Ghost Recon Wildlands, aperto il portale online “A world with no Heroes”, oggi il preload della Open Beta

Ubisoft ha aperto il portale online “A World With No Heroes” di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è disponibile e permette a tutti i fan di scoprire l’intera mappa delle Wildlands. Nondimeno, la software house ricorda che è possibile iniziare il precaricamento dei file per la Open Beta che scatterà dal 23 al 27 febbraio.

La nuova esperienza digitale disponibile per mobile e desktop, permette ai giocatori di scoprire il vasto open world di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands prima dell’arrivo dei Ghost in Bolivia. Composto da 50 videocamere sparse nella mappa di gioco, “A World With No Heroes” permette ai giocatori di assistere alle attività sospette e pattugliare le 21 province dove il cartello ha il controllo. Raccogliendo abbastanza informazioni, i giocatori verranno ricompensati con un pacchetto bonus in-game, che include elementi di personalizzazione e booster di XP limitati che saranno accessibili nel gioco completo.
Questa nuova esperienza è disponibile a questo indirizzo.

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Dopo il successo della Closed Beta, l’Open Beta di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sarà disponibile dal 23 al 27 febbraio su Pc e console. I giocatori possono già iniziare il preload della Open Beta da oggi.

Ricordiamo che Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è ambientato in Bolivia, nel più grande open world mai realizzato da Ubisoft per un gioco action-adventure. A pochi anni di distanza da oggi, il Paese è stato trasformato in un narco-stato per mano del violento cartello della droga chiamato Santa Blanca. I giocatori avranno il compito di smantellare il cartello con ogni mezzo a loro diposizione: l’enorme e reattivo open world incoraggia vari stili di gioco, lasciando ai giocatori la libertà di scegliere come portare a termine le missioni.

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Watch Dogs 2, il dlc “Condizioni Umane” sarà disponibile da domani su PS4

“Condizioni Umane”, il secondo pacchetto di contenuti aggiuntivi di Watch_Dogs 2, sarà disponibile domani, 21 febbraio, su PlayStation 4. Tale dlc è uno dei contenuti presenti nel Season Pass e sarà disponibile su Xbox One e Pc Windows dal prossimo 23 marzo.

In questo nuovo dlc, la biotecnologia sarà la protagonista e i giocatori affronteranno tre nuove operazioni del DedSec nella vivace San Francisco. I giocatori dovranno indagare su un preoccupante conflitto in modalità cooperativa, grazie alle nuove sfide d’élite, e affrontare nuovi nemici dotati di una nuova tecnologia avanzata, il Jammer. Il pacchetto comprende più di cinque ore di nuovi contenuti e sfide per migliorare l’esperienza di gioco. Vediamo il trailer di lancio di questo dlc:

Le tre nuove operazioni DedSec introdurranno i giocatori ad alcune delle peggiori storie della Baia su scienza e tecnologia:

  • Automi ruota attorno ad una nuova macchina intelligente di Nudle, il CyruX, che utilizza i dati biometrici sia come misura di sicurezza che come mezzo di adattamento al conducente. Ma fa davvero solo questo con le informazioni personali di un utente? Il DedSec ne vede il potenziale abuso e vuole esporlo al pubblico.

  • Pessima Cura segue la scia di un ransomware pericoloso che ha paralizzato gli ospedali della città; nei panni di Marcus e dei suoi compagni, i giocatori dovranno scavare a fondo per fermare questa minaccia e sul loro tracciato incontreranno il micidiale killer Jordi Chin, con il quale formeranno un’improbabile alleanza contro la mafia russa.
  • Progressi Caustici svelate una strana nuova società denominata RenSense che sta facendo esperimenti sui senzatetto della Baia attraverso una pericolosa nanotecnologia. Questa situazione ha catturato l’attenzione del bio-hacker Lenni, che sostiene che le loro cliniche mobili per i senzatetto nascondano preoccupanti esperimenti sugli umani. Con il suo aiuto, il DedSec decide di fermare questa follia.

Le nuove missioni in modalità cooperativa d’élite miglioreranno l’esperienza di gioco grazie a sfide più impegnative che metteranno alla prova le capacità di furtività e combattimento dei giocatori. Le missioni in modalità cooperativa d’élite dovranno essere completate attraverso vari obiettivi in diverse località e ci saranno un paio di gustose sorprese.

I giocatori dovranno confrontarsi con un nuovo nemico mortale, il Jammer, dotato di un dispositivo anti-hacking che disabilita tutte le possibilità di hacking nella zona che lo circonda. I membri del DedSec dovranno adattare attentamente la propria strategia per riuscire ad affrontare questa nuova minaccia, disabilitando temporaneamente il device del nemico da lontano o manualmente dopo aver sconfitto il Jammer.

