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Portal Knights sta per arrivare su Switch

Il coloratissimo Portal Knights, sandbox 3d cooperativo con elementi action e gdr, sviluppato da Keen Games e pubblicato d 505 Games arriverà la settimana prossima su Nintendo Switch.

A partire dal 23 novembre, infatti, il titolo sarà scaricabile dall’eShop al prezzo di 29,99 euro. Gli utenti europei possono preacquistare Portal Knights visitando fin da ora l’eShop. La versione fisica di Portal Knights sarà disponibile nei negozi di videogiochi a partire dal 9 febbraio 2018 al prezzo consigliato al pubblico di 29.99 euro.

In seguito al lancio mondiale su piattaforme Steam per Pc, PlayStation 4 e Xbox One, dove in digitale è stato accolto molto calorosamente da pubblico e critica, il coloratissimo Portal Knights sta per arrivare anche per Nintendo Switch in una versione ottimizzata per le peculiarità di questa console e che include le seguenti caratteristiche:

  • Supporto per Touch Screen: I giocatori possono utilizzare le funzionalità del touch screen di Nintendo Switch per gestire e organizzare il loro inventario in modo rapido ed efficiente
  • Multiplayer Online: Offre la possibilità di vivere una straordinaria avventura in co-op, in compagnia di amici e di tanti altri giocatori Nintendo Switch di tutto il mondo, nel fantastico mondo sandbox 3D di Portal Knights grazie al supporto multiplayer fino a quattro giocatori
  • Multiplayer Locale: Supporto per il multiplayer fino a quattro giocatori in modalità split screen collegando due console Nintendo Switch systems o fino a quattro giocatori in modalità full screen collegando quattro console Nintendo Switch

Portal Knights per Nintendo Switch include i più recenti contenuti di gioco compresi nell’ultimo aggiornamento 1.2  tra cui le “Isole Vuote”, nuove boss quest, nuovi nemici, nuovi accessori e tanto altro ancora.

I giocatori inizieranno la loro avventura scegliendo una delle 3 classi disponibili (Guerriero, Mago o Arciere), salendo di livello col proprio personaggio e creando equipaggiamenti sempre più potenti – grazie alle varie risorse che troveranno durante la loro avventura – utili per sconfiggere temibili mostri ed epici boss in combattimenti in tempo reale.

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Laser League, dettagli sul primo “Field Test” del weekend

Dopo il suo annuncio, avvenuto a giugno, si era parlato relativamente poco di Laser League. Il publisher indie 505 Games e gli sviluppatori Roll7 (OlliOlli e Not a Hero), invitano i giocatori europei e nordamericani a partecipare a un primo field test basato sul programma preliminare closed beta dell’fps che si terrà nel fine settimana.

Questo test, infatti, avrà inizio venerdì 27 ottobre e andrà avanti fino alla fine di domenica 29. I videogiocatori potranno incenerire i loro avversari con mortali raggi laser per dominare l’arena e diventare l’ultimo team sopravvissuto di questo avvincente sport futuristico. Registratevi ora per richiedere di partecipare al Field Test di Laser League andando a questo indirizzo.

Il Field Test di Laser League darà la possibilità di prendere parte a sfide 3v3 ambientate in una selezione delle arene che saranno disponibili nel gioco.
Publisher e sviluppatore vogliono dare un primo assaggio dei contenuti che verranno realizzati per questo titolo attualmente in lavorazione e permetterà a 505 Games e a Roll7 di analizzare i dati dei server, delle partite, del gameplay e di ricevere i primi feedback che permetteranno di capire cosa, eventualmente, modificare o migliorare in vista del lancio della versione finale del gioco che avverrà nel 2018. I partecipanti a questo test esclusivo potrebbero sperimentare temporanei problemi con la velocità dei server di gioco e accedere a contenuti di gioco che verranno modificati o rimossi nella versione finale di Laser League.

IL FIELD TEST DI LASER LEAGUE SI TERRÀ DA VENERDÌ 27 OTTOBRE A TUTTA DOMENICA 29 OTTOBRE

Ecc gli orari italiani

FIELD TEST 27-29 ottobre

APERTURA SERVER: da venerdì alle 16

A tutta domenica

STRESS TEST: Venerdì alle 22

Una volta ricevuto il codice di attivazione i giocatori potranno riscattarlo subito tramite il loro account Steam e iniziare l’installazione di Laser League. I server di gioco verranno aperti venerdì 27 ottobre alle 16 italiane come avete visto.

