Killsquad, tante novità spettrali in arrivo

Dopo il Federation Update, Killsquad, titolo arpg coop attualmente in accesso anticipato su Steam, ma con piani di lancio anche Xbox One e PS4 nel 2020, si arricchisce con nuovi contenuti a tema Halloween.

L’evento, dal nome Hallowtide, porta con sè nuove decorazioni inquietanti, oggetti da collezione agghiaccianti e una missione secondaria tanto terrificante quanto divertente, insieme a un aggiornamento riguardante la conservazione del party nella lobby. I giocatori quindi, affronteranno nuove missioni, come la caccia alla zucca, utili a guadagnare vari distintivi sempre a tema e ad introdurre il terzo importante aggiornamento, Plague, in arrivo proprio il 31 ottobre. Inoltre, questa settimana i nuovi utenti possono acquistare Killsquad con uno sconto del 30%, sempre su Steam.

Rilasciato anche, il secondo aggiornamento relativo alla community, grazie al quale gli appassionati potranno accedere a un contratto in corso che riduce notevolmente i tempi di attesa nella lobby, poiché tutti i contratti disponibili diventeranno una sessione candidata. Inoltre, i giocatori cooperativi potranno rimanere insieme alla squadra dopo ogni contratto per facilitare la continuità della sessione di squadra.

KILLSQUAD, INFORMAZIONI UTILI

Killsquad è un gioco di ruolo cooperativo ambientato nel futuristico mondo dei cacciatori di taglie. Il gioco ruota attorno a missioni rapide, con un sistema di classe con livelli generati proceduralmente che garantiscono un’esperienza intensa, singola e multiplayer basata sull’azione. Con una grande varietà di armi, contratti diversi da sbloccare e attrezzature da acquisire, i giocatori hanno una selezione quasi infinita di opzioni da utilizzare in un universo sempre attivo.

 

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Planescape: Torment e Icewind Dale, Recensione PS4

Planescape: Torment e Icewind Dale, rappresentano due modi diversi, quasi opposti di vedere i giochi di ruolo.

Da una parte, un rpg a tutto tondo dove la storia la fa da padrone pur con una certa dose di libertà. Una sceneggiatura degna di un ottimo film, personaggi caratterizzati e ben definiti, e una serie di sidequest splendide fanno di Torment un gioco di ruolo una spanna sopra ai Baldur’s Gate. Icewind Dale dal canto suo, propone un’avventura lineare, in certi versi simile ad una sessione cartacea vera e propria, con missioni a “moduli” e un party tutto da costruire, dove la storia è sì importante, ma laterale rispetto a strategia e combattimento. Come se la saranno cavata queste due perle uscite su Playstation 4, ma anche sulle altre console, lo scorso 15 ottobre?

Scopritelo insieme a noi in questa nostra recensione.

GEMELLI DIVERSI

Entrambi i titoli proposti in questa piccola collezione, differiscono sotto diversi aspetti, anche se confrontati con la saga di Baldur’s Gate. L’unico punto in comune di tutte queste produzioni, oltre all’elevato livello qualitativo, è l’essenza del gioco di ruolo. Ma nello specifico, perché è così difficile rapportarsi con i due titoli proposti in questa “compilation”?

Per darvi una risposta adeguata, è bene approfondire i concetti alla base del ruolo che avremo nelle due avventure. Planescape: Torment, propone un cast eccezionale di personaggi, che seguono le avventure del protagonista con cadenza perfetta, senza esserne eccessivamente vincolati, sovrapponendo una sorta di “velo” dal classico party che segue l’eroe di turno senza il minimo compromesso.

Questa caratteristica, unita ad una scrittura a dir poco fantastica e ad una sceneggiatura finora imbattuta nel mondo dei rpg, rende Planescape: Torment IL gioco di ruolo per eccellenza. Per di più che l’ambientazione Planescape, è tutto fuorchè semplice da riprodurre in termini ruolistici, perché si basa su una serie di multiversi legati tra loro. Uscito nel 1999, venne letteralmente acclamato dalla critica, ma si rivelò un fallimento in termini commerciali. Nell’anno d’uscita, furono vendute soltanto 100.000 copie, rendendolo di fatto un flop senza una vera e propria spiegazione.

Il nostro personaggio, il Nameless One (il Senza Nome), si risveglia nell’obitorio della città dei morti, senza alcun ricordo a parte alcuni flash. Morte, un teschio senza corpo che sarà anche il nostro primo compagno, ci aiuterà durante il corso dell’avventura, rivelandosi uno dei personaggi meglio riusciti dell’intera storia. Il tutto, contornato da momenti in cui battute più o meno acide spezzeranno la tensione.

Icewind Dale, arrivò sugli scaffali dei negozi nel 2000, e come per i Baldur’s Gate e Planescape Torment, si basa sulle regole del D&D e sfrutta l’Infinity Engine. La storia è ambientata nella Valle del Vento Gelido, una regione dei Forgotten Realms che qualcuno ricorderà per il ciclo delle Terre Perdute di R.A. Salvatore. A differenza degli altri 3 titoli, questo gioco fonda le sue radici su una narrazione più debole e laterale, mentre a farla da padrone sarà la profonda dose di strategia necessaria a superare ogni scontro. Se volessimo estremizzare, potremmo definirlo la versione “action oriented” dei giochi di ruoli made in Black Isle Studios.

Altra differenza introdotta, è la costruzione intera del party ad inizio partita. Infatti, mentre negli altri giochi il nostro protagonista veniva accompagnato da personaggi con background e caratteristiche proprie, in Icewind Dale saremo noi a decidere la composizione di ogni personaggio, permettendoci di descriverne persino la storia.

Al di là delle mere informazioni però, la creazione di un party bilanciato e adatto al nostro stile di gioco è letteralmente fondamentale, pena l’impossibilità di continuare la nostra avventura dopo pochi scontri.

Il gioco, inizia con la storia di Jerrod, un barbaro sciamano sacrificatosi per salvare Icewind Dale da un’invasione demoniaca. In seguito a questi eventi, la nostra compagnia partirà alla volta di Easthaven in cerca d’avventura.

La costituzione dell’intero party, unita al gameplay a missioni, fa di questo gioco il più simile ad un’avventura cartacea. Infatti, come per una serata in compagnia di qualche amico, avremo un’avventura principale che si snoda attraverso vari luoghi e “livelli”, scontri più o meno complicati con diverse creature, una conclusione spesso scontata ma affine alle vicende di fondo.

Grazie a questa combinazione particolare, Icewind Dale è stato un successo sia di pubblico che di critica, e alla fine del 2000 le copie vendite si aggiravano intorno alle 350.000 copie.

