Tutti gli articoli di Multiplayer.it

L’importanza del Commodore 64

L’importanza del Commodore 64
Cerchiamo di capire cos’ha rappresentato questo storico computer per il mondo dei videogiochi. Il Commodore 64 fu lanciato nel 1982, affiancandosi al Commodore Vic-20, cui era superiore da ogni punto di vista (e che prestò soppiantò completamente). Fu prodotto in diversi modelli fino al 1993, anno in cui fu ufficialmente dismesso (anche se è continuato a vivere in diverse forme fino a oggi). Erano quelli anni in cui l’industria videoludica non aveva ancora degli standard precisi da seguire e il mercato vedeva innumerevoli attori (Atari 800, Apple II, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Vic-20 stesso e altri) che si contendevano l’ingresso …

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The Payload: riparte la Overwatch League

The Payload: riparte la Overwatch League
Si riparte dopo la vittoria dei London Spitfire nella Fase 1, cerchiamo di capire assieme cosa succederà in questa nuova settimana di Overwatch League!. Bentornati amanti della Overwatch League su The Payload, la rubrica di Multiplayer.it dedicata ai migliori giocatori di Overwatch che il mondo possa offrire. Questa settimana ripartono le ostilità con la Fase 2 dopo i botti e i colpi di scena delle prime cinque settimane. Adesso che i team si conoscono meglio e si sono rinforzati ci aspettiamo grandi cose, anche se pare che alcuni giocatori, tra cui la famosissima Geguri, stiano avendo alcuni problemi con il …

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Multiplayer al Nerd Show di Bologna

Multiplayer al Nerd Show di Bologna
Siamo andati a Bologna per commentare i tornei di due picchiaduro molto amati, ma lì abbiamo trovato ad aspettarci anche una fiera sorprendente.. Bologna è una città splendida, dove è facile che il tempo scorra più velocemente del dovuto. In un centro abitato ricco di giovani e attività, dunque, era solo questione di tempo prima che arrivasse un po’ di sana cultura “nerd” (una parola abusatissima, lo sappiamo, ma ormai l’accezione negativa l’ha persa praticamente del tutto) sotto forma di fiera annuale. Ad aprire le danze ci ha pensato la prima edizione del Nerd Show, allestita nel complesso di Bologna …

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Switch si trasforma in una batteria con Gal Metal

Switch si trasforma in una batteria con Gal Metal
Abbiamo giocato la versione giapponese del bizzarro rhythm game per Nintendo Switch. Sulla carta, Gal Metal ha tutto quello che un otaku fanatico di giochi musicali potrebbe chiedere. Un gameplay che stimola l’improvvisazione, un cast di studentesse giapponesi che suonano in una band heavy metal, uno stile visivo che ricorda le scenette di Osu Tatakae Ouendan e una storiella che sembra uscita da un manga parecchio demenziale. Il nuovo rhythm game prodotto da Tak Fujii dopo la sua esperienza in Konami (vi ricorderete di lui per meme come “Extreme!” e “One million troops”) trasforma i Joy-Con di Nintendo Switch in …

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Hunt: Showdown è il jolly di Crytek

Hunt: Showdown è il jolly di Crytek
Crytek stupisce con un titolo multiplayer di grande prospettiva: lo abbiamo provato. Che Crytek non navighi in acque limpide e serene è ormai cosa abbastanza nota: la casa dello sparatutto tecnicamente più chiacchierato dell’ultimo decennio è stata data per fallita già un paio di volte nell’ultimo lustro. Nonostante la compagnia abbia spostato il proprio focus sulla distribuzione online e sia sempre riuscita a superare i momenti difficili, sappiamo bene come il settore videoludico possa essere crudele. Per questo i ragazzi tedeschi, creatori di Crysis e Far Cry, hanno deciso di puntare le loro carte su di un titolo online che …

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Monster Hunter: World: i mostri che mancano e che vorremmo rivedere