Al fine di assicurare la migliore esperienza di gioco possibile è fortemente raccomandato l’utilizzo di in controller Xbox.

Laser League è lo sport di contatto dell’anno 2150 nel quale due squadre si scontrano per il controllo di nodi che, una volta toccati, irradiano l’arena di una luce mortale. Evitando i raggi di luce avversari, le squadre dovranno tentare di sconfiggere i propri nemici utilizzando velocità, forza e strategia. Infatti sia l’utilizzo combinato di speciali abilità offensive e difensive, sia l’attivazione di speciali potenziamenti che compariranno sul campo da gioco, sono essenziali per guadagnare il vantaggio nei momenti cruciali. Laser League, come ogni sport che si rispetti, è accessibile e semplice da capire, ma premia in particolar modo coloro che riusciranno ad apprendere e utilizzare le strategie più complesse.

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Portal Knights, l’aggiornamento 1.2 porta tante novità

Portal Knights si aggiorna ed aggiunge tantissime novità. L’action gdr cooperativo sviluppato da Keen Games e pubblicato da 505 Games (divisione editoriale del gruppo Digital Bros), ha ricevuto la patch 1.2 che è già disponibile su Pc, via Steam, e presto disponibile anche per le versioni Xbox One e PS4.

Gli sviluppatori annunciano l’introduzione di un nuovo contenuto richiesto a gran voce dai fan di Portal Knights, le isole vuote. Su queste i videogiocatori più creativi potranno erigere le loro incredibili costruzioni dove accumulare i tesori, senza dover preoccuparsi di doverle prima “ripulire” da mostri e da precedenti costruzioni. Fate visita ai mercanti per aver accesso alle isole vuote e per ottenere un quantitativo illimitato di risorse in cambio di monete d’oro. Costruire la reggia dei vostri sogni non è mai stato così facile.

Aggiungere un tocco personale alla vostra casa in Portal Knights è ancora più semplice ora che gli arredamenti dei dungeon possono essere raccolti e riposizionati. Collezionate una selezione di quadri, libri, bottiglie e altri oggetti d’arredamento e utilizzateli per abbellire la vostra dimora.

Gli avventurieri dovranno cimentarsi in missioni ancora più impegnative grazie alla presenza di nuove tipologie di nemici e di personaggi da aiutare. I guardiani dei portali sono ora nascosti dentro enormi passaggi, i giocatori dovranno completare una nuova serie di missioni prima di sbloccare le battaglie contro questi giganteschi boss. Queste missioni saranno arricchite da nuove armature, nuove armi, nuovi incantesimi e tanti altri oggetti. Molte ambientazioni sono state migliorate con la presenza di nuove texture, nuove piante e molte altre novità da scoprire.

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Potrete rigenerare i vostri universi mantenendo la vostra isola come base e i salvataggi. Selezionate il vostro universo e premete il tasto reset. In questo modo potrete sperimentare tutte le nuove caratteristiche dell’aggiornamento 1.2, prima di fare ciò assicuratevi quindi di spostare tutto quello che volete mantenere sulla vostra isola base.

A grande richiesta, gli eventi casuali si verificano ogni ora, abbiamo anche aggiunto due nuovi eventi di invasione nemici, migliorato i tempi di caricamento e tanto altro ancora. Questo è il più grande aggiornamento di Portal Knights mai realizzato.

In Portal Knights i giocatori inizieranno la loro avventura scegliendo una delle 3 classi disponibili (Guerriero, Mago o Arciere), salendo di livello col proprio personaggio e creando equipaggiamenti sempre più potenti – grazie alle varie risorse che troveranno durante la loro avventura – utili per sconfiggere i temibili mostri e gli epici boss grazie a un sistema di combattimento frenetico, in tempo reale. Grazie alla modalità multiplayer cooperativa online fino a 4 giocatori e alla modalità cooperativa a schermo condiviso a 2 giocatori, Portal Knights permetterà agli utenti di giocare in compagnia di amici e familiari per costruire strutture, esplorare i dungeon e superare i molteplici pericoli che si presenteranno durante il loro percorso. I cavalieri, potranno viaggiare attraverso fantastici mondi 3D generati proceduralmente, costruire la loro casa per mettere in mostra il bottino e i trofei ottenuti durante le loro missioni, padroneggiare il sistema di combattimento, potenziare le loro abilità e riportare la pace nel mondo di Portal Knights.