PLANESCAPE: TORMENT ED ICEWINDALE, IL PORTING





Ora che abbiamo fatto un veloce excursus su ciò che i due titoli hanno da offrire, andiamo ad analizzare il comportamento dei due titoli su console. Come per Baldur’s Gate, il lato puramente estetico non rappresenta un problema, e anche lo zoom che va a “distorcere” le texture, è parte integrante di un compromesso impossibile da risolvere.

Impossibile, a meno di non ricreare completamente la grafica partendo da texture ad alta definizione, ma è una discussione prettamente accademica in quanto questo tipo di lavoro richiederebbe una mole di risorse tale da scoraggiare qualsivoglia progetto. E forse, soprattutto per i puristi, non sarebbe nemmeno corretto. Infatti, questi giochi vanno goduti per ciò che offrono in termini di storia e gameplay, non certo per l’aspetto estetico.

Ma come per la recensione della saga di Baldur’s Gate, non possiamo non notare quanto questi porting siano realizzati frettolosamente, o con poca cura verso il pubblico console. Rendere fruibile via joypad un gioco complesso e che si adatta perfettamente al mouse, è impresa ardua. Di conseguenza, come per la grafica, anche sul fronte controlli ci sarà bisogno  di un po’ d’impegno e volontà da parte del giocatore, che verrà ampiamente ripagata con ore ed ore di divertimento.

Di contro, abbiamo due interfacce prese interamente dalle versione Pc, che vanno a “rubare” una porzione di schermo troppo ampia. Abbiamo già detto che esistono modifiche ad hoc che rendono fruibile il prodotto con un UI “minimale”, perfetta per i televisori di grandi dimensioni. Eppure, si è scelto un lavoro più facile e veloce. È un peccato perché entrambi i titoli, avrebbero meritato più cura. Se confrontati con le interfacce di Pillars of Eternity, e Divinity Original Sin, tralasciando in toto il lato estetico, il confronto è impietoso.

L’opzione di gestire la dimensione dei caratteri è rimasta, e questo renderà la vita sensibilmente più semplice di chi non gioca di fronte allo schermo.

Insomma, i problemi rilevati nella precedente recensione si ripresentano anche qui, con un’aggravante non da poco. Infatti, mentre Icewind Dale è interamente fruibile in Italiano, Planescape: Torment è rimasto in lingua inglese. All’inizio del 2000, qualche anno dopo l’uscita del gioco, il team Italian Translation Project (cui dobbiamo anche la traduzione di The Elder Scrolls III: Morrowind), realizzò una traduzione del gioco, molto ben fatta tra l’altro. Il frutto di tutto questo impegno, fu di rendere fruibile l’intera esperienza anche a chi non aveva dimestichezza con la lingua della regina, compreso chi scrive oggi questa recensione.

Durante lo sviluppo della enhanced edition ad opera di Beamdog, il team che ha lavorato sulle ritraduzioni di Baldur’s Gate, gli Allegri Buffoni, si mise immediatamente all’opera per fornire una traduzione adeguata e rinnovata, basata proprio su quella dell’Italian Translation Project.
I lavori sono finiti nell’estate di quest’anno, ma tutto il materiale è rimasto bloccato poiché lo sviluppatore non ha permesso al team di traduzione la consueta fase di testing, che avrebbe preceduto l’uscita ufficiale della patch.

Il tutto, si risolverebbe inserendo nel tool di traduzione il materiale in italiano, ma ad oggi, nonostante le numerose richieste, Beamdog fa orecchie da mercante, e francamente riteniamo questo comportamento al limite della maleducazione, soprattutto perché non è stata data alcuna spiegazione. In realtà, la politica delle traduzioni dello sviluppatore ha sempre scoraggiato la fandom italiana, che si è confrontata spesso con problemi che altre compagini (ad esempio quella ceca e quella coreana) non hanno mai incontrato.

Confidiamo che in futuro questo problema venga risolto, ma fino ad allora e lo ammettiamo a malincuore, Planescape: Torment risulterà praticamente ingiocabile per chi non ha dimestichezza con l’inglese.



Ci sono prodotti, come i Legend of Heroes: Trials of the Cold Steel (genere completamente diverso è vero, ma è ottimo come esempio), il cui inglese è basilare e perfetto anche per chi non ha una conoscenza molto approfondita.

Ma un gioco dove i dialoghi e le sfumature sono letteralmente fondamentali come Torment, non è un mero esercizio di miglioramento del proprio bagaglio linguistico, ma una tortura che dopo poche ore causerà tedio, fino al ritorno alla schermata home per giocare a qualcos’altro. Tra l’altro, scoprire che il menu principale è localizzato e poi il gioco “ricarica” il menu in inglese non è un buon biglietto da visita.

COMMENTO FINALE

Due pietre miliari della storia dei giochi di ruolo sono finalmente approdate su console, e rivali ne hanno ben pochi. Due storie diametralmente opposte, due gameplay differenti, eppure così tanto gioco di ruolo da arrivare a stancare. Se volete rimanere catturati dal genio di una scrittura degna di un film, Planescape: Torment vi rimarrà in testa negli anni a venire.

Se volete mettere alla prova le vostre abilità strategiche, e la vostra conoscenza delle meccaniche del D&D, Icewind Dale garantirà una sfida bilanciata e a tratti anche frustrante, ma appagante. Rimane il boccone amaro per la mancata traduzione delle avventure del Nameless One, l’interfaccia non adatta ai TV, e alcuni problemi di pathfinding dei personaggi. Questo fardello, pesa ancor più considerando il prezzo dell’offerta, 54,99 euro, pur amando entrambi i titoli. Voto alla qualità del porting 6.

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Two Point Hospital, torna per Halloween la modalità paurosa

Halloween è oramai alle porte, il che significa che è arrivato il momento per un aggiornamento gratuito da urlo: la “modalità paurooooooosa” torna a spaventare i giocatori della versione Steam di Two Point Hospital, fino al 1° novembre.

Adornate subito i vostri ospedali con decorazioni inquietanti, ascoltate le nuove canzoni da brividi alla radio dell’ospedale e fate attenzione ai pipistrelli.

Non badate ai fantasmi, perché tanto quelli ci sono tutto l’anno. Anche le malattie si lasciano contagiare dallo spirito di Halloween, per cui la cefalea a bulbo diventa cefalea a zucca, una spaventosa variazione che vede le teste dei poveri ammalati non più essere sostituite da lampadine, ma da zucche. Andate su Steam per scoprire le altre sinistre sorprese che vi aspettano.

Two Point Hospital fa anche parte dei saldi di Halloween, per cui i nuovi giocatori possono acquistarlo con uno sconto del 66%, sempre se hanno il coraggio…

Ricordiamo che proprio nei giorni scorsi, Two Point Studios ha annunciato il rinvio della versione console di questo gestionale che è ritenuto da colleghi e da giocatori come l’erede spirituale di quel classico che è stato Theme Hospital.

