Burnout Paradise Remastered ha una data di lancio su PS4 ed Xbox One

Dopo tante voci, l’annuncio ufficiale è finalmente giunto. Burnout Paradise Remastered Edition arriverà su PS4 ed Xbox One il mese prossimo. Precisamente dal prossimo 16 marzo mentre nei mesi successivi sarà disponibile anche per Pc, con l’espansione Big Surf Island per la prima volta in assoluto.

Gli iscritti di EA Access potranno giocare anche prima del lancio ufficiale, a partire dal 9 marzo con la versione di prova.

Lo annunciano congiuntamente Electronic Arts e Criterion Games, publisher e sviluppatore dell’amatissimo racing arcade.

Vediamo il trailer d’annuncio.

I videogiocatori faranno, così, ritorno a Paradise City e saranno chiamati ancora una volta a creare scompiglio e scatenare il caos nel mondo dei motori: nelle ambientazioni più sfidanti, dai viali del frenetico centro città alle selvagge strade di montagna, dovranno completare a tutta velocità le più incredibili acrobazie e prendere parte a spettacolari scontri tra veicoli in uno dei più grandi giochi di guida arcade mai creati.

Burnout Paradise Remastered permetterà di rivivere il gioco originale con l’aggiunta di otto espansioni di Year of Paradise, inclusa l’estensione della mappa fino a Big Surf Island. Il titolo offre inoltre una serie di grandi miglioramenti a livello grafico che permetteranno ai piloti di esplorare Paradise City in 4K a 60FPS su PlayStation 4 Pro e Xbox One X.



“I videogiocatori associano immediatamente Criterion Games a Burnout. E ne hanno buoni motivi: quello che abbiamo creato dieci anni fa continua ancora oggi a essere unico e divertente come allora – spiega Matt Webster, general manager di Criterion GamesBurnout Paradise è un mondo di gioco pensato per far vivere ai piloti il brivido della corsa, in un’esperienza emozionante e coinvolgente, che unisce la velocità e il caos tipici di Criterion con incredibili scontri ed evoluzioni. Con questa riedizione possiamo finalmente portare questo brivido d’azione, migliorato grazie alle migliori tecnologie di guida online, anche alle nuove generazioni di videogiocatori”.

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Sailaway: The Sailing Simulator è pronto per il debutto su Pc e Mac

Orbcreation, uno studio indie composto da una sola persona, e l’editore The Irregular Corporation hanno ufficializzato la data di lancio di Sailaway: The Sailing Simulator.

Il titolo dedicato agli appassionati di vela, infatti, abbandonerà, dopo quasi un anno di permanenza, la fase di accesso anticipato su Steam il 27 febbraio.

Sailaway può essere utilizzato per imparare a navigare o per migliorare le proprie abilità, per disputare regate virtuali o per fare pratica in vista di una lunga traversata. Il gioco simula la navigazione in tempo reale attraverso tutti gli oceani del mondo, e dunque per compiere lunghe tratte saranno necessari mesi anche nel mondo di gioco, online e persistente.
Gli skipper virtuali avranno la possibilità di ricevere aggiornamenti della propria imbarcazione via mail, con tanto di dati meteorologici in tempo reale forniti dalla NOAA, in maniera tale da poter pianificare le proprie rotte al meglio.



Ogni elemento che influisce sulla traversata, breve o lunga che sia, è stato ricreato nel dettaglio con attenzione maniacale in Sailaway, dalla volta celeste che accompagna il viaggio, fino all’incidenza dell’umidità sull’imbarcazione.
I capitani e gli equipaggi dovranno imparare a issare le vele, tirare gli argani, terzarolare, effettuare le manovre di alafuori e alabbasso, di virata, paterazzo e tanto altro ancora. I navigatori meno esperti, invece, potranno imparare con calma tutte le nozioni necessarie e avranno a disposizione una serie di aiuti per automatizzare alcune operazioni.