In Watch_Dogs 2, i giocatori potranno esplorare il luogo natale della rivoluzione tecnologica nei panni di Marcus Holloway, un brillante giovane hacker accusato ingiustamente di un crimine che non ha mai commesso dagli algoritmi predittivi del ctOS 2.0. Nella missione di Marcus per disattivare il ctOS 2.0 una volta per tutte, l’hacking sarà la sua arma migliore, con i giocatori che potranno violare non solo le infrastrutture della Baia di San Francisco ma anche ogni singolo cittadino e qualsiasi dispositivo connesso in loro possesso, scatenando una serie di eventi imprevedibili.

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NieR: Automata, sangue e violenza nel nuovo spot

Per iniziare bene la settimana Square Enix ha pubblicato il nuovo spot del gioco action sviluppato da Platinum Games, NieR: Automata. Potete visionare il filmato andando come sempre in calce alla notizia. Il video ci mostra parecchie scene davvero interessanti e violenti con un finale molto particolare. Qualche giorno fa sono

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Hearts of Iron IV ha venduto mezzo milione di copie

In giornata Paradox Development Studio ha svelato che il suo strategico Hearts of Iron IV è riuscito a piazzare mezzo milione di copie dalla sua uscita fino a oggi. Il gioco è uscito a giugno 2016. Hearts of Iron IV ci spingerà all’interno della grande guerra ed è possibile giocarlo

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Outcast – Second Contact è stato rinviato al prossimo autunno

Yves Grolet, fondatore degli studi Appeal e game director di Outcast – Second Contact ha rilasciato un’intervista parlando dell’avanzamento del gioco oltre che del rinvio della sua uscita.

“Abbiamo deciso di posticipare l’uscita del gioco a questo autunno di comune accordo con il nostro editore Bigben. Questi mesi di lavoro in più ci permetteranno di migliorare la grafica e il gameplay, in modo che i giocatori possano immergersi ancor di più nel fantastico mondo di Outcast – Second Contact. Stiamo prestando inoltre particolare attenzione al sistema di combattimento e al sistema di Intelligenza Artificiale per garantire un’esperienza degna dei migliori giochi d’azione”.

Ha detto Grolet durante l’intervista.

Outcast – Second Impact sarà presentato alla prossima Game Developers Conference di San Francisco. Questo è un remake del gioco d’avventura del 1999. Tra i primi titoli open-world. Ambientato in un futuro non molto lontano, il titolo vede gli uomini che vengono a conoscenza di un mondo parallelo chiamato Adelpha. Ma il governo degli Stati Uniti d’America, poco tempo dopo questa scoperta, provoca per errore una distorsione spazio-temporale che minaccia di distruggere la Terra.
Impersonerete Cutter Slade, ex Marine delle forze speciali incaricato di scortare un team di scienziati in missione per cercare di ricercare una soluzione al problema. Tuttavia nulla andrà secondo i piani e vi troverete catapultati in un’avventura su un pianeta sconosciuto. Il futuro dei due mondi sarà nelle vostre mani.

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Svilupparty 2017, l’edizione di quest’anno si terrà a Bologna dal 19 al 21 maggio

Svilupparty 2017, ovvero l’ottava edizione dell’evento che raduna e mette in relazione gli sviluppatori indipendenti di videogiochi italiani, si terrà a Bologna il 19, 20 e 21 maggio prossimi.

L’evento, nato nel 2010, è promosso dall’Associazione Svilupparty – IPID Italian Party of Indie Developers e dall’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna per celebrare il lavoro degli sviluppatori italiani. Tenuta a cadenza annuale, la kermesse è il luogo dove sviluppatori indipendenti e appassionati possono incontrarsi per parlare dei propri progetti, raccontandosi ai propri colleghi e al pubblico.

Svilupparty 2017 si terrà presso l’Archivio Videoludico – Biblioteca Renzo Renzi, Cineteca di Bologna, via Azzo Gardino 65/B del capoluogo felsineo.

IL PROGRAMMA (IN ESTREMA SINTESI)

La prima giornata di Svilupparty 2017 (BETA) sarà dedicata a incontri e presentazioni di professionisti del settore, di livello nazionale e internazionale ed è ad accesso libero.