LE NOVITÀ DELL’AGGIORNAMENTO

Se vi siete persi questa spaventosa delizia l’anno scorso, ecco cosa è in serbo fino all’1 novembre:

• 9 nuove tracce spettrali.
• Spavalderia: una variante dalla testa di zucca di Stordizia.
• Un gruppo (qual è il nome collettivo di pipistrelli?) di pipistrelli volanti su alcuni livelli.
• L’illuminazione spettrale e misteriosa cambia attraverso alcuni livelli.
• L’interfaccia utente si aggiorna al menu principale e nel gioco HUD.

E non per i deboli di cuore …

Una spaventosa selezione di decorazioni spettrali di ricambio:

  • Una zucca ha infestato la pianta carnivora per creare un vero incubo botanico.
  • Lo stand dei giornalisti è stato adornato sul web.
  •  Cosa c’è nel Brain Jar?
  • La Arcade Machine è stata ragnatela.
  • Orange è sicuramente in questa stagione per il nostro amato Gnome.
  • L’uccello rosa è stato contaminato con un’altra fastidiosa zucca.
  • La reception è stata sfruttata, stile casa stregata.
  • The Display Skeleton ha un nuovo aspetto audace.
  • Anche la testa di Cat-in-the-Box sembra piuttosto gustosa.
  • Praticamente ogni immagine di un cane ha ora un elemento piuttosto insolito …
  • The Mountain Painting sembra aver preso vita in qualche modo
  • Quando si tratta della stazione infermiera, non guardare nella padella del letto
  • E il Ward Bed … qualunque cosa pensiate sia lì sotto … probabilmente è peggio.

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Nintendo sarà presente al Lucca Comics & Games 2019

Nintendo ha ufficializzato la sua presenza all’edizione 2019 di Lucca Comics & Games, Festival Internazionale del Fumetto, Cinema di Animazione, Illustrazione e Gioco, che aprirà le sue porte mercoledì 30 ottobre per proseguire fino a domenica 3 novembre, animando la storica cittadina toscana.

La factory giapponese porterà a Lucca Comics & Games una serie di esclusive per i videogiocatori di tutte le età. In anteprima per le migliaia di appassionati i titoli in arrivo su Switch nei prossimi mesi, da Pokémon Spada e Pokémon Scudo a Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020, protagonisti del padiglione monografico Nintendo a Piazza Bernardini.

Spazio anche all’esport, con la finale del torneo di Super Smash Bros. Ultimate in collaborazione con GameStopZing, e alle ultime novità tra cui Luigi’s Mansion 3, in uscita proprio durante i giorni di fiera, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Overwatch e tanti altri. Per tutti gli appassionati di gaming e fumetto ci sarà inoltre uno speciale firmacopie gratuito con alcuni tra i fumettisti italiani più noti e amati.

Ma le novità di quest’anno non finiscono qui perché, per la prima volta, Nintendo avrà un secondo padiglione completamente dedicato a Ring Fit Adventure, la nuova esperienza per Switch che fa incontrare gaming e fitness. Situato accanto al padiglione centrale, conterrà quattro postazioni che consentiranno a tutti i visitatori di provare l’innovativo Ring-Con, un particolare anello flessibile pensato per l’attività fisica, e le tante modalità presenti all’interno del gioco che permettono sia ai neofiti che ai veterani del fitness di rimanere in forma giocando.

La line up di Switch si fa sempre più ricca e i visitatori di Lucca Comics & Games potranno provare in anteprima Pokémon Spada e Pokémon Scudo (in uscita il 15 novembre), la nuova avventura dedicata ai mostriciattoli tascabili più famosi al mondo, molto incentrata sull’aspetto competitivo. Gli Allenatori avranno la possibilità di immergersi per la prima volta su Switch in una regione completamente nuova, Galar, con Pokémon inediti e tante novità per la serie. Tra queste spiccano i fenomeni Dynamax e Gigamax, due nuove meccaniche di gioco che vedono i Pokémon assumere rispettivamente dimensioni gigantesche e caratteristiche speciali.

Inoltre, i giocatori potranno provare con qualche giorno di anticipo Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020, il gioco con tutti gli sport delle prossime Olimpiadi con protagonisti Mario, Sonic e amici in arrivo l’8 novembre. Tra le novità sarà presente anche Luigi’s Mansion 3, in uscita proprio durante i giorni di fiera e in occasione di Halloween, il 31 ottobre.
Si tratta del terzo capitolo della serie che vede protagonista il fratello fifone di Super Mario, che stavolta, da bravo acchiappafantasmi armato di Poltergust G-0M, si troverà a dover salvare il baffuto idraulico e i suoi amici in un hotel infestato dai fantasmi.

Ad affiancare le anteprime e a garantire il divertimento di tutti i visitatori di Lucca Comics & Games ci saranno anche i videogame già disponibili per l’ibrida Nintendo: da The Legend of Zelda: Link’s Awakening, uno dei capitoli più amati della storica saga che ritorna in una veste grafica completamente nuova, a Splatoon 2, con nuovi livelli, nuovi stili, nuove armi e molto altro, a Overwatch, lo spettacolare sparatutto di Blizzard Entertainment da poco approdato anche su Switch. All’interno dell’Area Gamer, i giocatori potranno divertirsi con The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un mondo vastissimo pieno di scoperte, esplorazione e avventura, Spyro Reignited Trilogy, la collezione con i tre videogiochi originali di Spyro completamente rimasterizzati, Astral Chain, l’adrenalinico action game targato PlatinumGames, Dragon Quest XI S: Echi di un’era perduta – Edizione definitiva, l’edizione più completa di questo amato capitolo della storica serie giapponese di giochi di ruolo, e MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order, il crossover Marvel definitivo.

Quest’anno grande spazio anche ai videogiochi sviluppati da studi indipendenti, ampiamente supportati da Nintendo e presenti in grande quantità all’interno del catalogo di Switch. A Lucca Comics & Games sarà possibile divertirsi con Cuphead, titolo ispirato ai cartoni animati degli anni ’30, Super Cane Magic ZERO, il colorato e divertente videogioco del fumettista Simone “Sio” Albrigi, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, pluripremiato platform dalle atmosfere sognanti, e l’italiano Remothered: Tormented Fathers, coinvolgente survival horror.

All’interno del suo padiglione principale, Nintendo farà incontrare videogioco e fumetto con una speciale attività firmacopie in cui i protagonisti saranno quattro tra i più amati fumettisti italiani. Gli ospiti speciali saranno Simone “Sio” Albrigi (sabato 2 novembre alle 10), Giacomo Bevilacqua, autore di A Panda Piace (venerdì 1° novembre alle 11,30), Fraffrog (giovedì 31 ottobre alle 11) e Dado (domenica 3 novembre alle 11). Ognuno di loro ha realizzato una speciale illustrazione dedicata a Nintendo, che i fan potranno ritirare e far autografare gratuitamente durante i giorni e gli orari indicati.

