia epica e coinvolgente e il mondo vivo hanno prodotto una generazione di fan appassionati, e la serie fa parte di tutte le liste di “migliori videogiochi di tutti i tempi”.

STORIA

Un racconto di vendetta. Nel 1986, il giovane praticante di jujutsu Ryo Hazuki torna nel dojo del padre, Iwao Hazuki, e si ritrova ad assistere al suo assassinio per mano di un uomo cinese, Lan Di. Questi ruba poi un misterioso manufatto noto come specchio del Drago. Ryo giura di vendicare la morte del padre e si mette sulle tracce di Lan Di.

Nel primo gioco della serie, Shenmue, la storia inizia con il viaggio di Ryo a Yokosuka, in Giappone, che si mette alla ricerca di indizi sull’omicidio del padre affrontando terribili gangster.

Nel sequel, la ricerca di Ryo continua al di là del mare a Hong Kong, in Cina. Ryo penetra ancor di più nel mondo della criminalità, incontrando maestri di arti marziali che lo aiutano nel suo viaggio e gli forniscono informazioni sulla morte del padre, e scopre i misteri dello specchio del Drago custodito dal genitore.

MECCANICA DI GIOCO

  • Vestite i panni di Ryo Hazuki.
  • Esplorate un mondo aperto 3D; cercate indizi, esaminate oggetti e parlate con i PNG.
  • Affrontate nemici e boss utilizzando le tecniche dell’Hazuki jujutsu.
  • Affronttea quick time event (QTE) e minigiochi.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • I classici Dreamcast che hanno fatto storia disponibili per la prima volta su PC
  • Interfaccia utente migliorata
  • Scegliete tra comandi classici o moderni
  • Audio giapponese disponibile per la prima volta per il pubblico mondiale
  • Risoluzione dello schermo completamente modificabileUna leggenda epica
  • Una grandiosa storia di vendetta
  • Risolvete il mistero della morte di tuo padre
  • Un’esperienza indimenticabileUn mondo vivo
  • Parlate con chiunque e cerca indizi
  • I PNG vivono in modo indipendente in base ai loro programmi
  • Ricostruzioni fedeli del Giappone e di Hong Kong negli anni 80
  • Divertitevi con giochi arcade, oggetti da collezione, corse di papere e molto altro.

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Rise of the Tomb Raider, a fine mese su Linux

Dal suo canale Twitter, Feral Interactive ha annunciato che Rise of the Tomb Raider arriverà su Linux nel corso del mese. Non c’è ancora una data di lancio precisa ma il titolo con le ultime avventure di Lara Croft sarà disponibile per gli utenti del sistema operativo gratuito subito dopo l’arrivo della versione Mac prevista per il 12 aprile.

Le richieste hardware saranno comunicate a poco prima del lancio. Domani, a partire dalle 18 BST/10 PDT, Feral Interactive farà uno streaming sul proprio canale Twitch proprio per parlare della versione Linux che arriva a circa due anni dall’esordio del titolo su Windows e console a firma Crystal Dynamics per Square Enix. Ecco il cinguettio di Feral che ricordiamo essere un team specializzato proprio in questo tipo di lavori su Mac e Linux.

Lara Croft is returning to Linux in Rise of the Tomb Raider later this month, shortly after macOS.

Specs will be announced closer to launch. In the meantime, gear up for adventure with our Linux livestream tomorrow at 6PM BST / 10AM PDT on Twitch – https://t.co/kbDZOaA0zS pic.twitter.com/SzUUECAK9l

— Feral Interactive (@feralgames) April 9, 2018

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Far Cry 5, Recensione PS4

Fin dal suo annuncio, più o meno un anno fa, Far Cry 5 ha generato una serie di polemiche per le sue ambientazioni e per le tematiche che sembravano ispirare l’avventura sviluppata da Ubisoft Montreal e Ubisoft Toronto.
Il gioco, infatti, si svolge in una versione fittizia del Montana, negli Stati Uniti, e i nemici da affrontare sono proprio cittadini americani che hanno una forte somiglianza con l’immagine stereotipata dei giovani suprematisti bianchi, un movimento ideologico che esiste davvero, basato sull’idea generale che gli uomini bianchi siano superiori agli altri gruppi razziali.
In realtà, lo diciamo subito, non c’è un vero parallelismo tra il mondo del gioco e il mondo vero: si tratta di pura e semplice fiction dove personaggi, situazioni e “movimenti” reali vengono rielaborati, ma mai approfonditi, in funzione di una trama folle e talvolta caotica, dove estremismo religioso e razzismo non vengono mai davvero mostrati o approfonditi in relazione a certe tematiche dei giorni nostri, ma sono trattati con ironia o lasciati sullo sfondo.