Monster Hunter: World: i mostri che mancano e che vorremmo rivedere
Mancano ancora tantissimi mostri nel mondo del nuovo Monster Hunter: ne abbiamo scelti dieci che vorremmo tornare a cacciare. Monster Hunter: World conta effettivamente molti meno mostri rispetto alla precedente iterazione della serie, Monster Hunter XX, in cui figurava un bestiario pressoché immenso: 129 mostri, di cui 93 di grandi dimensioni, contro 49, di cui 31 grandi. Sembra proprio che Capcom abbia intenzione di ampliare il bestiario di Monster Hunter: World col passare del tempo, rendendo il gioco una specie di piattaforma in continua espansione, come dimostra il fatto che a marzo potremo scaricare un DLC gratuito che aggiungerà il …

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Ryzen 5 2400G e Ryzen 3 2200G: due possibili configurazioni

Ryzen 5 2400G e Ryzen 3 2200G: due possibili configurazioni
Torniamo a parlare delle nuovissime CPU con grafica integrata AMD, prendendo in considerazione un paio di possibili configurazioni. L’esercito delle CPU Ryzen conta due soldati in più, due processori con GPU integrata che abbiamo avuto piacere di provare proprio in questi giorni. Un piacere dovuto anche dalle potenzialità grafiche della serie Raven Ridge, il cui arrivo coincide con l’apparente abbandono da parte di AMD della dicitura APU, che risultano decisamente superiori a quelle viste in precedenza per questo genere di prodotti. Il merito è dell’architettura grafica Vega che in questa nuova veste potrebbe avere più fortuna, libera da problemi come …

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Tanto sangue nel provato di Ancestors Legacy

Tanto sangue nel provato di Ancestors Legacy
Ancestors Legacy è il nuovo gioco di Destructive Creations, lo studio di sviluppo di Hatred. Destructive Creations è uno studio di sviluppo noto più per le polemiche che hanno accompagnato i lanci dei suoi giochi, che per la qualità degli stessi. Dopo il truce baldazziano e adolescenziale “Hatred” e il noioso sparatutto su binari “IS Defense”, finalmente con lo strategico in tempo reale Ancestors Legacy i ragazzi polacchi sembrano essere riusciti a concepire un progetto dal respiro più ampio e dalle ottime potenzialità. Recentemente è stata pubblicata su Steam l’opena beta del gioco. Incuriositi dal materiale pubblicato negli scorsi mesi, …

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Provata la nuova modalità Outbreak di Rainbow Six: Siege

Provata la nuova modalità Outbreak di Rainbow Six: Siege
E se i nostri amati operatori dovessero vedersela con degli zombi/alieni? Scopriamo cosa succederebbe con Outbreak!. Si sperimenta sempre poco nei titoli AAA, è un dato di fatto e non se ne fa certamente mistero. Provare a proporre qualcosa di completamente diverso ad un pubblico ormai fidelizzato su meccaniche solide è un rischio che gli studi di sviluppo difficilmente si vogliono prendere anche perché le reazioni dei giocatori non sono prevedibili e magari, qualcosa fatto con il tentativo di provare nuove strade, non viene recepito come dovrebbe. Anche Rainbow Six: Siege, se vogliamo, stava seguendo un iter sicuro e canonico, …

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Cinque cose di GTA 5 che vorremmo vedere in Red Dead Redemption 2

Cinque cose di GTA 5 che vorremmo vedere in Red Dead Redemption 2
Cerchiamo di capire cosa Rockstar possa prendere da Rockstar. Red Dead Redemption 2 uscirà il 26 ottobre di quest’anno. Del gioco non sappiamo ancora quanto vorremmo, perché Rockstar ha mantenuto il più assoluto riserbo su molte delle sue caratteristiche, ma vogliamo comunque provare a capire cosa ci piacerebbe trovarci, partendo non tanto dal suo predecessore, ormai vecchiotto, quanto dal più recente e di maggior successo Grand Theft Auto V. Insomma, chiediamoci cosa sarebbe bello che Red Dead Redemption 2 ereditasse dall’ultimo titolo di Rockstar. Tranquilli, perché tra qualche giorno pubblicheremo anche uno speciale gemello in cui ci interrogheremo sull’esatto contrario. …