Spazio anche al mondo dell’esport con la finalissima del torneo di Super Smash Bros. Ultimate organizzato in collaborazione con GameStopZing, che sarà inoltre presente all’interno del padiglione principale Nintendo con un punto vendita dedicato e promozioni esclusive per Lucca Comics. A sfidarsi saranno ben 16 giocatori da tutta Italia, che sono riusciti a guadagnarsi il proprio posto durante le diverse tappe di qualifica svoltesi negli ultimi quattro mesi. Tra questi, anche i migliori giocatori della scena competitiva italiana, che gareggeranno regalando a tutti i presenti un imperdibile show esport. L’appuntamento da segnare in agenda è per venerdì 1° novembre a partire dalle 15.

Nintendo sarà inoltre presente all’interno dell’area dedicata al mondo Pokémon, situata all’interno del Family Palace, al Real Collegio, regno delle famiglie e dei bambini, come sempre accessibile gratuitamente. Anche qui sarà possibile provare in anteprima Pokémon Spada e Pokémon Scudo presso il padiglione di The Pokémon Company. Una serie di postazioni dedicate a Nintendo Switch con Luigi’s Mansion 3, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Smash Bros Ultimate, sarà presente anche all’interno dello stand Euronics, situato al Baluardo Santa Croce. Infine, Luigi’s Mansion 3 sarà giocabile anche presso l’area Gametekk nel Padiglione San Donato.

Lo stand Nintendo in Piazza Bernardini sarà anche il punto di ritrovo delle principali community della grande N e di tutti gli appassionati del mondo Pokémon.

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Monster Hunter World: Iceborne, svelata la data di uscita su Pc

Mentre quelli console cominciano a ricevere aggiornamenti, gli utenti Pc possono invece iniziare ad affilare le loro armi, poiché Capcom ha confermato che l’acclamato Monster Hunter World: Iceborne arriverà su Steam il 9 gennaio 2020.

Questa espansione di dimensioni imponenti, già disponibile su PS4 e Xbox One, espanderà e migliorerà ogni singolo aspetto del gioco base, Monster Hunter World (il cui possesso è necessario per giocare l’espansione), con un’enorme mole di contenuti, tra cui la regione più vasta della serie, una moltitudine di nuovi mostri e nuove sottospecie da affrontare, nuove opzioni di gameplay e tanto altro. La versione Pc dell’espansione includerà diverse feature, tra cui una texture pack ad alta risoluzione, impostazioni grafiche personalizzabili e un supporto al DirectX 12. Inoltre, i controlli con mouse e tastiera saranno rinnovati per adattarsi meglio alle nuove azioni e abilità disponibili.

Qui il trailer diffuso per celebrare l’annuncio della data di uscita ufficiale su Pc. Buona visione.

LA NUOVA ESPANSIONE

Monster Hunter World: Iceborne inviterà i giocatori a esplorare le Distese Brinose, una regione innevata recentemente scoperta che si espanderà progressivamente assieme alla storia e che sarà la dimora del nuovo Drago Antico Velkhana. Per aiutare i cacciatori nella loro avventura, sono state introdotte nuove caratteristiche di gioco come il Rampino Artiglio o l’aggiornamento di tutte le 14 armi, garantendo così nuove opportunità di combattimento. Altre feature che fanno la loro comparsa nella serie per la prima volta sono la nuova difficoltà dinamica che si adeguerà ad un team di 2 giocatori, l’abilità di cavalcare mostri di taglia piccola per attraversare le mappe con velocità, e l’incentivo Aiuto Cacciatore, per incoraggiare i cacciatori più esperti ad aiutare quelli di grado più basso a proseguire nel gioco. L’espansione introdurrà i cacciatori anche ad un nuovo grado di difficoltà, chiamato Grado Maestro. Coloro che hanno completato la storia principale di Monster Hunter: World e sono arrivati al Grado Cacciatore 16 potranno accedere al Grado Maestro e partire subito con l’avventura di Iceborne e le relative missioni.

Come con i capitoli precedenti della serie, Iceborne riceverà un massiccio e gratuito supporto post-lancio, con il primo aggiornamento per Pc programmato per l’inizio di febbraio. Questo aggiornamento includerà il celebre e amato Rajang, la collaborazione Raccoon City con i famosi Leon, Claire e il Tyrant, le nuove opzioni per la Stanza del cacciatore e tanto altro. A marzo invece arriverà un secondo aggiornamento che introdurrà un nuovo mostro per la versione Pc. Gli aggiornamenti si allineeranno col tempo con quelli per console, in modo da uscire nello stesso momento. Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.

Monster Hunter World: Iceborne

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Yaga è approdato oggi su Apple Arcade

Yaga, un action RPG sviluppato da Breadcrumbs Interactive e distribuito da Versus Evil, fa il suo debutto odierno su Apple Arcade. Lo annunciano il publisher ed il team che ha realizzato il tutto.

Il titolo arriverà anche su Pc e console tra un paio di settimane, esattamente dal 12 novembre, come annunciato nelle scorse ore.

Questo action RPG, Yaga, racconta la storia di Ivan, un fabbro con un solo braccio incredibilmente sfortunato, che deve affrontare alcuni compiti impossibili affidatigli dallo zar. Nel frattempo, la strega misteriosa, Baba Yaga, veglia sul destino di Ivan, mentre lui affronta una serie di mostri e leggende nefaste ispirate ai racconti popolari slavi.

Versus Evil, Steve Escalante, direttore generale di Versus Evil ha sottolineato:

Yaga è un gioco che offre combattimenti avvincenti, un completo sistema di forgiatura e un gameplay con elementi roguelike, combinando il tutto con una narrativa contorta ma divertente. L’arrivo di Yaga su Apple Arcade è un altro esempio dell’impegno di Versus Evil nel diversificare e ampliare la portata degli sviluppatori di giochi indipendenti con cui lavoriamo.

Il mondo di Yaga è intriso di tradizioni slave e antiche credenze pagane. Con una colonna sonora hip-hop dai ritmi rumeni creata dai Subcarpați e splendide illustrazioni 2d realizzate a mano, questo titolo vuole essere un’autentica lettera d’amore alle favole dell’infanzia, creata dallo sviluppatore indie rumeno, Breadcrumbs Interactive.

Per celebrare il lancio di Yaga su Apple Arcade, Versus Evil ha rilasciato un nuovo video dedicato a un nemico del gioco. Questa volta è il turno di Bukovac.

Buona visione.

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Re:Legend, in arrivo un aggiornamento ad Halloween

Dopo essere sbarcato su Steam in accesso anticipato un paio di mesi fa, Re:Legend si appresta a offrire gratuitamente ai suoi giocatori dei nuovi contenuti dedicati ad Halloween, il prossimo 31 ottobre.