Tant’è vero che ci sono perfino dei nemici, adoratori del culto di fanatici del gioco, afro-americani.

POTERE BIANCO

Insomma, la storia di Far Cry 5 sembra come quelle belle donne che all’apparenza promettono chissà cosa, ma poi a conti fatti ti mandano in bianco. Far Cry 5 è ambientato nella città immaginaria di Hope Valley, nel Montana, la quale è isolata dal resto del mondo. La contea di Hope, infatti, è nelle mani dei componenti di un culto religioso chiamato Eden’s Gate, i quali credono fermamente nell’imminente fine del mondo e dunque vivono preparandosi all’evento catastrofico.
Convinti dell’apocalisse alle porte, i fanatici hanno cominciato a rifornirsi di armi e a rapire degli ignari cittadini per aumentare le proprie fila, suscitando ovviamente l’immediata reazione del Governo americano che decide di inviare sul posto degli agenti per arrestare il leader carismatico del culto, “Padre” Joseph Seed, e riportare l’ordine.
Tra questi c’è anche il protagonista interpretato dal videogiocatore, cioè a dire un vice sceriffo che a causa di una serie di eventi che non vi sveliamo per non rovinarvi il gusto di scoprirlo da voi giocando, rimane isolato a combattere contro i membri di Eden’s Gate.









La struttura di gioco è quella tipica di Far Cry, anche se un po’ più aperta rispetto ai precedenti titoli della serie, con un territorio grande da bonificare e da esplorare anche con l’ausilio di veicoli, pieno zeppo di cattivi da eliminare, cittadini da salvare e avamposti da conquistare e occupare per liberare le mappe dall’influenza del “culto”, mentre in parallelo si sbloccano nuove abilità ed equipaggiamenti per il protagonista.
Per la cronaca, la campagna può essere giocata anche con un amico in multiplayer cooperativo online, ma i progressi possono essere salvati solo nella console dell’utente che ospita la partita, e il compare guadagna solo punti esperienza.

Ad ogni modo tra le cinque categorie in cui sono suddivise le competenze del personaggio principale, ci sono quelle legate alla sopravvivenza, alla capacità di riparare veicoli o una migliore abilità con le armi, giusto per fare degli esempi, mentre tra gli equipaggiamenti che si possono ottenere abbiamo un rampino, una tuta alare e un paracadute.

QUATTRO CATTIVONI E UN VICE SCERIFFO 

Hope County è divisa in tre regioni: Holland Valley, Whitetail Mountains e Henbane River. Ognuna di esse ha delle sue peculiarità estetiche e rappresentative, ed è governata da uno dei luogotenenti del “Padre”. Il giocatore deve di fatto  operare in ogni area liberandone porzioni e combattendo gli adepti del culto per mettere spalle al muro i vari leader locali, i fratelli John, Jacob e Faith, e iniziare uno scontro finale con loro, per cercare di sconfiggerli uno alla volta e passare quindi all’obiettivo primario, cioè a dire il capo assoluto di Eden’s Gate.

Ma il modo in cui tutto ciò avviene è libero da vincoli o percorsi predefiniti: è l’utente a plasmare ritmo e direzione dell’avventura attraverso le sue scelte e il modo di approcciarla. Può quindi dedicarsi a diverse attività secondarie, anche slegate dal contesto narrativo principale, o a delle missioni secondarie utili a ottenere ricompense come per esempio aiutare un cittadino oppresso a recuperare un carico di frutta o dei fumetti, oppure svolgerne di più “serie” come far saltare in aria una postazione del culto o distruggerne delle riserve energetiche.

Allo stesso modo può decidere di esplorare e agire in una singola regione, o di spostarsi in tutte quelle presenti compiendo incursioni e azioni in ciascuna di esse, agire nell’ombra o a testa bassa e armi in pugno, e così via.

Da questo punto di vista la contea di Hope è viva, piena di cose da fare e da scoprire, nonché di eventi, anche casuali, che una volta attivati portano ad “aprire” nuovi scenari e inattesi sviluppi per il videogiocatore, chiamato a sfruttare al meglio il buon armamentario messo a disposizione dagli sviluppatori per venire a capo degli scontri, caratterizzati da un buon sistema di gestione delle sparatorie, che risultano pertanto frenetiche e avvincenti.