Il breve periodo in Accesso Anticipato ha permesso la prova e il bilanciamento di alcune funzioni prima del lancio. Orbcreation ha implementato una notevole varietà di imbarcazioni, come la Nordic Folkboat, uno sloop da regata di 50 piedi che può diventare un catamarano. I capitani hanno anche la possibilità di personalizzare la propria imbarcazione creando livree uniche da applicare sul proprio scafo attraverso lo Steam Workshop, condividere la propria posizione con altri giocatori, utilizzare chat di gruppo private e avere traccia dei propri progressi attraverso gli Achievement di Steam.

CARATTERISTICHE DI GIOCO



Sailaway è stato progettato per simulare le meraviglie della navigazione a vela nel modo più realistico possibile. Ciò significa innanzitutto cura dei dettagli.

Vero orientamento delle vele

Qualsiasi controllo che si possa trovare su una vera barca a vela è disponibile anche su Sailaway. I giocatori useranno scotte e drizze per ottimizzare la forma delle tue vele e guadagnare ogni secondo per il vostro viaggio o la vostra gara.

Vere condizioni climatiche

Le nuvole, il vento, la nebbia, la pioggia e la neve riproducono il meteo reale fornito dall’Amministrazione Nazionale Oceanica e Atmosferica (NOAA). Ciò significa che si possono usare vere previsioni del tempo, diffuse dal vostro servizio meteo preferito, per pianificare il vostro viaggio.

Vere onde

Sailaway si propone di simulare dettagliatamente la conformazione delle onde basandosi sulla storia della direzione e della velocità del vento, così come su correnti, profondità dell’acqua e vicinanza di isole o di secche. Il Mare del Nord ha onde diverse da quelle dell’Oceano Atlantico e del Pacifico del Sud e ogni tipologia presenta sfide peculiari.

Vera acqua

Il colore delle acque in cui navighi, dal blu dei fondali incontaminati al marrone torbido dei fiumi fangosi, è il risultato di molti elementi. Sailaway adatta il colore dell’acqua in base a profondità e altri fattori per renderla il più possibile realistica.

Vero cielo

I nostri antenati solcavano i mari orientandosi con le stelle; per questo gli sviluppatori hanno posizionato correttamente sole, luna, pianeti e stelle. È presente anche una comoda funzionalità che evidenzia le costellazioni, ma se il cielo è nuvoloso la barca sarà avvolta dall’oscurità, proprio come nel mondo reale.

Vere mappe

La navigazione è supportata da una mappa interattiva dove visualizzare il mondo intero o fare lo zoom fino a individuare piccole insenature. Vengono mostrate le secche e le zone dove l’acqua è profonda, le rocce, le boe di segnalazione, i fari e tutto ciò che serve per viaggiare in sicurezza.

VELEGGIATE CON STILE

Sailaway offre una grande varietà di barche curate in ogni dettaglio, che possono essere personalizzate in centinaia di modi diversi con le funzioni di gioco oppure caricando le vostre creazioni personali per dare un tocco speciale alla tua imbarcazione. Questo grazie al Workshop di Steam che permette di condividere i vostri design con altri marinai e lasciarli a bocca aperta.

Cruiser 11 m

Un Cruiser da 11 metri dalle buone prestazioni. Possiede ogni assetto di vela di cui un marinaio ha bisogno.

Mini Transat

Una piccola barca per marinai esperti. Naviga in modo simile ai dinghy ed è molto veloce a mezza nave. Dotato di ogni sorta di assetti e vele.

Rosa dei Caraibi

La grazia dell’aspetto e la bontà della fattura delle barche di un tempo si rispecchiano nella Rosa dei Caraibi. La lunga chiglia la rende facile da condurre.

Catamarano da crociera

L’imbarcazione perfetta per esplorare le isole del Pacifico. Navigazione docile, sbandamento ridotto e robusto come uno scoglio.

Performance Cruiser 15 m

Una barca molto veloce, quasi da competizione. Destinata ai lupi di mare che sanno spingere al limite le proprie imbarcazioni.

Nordic Folkboat

Un’imbarcazione piccola ma piena di grinta. L’ideale per imparare a veleggiare, poiché bisogna gestire solo la randa e il timone.