Il nuovo aggiornamento sarà disponibile in maniera gratuita per tutti i possessori presenti e futuri del titolo di 505 Games e Magnus Games, che saranno introdotti a una nuova isola a tema, brulicante di rari Shadow Magnus, le peculiari creature che popolano questa oscura e misteriosa isola. I giocatori che riusciranno a domare i potenti Shadow Magnus scopriranno delle potenti e preziose aggiunte per la loro collezione di creature.

Ricordiamo che il titolo è disponibile all’acquisto al prezzo speciale di 19,99 euro.

Re:Legend

IL GIOCO

Re:Legend è ambientato nel mondo di Ethia, dove i giocatori si risveglieranno, privi di ricordi, sulla spiaggia di Vokka Island, dalla quale dovranno partire per trovare un modo di ricordare il passato dimenticato. Impareranno a sopravvivere coltivando la terra, allevando bestiame, pescando, stringendo amicizie con gli altri abitanti, espandendo il villaggio, creando armi e allenandosi in combattimento. Così facendo aumenteranno le proprie capacità di addomesticare e allevare i Magnus, creature magiche che si riveleranno di fondamentale aiuto nelle loro avventure in questo mondo denso di pericoli.

Con un Magnus al proprio fianco, i giocatori potranno avventurarsi nelle varie ambientazioni, affrontando sfide minacciose, scoprendo Magnus ancora più potenti e, alla fine, riguadagnando finalmente i ricordi perduti.

Il titolo si pone come simulatore jrpg onnicomprensivo, che combina sapientemente meccaniche di gioco “monster-raising” e caratteristiche multiplayer. I giocatori potranno costruire ed espandere il proprio villaggio svolgendo una vasta gamma di attività che includono l’agricoltura, la pesca, la raccolta di risorse, la creazione di oggetti e di equipaggiamenti. Diversi celebri compositori di musiche per videogiochi sono al lavoro su Re:Legend, tra cui il famoso Shota Nakama (Final Fantasy XV).

Re:Legend

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Harvest Moon: Light of Hope Special Edition esce oggi

Harvest Moon: Light of Hope Special Edition Complete, sviluppato da Natsume Inc. e pubblicato da Rising Star Games, in partnership con Koch Media, è disponibile da oggi in Europa su Switch e PS4, in edizione fisica.

Questa nuova edizione include: nuovi pack di Decorazioni e Strumenti, il nuovo Marriageable Character Pack, episodi speciali di Doc & Melanie e il Divine Marriageable Characters Pack.

In Harvest Moon: Light of Hope Special Edition Complete, i giocatori potranno ripartire dal principio in una nuova ambientazione. Sfortunatamente, durante il viaggio, la loro nave viene colpita da una tempesta. Giunti in una piccola città portuale, ora nel caos della tempesta, spetterà al giocatore aiutare a ricostruire la città e a salvare il faro. Rimboccandosi le maniche, coltivando, curando il bestiame e raccogliendo materiali per le riparazione, i giocatori saranno in grado di salvare la città.

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Into the Dead 2 arriva su Switch

Into The Dead 2, sparatutto apocalittico a tema zombie, sviluppato da Versus Evil in collaborazione con PikPok, è ora disponibile per Switch a 34,99 euro. Inoltre, le missioni con licenza ufficiale di Ghostbusters e Night of The Living Dead per Into The Dead 2 sono disponibili da oggi, vendute separatamente sul Nintendo eShop a 4,99  euro ciascuna o in un unico bundle con il gioco a 39,99 euro, oltre a essere incluse anche nella versione fisica del gioco.

I giocatori di Into The Dead 2 dovranno affrontare un’orda di non morti negli oltre 60 frenetici livelli della storia e 36 missioni secondarie aggiuntive, che terranno l’azione di gioco sempre serrata e avvincente. In un mondo in cui nessuno è al sicuro, i giocatori  saranno dotati di una vasta potenza di fuoco, potendo scegliere tra 25 armi con 8 classi diverse. Inoltre, per chi non vorrà affrontare l’apocalisse zombie da solo, sarà anche possibile scegliere fra 8 fedeli compagni a quattro zampe con cui combattere, da adorabili cani a tigri divora-zombie, tutti potenziabili aumentandone il livello e dotati di abilità speciali.

Anche Steve Escalante, direttore generale di Versus Evil, si è espresso in merito al gioco:

Finora, il franchise di Into the Dead ha ottenuto più di 100 milioni di download sui dispositivi mobile, e insieme alle nuove ed emozionanti missioni su licenza di Ghostbusters e Night of the Living Dead, ora anche i possessori di Nintendo Switch potranno finalmente entrare in azione.


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Il mondo videoludico al Lucca Comics & Games 2019

Anche l’edizione del Lucca Comics & Games 2019 sarà caratterizzata da una componente videoludica molto importante e molto presente all’interno della fiera. Tutto questo grazie alla Lucca Experience, in grado di regalare ai propri visitatori non soltanto la semplice prova del gioco, ma offrendo l’opportunità di vivere una vera e propria esperienza all’interno delle mura della città toscana

Il LUCCA COMICS & GAMES VIDEOLUDICO

 Dopo aver avuto la conferma della presenza di Final Fantasy VII Remake, Andiamo a vedere nel dettaglio quali saranno le novità presenti:

Call of Duty Modern Warfare: il grande ritorno di Call of Duty alla guerra moderna si celebra a Lucca Comics & Games in maniera unica, con il baluardo San Regolo che si trasformerà per cinque giorni in un enorme campo di addestramento militare. Presenti sul baluardo due carrarmati nei quali sarà possibile entrare. Saranno inoltre predisposte alcune piazzole di tiro, tramite le quali misurare la propria abilità da cecchino con fucili soft-air di precisone, calibrati in piena sicurezza per il pubblico. Per chi vorrà provare il videogioco saranno disponibili numerose postazioni PS4 nella casermetta e il container NVIDIA con postazioni PC. Ma l’esperienza non finisce qui, visto che nel sotterraneo sarà possibile vivere appieno l’esperienza ludica in prima persona, cimentandosi in un percorso di addestramento a tempo, dove con armi soft-air alla mano, bisognerà muoversi lungo un tracciato tra sagome da colpire e ostacoli da superare.
Gli appuntamenti: 30 ottobre 2019 – 10,30 Auditorium San Romano – Panel Pubblico “Call of Duty Modern Warfare, tra finzione e realtà” (intervengono Bernardo Antoniazzi di Infinity Ward e Caludio Spinelli ex-Incursore Col. Moschin).