Durante i combattimenti, tra l’altro, il protagonista può ricorrere all’aiuto di alcuni personaggi gestiti direttamente dall’intelligenza artificiale: in Far Cry 5, infatti, in ogni zona si possono arruolare tre compagni a supporto, sia umani che animali, per un totale di nove, assegnandone l’intervento ai tasti destra e sinistra del controller.

UN MONDO VIVO E PULSANTE




Ognuno di loro, dall’esperta di combattimento stealth al pilota di elicotteri, passando per il cane Boomer o il puma Puccettina, ha abilità univoche che li rendono utili a seconda delle circostanze, e diventa pertanto importante saper scegliere quello più idoneo da portarsi dietro. Unica nota un po’ dolente, l’intelligenza artificiale dei nemici, che non sempre risulta al’altezza della sfida.
Non possiamo però chiudere la nostra recensione di Far Cry 5 senza prima aver parlato anche della aprte tecnologica. Da questo punto di vista c’è poco da dire: graficamente il titolo è davvero ben fatto, i personaggi sono ben “disegnati” e animati, gli scenari sono variegati e dettagliati quanto basta, con paesaggi montuosi, fitte foreste e piccole zone urbane che animano la prossimità dei laghi. In generale l’impatto visivo è ottimo, complice un buon sistema di luci e ombre, che si esalta nelle varie fasi del ciclo giorno/notte, e il sapiente uso degli effetti particellari.




Il tutto senza un minimo rallentamento a trenta frame per secondo. Per quanto riguarda il comparto sonoro, ottimi gli effetti principali e secondari, compresi quelli di sottofondo, e la colonna sonora in linea con le ambientazioni.
Buono anche il doppiaggio in italiano, grazie all’ottima interpretazione da parte degli attori che hanno prestato le loro voci ai vari personaggi, capaci di evidenziare con la tonalità della recitazione e con la loro partecipazione emotiva, il carattere del protagonista e degli antagonisti, oltre a quell’ ironia di fondo che permea il gioco.

COMMENTO FINALE

Far Cry 5 non è un titolo che rivoluziona la serie, ma resta lo stesso un buon sparatutto avventuroso caratterizzato da un’interessante struttura open world e da elementi free roaming, bello graficamente e con tantissime cose da fare.

A parte l’intelligenza artificiale dei nemici, non sempre all’altezza delle situazioni di gioco, a deludere un po’ c’è solo la trama. Intendiamoci, non è male nella sua semplicità e propone tra gli altri quattro antagonisti davvero ben caratterizzati, ma in generale dà l’impressione di mancare di qualcosa, di “volere ma non potere”, di “temere” quasi di approfondire certi elementi.

La storia di per sé ha buoni spunti, ma a volte finisce per perdersi dietro a situazioni piuttosto vaghe che non scavano a fondo nelle pieghe più distorte di quelle tematiche attuali come il razzismo, la politica estremista e il fanatismo “religioso”, che gli sviluppatori lasciano invece solo intuire, assaggiare un po’, salvo poi tirarsi indietro senza entrare mai nel dettaglio.

 

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Lego Worlds, tutti i contenuti showcase in un unico dlc gratuito

Warner Bros annuncia il lancio dello Showcase Collection Pack 1 di Lego Worlds, disponibile per il download oggi stesso su Pc, via Steam, PS4 ed Xbox One mentre l’edizione per Switch uscirà a brevissimo, ad inizio aprile.

Se non avete ancora provato alcuni dei contenuti gratuiti che abbiamo lanciato finora per il Build Showcase di Lego Worlds… niente paura.  Warner Bros li ha concentrati tutti quanti insieme in un comodo pacchetto dlc. Per trovarlo, basta fare clic su “Add-on” sulla schermata del titolo all’interno del gioco.





Scaricate tutti i vostri contenuti preferiti come personaggi, costruzioni, elementi di scena e molto altro da tutti i set gratuiti lanciati l’anno scorso, come il Dojo di Sensei Wu di Lego Ninjago, le stazioni della polizia, dei pompieri e di servizio di Lego City e il maestoso Castello di Knighton di Lego Nexo Knights.
I giocatori potranno partire per un viaggio nel futuro con costruzioni speciali a tema Fantascienza e Robot, scoprire rovine abbandonate con gli esclusivi modelli Giungla e avventurarsi nel passato con gli elementi a tema Storia Antica, oltre ad avere accesso alle straordinarie creazioni vincitrici del concorso di design Lego Winter Wonderland Worlds.

Questo è il momento perfetto per rivisitare le meraviglie di Lego Worlds con i contenuti Showcase: troverete tutti gli strumenti che servono per scatenare la vostra creatività e costruire qualsiasi cosa si desideri.