La seconda e la terza giornata saranno dedicate agli sviluppatori e ai loro progetti. Saranno a disposizione quaranta postazioni showcase (tavoli attrezzati con prese di corrente) per la giornata di sabato e altrettante per la giornata di domenica, per un totale di ottanta progetti presentati. Parallelamente ci saranno fra le quindici e le venti presentazioni di progetti e concept il sabato e altrettante la domenica.

L’accesso per il pubblico è anche in questo caso completamente libero. L’Associazione Svilupparty – IPID Italian Party of Indie Developers ha aperto la call per le proposte degli sviluppatori per le postazioni showcase in cui mostrare il proprio prototipo, farlo provare agli altri sviluppatori e al pubblico, raccogliere feedback e acquistare visibilità e/o per uno spazio per una presentazione, con slide e video, in cui raccontare la propria idea, il proprio team e il proprio modo di lavorare.

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Per proporre un progetto o una presentazione è sufficiente tesserarsi come soci sviluppatori a questo link: www.svilupparty.it/tesseramento/ (basta una persona per team) e inviare la propria proposta compilando il form a questo link www.svilupparty.it/membri/presenta-il-tuo-progetto/

L’Associazione Svilupparty – IPID Italian Party of Indie Developers, inoltre, annuncia l’accordo di sponsorizzazione con iMasterArt, l’Accademia delle Arti Digitali e dell’Intrattenimento che eroga da alcuni anni Master avanzati, a Milano, Torino e Genova, che combinano il forte tecnicismo richiesto dal mercato dell’intrattenimento con l’arte digitale.

iMasterArt parteciperà a Svilupparty 2017 con presentazioni al pubblico sui propri corsi e sulle esperienze dei propri docenti e con uno stand dedicato per promuovere le proprie attività e per rispondere alle vostre domande.

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Lazy Bear Games annuncia di aver iniziato i lavori su Punch Club 2 e su un altro titolo

Nelle scorse ore, Lazy Bear Games ha ufficializzato attraverso Twitter di lavorare a due progetti tra questi Punch Club 2 annunciato qualche settimana fa.

Punch Club 2 è il sequel dell’eccellente strategico gestionale sulla vita di un combattente in pixel art e con tantissimi riferimenti alla cultura televisiva anni ‘80. Di recente Punch Club è stato pubblicato anche su Nintendo 3DS.

Sul cinguettio si legge anche che la software house indipendente sta lavorando su un altro gioco in pixel art.

Nelle prossime settimane ne sapremo di più su tutti e due i progetti. Ecco il cinguettio.

We’d like to announce that we’re working on Punch Club 2… and another pixel art game. More details coming soon.

— Lazy Bear Games (@LazyBearGames) February 20, 2017

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Let’s Play: Il festival di videogioco di Roma – I giochi presenti

Dal 15 al 19 marzo a Roma si terrà il Let’s Play: Il festival di videogioco di Roma e saranno presenti moltissimi titoli di grande punta. Di seguito trovate l’elenco dei publisher e dei loro giochi: 505 Games ASSETTO CORSA ROCKET LEAGUE ACTIVISION BLIZZARD CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE DESTINY: I

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Nintendo Switch: svelato il peso di tantissimi giochi

Nintendo ha aggiornato il proprio sito giapponese con il peso dei giochi in uscita per Nintendo Switch. Si parte dai titolo come Puyo Puyo Tetris, dal peso di poco più di 1 GB, ai 32 GB per Dragon Quest Heroes I e II. Questo ovviamente vorrebbe dire che bisognerà per forza

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Horizon Zero Dawn avrà un sequel? Un indizio è emerso dalle parole di Guerrilla

Secondo Angela Gillespie, senior producer di Guerrilla Games, in futuro potremmo impersonare un protagonista differente nel sequel di Horizon Zero Dawn. Queste le sue parole ai microfoni di Gamereactor: “Penso che Aloy sarà sempre una parte della saga di Horizon, ma c’è un grande numero di personaggi e tribù nel gioco, per cui potenzialità narrative sono davvero

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La vera ricarica wireless arriva da Disney: eccola all’opera (video)

Disney Research pronta per la ricarica wireless a distanza: ecco la nuova tecnologia che permette di alimentare vari dispositivi completamente senza fili.

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Samusung Galaxy S8 con cornici minime e 5 colori, Samsung Galaxy Tab S3 in foto in vetro e metallo

Colorazioni di Samsung Galaxy S8 grazie ad alcune pellicole in vetro, mentre Samsung Galaxy Tab S3 si mostra in nuove immagini in vetro e metallo.

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Area Personale è installabile su Samsung Galaxy S7 e sembra nascondere Galaxy S8

Area Personale è ora installabile su Galaxy S7 e sembra includere immagini di Galaxy S8!

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