FERRARI, tra arte e eSport: emozioni ad alta velocità e tantissima arte presso la ‘Casa del Boia’, dove Ferrari festeggerà i 90 anni della Scuderia unendo arte e eSport in un’attività perfettamente integrata alla natura del Festival. Saranno infatti esposte le ‘cover art’ della Scuderia Ferrari per la stagione 2019 di Formula 1 realizzate da 14 diversi artisti. In più sarà possibile cimentarsi in sessioni di hotlaps al simulatore grazie a 10 postazioni di gioco posizionate all’interno della location e ai suggerimenti dei piloti ufficiali del team eSport della Ferrari Driver Academy. I tempi migliori verranno poi premiati con la variant della cover Monza 2019, in esclusiva per Lucca Comics & Games. Ad accogliere i fan un circuito iconico del motorsport: dal Mugello a Imola, passando da Silverstone, Spa e l’immancabile Monza.
Il 2 e 3 novembre inoltre, saranno presenti i piloti ufficiali del team eSport della Ferrari Driver Academy: David Tonizza, Amos Laurito, Gianfranco Giglioli. I piloti saranno a disposizione del pubblico per consigli e suggerimenti su come migliorare le proprie performance di guida al simulatore.
Il padiglione sarà visitabile tutti i giorni dalle 9 alle 19.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077, ciak si gioca: in un’edizione nella quale il claim è “Becoming Human” non poteva certo mancare Cyberpunk 2077, una delle produzioni più attese del prossimo anno. Gli sviluppatori di CD Projekt Red hanno preparato un’apposita sala cinema dove verrà mostrata una lunga sessione di gameplay per la prima volta con il doppiaggio in italiano.
Gli appuntamenti da non perdere: tutti i giorni, dalle 9 alle 19 in Piazza Santa Maria.

Nintendo, sotto il segno del divertimento: come ogni anno Nintendo sarà presente a Lucca Comics & Games 2019 in Piazza Bernardini, stavolta con un doppio padiglione; il primo dominato dai titoli della grande N, tra cui “Pokémon Spada” e “Pokémon Scudo”, i nuovi videogiochi dei mostriciattoli tascabili per Nintendo Switch in arrivo il 15 novembre 2019, ma anche “Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020” in uscita l’8 novembre 2019 e “Luigi’s Mansion 3”, che sarà disponibile proprio durante i giorni di fiera, dal 31 ottobre. Il secondo padiglione sarà invece interamente dedicato alla novità “Ring Fit Adventure” il gioco di fitness per Nintendo Switch che consente di fare esercizi e rimanere in forma giocando, immersi in un colorato mondo fantasy. Entrambi i padiglioni sono aperti tutti i giorni, dalle 9 alle 19.

Borderlands 3 sfila per la città: atteso per sette lunghi anni e finalmente disponibile, “Borderlands 3” sarà giocabile per tutta la durata del Festival all’interno di un container totalmente brandizzato, sulla cortina delle mura nell’area The Citadel vicino a Piazza Vittorio Emanuele II Ma il gioco non è l’unico momento di intrattenimento. Il 1 novembre alle 14.00 è prevista, con partenza dall’area container, la “Borderlands 3 Parade” sfilata dedicata ai cosplayer di Borderlands capitanata da Leon Chiro, uno dei più famosi cosplay al mondo, aperta anche al pubblico non cosplay, visto che nei minuti precedenti alla partenza verranno distribuite gratuitamente speciali maschere “Borderlands 3” per chi vorrà seguire il corteo. Altro importante appuntamento è fissato per sabato 2 novembre alle 17.00 con la cosplayer Giada Robin presente sempre nell’area container in versione Mad Moxxi che realizzerà l’unboxing di una loot chest di Borderlands 3 e si presterà per una sessione di autografi.

PlayStation: Sony Italia sarà presente con uno stand in Colonna Mozza, per raccontare “PlayStation Now”, il servizio esclusivo di giochi in abbonamento basato su Cloud che mette a disposizione oltre 700 titoli per un’offerta aggiornata di mese in mese. Presente anche un’area PlayStation Gear, lo store dedicato al merchandising PlayStation dove sarà possibile fare scorta dei memorabilia ufficiali. Per celebrare l’attesissimo Death Stranding, il capolavoro di Hideo Kojima, Sony Interactive Entertainment Italia dedicherà al gioco un’opera di 4 metri realizzata con una tecnica combinata di pennello e spray, da due talentuosi street artist: Solo e Diamond. L’opera sarà anche simbolo di connessione, visto che il pubblico di Lucca potrà lasciare la propria impronta della mano nella parte posteriore, dando vita a una mappa di interconnessione dell’intera community PlayStation. Lo stand sarà visitabile tutti i giorni dalle 9 alle 19.

Blizzard, novità dalla California: appuntamento imperdibile per i fan di Blizzard è quello del 1 novembre, a partire dalle 18.30, nella Esports Cathedral in Piazza San Romano, dove tutti gli appassionati potranno assistere in diretta dall’Anaheim Convention Center in California alla cerimonia di apertura dell’evento BlizzCon 2019, con tutte le novità 2020 sui titoli di casa Blizzard: World of Warcraft, Overwatch, Starcraft, Hearthstone, Diablo e Heroes of the Storm. Sempre a proposito di Blizzard, domenica 3 novembre alle 13.45 andrà in scena la “Heroes After All” – parata realizzata in collaborazione con ESL e Casual Gamer con partenza dall’Area Palco Baluardo San Donato.

Bandai Namco conferma il presidio della Casermetta San Paolino, area nella quale il publisher nipponico offrirà ai propri visitatori la possibilità di giocare, per la prima volta in Italia, ad una serie di attesissimi titoli tra cui “Dagon Ball Z Kakarot”, “One Piece Pirate Warriors 4”, “One Punch Man: A Hero Nobody Knows” e “My Hero One’s Justice 2”, tutto questo all’interno di un’area completamente brandizzata e decisamente ‘a misura di fan’.
Appuntamento Tutti i giorni, dalle 9 alle 19.

PRESENTE ANCHE L’ESPORT

ESL – Esports Cathedral, professionisti in cattedrale: saranno tantissimi e di alto livello i tornei che tutti i giorni troveranno spazio all’interno della ‘cattedrale’, luogo per eccellenza dello sport elettronico professionistico a Lucca.
Previsti nei cinque giorni di Festival importanti finali di tornei, tra cui la neonata ESL EuroCup di League of Legends che assegnerà il titolo di campione europeo, l’evento live della Quake Pro League per le finali dello Stage 1, prima tappa dei tornei internazionali di Quake, e per il mondo Mobile il Xiaomi 5G Mobile Brawl, torneo ad invito di Brawl Stars.