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Hellblade, nuovo trailer per la versione Xbox One

Ninja Theory ha pubblicato una nuova clip sulla versione Xbox One di Hellblade. L’action adventure, già uscito l’anno scorso su Pc ed Xbox One, si appresta a debuttare sull’ammiraglia Microsoft per l’11 aprile. Tra le novità di questa edizione anche il supporto ad Xbox One X con HDR, risoluzione dinamica 4K, 60 fotogrammi al secondo, effetti di visualizzazione migliorata ed altro.

Gli utenti Xbox possono preordinare il titolo sullo store Xbox ora ed usufruire di uno sconto del 10% assieme a chi acquisterà il gioco nella prima settimana di lancio.

Spazio ora al video. Buona visione.

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A Way Out è disponibile da oggi

Oggi è il gran giorno di A Way Out. Un particolare action adventure griffato Hazelight Studios ed Electronic Arts. Il gioco è disponibile su Pc, via Origin, PS4 ed Xbox One ed è realizzato dagli autori di uno dei titoli indie più interessanti degli ultimi anni: Brothers – A Tale of Two Sons.

Protagonisti di A Way Out sono Leo e Vincent, due detenuti che dovranno trovare insieme una via di fuga dalla prigione in cui sono rinchiusi.

Il titolo fa parte del programma EA Originals che si compone di una rete di numerosi studi indipendenti emergenti che con i loro talentuosi team intendono offrire ai videogiocatori di tutto il mondo nuove esperienze di gameplay e che destina proprio agli studios la totalità dei ricavi.
Uno dei principali esempi dello stretto legame con i valori di EA Originals, Hazelight ha reso più facile che mai divertirsi in cooperazione creando un programma “Friends Pass”: per la prima volta, chi acquisterà il videogioco potrà invitare gratuitamente un amico per addentrarsi insieme nell’esperienza online di A Way Out.

Josef Fares, sceneggiatore e direttore di Hazelight ha spiegato:

A Way Out è basato su un modello narrativo dinamico perfetto per essere giocato con gli amici sul divano, trattandosi di un sistema di gameplay esclusivamente in co-op: volevamo che gli appassionati potessero giocare con i propri amici senza costi ulteriori, per questo abbiamo creato il “Friends Pass” gratuito”.Il gioco è disegnato perché tra i giocatori si crei il giusto rapporto di fiducia, fondamentale per poter comunicare al meglio e prendere le giuste decisioni durante la storia. Gli sviluppi intensi e gli episodi decisivi rendono inevitabile l’interazione sia tra i personaggi, sia tra i videogiocatori. Oltre a questo, A Way Out non presenta ripetizione di scene o attività, rendendo così l’esperienza di gioco unica e mai vissuta prima”.

I protagonisti della trama di A Way Out, visivamente divisa all’interno dello schermo, sono lo spavaldo Leo e l’introverso e freddo Vincent: le loro personalità così diverse potranno cambiare a seconda del modo in cui i giocatori si relazioneranno con ciò che si trova al di fuori della prigione.
Tra passaggi segreti ad alto rischio, violente risse e scontri a fuoco, pesca in co-op e altri giochi, il titolo vuole essere una storia emozionante e densa di momenti di azione e divertimento, resi impeccabili da un gameplay unico e tutto da scoprire.











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Detective Pikachu è pronto a risolvere casi su 3DS

Detective Pikachu e il secondo round di contenuti scaricabili di Pokkén Tournament DX sono disponibili a partire da oggi.

Due i protagonisti d’eccezione di questo action adventure: un Pikachu molto particolare e il suo giovane amico Tim. I giocatori vanno alla scoperta dei misteri di Ryme City assieme a questo improbabile duo e indaga sulla scomparsa del padre di Tim. Detective Pikachu è ora disponibile in esclusiva per console della famiglia Nintendo 3DS.

Ecco alcune delle cose che è possibile fare in questo gioco:

  • Formare un duo di eccezionali investigatori! Pikachu si dà arie da gran detective ma sarà un ottimo compagno di indagini. Un Pikachu così non si era mai visto.
  • Scoprire un’incredibile metropoli popolata da Pokémon, Avventuratevi per le strade di Ryme City in cerca di indizi e fate la conoscenza delle persone e dei Pokémon che ci abitano.
  • Indagare su una serie di misteri Pokémon. Esaminate le scene del crimine, risolvete gli enigmi, parlare con i testimoni, raccogliete gli indizi necessari per risolvere i casi e diventante il detective migliore che ci sia assieme a Pikachu.
  • Fatevi dare una mano da Pikachu. Nella modalità facilitata, anche i detective alle prime armi potranno trovare indizi e risolvere gli enigmi più ostici grazie ai preziosi suggerimenti di Pikachu.