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Immortal: Unchained, annunciata la closed alpha su Pc

Sold Out e Toadman Interactive annunciano che sarà disponibile in esclusiva su Pc a marzo un “closed alpha test” per lo sparatutto fantascientifico d’azione hardcore gdr Immortal: Unchained. Il titolo arriverà nel corso dell’anno anche per PS4 ed Xbox One in versione fisica e digitale.

A partire da giovedì 8 marzo, fino a lunedì 12 marzo, ci saranno dei test sulla versione alpha per offrire agli utenti Pc una prima occhiata su due location di Immortal: Unchained, un mondo oscuro e implacabile, dove sarà possibile sperimentare il brutale combattimento e la sparatoria tattica del gioco per la prima volta.
I giocatori saranno anche invitati a condividere il loro feedback con il team di sviluppo per aiutare a perfezionare il gioco e saranno incoraggiati a condividere i loro pensieri e le loro esperienze attraverso la pagina Steam di Immortal: Unchained e su altri canali social.

Chi è interessato a partecipare al test, può registrarsi per l’accesso su ImmortalTheGame.com. I fortunati selezionati saranno quindi contattati con una password per scaricare la demo.

“Siamo entusiasti di offrire ai giocatori Pc la prima opportunità di entrare in contatto con Immortal: Unchained il mese prossimo – ha dichiarato Robin Flodin, CEO della Toadman Interactive – consideriamo seriamente il feedback dei giocatori e speriamo che, mettendo ora il prodotto nelle mani dei fan di gdr hardcore, saremo in grado di raccogliere dei suggerimenti che ci aiutino a creare un titolo migliore in tempo per il lancio, ovvero un gioco con cui i fan del genere vorranno davvero divertirsi”.



Oltre ad annunciare la demo del gioco, Sold Out e Toadman Interactive hanno anche pubblicato il primo trailer di gameplay di Immortal: Unchained, che mostra il mondo selvaggio e il combattimento sanguinario.

“Non vediamo l’ora di conoscere le prime impressioni dei giocatori di Immortal: Unchained – ha aggiunto Sarah Hoeksma, direttore marketing presso Sold Out – con più aggiornamenti e bonus per il 2018, speriamo che gli appassionati di giochi di ruolo hardcore saranno entusiasti di scoprire molto di più del mondo dark sci-fi che Toadman sta creando, a mano a mano che ci avviciniamo al lancio”.

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Onrush, nuovo trailer ed immagini per il titolo di Codemasters

Onrush, il titolo di corse arcade di Codemasters e Koch Media, si mostra in un nuovo trailer ed alcune immagini. Il gioco debutterà su PS4 ed Xbox One il prossimo 5 giugno.

Progettato per tenere i giocatori sempre in azione, Onrush è una celebrazione della velocità sensazionale, del totale divertimento e del massimo spettacolo. I giocatori si sfidano in pista per potenziare il loro Rush che gli consente di scatenare la massima dimostrazione di potenza e forza mentre fanno fuori i loro avversari, eseguendo acrobazie e fughe che sfidano la morte.

Ci sono otto classi di veicoli in Onrush, ognuna delle quali ha uno stile, una personalità e dei vantaggi unici. Questo include lo stato Rush del veicolo in ogni classe con effetti e abilità differenti che possono aiutare la loro squadra per aggiudicarsi la vittoria.

Ecco la clip. Buona visione.

APERTI I PRE-ORDER 

Disponibile ora per il pre-order, l’esclusiva Day One Eedition offre l’unico Vortex Buggy. I giocatori possono anche mettere le mani su una Onrush Deluxe Edition (solo in versione digitale) che include  otto modelli di veicoli aggiuntivi con delle iconiche uniformi nere e dorate, degli artwork extra di Crashtag e Track Tombstones tutti in esclusiva per l’Edizione Deluxe. I giocatori che prenoteranno il gioco per PlayStation 4 avranno l’early access per la versione beta di Onrush prima che sia disponibile per tutti su PlayStation 4 e Xbox One a maggio.