Ecco il programma:

30 ottobre

  • 11:30 ESL League of Legends EuroCup – Semifinale 1 – Devils.One vs Defusekids
  • 15:00 Cosplay Parade League of Legends
  • 16:00 ESL League of Legends EuroCup – Semifinale 2 – Euronics Gaming vs Samsung Morning Stars

31 ottobre

  • 30 ESL League of Legends EuroCup – Gran Finale
  • 16:00 Showmatch League of Legends con Paolo Cannone e il team MOBA ROG

1 novembre

  • 12:00 Xiaomi 5G Mobile Brawl (torneo nazionale di Brawl Stars commentato da Grax e Nemos
  • 15:00 Community Event Xiaomi con Grax e Nemos
  • 18:30 Cerimonia di apertura della BlizzCon

2 novembre

  • Quake Pro League, Finali Stage 1

3 novembre

  • Quake Pro League, Finali Stage 1

eSport Palace, lo sport elettronico per tutti e oltre: l’eSport per tutti si trova presso lo storico padiglione della ‘Cavallerizza’, perla di Lucca Comics & Games.
L’area riproduce un eSport bar con postazioni PC gaming e console che i visitatori della fiera potranno affittare a tempo per giocare ai videogame più popolari; inoltre la presenza del bar interno offrirà un’ottima occasione per una pausa. Un’ampia superficie è totalmente dedicata alla ‘Gilette Bomber Cup’ uno dei più grandi tornei di Fortnite con licenza ufficiale, realizzato in collaborazione con PG Esports. L’evento Gillette, è arricchito dalla presenza di molti ospiti tra cui i più famosi youtuber italiani come Cicciogamer89, J0K3R e Los Amigos.

Tra i vari stand, sono previste 8 postazioni PS4 dove si svolgeranno 3 tornei giornalieri a premi, di PES2020 e un torneo giornaliero di Tekken7. La competizione non finisce qui! Venerdì 1 novembre si terrà un entusiasmante torneo di Rocket League 3vs3, dove i migliori team si sfideranno per la conquista della competizione.

Sabato 2 novembre, la splendida cornice di Lucca Comics & Games, sarà ancora protagonista con la tappa Dojo del campionato del mondo Tekken World Tour 2019, che vedrà sfidarsi i migliori combattenti e Pro player del titolo di Bandai Namco. Si conclude domenica 3 novembre, giornata dedicata al calcio, con un torneo di PES2020.

Altra attività di rilievo la tappa della “Wildcard Italiana” del campionato Logitech G Challenge di Logitech G insieme a McLaren Shadow dove i campioni delle quattro ruote virtuali si misureranno in avvincenti gare. Sempre all’interno del padiglione, GameTime e Tom’s Hardware mostreranno al pubblico due PC Lenovo Legion T730 “elaborati” da loro per permettere un gaming nativo a risoluzione 8K. I visitatori potranno dunque toccare con mano già oggi il futuro del videogioco.

Videogame District: Sperimentazione pura a tema videogiochi ma non solo, questa l’essenza del Videogame Distric, nel padiglione San Donato. Moltissimi i brand presenti all’interno dell’area, dove tra gli altri spiccano Corsair e Republic of Gamers by ASUS, oltre a Gigabyte, Sapphire, Sharkoon e Riotoro. Sempre all’interno del padiglione sarà presente la versione videoludica di “Magic: The Gathering Arena”, che trasforma in videogioco il celeberrimo trading card game.

Videogame District significa anche eSport, grazie a Gametekk, presente in un’area dedicata allo sport elettrocnico, con i più famosi titoli del genere Fortnite, League of Legends, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Tra le novità disponibili ci sarà il titolo investigativo “Dry Drowning”, appena rilasciato dalla VLG Publishing.

Non mancheranno gli sviluppatori indipendenti, tra cui Marco Alfieri, Weareludicrous e Three Souls Interactive, e le scuole di formazione per lo sviluppo dei software. Anche Gwent sarà presente con la finale del campionato europeo delle community che si disputeranno proprio durante i giorni di Lucca Comics & Games. Presente all’interno dell’area anche una sezione dedicata al retrogaming e “ai classici” del videogioco.

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Narcos: Rise of the Cartels ha una data d’uscita

Dopo l’ottimo successo riscontrato su Netflix, il mondo di Narcos sbarca anche sulle coste videoludiche. Infatti, Narcos: Rise of the Cartels, titolo basato proprio sulla serie di Gaumont, sviluppato da Kuju ed edito da Curve Digital, arriverà in digitale il 19 novembre su Pc e PS4, il 21 novembre su Switch e il giorno seguente su Xbox One. Ricordiamo in merito, che l’accordo per l’ottenimento delle licenze è stato mediato da Evolution USA, agente globale di licenze di Gaumont per la serie.

COS’E’ RISE OF THE CARTELS

Questo titolo tattico a turni, consente ai giocatori di rivivere gli eventi della prima stagione, schierandosi dal Cartello Medellin o dalla DEA in due distinte campagne: possono aiutare l’impero della droga dei Narcos a salire in cima sotto l’occhio vigile di El Patrón o rovesciare la crescente impresa criminale insieme a Steve Murphy come DEA.

Il gioco presenta luoghi iconici e personaggi della serie, offrendo ai giocatori la possibilità di entrare negli inferi criminali accanto a personaggi come El Mexicano, Murphy, Peña, Primo, ognuno con le proprie abilità. I giocatori esploreranno scenari familiari e avranno un ruolo fondamentale negli eventi che definiranno e sposteranno la guerra alla droga.

I fan dei giochi tattici a turni sperimenteranno una nuova interpretazione del genere e saranno in grado di formare la propria squadra grazie ad una varietà di ruoli specifici per classe, migliorare le proprie abilità e unirsi ai personaggi principali. Come ogni gioco tattico che si rispetti, la pianificazione delle mosse è alla base di ogni attacco e/o difesa.

CARATTERISTICHE CHIAVE

  • basato sulla omonima serie: l’autenticità è al centro dell’esperienza di Narcos, con personaggi altamente riconoscibili e iconici dello show televisivo.
  • ogni guerra ha due fronti:  con due campagne uniche Narcos: Rise of the Cartels permette di vedere la guerra da entrambe le parti: schierarsi con la DEA e combattere al fianco di Steve Murphy per far crollare l’impero della droga, oppure scegliere di schierarsi con i Narcos per aiutare a finanziare, far crescere ed espandere l’impero di El Patrón.
  • combattimento tattico rapido: tutte le unità hanno la capacità di muoversi individualmente una dopo l’altra o più volte in un turno, il che significa che il ritmo è sempre alto. I giocatori dovranno pianificare le proprie azioni con cautela e affrontarne le dovute conseguenze.











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Rilasciato Destiny Connect: Tick-Tock Travelers

Dopo averne rivelato la data di lancio negli scorsi mesi, NIS America ha annunciato la disponibilità di Destiny Connect: Tick-Tock Travelers su PS4 e Switch.