In più, da oggi è disponibile un amiibo del detective Pikachu, più grande del solito, grazie al quale potrai visualizzare tutte le scene Pikachu dei capitoli completati, incluse quelle che potresti non aver visto durante l’avventura. Le scene Pikachu sono brevi filmati in cui il nostro detective preferito dice o fa qualcosa di buffo, e potrebbero contenere anche qualche consiglio utile.

Per festeggiare l’uscita di Detective Pikachu, inoltre, verrà rilasciato presto un set gratuito di adesivi per iMessage su iOS, che comprende otto adesivi del detective Pikachu in pose diverse. Se vuoi saperne di più sulla storia del gioco e farti un’idea di cosa ti aspetta, dai un’occhiata a “Detective Pikachu: capitolo 0 – Il caso di Eevee”, un racconto illustrato che si svolge prima dell’incontro tra Tim e il detective Pikachu. “Detective Pikachu: capitolo 0 – Il caso di Eevee” è ora disponibile gratuitamente sul Kindle Store di Amazon e sull’iBooks Store di Apple per un periodo di tempo limitato.

NOVITA’ PER POKKEN TOURNAMENT

Inoltre, da oggi è disponibile il secondo Round di contenuti scaricabili del Pokkén Tournament DX Battle Pack, in esclusiva per Nintendo Switch. Preparatevi a travolgere gli avversari con la potenza di Blastoise, il Pokémon di tipo Acqua protagonista di questo round di contenuti scaricabili insieme a due nuovi Pokémon di supporto: i misteriosi Mew e Celebi. Inoltre, otterrete anche nuovi oggetti per gli avatar e sbloccherete nuovi titoli.

Il Battle Pack per Pokkén Tournament DX è ora disponibile al prezzo di 14,99 euro. Acquistandolo, sarà possibile scaricare sia i contenuti del Round 2, sia quelli del Round 1, che consentono di lottare con Aegislash e di scegliere i Pokémon di supporto MegaRayquaza e Mimikyu.

I giocatori che hanno già acquistato il Battle Pack potranno semplicemente scaricare un aggiornamento che contiene i Pokémon del Round 2.

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DotEmu annuncia Another World per Nintendo Switch

Il nome di Another World fa sicuramente battere forte il cuore degli appassionati. Il classico action adventure realizzato per Amiga da Eric Chahi nel lontano 1991 infatti approderà anche su Nintendo Switch in primavera.

L’annuncio è di DotEmu, software house che da sempre è specializzata nella realizzazione di porting di titoli retro. Conosciuto anche come Out of This World in Nord America ed Outer World in Giappone, il “nuovo” Another World ha fatto il suo debutto nel 2012 nel prestigioso MoMA di New York ed è stato tra i primi 14 giochi selezionati dal museo per motivi storici. È considerato uno dei videogiochi più importanti mai realizzati, ispirando numerosi creatori di videogiochi di titoli eccezionali come Ico e Metal Gear Solid.

DotEmu ha lavorato duramente con il creatore originario del gioco, il visionario Eric Chahi per portare questo capolavoro assoluto sulla console ibrida di Nintendo con tutto il suo fascino e feeling.

Nel nuovo video-diario, Chahi descrive le ispirazioni, i processi ed i dubbi mentre il titolo originale era in sviluppo e condivide schizzi ed illustrazioni originali sulla creazione di Another World mentre definisce cosa lo abbia attirato verso un’ambientazione fantascientifica.

Caratterizzato da una storia ed un’azione avvincente, i giocatori saranno in grado di passare in tempo reale dalla grafica originale e quella in alta definizione nonché scegliere tra tre livelli di difficoltà. Another World sarà inoltre presente alla prossima Game Developers Conference alla GDC Play Lounge (PS4253) nella North Hall.

Another World racconta la straordinaria storia di Lester Knight Chaykin, un fisico giovane e piuttosto talentuoso. Mentre sta lavorando ad un esperimento usando un acceleratore di particelle, un fulmine colpisce il suo laboratorio causando una fusione di particelle inattese. L’esplosione di accompagnamento apre un buco nel tessuto dello spazio e del tempo teletrasportando Lester in un pianeta alieno e sterile. I giocatori guidano Lester attraverso una serie di ambienti pericolosi combattendo soldati alieni e creature selvagge mentre risolvono enigmi unici e creativi per sopravvivere.





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