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Abbiamo provato gli operatori di Rainbow Six: Siege – Operazione Chimera

Abbiamo provato gli operatori di Rainbow Six: Siege - Operazione Chimera
A montreal per provare in anteprima Finka e Lion, le novità non sono certamente mancate!. La terza stagione di Rainbow Six: Siege sta per entrare nel vivo e all’orizzonte si stagliano tanti nuovi contenuti. Come sempre Ubisoft non vuole lasciare troppo sulle spine i suoi fan, a cui deve molto visto il grande successo del gioco, ed è per questo che durante il Rainbow Six: Siege Invitational a Montreal, in Canada, si è finalmente alzato il sipario su tutto quello che arriverà sui server a stretto giro di vite. Parliamo ovviamente della modalità co-op Outbreak, di cui vi avevamo già …

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Luci e ombre nell’anteprima di A Plague Tale

Luci e ombre nell'anteprima di A Plague Tale
A Parigi abbiamo visto nuovamente in azione la produzione targata Asobo, avrà confermato le sue qualità?. Lo studio di sviluppo alle spalle di A Plague Tale: Innocence è nato circa quindici anni fa e da allora ha maturato una buona esperienza collaborando per la creazione di brand più o meno noti. Oltre ai titoli su licenza, Asobo ha infatti aiutato a dare vita a The Crew e The Crew 2, a Fuel, a Recore e persino a Quantum Break. Nel 2017 fece breccia nel nostro immaginario un loro titolo esclusivo pubblicato da Focus Entertainment, presentato un po’ in sordina e …

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Assembla che ti Passa #133

Assembla che ti Passa #133
GPU e criptovalute: la telenovela continua…. Assembla che ti Passa è una rubrica settimanale che raccoglie le principali novità legate all’hardware da gioco PC e propone tre configurazioni, divise per fasce di prezzo, pensate per chi desidera assemblare o aggiornare la propria macchina. Come al solito i suggerimenti e le correzioni sono ben accette a patto che i toni siano adeguati. Un ulteriore consiglio è quello di leggere i paragrafi che presentano le configurazioni prima di dare battaglia nei commenti. Chi si occupa di esplorazione spaziale ha sempre dovuto fare i conti con chi preferisce tenere i piedi per terra, …

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FIFA 18 FUT: le migliori Icone in attacco

FIFA 18 FUT: le migliori Icone in attacco
Le nostre scelte per le leggende da schierare in attacco in FUT 18. Ormai da qualche anno le Icone rappresentano una delle aggiunte più ghiotte al roster dei giocatori che è possibile schierare nella propria squadra dei sogni in FUT. Anno per anno, EA inserisce quelle che sono considerate le più grandi leggende del passato calcistico e le tramuta in carte di diverso valore in base al preciso momento storico. Da una parte vengono scelti i giocatori che più hanno segnato il proprio periodo calcistico, dall’altra quelli che per meriti inequivocabili possono essere annoverati come una vere e proprie leggende. …

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The Surge 2 si presenta in anteprima

The Surge 2 si presenta in anteprima
A sorpresa arriva l’annuncio di un inaspettato sequel, ci siamo fatti raccontare quali saranno i punti di forza. The Surge è stato un titolo abbastanza discusso. Additato come semplice clone di Dark Souls in salsa sci-fi aveva in realtà parecchie caratteristiche interessanti, prima su tutte la possibilità di strappare parti specifiche dei nemici e di riutilizzarle a nostro piacimento per creare armi e armature. Purtroppo la storia era poco incisiva e anche i nemici risultavano decisamente meno ispirati rispetto alla produzione From Software. Deck 13 non si è però data per vinta e le buone vendite del primo capitolo hanno …

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