Sviluppato dal nuovo team di Codemasters nel Cheshire, Regno Unito (ex Evolution Studios), il gioco non si prefigge solo di correre per arrivare al traguardo. C’è bisogno di stile e talento, ed è questo quello che conta mentre si eseguiranno i takedown e mettere tutto in gioco per potenziare il proprio livello Rush più importante.





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Scontenti dell’ultimo update di Snapchat? Tornare indietro è facile, ma ha un prezzo

La nuova versione di Snapchat non vi piace proprio? Tornare indietro è molto semplice, basta installare una vecchia versione, ma il tutto ha un prezzo da pagare, visto che dovrete rinunciare alle nuove funzionalità, alle correzioni di bug e a eventuali miglioramenti e correzioni di sicurezza.

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Lo split-screen di Chrome OS potrebbe presto supportare le app Android, intanto l’integrazione potrebbe andare oltre gli SMS

Nelle ultime ore sono emerse informazioni interessanti in relazione al sistema operativo Chrome OS di Google, stando alle quali la modalità split-screen dello stesso potrebbe presto supportare anche le app Android ed inoltre l’integrazione con il sistema operativo del robottino potrebbe spingersi oltre gli SMS. Ma procediamo con ordine.

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Xiaomi Redmi Note 5 Pro esalta le potenzialità dello Snapdragon 636 nei primi benchmark

I primi benchmark di XiaomI Redmi Note 5 Pro mostrano risultati decisamente promettenti, soprattutto se paragonati a dispositivi di altre fasce di mercato. Ancora una volta dunque Xiaomi riesce a dare vita a una fascia di mercato che ultimamente non ha proposto grandissime novità.

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TIM propone 30 GB per 6 mesi a 39 euro ad alcuni clienti

TIM propone “Ricarica Internet Start 4G 30GB 6 mesi”, una promozione che include 30 GB da consumare liberamente entro 6 mesi. L’offerta non risulta attivabile da tutti i clienti, ma viene proposta dall’operatore stesso ad alcuni utenti che hanno usufruito di una delle promo natalizie TurboGiga Xmas.

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Samsung comincia il roll out delle patch di febbraio per Galaxy J5 (2017) e Galaxy J7

Samsung ha finalmente iniziato a rilasciare, seppur in leggero ritardo, le patch di sicurezza di febbraio per Galaxy J7 (SM-J727U) e Galaxy J5 (2017). L’aggiornamento è in fase di roll out in Europa per cui entro le prossime settimane dovrebbe arrivare anche in Italia

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Conviene acquistare un gioco al Day One?

Day One. Una parola abbastanza in voga per noi giocatori, che rileva una tendenza del voler ottenere qualcosa il giorno della sua uscita. L’impulso che denota la volontà spasmodica di acquistare un prodotto al lancio è forte e molto sentito, almeno per una consistente fetta di utenza, il che potrebbe configurarsi come un mero gesto […]

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Prison School 11-14 – Recensione

Dopo tanto tempo, ritorna la recensione dei volumi di Prison School, addentrandoci finalmente alle porte del punto più oscuro all’interno del manga. Avevamo lasciato i nostri eroi alle prese con la loro nuova libertà, reduci dalle terribili violenze delle ragazze e da una prigionia senza scrupoli. Questa volta, toccherà alle ragazze pagare il conto, sostituendo […]

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Pokemon per Nintendo Switch potrebbe contare sui DLC

Qualche tempo fa vi abbiamo informato su queste pagine che The Pokemon Company aveva pubblicato una nuova offerta di lavoro per Pokemon RPG per Nintendo Switch, le cui richieste suggerivano che il gioco potrebbe essere rilasciato nel 2018 o non oltre. Ora, con un nuovo annuncio, la società ha comunicato di essere alla ricerca di […]

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I primi 18 minuti di gameplay di Ni no Kuni 2: Il Destino di un Regno

Il canale Youtube di IGN ha pubblicato un video gameplay di Ni no Kuni 2: Il Destino di un Regno, in cui ci vengono mostrati i primi 18 minuti del j-RPG di Level-5. Potete visualizzarlo qui in alto. Il filmato ci dà la possibilità di vedere l’introduzione della storia che ci attenderà in questo nuovo […]

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L’Italia degli eSports presente ai Giochi Olimpici Invernali

Come certamente in molti avranno notato, in queste settimane i riflettori del mondo sportivo sono puntati sulla Corea del Sud per la XXIII edizione dei Giochi Olimpici Invernali che si chiuderanno il 25 febbraio a PyeongChang.