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Digital Bros Game Academy alla Milan Games Week Conference

Marco Massarutto, cofondatore e COO di Kunos Simulazioni, e Massimo Guarini, fondatore e direttore creativo di Ovosonico, saranno tra i presenti al talk di Digital Bros Game Academy alla Milan Games Week Conference di venerdì.

L’accademia di formazione professionale del Gruppo Digital Bros per diventare sviluppatori di videogiochi sarà presente alla due giorni che prevede incontri, tavole rotonde, workshop e conferenze con gli sviluppatori in concomitanza con Milan Games Week.

La Digital Bros Game Academy invita il pubblico degli sviluppatori italiani e tutti gli altri visitatori a partecipare il 29 settembre dalle 12 alle 13 presso la Sala Gemini di Fiera Milano Rho, al talk dal titolo: “Quando l’Italia incontra l’estero: il rapporto tra sviluppatore e publisher. Quali sono le chiavi di successo per chi sviluppa giochi in Italia e cosa cerca un publisher internazionale”.

Promuovendo un tema di assoluta utilità per gli sviluppatori di domani e per le realtà indie, la DBGA mette insieme importanti esponenti dell’industria per affrontare un argomento di profonda attualità, il rapporto tra developer e publisher. Sarà un incontro di un’ora in cui la DBGA condividerà con il pubblico di MGW Conference esperienze e best practice per avere successo nel mercato globale e per relazionarsi con un editore internazionale, e lo farà attraverso la testimonianza diretta di due personalità di spicco della scena indie italiana e di un publisher internazionale.

cartolina-digitale DBGA

Moderato da Geoffrey Davis, direttore generale della Digital Bros Game Academy, il talk vede la partecipazione, come accennato, di Massimo Guarini, fondatore e direttore Creativo di Ovosonico, studio di sviluppo italiano accreditato a livello mondiale che ultimamente ha pubblicato Last Days of June, di Marco Massarutto cofondatore & COO di Kunos Simulazioni, prestigiosa software house specializzata in simulazioni di guida (Assetto Corsa è tra i titoli made in Italy più apprezzati di sempre, ndr) e di Tim Woodley SVP global brand & marketing di 505 Games, publisher internazionale del Gruppo Digital Bros. Gli ospiti oltre ad illustrare le rispettive case history di successo si focalizzeranno in particolar modo sulle dinamiche che intercorrono a livello lavorativo tra sviluppatore e publisher.

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Limbic Entertainment e 505 Games in partnership

505 Games, ha siglato una partnership con Limbic Entertainment, studio che ha realizzato, in collaborazione con Ubisoft, Might & Magic e il più recente Tropico 6 pubblicato da Kalypso.

Il publisher ha acquisito i diritti mondiali di pubblicazione del prossimo titolo survival/sandbox di Limbic Entertainment non ancora annunciato. Questa partnership con fa seguito all’accordo, recentemente siglato da 505 Games con Paul Neurath e Warren Spector di OtherSide Entertainment per la pubblicazione del videogioco Underworld Ascendant, il sequel next-gen del leggendario franchise Underworld.

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Raid: World War II ha una data di lancio

Starbreeze Publishing, Lion Game Lion e 505 Games hanno annunciato un data di lancio per lo sparatutto cooperativo a 4 giocatori Raid: World War II. Il titolo, ambientato durante la seconda guerra mondiale, arriverà il 26 settembre su PC, e il 13 ottobre su PlayStation 4Xbox One.

Il gioco è sviluppato da Lion Game Lion, sotto la supervisione del game director Ilija Petrusic (PayDay: The HeistPayDay 2), il quale ha affermato:

Nel gioco l’obiettivo è semplice: sabotare, assassinare e polverizzare tutto ciò che reca una svastica. Raid ha come protagonisti quattro personaggi unici con stili di gioco differenti che si completano l’un l’altro.