Qui il trailer di lancio ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Quando la città di Clocknee celebra l’avvento di un nuovo millennio, il tempo si ferma improvvisamente e appare un’orda di macchine animate ostili. Spetta a una giovane ragazza di nome Sherry, al suo amico Pegreo e ad Isaac, il robot che viaggia nel tempo, svelare il mistero dietro gli strani eventi. Insieme, rivisiteranno il passato e scruteranno il futuro, imparando alcune cose molto interessanti sulle loro famiglie e sulla loro peculiare città. Di seguito le caratteristiche chiave di Destiny Connect: Tick-Tock Travelers:

Viaggi nel tempo – I giocatori potranno esplorare l’enigmatica città di Clocknee e osservare come il mondo si trasformerà in base alle azioni compiute.
Abilità – Sarà necessario utilizzare le proprie abilità meccaniche per respingere macchine ostili e manipolare parti dell’ambiente.
Aggiusta-tutto – I giocatori potranno entrare in dei laboratori dove potranno migliorare i propri articoli e attrezzature usando degli ingranaggi.

Destiny Connect: Tick-Tock Travelers

 

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The Last of Us Parte II, posticipato a maggio

Dopo solo un mese dall’annuncio della data ufficiale d’uscita, The Last of Us Parte II viene già rinviato ad un’altra successiva: 29 maggio 2020. Il gioco, quindi, arriverà con tre mesi di ritardo a quanto annunciato nello State of Play.

Le spiegazioni in merito a questo rinvio le troviamo tutte nelle parole del director Neil Druckmann, che cosi ha dichiarato dalle pagine del PlayStation Blog italiano:

Lo so. È passato solo un mese da quando abbiamo permesso alla stampa di provare il gioco per oltre due ore e da quando abbiamo presentato il nuovo trailer della storia, con tanto di data di uscita. Il riscontro positivo da parte della community è stato travolgente. L’energia che scorreva tra i membri del team era palpabile. Dopo aver lavorato su qualcosa per così tanti anni, è bello vedere un primo riconoscimento del proprio duro lavoro.

Tuttavia, durante le ultime settimane, abbiamo capito che non avevamo abbastanza tempo per portare l’intero gioco al livello di qualità che definiamo “qualità Naughty Dog”. Avevamo due opzioni: compromettere alcune parti del gioco o cercare di ottenere più tempo. Abbiamo scelto quest’ultima opzione, e questa nuova data di rilascio ci consentirà di portare il gioco a un livello che riteniamo soddisfacente, riducendo nel contempo lo stress per il team.

Anche se siamo sollevati dal non dover scendere a compromessi sulla nostra visione, ci dispiace non essere riusciti a evitare questa situazione. Avremmo voluto riuscire a prevedere meglio la quantità di tempo necessaria per apportare i ritocchi finali al gioco, ma le dimensioni e la portata di quest’ultimo lo hanno reso difficile. Destiamo deludere i nostri fan e per questo siamo davvero dispiaciuti.

Ci auguriamo che i giocatori comprendano che questo ulteriore lasso di tempo permetterà a The Last of Us Parte II di essere all’altezza delle nostre ambizioni e del nostro impegno a offrire la più alta qualità possibile. Sappiamo che questi mesi in più andranno ad aggiungersi a quelli di un attesa lancinante per tutti noi. Siamo grati ai giocatori per la pazienza e il continuo supporto. Da maggio dell’anno prossimo, potrete finalmente ricongiungervi con Ellie in The Last of Us Parte II.

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Jet Kave Adventure, disponibile la demo

Jet Kave Adventure, già disponibile su Switch dal 17 settembre, da oggi è giocabile gratuitamente tramite il Nintendo e-Shop in versione demo. Inoltre, per chi non possiede ancora il gioco di 7Levels, può utilizzare lo sconto di Halloween del 25% per acquistarlo, ricordando che l’offerta scade il 10 novembre.

Pawel Biela, cofondatrice di 7Levels, ha dichiarato:

Stiamo offrendo ai nostri fan e ai nuovi giocatori le opzioni di gioco che non abbiamo avuto il tempo di concretizzare prima dell’uscita del gioco. Questa è anche la nostra opportunità per includere il feedback che abbiamo ricevuto da giocatori e critici nelle ultime settimane. Continueremo i nostri sforzi per rendere Jet Kave Adventure divertente e coinvolgente per tutti gli appassionati di platform.

Inoltre, gli sviluppatori hanno in programma di arricchire il gioco con nuove features, entro la fine di quest’anno:

  • New mode: un nuovo modo di giocare progettato per coloro che amano quella sfida in più.
  • Risultati di gioco: obiettivi aggiuntivi che danno una svolta al gameplay.
  • Classifiche online: i migliori risultati di tutti i giocatori del mondo.

INFORMAZIONI SU JET KAVE ADVENTURE

I giocatori potranno incontra Kave, un tempo capo della sua tribù. Bandito dalla sua stessa gente, inciampa su un jetpack. Il dispositivo lo rende il solo uomo delle caverne in grado di resistere all’invasore alieno, un ragazzo intenzionato ad innescare una disastrosa eruzione vulcanica. Inizia così la ricerca di Kave per salvare l’isola e dimostrare il suo valore alla tribù!

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • 36 livelli colorati pieni di pericoli e ricchi di segreti.
  • 30 tipi di nemici.
  • fantastiche sequenze di volo e combattimenti contro i boss.
  • numerosi oggetti e attrezzature per migliorare il jet.
  • sfide Time, Collectible e No Damage.

 

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Konami annuncia eFootball.Open

Konami ha svelato oggi maggiori informazioni su eFootball.Open la nuova competizione esport basata su PES 2020.

Una panoramica completa di eFootball, che include tutte le più recenti novità, è disponibile su questa pagina.

I due principali tornei di questa competizione organizzata da Konami: eFootball.Pro ed eFootball.Open inizieranno a dicembre.

Le iscrizioni a eFootball.Open saranno aperte il prossimo mese, questo torneo andrà a sostituire la PES LEAGUE e si giocherà esclusivamente in 1v1.

I giocatori di eFootball PES 2020, tramite la modalità Matchday, sceglieranno in fase di registrazione con quale squadra partecipare al torneo. I club calcistici parteciperanno invece al torneo esport professionale eFootball.Pro che verrà presto annunciato.

eFootball.Open sarà una competizione estremamente accessibile, i giocatori verranno divisi, sulla base dei loro punteggi online, nelle categorie di livello “Basic”, “Intermediate” ed “Expert”. Le partite si disputeranno ogni due settimane.

I giocatori di livello “Expert” avranno la possibilità di aggiudicarsi un posto per le Regional Finals e le World Finals, dove saranno in palio premi in denaro, e di mettersi in mostra con i più celebri club calcistici alla ricerca delle future stelle dell’eFootball.

Chi appartiene alla categoria “Expert” verrà inseriti in classifiche dedicate alla loro piattaforma di gioco (PS4, Xbox One o Pc) i migliori 50 giocatori accederanno alle finali online.

Qui di seguito il programma della competizione (le date non sono ancora definitive):

  1. Registrazione Online – Metà novembre 2019.
  2. Qualificazioni Online – Da dicembre 2019 a febbraio 2020.
  3. Finali Online – Da febbraio a marzo 2020.
  4. Regional Finals – maggio 2020.
  5. World Finals – luglio 2020.

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