Ma oltre allo sport tradizionale questo Paese asiatico è celebre per la diffusione degli eSports, un fenomeno in continua espansione che – secondo la società di ricerca NewZoo – si stima raggiungerà un giro d’affari di 1.5 miliardi di dollari e 286 milioni di appassionati a livello globale nel 2020.

Ebbene, col supporto del Comitato Olimpico Internazionale, nei giorni immediatamente precedenti l’inizio delle Olimpiadi si è disputato nella stessa PyeongChang il torneo di Starcraft II del circuito Intel Extreme Masters come evento di avvicinamento ai Giochi Olimpici.

AESVI, l’associazione di categoria, alla guida di un gruppo di operatori del settore attivi in Italia, è stata presente nelle scorse ore con un seminario organizzato dall’agenzia ICE sul tema “Inside the World of eSports: The Italian Experience”.

I protagonisti dell’iniziativa hanno raccontato lo stato dell’arte del settore nel nostro Paese e discusso delle opportunità per la diffusione del competitive gaming. Sempre secondo i dati della società di ricerca NewZoo, in Italia nel 2017 è stata registrata un’audience di circa 8,1 milioni per gli eSports, di cui 4.5 milioni di spettatori occasionali e 3.6 milioni di appassionati di eSports, e sarebbero circa 3,3 milioni i giocatori italiani impegnati sui principali titoli giocabili in modalità competitiva.
L’appuntamento si è svolto nelle scorse ore presso Casa Italia, sede della delegazione azzurra impegnata nei Giochi Olimpici, ed è stato introdotto da Marco della Seta, ambasciatore d’Italia nella Repubblica di Corea, da Paola Bellusci, trade commissioner dell’ufficio di Seoul dell’agenzia ICE e da Annalisa De Luca, digital transformation lead del CONI (Comitato Olimpico Italiano).

Per quanto riguarda il settore dei videogiochi, hanno partecipato:

  • Ilaria Amodeo, communication & events manager di AESVI, associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, promotrice della manifestazione di settore Milan Games Week.
  • Michele Caletti, R&D programmer di Milestone, studio di sviluppo videogiochi in Italia con una specializzazione in racing games e un’esperienza importante anche in ambito competitivo con la prima edizione del MotoGP eSport Championship nel 2017.
  • Daniel Schmidhofer, CEO di ProGaming Italia, il partner italiano di riferimento di ESL (Electronic Sports League), piattaforma leader mondiale per gli sport elettronici organizzatrice degli Intel Extreme Masters.
  • Daniele IcePrinsipe Paolucci, pro player per il team Mkers, campione europeo nel 2017, attualmente in gara per il prossimo mondiale di Fifa 18.

 

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Monster Hunter: World: i mostri che mancano e che vorremmo rivedere

Monster Hunter: World: i mostri che mancano e che vorremmo rivedere
Mancano ancora tantissimi mostri nel mondo del nuovo Monster Hunter: ne abbiamo scelti dieci che vorremmo tornare a cacciare. Monster Hunter: World conta effettivamente molti meno mostri rispetto alla precedente iterazione della serie, Monster Hunter XX, in cui figurava un bestiario pressoché immenso: 129 mostri, di cui 93 di grandi dimensioni, contro 49, di cui 31 grandi. Sembra proprio che Capcom abbia intenzione di ampliare il bestiario di Monster Hunter: World col passare del tempo, rendendo il gioco una specie di piattaforma in continua espansione, come dimostra il fatto che a marzo potremo scaricare un DLC gratuito che aggiungerà il …

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