Di seguito trovate un sommario delle caratteristiche principali del titolo, come descritto dal publisher, oltre ad una serie di immagini di gioco:

  • Gameplay basato su classi – i giocatori scelgono fra quattro classi diverse: Ricognizione, Assalto, Ribelle e Demolizioni. Ognuna di esse dispone di un albero delle abilità altamente specializzato per stili di gioco differenti.
  • Urli di guerra – ogni personaggio può scatenare il proprio urlo di guerra per potenziare il proprio giocatore o l’intera squadra.
  • Personalizzazione del personaggio – accesso ad una vasta gamma di strumenti di morte, con miglioramenti per le armi come canne, materiali, impugnature e tanto altro.
  • Modalità Operazioni – il titolo offre la possibilità di giocare a versioni espanse delle proprie missioni preferite tramite la modalità Operazioni, con raid modificati, nuove storie e contenuti aggiuntivi.
  • Carte di sfida – completando con successo i raid, i giocatori otterranno delle carte di sfida per personalizzare le regole di un raid sia in positivo che in negativo: per esempio, le munizioni lasciate dai nemici aumenteranno di numero, ma in compenso i danni subiti riceveranno un incremento.
  • Vere locazioni storiche – il titolo è ambientato in un’Europa tormentata dalla guerra. I giocatori potranno viaggiare in lungo e in largo, dal cuore di Berlino ai ponti sull’Elba.

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Annunciato il bundle Limbo-Inside per settembre

Playdead ha chiuso un accordo con 505 Games per la pubblicazione della versione fisica di un pacchetto che include Inside e Limbo a metà settembre su console.

Questa edizione speciale avrà un prezzo consigliato al pubblico di 29,99 euro ed includerà la versione integrale del famosissimo platform/puzzle 2d Inside insieme all’avventura puzzle platform in bianco e nero diventata celebre con il nome di Limbo. La confezione sarà arricchita da alcuni oggetti da collezione che includono un poster a tiratura limitata e una stampa esclusiva.

Inside/Limbo Double Pack, questo il titolo della raccolta, per Xbox One e PlayStation 4 sarà disponibile nei negozi a partire dal 15 settembre. Ecco i trailer di presentazione dei due giochi nonché alcune immagini.

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INSIDE_02
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LIMBO 3

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Assetto Corsa, sondaggio per una Ferrari su nuovo dlc

Assetto Corsa si arricchirà con un nuovo dlc per celebrare i 70 anni della Ferrari. L’espansione si chiamerà Pack Ferrari 70° Anniversario e sarà disponibile su Pc attraverso Steam, PS4 ed Xbox One in data ancora da confermare ma in arrivo nel periodo autunnale.

Il dlc conterrà una selezione di sette delle auto più iconiche prodotte dalla celebre casa automobilistica di Maranello durante la sua gloriosa carriera che andranno ad aggiungersi alla line-up già disponibile nel gioco.

Ferrari 70th anniversary

Il pack Ferrari 70° Anniversario introdurrà i seguenti modelli:

  • 250 GTO del 1962
  • 330 P4 del 1967
  • 312/67 del 1967
  • 288 GTO del 1984
  • F2004
  • 812 Superfast del 2017

Gli utenti però avranno l’opportunità esclusiva di votare per il proprio modello Ferrari preferito in modo da aggiungerlo nel gioco insieme alle altre auto prodotte dalla casa del Cavallino Rampante.

Ferrari ha permesso di riprodurre nel gioco il modello dell’auto che riceverà la maggioranza dei voti. Per esprimere la propria preferenza potete andare qui. Ecco, infine, le opzioni, sono ben 22 i modelli in lizza. Il più votato entrerà nel dlc:

  • 430 Scuderia – 2007 road
  • 458 Challenge – 2010 racing
  • 360 Challenge – 2004 racing
  • Testarossa – 1984 road
  • 250 Testarossa – 1957 racing
  • 312P – 1969 racing
  • 512M – 1970 racing
  • F355 F1 Spyder – 1997 road
  • F50 – 1995 road
  • 360 GT – 2002 racing
  • 575 GTC – 2003 racing
  • Enzo Ferrari – 2002 road
  • F1 2007 – 2007 F1
  • F1 2017 – 2017 F1
  • Ferrari 641 – 1991 F1
  • 360 Modena – 1999 road
  • 312 T4 – 1979 F1
  • F333 SP – 1994 prototype
  • 550 Maranello – 1996-2002 road
  • F1-2000 – 2000 F1
  • F12 TDF – 2015 road
  • 488 GTE – 2017 racing

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Pillars of Eternity: Complete Edition, dettagli e immagini

Ieri l’annuncio, oggi alcuni dettagli in più con tanto di immagini per Pillars of Eternity: Complete Edition, ovvero la versione per PS4 ed Xbox One che arriverà il 29 agosto.

IL gdr che tanto ha fatto divertire gli utenti Pc e che è stato finanziato cinque anni prima su Kickstarter grazie al supporto di oltre 75.000 sostenitori, porterà su console il mondo Fantasy ideato e realizzato da Obsidian Entertainment con le due espansioni The White March – Parts I & II.

Ovviamente per l’occasione ci sarà un sistema di controllo ridisegnato grazie al lavoro di Paradox Arctic, uno studio interno del publisher Paradox Interactive. La versione pacchettizzata, invece, sarà distribuita da 505 Games che proporrà in un unico pacchetto tutti i contenuti aggiuntivi pubblicati in passato nella versione per Pc, inclusi tutti i dlc e le espansioni.

Vi lasciamo alle immagini ed alle caratteristiche. Buona visione e buona lettura.

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 CARATTERISTICHE

  • La premiata sceneggiatura, la storia e la grafica di Pillars of Eternity, insieme al mondo ampliato e ai contenuti di The White March: Parts I & II
  • Innumerevoli opzioni di creazione del personaggio, razze, classi e bagagli culturali che definiscono la storia personale
  • Un universo epico da esplorare, pieno di compagni interessanti, una varietà di fazioni e un mondo affascinante da attraversare, creato con passione
  • Nuova interfaccia e comandi programmati appositamente per il gioco su console e per lo schermo televisivo, presentano l’esperienza di Pillars of Eternity in modo del tutto innovativo.

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Bloodstained: Ritual of the Night, trailer ed immagini

Nuovo trailer per Bloodstained: Ritual of the Night, l’atteso titolo di Koji Igarashi che tanto successo ha avuto su Kickstarter.

La clip diffusa da 505 Games ci mostra un po’ di gameplay. Il gioco è un gdr a scorrimento orizzontale ambientato nell’Inghilterra del diciottesimo secolo, in un contesto storico segnato dall’inizio della rivoluzione industriale. I videogiocatori impersoneranno Miriam, una ragazza orfana colpita da una maledizione degli alchimisti che le sta, lentamente, trasformando la pelle in cristallo.

Miriam entrerà in un misterioso coma da cui si risveglierà dieci anni dopo, in concomitanza con l’apparizione di un tenebroso castello infestato da demoni. Il compito sarà quello di raggiungere il castello per uccidere i demoni, fermare l’evocatore di demoni Gebel, e trovare una cura contro la maledizione degli alchimisti.

Più dettagli sul gioco saranno divulgati dallo stesso Koji Igarashi nel corso dell’E3 2017 di Los Angeles. Detto questo, spazio al video e ad alcune immagini. Buona visione.

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Annunciato Laser League, un arcade multiplayer

505 Games (divisione editoriale del Gruppo Digital Bros) ha oggi annunciato una partnership con lo studio indipendente Roll7 per lo sviluppo di Laser League.

Sarà un gioco action arcade multiplayer. Roll7, conosciuto per l’acclamata serie OlliOlli e per Not A hero, sta lavorando su Laser League per trasportare il caratteristico gameplay al quale ci ha abituati con le passate produzioni, nello scenario di un ipotetico sport competitivo futuristico.

Il titolo arriverà questa estate in Accesso Anticipato su Steam per poi approdare in versione definitiva su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One l’anno prossimo. I giocatori possono cominciare a iscriversi già da ora per avere la possibilità di partecipare all’imminente sessione beta e alla modalità Accesso Anticipato visitando il seguente sito: www.laserleaguegame.com.

Grazie alla possibilità di giocare con gli amici fino in partite 4 contro 4 online e offline, Laser League, offre un gameplay frenetico e intuitivo, caratterizzato da delle meccaniche semplici da apprendere ma difficili da padroneggiare, in onore dell’epoca d’oro dei giochi arcade. Potete avere un assaggio della coinvolgente azione di Laser League con questo trailer che vi proponiamo.

In Laser League, l’emozionante ed adrenalinico sport di contatto dell’anno 2150, due squadre si scontrano per il controllo di nodi che, una volta toccati, irradiano l’arena di una luce mortale. Evitando i raggi di luce avversari, le squadre dovranno tentare di sconfiggere i propri nemici utilizzando velocità, forza e strategia. Infatti sia l’utilizzo combinato di speciali abilità offensive e difensive, sia l’attivazione di speciali potenziamenti che compariranno sul campo da gioco, sono essenziali per guadagnare il vantaggio nei momenti cruciali. Come ogni sport che si rispetti, è accessibile e semplice da capire, ma premia in particolar modo coloro che riusciranno ad apprendere e utilizzare le strategie più complesse.

Ecco, infine, le prime immagini del gioco in versione pre-Alpha.

Celebration - Hao Dong
Close-Up - Hao Dong 01
Close-Up - Hao Dong 02
Game Menu
Game View - Empire
Game View - Hao Dong
Stadium View - Detroit
Stadium View - Hao Dong

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Ovosonico e 505 Games annunciano Last Day of June

Last Day of June è il nuovo gioco di Ovosonico. L’annuncio arriva dallo stesso team italiano e dal publisher 505 Games (controllato dal Gruppo Digital Bros). Il titolo debutterà nel corso dell’anno.

Si tratta del primo gioco nato da questa partnership. Last Day of June vuole essere una vera innovazione artistica più che un semplice videogioco.

Frutto della collaborazione di diverse personalità come il visionario game director Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadow of the Damned, Naruto: Rise of a Ninja), il celebre  musicista e produttore Steven Wilson e la regista Jess Cope (che annovera tra le sue collaborazioni “Frankenweenie” di Tim Burton dove ha lavorato come animatrice e la direzione del video dei Metallica “Here Comes Revenge”), Last Day of June è un progetto che trascende gli usuali canoni del videogame e aspira a espanderne il significato utilizzando l’interattività per catturare il giocatore e renderlo protagonista di una storia dolce e amara, capace di toccare le corde più profonde dell’anima.

Vediamo il trailer d’annuncio.

Tutti gli aspetti del gioco denotano una maniacale ricerca allo stimolo sensoriale per creare una connessione emotiva con il giocatore basata su una narrazione senza parole delicata e potente al tempo stesso, che celebra la bellezza della vita e dell’amore contrapponendola all’amarezza della perdita e che promette di lasciare un segno indelebile nelle menti del giocatore.

“La nostra collaborazione con 505 Games è nata da una coincidenza di strategie e obiettivi e il percorso che ci ha portati all’annuncio di oggi ha rafforzato la nostra relazione con una delle eccellenze italiane nel mondo dei videogiochi, che ha mostrato la nostra stessa attenzione nei confronti dei giochi emozionali: Last Day of June vuole essere un’esperienza avvincente, capace di creare una connessione con l’essere umano, più che con il giocatore in quanto tale – ha affermato Massimo Guarini, fondatore e CEO di Ovosonicomolte persone spesso dichiarano di non amare i videogiochi anche se non li hanno mai provati veramente, cosa che non accade mai però per i film, la musica o l’arte in generale –  dato che, in questi ambiti, c’è sempre qualcosa con cui possano identificarsi. Io credo che anche i videogiochi possano essere universali e capaci di creare connessioni tanto quanto le altre forme d’arte ed è questo che vorremmo dimostrare con il nostro progetto”.

Last Day of June vedrà il giocatore passare da semplice spettatore dell’idilliaca gita di Carl e June a protagonista della loro storia, impegnato nella ricerca della corretta sequenza di eventi per tentare di salvare la vita di June. In questa esperienza cinematografica, i giocatori dovranno risolvere puzzle emotivamente stimolanti per cambiare il corso degli eventi, ponendosi costantemente la domanda: “Cosa saresti disposto a fare per salvare chi ami?” e vivendo sulla propria pelle le conseguenze delle loro scelte.

Vediamo le prime immagini di questa avventura.

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Quarantine, lo strategico “virale” esce dall’Early Access

Quarantine è uscito dalla fase di Accesso Anticipato e da oggi è ufficialmente disponibile su Steam in versione “finale” accompagnato dal trailer di lancio e da alcune immagini.

In questo titolo single-player, sviluppato da Sproing e pubblicato da 505 Games – divisione editoriale del gruppo Digital Bros – il giocatore, nei panni del direttore della Pandemic Defense, si troverà a dover salvare il mondo da una malattia letale, curandone i sintomi e contrastando la diffusione dell’epidemia.

Si è diffuso un nuovo agente patogeno e ogni singolo turno è prezioso, la sopravvivenza è nelle mani dei giocatori. Formate un team di agenti specializzati e assegnagli missioni ad alto rischio in giro per il mondo. Analizzate e scoprite di più sulla malattia, sviluppate la tecnologia e mettete in quarantena l’epidemia prima che infetti e uccida tutta l’umanità.

Inizialmente rilasciato in modalità Accesso Anticipato, il team di sviluppo ha tratto beneficio dal programma, ricevendo molte opinioni dai giocatori che hanno provato il titolo durante la fase di sviluppo. Ciò ha permesso loro di aggiungere e testare nuovi contenuti e nuove modalità di gioco, come la modalità workshop, dove i giocatori hanno la possibilità di creare la loro malattia personalizzata. L’accesso Anticipato ha anche permesso agli sviluppatori di migliorare le meccaniche di gameplay, rifinendo e perfezionando il gioco prima del lancio ufficiale di oggi.

“Il programma di Accesso Anticipato è uno strumento davvero molto utile per uno sviluppatore indipendente – ha affermato Harald Riegler, CEO di Sproing – ci ha aiutati a rifinire l’esperienza di gioco e a comprendere cosa volessero i videogiocatori da un titolo strategico single-player. In vista del lancio ufficiale, abbiamo seguito il feedback ricevuto e aggiunto nuovi contenuti, come molte nuove malattie e la possibilità di rinominare i propri agenti patogeni. Speriamo che gli utenti si divertano a giocare a Quarantine tanto quanto ci siamo divertiti noi a svilupparlo in collaborazione con la community”.

Ecco alcune immagini. Buona visione.

End Game Stats Screen
Lab Work
Lab
Main Map
Main Menu
Operative Selection
Opertive Selection (2)
Researched Tech
Researched Trait
Scenario Selection Screen
Situation Completed
Tech Tree (2)
Tech Tree
Workshop Menu (2)
Workshop Menu

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RedOut sfreccerà su console a fine agosto

La versione console di RedOut ha una data di lancio. Il publisher 505 Games ha ufficializzato la versione PlayStation 4 ed Xbox One del gioco di corse futuristiche firmato da 34BigThings sarà disponibile in Europa dal prossimo 31 agosto. Tale edizione si chiama: RedOut: Lightspeed Edition ed includerà una nuova modalità a schermo condiviso (split screen) ed il dlc New Neptune. Il prezzo sarà di 39,99 euro.

Il gioco offre sfide a velocità incredibili da soli o in compagnia (fino a 6 giocatori) con sei modalità differenti ed oltre 100 eventi nella modalità Carriera con 30 piste uniche in sei differenti ambientazioni.

Ricordiamo che RedOut è ambientato nel ventiseiesimo secolo in una Terra ormai desolata ed abbandonata, utilizzata soltanto come location per alcune corse antigravità.

Si tratta di un vero e proprio omaggio a titoli come WipEout. Il gameplay lo ricorda: sfide ad altissime velocità con duelli all’ultimo colpo e quindi possibilità di colpire gli avversari e/o difendersi con degli scudi deflettori.

RedOut, già presente su Pc, si è aggiornato recentemente con la patch 1.2.0 (qui la nostra news) che ha apportato diversi miglioramenti grazie anche al lavoro costante del team sull’Unreal Engine 4.

IMMAGINI

Ecco una gallery di immagini del gioco. Buona visione.

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CARATTERISTICHE

  • Multiplayer: Sfide fino a 6 giocatori da tutto il mondo… o con amici – in testa a testa – grazie alla nuova modalità split screen per provare chi sia il miglior pilota di RedOut;
  • Modalità Carriera: Da zero alla gloria in oltre 100 eventi per offrire varietà all’esperienza di gioco;
  • Navette migliorabili: Investite per migliorare le vostre navicelle. Motore, Magneti, Struttura ed Energia per dare il meglio di sé in pista;
  • Guardate il mondo: Spingete sui pedali su 30 circuiti diversi che si trovano in sei location. Sfidate boss addizionali dei circuiti;
  • 11 tipi di eventi: Testate le vostre abilità in 11 eventi differenti: Race, Pure Race, Time Attack, Pure Time Attack, Speed, Instagib, Survival, Score Based Endurance, Last Man Standing, Boss and Arena Race;
  • Squadre: I piloti potranno scegliere tra quattro tipi di corse e sette differenti team, ognuno con le proprie caratteristiche e differenze per un approccio diverso;
  • Power Up: Ne troviamo 12: turbo addizionale, scudi, drone autoriparatore, sistema avanzato di presa e molto altro.

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Dead by Daylight, data d’uscita per le versioni retail

La versione retail di Dead by Daylight ha una data di lancio. 505 Games, divisione editoriale del Gruppo Digital Bros, Behaviour Interactive e Starbreeze Publishing, hanno annunciato che questa edizione “fisica” sarà disponibile dal 23 giugno al prezzo di 29,99 euro per PlayStation 4 ed Xbox One.

Il gioco ha già ottenuto un ottimo successo su Pc dove attraverso Steam sono state vendute quasi 2 milioni di copie. Si tratta, per chi non lo conoscesse di un horror multigiocatore in cui uno spietato killer dà la caccia a quattro sopravvissuti che tenteranno di scappare dal terribile incubo. Gli appassionati potranno assumere sia il ruolo del killer che dei sopravvissuti in questa versione “matura” e terrificante del gioco del nascondino.

Gli utenti avranno quindi, a disposizione due tipi di gameplay diversi tra i quali scegliere – con una visuale in prima persona vestendo i panni del killer oppure in terza persona giocando come uno dei sopravvissuti, i quali potranno cooperare o giocare per conto proprio, sfruttando la loro consapevolezza situazionale, mentre il killer darà loro la caccia, eliminando le sue prede una ad una.

I sopravvissuti dovranno scoprire ed utilizzare strategie di fuga sempre nuove ad ogni partita, dato che il campo di gioco cambia ad ogni sessione.

Trapper_Hunt
Trapper
Survivor_Fire
Killer&Survivor

Dead by Daylight avrà le seguenti terrificanti caratteristiche:

  • Un banchetto per i Killer – Dead by Daylight trae ispirazione da tutti i più iconici canoni dell’orrore. Come Killer potrete giocare nei panni di qualunque cosa vogliate, da un potente Affettatore a spaventose entità paranormali. Familiarizzate con l’area di gioco ed imparate a padroneggiare i poteri speciali di ciascun Killer per poter inseguire, catturare e sacrificare le vittime.
  • Sempre più a fondo – Ogni Killer ed ogni Sopravvissuto dispone di un profondo sistema di progressione e di una varietà di elementi da sbloccare per personalizzare il proprio stile di gioco. Combinare esperienza, abilità e consapevolezza dell’ambiente sarà fondamentale per poter dare la caccia ai sopravvissuti o sfuggire allo spietato killer.
  • Paura vera – L’atmosfera, la musica e gli scenari agghiaccianti si combinano in un’esperienza agghiacciante. Avendo tempo a sufficienza, potreste addirittura scoprire cosa si nasconde nella nebbia.
  • Sopravvivere insieme… oppure no – I Sopravvissuti possono cooperare con gli altri oppure essere egoisti e giocare da soli. Le vostre probabilità di sopravvivenza dipendono dalle vostre decisioni.
  • Dove sono? – Ogni livello è generato proceduralmente, così non potrete mai sapere cosa vi aspetta. Punti di spawn randomici non vi faranno sentire mai al sicuro, perché l’ambientazione e il pericolo ad essa associato cambiano ogni volta che giochi.

Infine, la versione retail di Dead by Daylight conterrà i seguenti contenuti extra:

  • La colonna sonora ufficiale
  • Il dlc “Valigetta anni 80”
  • Il dlc “Il Sacco Insanguinato”
  • Il capitolo aggiuntivo “Carne e Fango”
  • Un dlc che verrà annunciato in futuro.

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